Передові обчислення допомагають хмарним іграм подолати затримку, децентралізована платформа звільняє невикористану обчислювальну потужність.

robot
Генерація анотацій у процесі

Виклики та інновації хмарних ігор: дослідження децентралізованих рішень

Розвиток технологій хмарних ігор постійно стикається з ключовим викликом - затримкою. Навіть при постійному прогресі технологій, централізована архітектура все ще призводить до додаткової затримки від 40 до 150 мілісекунд, що на 85% до 800% більше, ніж при локальному виконанні. Для досягнення найкращого досвіду ігрові вузли повинні бути якомога ближче до користувача, але будівництво великих дата-центрів в різних частинах світу є дорогим і неефективним.

Google намагався вирішити цю проблему через платформу Stadia, але зрештою не досяг успіху. Хоча невдача мала багато причин, основна полягає в тому, що заявлена "негативна затримка" технологія не могла бути реалізована в існуючій архітектурі. Аналогічно, Xbox Cloud, хоча і має велику кількість користувачів, все ще страждає від проблем затримки, спричинених централізованими дата-центрами.

На прикладі Shaga досліджуємо шляхи впровадження DePIN+хмарних ігор на нових ринках

Особливості хмарних ігор роблять їх ідеальним сценарієм застосування для дистрибутивних мереж. P2P-мережі мають очевидні переваги в порівнянні з традиційними хмарними послугами: вузли ближчі до користувача, не потрібно дорогих великих дата-центрів, звичайне споживче обладнання може надавати послуги, і вони можуть охоплювати регіони, які важко досягти традиційним дата-центрам.

Візьмемо Shaga як приклад, досліджуючи шляхи впровадження DePIN+хмарних ігор на нових ринках

Конфлікт між попитом і пропозицією на ринку створює можливості для P2P хмарних ігор. Щороку у світі з'являється близько 100 мільйонів нових ігрових ПК, але рівень використання обладнання не підвищується синхронно. Тим часом, попит на ігри зростає експоненціально. Завдяки інтеграції невикористаних обчислювальних ресурсів, P2P мережа може надати користувачам на нових ринках доступ до низьковартісного та високоякісного ігрового досвіду.

На прикладі Shaga досліджуємо шлях впровадження DePIN+хмарних ігор на нових ринках

Якийсь блокчейн-проект прагне реалізувати хмарний ігровий досвід з найменшими затримками через крайні обчислення. Користувачі можуть встановлювати вузли для спільного використання ігрових ресурсів, постачальники обчислювальних потужностей повністю використовують обладнання, а гравці отримують можливість насолоджуватися високопродуктивним, малозатриманим ігровим досвідом за нижчою ціною. Ця модель дозволяє власникам ігрових ПК перетворювати обладнання на мікродата-центри без додаткових витрат і отримувати прибуток.

У порівнянні з традиційними хмарними ігровими сервісами, це децентралізоване рішення має потенціал виділитися за показниками затримки, постачання ігор та стабільності сервісу. Завдяки розподіленій мережі вузлів і системі соціальних стимулів, цей проєкт не тільки надає високоякісні хмарні ігрові послуги, а й покращує утримання користувачів завдяки соціальним завданням і механізму винагород.

На прикладі Shaga досліджуємо шлях впровадження DePIN+хмарних ігор на нових ринках

Ця інноваційна модель відкриває можливості для різних сценаріїв застосування:

  1. Досвід мобільних ігор: користувачі можуть отримувати високоякісний ігровий досвід на будь-якому пристрої, не потребуючи переносити високопродуктивне обладнання.

  2. Локальна多人гра: навіть якщо ви не в одній кімнаті, користувачі можуть змагатися в реальному часі.

  3. Ігри та інтерактивність зі стрімами: ведучі можуть безпосередньо співпрацювати з глядачами, створюючи більш занурювальний досвід.

На прикладі Shaga, дослідження шляхів впровадження DePIN+хмарних ігор на нових ринках

Щоб забезпечити користувацький досвід, проект планує реалізувати функцію збереження стану гри в хмарі, а також створити систему стейкінгу та репутації для стимулювання якісної роботи вузлів.

На прикладі Shaga досліджуємо шляхи впровадження DePIN+хмарних ігор на нових ринках

Ця децентралізована хмарна ігрова платформа не лише змінює спосіб взаємодії в іграх, але й кардинально перетворює основну логіку випуску, досвіду та монетизації ігор. З розвитком технологій у нас є всі підстави очікувати, що крайні обчислення та хмарні ігри з низькою затримкою стануть основним способом розподілу ігор, приносячи революцію в усю ігрову індустрію.

На прикладі Shaga досліджуємо шляхи впровадження DePIN+хмарних ігор на нових ринках

На прикладі Shaga досліджуємо шляхи впровадження DePIN+хмарних ігор на нових ринках

Переглянути оригінал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Нагородити
  • 7
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
BearMarketSunriservip
· 17год тому
Децентралізація рятує життя~
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaEggplantvip
· 17год тому
Web3 вічний бог..
Переглянути оригіналвідповісти на0
SneakyFlashloanvip
· 17год тому
Знову ж炒概念的吧
Переглянути оригіналвідповісти на0
HallucinationGrowervip
· 18год тому
p2p справді всюди~
Переглянути оригіналвідповісти на0
NotSatoshivip
· 18год тому
затримка卡死告辞了告辞了
Переглянути оригіналвідповісти на0
SchrodingerWalletvip
· 18год тому
п2п розумієш? Це ж справжнє майбутнє!
Переглянути оригіналвідповісти на0
SquidTeachervip
· 18год тому
Грати в ігри не так вигідно, як майнінг.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити