Коли @Notcoin запустився 1 січня 2024 року, це не виглядало як початок руху. Це була просто міні-гра в Telegram: натискайте на монету, накопичуйте в ігровому процесі "Notcoins" і піднімайтеся в рейтингу. Але ця простота стала іскрою. Протягом кількох тижнів мільйони стали залежними. У свій пік гра залучила понад 35 мільйонів користувачів, з яких понад 6 мільйонів входили щодня просто, щоб натиснути.
Прорив відбувся, коли стукування припинилося. Приблизно 1 квітня, баланси були зафіксовані і пізніше обміняні на реальні токени $NOT. Пригода? Жодних інвесторів, жодних allocations команди, жодних прихованих графіків вестингу. Кожна окрема монета була розподілена гравцям. Це був чесний запуск у найправдивішому сенсі.
Чому це змінило гру
Notcoin не був просто ще одним криптоекспериментом. Він довів, що крипто може стати вірусним без бар'єрів: без додатків для завантаження, без гаманців для налаштування — тільки Telegram. Він об'єднав енергію мемкоїнів з простим ігровим процесом і соціальними механіками, такими як команди, реферали та таблиці лідерів. Раптом звичайні користувачі стали учасниками крипто, часто вперше.
Але засновники знали, що тільки натисканням справи не обійдешся. На заході наприкінці 2024 року в Дубаї вони відкрито визнали це: натискання було чудовим для залучення нових користувачів, але насправді не було "веселим". Ця чесність стала сигналом до змін.
Від Tap до Екосистеми
Перехід до "explore-to-earn" був справжньою інновацією Notcoin. Замість простого натискання, користувачі могли заробляти, досліджуючи проекти Web3, кампанії та партнерства. Це зробило гру більш привабливою, надало брендам новий спосіб досягати крипто-цікавих аудиторій та продовжило життя проєкту значно за межі його першого вірусного запуску.
Спадщина
Члени спільноти досі з захопленням згадують про запуск. Як сказав один Redditor:
“Notcoin був першим масовим додатком Web3 для заробітку на натисканні… ми ніколи не просили користувачів про гроші… завжди про людей, високі етичні стандарти і без дурниць.”
Інший підсумував його ефект риплу:
“Мільйони людей заробили Notcoins, і сотні мільйонів навчилися від них і пішли на ринок шукати наступну Notcoin.”
І це спадщина — Notcoin не лише залучив мільйони; він надихнув цілий жанр.
Notcoin не просто грала в мем-гру — вона переписала правила. Вона показала, як криптовалюта може поширюватися, спочатку будучи веселою, а потім фінансовою, створюючи план для наступної хвилі Web3 ігор.
#Notcoin $NOT
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Notcoin представив гру Tap-to-Earn, яка переосмислює onboarding у Web3
Коли @Notcoin запустився 1 січня 2024 року, це не виглядало як початок руху. Це була просто міні-гра в Telegram: натискайте на монету, накопичуйте в ігровому процесі "Notcoins" і піднімайтеся в рейтингу. Але ця простота стала іскрою. Протягом кількох тижнів мільйони стали залежними. У свій пік гра залучила понад 35 мільйонів користувачів, з яких понад 6 мільйонів входили щодня просто, щоб натиснути.
Прорив відбувся, коли стукування припинилося. Приблизно 1 квітня, баланси були зафіксовані і пізніше обміняні на реальні токени $NOT. Пригода? Жодних інвесторів, жодних allocations команди, жодних прихованих графіків вестингу. Кожна окрема монета була розподілена гравцям. Це був чесний запуск у найправдивішому сенсі.
Чому це змінило гру
Notcoin не був просто ще одним криптоекспериментом. Він довів, що крипто може стати вірусним без бар'єрів: без додатків для завантаження, без гаманців для налаштування — тільки Telegram. Він об'єднав енергію мемкоїнів з простим ігровим процесом і соціальними механіками, такими як команди, реферали та таблиці лідерів. Раптом звичайні користувачі стали учасниками крипто, часто вперше.
Але засновники знали, що тільки натисканням справи не обійдешся. На заході наприкінці 2024 року в Дубаї вони відкрито визнали це: натискання було чудовим для залучення нових користувачів, але насправді не було "веселим". Ця чесність стала сигналом до змін.
Від Tap до Екосистеми
Перехід до "explore-to-earn" був справжньою інновацією Notcoin. Замість простого натискання, користувачі могли заробляти, досліджуючи проекти Web3, кампанії та партнерства. Це зробило гру більш привабливою, надало брендам новий спосіб досягати крипто-цікавих аудиторій та продовжило життя проєкту значно за межі його першого вірусного запуску.
Спадщина
Члени спільноти досі з захопленням згадують про запуск. Як сказав один Redditor:
Інший підсумував його ефект риплу:
І це спадщина — Notcoin не лише залучив мільйони; він надихнув цілий жанр.
Notcoin не просто грала в мем-гру — вона переписала правила. Вона показала, як криптовалюта може поширюватися, спочатку будучи веселою, а потім фінансовою, створюючи план для наступної хвилі Web3 ігор. #Notcoin $NOT