Bu makalede Vader Research, Web3 oyunlarında jetonların rolünü ve tasarımını ve oyun jetonlarının hisse senetlerinden nasıl farklı olduğunu araştırıyor.
**Yazan: **Vader Research
Derleme: Deep Tide TechFlow
Web3 oyunları için belirteçler, içerik oluşturucuların bağış toplamasını ve bir sonraki hamlelerini planlamasını kolaylaştırabilir. Bununla birlikte, belirteçlerin tasarımı her zaman zor bir sorun olmuştur ve çoğu kurucu, oyunun oynanabilirliğini göz ardı ederek, sonunda projenin başarısızlığına yol açan belirteçlerin peşinden koşmaktadır. Bu makalede, belirteç ekonomisi danışmanı Vader Research, Web3 oyunlarında belirteçlerin rolünü ve tasarımını ve oyun simgelerinin hisse senetlerinden nasıl farklı olduğunu araştırıyor.
Oyunlar neden jeton başlatır?
Bunun birkaç nedeni vardır: bağış toplama, oyuncular için teşvikler ve ödeme para birimi.
Bağış
Belirteç çıkarmak iflas etmekten daha iyidir, Bir boğa piyasasında belirteç yayınlamak aslında pragmatiktir ve perakende yatırımcılardan ve VC'lerden bol miktarda FOMO parası alırsınız.
Oyuncular için teşvikler
Uber 2013'te başlasaydı ve her kullandığımda bana 10 dolarlık bir hisse verseydi, arabamı satar ve bir Uber fanatiği olurdum. Oyuncuları jetonlarla ödüllendirmek, kullanıcı katılımını, elde tutmayı ve harcamayı artırır.
Değer yakalama sorunu
Ancak, tüm jetonlarla ilgili bir sorun var: neden birileri jetonunuzu satın alsın? Sahipler neden tutuyor ve satmıyor? Jetonunuzun değerini ne etkiler?
Jetonlarınızı, oyunun başarılı olmasını bekledikleri için satın alırlar ve bu başarı, tıpkı hissedarlara temettüler veya geri alımları paylaşarak değer kazanan hisse senetleri gibi, jetonlar aracılığıyla elde edilecektir.
Bir oyun çok başarılı olabilir, ancak jetonlar bu değeri nasıl yakalar?
Yeniden satın alma → jetonları geri satın almak için gelirleri kullanın;
Para Birimi Öde → Oyuncuları jetonla ödemeye zorlayın.
Düzenleyici risk → geri satın almalar ve taahhütler, belirteçlerinizin "menkul kıymet" olarak değerlendirilmesine neden olabilir;
Ürün/Kullanıcı Deneyimi Riski → Oyuncuları CEX/DEX yoluyla token satın almak için platformdan ayrılmaya zorlamak yüksek kayıplara neden olabilir.
Jetonlar ve Hisse Senetleri
Oyununuz o kadar başarılı olur ki, Activision Blizzard tarafından satın alınmak istersiniz, ancak jeton fiyatı bu değeri yakalamaz, jeton sahipleri haklı olarak öfkelenir, ancak bu konuda yapabilecekleri hiçbir şey yoktur - hissedarların aksine, jeton sahiplerinin hissedar öz sermayesi yoktur .
Yardımcı Jetonlar
Yardımcı program belirteçlerinin en büyük hatası, "değişken tedarikli düşük volatilite yardımcı program belirteçleri" dir. Belirteçler değer yakalayamazsa ve sürekli olarak verilirse ne olur?
Elbette çökecek çünkü durmaksızın enflasyon nedeniyle satış yapacak.
Yukarıda belirtilen yöntemlerle yardımcı program belirteçleri için bir miktar değer elde edebilirsiniz, ancak yalnızca ana belirtecin, NFT'nin veya öz sermayenin değerini sulandırırsınız, çünkü bu kanamayı yalnızca yavaşlatır, ancak iyileştirmez.
Yarı kararlı jetonlar
Yarı kararlı madeni para kavramı sorunludur. Bir para biriminin 1$'a nasıl sabitlendiğine bakarak başlayalım: Bir jeton 1$'ı aşarsa, daha fazla jeton bastırın ve bir dolar rezervi oluşturmak için onları satın. Belirteç 1 doların altındaysa, belirteci geri almak için USD rezervini kullanın.
İnsanlar jeton satarken ve jetonlar 1 doların altındayken, dolar rezervleriniz biterse, mahvolursunuz. UST, Lübnan'ın ayrıştırması olan LUNA tarafından desteklenmesine rağmen, dolar rezervleri tükendiği için çöktü. Sabitleme, yalnızca Suudi Arabistan gibi net ihracatçılar için mevcuttur.
Ödeme Para Birimi
Oyuncuların oyun NFT'lerini takas etmesine izin vermek için takas edilebilir bir ödeme para birimi gereklidir. Derin likiditeye sahip olmalı, çoğu borsada listelenmeli ve düşük oynaklığa sahip olmalıdır. USD tabanlı sabit para birimleri veya L1 yerel para birimleri (ETH, AVAX) kullanmak ideal bir çözümdür.
Burada yeni bir şey icat etmeye gerek yok, her yarı kararlı veya yardımcı madeni para çöküyor. Ayrıca, ekonomik olarak esnek olmak için F2P oyunlarında olduğu gibi ticarete konu olmayan yumuşak ve sert para birimlerine sahip olmalısınız.
Para Birimi Kontrolü
Jetonlarla yapabileceğiniz her şeyi - NFT'lerle yapabilirsiniz. Gerçek bir dünya ekonomisinde - kendi para biriminize sahip olmak enflasyonu kontrol eder. Web3 oyunlarında enflasyonu kendiniz kontrol edersiniz, üretilen ve ticareti yapılan her oyun öğesinin arzını kontrol edersiniz.
Jeton çıkarmanızı kim istiyor?
Risk sermayedarları → likiditeden erken çıkarlar (piyasada satış yaparlar) + ayrıca öz sermaye isterler;
Piyasa yapıcılar ve borsalar → ücret talep eder;
Belirteç ekonomik danışmanı → ücret ücretleri;
Avukat → ücretleri toplayın;
Spekülatörler - madencilik ve airdrop satışı.
Web3 oyun geliştiricileri, belirteçlere çok fazla odaklanmamalı, genel tasarıma daha fazla odaklanmalıdır:
Ticarete konu olan ve olmayan ürünler;
İlerleme sistemi;
Ödül tahsisi (beceriler, zaman, maliyet, fırsat);
Ürün fiyatlandırması ve tedarik planlaması;
Oyuncu karakterleri vb.
View Original
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
Jetonlar Web3 oyunlarında gerçekten önemli mi?
**Yazan: **Vader Research
Derleme: Deep Tide TechFlow
Web3 oyunları için belirteçler, içerik oluşturucuların bağış toplamasını ve bir sonraki hamlelerini planlamasını kolaylaştırabilir. Bununla birlikte, belirteçlerin tasarımı her zaman zor bir sorun olmuştur ve çoğu kurucu, oyunun oynanabilirliğini göz ardı ederek, sonunda projenin başarısızlığına yol açan belirteçlerin peşinden koşmaktadır. Bu makalede, belirteç ekonomisi danışmanı Vader Research, Web3 oyunlarında belirteçlerin rolünü ve tasarımını ve oyun simgelerinin hisse senetlerinden nasıl farklı olduğunu araştırıyor.
Oyunlar neden jeton başlatır?
Bunun birkaç nedeni vardır: bağış toplama, oyuncular için teşvikler ve ödeme para birimi.
Bağış
Belirteç çıkarmak iflas etmekten daha iyidir, Bir boğa piyasasında belirteç yayınlamak aslında pragmatiktir ve perakende yatırımcılardan ve VC'lerden bol miktarda FOMO parası alırsınız.
Oyuncular için teşvikler
Uber 2013'te başlasaydı ve her kullandığımda bana 10 dolarlık bir hisse verseydi, arabamı satar ve bir Uber fanatiği olurdum. Oyuncuları jetonlarla ödüllendirmek, kullanıcı katılımını, elde tutmayı ve harcamayı artırır.
Değer yakalama sorunu
Ancak, tüm jetonlarla ilgili bir sorun var: neden birileri jetonunuzu satın alsın? Sahipler neden tutuyor ve satmıyor? Jetonunuzun değerini ne etkiler?
Jetonlarınızı, oyunun başarılı olmasını bekledikleri için satın alırlar ve bu başarı, tıpkı hissedarlara temettüler veya geri alımları paylaşarak değer kazanan hisse senetleri gibi, jetonlar aracılığıyla elde edilecektir.
Bir oyun çok başarılı olabilir, ancak jetonlar bu değeri nasıl yakalar?
Jetonlar ve Hisse Senetleri
Oyununuz o kadar başarılı olur ki, Activision Blizzard tarafından satın alınmak istersiniz, ancak jeton fiyatı bu değeri yakalamaz, jeton sahipleri haklı olarak öfkelenir, ancak bu konuda yapabilecekleri hiçbir şey yoktur - hissedarların aksine, jeton sahiplerinin hissedar öz sermayesi yoktur .
Yardımcı Jetonlar
Yardımcı program belirteçlerinin en büyük hatası, "değişken tedarikli düşük volatilite yardımcı program belirteçleri" dir. Belirteçler değer yakalayamazsa ve sürekli olarak verilirse ne olur?
Elbette çökecek çünkü durmaksızın enflasyon nedeniyle satış yapacak.
Yukarıda belirtilen yöntemlerle yardımcı program belirteçleri için bir miktar değer elde edebilirsiniz, ancak yalnızca ana belirtecin, NFT'nin veya öz sermayenin değerini sulandırırsınız, çünkü bu kanamayı yalnızca yavaşlatır, ancak iyileştirmez.
Yarı kararlı jetonlar
Yarı kararlı madeni para kavramı sorunludur. Bir para biriminin 1$'a nasıl sabitlendiğine bakarak başlayalım: Bir jeton 1$'ı aşarsa, daha fazla jeton bastırın ve bir dolar rezervi oluşturmak için onları satın. Belirteç 1 doların altındaysa, belirteci geri almak için USD rezervini kullanın.
İnsanlar jeton satarken ve jetonlar 1 doların altındayken, dolar rezervleriniz biterse, mahvolursunuz. UST, Lübnan'ın ayrıştırması olan LUNA tarafından desteklenmesine rağmen, dolar rezervleri tükendiği için çöktü. Sabitleme, yalnızca Suudi Arabistan gibi net ihracatçılar için mevcuttur.
Ödeme Para Birimi
Oyuncuların oyun NFT'lerini takas etmesine izin vermek için takas edilebilir bir ödeme para birimi gereklidir. Derin likiditeye sahip olmalı, çoğu borsada listelenmeli ve düşük oynaklığa sahip olmalıdır. USD tabanlı sabit para birimleri veya L1 yerel para birimleri (ETH, AVAX) kullanmak ideal bir çözümdür.
Burada yeni bir şey icat etmeye gerek yok, her yarı kararlı veya yardımcı madeni para çöküyor. Ayrıca, ekonomik olarak esnek olmak için F2P oyunlarında olduğu gibi ticarete konu olmayan yumuşak ve sert para birimlerine sahip olmalısınız.
Para Birimi Kontrolü
Jetonlarla yapabileceğiniz her şeyi - NFT'lerle yapabilirsiniz. Gerçek bir dünya ekonomisinde - kendi para biriminize sahip olmak enflasyonu kontrol eder. Web3 oyunlarında enflasyonu kendiniz kontrol edersiniz, üretilen ve ticareti yapılan her oyun öğesinin arzını kontrol edersiniz.
Jeton çıkarmanızı kim istiyor?
Web3 oyun geliştiricileri, belirteçlere çok fazla odaklanmamalı, genel tasarıma daha fazla odaklanmalıdır: