За моніторингом 1M AI News, інженер Claude Code Thariq Shihipar опублікував у X скріншот команди /buddy, показавши ASCII-виглядаючу равлика на ім’я Huskle, разом із п’ятьма RPG-показниками: DEBUGGING、PATIENCE、CHAOS、WISDOM、SNARK. У підказці інтерфейсу написано «it’ll chime in as you code» (коли ви пишете код, вона буде вставляти репліки), і також чітко вказано «your buddy won’t count toward your usage» (взаємодія з домашньою істотою не враховується в обсяг використання). Користувач може отримати її думку, звернувшись до неї на ім’я, /buddy pet — погладити її, /buddy off — вимкнути.
Ця функція була виявлена спільнотою ще в коді v2.1.88, який учора просочився. Кілька аналітичних репозиторіїв зазначають, що в сирцевому коді реалізація buddy/companion.ts містить повноцінну систему електронних домашніх улюбленців: 18 видів, розподілених за 5 рівнями рідкісності (звичайні 60%、рідкісні 10%、епічні 4%、легендарні 1%). Види розподіляються користувацьким ID за детермінованим алгоритмом (для одного користувача завжди одна й та сама істота), а також є блискучі варіанти (1% імовірності; імовірність блискучої легендарності — лише 1 на 10 000), 6 типів очей і 8 типів головних уборів як декорації. टाइम-ґейтинг у коді показує, що 1–7 квітня є «вікном прев’ю», а 5 травня — офіційний запуск. Anthropic, очевидно, планувала випустити це як великодній жарт на День дурня, але витік коду раніше розкрив сюрприз.