Yuga Labs lançou um jogo chamado HV-MTL Forge, combinando a criação de animais de estimação e elementos de competição social, com o objetivo de aumentar a participação dos utilizadores no mercado de jogos NFT.
A primeira temporada do jogo viu uma diminuição no entusiasmo dos jogadores e uma redução no consumo de APE. Durante esta temporada, um total de aproximadamente 241.765 tokens APE foram consumidos, equivalente a $520.000.
A segunda temporada introduziu novos elementos e ajustou o mecanismo de recompensa. No entanto, essas mudanças não parecem ter aumentado significativamente o volume de recarga APE.
Se o volume de recarga da APE permanecer consistente com a primeira temporada, estima-se que o total de recargas da APE atinja cerca de 1.440.000 tokens em seis temporadas. Isso representa apenas cerca de 0,27% do fornecimento circulante total e é improvável que tenha um impacto significativo na circulação geral, especialmente quando os tokens recarregados podem ser vendidos.
Apesar da contínua queda nos preços do token APE, parece que não é um investimento favorável no momento. No entanto, os altos padrões da Yuga Labs são refletidos na qualidade do jogo, mostrando potencial para futuras melhorias e sucesso.
O HV-MTL Forge, lançado pela Yuga Labs, é um jogo que se situa entre a criação de animais de estimação e um mundo de lazer, posicionando-se como um jogo de produção criativo, social e competitivo para os detentores de NFTs HV-MTL. Como empresa Web3 focada em NFTs, a Yuga Labs integra o HV-MTL Forge na sua linha de produtos, expandindo ainda mais a sua influência no mercado de jogos NFT.
Os jogos de criação de animais de estimação e os jogos competitivos sociais sempre foram populares entre uma ampla gama de jogadores. Com o lançamento do HV-MTL Forge, a Yuga Labs pretende atrair mais utilizadores para participar e promover o desenvolvimento do jogo através de interações criativas, sociais e elementos competitivos entre os detentores de NFT. Essa estratégia poderia ajudar a melhorar a posição da Yuga Labs no mercado de jogos NFT e aumentar o envolvimento da comunidade.
A principal alegria e tarefa do jogo é criar uma forja e fazer o seu HV feliz e eficiente (HV é o "animal de estimação" que precisa de cuidar no jogo). Precisa construir e decorar a sua forja para ganhar votos da comunidade, com o objetivo de obter o maior número de votos para o seu HV e forja. Quanto mais votos para a forja receber, maiores serão as recompensas.
O jogo está dividido em 6 temporadas, cada uma com a duração de 3 semanas. A primeira temporada terminou e a segunda temporada começou. O conteúdo do jogo não é extenso, mas dada a disposição estratégica de Yuga no metaverso, há a expectativa de melhores entregas nas próximas temporadas. Abaixo, vamos dissecar o jogo e analisar a situação empresarial da primeira temporada. Por fim, iremos fornecer um guia do jogo.
Para acompanhar o jogo, criamos um painel que avalia a situação operacional do jogo através de várias dimensões de dados, incluindo a criação, manutenção e negociação de NFTs, bem como o número de recargas de APE no jogo. Com base nos dados do painel, analisaremos a situação operacional da primeira temporada. Em seguida, resumiremos as atualizações para a segunda temporada.
Situação de cunhagem:
No que diz respeito à cunhagem de HV-MTL NFTs, há um total de 30.000, com 28.056 já cunhados e 1.955 restantes por cunhar.
HV-MTL serve como o Cartão de Passagem para entrar neste jogo. O processo de cunhagem envolve queimar um SewerPass e cunhar um HV-MTL NFT com base na classificação no Dookey Dash. Dookey Dash é um jogo casual lançado pela Yuga antes do HV-MTL e é uma parte importante do ecossistema de jogos da Yuga.
Qualquer SewerPass com uma classificação pode criar HV a qualquer momento. De acordo com o anúncio oficial do Bored Ape no Twitter, aqueles que não podem criar HV, ou seja, aqueles com Rank=0, número 789.
Neste ponto, podemos calcular que 23.752 (Sewer Pass queimado) + 3.515 (Sewer Pass não cunhado) + 789 (Classe=0) = 28.056, correspondendo exatamente ao número de HV cunhados.
Situação de Posse de NFT:
O número total de endereços de posse é 9.752, com 6.222 endereços detendo apenas 1 NFT. O endereço que detém o maior número de NFTs é o endereço da carteira multisig de Yuga, que detém 4.295 NFTs (provenientes de passes não emitidos e Rank=0 Sewer Passes).
Para além de Yuga, o endereço único com mais participações tem 383 NFTs. Os 100 principais detentores detêm cumulativamente 33,28% do total de NFTs, indicando uma concentração de fichas não muito alta. Apenas 12 dos 100 principais detentores fizeram recargas.
Dados de Negociação de NFT:
A tendência geral mostra uma diminuição gradual no preço mínimo, com um aumento significativo no volume de transações quer após grandes anúncios ou nos dias seguintes ao lançamento do jogo. Durante outros períodos, o volume de negociação não é otimista.
Nos primeiros dias após o lançamento do jogo, o número de endereços de depósito diários e o valor total do depósito diário dispararam, mostrando uma tendência decrescente posteriormente. O número de endereços de depósito diários atingiu o pico no terceiro dia com 531 endereços, enquanto o valor do depósito diário atingiu o pico no segundo dia com 24.436 APE.
Podemos observar que o entusiasmo dos jogadores atingiu o pico quando o jogo foi lançado, mas tem vindo a diminuir desde então. Isto sugere que a mecânica e jogabilidade do primeiro temporada do jogo podem não ser suficientemente atrativas para os jogadores, ou muitos jogadores ainda não estão habituados ao estilo de jogo de desenvolvimento prolongado do Yuga.
Entre os 100 principais jogadores depositantes, o maior depositante contribuiu com 8.893 APE, aproximadamente $20,000 USD, o segundo maior depositou 6.235 APE e o terceiro maior 4.537 APE. Isso indica que os principais jogadores estão significativamente investidos no jogo, demonstrando sua forte capacidade de monetização.
Foram feitos ajustes aos níveis de AMP determinados por classificações, com dados específicos disponíveis no diagrama acima, ilustrando a relação entre as classificações e os níveis de AMP. O nível Lendário permanece em 133, com mudanças nos outros níveis para acomodar melhor os jogadores que entram mais tarde no jogo.
Novos benefícios para os detentores de BAYC, MAYC, BAKC foram introduzidos, permitindo-lhes reclamar decorações correspondentes gratuitamente mais tarde na S2.
Do ponto de vista do investimento, o fornecimento total de tokens APE é de 1.000.000.000, com uma circulação de 368.593.750. A principal fonte de inflação para o APE atualmente vem da liberação de tokens de recompensa de staking, que irá liberar 100.000.000 APE, 10% do fornecimento total, dentro do primeiro ano. Portanto, é evidente que o APE ainda tem uma pressão inflacionária significativa.
No jogo anterior de Yuga, Dookey Dash, observou-se que os tokens APE recarregados pelos usuários foram eventualmente transferidos para a Coinbase por Yuga, sugerindo um potencial de pressão de venda no mercado.
Embora não tenha havido qualquer atividade de transferência da carteira de coleção APE para o jogo HV-MTL, pode-se inferir que esses APEs recarregados provavelmente serão despejados pelo projeto no mercado secundário eventualmente.
Observa-se também a partir do texto que o conteúdo da atualização para a Segunda Temporada (S2) não foi substancial, apenas mudando o estilo temático, o que não promoveu significativamente a recarga de tokens APE. Pressupondo que cada temporada mantenha o volume de recarga da primeira temporada, aproximadamente 240.000 APE, a recarga total pelos jogadores ao longo de 6 temporadas seria de cerca de 1.440.000 APE. Considerando que 6 temporadas equivalem a 4 meses, no início de novembro de 2023, o fornecimento circulante de APE seria de aproximadamente 560M. O valor recarregado então constitui apenas cerca de 0,27% do fornecimento circulante, tendo um impacto mínimo, especialmente considerando que esses tokens podem ser vendidos.
Desde a venda de terras para Otherside, o preço do token continuou a declinar. O mercado esperava que as estratégias in-game de Yuga absorvessem a pressão de venda gerada pelo staking, mas, como visto nos eventos históricos do token APE, além de um pico de preço a curto prazo após o lançamento do trailer de Dookey Dash e durante a fase inicial da operação do jogo, o preço do APE tem vindo a cair. Nem a fase de antecipação, nem o lançamento oficial do HV-MTL conseguiu atender às expectativas do mercado de consumir a pressão de venda do staking.
Embora o jogo tenha uma certa qualidade, a sua demanda por tokens APE é mínima, sem ações tomadas para queimar os APE recarregados, o que provavelmente resultará em mais pressão de venda no mercado. Portanto, acredita-se que, atualmente, o APE não seja um investimento atrativo, aguardando mais fortalecimento por parte da Yuga para o APE.
Os resultados da primeira temporada de HV-MTL não são otimistas, principalmente devido à dinâmica do mercado externo, especialmente o ambiente atual de NFT. A aplicação limitada de $APE no jogo também pode ter levado a dificuldades em atrair e reter jogadores.
A partir do preço mínimo e dos dados de transação nos Painéis da Dune, é evidente que os incentivos fornecidos aos participantes iniciais não eram suficientemente atrativos para impulsionar a adoção em massa. Melhorar a aplicação do $APE no jogo poderia ajudar a aumentar o seu valor, aumentar a visibilidade no mercado e criar mais entusiasmo em torno do jogo.
Apesar de enfrentar desafios, a alta qualidade do jogo, refletida nos seus materiais e detalhes meticulosos, demonstra os elevados padrões da Yuga Labs.
Olhando para o futuro, antecipamos que a Yuga Labs irá expandir a aplicação do $APE no jogo e melhorar a mecânica do jogo para atrair mais utilizadores. Considerando as superiores capacidades operacionais da Yuga e o potencial para melhorias no jogo, o HV-MTL continua a ser um projeto promissor. Por isso, iremos acompanhar de perto o progresso deste jogo cativante.
Primeiro, vamos desconstruir o jogo. A desconstrução do jogo irá abranger os objetivos do jogo, os recursos do jogo e a mecânica de jogabilidade. Vamos dar uma olhada juntos.
Objetivos do Jogo:
O objetivo principal e tarefa do jogo é adquirir AMPs e desbloquear a próxima evolução do seu HV. AMPs são recompensas que você ganha cuidando do seu HV e recebendo votos. Cada jogador que participa no jogo recebe um AMP no final de cada temporada, e você deve ter pelo menos 3 AMPs para desbloquear a próxima evolução do seu HV.
(À esquerda está o seu HV inicial, que evolui através de três AMPs)
Existem cinco níveis de raridade de AMP: Comum, Incomum, Raro, Épico e Lendário. A raridade do AMP que recebe depende da sua classificação no quadro de líderes no final da temporada, que por sua vez é determinada pelos votos que recebe em cada quadro de líderes diário. Aqui estão os níveis de AMP que pode receber com base na sua classificação nas temporadas S1 e S2-S6.
(Nota: Inicialmente, os AMPs estão ligados aos dados de salvamento do seu HV, ou seja, fora da cadeia, não na sua carteira. Quando decidir evoluir o seu HV, os AMPs serão movidos para a cadeia e queimados)
Em suma, os votos diários determinam a classificação diária, e a classificação diária determina os seus pontos e classificação na classificação da temporada.
Os recursos principais no jogo são Energia e Geers. Como mostrado abaixo, o símbolo de energia está no canto superior esquerdo, e o símbolo de engrenagens está no canto superior direito.
O gameplay inclui a construção e melhoria de azulejos e decorações, ativação/melhoria/utilização/reparação de portais e gestão do humor e energia do seu HV.
Além disso, o jogo começa com um pacote de recompensas especial, sendo que cada profissão HV tem um pacote inicial único que oferece uma vantagem inicial. Portanto, escolher o seu HV NFT desde o início é importante, uma vez que precisa decidir que pacote inicial necessita e, mais importante ainda, que estilo básico deseja para a sua forja.
Claro, os HVs de diferentes raridades/profissões têm preços diferentes no mercado secundário. Quanto mais raro for o HV, mais generoso será o pacote inicial e, consequentemente, mais alto será o preço. Escolha com base na demanda.
Clique no botão vermelho rotulado como “PUSH” ao lado dele, e a forja irá funcionar e gerar um azulejo ou decoração aleatória. Cada forjamento é gratuito e, se não gostar do item forjado, pode clicar em “PUSH” novamente para outro forjamento.
Os azulejos podem ser colocados em qualquer lugar no seu espaço de forja, e a primeira coisa que deve fazer é usar os azulejos para ligar a sua forja ao seu portal (o objeto verde escuro no topo da imagem) e ativar o seu portal.
Cada HV recebe um pacote de recompensa no início, que inclui a sua energia inicial. Pode utilizar esta energia inicial para concluir a colocação inicial do seu azulejo e ligar o portal. Após ligar o portal, a construção básica da sua forja está completa e agora pode começar a decorar e otimizar a sua forja para obter votos da comunidade. Este é o processo básico de jogabilidade e estratégia. Vamos falar mais sobre a mecânica do jogo.
A forma mais comum de adquirir energia é através de HVs que a geram nos tiles que constróis, semelhante a um jogo de criação. Podes ainda adquirir energia mesmo quando estás ausente ou o jogo está fechado.
Portanto, além de conectar o portal e decorar a sua forja para a tornar mais atraente, evite colocar azulejos desnecessários.
O cerne de obter mais votos é a atratividade da sua forja e o seu nível de atividade na comunidade do jogo. Pode partilhar o link da sua forja nas redes sociais e participar ativamente na comunidade, decorando a sua forja para obter reconhecimento de outros jogadores e ganhar mais votos.
Só pode votar depois de abrir o primeiro portal.
O custo energético de cada voto aumenta, por isso tome decisões cuidadosas.
Cada HV pode votar uma vez por dia, e apenas os detentores de HV podem votar.
Quando vota, também recebe uma pequena recompensa.
Diferentes raridades de HVs podem receber diferentes números de votos; quanto maior a raridade, mais votos pode receber.
O mecanismo de votação é o núcleo do jogo, principalmente determinado pelo seu nível de participação e atividade na comunidade, seguido pela atratividade da sua forja.
Para obter mais votos, os jogadores da comunidade normalmente trocam votos, tornando a raridade do seu HV e o número de votos que você possui muito importante.
Além disso, pode criar conteúdo interessante sobre o jogo para atrair a atenção de outros jogadores na comunidade, fazendo campanha para votações. Ao participar ativamente na comunidade, certifique-se da atratividade da sua forja para evitar ser votado negativamente, pois esta é a base para receber votos.
No entanto, para trocar votos e manter a atratividade da sua forja, o mecanismo de energia entra novamente em jogo. A energia consumida para votar e atualizar os seus ladrilhos aumenta ao longo do tempo, tornando o jogo mais intensivo em recursos à medida que avança.
Se jogares o jogo de forma casual, apenas presta atenção ao teu limite máximo de aquisição de energia (ou seja, nível do portal). O teu HV também irá gerar energia ao mover-se nas peças quando estás AFK. Se pretendes alcançar uma classificação mais alta no quadro de líderes, podes recarregar para acelerar todos os métodos de aquisição de energia mencionados na desconstrução do jogo.
O mecanismo de votação fornece aos jogadores uma maneira de expressar suas opiniões e interagir, discutir estratégias e compartilhar com outros jogadores através das redes sociais e do envolvimento da comunidade. Ele fortalece as conexões sociais entre os jogadores, formando uma comunidade de jogo ativa onde todos sentem sua importância e influência no jogo.
Portanto, o mecanismo de votação não é apenas uma ferramenta de tomada de decisão dentro do jogo, mas também um importante impulsionador da interação social e do envolvimento dos jogadores.
Yuga Labs lançou um jogo chamado HV-MTL Forge, combinando a criação de animais de estimação e elementos de competição social, com o objetivo de aumentar a participação dos utilizadores no mercado de jogos NFT.
A primeira temporada do jogo viu uma diminuição no entusiasmo dos jogadores e uma redução no consumo de APE. Durante esta temporada, um total de aproximadamente 241.765 tokens APE foram consumidos, equivalente a $520.000.
A segunda temporada introduziu novos elementos e ajustou o mecanismo de recompensa. No entanto, essas mudanças não parecem ter aumentado significativamente o volume de recarga APE.
Se o volume de recarga da APE permanecer consistente com a primeira temporada, estima-se que o total de recargas da APE atinja cerca de 1.440.000 tokens em seis temporadas. Isso representa apenas cerca de 0,27% do fornecimento circulante total e é improvável que tenha um impacto significativo na circulação geral, especialmente quando os tokens recarregados podem ser vendidos.
Apesar da contínua queda nos preços do token APE, parece que não é um investimento favorável no momento. No entanto, os altos padrões da Yuga Labs são refletidos na qualidade do jogo, mostrando potencial para futuras melhorias e sucesso.
O HV-MTL Forge, lançado pela Yuga Labs, é um jogo que se situa entre a criação de animais de estimação e um mundo de lazer, posicionando-se como um jogo de produção criativo, social e competitivo para os detentores de NFTs HV-MTL. Como empresa Web3 focada em NFTs, a Yuga Labs integra o HV-MTL Forge na sua linha de produtos, expandindo ainda mais a sua influência no mercado de jogos NFT.
Os jogos de criação de animais de estimação e os jogos competitivos sociais sempre foram populares entre uma ampla gama de jogadores. Com o lançamento do HV-MTL Forge, a Yuga Labs pretende atrair mais utilizadores para participar e promover o desenvolvimento do jogo através de interações criativas, sociais e elementos competitivos entre os detentores de NFT. Essa estratégia poderia ajudar a melhorar a posição da Yuga Labs no mercado de jogos NFT e aumentar o envolvimento da comunidade.
A principal alegria e tarefa do jogo é criar uma forja e fazer o seu HV feliz e eficiente (HV é o "animal de estimação" que precisa de cuidar no jogo). Precisa construir e decorar a sua forja para ganhar votos da comunidade, com o objetivo de obter o maior número de votos para o seu HV e forja. Quanto mais votos para a forja receber, maiores serão as recompensas.
O jogo está dividido em 6 temporadas, cada uma com a duração de 3 semanas. A primeira temporada terminou e a segunda temporada começou. O conteúdo do jogo não é extenso, mas dada a disposição estratégica de Yuga no metaverso, há a expectativa de melhores entregas nas próximas temporadas. Abaixo, vamos dissecar o jogo e analisar a situação empresarial da primeira temporada. Por fim, iremos fornecer um guia do jogo.
Para acompanhar o jogo, criamos um painel que avalia a situação operacional do jogo através de várias dimensões de dados, incluindo a criação, manutenção e negociação de NFTs, bem como o número de recargas de APE no jogo. Com base nos dados do painel, analisaremos a situação operacional da primeira temporada. Em seguida, resumiremos as atualizações para a segunda temporada.
Situação de cunhagem:
No que diz respeito à cunhagem de HV-MTL NFTs, há um total de 30.000, com 28.056 já cunhados e 1.955 restantes por cunhar.
HV-MTL serve como o Cartão de Passagem para entrar neste jogo. O processo de cunhagem envolve queimar um SewerPass e cunhar um HV-MTL NFT com base na classificação no Dookey Dash. Dookey Dash é um jogo casual lançado pela Yuga antes do HV-MTL e é uma parte importante do ecossistema de jogos da Yuga.
Qualquer SewerPass com uma classificação pode criar HV a qualquer momento. De acordo com o anúncio oficial do Bored Ape no Twitter, aqueles que não podem criar HV, ou seja, aqueles com Rank=0, número 789.
Neste ponto, podemos calcular que 23.752 (Sewer Pass queimado) + 3.515 (Sewer Pass não cunhado) + 789 (Classe=0) = 28.056, correspondendo exatamente ao número de HV cunhados.
Situação de Posse de NFT:
O número total de endereços de posse é 9.752, com 6.222 endereços detendo apenas 1 NFT. O endereço que detém o maior número de NFTs é o endereço da carteira multisig de Yuga, que detém 4.295 NFTs (provenientes de passes não emitidos e Rank=0 Sewer Passes).
Para além de Yuga, o endereço único com mais participações tem 383 NFTs. Os 100 principais detentores detêm cumulativamente 33,28% do total de NFTs, indicando uma concentração de fichas não muito alta. Apenas 12 dos 100 principais detentores fizeram recargas.
Dados de Negociação de NFT:
A tendência geral mostra uma diminuição gradual no preço mínimo, com um aumento significativo no volume de transações quer após grandes anúncios ou nos dias seguintes ao lançamento do jogo. Durante outros períodos, o volume de negociação não é otimista.
Nos primeiros dias após o lançamento do jogo, o número de endereços de depósito diários e o valor total do depósito diário dispararam, mostrando uma tendência decrescente posteriormente. O número de endereços de depósito diários atingiu o pico no terceiro dia com 531 endereços, enquanto o valor do depósito diário atingiu o pico no segundo dia com 24.436 APE.
Podemos observar que o entusiasmo dos jogadores atingiu o pico quando o jogo foi lançado, mas tem vindo a diminuir desde então. Isto sugere que a mecânica e jogabilidade do primeiro temporada do jogo podem não ser suficientemente atrativas para os jogadores, ou muitos jogadores ainda não estão habituados ao estilo de jogo de desenvolvimento prolongado do Yuga.
Entre os 100 principais jogadores depositantes, o maior depositante contribuiu com 8.893 APE, aproximadamente $20,000 USD, o segundo maior depositou 6.235 APE e o terceiro maior 4.537 APE. Isso indica que os principais jogadores estão significativamente investidos no jogo, demonstrando sua forte capacidade de monetização.
Foram feitos ajustes aos níveis de AMP determinados por classificações, com dados específicos disponíveis no diagrama acima, ilustrando a relação entre as classificações e os níveis de AMP. O nível Lendário permanece em 133, com mudanças nos outros níveis para acomodar melhor os jogadores que entram mais tarde no jogo.
Novos benefícios para os detentores de BAYC, MAYC, BAKC foram introduzidos, permitindo-lhes reclamar decorações correspondentes gratuitamente mais tarde na S2.
Do ponto de vista do investimento, o fornecimento total de tokens APE é de 1.000.000.000, com uma circulação de 368.593.750. A principal fonte de inflação para o APE atualmente vem da liberação de tokens de recompensa de staking, que irá liberar 100.000.000 APE, 10% do fornecimento total, dentro do primeiro ano. Portanto, é evidente que o APE ainda tem uma pressão inflacionária significativa.
No jogo anterior de Yuga, Dookey Dash, observou-se que os tokens APE recarregados pelos usuários foram eventualmente transferidos para a Coinbase por Yuga, sugerindo um potencial de pressão de venda no mercado.
Embora não tenha havido qualquer atividade de transferência da carteira de coleção APE para o jogo HV-MTL, pode-se inferir que esses APEs recarregados provavelmente serão despejados pelo projeto no mercado secundário eventualmente.
Observa-se também a partir do texto que o conteúdo da atualização para a Segunda Temporada (S2) não foi substancial, apenas mudando o estilo temático, o que não promoveu significativamente a recarga de tokens APE. Pressupondo que cada temporada mantenha o volume de recarga da primeira temporada, aproximadamente 240.000 APE, a recarga total pelos jogadores ao longo de 6 temporadas seria de cerca de 1.440.000 APE. Considerando que 6 temporadas equivalem a 4 meses, no início de novembro de 2023, o fornecimento circulante de APE seria de aproximadamente 560M. O valor recarregado então constitui apenas cerca de 0,27% do fornecimento circulante, tendo um impacto mínimo, especialmente considerando que esses tokens podem ser vendidos.
Desde a venda de terras para Otherside, o preço do token continuou a declinar. O mercado esperava que as estratégias in-game de Yuga absorvessem a pressão de venda gerada pelo staking, mas, como visto nos eventos históricos do token APE, além de um pico de preço a curto prazo após o lançamento do trailer de Dookey Dash e durante a fase inicial da operação do jogo, o preço do APE tem vindo a cair. Nem a fase de antecipação, nem o lançamento oficial do HV-MTL conseguiu atender às expectativas do mercado de consumir a pressão de venda do staking.
Embora o jogo tenha uma certa qualidade, a sua demanda por tokens APE é mínima, sem ações tomadas para queimar os APE recarregados, o que provavelmente resultará em mais pressão de venda no mercado. Portanto, acredita-se que, atualmente, o APE não seja um investimento atrativo, aguardando mais fortalecimento por parte da Yuga para o APE.
Os resultados da primeira temporada de HV-MTL não são otimistas, principalmente devido à dinâmica do mercado externo, especialmente o ambiente atual de NFT. A aplicação limitada de $APE no jogo também pode ter levado a dificuldades em atrair e reter jogadores.
A partir do preço mínimo e dos dados de transação nos Painéis da Dune, é evidente que os incentivos fornecidos aos participantes iniciais não eram suficientemente atrativos para impulsionar a adoção em massa. Melhorar a aplicação do $APE no jogo poderia ajudar a aumentar o seu valor, aumentar a visibilidade no mercado e criar mais entusiasmo em torno do jogo.
Apesar de enfrentar desafios, a alta qualidade do jogo, refletida nos seus materiais e detalhes meticulosos, demonstra os elevados padrões da Yuga Labs.
Olhando para o futuro, antecipamos que a Yuga Labs irá expandir a aplicação do $APE no jogo e melhorar a mecânica do jogo para atrair mais utilizadores. Considerando as superiores capacidades operacionais da Yuga e o potencial para melhorias no jogo, o HV-MTL continua a ser um projeto promissor. Por isso, iremos acompanhar de perto o progresso deste jogo cativante.
Primeiro, vamos desconstruir o jogo. A desconstrução do jogo irá abranger os objetivos do jogo, os recursos do jogo e a mecânica de jogabilidade. Vamos dar uma olhada juntos.
Objetivos do Jogo:
O objetivo principal e tarefa do jogo é adquirir AMPs e desbloquear a próxima evolução do seu HV. AMPs são recompensas que você ganha cuidando do seu HV e recebendo votos. Cada jogador que participa no jogo recebe um AMP no final de cada temporada, e você deve ter pelo menos 3 AMPs para desbloquear a próxima evolução do seu HV.
(À esquerda está o seu HV inicial, que evolui através de três AMPs)
Existem cinco níveis de raridade de AMP: Comum, Incomum, Raro, Épico e Lendário. A raridade do AMP que recebe depende da sua classificação no quadro de líderes no final da temporada, que por sua vez é determinada pelos votos que recebe em cada quadro de líderes diário. Aqui estão os níveis de AMP que pode receber com base na sua classificação nas temporadas S1 e S2-S6.
(Nota: Inicialmente, os AMPs estão ligados aos dados de salvamento do seu HV, ou seja, fora da cadeia, não na sua carteira. Quando decidir evoluir o seu HV, os AMPs serão movidos para a cadeia e queimados)
Em suma, os votos diários determinam a classificação diária, e a classificação diária determina os seus pontos e classificação na classificação da temporada.
Os recursos principais no jogo são Energia e Geers. Como mostrado abaixo, o símbolo de energia está no canto superior esquerdo, e o símbolo de engrenagens está no canto superior direito.
O gameplay inclui a construção e melhoria de azulejos e decorações, ativação/melhoria/utilização/reparação de portais e gestão do humor e energia do seu HV.
Além disso, o jogo começa com um pacote de recompensas especial, sendo que cada profissão HV tem um pacote inicial único que oferece uma vantagem inicial. Portanto, escolher o seu HV NFT desde o início é importante, uma vez que precisa decidir que pacote inicial necessita e, mais importante ainda, que estilo básico deseja para a sua forja.
Claro, os HVs de diferentes raridades/profissões têm preços diferentes no mercado secundário. Quanto mais raro for o HV, mais generoso será o pacote inicial e, consequentemente, mais alto será o preço. Escolha com base na demanda.
Clique no botão vermelho rotulado como “PUSH” ao lado dele, e a forja irá funcionar e gerar um azulejo ou decoração aleatória. Cada forjamento é gratuito e, se não gostar do item forjado, pode clicar em “PUSH” novamente para outro forjamento.
Os azulejos podem ser colocados em qualquer lugar no seu espaço de forja, e a primeira coisa que deve fazer é usar os azulejos para ligar a sua forja ao seu portal (o objeto verde escuro no topo da imagem) e ativar o seu portal.
Cada HV recebe um pacote de recompensa no início, que inclui a sua energia inicial. Pode utilizar esta energia inicial para concluir a colocação inicial do seu azulejo e ligar o portal. Após ligar o portal, a construção básica da sua forja está completa e agora pode começar a decorar e otimizar a sua forja para obter votos da comunidade. Este é o processo básico de jogabilidade e estratégia. Vamos falar mais sobre a mecânica do jogo.
A forma mais comum de adquirir energia é através de HVs que a geram nos tiles que constróis, semelhante a um jogo de criação. Podes ainda adquirir energia mesmo quando estás ausente ou o jogo está fechado.
Portanto, além de conectar o portal e decorar a sua forja para a tornar mais atraente, evite colocar azulejos desnecessários.
O cerne de obter mais votos é a atratividade da sua forja e o seu nível de atividade na comunidade do jogo. Pode partilhar o link da sua forja nas redes sociais e participar ativamente na comunidade, decorando a sua forja para obter reconhecimento de outros jogadores e ganhar mais votos.
Só pode votar depois de abrir o primeiro portal.
O custo energético de cada voto aumenta, por isso tome decisões cuidadosas.
Cada HV pode votar uma vez por dia, e apenas os detentores de HV podem votar.
Quando vota, também recebe uma pequena recompensa.
Diferentes raridades de HVs podem receber diferentes números de votos; quanto maior a raridade, mais votos pode receber.
O mecanismo de votação é o núcleo do jogo, principalmente determinado pelo seu nível de participação e atividade na comunidade, seguido pela atratividade da sua forja.
Para obter mais votos, os jogadores da comunidade normalmente trocam votos, tornando a raridade do seu HV e o número de votos que você possui muito importante.
Além disso, pode criar conteúdo interessante sobre o jogo para atrair a atenção de outros jogadores na comunidade, fazendo campanha para votações. Ao participar ativamente na comunidade, certifique-se da atratividade da sua forja para evitar ser votado negativamente, pois esta é a base para receber votos.
No entanto, para trocar votos e manter a atratividade da sua forja, o mecanismo de energia entra novamente em jogo. A energia consumida para votar e atualizar os seus ladrilhos aumenta ao longo do tempo, tornando o jogo mais intensivo em recursos à medida que avança.
Se jogares o jogo de forma casual, apenas presta atenção ao teu limite máximo de aquisição de energia (ou seja, nível do portal). O teu HV também irá gerar energia ao mover-se nas peças quando estás AFK. Se pretendes alcançar uma classificação mais alta no quadro de líderes, podes recarregar para acelerar todos os métodos de aquisição de energia mencionados na desconstrução do jogo.
O mecanismo de votação fornece aos jogadores uma maneira de expressar suas opiniões e interagir, discutir estratégias e compartilhar com outros jogadores através das redes sociais e do envolvimento da comunidade. Ele fortalece as conexões sociais entre os jogadores, formando uma comunidade de jogo ativa onde todos sentem sua importância e influência no jogo.
Portanto, o mecanismo de votação não é apenas uma ferramenta de tomada de decisão dentro do jogo, mas também um importante impulsionador da interação social e do envolvimento dos jogadores.