Catizen 2.0: перша у світі гра VWA, що дозволяє гравцям насправді володіти ігровими активами

Як провідна платформа GameFi в екосистемі TON, Catizen вже побудував величезну екосистему, що охоплює 6340 мільйонів користувачів. Це число не лише перевищує традиційні обмеження користувацьких шарів GameFi, але й представляє колективний вибір глобальних гравців на користь справжнього досвіду децентралізованих ігор.

Більш важливою є те, що економічна модель токена CATI продемонструвала видатні ринкові результати та практичну цінність. Як перший токен котячого типу, що вийшов на Binance, $CATI досяг історичного максимуму в 1,29 долара, а його ринкова капіталізація наблизилася до 1,3 мільярда доларів. Станом на сьогодні, на платформі було вилучено понад 52 мільйони $CATI, а через квартальну механіку AirDrop Pass було розподілено понад 30,89 мільйона $CATI, що сформувало здорову механіку обігу токенів. Ці цифри відображають справжню стійку модель економіки токенів.

Однак успіх Catizen не може приховати кризу виживання, з якою стикається вся індустрія.

Проблеми галузі: Ключові питання, які GameFi ринок терміново має подолати

“Перший тайм вже закінчився: раціональне повернення після святкування”

Згідно з дослідженням Gate Research 2024 року, ринок GameFi демонструє складну ситуацію з одночасним зростанням і диференціацією. Хоча глобальний обсяг ринку зріс з 19,584 мільйонів доларів до 23,75 мільярда доларів, з річним складним темпом зростання 28-29,5%, за розширенням масштабу криється смертельна якісна криза.

Річний звіт ChainPlay виявив більш сувору реальність: 93% GameFi ігор вже зникли, середній термін життя кожної гри становить лише 4 місяці, понад 60% користувачів втрачаються в перший місяць, а середній ROI 10 провідних токенів у 2024 році становить -10,59%. Ці вражаючі цифри не лише відображають, що галузь переживає болісний перехід від спекулятивного до ціннісного підходу, але й виявляють три ключові системні недоліки: затримка в дизайні користувацького досвіду — складні процеси операцій та заплутане інтерфейсне оформлення відштовхують гравців, технічний бар'єр стає найбільшою перешкодою для поширення; дисбаланс економічних стимулів — надмірна залежність від спекулятивних короткострокових вигод, відсутність сталих моделей створення вартості, що призводить до дуже короткого життєвого циклу проектів; недостатня інтеграція технологічних інновацій — переваги блокчейн-технологій не були органічно поєднані з дизайном ігор, що призводить до того, що технологічний потенціал не може бути перетворений на користувацьку цінність.

Ці проблеми кореняться в тому, що сучасні ігри GameFi за суттю все ще обмежені моделлю ігор Web2 — лише накладенням механізму аірдропів на традиційні ігри, а не справжньою глибокою інтеграцією з технологією блокчейн. У цій псевдоінноваційній моделі активи гравців все ще позбавлені справжнього права власності, створення вартості все ще монополізується платформою, обіг активів між іграми обмежений, а обіцянка технологічної революції врешті-решт перетворюється на повітряні замки.

“Перебудова власності на цифрові активи: перехід від централізованої монополії до парадигми суверенності гравців”

На цьому фоні Catizen робить важливу справу, що змінює ландшафт індустрії — будує спеціалізований ігровий Layer2 для екосистеми TON, а саме Catizen Chain, щоб цифрові активи дійсно належали гравцям. Одночасно запускається Catizen Play 2.0, суперплатформа, що може вмістити сотні ігор, дозволяючи традиційним іграм легко перейти на блокчейн, гравці можуть насолоджуватися справжнім досвідом блокчейн-ігор тут, а також отримати справедливий аірдроп на основі внесків.

Щоб зрозуміти, чому Catizen вирішила розпочати цю технологічну революцію в найскладніший момент для індустрії, спершу потрібно глибше ознайомитися з фундаментальними недоліками сучасної ігрової індустрії.

VWA (Віртуальний Світ Активів)

Основний недолік минулої екосистеми ігор

Основні проблеми насправді три: операції з чорним ящиком даних, відсутність ціннісного повернення для гравців, відсутність справжніх активів у предметах. Фатальна суть цієї моделі полягає в тому, що час і гроші, вкладені гравцями, можуть принести лише миттєвий ігровий досвід, а не забезпечити сталий накопичення цінності, не кажучи вже про справжнє володіння будь-якими цінними активами.

Конкретно, наразі ігрові дані повністю контролюються виробниками: віртуальні предмети для користувачів — це просто рядок коду на сервері, і як тільки гра закривається, все пропадає; як грається, як змінюється, все вирішується розробниками, гравці практично не мають впливу; найважливіше, що вся цінність, створена гравцями, монополізується платформою і вони не можуть отримати належну винагороду. Така модель експлуатації, де гравці лише витрачають гроші, а виробники забирають всю цінність, не лише обмежує потенціал розвитку виробників, але й постійно витрачає ентузіазм і довіру користувачів, ставши найбільшою перешкодою для сталого розвитку всієї галузі.

Онлайн-підтвердження прав та прозорі платежі

Перша гра VWA від Catizen, яка незабаром запуститься, кардинально змінить відносини між гравцями та ігровими активами. Завдяки можливості карбувати ігрові предмети в активи на блокчейні, гравці вперше дійсно володіють віртуальними речами — ці активи більше не є невидимими та недосяжними даними на сервері, а є реальним цифровим майном, яке можна перевіряти, торгувати та конвертувати в гроші. Ця фундаментальна зміна у власності повністю вирішує основну проблему традиційних ігор.

На рівні оплати гравці можуть безпосередньо оплачувати за допомогою USDT, TON, CATI та інших криптовалют, що дозволяє здійснювати автоматичне розрахунки в мережі з практично нульовими комісіями за транзакції, повністю усуваючи традиційні витрати на оплату; з точки зору прозорості даних, записи про поповнення, виробництво балів та розподіл токенів зберігаються в блокчейні, а завдяки децентралізованому зберіганню через IPFS дані завжди можуть бути перевірені, будь-хто може стати верифікатором, брати участь у перевірці даних і отримувати винагороду у токенах, формуючи справжню децентралізовану систему управління даними.

Побудова повного екосистеми замкнутого циклу цінності

Більш важливо те, що VWA побудувала повний механізм замкнутого циклу вартості. Завдяки точній системі аірдропу балів у токени, справді досягається справедливий стимул на основі реального внеску, що дозволяє гравцям перетворитися з простих споживачів на спільних творців і бенефіціарів екологічної вартості. Користувачі, які володіють ігровими токенами, можуть голосувати з питань важливих рішень у грі, що справді реалізує спільне управління гравцями та командою розробників.

Ігрові предмети виготовляються як онлайнові активи за стандартами ERC-721/1155, підтримують вільну торгівлю та забезпечують постійний дохід від роялті для творців, надаючи ігровим предметам реальну ліквідність і довгострокову цінність. Завдяки цьому революційному механізму, ігровий досвід гравців перетворюється з одноразового споживання на процес накопичення стійкої вартості, кожна гра збільшує вартість їхнього портфоліо цифрових активів.

Catizen надає можливості VWA: екологічні переваги всебічно підтримують

Завдяки базі з 63,4 мільйона користувачів та зрілому токеномічному моделі, Catizen забезпечує унікальну екологічну підтримку для ігор VWA. $CATI глибоко інтегровано в економічну систему ігор, може використовуватися для внутрішніх платежів та стейкінгу для отримання вигоди, формуючи різноманітні сценарії використання. Платформа має величезний трафік користувачів, що надає новим іграм природну перевагу у залученні клієнтів, тоді як видатна ринкова продуктивність $CATI забезпечує потужну підтримку довіри для всієї екосистеми, а їхня синергія сприятиме стрибкоподібному зростанню першої гри VWA. Ця глибока інтеграція екологічної моделі закладає найміцніший фундамент для успіху ігор VWA в індустрії.

VWA відкриває нову еру в GameFi

Холодна зима в індустрії GameFi не є кінцем, а передвісником народження нових моделей. У критичний момент, коли традиційні моделі досягли мертвої точки, Catizen обрала більш складний, але й більш перспективний шлях — через технологію VWA та технологічну архітектуру Catizen Chain кардинально переосмислити стосунки між гравцями та іграми, активами та створенням вартості. Це не просте оновлення технологій, а повна реконструкція цінностей.

Коли інші проєкти ще турбуються про короткострокові коливання, Catizen вже звертає увагу на більш далекі горизонти. Завдяки органічному поєднанню технологічних інновацій, інновацій у моделі та екологічних інновацій, Catizen розпочинає справжню революцію у галузі GameFi, досліджуючи справжній шлях до сталого розвитку. Історія нам каже, що справжні легенди часто народжуються в найскладніші часи.

Легенди в умовах зворотного вітру часто виникають завдяки точному сприйняттю моменту змін та попередньому плануванню майбутніх тенденцій. Історія Catizen тільки починається, а революція VWA, яку вона представляє, може стати вирішальною силою, що витягне всю галузь з низької точки та підніме її на нові висоти. Це не лише можливість для Catizen, але й новий шанс для всієї індустрії GameFi.

CATI1.98%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити