У 2021 році Gamestarter (GAME) розпочав роботу як блокчейн-платформа для краудфандингу, спрямована на вирішення фінансових складнощів незалежних розробників ігор. Ставши одним із перших сервісів із попереднього продажу ігрових активів у форматі NFT, Gamestarter відіграє визначальну роль у геймінгу та NFT-сегменті блокчейн-індустрії.
Станом на 2025 рік Gamestarter діє як спеціалізований гравець у блокчейн-геймінг екосистемі, пропонуючи унікальний маркетплейс для торгівлі цифровими активами успішно випущених ігор. Інформація про кількість користувачів та обсяги транзакцій платформи не оприлюднюється.
Gamestarter заснували у 2021 році для вирішення фінансових бар’єрів, які стоять перед незалежними розробниками ігор. Платформа виникла на тлі буму NFT та блокчейн-геймінгу, прагнучи змінити підходи до фінансування ігор за допомогою блокчейну й NFT.
Запуск Gamestarter відкрив нові перспективи для незалежних розробників та ентузіастів NFT у галузі ігор.
За підтримки спільноти й команди розробників Gamestarter постійно вдосконалює платформу, зосереджуючись на безпеці та реальних застосуваннях у геймінгу.
Gamestarter працює на децентралізованій мережі, що мінімізує залежність від традиційних джерел фінансування й посередників. Це надає розробникам і гравцям більше самостійності й підвищує стійкість ігрової екосистеми.
Gamestarter застосовує блокчейн для забезпечення прозорого й незмінного реєстру власності на ігрові активи та транзакції. Відкритий реєстр гарантує довіру й перевірку без залучення посередників.
Gamestarter використовує смарт-контракти для управління попереднім продажем і торгівлею ігрових активів. Автоматизація процесу мінімізує ризики шахрайства і гарантує справедливий розподіл активів.
Gamestarter впроваджує криптографічні методи для захисту транзакцій:
Цей механізм гарантує безпеку активів і підтримує псевдонімність транзакцій. Платформа може додатково застосовувати спеціалізовані інструменти безпеки для NFT і геймінг-активів.
На 29 листопада 2025 року в обігу перебуває 70 981 793,04281 токенів GAMESTARTER, загальна емісія — 100 000 000 токенів.
Історичний максимум GAMESTARTER становив $3,58 16 листопада 2021 року.
Мінімальна ціна зафіксована на рівні $0,00170983 25 листопада 2025 року.
Такі зміни відображають ринкові настрої, тенденції впровадження та зовнішні чинники.
Натисніть, щоб переглянути актуальну ринкову ціну GAMESTARTER

Екосистема Gamestarter охоплює декілька напрямів застосування:
Gamestarter співпрацює з незалежними розробниками ігор для розширення функціоналу платформи та зміцнення впливу на ринку. Такі партнерства створюють надійну основу для подальшого розвитку екосистеми Gamestarter.
Gamestarter стикається з наступними викликами:
Ці питання стали предметом обговорень у спільноті й на ринку та стимулюють подальші інновації Gamestarter.
Спільнота Gamestarter має потенціал: 1 965 власників токена GAME.
У соцмережі X відповідні пости та хештеги (наприклад, #Gamestarter) іноді стають популярними.
Нові релізи ігор чи NFT-дропи можуть підвищувати ентузіазм спільноти.
На X спостерігається змішана динаміка:
Останні тенденції сигналізують про обережний оптимізм у міру розвитку платформи.
Користувачі X обговорюють імовірний вплив Gamestarter на розвиток інді-ігор, впровадження NFT у геймінг і перспективи зростання платформи.
Gamestarter змінює підходи до краудфандингу ігор і торгівлі NFT завдяки блокчейн-технологіям, забезпечуючи прозорість, безпеку та нові можливості для незалежних розробників ігор. Розвинена спільнота, унікальна платформа та зосередженість на геймінгу й NFT забезпечують Gamestarter особливу позицію в криптоіндустрії. Попри складнощі з впровадженням і конкуренцією, інноваційний підхід і фокус на ігровій сфері відкривають платформі перспективи у майбутньому децентралізованих ігор і NFT. Якщо ви геймер, розробник або криптоентузіаст, варто звернути увагу на Gamestarter і спробувати свої сили в екосистемі платформи.
Так, заробіток на NFT-іграх можливий через торгівлю активами, отримання внутрішньоігрових токенів і участь у play-to-earn моделях. Успішність залежить від популярності гри й ринкового попиту.
Так, багато криптоігор пропонують реальні грошові винагороди. Гравці отримують криптовалюту або токени, які можна обміняти на фіат.
На 2025 рік Axie Infinity (AXS) залишається серед провідних play-to-earn криптовалют, а The Sandbox (SAND) і Decentraland (MANA) також демонструють високі показники. Нові проєкти, такі як Illuvium (ILV) та Star Atlas (ATLAS), набирають популярність у P2E-сегменті.
GameFi-проєкти отримують дохід через внутрішньоігрові покупки, продаж NFT, комісії за транзакції та play-to-earn моделі. Додатковий прибуток приносить зростання вартості токенів і партнерство з рекламодавцями чи спонсорами.
Поділіться
Контент