การทำอาหารเฉียงสำหรับฝูงกา

บทความนี้อธิบายถึงวิธีการทำงานของโครงการและรายชื่อวิธีหลายวิธีที่ใช้สร้างความสนใจของผู้ใช้ มันใช้ธรรมชาติของมนุษย์เพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ในการเติบโตของโครงการและมุมกำไร

1. กฎการรับประทานอาหาร

คุณอาจสังเกตเห็นว่าสินทรัพย์ขับเคลื่อนการเติบโตอย่างรวดเร็วของ Web3 อาณาจักรนี้เต็มไปด้วยมาตรฐานสินทรัพย์ที่หลากหลายสําหรับการซื้อขายของผู้ใช้ ในความเป็นจริงแอปพลิเคชัน Web3 ส่วนใหญ่เป็นไปตามมาตรฐานเหล่านี้

มาตรฐานโทเค็นที่พบมากที่สุดคือ

ตัวอย่างเช่น ERC-20 ทำให้ทุกคนสามารถเปิดตัวเหรียญที่หลากหลายประเภทที่สามารถมีเรื่องราวและประโยชน์ที่แตกต่างกัน เช่น มีส่วนร่วม หุ้น การเล่นกับ DeFi การบริหารการทำงานใน DAOs เป็นต้น คุณยังสามารถซื้อขายเหรียญเหล่านี้ตามเส้นโค้ง AMM เพื่อวัตถุประสงค์การพิจารณาเป็นไปได้

หรือ ERC-721 ที่ใช้ในการออก NFT ซึ่งมีค่าที่ถูกกำหนดโดยสิ่งที่เรียกว่าความเห็นชอบร่วม การซื้อขายโดยมีสเปกูลเลทีฟ และสิ่งที่ยังไม่ได้พัฒนา

แล้วมี friend.tech โดยผู้ใช้แต่ละคนเป็นโปนซีจี้ตามคีย์ การซื้อขายตามเส้นโค้งการผูกพัน ซึ่งรวมถึงระบบนิยมล่าสุดอย่าง ordinals, BRC-20, สปอนเซอร์ต่าง ๆ, และเครื่องยนต์เกม Web3 สำหรับเกม play-to-earn ต่าง ๆ... ให้บริการโดยแสดงให้เห็นถึงสิ่งประโยชน์ใหม่ ๆ แต่ในพื้นฐานแล้ว พวกเขาคือมาตรฐานสินทรัพย์ใหม่ด้วยผู้ให้บริการที่แตกต่างกัน

มันเหมือนกับมีคนออกแบบเกมคาสิโนด้วยกฎเกณฑ์ที่พวกเขาตั้งไว้ พวกเขาสามารถเปิดคาสิโนของตัวเองและผู้อื่นสามารถเปิดของตัวเองโดยการนำกฎเหล่านี้มาใช้ เกณฑ์เหล่านี้สามารถเสนอเป็นสินค้าสาธารณะ เช่นมาตรฐาน ERC-20 และ ERC-721 หรือพวกเขาสามารถเรียกค่าได้ เช่น Opensea การสกัดค่าธรรมเนียมจากการซื้อขาย NFT หรือ Uniswap การเก็บค่าธรรมเนียมโปรโตคอลจากการซื้อขายและสระว่ายน้ำ

เราไม่ไว้วางใจคน แต่เราไว้วางใจโค้ด

ข้อดีของ Web3 over Web2 คือเมื่อสร้างแบบจําลองแล้วลักษณะที่ไม่ได้รับอนุญาตของบล็อกเชนจะช่วยให้สามารถปรับใช้กับตลาดได้อย่างรวดเร็วผ่านสัญญาอัจฉริยะพร้อมข้อเสนอแนะของตลาดที่ตรวจสอบประสิทธิภาพ ในขณะเดียวกันความโปร่งใสของสัญญาอัจฉริยะช่วยให้ผู้เข้าร่วมสามารถแยกแยะความเสี่ยงได้ด้วยตนเอง การออกสินทรัพย์มักจะเป็นปั๊มและการถ่ายโอนข้อมูลอย่างง่าย แต่บางครั้งก็เป็นวิธีที่รวดเร็วในการนําผลิตภัณฑ์ออกจากพื้นดินเริ่มต้นพองตัวเดือดพล่านและบรรจบกัน รอบนี้สามารถสั้นลงอย่างมีนัยสําคัญ หลายโครงการเริ่มต้นอย่างรวดเร็วโดยการควบคุมตลาดและใช้โมเดลที่น่าสนใจสูงดึงดูดผู้ใช้และสภาพคล่องจํานวนมากในขณะที่สร้างโครงสร้างพื้นฐานและเครือข่ายของพวกเขา Filecoin และ Polkadot เป็นตัวอย่างคลาสสิก

Degens เช่นอีกาฉลาดและโลภดึงดูดด้วยสินทรัพย์กินทรัพย์สินและต่อสู้เพื่อทรัพย์สิน โลก Web3 เป็นเหมือนงานเลี้ยงที่เตรียมไว้สําหรับอีกาซึ่งโครงการเป็นเหมือนอาหารที่ทําจากส่วนผสมต่างๆ อีกาที่ฉลาดและแข็งแรงสามารถเลี้ยงได้ในขณะที่ช้าและอ่อนแออาจพ่ายแพ้ในการแย่งชิงอาหารหรือแม้แต่ตกอยู่ในอันตรายจากการกินอาหารที่มีพิษ (เช่นการดึงพรม) ผู้สร้างโครงการมีบทบาทเป็นพ่อครัวสร้างโครงการผ่านมาตรฐานสินทรัพย์เพื่อจัดการกับอีกาเพื่อจุดประสงค์ของตนเอง

2. Narrative/Utility as Kitchenware

มนุษย์โดยธรรมชาติไม่เข้าใจโลกผ่านข้อเท็จจริงและตัวเลข แต่ผ่านการเล่าเรื่อง การเล่าเรื่องหมายถึงเรื่องราวและข้อมูลที่ถ่ายทอดผ่านภาษาข้อความภาพหรือรูปแบบอื่น ๆ เป็นวิธีการแสดงออกที่ใช้อธิบายเหตุการณ์ประสบการณ์หรือแนวคิดโดยมีเป้าหมายเพื่อสื่อสารข้อมูลมุมมองหรือค่านิยมที่เฉพาะเจาะจงกับผู้ชม Bitcoin (BTC) เป็นเรื่องเล่าที่น่าสนใจอย่างยิ่ง: ทองคําดิจิทัลแบบกระจายอํานาจทางเลือกสําหรับการชําระเงินและการโอนเงินการรวมกลุ่มทางการเงินเครื่องมือในการต่อต้านการจัดตั้ง BTC มีศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงระบบการเงินสมัยใหม่ และความกว้างและความลึกของผลกระทบจากการเล่าเรื่องนั้นมหาศาล AI, ระบบนิเวศ BTC, โมดูลาร์ ฯลฯ ปัจจุบันเป็นเรื่องเล่าที่ได้รับความนิยมใน Web3 ในขณะที่แสวงหาโอกาสในการเล่าเรื่องยอดนิยมเหล่านี้เรายังมองหาการเล่าเรื่องที่ไม่ใช่ฉันทามติเนื่องจากอัลฟ่ามักจะมาจากการไม่ฉันทามติอย่างมีนัยสําคัญ

การเล่าเรื่องเป็นพาหะของสินทรัพย์เช่นหม้อกําหนดขีด จํากัด บนของมูลค่า ตราบใดที่ตรรกะไม่หักล้างการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูดเพียงพอในทางทฤษฎีสามารถทําให้พายของตลาดมีขนาดใหญ่มาก เช่นเดียวกับการซื้อธูปที่วัดหรือหาหมอผีเพื่อนําโชคลาภมาให้ผู้คนจะจ่ายเงินสําหรับนิมิตที่ยังไม่ได้รับการพิสูจน์ ไม่เพียง แต่เป็นวิธีสําหรับโครงการในการถ่ายทอดวิสัยทัศน์คุณค่าและเป้าหมายแต่ยังเป็นวิธีสําคัญในการดึงดูดและรักษาความสนใจของชุมชนนักลงทุนและผู้ใช้ ต่อไปนี้จะสํารวจความสําคัญของการเล่าเรื่องในการสร้างสินทรัพย์จากหลายมิติ:

  1. Affecting Participant Emotions

    • การขับเคลื่อนด้วยอารมณ์: ในโลกของการเงิน อารมณ์ของผู้เข้าร่วมเป็นปัจจัยสำคัญ นิเทศที่น่าสนใจสามารถกระตุ้นความตื่นเต้น ความมั่นใจ หรือความกลัว ซึ่งจะมีผลต่อพฤติกรรมของผู้เข้าร่วม
    • ความน่าสนใจของเรื่องราว: มนุษย์มีความสนใจอย่างธรรมชาติในเรื่องราว นาราทีฟที่ดีสามารถทำให้แนวคิดที่ซับซ้อนเข้าใจได้ง่ายขึ้นและน่าสนใจมากขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เข้าร่วมที่สนใจ
  2. ส่งเสริมความเข้าใจและการแพร่กระจาย

    • การทำให้ซับซ้อนเป็นเรื่องง่าย: ลักษณะการเล่นและกลยุทธ์ใน Web3 มักจะซับซ้อนและยากต่อการเข้าใจ นิเทศที่มีประสิทธิภาพสามารถทำให้ข้อมูลที่ซับซ้อนกลายเป็นเรื่องที่เข้าใจได้ง่าย ช่วยให้ผู้เข้าร่วมเข้าใจข้อมูลสำคัญได้เร็ว
    • การเพิ่มความแพร่หลาย: นิทรรศการที่น่าสนใจมีโอกาสที่จะได้รับการจำได้และแพร่หลายโดยคนแล้วมีมากขึ้น ในยุคของสื่อสังคมและอินเทอร์เน็ต ความเร็วและระยะทางของการกระจายเรื่องราวสามารถมีผลต่อความนิยมและความน่าสนใจของการลงทุนทางการเงิน
  3. การสร้างความไว้วางใจและแบรนด์

    • สร้างความเชื่อถือ: ผ่านเรื่องราว ธุรกิจทางการเงินสามารถสร้างความเชื่อถือ ข้อมูลประวัติศาสตร์ เรื่องราวความสำเร็จ หรือวิสัยของผู้นำในเรื่อง สามารถเพิ่มความเชื่อถือของผู้เข้าร่วม
    • ความเป็นตัวตนของแบรนด์: การเล่าเรื่องช่วยให้ผู้ลงทุนทางการเงินสร้างความเป็นตัวตนของแบรนด์ที่ไม่เหมือนใคร สิ่งนี้ไม่เพียงเพิ่มความน่าสนใจของผู้เข้าร่วมเท่านั้น แต่ยังช่วยทำให้เด่นออกไปในตลาดที่แข่งขันอย่างสูง
  4. การส่งผลต่อความคาดหวังในตลาด

    • Market Dynamics: ตลาดถูกขับเคลื่อนโดยข้อมูลและความจริงไม่เพียงอย่างเดียว แต่ยังโดยความคาดหวังและการพยากรณ์ นิเรกสำคัญสามารถสร้างความคาดหวังของตลาด ซึ่งจะส่งผลต่อการไหลของเงินทุนและราคา
    • คำทำนายตนเอง: ในบางกรณี เรื่องราวที่แข็งแกร่ง อาจนำไปสู่คำทำนายตนเอง โดยที่ตลาดกระทำตามความเชื่อในเรื่องราว ทำให้เป็นจริง

3. ตลาดเป็นเชื้อเพลิง

ที่ตั้งอยู่ที่ขอบลม, แม้กระทั่งหมู ก็สามารถบิน

ต้องใช้เปลวไฟขนาดเพียงพอในการปรุงอาหารที่สุกและอร่อยอย่างรวดเร็ว หากเปลวไฟเล็กเกินไป อาหารอาจยังคงดิบหรืองานอาจจบก่อนที่จะปรุงสุก

นาราทีฟและตลาดต้องการการจับคู่ระหว่างเวลาและพื้นที่ ควาสำคัญในการเลือกตลาดคือการตอบสนองความต้องการของผู้เข้าร่วมที่มีอยู่และที่อาจจะเข้าร่วม: มีกี่คนพร้อมที่จะเข้าร่วม, ผู้เข้าร่วมเหล่านี้คือใคร, ปริมาณเงินทุนที่เกี่ยวข้อง, สินค้าเหล่านี้ตอบสนองความต้องการของพวกเขาอย่างไร, และการเข้าร่วมของพวกเขาจะสามารถมีประโยชน์ต่อโครงการได้อย่างไร

ความเข้ากันได้ของผลิตภัณฑ์กับตลาด (PMF) เป็นสิ่งที่สำคัญสำหรับความสำเร็จของโครงการ มันไม่เพียงแต่กำหนดว่าผลิตภัณฑ์สามารถอยู่รอดในตลาดได้หรือไม่ แต่ยังเป็นรากฐานสำคัญสำหรับการเติบโตและพัฒนาที่ยั่งยืน

  1. การยืนยันความต้องการ : PMF รับรองว่าผลิตภัณฑ์หรือบริการของคุณตรงกับความต้องการจริงของตลาด หากผลิตภัณฑ์ไม่ตรงกับความต้องการของตลาด อาจล้มเหลวได้ ไม่ว่ามันจะมีคุณภาพแค่ไหน

  2. การเก็บรักษาผู้ใช้และการปากต่อปาก : เมื่อผลิตภัณฑ์ใกล้เคียงกับความต้องการของตลาด ความพึงพอใจของผู้ใช้จะสูงขึ้น มักจะนำไปสู่การสนับสนุนผ่านปากต่อปาก ผู้ใช้ที่พอใจเป็นนักการตลาดที่ดีที่สุด

  3. การตลาดที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น : การมีความเข้ากันของผลิตภัณฑ์กับตลาดทำให้การตลาดมีประสิทธิภาพมากขึ้น เนื่องจากคุณเน้นการตลาดผู้บริโภคที่มีโอกาสสูงที่สุดที่จะได้รับประโยชน์จากผลิตภัณฑ์ของคุณ

  4. Foundation for Growth and Expansion : PMF is the basis for sustainable growth. Only when a product adapts to the market can the project effectively expand and grow.

  5. การปรับปรุงทรัพยากร : การเข้าใจความต้องการของตลาดช่วยธุรกิจจัดสรรทรัพยากรได้ดีขึ้น ป้องกันการสูญเสียในคุณลักษณะที่ไม่ตรงกับความต้องการของตลาด

  6. ความได้เปรียบในการแข่งขัน : ในตลาดที่แข่งขัน ผลิตภัณฑ์ที่ตอบสนองความต้องการของผู้บริโภคอย่างแม่นยำมีโอกาสมากขึ้นที่จะได้รับข้อได้เปรียบในการแข่งขัน

  7. การลดความเสี่ยง : การเข้าใจและตระหนักถึงความต้องการของตลาด สามารถลดความเสี่ยงในการล้มละลายของธุรกิจได้ PMF หมายถึงผลิตภัณฑ์ได้รับการยอมรับจากตลาด ลดความไม่แน่นอนในการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่

  8. การดึงดูดการลงทุน : สำหรับสตาร์ทอัพที่กำลังมองหาเงินทุน การสามารถแสดงให้เห็นว่าพวกเขาได้บรรลุหรือกำลังเข้าใกล้ PMF อย่างมีนัยยะมากทำให้เพิ่มโอกาสในการดึงดูดนักลงทุน

ในโดเมน Web3 ตัวอย่างของ Product-Market Fit (PMF) ที่ดีคือ Uniswap ที่โด่งดัง

  • การตอบสนองความต้องการสำหรับการซื้อขายแบบกระจาย : Uniswap สร้างแพลตฟอร์มการซื้อขายแบบกระจายที่อนุญาตให้ผู้ใช้แลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัลโดยตรงกับกันโดยไม่มีพ่อค้าหรือตลาดแบบดั้งเดิม และอนุญาตให้ออกสินทรัพย์
  • การทำให้กระบวนการซื้อขายง่ายขึ้น : Uniswap ใช้โมเดล Automated Market Maker (AMM) เพื่อทำให้กระบวนการซื้อขายง่ายขึ้น ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องจับคู่กับผู้ซื้อหรือผู้ขายที่เฉพาะเจา แต่จะติดต่อโดยตรงกับสมาร์ทคอนแทรค เพิ่มประสิทธิภาพ
  • การให้สิ่งจูงใจด้านสภาพคล่อง : Uniswap สนับสนุนให้ผู้ใช้ล็อคสินทรัพย์ของตนบนแพลตฟอร์มเพื่อให้สภาพคล่องให้รางวัลแก่พวกเขาด้วยส่วนแบ่งค่าธรรมเนียมการซื้อขาย กลไกนี้ดึงดูดผู้ให้บริการสภาพคล่องจํานวนมากสนับสนุนสภาพคล่องของโทเค็นที่ออกใหม่ ("Shitcoins")
  • สภาพแวดล้อมที่ไม่มีความไว้วางใจ : โดยที่ Uniswap มีพื้นฐานบนบล็อกเชน ทำให้ผู้ใช้สามารถซื้อขายโดยไม่จำเป็นต้องไว้วางใจฝ่ายตรงข้ามหรือผู้กลางบุคคลที่สาม ซึ่งจะลดความเสี่ยงในการทำธุรกรรม
  • ส่งเสริมการพัฒนาของระบบนิเวศ DeFi : การเกิดขึ้นของ Uniswap ได้ส่งเสริมการพัฒนาของระบบการเงินดิจิทัลทั้งหมด เป็นพื้นฐานสำคัญสำหรับโครงการและบริการ DeFi อื่น ๆ

4. การใช้ความปรารถนาเป็นส่วนผสม

ตอนนี้เรามีหม้อและเพล, เป็นเวลาที่จะเพิ่มส่วนผสมของเรา

บาปมหันต์เจ็ดประการ (บาปมหันต์เจ็ดประการ) เป็นกลุ่มของบาปร้ายแรงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเพณีของคริสเตียนซึ่งมีต้นกําเนิดมาจากการสะท้อนของคริสเตียนในช่วงต้นเกี่ยวกับพฤติกรรมและคําสอนของมนุษย์ แนวคิดของบาปมหันต์เจ็ดประการเกิดขึ้นครั้งแรกโดยนักคิดคริสเตียนยุคแรกโดยเฉพาะ Evagrius of Pontus ในศตวรรษที่ 4 ซึ่งระบุความชั่วร้ายของมนุษย์ที่สําคัญแปดประการที่เรียกว่า "แปดความคิดชั่วร้าย" ในศตวรรษที่ 6 สมเด็จพระสันตะปาปาเกรกอรีที่ 1 ได้แก้ไขและปรับปรุงรายการนี้โดยลดเหลือเจ็ดที่รู้จักกันทั่วไปในปัจจุบัน บาปมหันต์เจ็ดประการที่จัดตั้งขึ้น ได้แก่ ความภาคภูมิใจความอิจฉาความโกรธความเฉื่อยชาความโลภความตะกละและตัณหา บาปเหล่านี้ถือเป็นรากเหง้าของบาปอื่น ๆ ทั้งหมด บาปมหันต์เจ็ดประการครองตําแหน่งสําคัญในคําสอนทางศีลธรรมและจิตวิญญาณของคริสเตียนซึ่งใช้เพื่อให้ความรู้แก่ผู้เชื่อในการระบุและหลีกเลี่ยงบาปเหล่านี้เพื่อส่งเสริมสุขภาพและการไถ่บาปของจิตวิญญาณ

หลีกเลี่ยงพวกเขา? ไม่เราต้องการใช้ประโยชน์จากความต้องการของผู้คน ความลับของความมั่งคั่งเขียนไว้อย่างชัดเจนในคัมภีร์โบราณ สาระสําคัญของธุรกิจคือการค้นพบหรือสร้างและตอบสนองความต้องการโดยมีความต้องการซ่อนอยู่หลังความปรารถนา บ่อยครั้งที่ธุรกิจที่ดีจะนําไปสู่หนึ่งในสองผลลัพธ์หรือทั้งสองอย่างพร้อมกัน: ขยายหรือตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ การเล่าเรื่องและแนวโน้มของตลาดอาจเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา แต่ความปรารถนาของมนุษย์ยังคงคงที่ตลอดหลายพันปีของอารยธรรมและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี นักปราชญ์มักจะจัดการกับฝูงชนผ่านธรรมชาติของมนุษย์ตอบสนองความต้องการของพวกเขาและรวมเข้ากับระบบของตนเองเพื่อวัตถุประสงค์ของพวกเขา ด้านล่างนี้คือกลไกบางอย่าง (รูปแบบธุรกิจ) และตัวอย่างที่ไม่อาจต้านทานได้สําหรับ "ฝูงอีกา" โดยไม่คํานึงถึง Web2 หรือ Web3 ในเงื่อนไขที่ไม่ได้รับอนุญาตของ Web3 ความสามารถในการเขียนและประสิทธิภาพการปรับใช้ของพวกเขาได้รับการปรับปรุงเปิดโอกาสมากขึ้น

4.1 การ提供ตลาดการซื้อขาย

การมีอยู่ของการซื้อขายหมายถึงคุณลักษณะการเก็งกําไรโดยมีความเป็นไปได้ในการซื้อต่ําและขายสูงความไม่แน่นอนและศักยภาพผลตอบแทนสูงร่วมกันสร้างวิสัยทัศน์ของการสะสมความมั่งคั่งอย่างรวดเร็วดึงดูดผู้คนให้ติดตามการเติบโตของความมั่งคั่งในทันทีและที่สําคัญ สภาพคล่องและความผันผวนมีความสําคัญอย่างยิ่งในการซื้อขาย ในคาสิโนผลประกอบการของชิปแต่ละตัวหมายถึงการตัดของบ้าน เหตุใดโทเค็นจึงดีกว่า NFT โดยพื้นฐาน เหตุผลสําคัญคือโทเค็นมีสภาพคล่องที่ดีกว่า พวกเขาสามารถแบ่งออกเป็นส่วนนับไม่ถ้วนทําให้ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมโดยไม่คํานึงถึงขนาดเงินทุนทําให้การซื้อขายมีความยืดหยุ่นมากขึ้น ในทางกลับกัน NFT ส่วนใหญ่มีการซื้อขายเป็นเอนทิตีเดียว แม้ว่า NFT สามารถแยกส่วนออกเป็นหลายส่วนได้ แต่ก็สอดคล้องกับค่าเดียวเท่านั้นทําให้เกณฑ์การซื้อขายสูงขึ้นและมีความยืดหยุ่นลดลง ความผันผวนหมายถึงความเป็นไปได้ของผลกําไรสูงทําให้ผู้คนรู้สึกตื่นเต้นและพึงพอใจทันที

การเทรดที่ประสบความสำเร็จนำเสนอไม่เพียงแค่ผลตอบแทนทางการเงินเท่านั้น แต่ยังมีความพอใจทางจิตใจจากความชนะและความสำเร็จ แม้ว่าโชคลาภมีบทบาทสำคัญ การเทรดที่ประสบความสำเร็จ ถูกมองว่าเป็นการสะท้อนความฉลาด ความสามารถในการวิเคราะห์ และทักษะในการทำนาย

คำสำคัญ: Greed, Pride

4.2 การรับรอง

การได้รับการรับรองจากสถาบันการลงทุนชั้นนำหรือ KOL ยังสามารถกระตุ้นความต้องการของผู้ติดตามให้มีส่วนร่วม ในลำดับต่อมา สถาบันเหล่านี้หรือ KOL สามารถใช้อำนาจและอิทธิพลของตนในการสร้างผลประโยชน์จากผู้ติดตามของตน DYOR:

  1. ความเชื่อถือและความน่าเชื่อถือ
  • ความไว้วางใจในแบรนด์: สถาบันขนาดใหญ่มักมีชื่อเสียงและการรับรองจากแบรนด์ที่ดี ซึ่งเพิ่มความเชื่อถือและเป็นหลักฐานให้กับคำแนะนำหรือการรับรองของพวกเขา
  • ความเคารพที่เป็นมืออาชีพ: สถาบันขนาดใหญ่ถูกมองว่าเป็นผู้เชี่ยวชาญและเป็นอำนาจในตลาด และการตัดสินใจของพวกเขาทั่วไปถือว่าถูกคิดให้ดีและขึ้นอยู่กับข้อมูลเพียงพอ
  1. ความมั่นใจและการลดความเสี่ยง
  • ลดความเสี่ยงที่รู้สึก: ผู้ติดตามมักเชื่อว่าหากโครงการหรือสินทรัพย์ได้รับการสนับสนุนจากสถาบันใหญ่ ความเสี่ยงในการลงทุนอาจจะน้อยลง
  • ตามมืออาชีพ: ผู้ติดตามมักจะเลียนแบบพฤติกรรมของนักลงทุนที่พิจารณาว่ามีความรู้และประสบการณ์มากกว่า
  1. Social proof and herd mentality
  • Social Identity: การตัดสินใจในการลงทุนของสถาบันใหญ่ถูกมองเห็นว่าเป็นรูปแบบของการพิสูจน์สังคม เช่น "หากสถาบันที่เป็นมืออาชีพและประสบความสำเร็จลงทุน แสดงว่ามันต้องเป็นโอกาสที่ดี"
  • ความเคลื่อนไหวของกลุ่ม: มนุษย์มีแนวโน้มธรรมชาติที่จะตามฝูงชน โดยเฉพาะเมื่อเผชิญกับการตัดสินใจที่ซับซ้อน
  1. อิทธิพลของตลาด
  • Market Leadership: พฤติกรรมในการลงทุนของสถาบันใหญ่ๆ มักนำตลาด มีผลต่อแนวโน้มรวมของภาคหรือสินทรัพย์
  • ผลกระทบการสาธารณะ: คำตัดสินของสถาบันเหล่านี้อาจเริ่มเกิดผลกระทบต่อการสาธารณะ ซึ่งอาจดึงดูดนักลงทุนมากขึ้นให้ติดตาม

คำค้นหา: ความเกียจคร้าน

4.3 การปรับเปลี่ยนตลาด

การแก้ราคาตลาดหมายถึงการใช้ชุดของวิธีและกลยุทธ์เพื่อควบคุมราคาและปริมาณการซื้อขายของสินทรัพย์ คำว่าสร้างความตึงเครียด เพิ่มปริมาณการซื้อขาย ลดปริมาณการซื้อขาย การสร้างตลาด และการเพิ่มราคาอย่างทวีคูณ เป็นทุกข์ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการแก้ราคาตลาด นี่คือเหตุผลหลักหลายประการที่ทำให้การแก้ราคาตลาดน่าสนใจสำหรับผู้เข้าร่วม

  1. ความล่วงล้ำของกำไรด่วน

    • คำสัญญาของผลตอบแทนสูง: กิจกรรมการจัดการตลาดมักมาพร้อมกับการเพิ่มราคาของสินทรัพย์อย่างรวดเร็ว ทำให้เกิดอาการเสมือนเสมอภาคของผลตอบแทนที่รวดเร็วและสูงสำหรับนักลงทุนรายย่อย
    • ความโลภ: มนุษย์มีแนวโน้มที่เกิดขึ้นมาแล้วที่จะมองหาการเจริญเศรษฐีโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อดูเหมือนจะเข้าถึงได้ง่าย
  2. ความกลัวที่จะพลาด (FOMO)

    • อารมณ์ฝูง: เมื่อนักลงทุนรายบุคคลเห็นว่าคนอื่นๆ กำลังทำกำไรมากในเวลาอันสั้น พวกเขามักกลัวที่จะพลาดโอกาสที่คล้ายกัน
    • Social Proof: พฤติกรรมในการลงทุนของผู้อื่น ๆ ถูกมองเห็นว่าเป็นรูปแบบของ "พิสูจน์" ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความถูกต้องของการตัดสินใจในการลงทุน
  3. อารมณ์ของตลาดและพฤติกรรมของกลุ่ม

    • Market Frenzy: During market frenzies or bubble periods, retail investors are easily attracted by the prevailing optimistic sentiment.
    • การปฏิบัติตาม: คนมักจะเลียนแบบพฤติกรรมของคนส่วนใหญ่รอบตัวพวกเขา โดยเฉพาะในสถานการณ์ที่มีความไม่สมดุลของข้อมูล

ตัวอย่างที่รู้จักกันอย่างแพร่หลายคือการดันและดูมป์

  • Pump (Hype):

    • สร้างปรากฎการณ์: นักลงทุนหรือกลุ่มคนทำให้สินทรัพย์ (โดยปกติมี Likelihood ต่ำ) เพิ่มความร้อนขึ้นโดยวิธีต่างๆ (ข่าว, คำแถลง, โซเชียลมีเดีย, การโทรหาชุมชน) ทำให้เกิดภาพลวงตาของการขึ้นราคาอย่างเร็ว หรือเพิ่มราคาเพื่อให้ผู้ร่วมลงทุนอย่างเร็ว โดยทำให้เกิดผลกระทบทางเศรษฐกิจและดึงดูดผู้ที่ยังไม่ได้เข้ามาในตลาด

    • การเพิ่มราคา: สิ่งที่สร้างความตึงเครียดและดึงดูดความสนใจของนักลงทุนคนอื่น ๆ ซึ่งเป็นเหตุผลให้พวกเขาซื้อสินทรัพย์ จากนั้นเมื่อความต้องการเพิ่มขึ้น ราคาของสินทรัพย์ก็เพิ่มขึ้น

  • การขายออก (Sell-Off):

    • การขายออกในระดับสูง: เมื่อราคาของสินทรัพย์มาถึงระดับสูงๆ นักลงทุนหรือกลุ่มผู้ลงทุนที่เริ่มแรงเสนอขายสินทรัพย์ของพวกตนในราคาสูงนี้

    • การพังทรายราคา: สำหรับผลจากการขายเพียงพอพอเป็นลำดับ ราคาสินทรัพย์เริ่มตกลงมาอย่างรวดเร็ว ซึ่งทำให้นักลงทุนที่เข้ามาในภายหลัง โดยเฉพาะผู้ที่ซื้อในราคาสูง ต้องเผชิญกับความสูญเสีย

ไม่ว่าจะเพื่อการขายในราคาที่สูงเพื่อหารายได้ การดึงดูดความสนใจ การดึงดูดผู้เข้าร่วมเพื่อให้มีความเหมือง หรือการสร้างพื้นฐาน การจัดการตลาดเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการบรรลุเป้าหมายผ่านพฤติกรรมของผู้ใช้

คำค้นหา: ความอิจฉา, ความเยหะ

4.4 โบนัส

สิ่งจูงใจเป็นวิธีที่ตรงที่สุดในการดึงดูดผู้ใช้: airdrops, เงินคืนคําเชิญ, การได้รับดอกเบี้ย, รางวัลการขุดและส่วนลดหลังจากถึงเกณฑ์ปริมาณการซื้อขายล้วนเป็นวิธีที่มีความเสี่ยงต่ําพร้อมผลตอบแทนที่ชัดเจน วิธีการจูงใจทั้งหมดเหล่านี้นําเสนอคุณค่าที่ชัดเจนทําให้ผู้ใช้เห็นประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นได้โดยตรง การใช้สิ่งจูงใจเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้กับแพลตฟอร์มหรือโครงการส่งเสริมการเติบโตและขยายฐานผู้ใช้ เมื่อมีผู้ใช้เข้าร่วมมากขึ้นแพลตฟอร์มหรือโครงการเองก็ได้รับมูลค่าดึงดูดผู้ใช้มากขึ้น โดยพื้นฐานแล้วนี่เป็นกรณีของความไม่ตรงกันชั่วคราว

การสรรสาครเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการมีส่วนร่วมของผู้ใช้อย่างใกล้ชิด และอาจรวมการใช้กลไกลงโทษสำหรับผู้ที่ออกจากโครงการ ก่อต้นทุนที่รั่วไหลสำหรับผู้ใช้และผูกพวกเขากับโครงการ

เคล็ดลับ: สิ่งรบกวนที่มีผลต่อทันทีและง่ายมีความนับถือในการสร้างเสพย์สารสูง คล้ายกับแนวคิดที่รู้จักกันดีเกี่ยวกับ 'ความพอใจทันที'

  1. Airdrops

    • ความเสี่ยงต่ำ: ผู้ใช้ทั่วไปไม่จำเป็นต้องลงทุนหรือเพียงแค่ถือทรัพย์สินบางอย่างเพื่อมีโอกาสรับโทเค็นหรือทรัพย์สินฟรี
    • การส่งกลับโดยตรง: การแจกจ่ายโทเค็นให้ผู้ใช้ได้รับสิ่งแรงสำคัญทันที
  2. เงินคืนเชิญชวน

    • Network Effect: โดยเชิญชวนผู้ใช้ใหม่ ผู้ใช้เดิมสามารถรับส่วนลดหรือรางวัลบางประการ โดยใช้เอฟเฟ็กต์ของเครือข่ายเพื่อส่งเสริมการโปรโมตผลิตภัณฑ์หรือบริการ
    • สถานการณ์ชนะ-ชนะ: ผู้เชิญและผู้ถูกเชิญมักได้ประโยชน์ต่อกัน สร้างความได้เปรียบที่เป็นประโยชน์ต่อกัน
  3. รายได้ดอกเบี้ย

    • รายได้ passively: โดยการ stake หรือลงทุนในสินทรัพย์ที่เฉพาะเจาะจง ผู้ใช้สามารถรับรายได้ passively เช่น ดอกเบี้ยหรือรายได้รูปแบบอื่น ๆ
    • ความเสี่ยงที่ต่ำกว่า: การเทรดโดยตรงในตลาดเทียบกับการรับรายได้จากดอกเบี้ย มักจะถือว่าเป็นกลยุทธ์ที่มีความเสี่ยงต่ำกว่า
  4. ส่วนลดหลังเกณฑ์ปริมาณการซื้อขาย

    • ส่งเสริมการซื้อขายแบบแอคทีฟ: การให้ส่วนลดหลังจากปริมาณการซื้อขายของผู้ใช้ถึงเกณฑ์บางจำนวน จะเป็นสิ่งสร้างสรรค์ให้การซื้อขายบ่อยขึ้น
    • เพิ่มความภักดีของผู้ใช้: ส่วนลดเป็นเครื่องมือที่ดึงดูดผู้ใช้ให้ซื้อขายในแพลตฟอร์มเดียวกันต่อไป ช่วยเสริมความภักดีของแพลตฟอร์ม
  5. รางวัลการขุด

    • การเร่งความก้าวหน้าในการก่อสร้าง: ไม่ว่าจะเป็นการขุดเหมือง Likuidity หรือการขุดเหมืองโหนด ผลตอบแทนด้วยโทเค็นสร้างความสนใจให้ผู้คนมาร่วมมือ เพื่อเร่งความก้าวหน้าในการก่อสร้างของ Likuidity และเครือข่ายโหนด
    • การผูกค่า: การขุดแร่มักเกี่ยวข้องกับกลไกการเสียดสีและการตัดบาง ทำให้ผู้เล่นสนใจกับค่าของเครือข่าย การสูญเสียทางเศรษฐกิจสำหรับผู้เล่นเนื่องจากการออกจากหรือการกระทำโทษสำคัญทำให้เครือข่ายเชื่อถือได้และมีประสิทธิภาพ การโจมตี 51% ของ Bitcoin และการพิสูจน์การโกงของ Optimistic เป็นตัวอย่างที่ดี: หากผู้เล่นต้องการกระทำโทษ ต้นทุนของเขามักมีมูลค่ามากกว่ากำไร

ล่าสุด Blast airdrop ดึงดูดสภาพคล่องจํานวนมหาศาลโดยตรง โดยเพิ่มขึ้นมากกว่า 800 ล้านในเวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์ ตรรกะนั้นเรียบง่ายอย่างโหดเหี้ยม: ขว้างเงินสดใส่ใบหน้าของผู้เข้าร่วมในขณะที่จุดเชิญเกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์มู่เล่แบบ Ponzi แม้ว่าการข้ามสายโซ่กับ L1 จะเพิ่มความเสี่ยง แต่ผู้เข้าร่วมมีความกังวลมากขึ้นเกี่ยวกับศักยภาพในการทํากําไร ปัญหาด้านความปลอดภัยเหล่านี้จะลดลงเมื่อเผชิญกับแรงจูงใจทางการเงินที่สําคัญและการมีส่วนร่วมยังคงเพิ่มขึ้น

คำหลัก: Gluttony

4.5 เลวเรจ

การเลวเรจสามารถเข้าไปในลักษณะการพนันได้อย่างมีนัยสำคัญทั้งในเรื่องความเสี่ยงและผลตอบแทนที่เป็นไปได้ของการลงทุน ซึ่งทำให้รู้สึกชุกชุยและเสี่ยงทายเหมือนกับแบบและพฤติกรรมในการพนัน

  1. โอกาสในการได้รับผลตอบแทนที่สูงขึ้น

    • ทุนขยาย: การใช้ความเสี่ยงช่วยให้นักลงทุนสามารถควบคุมปริมาณการลงทุนมากขึ้นด้วยเงินทุนน้อยลง ซึ่งจะทำให้กำไรที่เป็นไปได้ของพวกเขาขยายใหญ่ขึ้นตามอัตราส่วน
    • ความสวยงาม: ผลกระทบจากการขยายนี้ดึงดูดนักลงทุนที่ตามหาผลตอบแทนที่รวดเร็วและสูง คล้ายกับการมองหาชัยชนะใหญ่ในการพนัน
  2. เสี่ยงเพิ่มขึ้น

    • ความเสียหายที่ขยายใหญ่: เลเวอเรจไม่เพียงแต่ขยายกำไรเท่านั้น แต่ยังขยายความเสียได้ด้วย เคลื่อนไหวของตลาดที่เป็นที่ไม่ดีเล็กน้อยก็สามารถทำให้เกิดความสูญเสียทุนทรัพย์มากมาย
    • ความเครียดและการตัดสินใจอย่างรีบร้อน: เมื่อเผชิญกับความเสี่ยงสูง นักลงทุนอาจพบว่าต้องเผชิญกับความเครียดมากขึ้น และตัดสินใจอย่างรีบร้อนและไม่มีเหตุผล
  3. ผลกระทบทางจิตวิญญาณ

    • ความมั่นใจเกินไป: การใช้เลเวอเรจอาจทำให้นักลงทุนมั่นใจเกินไป โดยคิดว่าพวกเขาสามารถควบคุมความเสี่ยงของตลาดได้
    • การไล่ตามขาดทุน: หลังจากขาดทุน นักลงทุนอาจเพิ่มความเสี่ยงลงพยายามกู้คืนเร็ว
  4. การเดิมพันที่ไม่มีรูปลักษณ์

    • ความไม่เห็นได้ของเงินทุน: ไม่เหมืองถึงคาสิโนทางกาลัคซี่ที่มีการใช้เงินทุนเป็นดิจิทัลและไม่มีรูปร่าง อาจส่งผลให้มีความไม่ตระการตรึงในเงินทุนและความเสี่ยงจริงที่เกิดขึ้น
  5. ความเข้าถึงได้และความสะดวกสบาย

    • ความสะดวกในการใช้: ผลิตภัณฑ์ Web3 มีความสะดวกสบายมาก ทำให้การใช้งานง่ายมาก คล้ายกับความสามารถในการเข้าถึงที่แพร่หลายของการพนัน
    • การทำงานร่วมกันในสัญญาอย่างต่อเนื่อง การทำงานร่วมกันหลายพันเท่าใน Rollbit และชั้นชั้นการให้ยืม DeFi ใน Rari Capital มีความน่าสนใจมากกับผู้ใช้จำนวนมากด้วยความตื่นเต้นจากการใช้ความเสี่ยงสูง เป็นเสน่ห์ที่สำคัญของโครงการเหล่านี้

    คำค้นหา: Greed

4.6 การจับสลาก

กลไกของการจับสลากยังเป็นตัวขยายของความเจริญเพลิงของการพนันที่กระตุ้นและใช้ประโยชน์จากประชากรที่มีประสิทธิภาพต่อผลตอบแทนแบบสุ่ม คล้ายกับการซื้อเทียนที่วัดหรือจ่ายค่าหวังอย่างไร้ความสมเหตุสมผล:

  1. ความไม่แน่นอนและสิทธิประโยชน์

    • Incentive Effect: ความกระตุ้นจากความไม่แน่นอนเป็นอย่างมาก ความสุ่มสุด และรางวัลใหญ่ที่เป็นไปได้ในการจับสลากทำให้ตื่นเต้นและสร้างความคาดหวัง
    • การปลดปล่อยโดปามีน: เมื่อมีส่วนร่วมในสลาก และคาดหวังการชนะเป็นไปได้ สมองจะปลดปล่อยโดปามีน ซึ่งเป็นสารสื่อประสาทที่เกี่ยวข้องกับความสุขและรางวัล
  2. ความไม่สมดุลของความเสี่ยงและรางวัล

    • สิ่งล่อใจของผลตอบแทนสูง: แม้จะมีโอกาสในการชนะต่ํา แต่รางวัลที่มีศักยภาพมหาศาลก็ดึงดูดการมีส่วนร่วมบดบังความเสี่ยงที่แท้จริง
    • ต้นทุนที่ถูกประเมินไม่ถูกต้อง: ผู้เข้าร่วม มักจะประเมินต้นทุนจริงของการลงทุนเล็ก ๆ ที่สะสมมา เมื่อเวลาผ่านไป
  3. การตามหาขาดทุน

    • การตามหารางวัลใหญ่: ผู้เข้าร่วมอาจกลับมาลงทุนต่อเพื่อหวังที่จะได้รางวัลใหญ่ในที่สุด คล้ายกับจิตวิธี "การไล่สูญเสีย" ในการพนัน
    • Sunk Cost Fallacy: ผู้เข้าร่วมในระยะยาวอาจยังคงเข้าร่วมเนื่องจากเวลาและเงินที่ลงทุนไปแล้ว หวังว่าจะทำกำไรหรือกลับมาเท่าเทียม
  4. Illusion of Control

    • ควบคุมที่ผิดพลาด: ผู้เข้าร่วมอาจเชื่อผิดว่าพวกเขาสามารถเพิ่มโอกาสในการชนะผ่านกลยุทธ์หรือสัญชาติได้
    • ลักษณะการรับรู้แบบตรวจจับ: คนมักมองหารูปแบบหรือกฎในเหตุการณ์แบบสุ่ม แม้กระทั่งรูปแบบเช่นนั้นจะไม่มี

PoolTogether เป็นโครงการลอตเตอรี่ Web3 ที่มีชื่อเสียง ที่อนุญาตให้ผู้ใช้ฝากเงินในกองทุนรางวัลร่วมเพื่อรับดอกเบี้ย ดอกเบี้ยนี้จะถูกใช้เป็นเงินรางวัล ที่จะแจกจ่ายให้กับผู้เข้าร่วมที่ถูกเลือกโดยสุ่มผ่านการจับสลากเป็นระยะ Regular ส่วนทุนหลักของผู้ใช้ทุกคนยังคงปลอดภัย แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้รับรางวัลก็ตาม พวกเขาก็ไม่สูญเสียเงินฝากของตนเอง กลไกนี้รวมกันระหว่างความปลอดภัยของการออมเงินกับความตื่นเต้นของลอตเตอรี่ มอบโอกาสให้ได้รับรายได้เพิ่มโดยปลอดภัย

คำค้นหา: Greed

4.7 ลูกมือ (3,3)

เราคุ้นเคยกับโปนซีมากแล้ว ซึ่งตรรกะของมันคือการใช้เงินทุนจากคนใหม่เพื่อเติมเงินให้ผู้เข้าร่วมแรก ๆ อีกทั้งยังมีผลกระทบจากการคูณของเครือข่าย

โครงการเช่น Olympus DAO และ Anchor Protocol ดึงดูดผู้เข้าร่วมจำนวนมาก ถึงแม้จะได้รับการวิจารณ์จากบางคนว่าคล้ายกับโปนซี การดึงดูดนี้เป็นเพราะการผสมผสานของกลไกการเงินนวัตกรรม สัญญาผลตอบแทนสูง และความสนใจทั่วไปในกลุ่มซอฟต์แวร์การเงิน (DeFi) นี่คือเหตุผลหลักบางประการที่โครงการเหล่านี้น่าสนใจ

  1. คำสัญญาของผลตอบแทนสูง

    • ความน่าสนใจ: โครงการเหล่านี้มักสัญญาคืนผลตอบแทนที่สูงกว่าตลาดการเงินที่เป็นแบบดั้งเดิมอย่างมาก เป็นที่น่าสนใจอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่มองหาผลตอบแทนสูง
    • Yield Farming: ผู้เข้าร่วมสามารถรับดอกเบี้ยหรือรางวัลโทเค็นที่สำคัญผ่านการจ่ายเงินสำหรับการเลี้ยง, การให้ยืม, หรือวิธีอื่น ๆ
  2. กลไกการเงินนวัตกรรม

    • โดยลักษณะเฉพาะ: โครงการเหล่านี้通常จะดำเนินงานขึ้นบนรูปแบบการเงินที่เฉพาะเจาะจงและซับซ้อน เช่น สกุลเงิน stablecoins แบบอัลกอริทึม การทำเหมืองเหรียญดิจิตอล ตราสารหนี้ ฯลฯ ซึ่งดึงดูดผู้ที่สนใจในนวัตกรรมทางการเงิน
    • เสน่หาความสนใจในเทคโนโลยีบล็อกเชนและเทคโนโลยีการเงินที่มีลักษณะแบบไม่มีศูนย์ ยังเป็นปัจจัยที่สำคัญในการดึงดูดผู้เข้าร่วม

คำค้นหา: Greed

4.8 Proxy

ในโลกของสกุลเงินดิจิทัลมันคล้ายกับเหมืองทองคําที่มีสมบัตินับไม่ถ้วนรอการค้นพบ อย่างไรก็ตามความซับซ้อนของกลไกและการดําเนินงานทําให้กระบวนการขุดมีความท้าทาย ธรรมชาติของมนุษย์เอนเอียงไปทางความสะดวกจึงก่อให้เกิดการสร้าง 'พลั่ว' ตลาดมีพลั่วที่หลากหลาย: ไม้เหล็กสแตนเลสและแม้แต่รถขุด แต่ละอย่างแตกต่างกันในสถานการณ์ประสิทธิภาพต้นทุนและการใช้งาน โดยทั่วไปผู้ใช้มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มผลตอบแทนสูงสุดด้วยต้นทุนที่น้อยที่สุดและความเสี่ยงบางอย่างหรือเพื่อลดความเสี่ยงภายในความคาดหวังผลตอบแทนที่ตั้งไว้ การตีพลั่วทุกครั้งนั้นคล้ายกับการวางเดิมพันและพลั่วเองก็ทํากําไรผ่านการตัดจากการเดิมพันเหล่านี้หรือผ่านการแบ่งปันผลกําไร วิธีการพร็อกซี่มีสองประเภท: วิธีหนึ่งมีกลยุทธ์การเดิมพันที่หลากหลายสําหรับผู้ใช้ให้เลือกตามความต้องการของพวกเขาเช่นการคัดลอกการซื้อขายผู้รวบรวมกลุ่มการขุดสภาพคล่อง อีกด้านหนึ่งคือการจัดการทรัพยากรของผู้ใช้โดยตรง

ตัวอย่างเช่น Clore.ai ซึ่งเพิ่งได้รับความนิยมเมื่อเร็ว ๆ นี้มีกลไกที่สะดวกสําหรับนักขุด ช่วยให้พวกเขาค้นหาเหมืองที่ให้ผลตอบแทนสูงสุดในเครือข่ายเพื่อขุดเสร็จสิ้นภารกิจการกระจายเครือข่ายเมื่อต้องการบริการพลังงานการคํานวณเฉพาะ มิฉะนั้นจะพบว่าสกุลเงินดิจิทัลที่ให้ผลตอบแทนการขุดสูงสุดในเวลานั้นสําหรับการเข้าร่วม ด้วยวิธีนี้นักขุด GPU สามารถโยนแท่นขุดเจาะลงในเครือข่ายเพื่อเพิ่มผลกําไรสูงสุดโดยอัตโนมัติ

บอทการซื้อขายต่าง ๆ, ERC-4337, แอปพลิเคชันที่มุ่งหวัง, และตัวแทน AI เป็น 'เครื่องขุด' ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถข้ามขั้นตอนที่ซับซ้อนได้และบรรลุเป้าหมายของตนอย่างมีประสิทธิภาพ สิ่งนี้เป็นสิ่งสำคัญในการเสริมประสบการณ์ของผู้ใช้ (UX)

คําถามที่เกิดขึ้นคือ: คุณต้องการได้รับเหมืองโดยตรงหรือเหมืองพร้อมกับพลั่วรวมถึงช่องทางการขายและสายการผลิตอัตโนมัติหรือไม่?

คำสำคัญ: Laziness

4.9 Arbitrage

ในขณะที่การสรองกลยุทธ์อาจดูเหมือนเป็นเกมสำหรับผู้คาดการณ์ การมีอยู่ของมันบางครั้งทำให้ระบบมีสุขภาพดี การทำสรองกลยุทธ์ในตลาดซื้อขายที่แตกต่างกันสำหรับสินทรัพย์เดียวกันสามารถทำให้ราคาของสินทรัพย์มีความมั่นคง ทำให้ต้นทุนของผู้ใช้สะท้อนราคาตลาดจริงมากขึ้น ซึ่งทำให้ลดความเสี่ยง ตัวอย่างเช่น เพื่อติดตั้งโครงการกับสินทรัพย์บางอย่าง การตั้งค่าขอบเขตสรองกลยุทธ์เป็นวิธีที่ดี นี้ได้รับการตัดสินใจโดยสัญญาณเน้นถาวรและโมเดลความมั่นคง Luna/UST:

Contrato Perpetuo

กลไก: เมื่อราคาของสัญญาถาวรสูงกว่าราคาสป็อต (มีค่าเกิน), ตำแหน่งลองจะต้องจ่ายค่าธรรมเนียมการจัดทุนให้กับตำแหน่งสั้นและกลับกัน อัตราเหล่านี้จะถูกปรับปรุงเป็นระยะๆ (เช่นทุก 8 ชั่วโมง)

วัตถุประสงค์: การสร้างสิ่งส่งเสริมให้กับนักเทรดเพื่อเทรดให้เข้าใกล้ราคาสัญญาตลาดถาวรมากขึ้น ช่วยในการกำหนดการกำกับตนเองและป้องกันการเลี้ยงออกไปจากราคาสัญญาตลาดถาวรในระยะยาว

Luna/UST:

UST (TerraUSD): สกุลเงิน stablecoin แบบอัลกอริทึมที่ออกแบบมาเพื่อรักษาค่า 1:1 กับ USD

Luna: โทเคนเจ้าของระบบ Terra ecosystem, ใช้สำหรับการปกครองและรักษาระบบ stablecoin

กลไกการผูกมัด:

การปรับแอลกอริทึม: เมื่อมูลค่าตลาดของ UST เลือกจากอัตราส่วน 1:1 กับ USD ระบบใช้กลไกการปรับแอลกอริทึมเพื่อเรียกคืนสมดุล

การแปลงสองทาง: ผู้ใช้สามารถแปลงระหว่าง UST และ Luna ได้อย่างอิสระที่มีมูลค่าคงที่ที่ 1 ดอลลาร์

การดำเนินการเพื่อความเสถียรของราคา:

เมื่อ UST > $1: ผู้ใช้จะได้รับสิทธิในการสร้าง UST ด้วย Luna มูลค่า 1 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่ง UST มียุคล่างกว่า 1 ดอลลาร์สหรัฐ ทำให้มีการเพิ่ม UST ในระบบและลดราคาในตลาดของ UST

เมื่อ UST < $1: ผู้ใช้สามารถซื้อ UST ต่ำกว่า 1 ดอลลาร์สหรัฐและแปลงมันเป็น Luna มูลค่า 1 ดอลลาร์สหรัฐ เพื่อลดวงเงิน UST และเพิ่มราคาตลาดของมัน

นักอาร์บิเทรชที่กำไร โดยไม่รู้ตัวกลายเป็นเครื่องมือของทีมโปรเจค พวกเขามีส่วนร่วมในการพิจารณาตลาดเพื่อการผลกำไรที่ปลอดภัยสูงสุด โดยไม่ได้ตั้งใจรักษาความมั่นคงของตลาด ค่า MEV (มูลค่าที่สามารถถอดได้ของนักขุด) เป็นตัวอย่างอีกอย่างที่น่าสนใจในโลกคริปโต

คำหลัก: Greed

4.10 การแข่งขันและทฤษฎีเกม

4.10 การแข่งขันและทฤษฎีเกม

ให้ผู้ใช้เข้าร่วมเกมด้วยตัวเอง ทำให้เกิดความตื่นเต้นและการเพิ่มขึ้นของสระเงินโดยธรรมชาติ

ที่รู้จักกันด้วยชื่อ “การแข่งขันภายใน” การสร้างสถานการณ์ชนะ/แพ้ ระดับ และการจัดอันดับ ส่งผลให้คนในสถานการณ์เดียวกันต้องแข่งขันกัน ผู้ที่อยู่บนสุดต้องการรักษาระดับของตน ในขณะที่ผู้ที่อยู่ด้านล่างมีเป้าหมายที่จะขจัดผู้เล่นชั้นนำและปีนขึ้น โดยไม่ได้ตั้งเป้าหมายไว้ให้ตรงตามที่กำหนดโดยผู้กำหนดกฏเกณฑ์

ตัวอย่างมีมากมายใน Web2 โดยมีเกมหลายเกมที่มีการจัดอันดับบันไดหรือระบบชั้น. ผู้เล่นบ่อยครั้งจะใช้จ่ายมากเกินไปในการซื้อของในเกมเพื่อเพิ่มพลังหรือเล่นอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับปรุงอันดับของพวกเขา ทั้งที่ไม่รู้ว่าเงินกำลังไหลเข้าไปในกระเป๋าของบริษัทเกมโดยไม่รู้ตัว ในขณะที่ผู้เล่นพยายามเข้าไปในอันดับ พวกเขาก็ไม่รู้ว่าพวกเขากำลังส่งเสริมกิจกรรมที่แสนจงใจและเวลาเล่นเกม

TikTok มีคุณสมบัติที่เรียกว่า "PK reward" ซึ่งบล็อกเกอร์สองคนแข่งขันกันภายในเวลาที่กําหนดเพื่อดูว่าใครได้รับรางวัลมากกว่ากัน บล็อกเกอร์ทั้งสองพยายามเอาชนะกันในรางวัลกระตุ้นให้แฟน ๆ มีส่วนร่วม ความวุ่นวายของรางวัลมักจะทวีความรุนแรงขึ้นเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาที่กําหนดเพิ่มจํานวนรางวัลโดยไม่จําเป็นต้องมีการโปรโมตของ TikTok และส่วนสําคัญของรางวัลเหล่านี้กลายเป็นผลกําไรของ TikTok

โครงการที่ชื่อ Alpha Club ยังใช้ตรรกะที่คล้ายกัน

KOL (Key Opinion Leader) ที่ประสบความสำเร็จ ต้องการแบ่งปันความลับเรื่องความมั่งคั่ง จึงตัดสินใจจัดพื้นที่สำหรับการแบ่งปันข้อมูลมีค่าและที่นั่งจำกัด ดังนั้นต้องมีราคา วิธีการกำหนดราคาคืออะไร? ผ่านเส้นโค้งผูกพัน โดยราคาเพิ่มขึ้นตามลำดับ

พื้นที่จำกัด สิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อจำนวนคนเต็ม ใช้การประมูลเลื่อน คนที่มาช้าจะต้องจ่ายราคาสูงให้กับคนที่นั่งอยู่ในที่นั่งปัจจุบันตามเส้นโค้งการผูกพัน และอื่น ๆ

เมื่อพื้นที่เต็มจะเกิดอะไรขึ้น? ใช้วิธี "Sliding Bids" โดยที่ผู้เข้ามาจะต้องจ่ายราคาที่สูงขึ้นโดยอ้างอิงจากเส้นโค้งการผูกพันกับคนที่นั่งอยู่ในที่แรก และต่อมา

ผู้เข้าร่วมในช่วงแรกจะได้รับกำไรโดยอัตโนมัติ ในขณะที่ผู้มาเข้าร่วมในภายหลังจะยังคงเพิ่มมูลค่าไปต่อไป ทุกคนจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของ Likuiditas ตลาด

ผู้ใช้มีแรงจูงใจสองประการในการเข้าร่วมการประมูล: หนึ่งคือความต้องการข้อมูลแอลฟาและความรู้ และอีกหนึ่งคือความอยากร่วมลงทุน. นักลงทุนคริปโตรวัลจริงและผู้ลงทุนในการเสี่ยงโชคกลายเป็นผู้เข้าร่วมในการกำหนดราคาตลาดตามแบบจำลองราคานี้ คำขวัญของ Alpha Club: “คุณจะได้รับกำไรหรือเรียนรู้” สรุปถึงหลักการพื้นฐานของตลาดอย่างลงตัว

คำสำคัญ: ความอิจฉา

สรุป

ภายใต้ความปรารถนาสามารถคิดค้นรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย ด้วยการรวมโหมดเหล่านี้และขยายไปสู่การเล่าเรื่องและสถานการณ์ตลาดที่แตกต่างกันโมเดลกลุ่มทุนจํานวนนับไม่ถ้วนสามารถเกิดได้ เมื่อการเล่าเรื่องที่ลึกซึ้งเพียงพอตลาดที่ตรงกันและรูปแบบที่น่าสนใจถึงสถานะที่เป็นประโยชน์ร่วมกันจานอร่อยจึงถูกสร้างขึ้น ไม่จําเป็นต้องจับคู่อุปสงค์และอุปทานหรือสถานการณ์การใช้งานอย่างเข้มงวด เหมือนฝูงอีกามันมาโดยไม่ได้รับเชิญ

Human nature drives prices, and prices return to value—the game between consumers and speculators forms the essence of the economic world. In product mechanisms, we might glimpse the truths of the game, prices, and the market.

ในโลกของ Web3 ที่วุ่นวายแต่เรียบร้อย เราทุกคนคือเชฟ และทุกคนคือโครว

คำเตือน:

  1. บทความนี้ถูกพิมพ์ซ้ำจาก [Gateการวิจัยล่วงลือ]. สิทธิ์ตามกฎหมายของผู้เขียนต้นฉบับ [GateMike]. หากมีเหตุขัดข้องต่อการพิมพ์ฉีดนี้ โปรดติดต่อGate Learnทีม และพวกเขาจะดำเนินการโดยเร็ว
  2. คำปฏิเสธความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงเรื่องของผู้เขียนเท่านั้น และไม่เป็นคำแนะนำในการลงทุนใด ๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่น ๆ ทำโดยทีม Gate Learn หากไม่ได้กล่าวถึง การคัดลอก การแจกจ่าย หรือการลอกเลียนบทความที่ถูกแปล ถือเป็นการละเมิด

การทำอาหารเฉียงสำหรับฝูงกา

กลาง1/23/2024, 4:17:53 PM
บทความนี้อธิบายถึงวิธีการทำงานของโครงการและรายชื่อวิธีหลายวิธีที่ใช้สร้างความสนใจของผู้ใช้ มันใช้ธรรมชาติของมนุษย์เพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ในการเติบโตของโครงการและมุมกำไร

1. กฎการรับประทานอาหาร

คุณอาจสังเกตเห็นว่าสินทรัพย์ขับเคลื่อนการเติบโตอย่างรวดเร็วของ Web3 อาณาจักรนี้เต็มไปด้วยมาตรฐานสินทรัพย์ที่หลากหลายสําหรับการซื้อขายของผู้ใช้ ในความเป็นจริงแอปพลิเคชัน Web3 ส่วนใหญ่เป็นไปตามมาตรฐานเหล่านี้

มาตรฐานโทเค็นที่พบมากที่สุดคือ

ตัวอย่างเช่น ERC-20 ทำให้ทุกคนสามารถเปิดตัวเหรียญที่หลากหลายประเภทที่สามารถมีเรื่องราวและประโยชน์ที่แตกต่างกัน เช่น มีส่วนร่วม หุ้น การเล่นกับ DeFi การบริหารการทำงานใน DAOs เป็นต้น คุณยังสามารถซื้อขายเหรียญเหล่านี้ตามเส้นโค้ง AMM เพื่อวัตถุประสงค์การพิจารณาเป็นไปได้

หรือ ERC-721 ที่ใช้ในการออก NFT ซึ่งมีค่าที่ถูกกำหนดโดยสิ่งที่เรียกว่าความเห็นชอบร่วม การซื้อขายโดยมีสเปกูลเลทีฟ และสิ่งที่ยังไม่ได้พัฒนา

แล้วมี friend.tech โดยผู้ใช้แต่ละคนเป็นโปนซีจี้ตามคีย์ การซื้อขายตามเส้นโค้งการผูกพัน ซึ่งรวมถึงระบบนิยมล่าสุดอย่าง ordinals, BRC-20, สปอนเซอร์ต่าง ๆ, และเครื่องยนต์เกม Web3 สำหรับเกม play-to-earn ต่าง ๆ... ให้บริการโดยแสดงให้เห็นถึงสิ่งประโยชน์ใหม่ ๆ แต่ในพื้นฐานแล้ว พวกเขาคือมาตรฐานสินทรัพย์ใหม่ด้วยผู้ให้บริการที่แตกต่างกัน

มันเหมือนกับมีคนออกแบบเกมคาสิโนด้วยกฎเกณฑ์ที่พวกเขาตั้งไว้ พวกเขาสามารถเปิดคาสิโนของตัวเองและผู้อื่นสามารถเปิดของตัวเองโดยการนำกฎเหล่านี้มาใช้ เกณฑ์เหล่านี้สามารถเสนอเป็นสินค้าสาธารณะ เช่นมาตรฐาน ERC-20 และ ERC-721 หรือพวกเขาสามารถเรียกค่าได้ เช่น Opensea การสกัดค่าธรรมเนียมจากการซื้อขาย NFT หรือ Uniswap การเก็บค่าธรรมเนียมโปรโตคอลจากการซื้อขายและสระว่ายน้ำ

เราไม่ไว้วางใจคน แต่เราไว้วางใจโค้ด

ข้อดีของ Web3 over Web2 คือเมื่อสร้างแบบจําลองแล้วลักษณะที่ไม่ได้รับอนุญาตของบล็อกเชนจะช่วยให้สามารถปรับใช้กับตลาดได้อย่างรวดเร็วผ่านสัญญาอัจฉริยะพร้อมข้อเสนอแนะของตลาดที่ตรวจสอบประสิทธิภาพ ในขณะเดียวกันความโปร่งใสของสัญญาอัจฉริยะช่วยให้ผู้เข้าร่วมสามารถแยกแยะความเสี่ยงได้ด้วยตนเอง การออกสินทรัพย์มักจะเป็นปั๊มและการถ่ายโอนข้อมูลอย่างง่าย แต่บางครั้งก็เป็นวิธีที่รวดเร็วในการนําผลิตภัณฑ์ออกจากพื้นดินเริ่มต้นพองตัวเดือดพล่านและบรรจบกัน รอบนี้สามารถสั้นลงอย่างมีนัยสําคัญ หลายโครงการเริ่มต้นอย่างรวดเร็วโดยการควบคุมตลาดและใช้โมเดลที่น่าสนใจสูงดึงดูดผู้ใช้และสภาพคล่องจํานวนมากในขณะที่สร้างโครงสร้างพื้นฐานและเครือข่ายของพวกเขา Filecoin และ Polkadot เป็นตัวอย่างคลาสสิก

Degens เช่นอีกาฉลาดและโลภดึงดูดด้วยสินทรัพย์กินทรัพย์สินและต่อสู้เพื่อทรัพย์สิน โลก Web3 เป็นเหมือนงานเลี้ยงที่เตรียมไว้สําหรับอีกาซึ่งโครงการเป็นเหมือนอาหารที่ทําจากส่วนผสมต่างๆ อีกาที่ฉลาดและแข็งแรงสามารถเลี้ยงได้ในขณะที่ช้าและอ่อนแออาจพ่ายแพ้ในการแย่งชิงอาหารหรือแม้แต่ตกอยู่ในอันตรายจากการกินอาหารที่มีพิษ (เช่นการดึงพรม) ผู้สร้างโครงการมีบทบาทเป็นพ่อครัวสร้างโครงการผ่านมาตรฐานสินทรัพย์เพื่อจัดการกับอีกาเพื่อจุดประสงค์ของตนเอง

2. Narrative/Utility as Kitchenware

มนุษย์โดยธรรมชาติไม่เข้าใจโลกผ่านข้อเท็จจริงและตัวเลข แต่ผ่านการเล่าเรื่อง การเล่าเรื่องหมายถึงเรื่องราวและข้อมูลที่ถ่ายทอดผ่านภาษาข้อความภาพหรือรูปแบบอื่น ๆ เป็นวิธีการแสดงออกที่ใช้อธิบายเหตุการณ์ประสบการณ์หรือแนวคิดโดยมีเป้าหมายเพื่อสื่อสารข้อมูลมุมมองหรือค่านิยมที่เฉพาะเจาะจงกับผู้ชม Bitcoin (BTC) เป็นเรื่องเล่าที่น่าสนใจอย่างยิ่ง: ทองคําดิจิทัลแบบกระจายอํานาจทางเลือกสําหรับการชําระเงินและการโอนเงินการรวมกลุ่มทางการเงินเครื่องมือในการต่อต้านการจัดตั้ง BTC มีศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงระบบการเงินสมัยใหม่ และความกว้างและความลึกของผลกระทบจากการเล่าเรื่องนั้นมหาศาล AI, ระบบนิเวศ BTC, โมดูลาร์ ฯลฯ ปัจจุบันเป็นเรื่องเล่าที่ได้รับความนิยมใน Web3 ในขณะที่แสวงหาโอกาสในการเล่าเรื่องยอดนิยมเหล่านี้เรายังมองหาการเล่าเรื่องที่ไม่ใช่ฉันทามติเนื่องจากอัลฟ่ามักจะมาจากการไม่ฉันทามติอย่างมีนัยสําคัญ

การเล่าเรื่องเป็นพาหะของสินทรัพย์เช่นหม้อกําหนดขีด จํากัด บนของมูลค่า ตราบใดที่ตรรกะไม่หักล้างการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูดเพียงพอในทางทฤษฎีสามารถทําให้พายของตลาดมีขนาดใหญ่มาก เช่นเดียวกับการซื้อธูปที่วัดหรือหาหมอผีเพื่อนําโชคลาภมาให้ผู้คนจะจ่ายเงินสําหรับนิมิตที่ยังไม่ได้รับการพิสูจน์ ไม่เพียง แต่เป็นวิธีสําหรับโครงการในการถ่ายทอดวิสัยทัศน์คุณค่าและเป้าหมายแต่ยังเป็นวิธีสําคัญในการดึงดูดและรักษาความสนใจของชุมชนนักลงทุนและผู้ใช้ ต่อไปนี้จะสํารวจความสําคัญของการเล่าเรื่องในการสร้างสินทรัพย์จากหลายมิติ:

  1. Affecting Participant Emotions

    • การขับเคลื่อนด้วยอารมณ์: ในโลกของการเงิน อารมณ์ของผู้เข้าร่วมเป็นปัจจัยสำคัญ นิเทศที่น่าสนใจสามารถกระตุ้นความตื่นเต้น ความมั่นใจ หรือความกลัว ซึ่งจะมีผลต่อพฤติกรรมของผู้เข้าร่วม
    • ความน่าสนใจของเรื่องราว: มนุษย์มีความสนใจอย่างธรรมชาติในเรื่องราว นาราทีฟที่ดีสามารถทำให้แนวคิดที่ซับซ้อนเข้าใจได้ง่ายขึ้นและน่าสนใจมากขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เข้าร่วมที่สนใจ
  2. ส่งเสริมความเข้าใจและการแพร่กระจาย

    • การทำให้ซับซ้อนเป็นเรื่องง่าย: ลักษณะการเล่นและกลยุทธ์ใน Web3 มักจะซับซ้อนและยากต่อการเข้าใจ นิเทศที่มีประสิทธิภาพสามารถทำให้ข้อมูลที่ซับซ้อนกลายเป็นเรื่องที่เข้าใจได้ง่าย ช่วยให้ผู้เข้าร่วมเข้าใจข้อมูลสำคัญได้เร็ว
    • การเพิ่มความแพร่หลาย: นิทรรศการที่น่าสนใจมีโอกาสที่จะได้รับการจำได้และแพร่หลายโดยคนแล้วมีมากขึ้น ในยุคของสื่อสังคมและอินเทอร์เน็ต ความเร็วและระยะทางของการกระจายเรื่องราวสามารถมีผลต่อความนิยมและความน่าสนใจของการลงทุนทางการเงิน
  3. การสร้างความไว้วางใจและแบรนด์

    • สร้างความเชื่อถือ: ผ่านเรื่องราว ธุรกิจทางการเงินสามารถสร้างความเชื่อถือ ข้อมูลประวัติศาสตร์ เรื่องราวความสำเร็จ หรือวิสัยของผู้นำในเรื่อง สามารถเพิ่มความเชื่อถือของผู้เข้าร่วม
    • ความเป็นตัวตนของแบรนด์: การเล่าเรื่องช่วยให้ผู้ลงทุนทางการเงินสร้างความเป็นตัวตนของแบรนด์ที่ไม่เหมือนใคร สิ่งนี้ไม่เพียงเพิ่มความน่าสนใจของผู้เข้าร่วมเท่านั้น แต่ยังช่วยทำให้เด่นออกไปในตลาดที่แข่งขันอย่างสูง
  4. การส่งผลต่อความคาดหวังในตลาด

    • Market Dynamics: ตลาดถูกขับเคลื่อนโดยข้อมูลและความจริงไม่เพียงอย่างเดียว แต่ยังโดยความคาดหวังและการพยากรณ์ นิเรกสำคัญสามารถสร้างความคาดหวังของตลาด ซึ่งจะส่งผลต่อการไหลของเงินทุนและราคา
    • คำทำนายตนเอง: ในบางกรณี เรื่องราวที่แข็งแกร่ง อาจนำไปสู่คำทำนายตนเอง โดยที่ตลาดกระทำตามความเชื่อในเรื่องราว ทำให้เป็นจริง

3. ตลาดเป็นเชื้อเพลิง

ที่ตั้งอยู่ที่ขอบลม, แม้กระทั่งหมู ก็สามารถบิน

ต้องใช้เปลวไฟขนาดเพียงพอในการปรุงอาหารที่สุกและอร่อยอย่างรวดเร็ว หากเปลวไฟเล็กเกินไป อาหารอาจยังคงดิบหรืองานอาจจบก่อนที่จะปรุงสุก

นาราทีฟและตลาดต้องการการจับคู่ระหว่างเวลาและพื้นที่ ควาสำคัญในการเลือกตลาดคือการตอบสนองความต้องการของผู้เข้าร่วมที่มีอยู่และที่อาจจะเข้าร่วม: มีกี่คนพร้อมที่จะเข้าร่วม, ผู้เข้าร่วมเหล่านี้คือใคร, ปริมาณเงินทุนที่เกี่ยวข้อง, สินค้าเหล่านี้ตอบสนองความต้องการของพวกเขาอย่างไร, และการเข้าร่วมของพวกเขาจะสามารถมีประโยชน์ต่อโครงการได้อย่างไร

ความเข้ากันได้ของผลิตภัณฑ์กับตลาด (PMF) เป็นสิ่งที่สำคัญสำหรับความสำเร็จของโครงการ มันไม่เพียงแต่กำหนดว่าผลิตภัณฑ์สามารถอยู่รอดในตลาดได้หรือไม่ แต่ยังเป็นรากฐานสำคัญสำหรับการเติบโตและพัฒนาที่ยั่งยืน

  1. การยืนยันความต้องการ : PMF รับรองว่าผลิตภัณฑ์หรือบริการของคุณตรงกับความต้องการจริงของตลาด หากผลิตภัณฑ์ไม่ตรงกับความต้องการของตลาด อาจล้มเหลวได้ ไม่ว่ามันจะมีคุณภาพแค่ไหน

  2. การเก็บรักษาผู้ใช้และการปากต่อปาก : เมื่อผลิตภัณฑ์ใกล้เคียงกับความต้องการของตลาด ความพึงพอใจของผู้ใช้จะสูงขึ้น มักจะนำไปสู่การสนับสนุนผ่านปากต่อปาก ผู้ใช้ที่พอใจเป็นนักการตลาดที่ดีที่สุด

  3. การตลาดที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น : การมีความเข้ากันของผลิตภัณฑ์กับตลาดทำให้การตลาดมีประสิทธิภาพมากขึ้น เนื่องจากคุณเน้นการตลาดผู้บริโภคที่มีโอกาสสูงที่สุดที่จะได้รับประโยชน์จากผลิตภัณฑ์ของคุณ

  4. Foundation for Growth and Expansion : PMF is the basis for sustainable growth. Only when a product adapts to the market can the project effectively expand and grow.

  5. การปรับปรุงทรัพยากร : การเข้าใจความต้องการของตลาดช่วยธุรกิจจัดสรรทรัพยากรได้ดีขึ้น ป้องกันการสูญเสียในคุณลักษณะที่ไม่ตรงกับความต้องการของตลาด

  6. ความได้เปรียบในการแข่งขัน : ในตลาดที่แข่งขัน ผลิตภัณฑ์ที่ตอบสนองความต้องการของผู้บริโภคอย่างแม่นยำมีโอกาสมากขึ้นที่จะได้รับข้อได้เปรียบในการแข่งขัน

  7. การลดความเสี่ยง : การเข้าใจและตระหนักถึงความต้องการของตลาด สามารถลดความเสี่ยงในการล้มละลายของธุรกิจได้ PMF หมายถึงผลิตภัณฑ์ได้รับการยอมรับจากตลาด ลดความไม่แน่นอนในการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่

  8. การดึงดูดการลงทุน : สำหรับสตาร์ทอัพที่กำลังมองหาเงินทุน การสามารถแสดงให้เห็นว่าพวกเขาได้บรรลุหรือกำลังเข้าใกล้ PMF อย่างมีนัยยะมากทำให้เพิ่มโอกาสในการดึงดูดนักลงทุน

ในโดเมน Web3 ตัวอย่างของ Product-Market Fit (PMF) ที่ดีคือ Uniswap ที่โด่งดัง

  • การตอบสนองความต้องการสำหรับการซื้อขายแบบกระจาย : Uniswap สร้างแพลตฟอร์มการซื้อขายแบบกระจายที่อนุญาตให้ผู้ใช้แลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัลโดยตรงกับกันโดยไม่มีพ่อค้าหรือตลาดแบบดั้งเดิม และอนุญาตให้ออกสินทรัพย์
  • การทำให้กระบวนการซื้อขายง่ายขึ้น : Uniswap ใช้โมเดล Automated Market Maker (AMM) เพื่อทำให้กระบวนการซื้อขายง่ายขึ้น ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องจับคู่กับผู้ซื้อหรือผู้ขายที่เฉพาะเจา แต่จะติดต่อโดยตรงกับสมาร์ทคอนแทรค เพิ่มประสิทธิภาพ
  • การให้สิ่งจูงใจด้านสภาพคล่อง : Uniswap สนับสนุนให้ผู้ใช้ล็อคสินทรัพย์ของตนบนแพลตฟอร์มเพื่อให้สภาพคล่องให้รางวัลแก่พวกเขาด้วยส่วนแบ่งค่าธรรมเนียมการซื้อขาย กลไกนี้ดึงดูดผู้ให้บริการสภาพคล่องจํานวนมากสนับสนุนสภาพคล่องของโทเค็นที่ออกใหม่ ("Shitcoins")
  • สภาพแวดล้อมที่ไม่มีความไว้วางใจ : โดยที่ Uniswap มีพื้นฐานบนบล็อกเชน ทำให้ผู้ใช้สามารถซื้อขายโดยไม่จำเป็นต้องไว้วางใจฝ่ายตรงข้ามหรือผู้กลางบุคคลที่สาม ซึ่งจะลดความเสี่ยงในการทำธุรกรรม
  • ส่งเสริมการพัฒนาของระบบนิเวศ DeFi : การเกิดขึ้นของ Uniswap ได้ส่งเสริมการพัฒนาของระบบการเงินดิจิทัลทั้งหมด เป็นพื้นฐานสำคัญสำหรับโครงการและบริการ DeFi อื่น ๆ

4. การใช้ความปรารถนาเป็นส่วนผสม

ตอนนี้เรามีหม้อและเพล, เป็นเวลาที่จะเพิ่มส่วนผสมของเรา

บาปมหันต์เจ็ดประการ (บาปมหันต์เจ็ดประการ) เป็นกลุ่มของบาปร้ายแรงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเพณีของคริสเตียนซึ่งมีต้นกําเนิดมาจากการสะท้อนของคริสเตียนในช่วงต้นเกี่ยวกับพฤติกรรมและคําสอนของมนุษย์ แนวคิดของบาปมหันต์เจ็ดประการเกิดขึ้นครั้งแรกโดยนักคิดคริสเตียนยุคแรกโดยเฉพาะ Evagrius of Pontus ในศตวรรษที่ 4 ซึ่งระบุความชั่วร้ายของมนุษย์ที่สําคัญแปดประการที่เรียกว่า "แปดความคิดชั่วร้าย" ในศตวรรษที่ 6 สมเด็จพระสันตะปาปาเกรกอรีที่ 1 ได้แก้ไขและปรับปรุงรายการนี้โดยลดเหลือเจ็ดที่รู้จักกันทั่วไปในปัจจุบัน บาปมหันต์เจ็ดประการที่จัดตั้งขึ้น ได้แก่ ความภาคภูมิใจความอิจฉาความโกรธความเฉื่อยชาความโลภความตะกละและตัณหา บาปเหล่านี้ถือเป็นรากเหง้าของบาปอื่น ๆ ทั้งหมด บาปมหันต์เจ็ดประการครองตําแหน่งสําคัญในคําสอนทางศีลธรรมและจิตวิญญาณของคริสเตียนซึ่งใช้เพื่อให้ความรู้แก่ผู้เชื่อในการระบุและหลีกเลี่ยงบาปเหล่านี้เพื่อส่งเสริมสุขภาพและการไถ่บาปของจิตวิญญาณ

หลีกเลี่ยงพวกเขา? ไม่เราต้องการใช้ประโยชน์จากความต้องการของผู้คน ความลับของความมั่งคั่งเขียนไว้อย่างชัดเจนในคัมภีร์โบราณ สาระสําคัญของธุรกิจคือการค้นพบหรือสร้างและตอบสนองความต้องการโดยมีความต้องการซ่อนอยู่หลังความปรารถนา บ่อยครั้งที่ธุรกิจที่ดีจะนําไปสู่หนึ่งในสองผลลัพธ์หรือทั้งสองอย่างพร้อมกัน: ขยายหรือตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ การเล่าเรื่องและแนวโน้มของตลาดอาจเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา แต่ความปรารถนาของมนุษย์ยังคงคงที่ตลอดหลายพันปีของอารยธรรมและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี นักปราชญ์มักจะจัดการกับฝูงชนผ่านธรรมชาติของมนุษย์ตอบสนองความต้องการของพวกเขาและรวมเข้ากับระบบของตนเองเพื่อวัตถุประสงค์ของพวกเขา ด้านล่างนี้คือกลไกบางอย่าง (รูปแบบธุรกิจ) และตัวอย่างที่ไม่อาจต้านทานได้สําหรับ "ฝูงอีกา" โดยไม่คํานึงถึง Web2 หรือ Web3 ในเงื่อนไขที่ไม่ได้รับอนุญาตของ Web3 ความสามารถในการเขียนและประสิทธิภาพการปรับใช้ของพวกเขาได้รับการปรับปรุงเปิดโอกาสมากขึ้น

4.1 การ提供ตลาดการซื้อขาย

การมีอยู่ของการซื้อขายหมายถึงคุณลักษณะการเก็งกําไรโดยมีความเป็นไปได้ในการซื้อต่ําและขายสูงความไม่แน่นอนและศักยภาพผลตอบแทนสูงร่วมกันสร้างวิสัยทัศน์ของการสะสมความมั่งคั่งอย่างรวดเร็วดึงดูดผู้คนให้ติดตามการเติบโตของความมั่งคั่งในทันทีและที่สําคัญ สภาพคล่องและความผันผวนมีความสําคัญอย่างยิ่งในการซื้อขาย ในคาสิโนผลประกอบการของชิปแต่ละตัวหมายถึงการตัดของบ้าน เหตุใดโทเค็นจึงดีกว่า NFT โดยพื้นฐาน เหตุผลสําคัญคือโทเค็นมีสภาพคล่องที่ดีกว่า พวกเขาสามารถแบ่งออกเป็นส่วนนับไม่ถ้วนทําให้ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมโดยไม่คํานึงถึงขนาดเงินทุนทําให้การซื้อขายมีความยืดหยุ่นมากขึ้น ในทางกลับกัน NFT ส่วนใหญ่มีการซื้อขายเป็นเอนทิตีเดียว แม้ว่า NFT สามารถแยกส่วนออกเป็นหลายส่วนได้ แต่ก็สอดคล้องกับค่าเดียวเท่านั้นทําให้เกณฑ์การซื้อขายสูงขึ้นและมีความยืดหยุ่นลดลง ความผันผวนหมายถึงความเป็นไปได้ของผลกําไรสูงทําให้ผู้คนรู้สึกตื่นเต้นและพึงพอใจทันที

การเทรดที่ประสบความสำเร็จนำเสนอไม่เพียงแค่ผลตอบแทนทางการเงินเท่านั้น แต่ยังมีความพอใจทางจิตใจจากความชนะและความสำเร็จ แม้ว่าโชคลาภมีบทบาทสำคัญ การเทรดที่ประสบความสำเร็จ ถูกมองว่าเป็นการสะท้อนความฉลาด ความสามารถในการวิเคราะห์ และทักษะในการทำนาย

คำสำคัญ: Greed, Pride

4.2 การรับรอง

การได้รับการรับรองจากสถาบันการลงทุนชั้นนำหรือ KOL ยังสามารถกระตุ้นความต้องการของผู้ติดตามให้มีส่วนร่วม ในลำดับต่อมา สถาบันเหล่านี้หรือ KOL สามารถใช้อำนาจและอิทธิพลของตนในการสร้างผลประโยชน์จากผู้ติดตามของตน DYOR:

  1. ความเชื่อถือและความน่าเชื่อถือ
  • ความไว้วางใจในแบรนด์: สถาบันขนาดใหญ่มักมีชื่อเสียงและการรับรองจากแบรนด์ที่ดี ซึ่งเพิ่มความเชื่อถือและเป็นหลักฐานให้กับคำแนะนำหรือการรับรองของพวกเขา
  • ความเคารพที่เป็นมืออาชีพ: สถาบันขนาดใหญ่ถูกมองว่าเป็นผู้เชี่ยวชาญและเป็นอำนาจในตลาด และการตัดสินใจของพวกเขาทั่วไปถือว่าถูกคิดให้ดีและขึ้นอยู่กับข้อมูลเพียงพอ
  1. ความมั่นใจและการลดความเสี่ยง
  • ลดความเสี่ยงที่รู้สึก: ผู้ติดตามมักเชื่อว่าหากโครงการหรือสินทรัพย์ได้รับการสนับสนุนจากสถาบันใหญ่ ความเสี่ยงในการลงทุนอาจจะน้อยลง
  • ตามมืออาชีพ: ผู้ติดตามมักจะเลียนแบบพฤติกรรมของนักลงทุนที่พิจารณาว่ามีความรู้และประสบการณ์มากกว่า
  1. Social proof and herd mentality
  • Social Identity: การตัดสินใจในการลงทุนของสถาบันใหญ่ถูกมองเห็นว่าเป็นรูปแบบของการพิสูจน์สังคม เช่น "หากสถาบันที่เป็นมืออาชีพและประสบความสำเร็จลงทุน แสดงว่ามันต้องเป็นโอกาสที่ดี"
  • ความเคลื่อนไหวของกลุ่ม: มนุษย์มีแนวโน้มธรรมชาติที่จะตามฝูงชน โดยเฉพาะเมื่อเผชิญกับการตัดสินใจที่ซับซ้อน
  1. อิทธิพลของตลาด
  • Market Leadership: พฤติกรรมในการลงทุนของสถาบันใหญ่ๆ มักนำตลาด มีผลต่อแนวโน้มรวมของภาคหรือสินทรัพย์
  • ผลกระทบการสาธารณะ: คำตัดสินของสถาบันเหล่านี้อาจเริ่มเกิดผลกระทบต่อการสาธารณะ ซึ่งอาจดึงดูดนักลงทุนมากขึ้นให้ติดตาม

คำค้นหา: ความเกียจคร้าน

4.3 การปรับเปลี่ยนตลาด

การแก้ราคาตลาดหมายถึงการใช้ชุดของวิธีและกลยุทธ์เพื่อควบคุมราคาและปริมาณการซื้อขายของสินทรัพย์ คำว่าสร้างความตึงเครียด เพิ่มปริมาณการซื้อขาย ลดปริมาณการซื้อขาย การสร้างตลาด และการเพิ่มราคาอย่างทวีคูณ เป็นทุกข์ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการแก้ราคาตลาด นี่คือเหตุผลหลักหลายประการที่ทำให้การแก้ราคาตลาดน่าสนใจสำหรับผู้เข้าร่วม

  1. ความล่วงล้ำของกำไรด่วน

    • คำสัญญาของผลตอบแทนสูง: กิจกรรมการจัดการตลาดมักมาพร้อมกับการเพิ่มราคาของสินทรัพย์อย่างรวดเร็ว ทำให้เกิดอาการเสมือนเสมอภาคของผลตอบแทนที่รวดเร็วและสูงสำหรับนักลงทุนรายย่อย
    • ความโลภ: มนุษย์มีแนวโน้มที่เกิดขึ้นมาแล้วที่จะมองหาการเจริญเศรษฐีโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อดูเหมือนจะเข้าถึงได้ง่าย
  2. ความกลัวที่จะพลาด (FOMO)

    • อารมณ์ฝูง: เมื่อนักลงทุนรายบุคคลเห็นว่าคนอื่นๆ กำลังทำกำไรมากในเวลาอันสั้น พวกเขามักกลัวที่จะพลาดโอกาสที่คล้ายกัน
    • Social Proof: พฤติกรรมในการลงทุนของผู้อื่น ๆ ถูกมองเห็นว่าเป็นรูปแบบของ "พิสูจน์" ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความถูกต้องของการตัดสินใจในการลงทุน
  3. อารมณ์ของตลาดและพฤติกรรมของกลุ่ม

    • Market Frenzy: During market frenzies or bubble periods, retail investors are easily attracted by the prevailing optimistic sentiment.
    • การปฏิบัติตาม: คนมักจะเลียนแบบพฤติกรรมของคนส่วนใหญ่รอบตัวพวกเขา โดยเฉพาะในสถานการณ์ที่มีความไม่สมดุลของข้อมูล

ตัวอย่างที่รู้จักกันอย่างแพร่หลายคือการดันและดูมป์

  • Pump (Hype):

    • สร้างปรากฎการณ์: นักลงทุนหรือกลุ่มคนทำให้สินทรัพย์ (โดยปกติมี Likelihood ต่ำ) เพิ่มความร้อนขึ้นโดยวิธีต่างๆ (ข่าว, คำแถลง, โซเชียลมีเดีย, การโทรหาชุมชน) ทำให้เกิดภาพลวงตาของการขึ้นราคาอย่างเร็ว หรือเพิ่มราคาเพื่อให้ผู้ร่วมลงทุนอย่างเร็ว โดยทำให้เกิดผลกระทบทางเศรษฐกิจและดึงดูดผู้ที่ยังไม่ได้เข้ามาในตลาด

    • การเพิ่มราคา: สิ่งที่สร้างความตึงเครียดและดึงดูดความสนใจของนักลงทุนคนอื่น ๆ ซึ่งเป็นเหตุผลให้พวกเขาซื้อสินทรัพย์ จากนั้นเมื่อความต้องการเพิ่มขึ้น ราคาของสินทรัพย์ก็เพิ่มขึ้น

  • การขายออก (Sell-Off):

    • การขายออกในระดับสูง: เมื่อราคาของสินทรัพย์มาถึงระดับสูงๆ นักลงทุนหรือกลุ่มผู้ลงทุนที่เริ่มแรงเสนอขายสินทรัพย์ของพวกตนในราคาสูงนี้

    • การพังทรายราคา: สำหรับผลจากการขายเพียงพอพอเป็นลำดับ ราคาสินทรัพย์เริ่มตกลงมาอย่างรวดเร็ว ซึ่งทำให้นักลงทุนที่เข้ามาในภายหลัง โดยเฉพาะผู้ที่ซื้อในราคาสูง ต้องเผชิญกับความสูญเสีย

ไม่ว่าจะเพื่อการขายในราคาที่สูงเพื่อหารายได้ การดึงดูดความสนใจ การดึงดูดผู้เข้าร่วมเพื่อให้มีความเหมือง หรือการสร้างพื้นฐาน การจัดการตลาดเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการบรรลุเป้าหมายผ่านพฤติกรรมของผู้ใช้

คำค้นหา: ความอิจฉา, ความเยหะ

4.4 โบนัส

สิ่งจูงใจเป็นวิธีที่ตรงที่สุดในการดึงดูดผู้ใช้: airdrops, เงินคืนคําเชิญ, การได้รับดอกเบี้ย, รางวัลการขุดและส่วนลดหลังจากถึงเกณฑ์ปริมาณการซื้อขายล้วนเป็นวิธีที่มีความเสี่ยงต่ําพร้อมผลตอบแทนที่ชัดเจน วิธีการจูงใจทั้งหมดเหล่านี้นําเสนอคุณค่าที่ชัดเจนทําให้ผู้ใช้เห็นประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นได้โดยตรง การใช้สิ่งจูงใจเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้กับแพลตฟอร์มหรือโครงการส่งเสริมการเติบโตและขยายฐานผู้ใช้ เมื่อมีผู้ใช้เข้าร่วมมากขึ้นแพลตฟอร์มหรือโครงการเองก็ได้รับมูลค่าดึงดูดผู้ใช้มากขึ้น โดยพื้นฐานแล้วนี่เป็นกรณีของความไม่ตรงกันชั่วคราว

การสรรสาครเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการมีส่วนร่วมของผู้ใช้อย่างใกล้ชิด และอาจรวมการใช้กลไกลงโทษสำหรับผู้ที่ออกจากโครงการ ก่อต้นทุนที่รั่วไหลสำหรับผู้ใช้และผูกพวกเขากับโครงการ

เคล็ดลับ: สิ่งรบกวนที่มีผลต่อทันทีและง่ายมีความนับถือในการสร้างเสพย์สารสูง คล้ายกับแนวคิดที่รู้จักกันดีเกี่ยวกับ 'ความพอใจทันที'

  1. Airdrops

    • ความเสี่ยงต่ำ: ผู้ใช้ทั่วไปไม่จำเป็นต้องลงทุนหรือเพียงแค่ถือทรัพย์สินบางอย่างเพื่อมีโอกาสรับโทเค็นหรือทรัพย์สินฟรี
    • การส่งกลับโดยตรง: การแจกจ่ายโทเค็นให้ผู้ใช้ได้รับสิ่งแรงสำคัญทันที
  2. เงินคืนเชิญชวน

    • Network Effect: โดยเชิญชวนผู้ใช้ใหม่ ผู้ใช้เดิมสามารถรับส่วนลดหรือรางวัลบางประการ โดยใช้เอฟเฟ็กต์ของเครือข่ายเพื่อส่งเสริมการโปรโมตผลิตภัณฑ์หรือบริการ
    • สถานการณ์ชนะ-ชนะ: ผู้เชิญและผู้ถูกเชิญมักได้ประโยชน์ต่อกัน สร้างความได้เปรียบที่เป็นประโยชน์ต่อกัน
  3. รายได้ดอกเบี้ย

    • รายได้ passively: โดยการ stake หรือลงทุนในสินทรัพย์ที่เฉพาะเจาะจง ผู้ใช้สามารถรับรายได้ passively เช่น ดอกเบี้ยหรือรายได้รูปแบบอื่น ๆ
    • ความเสี่ยงที่ต่ำกว่า: การเทรดโดยตรงในตลาดเทียบกับการรับรายได้จากดอกเบี้ย มักจะถือว่าเป็นกลยุทธ์ที่มีความเสี่ยงต่ำกว่า
  4. ส่วนลดหลังเกณฑ์ปริมาณการซื้อขาย

    • ส่งเสริมการซื้อขายแบบแอคทีฟ: การให้ส่วนลดหลังจากปริมาณการซื้อขายของผู้ใช้ถึงเกณฑ์บางจำนวน จะเป็นสิ่งสร้างสรรค์ให้การซื้อขายบ่อยขึ้น
    • เพิ่มความภักดีของผู้ใช้: ส่วนลดเป็นเครื่องมือที่ดึงดูดผู้ใช้ให้ซื้อขายในแพลตฟอร์มเดียวกันต่อไป ช่วยเสริมความภักดีของแพลตฟอร์ม
  5. รางวัลการขุด

    • การเร่งความก้าวหน้าในการก่อสร้าง: ไม่ว่าจะเป็นการขุดเหมือง Likuidity หรือการขุดเหมืองโหนด ผลตอบแทนด้วยโทเค็นสร้างความสนใจให้ผู้คนมาร่วมมือ เพื่อเร่งความก้าวหน้าในการก่อสร้างของ Likuidity และเครือข่ายโหนด
    • การผูกค่า: การขุดแร่มักเกี่ยวข้องกับกลไกการเสียดสีและการตัดบาง ทำให้ผู้เล่นสนใจกับค่าของเครือข่าย การสูญเสียทางเศรษฐกิจสำหรับผู้เล่นเนื่องจากการออกจากหรือการกระทำโทษสำคัญทำให้เครือข่ายเชื่อถือได้และมีประสิทธิภาพ การโจมตี 51% ของ Bitcoin และการพิสูจน์การโกงของ Optimistic เป็นตัวอย่างที่ดี: หากผู้เล่นต้องการกระทำโทษ ต้นทุนของเขามักมีมูลค่ามากกว่ากำไร

ล่าสุด Blast airdrop ดึงดูดสภาพคล่องจํานวนมหาศาลโดยตรง โดยเพิ่มขึ้นมากกว่า 800 ล้านในเวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์ ตรรกะนั้นเรียบง่ายอย่างโหดเหี้ยม: ขว้างเงินสดใส่ใบหน้าของผู้เข้าร่วมในขณะที่จุดเชิญเกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์มู่เล่แบบ Ponzi แม้ว่าการข้ามสายโซ่กับ L1 จะเพิ่มความเสี่ยง แต่ผู้เข้าร่วมมีความกังวลมากขึ้นเกี่ยวกับศักยภาพในการทํากําไร ปัญหาด้านความปลอดภัยเหล่านี้จะลดลงเมื่อเผชิญกับแรงจูงใจทางการเงินที่สําคัญและการมีส่วนร่วมยังคงเพิ่มขึ้น

คำหลัก: Gluttony

4.5 เลวเรจ

การเลวเรจสามารถเข้าไปในลักษณะการพนันได้อย่างมีนัยสำคัญทั้งในเรื่องความเสี่ยงและผลตอบแทนที่เป็นไปได้ของการลงทุน ซึ่งทำให้รู้สึกชุกชุยและเสี่ยงทายเหมือนกับแบบและพฤติกรรมในการพนัน

  1. โอกาสในการได้รับผลตอบแทนที่สูงขึ้น

    • ทุนขยาย: การใช้ความเสี่ยงช่วยให้นักลงทุนสามารถควบคุมปริมาณการลงทุนมากขึ้นด้วยเงินทุนน้อยลง ซึ่งจะทำให้กำไรที่เป็นไปได้ของพวกเขาขยายใหญ่ขึ้นตามอัตราส่วน
    • ความสวยงาม: ผลกระทบจากการขยายนี้ดึงดูดนักลงทุนที่ตามหาผลตอบแทนที่รวดเร็วและสูง คล้ายกับการมองหาชัยชนะใหญ่ในการพนัน
  2. เสี่ยงเพิ่มขึ้น

    • ความเสียหายที่ขยายใหญ่: เลเวอเรจไม่เพียงแต่ขยายกำไรเท่านั้น แต่ยังขยายความเสียได้ด้วย เคลื่อนไหวของตลาดที่เป็นที่ไม่ดีเล็กน้อยก็สามารถทำให้เกิดความสูญเสียทุนทรัพย์มากมาย
    • ความเครียดและการตัดสินใจอย่างรีบร้อน: เมื่อเผชิญกับความเสี่ยงสูง นักลงทุนอาจพบว่าต้องเผชิญกับความเครียดมากขึ้น และตัดสินใจอย่างรีบร้อนและไม่มีเหตุผล
  3. ผลกระทบทางจิตวิญญาณ

    • ความมั่นใจเกินไป: การใช้เลเวอเรจอาจทำให้นักลงทุนมั่นใจเกินไป โดยคิดว่าพวกเขาสามารถควบคุมความเสี่ยงของตลาดได้
    • การไล่ตามขาดทุน: หลังจากขาดทุน นักลงทุนอาจเพิ่มความเสี่ยงลงพยายามกู้คืนเร็ว
  4. การเดิมพันที่ไม่มีรูปลักษณ์

    • ความไม่เห็นได้ของเงินทุน: ไม่เหมืองถึงคาสิโนทางกาลัคซี่ที่มีการใช้เงินทุนเป็นดิจิทัลและไม่มีรูปร่าง อาจส่งผลให้มีความไม่ตระการตรึงในเงินทุนและความเสี่ยงจริงที่เกิดขึ้น
  5. ความเข้าถึงได้และความสะดวกสบาย

    • ความสะดวกในการใช้: ผลิตภัณฑ์ Web3 มีความสะดวกสบายมาก ทำให้การใช้งานง่ายมาก คล้ายกับความสามารถในการเข้าถึงที่แพร่หลายของการพนัน
    • การทำงานร่วมกันในสัญญาอย่างต่อเนื่อง การทำงานร่วมกันหลายพันเท่าใน Rollbit และชั้นชั้นการให้ยืม DeFi ใน Rari Capital มีความน่าสนใจมากกับผู้ใช้จำนวนมากด้วยความตื่นเต้นจากการใช้ความเสี่ยงสูง เป็นเสน่ห์ที่สำคัญของโครงการเหล่านี้

    คำค้นหา: Greed

4.6 การจับสลาก

กลไกของการจับสลากยังเป็นตัวขยายของความเจริญเพลิงของการพนันที่กระตุ้นและใช้ประโยชน์จากประชากรที่มีประสิทธิภาพต่อผลตอบแทนแบบสุ่ม คล้ายกับการซื้อเทียนที่วัดหรือจ่ายค่าหวังอย่างไร้ความสมเหตุสมผล:

  1. ความไม่แน่นอนและสิทธิประโยชน์

    • Incentive Effect: ความกระตุ้นจากความไม่แน่นอนเป็นอย่างมาก ความสุ่มสุด และรางวัลใหญ่ที่เป็นไปได้ในการจับสลากทำให้ตื่นเต้นและสร้างความคาดหวัง
    • การปลดปล่อยโดปามีน: เมื่อมีส่วนร่วมในสลาก และคาดหวังการชนะเป็นไปได้ สมองจะปลดปล่อยโดปามีน ซึ่งเป็นสารสื่อประสาทที่เกี่ยวข้องกับความสุขและรางวัล
  2. ความไม่สมดุลของความเสี่ยงและรางวัล

    • สิ่งล่อใจของผลตอบแทนสูง: แม้จะมีโอกาสในการชนะต่ํา แต่รางวัลที่มีศักยภาพมหาศาลก็ดึงดูดการมีส่วนร่วมบดบังความเสี่ยงที่แท้จริง
    • ต้นทุนที่ถูกประเมินไม่ถูกต้อง: ผู้เข้าร่วม มักจะประเมินต้นทุนจริงของการลงทุนเล็ก ๆ ที่สะสมมา เมื่อเวลาผ่านไป
  3. การตามหาขาดทุน

    • การตามหารางวัลใหญ่: ผู้เข้าร่วมอาจกลับมาลงทุนต่อเพื่อหวังที่จะได้รางวัลใหญ่ในที่สุด คล้ายกับจิตวิธี "การไล่สูญเสีย" ในการพนัน
    • Sunk Cost Fallacy: ผู้เข้าร่วมในระยะยาวอาจยังคงเข้าร่วมเนื่องจากเวลาและเงินที่ลงทุนไปแล้ว หวังว่าจะทำกำไรหรือกลับมาเท่าเทียม
  4. Illusion of Control

    • ควบคุมที่ผิดพลาด: ผู้เข้าร่วมอาจเชื่อผิดว่าพวกเขาสามารถเพิ่มโอกาสในการชนะผ่านกลยุทธ์หรือสัญชาติได้
    • ลักษณะการรับรู้แบบตรวจจับ: คนมักมองหารูปแบบหรือกฎในเหตุการณ์แบบสุ่ม แม้กระทั่งรูปแบบเช่นนั้นจะไม่มี

PoolTogether เป็นโครงการลอตเตอรี่ Web3 ที่มีชื่อเสียง ที่อนุญาตให้ผู้ใช้ฝากเงินในกองทุนรางวัลร่วมเพื่อรับดอกเบี้ย ดอกเบี้ยนี้จะถูกใช้เป็นเงินรางวัล ที่จะแจกจ่ายให้กับผู้เข้าร่วมที่ถูกเลือกโดยสุ่มผ่านการจับสลากเป็นระยะ Regular ส่วนทุนหลักของผู้ใช้ทุกคนยังคงปลอดภัย แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้รับรางวัลก็ตาม พวกเขาก็ไม่สูญเสียเงินฝากของตนเอง กลไกนี้รวมกันระหว่างความปลอดภัยของการออมเงินกับความตื่นเต้นของลอตเตอรี่ มอบโอกาสให้ได้รับรายได้เพิ่มโดยปลอดภัย

คำค้นหา: Greed

4.7 ลูกมือ (3,3)

เราคุ้นเคยกับโปนซีมากแล้ว ซึ่งตรรกะของมันคือการใช้เงินทุนจากคนใหม่เพื่อเติมเงินให้ผู้เข้าร่วมแรก ๆ อีกทั้งยังมีผลกระทบจากการคูณของเครือข่าย

โครงการเช่น Olympus DAO และ Anchor Protocol ดึงดูดผู้เข้าร่วมจำนวนมาก ถึงแม้จะได้รับการวิจารณ์จากบางคนว่าคล้ายกับโปนซี การดึงดูดนี้เป็นเพราะการผสมผสานของกลไกการเงินนวัตกรรม สัญญาผลตอบแทนสูง และความสนใจทั่วไปในกลุ่มซอฟต์แวร์การเงิน (DeFi) นี่คือเหตุผลหลักบางประการที่โครงการเหล่านี้น่าสนใจ

  1. คำสัญญาของผลตอบแทนสูง

    • ความน่าสนใจ: โครงการเหล่านี้มักสัญญาคืนผลตอบแทนที่สูงกว่าตลาดการเงินที่เป็นแบบดั้งเดิมอย่างมาก เป็นที่น่าสนใจอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่มองหาผลตอบแทนสูง
    • Yield Farming: ผู้เข้าร่วมสามารถรับดอกเบี้ยหรือรางวัลโทเค็นที่สำคัญผ่านการจ่ายเงินสำหรับการเลี้ยง, การให้ยืม, หรือวิธีอื่น ๆ
  2. กลไกการเงินนวัตกรรม

    • โดยลักษณะเฉพาะ: โครงการเหล่านี้通常จะดำเนินงานขึ้นบนรูปแบบการเงินที่เฉพาะเจาะจงและซับซ้อน เช่น สกุลเงิน stablecoins แบบอัลกอริทึม การทำเหมืองเหรียญดิจิตอล ตราสารหนี้ ฯลฯ ซึ่งดึงดูดผู้ที่สนใจในนวัตกรรมทางการเงิน
    • เสน่หาความสนใจในเทคโนโลยีบล็อกเชนและเทคโนโลยีการเงินที่มีลักษณะแบบไม่มีศูนย์ ยังเป็นปัจจัยที่สำคัญในการดึงดูดผู้เข้าร่วม

คำค้นหา: Greed

4.8 Proxy

ในโลกของสกุลเงินดิจิทัลมันคล้ายกับเหมืองทองคําที่มีสมบัตินับไม่ถ้วนรอการค้นพบ อย่างไรก็ตามความซับซ้อนของกลไกและการดําเนินงานทําให้กระบวนการขุดมีความท้าทาย ธรรมชาติของมนุษย์เอนเอียงไปทางความสะดวกจึงก่อให้เกิดการสร้าง 'พลั่ว' ตลาดมีพลั่วที่หลากหลาย: ไม้เหล็กสแตนเลสและแม้แต่รถขุด แต่ละอย่างแตกต่างกันในสถานการณ์ประสิทธิภาพต้นทุนและการใช้งาน โดยทั่วไปผู้ใช้มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มผลตอบแทนสูงสุดด้วยต้นทุนที่น้อยที่สุดและความเสี่ยงบางอย่างหรือเพื่อลดความเสี่ยงภายในความคาดหวังผลตอบแทนที่ตั้งไว้ การตีพลั่วทุกครั้งนั้นคล้ายกับการวางเดิมพันและพลั่วเองก็ทํากําไรผ่านการตัดจากการเดิมพันเหล่านี้หรือผ่านการแบ่งปันผลกําไร วิธีการพร็อกซี่มีสองประเภท: วิธีหนึ่งมีกลยุทธ์การเดิมพันที่หลากหลายสําหรับผู้ใช้ให้เลือกตามความต้องการของพวกเขาเช่นการคัดลอกการซื้อขายผู้รวบรวมกลุ่มการขุดสภาพคล่อง อีกด้านหนึ่งคือการจัดการทรัพยากรของผู้ใช้โดยตรง

ตัวอย่างเช่น Clore.ai ซึ่งเพิ่งได้รับความนิยมเมื่อเร็ว ๆ นี้มีกลไกที่สะดวกสําหรับนักขุด ช่วยให้พวกเขาค้นหาเหมืองที่ให้ผลตอบแทนสูงสุดในเครือข่ายเพื่อขุดเสร็จสิ้นภารกิจการกระจายเครือข่ายเมื่อต้องการบริการพลังงานการคํานวณเฉพาะ มิฉะนั้นจะพบว่าสกุลเงินดิจิทัลที่ให้ผลตอบแทนการขุดสูงสุดในเวลานั้นสําหรับการเข้าร่วม ด้วยวิธีนี้นักขุด GPU สามารถโยนแท่นขุดเจาะลงในเครือข่ายเพื่อเพิ่มผลกําไรสูงสุดโดยอัตโนมัติ

บอทการซื้อขายต่าง ๆ, ERC-4337, แอปพลิเคชันที่มุ่งหวัง, และตัวแทน AI เป็น 'เครื่องขุด' ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถข้ามขั้นตอนที่ซับซ้อนได้และบรรลุเป้าหมายของตนอย่างมีประสิทธิภาพ สิ่งนี้เป็นสิ่งสำคัญในการเสริมประสบการณ์ของผู้ใช้ (UX)

คําถามที่เกิดขึ้นคือ: คุณต้องการได้รับเหมืองโดยตรงหรือเหมืองพร้อมกับพลั่วรวมถึงช่องทางการขายและสายการผลิตอัตโนมัติหรือไม่?

คำสำคัญ: Laziness

4.9 Arbitrage

ในขณะที่การสรองกลยุทธ์อาจดูเหมือนเป็นเกมสำหรับผู้คาดการณ์ การมีอยู่ของมันบางครั้งทำให้ระบบมีสุขภาพดี การทำสรองกลยุทธ์ในตลาดซื้อขายที่แตกต่างกันสำหรับสินทรัพย์เดียวกันสามารถทำให้ราคาของสินทรัพย์มีความมั่นคง ทำให้ต้นทุนของผู้ใช้สะท้อนราคาตลาดจริงมากขึ้น ซึ่งทำให้ลดความเสี่ยง ตัวอย่างเช่น เพื่อติดตั้งโครงการกับสินทรัพย์บางอย่าง การตั้งค่าขอบเขตสรองกลยุทธ์เป็นวิธีที่ดี นี้ได้รับการตัดสินใจโดยสัญญาณเน้นถาวรและโมเดลความมั่นคง Luna/UST:

Contrato Perpetuo

กลไก: เมื่อราคาของสัญญาถาวรสูงกว่าราคาสป็อต (มีค่าเกิน), ตำแหน่งลองจะต้องจ่ายค่าธรรมเนียมการจัดทุนให้กับตำแหน่งสั้นและกลับกัน อัตราเหล่านี้จะถูกปรับปรุงเป็นระยะๆ (เช่นทุก 8 ชั่วโมง)

วัตถุประสงค์: การสร้างสิ่งส่งเสริมให้กับนักเทรดเพื่อเทรดให้เข้าใกล้ราคาสัญญาตลาดถาวรมากขึ้น ช่วยในการกำหนดการกำกับตนเองและป้องกันการเลี้ยงออกไปจากราคาสัญญาตลาดถาวรในระยะยาว

Luna/UST:

UST (TerraUSD): สกุลเงิน stablecoin แบบอัลกอริทึมที่ออกแบบมาเพื่อรักษาค่า 1:1 กับ USD

Luna: โทเคนเจ้าของระบบ Terra ecosystem, ใช้สำหรับการปกครองและรักษาระบบ stablecoin

กลไกการผูกมัด:

การปรับแอลกอริทึม: เมื่อมูลค่าตลาดของ UST เลือกจากอัตราส่วน 1:1 กับ USD ระบบใช้กลไกการปรับแอลกอริทึมเพื่อเรียกคืนสมดุล

การแปลงสองทาง: ผู้ใช้สามารถแปลงระหว่าง UST และ Luna ได้อย่างอิสระที่มีมูลค่าคงที่ที่ 1 ดอลลาร์

การดำเนินการเพื่อความเสถียรของราคา:

เมื่อ UST > $1: ผู้ใช้จะได้รับสิทธิในการสร้าง UST ด้วย Luna มูลค่า 1 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่ง UST มียุคล่างกว่า 1 ดอลลาร์สหรัฐ ทำให้มีการเพิ่ม UST ในระบบและลดราคาในตลาดของ UST

เมื่อ UST < $1: ผู้ใช้สามารถซื้อ UST ต่ำกว่า 1 ดอลลาร์สหรัฐและแปลงมันเป็น Luna มูลค่า 1 ดอลลาร์สหรัฐ เพื่อลดวงเงิน UST และเพิ่มราคาตลาดของมัน

นักอาร์บิเทรชที่กำไร โดยไม่รู้ตัวกลายเป็นเครื่องมือของทีมโปรเจค พวกเขามีส่วนร่วมในการพิจารณาตลาดเพื่อการผลกำไรที่ปลอดภัยสูงสุด โดยไม่ได้ตั้งใจรักษาความมั่นคงของตลาด ค่า MEV (มูลค่าที่สามารถถอดได้ของนักขุด) เป็นตัวอย่างอีกอย่างที่น่าสนใจในโลกคริปโต

คำหลัก: Greed

4.10 การแข่งขันและทฤษฎีเกม

4.10 การแข่งขันและทฤษฎีเกม

ให้ผู้ใช้เข้าร่วมเกมด้วยตัวเอง ทำให้เกิดความตื่นเต้นและการเพิ่มขึ้นของสระเงินโดยธรรมชาติ

ที่รู้จักกันด้วยชื่อ “การแข่งขันภายใน” การสร้างสถานการณ์ชนะ/แพ้ ระดับ และการจัดอันดับ ส่งผลให้คนในสถานการณ์เดียวกันต้องแข่งขันกัน ผู้ที่อยู่บนสุดต้องการรักษาระดับของตน ในขณะที่ผู้ที่อยู่ด้านล่างมีเป้าหมายที่จะขจัดผู้เล่นชั้นนำและปีนขึ้น โดยไม่ได้ตั้งเป้าหมายไว้ให้ตรงตามที่กำหนดโดยผู้กำหนดกฏเกณฑ์

ตัวอย่างมีมากมายใน Web2 โดยมีเกมหลายเกมที่มีการจัดอันดับบันไดหรือระบบชั้น. ผู้เล่นบ่อยครั้งจะใช้จ่ายมากเกินไปในการซื้อของในเกมเพื่อเพิ่มพลังหรือเล่นอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับปรุงอันดับของพวกเขา ทั้งที่ไม่รู้ว่าเงินกำลังไหลเข้าไปในกระเป๋าของบริษัทเกมโดยไม่รู้ตัว ในขณะที่ผู้เล่นพยายามเข้าไปในอันดับ พวกเขาก็ไม่รู้ว่าพวกเขากำลังส่งเสริมกิจกรรมที่แสนจงใจและเวลาเล่นเกม

TikTok มีคุณสมบัติที่เรียกว่า "PK reward" ซึ่งบล็อกเกอร์สองคนแข่งขันกันภายในเวลาที่กําหนดเพื่อดูว่าใครได้รับรางวัลมากกว่ากัน บล็อกเกอร์ทั้งสองพยายามเอาชนะกันในรางวัลกระตุ้นให้แฟน ๆ มีส่วนร่วม ความวุ่นวายของรางวัลมักจะทวีความรุนแรงขึ้นเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาที่กําหนดเพิ่มจํานวนรางวัลโดยไม่จําเป็นต้องมีการโปรโมตของ TikTok และส่วนสําคัญของรางวัลเหล่านี้กลายเป็นผลกําไรของ TikTok

โครงการที่ชื่อ Alpha Club ยังใช้ตรรกะที่คล้ายกัน

KOL (Key Opinion Leader) ที่ประสบความสำเร็จ ต้องการแบ่งปันความลับเรื่องความมั่งคั่ง จึงตัดสินใจจัดพื้นที่สำหรับการแบ่งปันข้อมูลมีค่าและที่นั่งจำกัด ดังนั้นต้องมีราคา วิธีการกำหนดราคาคืออะไร? ผ่านเส้นโค้งผูกพัน โดยราคาเพิ่มขึ้นตามลำดับ

พื้นที่จำกัด สิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อจำนวนคนเต็ม ใช้การประมูลเลื่อน คนที่มาช้าจะต้องจ่ายราคาสูงให้กับคนที่นั่งอยู่ในที่นั่งปัจจุบันตามเส้นโค้งการผูกพัน และอื่น ๆ

เมื่อพื้นที่เต็มจะเกิดอะไรขึ้น? ใช้วิธี "Sliding Bids" โดยที่ผู้เข้ามาจะต้องจ่ายราคาที่สูงขึ้นโดยอ้างอิงจากเส้นโค้งการผูกพันกับคนที่นั่งอยู่ในที่แรก และต่อมา

ผู้เข้าร่วมในช่วงแรกจะได้รับกำไรโดยอัตโนมัติ ในขณะที่ผู้มาเข้าร่วมในภายหลังจะยังคงเพิ่มมูลค่าไปต่อไป ทุกคนจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของ Likuiditas ตลาด

ผู้ใช้มีแรงจูงใจสองประการในการเข้าร่วมการประมูล: หนึ่งคือความต้องการข้อมูลแอลฟาและความรู้ และอีกหนึ่งคือความอยากร่วมลงทุน. นักลงทุนคริปโตรวัลจริงและผู้ลงทุนในการเสี่ยงโชคกลายเป็นผู้เข้าร่วมในการกำหนดราคาตลาดตามแบบจำลองราคานี้ คำขวัญของ Alpha Club: “คุณจะได้รับกำไรหรือเรียนรู้” สรุปถึงหลักการพื้นฐานของตลาดอย่างลงตัว

คำสำคัญ: ความอิจฉา

สรุป

ภายใต้ความปรารถนาสามารถคิดค้นรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย ด้วยการรวมโหมดเหล่านี้และขยายไปสู่การเล่าเรื่องและสถานการณ์ตลาดที่แตกต่างกันโมเดลกลุ่มทุนจํานวนนับไม่ถ้วนสามารถเกิดได้ เมื่อการเล่าเรื่องที่ลึกซึ้งเพียงพอตลาดที่ตรงกันและรูปแบบที่น่าสนใจถึงสถานะที่เป็นประโยชน์ร่วมกันจานอร่อยจึงถูกสร้างขึ้น ไม่จําเป็นต้องจับคู่อุปสงค์และอุปทานหรือสถานการณ์การใช้งานอย่างเข้มงวด เหมือนฝูงอีกามันมาโดยไม่ได้รับเชิญ

Human nature drives prices, and prices return to value—the game between consumers and speculators forms the essence of the economic world. In product mechanisms, we might glimpse the truths of the game, prices, and the market.

ในโลกของ Web3 ที่วุ่นวายแต่เรียบร้อย เราทุกคนคือเชฟ และทุกคนคือโครว

คำเตือน:

  1. บทความนี้ถูกพิมพ์ซ้ำจาก [Gateการวิจัยล่วงลือ]. สิทธิ์ตามกฎหมายของผู้เขียนต้นฉบับ [GateMike]. หากมีเหตุขัดข้องต่อการพิมพ์ฉีดนี้ โปรดติดต่อGate Learnทีม และพวกเขาจะดำเนินการโดยเร็ว
  2. คำปฏิเสธความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงเรื่องของผู้เขียนเท่านั้น และไม่เป็นคำแนะนำในการลงทุนใด ๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่น ๆ ทำโดยทีม Gate Learn หากไม่ได้กล่าวถึง การคัดลอก การแจกจ่าย หรือการลอกเลียนบทความที่ถูกแปล ถือเป็นการละเมิด
Розпочати зараз
Зареєструйтеся та отримайте ваучер на
$100
!