Аналіз блокчейн-ігри Big Time: чи наближається нова хвиля азарту?
Нещодавно 3A-ігра в ланцюгу Big Time розпочала тримісячний передсезонний чемпіонат. Окрім гравців, які раніше отримали пропуск, нові користувачі також можуть спробувати гру за допомогою запрошувального коду.
Ця гра, розроблена колишнім CEO Decentraland Арі Мейліхом, приділяє велику увагу якості гри та ігровому процесу, а її механіка схожа на «Diablo». Big Time подібна до популярної раніше блокчейн-гри Axie Infinity, у якій впроваджено механізм заробітку, де гравці можуть отримувати ігрові токени BIGTIME, проходячи підземелля та б'ючи монстрів.
Нещодавно кілька торгових платформ запустили токен BIGTIME, ціна якого за 24 години зросла з 0,01 долара до понад 0,15 долара. Цей ефект збагачення постійно приваблює нових гравців, що може спровокувати нову хвилю полювання за золотом.
Опис гри
Big Time було засновано в квітні 2021 року, це багатокористувацька рольова гра для ПК. Вона поєднує швидкі бої, колекціонування NFT та елементи декору, а також пригоди в часі і просторі. Big Time також є однією з перших ігор на блокчейні, яка орієнтується на концепцію AAA.
Гра розгорнута на ланцюзі Ethereum, щоб забезпечити плавний ігровий процес, використовується сучасна двошарова архітектура "ланцюгові активи, поза ланцюгом гра".
Однією з помітних особливостей є те, що команда проекту для вирішення проблеми високих витрат на Gas при торгівлі активами на блокчейні використовує запатентовану технологію Vault для створення офіційного відкритого ринку. Іншими словами, команда через Vault створила високо безпечну систему зберігання даних поза блокчейном, де записи про створені або придбані предмети зберігаються у власній базі даних і підтримуються в реальному часі в синхронізації зі станом обігу активів на блокчейні. Таким чином, гравці можуть не лише самостійно торгувати активами на блокчейні, але й використовувати різні способи оплати для здійснення безкоштовних операцій на відкритому ринку.
У квітні 2022 року Big Time запустив тестування, користувачі, які мають пропуск, можуть першими випробувати гру. Після понад року оновлень і ітерацій, Big Time розпочав передсезон у жовтні 2023 року. Передсезон має поріг входу, нові користувачі повинні отримати запрошувальний код від ранніх гравців або купити в грі спеціальні SPACE NFT, щоб потрапити в гру. Наразі на ринку уже "один код важко знайти", очікується, що після закінчення передсезону гра буде безперешкодно доступна для всіх користувачів.
Фон команди
Команда Big Time в сфері ігор на блокчейні дійсно має розкішний склад. Засновник та CEO Арі Мейліх раніше був спільним засновником та CEO відомого проєкту метасвіту Decentraland, він також працював у венчурному фонді в Силіконовій долині та заснував компанію з обробки великих даних.
CTO Матт Тонкс має 18-річний досвід у ігровій сфері, працював у таких відомих ігрових компаніях, як Electronic Arts, Epic Games, а також був співзасновником BitMonster.
Головний інженер Мартін Швайцер також є співзасновником BitMonster, має понад 20-річний досвід у розробці ігор.
Головний аніматор, креативний директор Кен Хараша має понад 31 рік досвіду роботи в анімації та ігровій індустрії, брав участь у декількох відомих іграх та анімаційних проектах.
Крім того, інші розробники команди Big Time переважно походять з провідних ігрових компаній і брали участь у створенні кількох відомих ігор.
Стан фінансування
Big Time завершила два раунди фінансування в травні 2021 року, залучивши 21 мільйон доларів США. З них 10,3 мільйона доларів США було інвестовано FBG Capital, а також кількома відомими установами.
Окрім фінансування на первинному ринку, Big Time з липня 2021 року по січень 2023 року через кілька платформ продав різні ігрові віртуальні активи, загальний обсяг продажів яких перевищив 70 мільйонів доларів.
Ігровий процес
Історія гри обертається навколо гравця, який подорожує в часі, щоб захистити історію. Гравці можуть формувати команди з максимум 6 осіб для боротьби з монстрами та босами, очищаючи підземелля для збору легендарних предметів. У грі гравці зустрічатимуть різних історичних постатей і збирають броню та одяг NFT з різних історичних епох як трофеї. У передсезоні гравці можуть отримувати винагороду у вигляді токенів $BIGTIME за свої бали в рейтингу.
Гра налаштувала 4 основні професії: воїн часу, маг часу, тіньовий клинок і квантовий відновлювач, які відповідають воїну, магу, ассасину і підтримуючому (медичному) персонажу. Гра також розробила механіку зміни професії, гравці можуть використовувати предмети для завершення зміни професії.
Віртуальні предмети в грі включають декоративні NFT та функціональні NFT. Функціональні NFT включають SPACE, охоронця часу, печі, арсенал та пісочний годинник тощо. SPACE NFT подібні до особистого метавсесвіту в грі, є основою для виробництва інших NFT.
Завдяки впровадженню SPACE, Big Time запровадила економіку творців ігор, що дозволяє гравцям вільно створювати ігрові предмети та вільно обертати їх на ринку. Крім того, у грі також передбачено ринок оренди, де власники SPACE можуть здавати в оренду та отримувати прибуток.
Економічна модель
У Big Time є лише одна монета $BIGTIME, загальна кількість якої становить 5 мільярдів, всі вони створюються через гру, без резервування, без фінансування та розподілу. $BIGTIME в основному використовується для виготовлення обладнання та оплати входу до підземель.
У найближчому передсезонному матчі офіційно буде аеродроплено 97,5 мільйона $BIGTIME. Кількість аеродропу базується на реальному рейтингу балів у користувацьких облікових записах, де бали пов'язані з рівнем користувача, використанням функціональних NFT, участю в копіях, запрошенням друзів та іншими факторами.
В цілому, $BIGTIME генерується через гру і має кілька вартостей споживання в самій грі, що сприяє досягненню стійкої економічної системи. Але з ростом виробництва $BIGTIME, ринковий тиск на продаж зростає, і здорове функціонування внутрішньої економічної системи потребує подальшого спостереження.
Переваги та ризики
Основні переваги Big Time включають:
Ігрова привабливість значно підвищена, демонструючи якість AAA.
Знижено поріг входу, звичайні гравці можуть брати участь безкоштовно.
Справедливий розподіл токенів, без попереднього видобутку.
Встановлення партнерських відносин з кількома ігровими гільдіями сприяє ранньому запуску.
Проте, цей проект також стикається з деякими ризиками:
Існує ризик централізації, активи на ланцюгу можуть втратити свою цінність через перерву в роботі гри.
Розробка ігор все ще перебуває на ранній стадії, майбутній розвиток має невизначеність.
Вся індустрія блокчейн-ігор все ще на етапі дослідження, бракує успішних зразків.
Стійкість економічної моделі ще потребує перевірки.
Підсумок
Big Time представляє розвиток нового покоління блокчейн-ігор, що забезпечує значне підвищення якості виробництва та ігрової привабливості. З приходом традиційних ігрових талантів у сферу Web3, екосистема блокчейн-ігор має потенціал для подальшого прогресу. Проте, через обмеження продуктивності блокчейну, нинішній механізм "ланцюгові активи, поза ланцюгом гри" може бути лише перехідним рішенням і має потенційні ризики, такі як недостатній рівень децентралізації.
Попри це, прихід ери великих мореплавств у блокчейн-іграх відкрив нову главу в розвитку GameFi. З постійним прогресом технології блокчейн, ми можемо очікувати, що в майбутньому з'являться більш зрілі та вдосконалені великі ігри на повному ланцюгу.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
9 лайків
Нагородити
9
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
PrivateKeyParanoia
· 8год тому
Не так вже й важливо, помирати чи ні.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ApeEscapeArtist
· 20год тому
криптосвіт вже так довго, а все ще такий наївний
Переглянути оригіналвідповісти на0
CryptoPhoenix
· 20год тому
Після року втрат я знову відчуваю смак можливості.
Великий час: попередній етап сезону розпочато, 3A блокчейн-ігри викликали нову хвилю заробітку.
Аналіз блокчейн-ігри Big Time: чи наближається нова хвиля азарту?
Нещодавно 3A-ігра в ланцюгу Big Time розпочала тримісячний передсезонний чемпіонат. Окрім гравців, які раніше отримали пропуск, нові користувачі також можуть спробувати гру за допомогою запрошувального коду.
Ця гра, розроблена колишнім CEO Decentraland Арі Мейліхом, приділяє велику увагу якості гри та ігровому процесу, а її механіка схожа на «Diablo». Big Time подібна до популярної раніше блокчейн-гри Axie Infinity, у якій впроваджено механізм заробітку, де гравці можуть отримувати ігрові токени BIGTIME, проходячи підземелля та б'ючи монстрів.
Нещодавно кілька торгових платформ запустили токен BIGTIME, ціна якого за 24 години зросла з 0,01 долара до понад 0,15 долара. Цей ефект збагачення постійно приваблює нових гравців, що може спровокувати нову хвилю полювання за золотом.
Опис гри
Big Time було засновано в квітні 2021 року, це багатокористувацька рольова гра для ПК. Вона поєднує швидкі бої, колекціонування NFT та елементи декору, а також пригоди в часі і просторі. Big Time також є однією з перших ігор на блокчейні, яка орієнтується на концепцію AAA.
Гра розгорнута на ланцюзі Ethereum, щоб забезпечити плавний ігровий процес, використовується сучасна двошарова архітектура "ланцюгові активи, поза ланцюгом гра".
Однією з помітних особливостей є те, що команда проекту для вирішення проблеми високих витрат на Gas при торгівлі активами на блокчейні використовує запатентовану технологію Vault для створення офіційного відкритого ринку. Іншими словами, команда через Vault створила високо безпечну систему зберігання даних поза блокчейном, де записи про створені або придбані предмети зберігаються у власній базі даних і підтримуються в реальному часі в синхронізації зі станом обігу активів на блокчейні. Таким чином, гравці можуть не лише самостійно торгувати активами на блокчейні, але й використовувати різні способи оплати для здійснення безкоштовних операцій на відкритому ринку.
У квітні 2022 року Big Time запустив тестування, користувачі, які мають пропуск, можуть першими випробувати гру. Після понад року оновлень і ітерацій, Big Time розпочав передсезон у жовтні 2023 року. Передсезон має поріг входу, нові користувачі повинні отримати запрошувальний код від ранніх гравців або купити в грі спеціальні SPACE NFT, щоб потрапити в гру. Наразі на ринку уже "один код важко знайти", очікується, що після закінчення передсезону гра буде безперешкодно доступна для всіх користувачів.
Фон команди
Команда Big Time в сфері ігор на блокчейні дійсно має розкішний склад. Засновник та CEO Арі Мейліх раніше був спільним засновником та CEO відомого проєкту метасвіту Decentraland, він також працював у венчурному фонді в Силіконовій долині та заснував компанію з обробки великих даних.
CTO Матт Тонкс має 18-річний досвід у ігровій сфері, працював у таких відомих ігрових компаніях, як Electronic Arts, Epic Games, а також був співзасновником BitMonster.
Головний інженер Мартін Швайцер також є співзасновником BitMonster, має понад 20-річний досвід у розробці ігор.
Головний аніматор, креативний директор Кен Хараша має понад 31 рік досвіду роботи в анімації та ігровій індустрії, брав участь у декількох відомих іграх та анімаційних проектах.
Крім того, інші розробники команди Big Time переважно походять з провідних ігрових компаній і брали участь у створенні кількох відомих ігор.
Стан фінансування
Big Time завершила два раунди фінансування в травні 2021 року, залучивши 21 мільйон доларів США. З них 10,3 мільйона доларів США було інвестовано FBG Capital, а також кількома відомими установами.
Окрім фінансування на первинному ринку, Big Time з липня 2021 року по січень 2023 року через кілька платформ продав різні ігрові віртуальні активи, загальний обсяг продажів яких перевищив 70 мільйонів доларів.
Ігровий процес
Історія гри обертається навколо гравця, який подорожує в часі, щоб захистити історію. Гравці можуть формувати команди з максимум 6 осіб для боротьби з монстрами та босами, очищаючи підземелля для збору легендарних предметів. У грі гравці зустрічатимуть різних історичних постатей і збирають броню та одяг NFT з різних історичних епох як трофеї. У передсезоні гравці можуть отримувати винагороду у вигляді токенів $BIGTIME за свої бали в рейтингу.
Гра налаштувала 4 основні професії: воїн часу, маг часу, тіньовий клинок і квантовий відновлювач, які відповідають воїну, магу, ассасину і підтримуючому (медичному) персонажу. Гра також розробила механіку зміни професії, гравці можуть використовувати предмети для завершення зміни професії.
Віртуальні предмети в грі включають декоративні NFT та функціональні NFT. Функціональні NFT включають SPACE, охоронця часу, печі, арсенал та пісочний годинник тощо. SPACE NFT подібні до особистого метавсесвіту в грі, є основою для виробництва інших NFT.
Завдяки впровадженню SPACE, Big Time запровадила економіку творців ігор, що дозволяє гравцям вільно створювати ігрові предмети та вільно обертати їх на ринку. Крім того, у грі також передбачено ринок оренди, де власники SPACE можуть здавати в оренду та отримувати прибуток.
Економічна модель
У Big Time є лише одна монета $BIGTIME, загальна кількість якої становить 5 мільярдів, всі вони створюються через гру, без резервування, без фінансування та розподілу. $BIGTIME в основному використовується для виготовлення обладнання та оплати входу до підземель.
У найближчому передсезонному матчі офіційно буде аеродроплено 97,5 мільйона $BIGTIME. Кількість аеродропу базується на реальному рейтингу балів у користувацьких облікових записах, де бали пов'язані з рівнем користувача, використанням функціональних NFT, участю в копіях, запрошенням друзів та іншими факторами.
В цілому, $BIGTIME генерується через гру і має кілька вартостей споживання в самій грі, що сприяє досягненню стійкої економічної системи. Але з ростом виробництва $BIGTIME, ринковий тиск на продаж зростає, і здорове функціонування внутрішньої економічної системи потребує подальшого спостереження.
Переваги та ризики
Основні переваги Big Time включають:
Проте, цей проект також стикається з деякими ризиками:
Підсумок
Big Time представляє розвиток нового покоління блокчейн-ігор, що забезпечує значне підвищення якості виробництва та ігрової привабливості. З приходом традиційних ігрових талантів у сферу Web3, екосистема блокчейн-ігор має потенціал для подальшого прогресу. Проте, через обмеження продуктивності блокчейну, нинішній механізм "ланцюгові активи, поза ланцюгом гри" може бути лише перехідним рішенням і має потенційні ризики, такі як недостатній рівень децентралізації.
Попри це, прихід ери великих мореплавств у блокчейн-іграх відкрив нову главу в розвитку GameFi. З постійним прогресом технології блокчейн, ми можемо очікувати, що в майбутньому з'являться більш зрілі та вдосконалені великі ігри на повному ланцюгу.