Новий тренд Web3 ігор: студія DPS отримала 30,5 мільйона доларів фінансування
Нещодавно індустрія Web3 ігор переживає серйозні випробування. Багато малих та середніх студій опинилися в скрутному становищі, навіть великі компанії стикаються з тиском зниження ринкової вартості. На цьому фоні незалежна ігрова студія Distinct Possibility Studios (скорочено DPS) змогла залучити 30,5 мільйона доларів фінансування, що є досить рідкісним числом в умовах сучасної індустрії.
Цей раунд фінансування очолили венчурні фірми Bitkraft, що спеціалізуються на ігровій сфері, та європейський хедж-фонд Brevan Howard. Участь у ньому взяли кілька відомих організацій, зокрема якийсь фонд, Hashed, Delphi Ventures та інші. Відомо, що ці кошти будуть використані для розробки першого ігрового проєкту DPS "Reaper Actual", який є великим ігровим проектом у жанрі MMOFPS (масова багатокористувацька онлайн гра в жанрі шутера від першої особи).
Гра "Reaper Actual" планується до випуску на кількох основних ігрових платформах, одночасно інтегруючи певну мережу другого рівня Ethereum, що дозволяє активам, такими як персонажі, бази, шкіри тощо, бути об'єктами торгівлі на блокчейні. Такий дизайн зберігає переваги традиційних ігор, а також надає гравцям, які цього потребують, варіанти торгівлі активами з підтримкою технології блокчейн.
Фінансування DPS у такій великій масштабі в поточному середовищі тісно пов'язане з фоном його засновницької команди. Студію спільно заснували кілька досвідчених фахівців з ігрової індустрії, а основна команда має багатий досвід у традиційних MMO та масштабних шутерах.
Засновник Джон Смедлі є відомою особистістю у американській ігровій індустрії, протягом тривалого часу обіймав посаду CEO в одній з ігрових компаній, керуючи розробкою та експлуатацією кількох класичних ігор, включаючи 3D MMORPG «EverQuest», запущену в 1999 році, та безкоштовний MMOFPS «PlanetSide 2», випущений у 2013 році. Перед приєднанням до DPS, Смедлі обіймав посаду генерального директора ігрового відділу великої технологічної компанії.
Інші ключові члени DPS також мають значний досвід. Головний креативний директор Мэтт Хігбі має більш ніж двадцятирічний досвід у сфері онлайн-ігор, брав участь у розробці та експлуатації багатьох відомих ігор. Головний художник Трамелл Рей Айзек є ключовим художнім членом відомої серії ігор, працював арт-директором у кількох провідних студіях.
Гра «Reaper Actual» має унікальний дизайн. Це гра у відкритому світі з постійним перебігом подій у жанрі шутер від першої особи, яка поєднує в собі тактичний ігровий процес з прогресійною системою в стилі MMO та динамікою стратегічних фракцій. Ігровий фон розгортається на вигаданому острові Marova, де гравці беруть на себе роль найманого воїна, що вступає у безперервні конфлікти з іншими гравцями та фракціями, контрольованими штучним інтелектом.
Основний ігровий процес включає в себе будівництво баз, збір ресурсів, альянси між фракціями та масові рейдові бої. Рішення та дії гравців безпосередньо впливають на еволюцію ігрового світу, підсилюючи постійну онлайнову ігрову атмосферу. Крім того, гра має економічну систему, що керується гравцями, яка підтримує виробництво та обмін різними ігровими ресурсами.
Варто зазначити, що DPS вибирає інтеграцію гри з певною маловідомою L2 мережею. Ця мережа стверджує, що може досягати підтвердження транзакцій на рівні підсекунди, а вартість транзакцій є надзвичайно низькою, комісія за кожну токен-транзакцію зазвичай не перевищує 0,001 долара США. Це надає їй певну перевагу в мікротранзакціях у грі.
Незважаючи на значне фінансування, «Reaper Actual» все ще перебуває на ранній стадії розробки. Поточна індустрія ігор Web3 стикається з багатьма викликами, включаючи прийняття гравцями активів на блокчейні, регуляторні та комплаєнс-ризики, а також питання інтеграції ігрових механік на блокчейні та поза ним. Навіть з досвідченою командою, ці виклики все ще залишаються.
У наступні кілька років темпи публічного тестування "Reaper Actual", економічна модель на блокчейні та рівень утримання користувачів стануть ключовими показниками для оцінки його успіху. Варто зазначити, що гра має Web3 функції як опційний модуль, що надає проекту певний захист від ризиків. Навіть якщо версія на блокчейні не досягне очікувань, гравці все ще зможуть насолоджуватися повним ігровим досвідом.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
11 лайків
Нагородити
11
7
Поділіться
Прокоментувати
0/400
BearMarketBard
· 6год тому
Це така інвестиція? Ще навіть не вистачає на сервери.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MevWhisperer
· 6год тому
Немає нічого, окрім ігор, якими ніхто не грає, знову обдурюють невдахи.
Переглянути оригіналвідповісти на0
OnchainDetective
· 6год тому
Трекер руху коштів, обов'язковий для слідкування за ланцюгом, дані говорять самі за себе
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidityHunter
· 6год тому
Ринкова Ліквідність нарешті заповнила прогалину на цифрі 3050万... пізно вночі стежачи за ринком
Переглянути оригіналвідповісти на0
ForkPrince
· 6год тому
Сказати просто, це ще одна NFT гра для невдах.
Переглянути оригіналвідповісти на0
WalletDetective
· 6год тому
Знову фінансова піраміда?
Переглянути оригіналвідповісти на0
WalletWhisperer
· 6год тому
виявлено статистичну аномалію... кити накопичуються на зимових ринках
Студія Web3 ігор DPS отримала фінансування в розмірі 30,5 мільйона доларів для розробки нової MMOFPS.
Новий тренд Web3 ігор: студія DPS отримала 30,5 мільйона доларів фінансування
Нещодавно індустрія Web3 ігор переживає серйозні випробування. Багато малих та середніх студій опинилися в скрутному становищі, навіть великі компанії стикаються з тиском зниження ринкової вартості. На цьому фоні незалежна ігрова студія Distinct Possibility Studios (скорочено DPS) змогла залучити 30,5 мільйона доларів фінансування, що є досить рідкісним числом в умовах сучасної індустрії.
Цей раунд фінансування очолили венчурні фірми Bitkraft, що спеціалізуються на ігровій сфері, та європейський хедж-фонд Brevan Howard. Участь у ньому взяли кілька відомих організацій, зокрема якийсь фонд, Hashed, Delphi Ventures та інші. Відомо, що ці кошти будуть використані для розробки першого ігрового проєкту DPS "Reaper Actual", який є великим ігровим проектом у жанрі MMOFPS (масова багатокористувацька онлайн гра в жанрі шутера від першої особи).
Гра "Reaper Actual" планується до випуску на кількох основних ігрових платформах, одночасно інтегруючи певну мережу другого рівня Ethereum, що дозволяє активам, такими як персонажі, бази, шкіри тощо, бути об'єктами торгівлі на блокчейні. Такий дизайн зберігає переваги традиційних ігор, а також надає гравцям, які цього потребують, варіанти торгівлі активами з підтримкою технології блокчейн.
Фінансування DPS у такій великій масштабі в поточному середовищі тісно пов'язане з фоном його засновницької команди. Студію спільно заснували кілька досвідчених фахівців з ігрової індустрії, а основна команда має багатий досвід у традиційних MMO та масштабних шутерах.
Засновник Джон Смедлі є відомою особистістю у американській ігровій індустрії, протягом тривалого часу обіймав посаду CEO в одній з ігрових компаній, керуючи розробкою та експлуатацією кількох класичних ігор, включаючи 3D MMORPG «EverQuest», запущену в 1999 році, та безкоштовний MMOFPS «PlanetSide 2», випущений у 2013 році. Перед приєднанням до DPS, Смедлі обіймав посаду генерального директора ігрового відділу великої технологічної компанії.
Інші ключові члени DPS також мають значний досвід. Головний креативний директор Мэтт Хігбі має більш ніж двадцятирічний досвід у сфері онлайн-ігор, брав участь у розробці та експлуатації багатьох відомих ігор. Головний художник Трамелл Рей Айзек є ключовим художнім членом відомої серії ігор, працював арт-директором у кількох провідних студіях.
Гра «Reaper Actual» має унікальний дизайн. Це гра у відкритому світі з постійним перебігом подій у жанрі шутер від першої особи, яка поєднує в собі тактичний ігровий процес з прогресійною системою в стилі MMO та динамікою стратегічних фракцій. Ігровий фон розгортається на вигаданому острові Marova, де гравці беруть на себе роль найманого воїна, що вступає у безперервні конфлікти з іншими гравцями та фракціями, контрольованими штучним інтелектом.
Основний ігровий процес включає в себе будівництво баз, збір ресурсів, альянси між фракціями та масові рейдові бої. Рішення та дії гравців безпосередньо впливають на еволюцію ігрового світу, підсилюючи постійну онлайнову ігрову атмосферу. Крім того, гра має економічну систему, що керується гравцями, яка підтримує виробництво та обмін різними ігровими ресурсами.
Варто зазначити, що DPS вибирає інтеграцію гри з певною маловідомою L2 мережею. Ця мережа стверджує, що може досягати підтвердження транзакцій на рівні підсекунди, а вартість транзакцій є надзвичайно низькою, комісія за кожну токен-транзакцію зазвичай не перевищує 0,001 долара США. Це надає їй певну перевагу в мікротранзакціях у грі.
Незважаючи на значне фінансування, «Reaper Actual» все ще перебуває на ранній стадії розробки. Поточна індустрія ігор Web3 стикається з багатьма викликами, включаючи прийняття гравцями активів на блокчейні, регуляторні та комплаєнс-ризики, а також питання інтеграції ігрових механік на блокчейні та поза ним. Навіть з досвідченою командою, ці виклики все ще залишаються.
У наступні кілька років темпи публічного тестування "Reaper Actual", економічна модель на блокчейні та рівень утримання користувачів стануть ключовими показниками для оцінки його успіху. Варто зазначити, що гра має Web3 функції як опційний модуль, що надає проекту певний захист від ризиків. Навіть якщо версія на блокчейні не досягне очікувань, гравці все ще зможуть насолоджуватися повним ігровим досвідом.