Web3 розважальні ігри: новий шлях до масового впровадження
Масове впровадження технологій Web3 залишалося метою, яку переслідує індустрія, але суттєвих успіхів поки не досягнуто. Нещодавня хвиля Meme-коінів хоч і ненадовго викликала інтерес публіки, але більшість учасників швидко вийшли з гри. Щоб досягти справжнього впровадження, індустрія повинна зосередитися на створенні стійкої цінності для користувачів, а не покладатися на короткострокові спекуляції.
Казуальні ігри завжди були ефективним засобом для популяризації нових технологій. Від MUD-ігор епохи ПК до «Fruit Ninja» і «Temple Run» епохи смартфонів, а також до AR-технологій з «Pokémon Go», прості та зрозумілі ігрові механіки допомогли користувачам швидко адаптуватися до нових технологій. Web3 також може запозичити цю модель, пропонуючи користувачам безбар'єрний вхід через казуальні ігри.
Gomble Games знаходиться в авангарді цього шляху. Як блокчейн-підрозділ південнокорейської ігрової студії 111 Percent, Gomble прагне безперешкодно інтегрувати функції Web3 у прості та веселі ігри. Його гра на платформі Telegram Eggdrop привернула 300 000 користувачів протягом двох днів після запуску, а щомісячна кількість активних користувачів швидко перевищила 3 мільйони, демонструючи сильну привабливість.
Gomble не тільки розробляє ігри, але й створює повну екосистему Web3. Його стратегія включає три основні частини:
GOMBLE SQUAD: Центр соціальних ігор, який впроваджує механізм формування команд до 10 осіб, посилюючи соціальні атрибути за допомогою спільних завдань і командного рейтингу. Дані тестування показують, що цей механізм значно підвищує рівень утримання користувачів та готовність до оплати.
GOMBLE BUILDERS: користувацька платформа розробки, яка дозволяє спільноті безпосередньо брати участь у розробці ігор та отримувати винагороди. У майбутньому буде представлено більше інструментів для підтримки творчості користувачів та монетизації.
Токенна економіка: розроблено механізми стимулювання, які з'єднують гравців, розробників та спільноту, перетворюючи участь у грі на стійкий процес створення вартості.
Модель Gomble пропонує новий підхід до популяризації Web3. Знижуючи поріг входження через прості та цікаві ігри та використовуючи технології Web3 для створення механізмів стимулювання для довготривалої участі, це може сприяти більш широкому прийняттю технології блокчейн серед користувачів. Хоча виклики все ще існують, такий підхід, що поєднує ігрові задоволення з технологічними інноваціями, можливо, відкриє нову главу в популяризації Web3.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
9 лайків
Нагородити
9
7
Поділіться
Прокоментувати
0/400
StopLossMaster
· 21год тому
Все ще граєш у гру? Коли можна буде заробити?
Переглянути оригіналвідповісти на0
AltcoinAnalyst
· 21год тому
Дані пропонують спочатку обережно спостерігати, темпи зростання TVL не відповідають очікуванням.
Переглянути оригіналвідповісти на0
shadowy_supercoder
· 21год тому
Ця гра може заробити гроші?
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaverseVagrant
· 21год тому
Хе-хе, гра закінчилася, і вони влаштували шахрайство.
Переглянути оригіналвідповісти на0
TokenTaxonomist
· 21год тому
*перевіряю моделі даних* статистично 89% веб3 ігор зазнають невдачі в Q1... просто кажу
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidityWitch
· 21год тому
Все залежить від того, як грати. Хто нестиме початкові збитки?
Web3 ігри для відпочинку ведуть новий тренд масового впровадження Блокчейн технологій
Web3 розважальні ігри: новий шлях до масового впровадження
Масове впровадження технологій Web3 залишалося метою, яку переслідує індустрія, але суттєвих успіхів поки не досягнуто. Нещодавня хвиля Meme-коінів хоч і ненадовго викликала інтерес публіки, але більшість учасників швидко вийшли з гри. Щоб досягти справжнього впровадження, індустрія повинна зосередитися на створенні стійкої цінності для користувачів, а не покладатися на короткострокові спекуляції.
Казуальні ігри завжди були ефективним засобом для популяризації нових технологій. Від MUD-ігор епохи ПК до «Fruit Ninja» і «Temple Run» епохи смартфонів, а також до AR-технологій з «Pokémon Go», прості та зрозумілі ігрові механіки допомогли користувачам швидко адаптуватися до нових технологій. Web3 також може запозичити цю модель, пропонуючи користувачам безбар'єрний вхід через казуальні ігри.
Gomble Games знаходиться в авангарді цього шляху. Як блокчейн-підрозділ південнокорейської ігрової студії 111 Percent, Gomble прагне безперешкодно інтегрувати функції Web3 у прості та веселі ігри. Його гра на платформі Telegram Eggdrop привернула 300 000 користувачів протягом двох днів після запуску, а щомісячна кількість активних користувачів швидко перевищила 3 мільйони, демонструючи сильну привабливість.
Gomble не тільки розробляє ігри, але й створює повну екосистему Web3. Його стратегія включає три основні частини:
Модель Gomble пропонує новий підхід до популяризації Web3. Знижуючи поріг входження через прості та цікаві ігри та використовуючи технології Web3 для створення механізмів стимулювання для довготривалої участі, це може сприяти більш широкому прийняттю технології блокчейн серед користувачів. Хоча виклики все ще існують, такий підхід, що поєднує ігрові задоволення з технологічними інноваціями, можливо, відкриє нову главу в популяризації Web3.