ブロックチェーン業界は革新に満ちたものです。さまざまな問題に取り組む新しいプロジェクトが次々と現れています。仮想通貨業界のGameFiセクターが成長を続ける中、ほとんどすべてのブロックチェーンおよびメタバースベースのゲームの要求を処理できるようなプロジェクトがさらに必要とされています。
Boraは、あらゆる種類のゲームやエンターテイメント関連コンテンツを収容する革新的なプロジェクトとして浮かび上がっています。この記事では、Boraがどのように機能し、デジタルエンターテイメントの消費方法を再定義できるかを説明します。
ソース:ボラポータル
Bora(またはBora Portal)はゲームとエンターテイメント業界に焦点を当てたプロジェクトです。モジュラーブロックチェーンの力を活用して、ユーザーに幅広いゲームやその他の魅力的なエンターテイメントコンテンツを提供しています。Boraはメタバースとゲームアプリケーションを運営するためのプロジェクトであり、その主要な戦略は、ゲームやアプリケーションを迅速かつ分散化されたプラットフォームであるBora Chainに誘致することです。
Boraは、デュアルトークンシステムを備えたマルチレイヤーの相互運用可能なブロックチェーンとして設計されています。Gate.ioのオンラインインターフェイスを簡単に提供するだけでなく、Boraは、ゲーム開発者に便利なアプリケーションプログラミングインターフェイス(API)を提供し、彼らが簡単にアプリケーションに統合できるようにしています。
Boraは、Ethereumの最初のブロックチェーンアーキテクチャバージョンに触発された非常に相互運用性の高いブロックチェーンです。主な違いは、Boraが現在、Proof-of-Work(PoW)の代わりにProof-of-Stake(PoS)プロトコルを採用していることです。
Boraの最初のバージョンは2018年に設立され、Ethereum上のプライベートレイヤー2ブロックチェーンとして設計されました。プライベートチェーンは簡単にスケーラブルでトラフィックを処理するように設定されました。しかし、2021年に、Boraの第2バージョンがリリースされ、Boraの軌道がプライバシー重視のブロックチェーンからゲームおよびデジタルコンテンツに焦点を当てたものに切り替わりました。
ボラチームはCEOに率いられています、ギェハン・ソング2年以上の経験を持つ経験豊富なゲーム開発者です。チームは、韓国の著名なゲーム開発者であるチーフセキュリティオフィサーのキー・ユンを含む複数のメンバーで構成されています。キョンウォク・チョンはエンジニアリング担当の副社長であり、2000年にはコンピュータエンジニアであり、フリーシャルゲームポータルの創設者でもありました。CTOのイグ・リーは、クロスファイアやFIFAオンラインなどの人気ゲームフランチャイズで働いています。
チームは、Kakao Entertainment、Sandbox、XLGAMESなどの人気ブランドを含む、ゲームおよび暗号通貨業界の30社以上の企業と協力して、多様な経験を活かした高機能エコシステムを作成しました。
プロジェクトは、重要なアドバイザーの支援を受けています。ライアンUHR、CoinplugのCEO、ジュンモ クォン(4:33議長)およびウィリアム・クロワシェ.
Boraブロックチェーンは、ゲームやエンターテイメントコンテンツの生産者向けのデータフローの管理においてスピードとスケーラビリティを提供します。最初に、Bora 1.0は2018年にイーサリアム上のプライベートLayer 2ブロックチェーンとして確立されました。
しかし、プライベートチェーンは閉じられたエコシステムであり、スケーリングが難しいという特徴があります。創設者たちは他のEthereumベースのプロジェクトと連携することを検討しましたが、Ethereumの巨大なエコシステムの中でBoraのようなプライバシ志向のプロジェクトに参加者を集めることに困難がありました。
これらの問題に対処するために、BoraチームはKlatynと提携し、プロジェクトをKlaytnブロックチェーンに移行しました。これにより、彼らはパブリックブロックチェーンとの接続を確保し、それによってシステムをスケーリングし、他のプロジェクトと統合することが容易になりました。
Klaytnブロックチェーンは、Boraウォレット、NFT、およびDEXなどのBoraの製品の基本形式もサポートしており、開発チームがそれらを現在のブロックチェーンユーザーのニーズに合わせて修正するのが容易になりました。
現在、Boraはコンテンツプロバイダーが独自のアプリケーションを通じて独立して取引を行うことを可能にしています。これは、さまざまなアプリケーションが同時に取引を実行できるため、いかなる混乱も引き起こさずに済みます。このため、Boraエコシステムは、コミュニティやゲーム向けのさまざまな種類のコンテンツアプリケーションをホストすることができます。
ソース: アカデミーモラリス
モジュラーブロックチェーンプロジェクトとして、Boraは中央、サービス、およびアプリケーションレイヤーの3つの主要レイヤーで運営されています。
中央またはコア・レイヤーは、Boraスタックの基盤です。プロジェクトの運営に不可欠なBoraインフラストラクチャとデータネットワークが含まれています。Boraブロックチェーンおよびポイントトークンシステムもコア・レイヤー上で稼働しています。拡張として、ポイントトークンシステムもBoraトークンマネージャースマートコントラクトを実行しています。
Boraブロックチェーンは、以前はEthereumベースのプロジェクトでしたが、Ethereumと似たコードを共有していますが、いくつかの違いがあります。このブロックチェーンは許可投票アルゴリズムを使用しており、各コンテンツプロバイダーアプリケーションに独自のブロックチェーンを割り当て、それらが独立して機能することを可能にしています。このアプローチにより、Boraエコシステム上で構築された各アプリケーションのスケーラビリティとパフォーマンスが大幅に向上します。
これはBoraのモジュラーブロックチェーンアーキテクチャの中間層です。この層は、開発者やコンテンツプロバイダーが簡単にアプリケーションを作成および管理するために必要なツールを提供します。これには、アプリケーションプログラミングインターフェース(API)やソフトウェア開発キット(SDK)が含まれます。また、分析のための管理ツールを提供し、コンテンツプロバイダーがアプリの収入と費用を簡単に追跡できるようにします。
サービスレイヤーには、ボラチェーンエクスプローラーもあり、ユーザーがすべてのボラトークンの動きを表示できるようにし、定期的な監査とボラチェーンのレビューを担当しています。
ボラの最初のソフトウェア開発キット(SDK)はボラアトールです。アトールは「最も簡単なブロックチェーンツールキット」として位置付けられており、開発者はアプリケーション内のユーザーデータを簡単に管理および分析することができます。このSDKを使用すると、開発者はブロックサイズ、取引手数料、およびコンセンサスメカニズムなどのブロックチェーン仕様を変更して、ネットワーク全体のアクティビティ量の変更に対応することができます。
これは、Boraチェーンアーキテクチャの最上位スタックであり、最も一般的なインタラクションを持つティアです。すべてのコンテンツプロバイダーアプリケーションがこのレイヤーにホストされています。このアプリでは、無料コンテンツアプリへのアクセスに加えて、トークン交換機能も提供されています。
後で、Boraプロジェクトはサードパーティのコンテンツプロバイダを統合し、ユーザーにさらに多くのコンテンツを提供する予定です。このサービスは「Bora Data Hub」として知られ、開発者にはdAppsを開発する際にBORAチェーン内のさらなるデータにアクセスする機会も提供します。
Boraは革命的な機能を備えたホームです。その中には、次のようなものがあります:
Boraプロジェクトは、取引、dApps、さらにはサイドチェーンを独立して処理できるモジュラープロジェクトを作成しました。これは、Klaytnとの二段階の提携によるものです。 Klaytnブロックチェーンは、Bora Chainのスムーズな運営を担当し、Klaytnブロックチェーンのスピードと低いガス手数料を利用してエコシステムをスケーリングしています。
さらに、Boraは独自にトランザクションを処理できるようにする3層のブロックチェーンアーキテクチャを採用しています。このアプローチにより、Boraはコストをより効率的に管理し、マイクロトランザクションやゲーム内での購入を簡素化することが可能になります。
このモジュラリティは、従来のブロックチェーンアーキテクチャに比べていくつかの利点を提供しています。まず、より速く、より簡単なイノベーションを促進します。開発者は他のプロジェクトに干渉せずに個々のモジュールで作業できるため、彼らのdAppsの新機能の開発と展開を加速させることができます。
第二に、それはスケーラビリティを向上させます。特定のdAppが活動量の急増を経験した場合、他のdAppのパフォーマンスに影響を与えることなく独立してスケーリングできます。これにより、BORAは効率的に変化する需要に適応することができます。
Boraポイントは、Boraエコシステム内で使用される通貨の一種です。これは、ユーザーがBoraに貢献するためのインセンティブとコンテンツプロバイダー向けのボーナスとして機能します。また、開発目的のリソースとしても使用されます。ユーザーはBORAトークンを交換してこれらのポイントを取得することができます。
Boraは初期バージョンでProof of Authority (POA)コンセンサスメカニズムを採用しました。しかし、Bora 2.0に切り替える際、BORAチームはProof of Authority (POA)コンセンサスの限界に対する解決策を研究しました。慎重な検討の結果、KlaytnのPBFTコンセンサスアルゴリズムを採用することに決定しました。
PBFTの主な利点は、より高速で確定性を提供し、Proof of Work(PoW)およびProof of Stake(PoS)のコンセンサスメカニズムに典型的な効率の課題を克服することです。これらの特性により、PBFTはBORA 2.0に最適であり、より高速な取引を実現しながら安全なネットワークを維持します。
PoAからPBFTへのコンセンサスメカニズムの変更により、Boraチームは、伝統的なノード運用方法をガバナンス評議会(「GC」として知られている)に変換することができました。これは、Klaytnが過半数決定を行うために使用しているものと同じです。
BORA GCは、トークン委員会、コンテンツ委員会、テック委員会、マーケティング委員会から構成されています。彼らの専門性と貢献に基づいて、GCパートナーはそれぞれの委員会に割り当てられます。
2020年にローンチされたBoraウォレットアプリは、BORAおよびSHELLトークンを保存できる個人ウォレットサービスです。このウォレットは、ユーザーがBORA Islandに登録すると自動的に提供されます。
BORAウォレットを使用すると、BORAアイランドのメンバーは、BORAトークンをメールアドレスまたはQRコードを介して送金した後、取引を追跡することができます。 BORAウォレットアプリは、Google PlayストアまたはApple App Storeから無料でダウンロードできます。
Boraは、運用をさらにスムーズにするためにデュアルトークンシステムを運用しています。トークンには、BORAとtBORAが含まれています。
BORAは、さまざまな機能を果たすBoraエコシステムのネイティブトークンであり、ERC-20トークンとして機能します。ユーザーはデジタルグッズを購入したり、プラットフォーム固有のリワードを獲得したり、社内のコンテストやプレゼントに参加したりすることができます。
BORAの総供給量は13.25億トークンで、現在の流通供給量は9,936万トークンです。RBCトークンは以下のように配布されました:
tBORAは、BORAエコシステムで動作するように設計されたユーティリティトークンです。 これは、1:1の比率でBORAトークンと同等です。 BORAトークンはKlaytnネットワークを介して管理されていますが、tBORAはBoraチームによって直接監督され、Boraエコシステム内でのみ配布されています。
ユーザーは、tBORAを使用してNFTを購入したり、BORA評議会が提供するサービスを利用したり、通常のBORAトークンと交換したりすることができます。また、Boraが提供するサービスに参加する際には、tBORAで報酬を獲得することもできます。
tBORAは、一般的なKLAYTNネットワーク(BORAトークンが保管されている場所)とプライベートなBORAチェーンとの間でシームレスなやり取りを可能にするブリッジトークンとして機能します。このハイブリッド構造は、より効率的で安全なエコシステムを育成します。
ボラチームは、ブロックチェーン業界を一般の人々によりアクセスしやすくすることに投資しています。これは、2024年第2四半期の計画に明らかになっています。この四半期には、いくつかの革新的な取り組みを行う予定です。お知らせ統合取引モジュールのローンチを含む。彼らはまた、現在のBora 2.0のアップデートを行い、第2四半期にはBora 3.0をリリースする予定です。
さらに、Boraは、グローバルIPベースの野球シミュレーションゲームのローンチとファンベースのゲームもリリースする予定です。
Boraは、Klaytnブロックチェーンを使用してユーザーに安価で高速な取引を提供する革新的なプロジェクトです。そのため、このプロジェクトに投資するのは魅力的かもしれません。ただし、暗号通貨市場は変動が激しいため、どの暗号通貨プロジェクトに投資する前に、包括的な調査を行うか、資格のある金融専門家に相談することをお勧めします。
ボラはさまざまな取引所で利用可能です、Gate.io最新の価格を確認し、お好みのペアを取引できます。
ブロックチェーン業界は革新に満ちたものです。さまざまな問題に取り組む新しいプロジェクトが次々と現れています。仮想通貨業界のGameFiセクターが成長を続ける中、ほとんどすべてのブロックチェーンおよびメタバースベースのゲームの要求を処理できるようなプロジェクトがさらに必要とされています。
Boraは、あらゆる種類のゲームやエンターテイメント関連コンテンツを収容する革新的なプロジェクトとして浮かび上がっています。この記事では、Boraがどのように機能し、デジタルエンターテイメントの消費方法を再定義できるかを説明します。
ソース:ボラポータル
Bora(またはBora Portal)はゲームとエンターテイメント業界に焦点を当てたプロジェクトです。モジュラーブロックチェーンの力を活用して、ユーザーに幅広いゲームやその他の魅力的なエンターテイメントコンテンツを提供しています。Boraはメタバースとゲームアプリケーションを運営するためのプロジェクトであり、その主要な戦略は、ゲームやアプリケーションを迅速かつ分散化されたプラットフォームであるBora Chainに誘致することです。
Boraは、デュアルトークンシステムを備えたマルチレイヤーの相互運用可能なブロックチェーンとして設計されています。Gate.ioのオンラインインターフェイスを簡単に提供するだけでなく、Boraは、ゲーム開発者に便利なアプリケーションプログラミングインターフェイス(API)を提供し、彼らが簡単にアプリケーションに統合できるようにしています。
Boraは、Ethereumの最初のブロックチェーンアーキテクチャバージョンに触発された非常に相互運用性の高いブロックチェーンです。主な違いは、Boraが現在、Proof-of-Work(PoW)の代わりにProof-of-Stake(PoS)プロトコルを採用していることです。
Boraの最初のバージョンは2018年に設立され、Ethereum上のプライベートレイヤー2ブロックチェーンとして設計されました。プライベートチェーンは簡単にスケーラブルでトラフィックを処理するように設定されました。しかし、2021年に、Boraの第2バージョンがリリースされ、Boraの軌道がプライバシー重視のブロックチェーンからゲームおよびデジタルコンテンツに焦点を当てたものに切り替わりました。
ボラチームはCEOに率いられています、ギェハン・ソング2年以上の経験を持つ経験豊富なゲーム開発者です。チームは、韓国の著名なゲーム開発者であるチーフセキュリティオフィサーのキー・ユンを含む複数のメンバーで構成されています。キョンウォク・チョンはエンジニアリング担当の副社長であり、2000年にはコンピュータエンジニアであり、フリーシャルゲームポータルの創設者でもありました。CTOのイグ・リーは、クロスファイアやFIFAオンラインなどの人気ゲームフランチャイズで働いています。
チームは、Kakao Entertainment、Sandbox、XLGAMESなどの人気ブランドを含む、ゲームおよび暗号通貨業界の30社以上の企業と協力して、多様な経験を活かした高機能エコシステムを作成しました。
プロジェクトは、重要なアドバイザーの支援を受けています。ライアンUHR、CoinplugのCEO、ジュンモ クォン(4:33議長)およびウィリアム・クロワシェ.
Boraブロックチェーンは、ゲームやエンターテイメントコンテンツの生産者向けのデータフローの管理においてスピードとスケーラビリティを提供します。最初に、Bora 1.0は2018年にイーサリアム上のプライベートLayer 2ブロックチェーンとして確立されました。
しかし、プライベートチェーンは閉じられたエコシステムであり、スケーリングが難しいという特徴があります。創設者たちは他のEthereumベースのプロジェクトと連携することを検討しましたが、Ethereumの巨大なエコシステムの中でBoraのようなプライバシ志向のプロジェクトに参加者を集めることに困難がありました。
これらの問題に対処するために、BoraチームはKlatynと提携し、プロジェクトをKlaytnブロックチェーンに移行しました。これにより、彼らはパブリックブロックチェーンとの接続を確保し、それによってシステムをスケーリングし、他のプロジェクトと統合することが容易になりました。
Klaytnブロックチェーンは、Boraウォレット、NFT、およびDEXなどのBoraの製品の基本形式もサポートしており、開発チームがそれらを現在のブロックチェーンユーザーのニーズに合わせて修正するのが容易になりました。
現在、Boraはコンテンツプロバイダーが独自のアプリケーションを通じて独立して取引を行うことを可能にしています。これは、さまざまなアプリケーションが同時に取引を実行できるため、いかなる混乱も引き起こさずに済みます。このため、Boraエコシステムは、コミュニティやゲーム向けのさまざまな種類のコンテンツアプリケーションをホストすることができます。
ソース: アカデミーモラリス
モジュラーブロックチェーンプロジェクトとして、Boraは中央、サービス、およびアプリケーションレイヤーの3つの主要レイヤーで運営されています。
中央またはコア・レイヤーは、Boraスタックの基盤です。プロジェクトの運営に不可欠なBoraインフラストラクチャとデータネットワークが含まれています。Boraブロックチェーンおよびポイントトークンシステムもコア・レイヤー上で稼働しています。拡張として、ポイントトークンシステムもBoraトークンマネージャースマートコントラクトを実行しています。
Boraブロックチェーンは、以前はEthereumベースのプロジェクトでしたが、Ethereumと似たコードを共有していますが、いくつかの違いがあります。このブロックチェーンは許可投票アルゴリズムを使用しており、各コンテンツプロバイダーアプリケーションに独自のブロックチェーンを割り当て、それらが独立して機能することを可能にしています。このアプローチにより、Boraエコシステム上で構築された各アプリケーションのスケーラビリティとパフォーマンスが大幅に向上します。
これはBoraのモジュラーブロックチェーンアーキテクチャの中間層です。この層は、開発者やコンテンツプロバイダーが簡単にアプリケーションを作成および管理するために必要なツールを提供します。これには、アプリケーションプログラミングインターフェース(API)やソフトウェア開発キット(SDK)が含まれます。また、分析のための管理ツールを提供し、コンテンツプロバイダーがアプリの収入と費用を簡単に追跡できるようにします。
サービスレイヤーには、ボラチェーンエクスプローラーもあり、ユーザーがすべてのボラトークンの動きを表示できるようにし、定期的な監査とボラチェーンのレビューを担当しています。
ボラの最初のソフトウェア開発キット(SDK)はボラアトールです。アトールは「最も簡単なブロックチェーンツールキット」として位置付けられており、開発者はアプリケーション内のユーザーデータを簡単に管理および分析することができます。このSDKを使用すると、開発者はブロックサイズ、取引手数料、およびコンセンサスメカニズムなどのブロックチェーン仕様を変更して、ネットワーク全体のアクティビティ量の変更に対応することができます。
これは、Boraチェーンアーキテクチャの最上位スタックであり、最も一般的なインタラクションを持つティアです。すべてのコンテンツプロバイダーアプリケーションがこのレイヤーにホストされています。このアプリでは、無料コンテンツアプリへのアクセスに加えて、トークン交換機能も提供されています。
後で、Boraプロジェクトはサードパーティのコンテンツプロバイダを統合し、ユーザーにさらに多くのコンテンツを提供する予定です。このサービスは「Bora Data Hub」として知られ、開発者にはdAppsを開発する際にBORAチェーン内のさらなるデータにアクセスする機会も提供します。
Boraは革命的な機能を備えたホームです。その中には、次のようなものがあります:
Boraプロジェクトは、取引、dApps、さらにはサイドチェーンを独立して処理できるモジュラープロジェクトを作成しました。これは、Klaytnとの二段階の提携によるものです。 Klaytnブロックチェーンは、Bora Chainのスムーズな運営を担当し、Klaytnブロックチェーンのスピードと低いガス手数料を利用してエコシステムをスケーリングしています。
さらに、Boraは独自にトランザクションを処理できるようにする3層のブロックチェーンアーキテクチャを採用しています。このアプローチにより、Boraはコストをより効率的に管理し、マイクロトランザクションやゲーム内での購入を簡素化することが可能になります。
このモジュラリティは、従来のブロックチェーンアーキテクチャに比べていくつかの利点を提供しています。まず、より速く、より簡単なイノベーションを促進します。開発者は他のプロジェクトに干渉せずに個々のモジュールで作業できるため、彼らのdAppsの新機能の開発と展開を加速させることができます。
第二に、それはスケーラビリティを向上させます。特定のdAppが活動量の急増を経験した場合、他のdAppのパフォーマンスに影響を与えることなく独立してスケーリングできます。これにより、BORAは効率的に変化する需要に適応することができます。
Boraポイントは、Boraエコシステム内で使用される通貨の一種です。これは、ユーザーがBoraに貢献するためのインセンティブとコンテンツプロバイダー向けのボーナスとして機能します。また、開発目的のリソースとしても使用されます。ユーザーはBORAトークンを交換してこれらのポイントを取得することができます。
Boraは初期バージョンでProof of Authority (POA)コンセンサスメカニズムを採用しました。しかし、Bora 2.0に切り替える際、BORAチームはProof of Authority (POA)コンセンサスの限界に対する解決策を研究しました。慎重な検討の結果、KlaytnのPBFTコンセンサスアルゴリズムを採用することに決定しました。
PBFTの主な利点は、より高速で確定性を提供し、Proof of Work(PoW)およびProof of Stake(PoS)のコンセンサスメカニズムに典型的な効率の課題を克服することです。これらの特性により、PBFTはBORA 2.0に最適であり、より高速な取引を実現しながら安全なネットワークを維持します。
PoAからPBFTへのコンセンサスメカニズムの変更により、Boraチームは、伝統的なノード運用方法をガバナンス評議会(「GC」として知られている)に変換することができました。これは、Klaytnが過半数決定を行うために使用しているものと同じです。
BORA GCは、トークン委員会、コンテンツ委員会、テック委員会、マーケティング委員会から構成されています。彼らの専門性と貢献に基づいて、GCパートナーはそれぞれの委員会に割り当てられます。
2020年にローンチされたBoraウォレットアプリは、BORAおよびSHELLトークンを保存できる個人ウォレットサービスです。このウォレットは、ユーザーがBORA Islandに登録すると自動的に提供されます。
BORAウォレットを使用すると、BORAアイランドのメンバーは、BORAトークンをメールアドレスまたはQRコードを介して送金した後、取引を追跡することができます。 BORAウォレットアプリは、Google PlayストアまたはApple App Storeから無料でダウンロードできます。
Boraは、運用をさらにスムーズにするためにデュアルトークンシステムを運用しています。トークンには、BORAとtBORAが含まれています。
BORAは、さまざまな機能を果たすBoraエコシステムのネイティブトークンであり、ERC-20トークンとして機能します。ユーザーはデジタルグッズを購入したり、プラットフォーム固有のリワードを獲得したり、社内のコンテストやプレゼントに参加したりすることができます。
BORAの総供給量は13.25億トークンで、現在の流通供給量は9,936万トークンです。RBCトークンは以下のように配布されました:
tBORAは、BORAエコシステムで動作するように設計されたユーティリティトークンです。 これは、1:1の比率でBORAトークンと同等です。 BORAトークンはKlaytnネットワークを介して管理されていますが、tBORAはBoraチームによって直接監督され、Boraエコシステム内でのみ配布されています。
ユーザーは、tBORAを使用してNFTを購入したり、BORA評議会が提供するサービスを利用したり、通常のBORAトークンと交換したりすることができます。また、Boraが提供するサービスに参加する際には、tBORAで報酬を獲得することもできます。
tBORAは、一般的なKLAYTNネットワーク(BORAトークンが保管されている場所)とプライベートなBORAチェーンとの間でシームレスなやり取りを可能にするブリッジトークンとして機能します。このハイブリッド構造は、より効率的で安全なエコシステムを育成します。
ボラチームは、ブロックチェーン業界を一般の人々によりアクセスしやすくすることに投資しています。これは、2024年第2四半期の計画に明らかになっています。この四半期には、いくつかの革新的な取り組みを行う予定です。お知らせ統合取引モジュールのローンチを含む。彼らはまた、現在のBora 2.0のアップデートを行い、第2四半期にはBora 3.0をリリースする予定です。
さらに、Boraは、グローバルIPベースの野球シミュレーションゲームのローンチとファンベースのゲームもリリースする予定です。
Boraは、Klaytnブロックチェーンを使用してユーザーに安価で高速な取引を提供する革新的なプロジェクトです。そのため、このプロジェクトに投資するのは魅力的かもしれません。ただし、暗号通貨市場は変動が激しいため、どの暗号通貨プロジェクトに投資する前に、包括的な調査を行うか、資格のある金融専門家に相談することをお勧めします。
ボラはさまざまな取引所で利用可能です、Gate.io最新の価格を確認し、お好みのペアを取引できます。