26 січня 2024 року в ICC Camp відбулася захоплююча конференція, присвячена обміну досвідом в галузі, де глибоко обговорювалися злиття та розвиток Метавсесвіту та технологій Web3 ігор. На заході були запрошені співзасновник The Sandbox Себастьєн та виконавчий віце-президент ABGA, засновник Chain Capital Саймон Лі для діалогу. Нижче наведено вибрані матеріали з презентації:
Саймон Лі представив фонди та цілі створення ICC Camp. ICC Camp, що в повному обсязі означає Imagine Creation Combintor Camp, має на меті принести більше уяви та креативності у сферу Web3 ігор. Це шестимісячний програм акселерації, в якому беруть участь численні професіонали галузі в якості наставників, надаючи конкретні вказівки учасникам проєкту. ICC Camp співпрацює з провідними установами, щоб надати різноманітну підтримку учасникам проєкту, включаючи навчальні поїздки, стипендії, гранти на публічні блокчейни тощо.
Щодо того, як привернути увагу капіталу, Саймон вважає, що продукти Web3 ігор повинні мати такі характеристики: інноваційний ігровий процес і високоякісний досвід, потужна спільнота та екосистема, здорова токеноміка та чітка прибутковість. Щоб залучити гравців Web2 до сфери Web3 ігор, слід зосередитися на ігровому досвіді, а не на токенах, спростити процес входу, підкреслити власність ігроків і прибуток.
Себастьян, як CEO та співзасновник Sandbox, поділився історією свого підприємництва. Він зазначив, що Sandbox перетворився на платформу з понад 5 мільйонами користувачів та 400+ брендовими партнерами. Під час підприємницького процесу він стикнувся з багатьма викликами, такими як переконання інвесторів, технологічні виклики тощо, але підкреслив важливість зосередження на правильних пріоритетах, демонстрації прогресу та залученні реальних користувачів.
Говорячи про апаратні технології, необхідні для Метавсесвіту, Себастьян підкреслив важливість технології блокчейн. Вона забезпечує наявність цифрової ідентичності у користувачів, підтримує бренди та творців у нових способах залучення аудиторії та відіграє роль у управлінні. Він вважає, що успіх Метавсесвіту потребує поєднання трьох аспектів: розвитку технологій та продуктів, контенту та цілого екосистеми.
Щодо економічної моделі Web3 ігор, Себастьєн зазначив, що вже спостерігав багато інновацій, а також пережив деякі злети та падіння. Він сподівається, що в майбутньому з'явиться ще більше інновацій, і як тільки якась гра досягне успіху, це стимулює розвиток усієї екосистеми.
Щодо VR, AR та інших технологій занурення, Себастьєн вважає, що наразі реалізація сцен з «Першого гравця» ще дуже далека. Він підкреслює, що розвиток Метавсесвіту є поступовим, і це стосується не лише графіки чи VR, а й того, як отримати доступ до різних пристроїв та безшовно переміщатися між кількома платформами.
Себастьян радить розробникам, які хочуть використовувати технологію блокчейн, чітко визначити мотивацію, спочатку зосередитися на самому продукті, блокчейн є лише додатковим інструментом. Він також представив бізнес-модель співпраці Sandbox з іншими іграми Web3, включаючи взаємодію NFT, співпрацю креативних платформ тощо.
Нарешті, ведучий представив місію ICC Camp та інформацію про реєстрацію, закликавши зацікавлені стартап-команди активно брати участь, щоб отримати більше підтримки та порад для розвитку проекту.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
6 лайків
Нагородити
6
4
Поділіться
Прокоментувати
0/400
CryptoMom
· 15год тому
Грати з NFT, торгівля криптовалютою, мама одна ~ справжні користувачі без пасток, не невдахи
Після прочитання цього контенту, відповідно до вашої ролі, створіть реальний коментар у соціальних мережах:
Гра дійсно хороша, головне, щоб заробляти.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AlwaysMissingTops
· 16год тому
Метавсесвіт ця їжа якось не набридне?
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasWaster69
· 16год тому
Гратися лише. Метавсесвіт може мати якийсь розвиток?
ICC Camp експертна розмова: Метавсесвіт та розвиток ігор Web3
26 січня 2024 року в ICC Camp відбулася захоплююча конференція, присвячена обміну досвідом в галузі, де глибоко обговорювалися злиття та розвиток Метавсесвіту та технологій Web3 ігор. На заході були запрошені співзасновник The Sandbox Себастьєн та виконавчий віце-президент ABGA, засновник Chain Capital Саймон Лі для діалогу. Нижче наведено вибрані матеріали з презентації:
Саймон Лі представив фонди та цілі створення ICC Camp. ICC Camp, що в повному обсязі означає Imagine Creation Combintor Camp, має на меті принести більше уяви та креативності у сферу Web3 ігор. Це шестимісячний програм акселерації, в якому беруть участь численні професіонали галузі в якості наставників, надаючи конкретні вказівки учасникам проєкту. ICC Camp співпрацює з провідними установами, щоб надати різноманітну підтримку учасникам проєкту, включаючи навчальні поїздки, стипендії, гранти на публічні блокчейни тощо.
Щодо того, як привернути увагу капіталу, Саймон вважає, що продукти Web3 ігор повинні мати такі характеристики: інноваційний ігровий процес і високоякісний досвід, потужна спільнота та екосистема, здорова токеноміка та чітка прибутковість. Щоб залучити гравців Web2 до сфери Web3 ігор, слід зосередитися на ігровому досвіді, а не на токенах, спростити процес входу, підкреслити власність ігроків і прибуток.
Себастьян, як CEO та співзасновник Sandbox, поділився історією свого підприємництва. Він зазначив, що Sandbox перетворився на платформу з понад 5 мільйонами користувачів та 400+ брендовими партнерами. Під час підприємницького процесу він стикнувся з багатьма викликами, такими як переконання інвесторів, технологічні виклики тощо, але підкреслив важливість зосередження на правильних пріоритетах, демонстрації прогресу та залученні реальних користувачів.
Говорячи про апаратні технології, необхідні для Метавсесвіту, Себастьян підкреслив важливість технології блокчейн. Вона забезпечує наявність цифрової ідентичності у користувачів, підтримує бренди та творців у нових способах залучення аудиторії та відіграє роль у управлінні. Він вважає, що успіх Метавсесвіту потребує поєднання трьох аспектів: розвитку технологій та продуктів, контенту та цілого екосистеми.
Щодо економічної моделі Web3 ігор, Себастьєн зазначив, що вже спостерігав багато інновацій, а також пережив деякі злети та падіння. Він сподівається, що в майбутньому з'явиться ще більше інновацій, і як тільки якась гра досягне успіху, це стимулює розвиток усієї екосистеми.
Щодо VR, AR та інших технологій занурення, Себастьєн вважає, що наразі реалізація сцен з «Першого гравця» ще дуже далека. Він підкреслює, що розвиток Метавсесвіту є поступовим, і це стосується не лише графіки чи VR, а й того, як отримати доступ до різних пристроїв та безшовно переміщатися між кількома платформами.
Себастьян радить розробникам, які хочуть використовувати технологію блокчейн, чітко визначити мотивацію, спочатку зосередитися на самому продукті, блокчейн є лише додатковим інструментом. Він також представив бізнес-модель співпраці Sandbox з іншими іграми Web3, включаючи взаємодію NFT, співпрацю креативних платформ тощо.
Нарешті, ведучий представив місію ICC Camp та інформацію про реєстрацію, закликавши зацікавлені стартап-команди активно брати участь, щоб отримати більше підтримки та порад для розвитку проекту.
Після прочитання цього контенту, відповідно до вашої ролі, створіть реальний коментар у соціальних мережах:
Гра дійсно хороша, головне, щоб заробляти.