ألعاب سلسلة الكتل تمثل نوعًا مبتكرًا لفت انتباه اللاعبين في جميع أنحاء العالم. تستكشف شركات الألعاب العمالقة مثل Square Enix و Nexon و Ubisoft جميعًا هذه التكنولوجيا الحديثة.
معظم ألعاب البلوكشين تجمع بين خوادم الألعاب التقليدية مع تقنية البلوكشين لضمان ملكية اللاعبين للعناصر داخل اللعبة.
ومع ذلك ، بالنسبة للعديد من الألعاب ، فإن blockchain ليس علاجا للجميع. لا يمكن لمعظم ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول العمل على blockchain. سرعة blockchain بطيئة للغاية لدعم التشغيل السلس للألعاب ، وتحقيق أوقات رد فعل أقل من مللي ثانية باستخدام blockchain غير واقعي تماما. وبالتالي ، فإن معظم ألعاب blockchain تستخدم blockchain كجزء واحد فقط من مكدس التكنولوجيا الخاص بها ، في المقام الأول لتخصيص ونقل الأصول الرقمية والعملات داخل اللعبة. ومع ذلك ، فإن مجموعة متزايدة من مطوري ولاعبي ألعاب Web3 الأصليين يسعون الآن إلى إنشاء تجربة ألعاب بحتة على السلسلة. تسمى ألعاب blockchain هذه "ألعاب السلسلة الكاملة".
تشير الألعاب الكاملة السلسلة إلى الألعاب والنظم البيئية للرموز غير القابلة للاستبدال التي تعمل بالكامل على السلسلة الكتلية. وهذا يعني أن كل شيء يعمل على السلسلة الكتلية بخلاف واجهة المستخدم (ما يراه اللاعبون على شاشاتهم).
في ألعاب Full-Chain، يتم تسجيل جميع إجراءات اللاعب والبيانات على السلسلة، بدلاً من خوادم اللعبة
الفرق الرئيسي بين Full-Chain Games وألعاب سلسلة الكتل التقليدية هو أن الأول ينفذ منطق اللعبة مباشرة داخل العقود الذكية ويستخدم عقود NFT الذكية لتخزين بيانات اللعبة مثل أسماء اللاعبين والتصنيفات على سلسلة الكتل، بدلاً من خوادم اللعبة المركزية. يمكن فقط تسمية لعبة بـ "Full-Chain Game" عندما تكون جميع منطق اللعبة والبيانات مخزنة على السلسلة.
تعمل ألعاب السلسلة الكاملة عبر العقود الذكية بالكامل، مغلقة كليًا على كل منطق اللعبة والبيانات. وبمعنى أوسع، يحدد منطق اللعبة قواعد اللعبة. على سبيل المثال، في لعبة بطاقات تداول عبر الإنترنت (TCG)، يحدد منطق اللعبة كيفية بدء كل مباراة، وتسلسل البطاقات التي يتم لعبها، ومتى تنتهي المباراة. القواعد هي روح اللعبة. في ألعاب السلسلة الكاملة، تكون هذه القواعد مضمنة داخل العقود الذكية، مما يجعلها غير قابلة للتغيير ومقاومة للتعديلات.
بينما تستخدم ألعاب blockchain التقليدية كلا من العقود الذكية وخوادم الألعاب ، تستخدم ألعاب السلسلة الكاملة حصريا سلاسل الكتل والعقود الذكية
العقود الذكية أيضًا حاسمة لإنشاء وتوزيع ونقل الأصول الرقمية. في لعبة البطاقات المذكورة سابقًا، تلك الأصول الرقمية هي NFTs للبطاقات المتداولة. تظل الأصول الرقمية التقنية الأكثر اعتمادًا على نطاق واسع في ساحة ألعاب البلوكشين، مع عدة ألعاب NFT، بما في ذلك Gods Unchained، Axie Infinity، Illuvium، WildCard، وDeadrop، تستخدمها.
لماذا لا تكون معظم الألعاب اليوم مبنية بالكامل على تقنية البلوكشين؟ هذا يعود أساسًا إلى أن الألعاب ذات السلسلة الكاملة تواجه تحديات متنوعة. يجب على المطورين الالتزام بمعايير تقنية صارمة، ويمكن أن تتضاءل تجربة اللعب بشكل كبير للاعبين.
يعد البلوكشين شبكة حوسبة مشتركة، تديرها آلاف العقد الحاسوبية حول العالم. ونتيجة لذلك، تواجه العقبات في السرعة والقابلية للتوسع، وهما عنصران أساسيان لصنع ألعاب سريعة الوتيرة. تقيّد هذه القيود التقنية حاليًا ألعاب Full-Chain إلى أنواع مثل ألعاب الورق أو ألعاب الاستراتيجية، حيث يتناوب اللاعبون. لا تدعم سرعة العقود الذكية بعد ألعاب سريعة الوتيرة مثل معارك الفرق المتعددة عبر الإنترنت (MOBA)، أو ألعاب الرماية من منظور شخص أول (FPS)، أو حتى ألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي (RTS).
العقود الذكية ومعاملاتها شفافة تمامًا، ويمكن الوصول إليها من قبل أي شخص للتفتيش. في حين أن الشفافية ميزة في السياقات المالية، إلا أنها تشكل عائقًا في الألعاب بسبب مخاوف الخصوصية. على سبيل المثال، ميزات مثل "ضباب الحرب" في ألعاب MOBAs أو RTS، التي تخفي أجزاء من اللعبة، من الصعب تقريبًا تنفيذها على السلسلة الرئيسية. بينما قد تحدث بعض الحلول التكنولوجية مشكلات عرضية، إلا أنها لا تعالج بشكل كامل التحديات المتعلقة بالخصوصية في الألعاب الكاملة على السلسلة.
تصميم ألعاب Full-Chain والعقود الذكية يخلق بشكل عرضي بيئة تعيش فيها الروبوتات واللاعبون الحقيقيون. بدون كيان مركزي لنشر برامج مكافحة الغش، يمكن أن يؤدي هذا إلى تدهور تجربة اللاعبين. خاصة عندما يتم مكافأة الأصول الرقمية النادرة أو NFTs في لعبة، تصبح الروبوتات أكثر انتشاراً، يجذبها المكافآت الكبيرة.
أولوية الأمان، تواجه تقنيات سلسلة الكتل والعقود الذكية قيودًا تقنية معينة تمنعها من تنفيذ مهام محددة.
أبرز عائقين لألعاب السلسلة الكاملة هما الحصول على أرقام عشوائية غير قابلة للتلاعب وتأمين منطق اللعبة تلقائياً.
تطوير لعبة كاملة السلسلة ينطوي على التغلب على تحديات عديدة، ومع ذلك يمكن لنظام الألعاب الكاملة السلسلة استغلال فوائد تقنية البلوكشين والعقود الذكية لتقديم قيمة هائلة لكل من اللاعبين والمطورين.
نظرا لأن ألعاب السلسلة الكاملة تنشر اللعبة بأكملها على blockchain ، يمكن للاعبين والمطورين تكرار منطق اللعبة ، وإنشاء أنواع ألعاب جديدة تماما. يمكنهم تصميم واجهات متنوعة وتطوير مجموعة متنوعة من التطبيقات بناء على اللعبة لتعزيز تجربة الألعاب ، وبالتالي تعزيز الانفتاح والترفيه. لذلك ، يمكن اعتبار ألعاب السلسلة الكاملة نوعا من "الألعاب البدائية". تماما مثل الألعاب الخيالية مثل "Dungeons & Dragons" ، توفر ألعاب السلسلة الكاملة مجموعة متسقة من القواعد للاعبين ، والتي يمكن بناء توسعات إبداعية لا نهاية لها.
الميزة الشائعة التي يتم تجاهلها في ألعاب السلسلة الكاملة هي استقلاليتها بمجرد نشرها على السلسلة. طالما أن هناك مدققين في شبكة blockchain ، يمكن أن تظل اللعبة على الإنترنت إلى أجل غير مسمى. هذا يضمن أمان البيانات الأبدي للألعاب كاملة السلسلة. طالما أن blockchain يعمل ، يمكن تشغيل رمز اللعبة إلى أجل غير مسمى. من الناحية النظرية ، إذا ظلت blockchain التي تستضيف اللعبة نشطة لمدة 300 عام قادمة ، فستستمر اللعبة ومنطقها وتظل مخزنة على blockchain ، مما يسمح للاعبين بالتفاعل معها بشكل مستمر.
نظرًا لقابلية بيئة سلسلة الكتل لمختلف الهجمات والأصول الهائلة التي تحميها، فإن ترجمة البحوث النظرية إلى الممارسة أمر صعب، خاصة في قطاع التمويل اللامركزي (DeFi) حيث تكون مخاطر تطبيق التقنيات الجديدة هائلة. تقدم الألعاب الكاملة السلسلة بيئة آمنة للباحثين والمطورين لاستكشاف التقنيات الحديثة مثل البراهين الصفرية المعرفية والتشفير الهومومورفي. بينما تشترك الألعاب الكاملة السلسلة وتطبيقات عالية المخاطر مثل DeFi في نفس البنية الأساسية، فإن الأولى تشكل مخاطرة أقل، مما يجعلها بيئة اختبار أكثر ملاءمة.
Blockchain والعقود الذكية هي بطبيعتها تقنيات خلفية. لكي يتفاعل اللاعبون مع اللعبة الأكثر أصالة القائمة على السلسلة ، فإنهم يحتاجون عادة إلى سطر أوامر. يمكن للاعبين والمطورين البارعين في التكنولوجيا تطوير واجهات أمامية مختلفة بناء على نفس منطق وبيانات blockchain. يحتاجون فقط إلى توصيل واجهة الواجهة الأمامية للعبة بالعقد الذكي للواجهة الخلفية. نتيجة لذلك ، يمكن أن تحتوي لعبة واحدة على السلسلة على واجهات ألعاب متعددة. يمكن أن يلعب لاعبان نفس اللعبة ، ولكن قد يكون أحدهما منغمسا في بيئة من العصور الوسطى بينما يستكشف الآخر بيئة ذات طابع فضائي.
ظهرت أول ألعاب سلسلة كاملة في عام 2013. منذ ذلك الحين، تقدم هذا المجال بشكل مستمر.
تم إطلاق HunterCoin في عام 2013، وهو معروف على نطاق واسع باعتباره أول لعبة سلسلة كاملة. كانت هذه اللعبة محاولة تجريبية لإظهار الإمكانات المحتملة لتطوير الألعاب اللامركزية. تم نشر اللعبة على سلسلة كتل خاصة بها، مع إرسال إجراءات اللاعبين داخل اللعبة، مثل الحركة والتجميع والهجوم، كمعاملات.
HunterCoin: عالم الألعاب
الغابة الداكنة هي لعبة استراتيجية في الزمن الحقيقي أكثر حداثة تم تعيينها في الفضاء. مستوحاة من رواية الخيال العلمي للكاتب ليو سيشين "الغابة الداكنة" من سلسلة "ثلاثية الأجسام"، يتم وضع اللاعبين على كوكب غير معروف في الفضاء مع مهمة جمع الموارد وتوسيع الإقليم والفوز بكواكب جديدة. الغابة الداكنة هي أول لعبة كاملة السلسلة تدمج ميزة "ضباب الحرب". تم تطوير اللعبة بغاية استكشاف تقنية إثبات العلم الصفري؛ يتم استخدام إثباتات العلم الصفري في اللعبة لإخفاء معلومات موقع اللاعبين عن بعضهم البعض.
الغابة الداكنة: لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي على البلوكشين، حيث يتصارع اللاعبون في الفضاء
على الرغم من أن الألعاب الكاملة السلسلة هي مسار نيش نسبياً ضمن النظام البيئي Web3، إلا أن هناك استكشاف متحمس من أعضاء المجتمع والباحثين والمطورين في حدود ألعاب البلوكشين.
ألعاب سلسلة الكتل تمثل نوعًا مبتكرًا لفت انتباه اللاعبين في جميع أنحاء العالم. تستكشف شركات الألعاب العمالقة مثل Square Enix و Nexon و Ubisoft جميعًا هذه التكنولوجيا الحديثة.
معظم ألعاب البلوكشين تجمع بين خوادم الألعاب التقليدية مع تقنية البلوكشين لضمان ملكية اللاعبين للعناصر داخل اللعبة.
ومع ذلك ، بالنسبة للعديد من الألعاب ، فإن blockchain ليس علاجا للجميع. لا يمكن لمعظم ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول العمل على blockchain. سرعة blockchain بطيئة للغاية لدعم التشغيل السلس للألعاب ، وتحقيق أوقات رد فعل أقل من مللي ثانية باستخدام blockchain غير واقعي تماما. وبالتالي ، فإن معظم ألعاب blockchain تستخدم blockchain كجزء واحد فقط من مكدس التكنولوجيا الخاص بها ، في المقام الأول لتخصيص ونقل الأصول الرقمية والعملات داخل اللعبة. ومع ذلك ، فإن مجموعة متزايدة من مطوري ولاعبي ألعاب Web3 الأصليين يسعون الآن إلى إنشاء تجربة ألعاب بحتة على السلسلة. تسمى ألعاب blockchain هذه "ألعاب السلسلة الكاملة".
تشير الألعاب الكاملة السلسلة إلى الألعاب والنظم البيئية للرموز غير القابلة للاستبدال التي تعمل بالكامل على السلسلة الكتلية. وهذا يعني أن كل شيء يعمل على السلسلة الكتلية بخلاف واجهة المستخدم (ما يراه اللاعبون على شاشاتهم).
في ألعاب Full-Chain، يتم تسجيل جميع إجراءات اللاعب والبيانات على السلسلة، بدلاً من خوادم اللعبة
الفرق الرئيسي بين Full-Chain Games وألعاب سلسلة الكتل التقليدية هو أن الأول ينفذ منطق اللعبة مباشرة داخل العقود الذكية ويستخدم عقود NFT الذكية لتخزين بيانات اللعبة مثل أسماء اللاعبين والتصنيفات على سلسلة الكتل، بدلاً من خوادم اللعبة المركزية. يمكن فقط تسمية لعبة بـ "Full-Chain Game" عندما تكون جميع منطق اللعبة والبيانات مخزنة على السلسلة.
تعمل ألعاب السلسلة الكاملة عبر العقود الذكية بالكامل، مغلقة كليًا على كل منطق اللعبة والبيانات. وبمعنى أوسع، يحدد منطق اللعبة قواعد اللعبة. على سبيل المثال، في لعبة بطاقات تداول عبر الإنترنت (TCG)، يحدد منطق اللعبة كيفية بدء كل مباراة، وتسلسل البطاقات التي يتم لعبها، ومتى تنتهي المباراة. القواعد هي روح اللعبة. في ألعاب السلسلة الكاملة، تكون هذه القواعد مضمنة داخل العقود الذكية، مما يجعلها غير قابلة للتغيير ومقاومة للتعديلات.
بينما تستخدم ألعاب blockchain التقليدية كلا من العقود الذكية وخوادم الألعاب ، تستخدم ألعاب السلسلة الكاملة حصريا سلاسل الكتل والعقود الذكية
العقود الذكية أيضًا حاسمة لإنشاء وتوزيع ونقل الأصول الرقمية. في لعبة البطاقات المذكورة سابقًا، تلك الأصول الرقمية هي NFTs للبطاقات المتداولة. تظل الأصول الرقمية التقنية الأكثر اعتمادًا على نطاق واسع في ساحة ألعاب البلوكشين، مع عدة ألعاب NFT، بما في ذلك Gods Unchained، Axie Infinity، Illuvium، WildCard، وDeadrop، تستخدمها.
لماذا لا تكون معظم الألعاب اليوم مبنية بالكامل على تقنية البلوكشين؟ هذا يعود أساسًا إلى أن الألعاب ذات السلسلة الكاملة تواجه تحديات متنوعة. يجب على المطورين الالتزام بمعايير تقنية صارمة، ويمكن أن تتضاءل تجربة اللعب بشكل كبير للاعبين.
يعد البلوكشين شبكة حوسبة مشتركة، تديرها آلاف العقد الحاسوبية حول العالم. ونتيجة لذلك، تواجه العقبات في السرعة والقابلية للتوسع، وهما عنصران أساسيان لصنع ألعاب سريعة الوتيرة. تقيّد هذه القيود التقنية حاليًا ألعاب Full-Chain إلى أنواع مثل ألعاب الورق أو ألعاب الاستراتيجية، حيث يتناوب اللاعبون. لا تدعم سرعة العقود الذكية بعد ألعاب سريعة الوتيرة مثل معارك الفرق المتعددة عبر الإنترنت (MOBA)، أو ألعاب الرماية من منظور شخص أول (FPS)، أو حتى ألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي (RTS).
العقود الذكية ومعاملاتها شفافة تمامًا، ويمكن الوصول إليها من قبل أي شخص للتفتيش. في حين أن الشفافية ميزة في السياقات المالية، إلا أنها تشكل عائقًا في الألعاب بسبب مخاوف الخصوصية. على سبيل المثال، ميزات مثل "ضباب الحرب" في ألعاب MOBAs أو RTS، التي تخفي أجزاء من اللعبة، من الصعب تقريبًا تنفيذها على السلسلة الرئيسية. بينما قد تحدث بعض الحلول التكنولوجية مشكلات عرضية، إلا أنها لا تعالج بشكل كامل التحديات المتعلقة بالخصوصية في الألعاب الكاملة على السلسلة.
تصميم ألعاب Full-Chain والعقود الذكية يخلق بشكل عرضي بيئة تعيش فيها الروبوتات واللاعبون الحقيقيون. بدون كيان مركزي لنشر برامج مكافحة الغش، يمكن أن يؤدي هذا إلى تدهور تجربة اللاعبين. خاصة عندما يتم مكافأة الأصول الرقمية النادرة أو NFTs في لعبة، تصبح الروبوتات أكثر انتشاراً، يجذبها المكافآت الكبيرة.
أولوية الأمان، تواجه تقنيات سلسلة الكتل والعقود الذكية قيودًا تقنية معينة تمنعها من تنفيذ مهام محددة.
أبرز عائقين لألعاب السلسلة الكاملة هما الحصول على أرقام عشوائية غير قابلة للتلاعب وتأمين منطق اللعبة تلقائياً.
تطوير لعبة كاملة السلسلة ينطوي على التغلب على تحديات عديدة، ومع ذلك يمكن لنظام الألعاب الكاملة السلسلة استغلال فوائد تقنية البلوكشين والعقود الذكية لتقديم قيمة هائلة لكل من اللاعبين والمطورين.
نظرا لأن ألعاب السلسلة الكاملة تنشر اللعبة بأكملها على blockchain ، يمكن للاعبين والمطورين تكرار منطق اللعبة ، وإنشاء أنواع ألعاب جديدة تماما. يمكنهم تصميم واجهات متنوعة وتطوير مجموعة متنوعة من التطبيقات بناء على اللعبة لتعزيز تجربة الألعاب ، وبالتالي تعزيز الانفتاح والترفيه. لذلك ، يمكن اعتبار ألعاب السلسلة الكاملة نوعا من "الألعاب البدائية". تماما مثل الألعاب الخيالية مثل "Dungeons & Dragons" ، توفر ألعاب السلسلة الكاملة مجموعة متسقة من القواعد للاعبين ، والتي يمكن بناء توسعات إبداعية لا نهاية لها.
الميزة الشائعة التي يتم تجاهلها في ألعاب السلسلة الكاملة هي استقلاليتها بمجرد نشرها على السلسلة. طالما أن هناك مدققين في شبكة blockchain ، يمكن أن تظل اللعبة على الإنترنت إلى أجل غير مسمى. هذا يضمن أمان البيانات الأبدي للألعاب كاملة السلسلة. طالما أن blockchain يعمل ، يمكن تشغيل رمز اللعبة إلى أجل غير مسمى. من الناحية النظرية ، إذا ظلت blockchain التي تستضيف اللعبة نشطة لمدة 300 عام قادمة ، فستستمر اللعبة ومنطقها وتظل مخزنة على blockchain ، مما يسمح للاعبين بالتفاعل معها بشكل مستمر.
نظرًا لقابلية بيئة سلسلة الكتل لمختلف الهجمات والأصول الهائلة التي تحميها، فإن ترجمة البحوث النظرية إلى الممارسة أمر صعب، خاصة في قطاع التمويل اللامركزي (DeFi) حيث تكون مخاطر تطبيق التقنيات الجديدة هائلة. تقدم الألعاب الكاملة السلسلة بيئة آمنة للباحثين والمطورين لاستكشاف التقنيات الحديثة مثل البراهين الصفرية المعرفية والتشفير الهومومورفي. بينما تشترك الألعاب الكاملة السلسلة وتطبيقات عالية المخاطر مثل DeFi في نفس البنية الأساسية، فإن الأولى تشكل مخاطرة أقل، مما يجعلها بيئة اختبار أكثر ملاءمة.
Blockchain والعقود الذكية هي بطبيعتها تقنيات خلفية. لكي يتفاعل اللاعبون مع اللعبة الأكثر أصالة القائمة على السلسلة ، فإنهم يحتاجون عادة إلى سطر أوامر. يمكن للاعبين والمطورين البارعين في التكنولوجيا تطوير واجهات أمامية مختلفة بناء على نفس منطق وبيانات blockchain. يحتاجون فقط إلى توصيل واجهة الواجهة الأمامية للعبة بالعقد الذكي للواجهة الخلفية. نتيجة لذلك ، يمكن أن تحتوي لعبة واحدة على السلسلة على واجهات ألعاب متعددة. يمكن أن يلعب لاعبان نفس اللعبة ، ولكن قد يكون أحدهما منغمسا في بيئة من العصور الوسطى بينما يستكشف الآخر بيئة ذات طابع فضائي.
ظهرت أول ألعاب سلسلة كاملة في عام 2013. منذ ذلك الحين، تقدم هذا المجال بشكل مستمر.
تم إطلاق HunterCoin في عام 2013، وهو معروف على نطاق واسع باعتباره أول لعبة سلسلة كاملة. كانت هذه اللعبة محاولة تجريبية لإظهار الإمكانات المحتملة لتطوير الألعاب اللامركزية. تم نشر اللعبة على سلسلة كتل خاصة بها، مع إرسال إجراءات اللاعبين داخل اللعبة، مثل الحركة والتجميع والهجوم، كمعاملات.
HunterCoin: عالم الألعاب
الغابة الداكنة هي لعبة استراتيجية في الزمن الحقيقي أكثر حداثة تم تعيينها في الفضاء. مستوحاة من رواية الخيال العلمي للكاتب ليو سيشين "الغابة الداكنة" من سلسلة "ثلاثية الأجسام"، يتم وضع اللاعبين على كوكب غير معروف في الفضاء مع مهمة جمع الموارد وتوسيع الإقليم والفوز بكواكب جديدة. الغابة الداكنة هي أول لعبة كاملة السلسلة تدمج ميزة "ضباب الحرب". تم تطوير اللعبة بغاية استكشاف تقنية إثبات العلم الصفري؛ يتم استخدام إثباتات العلم الصفري في اللعبة لإخفاء معلومات موقع اللاعبين عن بعضهم البعض.
الغابة الداكنة: لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي على البلوكشين، حيث يتصارع اللاعبون في الفضاء
على الرغم من أن الألعاب الكاملة السلسلة هي مسار نيش نسبياً ضمن النظام البيئي Web3، إلا أن هناك استكشاف متحمس من أعضاء المجتمع والباحثين والمطورين في حدود ألعاب البلوكشين.