В 2018 году Дани Грант и Ник Гроссман из Union Square Ventures опубликовали Миф об инфраструктурной фазеВ этой ключевой работе пара аргументирует, что приложения вдохновляют инфраструктуру, а затем инфраструктура вдохновляет новые приложения. Как они отмечают, этот шаблон можно увидеть в эволюции новых криптотехнологий — от создания биткойна до ранних децентрализованных приложений.
Сегодня мы на пороге еще одного набора прорывных приложений — крипто в качестве основы для новых потребительских впечатлений — созданных на основе новой инфраструктуры.
Со временем мы видели, как Крипто-тренд от Union Square Ventures реализуется в криптовалюте. От биткойна, приводящего к созданию централизованных бирж - до Ethereum как движущей силы ранних децентрализованных приложений - ключевые события в криптовалюте, кажется, отражают циклы приложений-инфраструктуры.
Биткойн → Кошельки и Обмены (середина 2010-х)
Как я уже говорил в моем статья о кошельках, Bitcoin (2009) облегчил существующую технологию асимметричной ключевой пары для записи в общедоступную базу данных, создав первый «Крипто-кошелек». Первая «реальная» транзакция с биткоином состоялась в 2010 году на форуме Bitcoin. Coinbase (2012) и другие биржи впоследствии запустились с целью облегчить безопасную отправку и получение биткоина.
Домашняя страница Coinbase примерно 2012 года
Однако дизайн Биткойна как цифровой валюты, а не как платформы для умных контрактов общего назначения, ограничил потенциальные случаи использования.
Ethereum и ERC-20 → DeFi и DAO (середина-конец 2010-х)
Ethereum запущен в 2015 году с видение служить платформой следующего поколения смарт-контрактов и децентрализованных приложений. Запустившись непосредственно после Ethereum, ведущий криптовалютный кошелек MetaMask (2016) установил новый парадигму взаимодействия с приложениями через веб-браузер. Кроме того, ERC-20стандарт для взаимозаменяемых токенов, реализованный в 2017 году, позволил разработчикам создавать токены для продуктов и услуг.
Эта инфраструктура затем позволила создать ранние децентрализованные приложения, включая:
DeFi TVL со временем (источник: DeFiLlama)
Состояние DAO на 8 января 2024 года (источник: DeepDAO)
Однако стандарт ERC-20 работает только для взаимозаменяемых объектов. Ранний проект NFT CryptoPunks (2017) проиллюстрировал это, немного изменив код ERC-20, чтобы создавать не взаимозаменяемые предметы.
ERC-721 → NFTs (поздние 2010-е — начало 2020-х)
CryptoPunks служили вдохновением для ERC-721(2017), стандарт для «Нефункциональных Токенов» или NFT. Основанная на Ethereum игра CryptoKitties была запущена в ноябре 2017 года, став одним из самых ранних и известных проектов ERC-721. Популярность CryptoKitties — в пике игра привлекала более 14 тыс. DAU — привела к созданию NFT-рынка OpenSea (2017). Дополнительные рынки (например, Art Blocks, SuperRare), финансовые платформы (например, NFTfi, Blend) и приложения для обнаружения и отслеживания (например, Floor, Gallery) последовали, способствуя увеличению принятия NFT.
Помимо ERC-721, дополнительные стандарты инфраструктуры NFT открывают новые варианты использования. Например, Сжатие NFT - выпущенный Metaplex и Solana Labs в ноябре 2022 года - позволил платформе создателя DRiP дешево распространять миллионы NFT среди более 800k кошельков.Кроме того, ERC-6551(созданный в феврале 2023 года) позволяет каждому NFT иметь свой собственный счет/адрес кошелька, расширяя апертуру для использования NFT.
Сегодня, Капитализация рынка NFT превышает 7 миллиардов долларов.
Состояние NFT на 9 января 2024 года (источник: NFTGo)
В то время как NFT привлекли внимание потребителей к крипто, они также продемонстрировали множество недостатков в пользовательском опыте: высокие комиссии, фразы-семена, неуклюжее вступление и многое другое.
Инфраструктурный стек приложения крипто → Потребительские приложения (сегодня)
Мы начинаем видеть появление стека инфраструктуры, который позволит появление следующего набора потребительских приложений. Это включает в себя блокчейны с низкой комиссией, встроенные кошельки, входы/выходы и мостовые решения, каналы распространения и протоколы идентификации.
Ранние эксперименты в потребительских приложениях привели к тому, что разработчики создают более удобную инфраструктуру для потребителей. Этот стек инфраструктуры криптоприложений будет стимулировать принятие в следующем цикле потребительских приложений.
Блокчейны с низкой комиссией
Высокий Комиссии за газ Ethereumпрепятствовать частым, низкоценным транзакциям предметов в неофициальных, игровых и социальных средах. За последние несколько лет мы видели множество блокчейнов уровня 1 и уровня 2, запущенных, и впереди еще больше.
Сегодня у Ethereum все еще есть360k+ ежедневных активных адресов и 1m+ транзакций. Но есть много претендентов на блокчейн-пространство*, включая:
*Метрики на 8 января 2024 года
Ethereum Layer 2s будут дополнительно выигрывать отEIP-4844: Транзакции Shard Blob, запланированное обновление Q1 2024 ожидается, что комиссии на Layer 2 rollups уменьшатся на 10–100 раз.
Встроенные кошельки
Как я написал год назад, мы видим сдвиг в сторону приложений, которые владеют опытом работы с кошельком :
Поставщики кошельков как услуги взошли на службу этому спросу. Среди них Magic, Privy, Кошелек Coinbase в качестве Сервиса, Dynamic и другие. Они приносят лучший пользовательский опыт при привлечении потребителей, с функциями, такими как:
Поток аутентификации пользователя Privy
Многие поставщики кошельков как услуги также интегрируются с абстракция учетной записипоставщики инфраструктуры (например, Biconomy, Zerodev, Stackup, Safe) могут предлагать дополнительные функции, сделанные возможными программными, самоуправляемыми учетными записями («умными учетными записями»), такие как:
Принятие этой функциональности ранний, но растущий.
Что дальше - обеспечить более безшовный однофакторный вход в различные приложения. Одно из возможных решений - внедрение частных ключей непосредственно в мобильные телефоны. iPhone и некоторые Android-телефоны включаютБезопасное хранилище, который является специализированным аппаратным устройством для хранения криптографических ключей. Однако в настоящее время они не поддерживают возможность использовать его для крипто-ключей.Семейное хранилище семян телефона Solana Saga, который защищает частные ключи с помощью безопасного аппаратного обеспечения и шифрования AES, иллюстрирует потенциал на более широком масштабе. Капсула также экспериментирует в этом пространстве с его Решение для односторонней авторизации, позволяя использовать один набор учетных данных для доступа к нескольким приложениям.
Въезды, съезды и мосты
Исторически пользователям было сложно «пополнить» свои криптовалютные счета. За последние пару лет появилось множество решений для решения этой проблемы:
Предложение по включению/отключению Кадо
Протоколы идентификации
За последние пару лет мы видели появление протоколов и сервисов вокруг многомерных идентификаторов пользователей веб-3.
Отобранный экосистемой POAP для сохранения воспоминаний
С появлением LLMs мы увидим, что больше потребительских приложений создадут персонализированные впечатления для потребителей на основе их ончейной личности и активности.
Каналы сбыта
Исторически потребители находили децентрализованные приложения через Telegram, Twitter или Discord и получали к ним доступ через неуклюжие, настольные приложения, требующие загрузки расширения кошелька и подписывания многочисленных всплывающих транзакций. Это меняется.
Сначала традиционные политики магазинов приложений становятся более крипто-дружелюбными, и появляются альтернативные методы распространения:
Во-вторых, крипто-ориентированные платформы поиска запущены в последние годы:
Платформа поиска игр Flame Web3
В-третьих, существующие платформы начали интегрировать крипто, абстрагируясь от технических деталей и снижая трение. Несколько заметных примеров:
Уже начинаем видеть Ранние примеры потребительских приложенийкоторые могут быть построены на основе этого стека инфраструктуры. Ниже приведены некоторые категории, на которые стоит обратить внимание в 2024 году:
Социальный
Приложение SocialFi компании FriendTechначальный стремительный подъемпоказал, как комбинирование PWAs, встроенные кошельки и блокчейны с низкой комиссией обеспечивают привлекательную основу для веб-приложения Web3. Я с нетерпением жду больше экспериментов в области социальных сетей в этом году:
Учитывая сложность привлечения внимания потребителей в Интернете, самая большая проблема заключается в том, чтобы проектам удерживать деньги и время пользователей. Одним из вариантов является запуск эфемерных приложений — неформальных, монетизируемых с самого начала опытов, которые не предназначены для вечности или достижения венчурного масштаба.
Игры
Успех ранних игр на блокчейне (например, NBA Top Shot и Axie Infinity), вводящих экономики, принадлежащие игрокам, привел к взрывному росту инвестиций в эту сферу. С 2021 по октябрь 2023 года, было объявлено более 16k новых игр, на которые выделено $19B на почти 100 раундов.Эти игры все чаще появляются на рынке, работая на инфраструктуре, такой как встроенные кошельки, блокчейны с низкой комиссией и децентрализованные стандарты идентификации. Я особенно взволнован играми:
Pixels — веб-игра фермерства web3, достигая ~330k MAUs
Платежи
Отправка денег по всему миру продолжает оставаться сложной из-за отсутствия доступных и удобных решений. Лидер в области платежей PayPal объявил о своем намерении внедрить платежи на цепочке для своих 400 миллионов активных пользователей, заявив, что Крипто приближает нас к тому, чего люди желают: быстрые, дешевые, глобальные платежи.Это становится возможным благодаря блокчейнам с низкой комиссией, снижающим транзакции до долей цента.
Луч, Перекидывание денег, Код, Кошелек Coinbaseи другие новички берутся за возможность упростить платежи с помощью блокчейн-рельсов, как рынок стейблкоинов вырастет до прогнозируемых $3 триллионов в ближайшие годы (с $125 миллиардов на август 2023 года). Учитывая, что основное внимание этих приложений для платежей Web3 схоже, ключевым будет преимущество на рынке (будь то в распространении, географии или случаях использования).
Digi-Physical
Технология блокчейн обеспечивает физическим объектам практически трения на обмен, мгновенное подтверждение происхождения, глобальную торговлю и сетевое взаимодействие.
Теперь, когда инфраструктура достигла такого уровня, что крипто-рельсы можно абстрагировать, бренды используют блокчейн и технологию NFC-чипов для запуска цифрово-физических впечатлений. Например, платформа IYK помогла более 100 создателям создавать захватывающие впечатления, которые соединяют мир физического и цифрового:
Я с нетерпением жду, когда больше брендов и создателей начнут экспериментировать с этим новым пространством дизайна для привлечения потребителей и подлинности.
Платформа IYK для развертывания цифрово-физических впечатлений
DePIN
Как я ранее писал, потребители играют все более важную роль в обеспечении спроса и предложения децентрализованных сетей физической инфраструктуры (DePIN). Мы начинаем видеть, как потребительские товары набирают обороты как со стороны спроса, так и со стороны предложения в сетях DePIN:
Я в восторге от потребительских продуктов DePIN, которые обеспечивают пассивный доход за деятельность, которой потребители уже занимаются (например, вождение автомобиля, использование Интернета), или предлагают более дешевые и лучшие варианты, чем традиционные компании.
Приложение Metablox, предлагающее бесплатный децентрализованный Wi-Fi OpenRoaming
Лояльность
Что началось в 2020 году с запуска NBA Top Shot на Flow, превратилось в приливную волну усилий брендов веб-3:
Пока лояльные клиенты предоставлять высочайшую ценность брендам, многие программы лояльности сегодня сломаны — средняя программа имеет ставка погашения всего лишь ~14%. По мере роста интереса потребителей к крипто, мы увидим, как больше брендов разрабатывают целостные стратегии для развития более глубоких отношений со своим сообществом в Web3.
Кроме того, стартапы, такие как веб-3 приложение лояльности ресторана Blackbird и платформа вовлечения сообщества TYB, экспериментируют с созданием сетей наград на цепочке через бренды. Я особенно восхищаюсь отраслевыми решениями, которые открывают новые возможности для поклонников с предложениями, соответствующими их потребностям.
Как и каждый криптоцикл приносит новые приложения и инфраструктуру, за последние несколько лет наблюдается рост потребительского стека крипто-приложений — блокчейны с низкими комиссиями, встроенные кошельки и многое другое. Эти достижения являются катализатором для нового поколения приложений.
Если вы создаете потребительские приложения или обеспечиваете инфраструктуру, мои сообщения открыты!
Спасибо Дерек Эдвс, Джесси Поллок, Анри Стерн, Крис Мэддерн, Кайл Макколлом, Шайон Сенгупта,Mason Nystrom,Джонатан Кинг,Винни Лау,Джоан Ким, Эмери Эндрю (Кадо)” и многие другие для информирования моего мышления об этом произведении.
Раскрытие информации: Collab+Currency является инвестором в вышеупомянутые проекты, включая Art Blocks, SuperRare, NFTfi, Blur, Floor, Gallery, Metaplex, DRiP, Solana, Polygon, Arbitrum, POAP, Kado, Rabbithole, Blaze, Sound, Flame, Azuki, Parallel, Axie Infinity, Sleepagotchi, Otherside, Pixels, IYK, Generative Goods, Eco и Metablox. На момент публикации этой статьи компания Collab+Currency или ее участники могут иметь доступ к активам, описанным в этой статье.
Вышеизложенный материал и контент имеют образовательный характер и не должны рассматриваться в качестве рекомендации к инвестированию в цифровой актив. Инвестирование в цифровые активы, NFT или криптовалюту (в совокупности «цифровые активы») является высокорискованным и волатильным, и цифровые активы подходят только для инвесторов, готовых нести риск потерь и переживать резкие падения. Прошлая производительность не является показателем будущих результатов. Любые прогнозы не гарантируют будущую производительность и подвержены определенным рискам, неопределенностям и предположениям, которые трудно предсказать.
В 2018 году Дани Грант и Ник Гроссман из Union Square Ventures опубликовали Миф об инфраструктурной фазеВ этой ключевой работе пара аргументирует, что приложения вдохновляют инфраструктуру, а затем инфраструктура вдохновляет новые приложения. Как они отмечают, этот шаблон можно увидеть в эволюции новых криптотехнологий — от создания биткойна до ранних децентрализованных приложений.
Сегодня мы на пороге еще одного набора прорывных приложений — крипто в качестве основы для новых потребительских впечатлений — созданных на основе новой инфраструктуры.
Со временем мы видели, как Крипто-тренд от Union Square Ventures реализуется в криптовалюте. От биткойна, приводящего к созданию централизованных бирж - до Ethereum как движущей силы ранних децентрализованных приложений - ключевые события в криптовалюте, кажется, отражают циклы приложений-инфраструктуры.
Биткойн → Кошельки и Обмены (середина 2010-х)
Как я уже говорил в моем статья о кошельках, Bitcoin (2009) облегчил существующую технологию асимметричной ключевой пары для записи в общедоступную базу данных, создав первый «Крипто-кошелек». Первая «реальная» транзакция с биткоином состоялась в 2010 году на форуме Bitcoin. Coinbase (2012) и другие биржи впоследствии запустились с целью облегчить безопасную отправку и получение биткоина.
Домашняя страница Coinbase примерно 2012 года
Однако дизайн Биткойна как цифровой валюты, а не как платформы для умных контрактов общего назначения, ограничил потенциальные случаи использования.
Ethereum и ERC-20 → DeFi и DAO (середина-конец 2010-х)
Ethereum запущен в 2015 году с видение служить платформой следующего поколения смарт-контрактов и децентрализованных приложений. Запустившись непосредственно после Ethereum, ведущий криптовалютный кошелек MetaMask (2016) установил новый парадигму взаимодействия с приложениями через веб-браузер. Кроме того, ERC-20стандарт для взаимозаменяемых токенов, реализованный в 2017 году, позволил разработчикам создавать токены для продуктов и услуг.
Эта инфраструктура затем позволила создать ранние децентрализованные приложения, включая:
DeFi TVL со временем (источник: DeFiLlama)
Состояние DAO на 8 января 2024 года (источник: DeepDAO)
Однако стандарт ERC-20 работает только для взаимозаменяемых объектов. Ранний проект NFT CryptoPunks (2017) проиллюстрировал это, немного изменив код ERC-20, чтобы создавать не взаимозаменяемые предметы.
ERC-721 → NFTs (поздние 2010-е — начало 2020-х)
CryptoPunks служили вдохновением для ERC-721(2017), стандарт для «Нефункциональных Токенов» или NFT. Основанная на Ethereum игра CryptoKitties была запущена в ноябре 2017 года, став одним из самых ранних и известных проектов ERC-721. Популярность CryptoKitties — в пике игра привлекала более 14 тыс. DAU — привела к созданию NFT-рынка OpenSea (2017). Дополнительные рынки (например, Art Blocks, SuperRare), финансовые платформы (например, NFTfi, Blend) и приложения для обнаружения и отслеживания (например, Floor, Gallery) последовали, способствуя увеличению принятия NFT.
Помимо ERC-721, дополнительные стандарты инфраструктуры NFT открывают новые варианты использования. Например, Сжатие NFT - выпущенный Metaplex и Solana Labs в ноябре 2022 года - позволил платформе создателя DRiP дешево распространять миллионы NFT среди более 800k кошельков.Кроме того, ERC-6551(созданный в феврале 2023 года) позволяет каждому NFT иметь свой собственный счет/адрес кошелька, расширяя апертуру для использования NFT.
Сегодня, Капитализация рынка NFT превышает 7 миллиардов долларов.
Состояние NFT на 9 января 2024 года (источник: NFTGo)
В то время как NFT привлекли внимание потребителей к крипто, они также продемонстрировали множество недостатков в пользовательском опыте: высокие комиссии, фразы-семена, неуклюжее вступление и многое другое.
Инфраструктурный стек приложения крипто → Потребительские приложения (сегодня)
Мы начинаем видеть появление стека инфраструктуры, который позволит появление следующего набора потребительских приложений. Это включает в себя блокчейны с низкой комиссией, встроенные кошельки, входы/выходы и мостовые решения, каналы распространения и протоколы идентификации.
Ранние эксперименты в потребительских приложениях привели к тому, что разработчики создают более удобную инфраструктуру для потребителей. Этот стек инфраструктуры криптоприложений будет стимулировать принятие в следующем цикле потребительских приложений.
Блокчейны с низкой комиссией
Высокий Комиссии за газ Ethereumпрепятствовать частым, низкоценным транзакциям предметов в неофициальных, игровых и социальных средах. За последние несколько лет мы видели множество блокчейнов уровня 1 и уровня 2, запущенных, и впереди еще больше.
Сегодня у Ethereum все еще есть360k+ ежедневных активных адресов и 1m+ транзакций. Но есть много претендентов на блокчейн-пространство*, включая:
*Метрики на 8 января 2024 года
Ethereum Layer 2s будут дополнительно выигрывать отEIP-4844: Транзакции Shard Blob, запланированное обновление Q1 2024 ожидается, что комиссии на Layer 2 rollups уменьшатся на 10–100 раз.
Встроенные кошельки
Как я написал год назад, мы видим сдвиг в сторону приложений, которые владеют опытом работы с кошельком :
Поставщики кошельков как услуги взошли на службу этому спросу. Среди них Magic, Privy, Кошелек Coinbase в качестве Сервиса, Dynamic и другие. Они приносят лучший пользовательский опыт при привлечении потребителей, с функциями, такими как:
Поток аутентификации пользователя Privy
Многие поставщики кошельков как услуги также интегрируются с абстракция учетной записипоставщики инфраструктуры (например, Biconomy, Zerodev, Stackup, Safe) могут предлагать дополнительные функции, сделанные возможными программными, самоуправляемыми учетными записями («умными учетными записями»), такие как:
Принятие этой функциональности ранний, но растущий.
Что дальше - обеспечить более безшовный однофакторный вход в различные приложения. Одно из возможных решений - внедрение частных ключей непосредственно в мобильные телефоны. iPhone и некоторые Android-телефоны включаютБезопасное хранилище, который является специализированным аппаратным устройством для хранения криптографических ключей. Однако в настоящее время они не поддерживают возможность использовать его для крипто-ключей.Семейное хранилище семян телефона Solana Saga, который защищает частные ключи с помощью безопасного аппаратного обеспечения и шифрования AES, иллюстрирует потенциал на более широком масштабе. Капсула также экспериментирует в этом пространстве с его Решение для односторонней авторизации, позволяя использовать один набор учетных данных для доступа к нескольким приложениям.
Въезды, съезды и мосты
Исторически пользователям было сложно «пополнить» свои криптовалютные счета. За последние пару лет появилось множество решений для решения этой проблемы:
Предложение по включению/отключению Кадо
Протоколы идентификации
За последние пару лет мы видели появление протоколов и сервисов вокруг многомерных идентификаторов пользователей веб-3.
Отобранный экосистемой POAP для сохранения воспоминаний
С появлением LLMs мы увидим, что больше потребительских приложений создадут персонализированные впечатления для потребителей на основе их ончейной личности и активности.
Каналы сбыта
Исторически потребители находили децентрализованные приложения через Telegram, Twitter или Discord и получали к ним доступ через неуклюжие, настольные приложения, требующие загрузки расширения кошелька и подписывания многочисленных всплывающих транзакций. Это меняется.
Сначала традиционные политики магазинов приложений становятся более крипто-дружелюбными, и появляются альтернативные методы распространения:
Во-вторых, крипто-ориентированные платформы поиска запущены в последние годы:
Платформа поиска игр Flame Web3
В-третьих, существующие платформы начали интегрировать крипто, абстрагируясь от технических деталей и снижая трение. Несколько заметных примеров:
Уже начинаем видеть Ранние примеры потребительских приложенийкоторые могут быть построены на основе этого стека инфраструктуры. Ниже приведены некоторые категории, на которые стоит обратить внимание в 2024 году:
Социальный
Приложение SocialFi компании FriendTechначальный стремительный подъемпоказал, как комбинирование PWAs, встроенные кошельки и блокчейны с низкой комиссией обеспечивают привлекательную основу для веб-приложения Web3. Я с нетерпением жду больше экспериментов в области социальных сетей в этом году:
Учитывая сложность привлечения внимания потребителей в Интернете, самая большая проблема заключается в том, чтобы проектам удерживать деньги и время пользователей. Одним из вариантов является запуск эфемерных приложений — неформальных, монетизируемых с самого начала опытов, которые не предназначены для вечности или достижения венчурного масштаба.
Игры
Успех ранних игр на блокчейне (например, NBA Top Shot и Axie Infinity), вводящих экономики, принадлежащие игрокам, привел к взрывному росту инвестиций в эту сферу. С 2021 по октябрь 2023 года, было объявлено более 16k новых игр, на которые выделено $19B на почти 100 раундов.Эти игры все чаще появляются на рынке, работая на инфраструктуре, такой как встроенные кошельки, блокчейны с низкой комиссией и децентрализованные стандарты идентификации. Я особенно взволнован играми:
Pixels — веб-игра фермерства web3, достигая ~330k MAUs
Платежи
Отправка денег по всему миру продолжает оставаться сложной из-за отсутствия доступных и удобных решений. Лидер в области платежей PayPal объявил о своем намерении внедрить платежи на цепочке для своих 400 миллионов активных пользователей, заявив, что Крипто приближает нас к тому, чего люди желают: быстрые, дешевые, глобальные платежи.Это становится возможным благодаря блокчейнам с низкой комиссией, снижающим транзакции до долей цента.
Луч, Перекидывание денег, Код, Кошелек Coinbaseи другие новички берутся за возможность упростить платежи с помощью блокчейн-рельсов, как рынок стейблкоинов вырастет до прогнозируемых $3 триллионов в ближайшие годы (с $125 миллиардов на август 2023 года). Учитывая, что основное внимание этих приложений для платежей Web3 схоже, ключевым будет преимущество на рынке (будь то в распространении, географии или случаях использования).
Digi-Physical
Технология блокчейн обеспечивает физическим объектам практически трения на обмен, мгновенное подтверждение происхождения, глобальную торговлю и сетевое взаимодействие.
Теперь, когда инфраструктура достигла такого уровня, что крипто-рельсы можно абстрагировать, бренды используют блокчейн и технологию NFC-чипов для запуска цифрово-физических впечатлений. Например, платформа IYK помогла более 100 создателям создавать захватывающие впечатления, которые соединяют мир физического и цифрового:
Я с нетерпением жду, когда больше брендов и создателей начнут экспериментировать с этим новым пространством дизайна для привлечения потребителей и подлинности.
Платформа IYK для развертывания цифрово-физических впечатлений
DePIN
Как я ранее писал, потребители играют все более важную роль в обеспечении спроса и предложения децентрализованных сетей физической инфраструктуры (DePIN). Мы начинаем видеть, как потребительские товары набирают обороты как со стороны спроса, так и со стороны предложения в сетях DePIN:
Я в восторге от потребительских продуктов DePIN, которые обеспечивают пассивный доход за деятельность, которой потребители уже занимаются (например, вождение автомобиля, использование Интернета), или предлагают более дешевые и лучшие варианты, чем традиционные компании.
Приложение Metablox, предлагающее бесплатный децентрализованный Wi-Fi OpenRoaming
Лояльность
Что началось в 2020 году с запуска NBA Top Shot на Flow, превратилось в приливную волну усилий брендов веб-3:
Пока лояльные клиенты предоставлять высочайшую ценность брендам, многие программы лояльности сегодня сломаны — средняя программа имеет ставка погашения всего лишь ~14%. По мере роста интереса потребителей к крипто, мы увидим, как больше брендов разрабатывают целостные стратегии для развития более глубоких отношений со своим сообществом в Web3.
Кроме того, стартапы, такие как веб-3 приложение лояльности ресторана Blackbird и платформа вовлечения сообщества TYB, экспериментируют с созданием сетей наград на цепочке через бренды. Я особенно восхищаюсь отраслевыми решениями, которые открывают новые возможности для поклонников с предложениями, соответствующими их потребностям.
Как и каждый криптоцикл приносит новые приложения и инфраструктуру, за последние несколько лет наблюдается рост потребительского стека крипто-приложений — блокчейны с низкими комиссиями, встроенные кошельки и многое другое. Эти достижения являются катализатором для нового поколения приложений.
Если вы создаете потребительские приложения или обеспечиваете инфраструктуру, мои сообщения открыты!
Спасибо Дерек Эдвс, Джесси Поллок, Анри Стерн, Крис Мэддерн, Кайл Макколлом, Шайон Сенгупта,Mason Nystrom,Джонатан Кинг,Винни Лау,Джоан Ким, Эмери Эндрю (Кадо)” и многие другие для информирования моего мышления об этом произведении.
Раскрытие информации: Collab+Currency является инвестором в вышеупомянутые проекты, включая Art Blocks, SuperRare, NFTfi, Blur, Floor, Gallery, Metaplex, DRiP, Solana, Polygon, Arbitrum, POAP, Kado, Rabbithole, Blaze, Sound, Flame, Azuki, Parallel, Axie Infinity, Sleepagotchi, Otherside, Pixels, IYK, Generative Goods, Eco и Metablox. На момент публикации этой статьи компания Collab+Currency или ее участники могут иметь доступ к активам, описанным в этой статье.
Вышеизложенный материал и контент имеют образовательный характер и не должны рассматриваться в качестве рекомендации к инвестированию в цифровой актив. Инвестирование в цифровые активы, NFT или криптовалюту (в совокупности «цифровые активы») является высокорискованным и волатильным, и цифровые активы подходят только для инвесторов, готовых нести риск потерь и переживать резкие падения. Прошлая производительность не является показателем будущих результатов. Любые прогнозы не гарантируют будущую производительность и подвержены определенным рискам, неопределенностям и предположениям, которые трудно предсказать.