Засновник Blur, Pacman, виступив на платформі X з заявою, що загальний обсяг заблокованих коштів (TVL) у Blast Mobile вже досяг 30 мільйонів доларів США, багато людей цікавить, звідки йдуть прибутки та як їх зберігати. Фактично ці стимули не будуть тривати вічно, а будуть мати строковий характер з метою спрямувати мережу. У кінцевому підсумку стимули будуть зменшуватися, а доходність знизиться. Гравці хвилюються, що ці стимули раптово зникнуть, але насправді витрати на ці стимули наразі менші, ніж в програмі нагород за бали та в золотому плані. Ще раз підкреслюється, що все це зроблено з метою спрямування мережі. Як тільки мережа буде побудована, можна буде зменшити або навіть припинити стимули. Blur працює за такою ж схемою, зараз з мінімальними витратами на стимули для підтримки ринкової частки.