Засновник Sonic Кріс інтерпретує новий напрямок розширення спеціальної ланцюга ігор Solana

robot
Генерація анотацій у процесі

Новий напрямок розширення Solana: інтерв'ю з засновником Sonic Крісом

Кріс є співзасновником проекту Sonic, його кар'єра почалася в ByteDance, після чого він приєднався до стартапу, що спеціалізується на перетині AI та Web3. Ці досвіди стали основою для його входження в сферу Web3 і також викликали його інтерес до децентралізованих нових бізнес-моделей.

Під час створення Sonic Кріс виявив три ключові проблеми: недостатня різноманітність ігрових активів та користувачів, перевантаження обчислювальних ресурсів на ланцюгу Solana, а також недостатня здатність до випуску ігор. На основі цих проблем команда Крісу запропонувала рішення щодо розробки спеціалізованого ланцюга ігор Sonic на базі Solana, щоб вирішити проблему масштабування в екосистемі Solana.

Досвід Криса в різних сферах суттєво вплинув на його підприємницьку діяльність. Принципи управлінського менеджменту та методи управління ефективністю, які він здобув у ByteDance, а також досвід управління міжнародною командою, здобутий у RCT AI, стали цінним досвідом для розвитку Sonic. Особливо в умовах циклічності та волатильності у сфері Crypto, Крис застосував більш гнучку стратегію управління командою.

Проект Sonic походить з Mirror World і спочатку був зосереджений на випуску NFT-активів. Зі змінами на ринку команда поступово перейшла до надання більш широкої інфраструктурної підтримки, включаючи гаманці в іграх, ринки, інструменти для поповнення та Swap. У 2023 році, стикаючись з новими викликами на ринку, вони вирішили розробити розширений ланцюг Sonic SVM, призначений для обслуговування ігор.

Обговорюючи різницю між масштабуванням Solana та Ethereum, Кріс зазначив, що масштабування Solana більше спрямоване на задоволення специфічних потреб різних галузей, а не на вирішення проблем швидкості та вартості основної мережі. Solana забезпечує окремі ланцюги для різних галузей, гарантуючи, що кожна галузь має незалежні економічні ефекти та обчислювальні ресурси.

Розширена програма Sonic Hypergrid спрямована на створення середовища SVM, спеціально призначеного для ігрових послуг. Кріс очікує, що в майбутньому також з'являться власні блокчейни в інших сферах, таких як DeFi, AI, і кожна сфера зможе користуватися індивідуальними розширеними послугами.

У сфері розширення Layer2 Solana стикається з численними викликами, такими як оцінка попиту, підтримка коду та швидкий розвиток екосистеми. Кріс підкреслив, що команді потрібно зберігати гнучкість для реагування на постійно змінюючеся технологічне середовище.

Щодо майбутнього Web3 ігор, Кріс має оптимістичний погляд. Він вважає, що якість контенту ігор та інструменти монетизації значно покращилися в порівнянні з минулим циклом. У майбутньому дизайн ігор буде більше зосереджений на логіці в ланцюгу, повноцінні ланцюгові ігри можуть стати реальністю. Кріс вірить, що з розвитком технологій та зрілості ринку, Web3 ігри досягнуть прориву в ігровому процесі та інноваціях активів, і може з'явитися перший хіт серед повноцінних ланцюгових ігор.

Інтерв'ю з співзасновником Sonic Крісом Чжу: чому Solana з видатною продуктивністю все ще потребує Layer2?

Переглянути оригінал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Нагородити
  • 4
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
ETHReserveBankvip
· 17год тому
Ігри на блокчейні дійсно цікаві.
Переглянути оригіналвідповісти на0
fomo_fightervip
· 17год тому
Непогано, ще є що покращити.
Переглянути оригіналвідповісти на0
gas_fee_therapistvip
· 17год тому
Спекуляція чи спекуляція? Не розумію.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MysteryBoxOpenervip
· 17год тому
Не лийте воду, solana все ще дуже повільна.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити