Ветеран відеоігор Джон Смедлі---який допомагав створювати улюблені проекти EverQuest, H1Z1 та PlanetSide---дебютував у своєму крипто-гри з відкритим світом, постійним шутером Reaper Actual у середу в рамках стадії тестування, що отримала назву "Foundation Alpha".
Смедлі раніше стикався з критикою з боку своєї не-криптоігорної фанбази через використання криптовалюти в Reaper Actual, хоча це абсолютно необов'язково. Раніше він оцінював, що лише 8% гравців користуватимуться NFT-ринком, де вони можуть обмінювати ігрових персонажів, бази та косметику.
"Reaper Actual - це насамперед шутер, заснований на навичках, і це ніколи не зміниться. Але, спираючись на Etherlink за допомогою Sequence, ми можемо надати гравцям щось безпрецедентне: справжнє володіння своїми ігровими активами," - сказав Сmedley, генеральний директор Distinct Possibility Studios. "Наприклад, так само, як ви можете купити і продати будинок у реальному світі, ви зможете зробити те ж саме зі своїми базами в Reaper Actual."
Reaper Actual – це багатокористувацький шутер від першої особи з відкритим світом на ПК, розроблений Distinct Possibility Studios, де гравці мають завдання створювати, захищати та атакувати бази. Седлі сказав у липні, що гра матиме найбільшу карту серед усіх шутерів від першої особи.
Ті, хто хоче отримати доступ до Reaper Actual, можуть заплатити до $74.99 за "Stygian Oath Edition" альфа-гри---що є високою ціною для альфа-заголовка. Цей пакет включає чотири Reapers, бункерну базу, складську базу та доступ до гри. Існують також видання гри за $49.99 та $29.99, які надають гравцям менше Reapers і баз з самого початку.
Атакуйте або захищайте складську базу. Зображення: Reaper Actual.
Гравці опиняться на острові Маровa, який залучений у жорстоку громадянську війну. Гравці, які керують персонажами, званими "Жнецами", отримуватимуть місії від однієї з п'яти воюючих фракцій. Користувачі обладнають свої бази серією пасток, щоб запобігти крадіжці своїх трофеїв ворожими Жнецями. Хоча гравці можуть контролювати лише одного Жнеця одночасно, будь-які Жнеці, які в даний момент не використовуються, будуть охороняти їхню базу.
Як обіцяв Смедлі в попередньому інтерв'ю, гравці можуть за бажанням придбати ці пакети з елементами web3 — з обмеженим постачанням до 10 000. Придбавши цю версію, гравці зможуть обмінювати Ріперів, бази та косметику як NFT через ринок на базі Tezos layer-2 Etherlink.
"Здатність надати гравцям справжнє цифрове право власності на ігрові активи є дійсно важливою для нашої команди," сказав Смедлі. "Врешті-решт, гравці повинні мати свободу робити все, що вони хочуть з речами, які їм належать у нашій грі, і саме це дозволяє ця технологія."
Смедлі вважає, що база гравців, які торгують на крипто-ринку, зросте до 30% протягом наступних двох років.
"Ми не обмежуємо кількість копій, які продаємо, щоб створити FOMO. Ми насправді це робимо з простої причини---ми тестуємо цю річ щодня, і тепер нам потрібні гравці, щоб сказати нам, чи справляємося ми з веселощами," - сказав Смадлі, генеральний директор Distinct Possibility Studios. "Це фактична робоча альфа нашої гри. Багато функцій ще немає, але ми будемо часто оновлювати і витрачати багато часу на те, щоб слухати наших гравців," - додав він.
Генеральний директор закликає тестувальників гри транслювати гру в прямому ефірі та ділитися своїми думками в Discord, оскільки студія активно прагне покращити альфа-версію.
Це крок, який спирається на історію криптоігор, що будуються на публіці, яка стала синонімом цієї індустрії. Проте такий підхід призвів до того, що кілька ігор провалилися на публіці в умовах зростаючого тиску на найперших етапах розробки.
Популярна крипто-шутер Off the Grid минулого року відійшла від цього стандарту, вимагавши від гравців на ранньому доступі підписання угод про нерозголошення, щоб зберегти перше враження публіки бездоганним. І в багатьох відношеннях це спрацювало, з масовим запуском у жовтні, коли традиційні геймери-стрімери стали вірусними, граючи в гру.
Reaper Actual не вимагатиме NDA, що означає, що перші враження від гри швидко поширяться в середу після її запуску о 9:00 ранку за тихоокеанським часом.
Після оголошення Reaper Actual фанати попередньої роботи Смедлі виявилися розчарованими тим, що гра не є новою частиною PlanetSide, і розгнівані її використанням криптовалюти.
"Дуже розчарований інтеграцією Web3, все моє захоплення вчора зникло," написав один користувач у липні. "Якщо мета гри - фінансова винагорода, тоді фокус точно не на тому, що я хочу від гри," відповів інший.
Смедлі захищав свою гру та використання криптовалюти в потоці публікацій у соціальних мережах, заявляючи, що використання криптовалюти є абсолютно добровільним, а її основна мета - бути веселим, а не заробляти гроші.
"Я не є фанатом 'грати, щоб заробити' або подібних механік. Мені також не подобається, коли токени розглядаються як ігровий автомат," сказав він. "Для нас це гра в екосистему. Немає різниці з [the] ринком спільноти Steam, за винятком того, що він набагато прозоріший."
Оскільки частина його громади вже насторожена щодо Reaper Actual, всі погляди прикуто до запуску Foundation Alpha.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Tezos Shooter ‘Reaper Actual’ від співтворця EverQuest входить в альфа-тестування
Ветеран відеоігор Джон Смедлі---який допомагав створювати улюблені проекти EverQuest, H1Z1 та PlanetSide---дебютував у своєму крипто-гри з відкритим світом, постійним шутером Reaper Actual у середу в рамках стадії тестування, що отримала назву "Foundation Alpha".
Смедлі раніше стикався з критикою з боку своєї не-криптоігорної фанбази через використання криптовалюти в Reaper Actual, хоча це абсолютно необов'язково. Раніше він оцінював, що лише 8% гравців користуватимуться NFT-ринком, де вони можуть обмінювати ігрових персонажів, бази та косметику.
"Reaper Actual - це насамперед шутер, заснований на навичках, і це ніколи не зміниться. Але, спираючись на Etherlink за допомогою Sequence, ми можемо надати гравцям щось безпрецедентне: справжнє володіння своїми ігровими активами," - сказав Сmedley, генеральний директор Distinct Possibility Studios. "Наприклад, так само, як ви можете купити і продати будинок у реальному світі, ви зможете зробити те ж саме зі своїми базами в Reaper Actual."
Reaper Actual – це багатокористувацький шутер від першої особи з відкритим світом на ПК, розроблений Distinct Possibility Studios, де гравці мають завдання створювати, захищати та атакувати бази. Седлі сказав у липні, що гра матиме найбільшу карту серед усіх шутерів від першої особи.
Ті, хто хоче отримати доступ до Reaper Actual, можуть заплатити до $74.99 за "Stygian Oath Edition" альфа-гри---що є високою ціною для альфа-заголовка. Цей пакет включає чотири Reapers, бункерну базу, складську базу та доступ до гри. Існують також видання гри за $49.99 та $29.99, які надають гравцям менше Reapers і баз з самого початку.
Атакуйте або захищайте складську базу. Зображення: Reaper Actual.
Гравці опиняться на острові Маровa, який залучений у жорстоку громадянську війну. Гравці, які керують персонажами, званими "Жнецами", отримуватимуть місії від однієї з п'яти воюючих фракцій. Користувачі обладнають свої бази серією пасток, щоб запобігти крадіжці своїх трофеїв ворожими Жнецями. Хоча гравці можуть контролювати лише одного Жнеця одночасно, будь-які Жнеці, які в даний момент не використовуються, будуть охороняти їхню базу.
Як обіцяв Смедлі в попередньому інтерв'ю, гравці можуть за бажанням придбати ці пакети з елементами web3 — з обмеженим постачанням до 10 000. Придбавши цю версію, гравці зможуть обмінювати Ріперів, бази та косметику як NFT через ринок на базі Tezos layer-2 Etherlink.
"Здатність надати гравцям справжнє цифрове право власності на ігрові активи є дійсно важливою для нашої команди," сказав Смедлі. "Врешті-решт, гравці повинні мати свободу робити все, що вони хочуть з речами, які їм належать у нашій грі, і саме це дозволяє ця технологія."
Смедлі вважає, що база гравців, які торгують на крипто-ринку, зросте до 30% протягом наступних двох років.
"Ми не обмежуємо кількість копій, які продаємо, щоб створити FOMO. Ми насправді це робимо з простої причини---ми тестуємо цю річ щодня, і тепер нам потрібні гравці, щоб сказати нам, чи справляємося ми з веселощами," - сказав Смадлі, генеральний директор Distinct Possibility Studios. "Це фактична робоча альфа нашої гри. Багато функцій ще немає, але ми будемо часто оновлювати і витрачати багато часу на те, щоб слухати наших гравців," - додав він.
Генеральний директор закликає тестувальників гри транслювати гру в прямому ефірі та ділитися своїми думками в Discord, оскільки студія активно прагне покращити альфа-версію.
Це крок, який спирається на історію криптоігор, що будуються на публіці, яка стала синонімом цієї індустрії. Проте такий підхід призвів до того, що кілька ігор провалилися на публіці в умовах зростаючого тиску на найперших етапах розробки.
Популярна крипто-шутер Off the Grid минулого року відійшла від цього стандарту, вимагавши від гравців на ранньому доступі підписання угод про нерозголошення, щоб зберегти перше враження публіки бездоганним. І в багатьох відношеннях це спрацювало, з масовим запуском у жовтні, коли традиційні геймери-стрімери стали вірусними, граючи в гру.
Reaper Actual не вимагатиме NDA, що означає, що перші враження від гри швидко поширяться в середу після її запуску о 9:00 ранку за тихоокеанським часом.
Після оголошення Reaper Actual фанати попередньої роботи Смедлі виявилися розчарованими тим, що гра не є новою частиною PlanetSide, і розгнівані її використанням криптовалюти.
"Дуже розчарований інтеграцією Web3, все моє захоплення вчора зникло," написав один користувач у липні. "Якщо мета гри - фінансова винагорода, тоді фокус точно не на тому, що я хочу від гри," відповів інший.
Смедлі захищав свою гру та використання криптовалюти в потоці публікацій у соціальних мережах, заявляючи, що використання криптовалюти є абсолютно добровільним, а її основна мета - бути веселим, а не заробляти гроші.
"Я не є фанатом 'грати, щоб заробити' або подібних механік. Мені також не подобається, коли токени розглядаються як ігровий автомат," сказав він. "Для нас це гра в екосистему. Немає різниці з [the] ринком спільноти Steam, за винятком того, що він набагато прозоріший."
Оскільки частина його громади вже насторожена щодо Reaper Actual, всі погляди прикуто до запуску Foundation Alpha.