Ігрову індустрію занадто довго контролювали кілька гігантів. Steam, Sony, Tencent — ці старі гравці завжди діяли однаково: вкладали гроші у розробку ігор або отримували права, продавали їх на своїх платформах і забирали весь прибуток собі. А гравці? Це просто ті, хто платить рахунок.
Але ця логіка почала давати збої у добу Web3. Вона повністю ігнорує один факт — цінність, яку створює ігрова спільнота, значно перевищує вартість покупки. Час, який ти вкладаєш, соціальні зв’язки, створений контент, навіть твоя пристрасть до кіберспорту — усе це у традиційній моделі нічого не варте. Ще гірше те, що бажання гравців перетворити свої вкладення у активи повністю ігнорувалося.
Yield Guild Games (YGG) та їхній Launchpad переписують правила. Їхня основна логіка дуже проста: гравці не повинні бути лише споживачами, вони мають стати співвласниками та співтворцями ігрової мережі.
Подивися, як це працює: гільдія YGG організовує розрізнених гравців, перетворюючи твій ігровий час і навички на капітал продуктивності, що має переговорну силу. YGG Launchpad іде ще далі, створюючи для цієї “продуктивності” справжній ринок: ти виконуєш завдання в грі (допомагаєш тестувати проєкти, створюєш контент, надаєш початкову ліквідність) — і отримуєш токени, що дають право на частку майбутнього доходу гри.
Традиційна модель виглядає так: Компанія вкладає гроші в розробку → залучає гравців → компанія забирає весь прибуток.
Логіка YGG зовсім інша: Гравці вкладають “ігрову продуктивність”, допомагаючи запустити проєкт → гра злітає → гравці та розробники разом ділять прибуток.
Це не просто косметична зміна — це повний переворот у ланцюгу розподілу цінності. Гравець із “банкомата” на кінці ланцюга перетворюється на раннього учасника та співвласника прибутку. Ця революція “гравець-капіталізму” по суті переосмислює, хто має отримувати вигоди від процвітання ігрової індустрії.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
13 лайків
Нагородити
13
3
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
DegenDreamer
· 12-09 19:56
Нарешті хтось це сказав, раніше гравці справді були як вівці на забій.
Мені вже набридла ця система Steam, підхід YGG справді має щось цікаве.
До речі, а реально можна отримати гроші, чи це просто новий спосіб стригти лохів?
Переглянути оригіналвідповісти на0
rugdoc.eth
· 12-09 19:56
Звучить дуже гарно, але я все одно трохи сумніваюсь, чи справді YGG може працювати за цією моделлю?
---
Оце так, ось що я хотів побачити, чому гравець має бути лише банкоматом
---
Ого, просто пропонують перетворити всі мої роки безкоштовної гри на гроші, мрія якась
---
Але, якщо чесно, якщо справді можна ділити "торт", то чому досі так багато rug-проєктів, чи можна довіряти самому YGG?
---
Нарешті хтось це сказав, традиційні ігрові компанії висмоктували кров стільки років
---
Почекайте, а якщо капіталізують продуктивність гравців, чи не знову "поріжуть" їх у крипті?
---
Я просто хочу знати, чи YGG токен зараз ще щось вартий
Переглянути оригіналвідповісти на0
PhantomMiner
· 12-09 19:54
Зачекайте, чи справді ця штука YGG може бути реалізована? Відчуття таке, що це ще одна мрія про "кожен може заробити гроші".
Логіка звучить привабливо, але насправді більшість гравців все ж будуть "зрізані".
Ви взагалі грали? Насправді отримати шматок пирога можуть лише ті, хто увійшов першим.
Обіцяли "співтворців", а в підсумку все одно вирішує платформа.
Я просто хочу спитати: є хтось, хто справді заробив гроші таким способом? Не тільки хвалитися, а й справді діяти.
Здається, це та сама схема, просто з новою Web3-обгорткою.
Грати в ігри й отримувати токени звучить круто, але ці токени справді чогось варті? Чи це ще один раунд понці-схеми?
Замість того, щоб змінювати розподіл цінностей, краще спочатку впорядкувати цей ринок, щоб знову не сталося тотального хаосу.
Ігрову індустрію занадто довго контролювали кілька гігантів. Steam, Sony, Tencent — ці старі гравці завжди діяли однаково: вкладали гроші у розробку ігор або отримували права, продавали їх на своїх платформах і забирали весь прибуток собі. А гравці? Це просто ті, хто платить рахунок.
Але ця логіка почала давати збої у добу Web3. Вона повністю ігнорує один факт — цінність, яку створює ігрова спільнота, значно перевищує вартість покупки. Час, який ти вкладаєш, соціальні зв’язки, створений контент, навіть твоя пристрасть до кіберспорту — усе це у традиційній моделі нічого не варте. Ще гірше те, що бажання гравців перетворити свої вкладення у активи повністю ігнорувалося.
Yield Guild Games (YGG) та їхній Launchpad переписують правила. Їхня основна логіка дуже проста: гравці не повинні бути лише споживачами, вони мають стати співвласниками та співтворцями ігрової мережі.
Подивися, як це працює: гільдія YGG організовує розрізнених гравців, перетворюючи твій ігровий час і навички на капітал продуктивності, що має переговорну силу. YGG Launchpad іде ще далі, створюючи для цієї “продуктивності” справжній ринок: ти виконуєш завдання в грі (допомагаєш тестувати проєкти, створюєш контент, надаєш початкову ліквідність) — і отримуєш токени, що дають право на частку майбутнього доходу гри.
Традиційна модель виглядає так:
Компанія вкладає гроші в розробку → залучає гравців → компанія забирає весь прибуток.
Логіка YGG зовсім інша:
Гравці вкладають “ігрову продуктивність”, допомагаючи запустити проєкт → гра злітає → гравці та розробники разом ділять прибуток.
Це не просто косметична зміна — це повний переворот у ланцюгу розподілу цінності. Гравець із “банкомата” на кінці ланцюга перетворюється на раннього учасника та співвласника прибутку. Ця революція “гравець-капіталізму” по суті переосмислює, хто має отримувати вигоди від процвітання ігрової індустрії.