Новий етап GameFi: концепція ServerFi та її вплив на Блокчейн-ігри
З розвитком технологій Блокчейн, сфера GameFi переживає швидкий розвиток. Ця нова економічна модель поєднує традиційні ігри з децентралізованою власністю та фінансовими стимулами, але водночас стикається з такими викликами, як стабільність ринку, утримання гравців та стійкість вартості токенів.
Ця стаття досліджує розвиток Блокчейн-ігор і аналізує основні недоліки поточних токеноміксів через теорію зростання ентропії. Ми пропонуємо дві інноваційні моделі: ServerFi та модель постійних винагород для гравців з високим рівнем утримання. Ці моделі були формалізовані у математичну структуру та перевірені за допомогою експериментів з моделювання колективної поведінки. Результати дослідження показують, що модель ServerFi особливо ефективна в підтримці залученості гравців і забезпеченні довгострокової життєздатності ігрової екосистеми.
Виникнення GameFi
Блокчейн ігри в основному створюють криптоактиви двома способами: маркуючи ігрові предмети як NFT, а також використовуючи однорідні токени як ігрову валюту. У 2013 році концепція кольорових монет, запропонована Меном Розенфельдом, привернула увагу до власності на віртуальні активи. У 2017 році запуск серії NFT CryptoPunks став важливим етапом у розвитку NFT.
CryptoKitties як перша гра на Блокчейн Ethereum, через розведення та торгівлю віртуальними котами, продемонструвала привабливість ігор на основі NFT. Axie Infinity далі розвинула цю модель, впровадивши більш складні ігрові механіки та економічні системи.
Виклики токеноміки
Попри те, що Блокчейн-ігри надають гравцям право власності на активи та економічні стимули, вони все ще стикаються з деякими викликами:
Нестабільність цін, викликана спекулятивною діяльністю
Відсутність механізму стимулювання постійної участі гравців
Високі початкові інвестиційні витрати обмежують вхід нових гравців
Поліпшення
Щоб вирішити ці проблеми, ми запропонували два варіанти поліпшення економічної моделі токенів GameFi:
ServerFi: через синтез активів досягнення приватизації
ServerFi дозволяє гравцям отримувати контроль над ігровими серверами, комбінуючи ігрові активи. Цей спосіб приватизації не тільки заохочує гравців глибше залучатися в гру, але й відповідає концепції децентралізації та спільноти Web3.
Постійні винагороди для гравців з високим рівнем утримання
За допомогою складних алгоритмів та аналізу даних виявляти високоутримуваних гравців, надавати їм цілеспрямовані винагороди для підтримки активності токенів та здоров'я ігрової екосистеми.
Результати експерименту
Ми провели експеримент з моделювання групової поведінки для двох моделей, порівняли їхні відмінності в здатності до захоплення вартості. Результати експерименту показали:
Модель ServerFi може постійно підвищувати загальну цінність внеску гравців, що сприяє зростанню довгострокової вартості.
Модель постійних винагород для гравців з високою утримуваністю на ранніх етапах показує хороші результати, але в довгостроковій перспективі важко підтримувати участь гравців.
Висновок
Модель ServerFi, впроваджуючи динамічне конкурентне середовище, ефективно сприяє соціальній мобільності між гравцями. На відміну від традиційних моделей, вона може виховувати більш життєздатні та інклюзивні спільноти, пропонуючи Блокчейн-іграм масштабовану та гнучку структуру. У міру розвитку галузі метод ServerFi може представляти важливу зміну в структурі токеноміки, забезпечуючи більш стійкий шлях для інтеграції децентралізованих технологій у ігровій індустрії.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
ServerFi: Інновації економічної моделі блокчейн-ігор та нові підходи до захоплення вартості
Новий етап GameFi: концепція ServerFi та її вплив на Блокчейн-ігри
З розвитком технологій Блокчейн, сфера GameFi переживає швидкий розвиток. Ця нова економічна модель поєднує традиційні ігри з децентралізованою власністю та фінансовими стимулами, але водночас стикається з такими викликами, як стабільність ринку, утримання гравців та стійкість вартості токенів.
Ця стаття досліджує розвиток Блокчейн-ігор і аналізує основні недоліки поточних токеноміксів через теорію зростання ентропії. Ми пропонуємо дві інноваційні моделі: ServerFi та модель постійних винагород для гравців з високим рівнем утримання. Ці моделі були формалізовані у математичну структуру та перевірені за допомогою експериментів з моделювання колективної поведінки. Результати дослідження показують, що модель ServerFi особливо ефективна в підтримці залученості гравців і забезпеченні довгострокової життєздатності ігрової екосистеми.
Виникнення GameFi
Блокчейн ігри в основному створюють криптоактиви двома способами: маркуючи ігрові предмети як NFT, а також використовуючи однорідні токени як ігрову валюту. У 2013 році концепція кольорових монет, запропонована Меном Розенфельдом, привернула увагу до власності на віртуальні активи. У 2017 році запуск серії NFT CryptoPunks став важливим етапом у розвитку NFT.
CryptoKitties як перша гра на Блокчейн Ethereum, через розведення та торгівлю віртуальними котами, продемонструвала привабливість ігор на основі NFT. Axie Infinity далі розвинула цю модель, впровадивши більш складні ігрові механіки та економічні системи.
Виклики токеноміки
Попри те, що Блокчейн-ігри надають гравцям право власності на активи та економічні стимули, вони все ще стикаються з деякими викликами:
Поліпшення
Щоб вирішити ці проблеми, ми запропонували два варіанти поліпшення економічної моделі токенів GameFi:
ServerFi: через синтез активів досягнення приватизації
ServerFi дозволяє гравцям отримувати контроль над ігровими серверами, комбінуючи ігрові активи. Цей спосіб приватизації не тільки заохочує гравців глибше залучатися в гру, але й відповідає концепції децентралізації та спільноти Web3.
Постійні винагороди для гравців з високим рівнем утримання
За допомогою складних алгоритмів та аналізу даних виявляти високоутримуваних гравців, надавати їм цілеспрямовані винагороди для підтримки активності токенів та здоров'я ігрової екосистеми.
Результати експерименту
Ми провели експеримент з моделювання групової поведінки для двох моделей, порівняли їхні відмінності в здатності до захоплення вартості. Результати експерименту показали:
Висновок
Модель ServerFi, впроваджуючи динамічне конкурентне середовище, ефективно сприяє соціальній мобільності між гравцями. На відміну від традиційних моделей, вона може виховувати більш життєздатні та інклюзивні спільноти, пропонуючи Блокчейн-іграм масштабовану та гнучку структуру. У міру розвитку галузі метод ServerFi може представляти важливу зміну в структурі токеноміки, забезпечуючи більш стійкий шлях для інтеграції децентралізованих технологій у ігровій індустрії.