Zincir Oyun Trendleri Anketi: 62 Oyuncu Oyun ve Oyunlaştırma Dengesi Hakkında İpuçları Veriyor

robot
Abstract generation in progress

Blockchain Oyun Araştırması: 62 Oyuncu Röportajı 7 Büyük İçgörü Ortaya Çıkarıyor

Blockchain oyunları yıllardır gelişiyor ve henüz gerçek bir hit çıkarmadı. Birçok projenin finansman sağladığı ve oyun geliştirdiği doğru, ancak token fiyatları pek iç açıcı değil. Bu da insanları düşündürüyor: Mevcut blockchain oyunları "oyun deneyimi" mi yoksa "oyunlaştırma" mı üzerinde daha fazla durmalı? İkisi arasındaki fark nedir? Oyuncuların gerçekten ihtiyaç duyduğu şey nedir?

Bu sorunları incelemek için 62 oyuncu ile derinlemesine bir araştırma yaptık ve 7 ana sonuca ulaştık. Sonuçları analiz etmeden önce, "oyun deneyimi" ile "oyunlaştırma" arasındaki farkı netleştirelim.

Oyunluk vs Oyunlaştırma: Bir Harf Farkla, Gökyüzü ve Yer Arasında Fark

Oyun oynanabilirliği, oyunun temel oyun mekaniklerini ve deneyimini, kuralları, zorlukları, etkileşimleri vb. içerir ve oyunun eğlenceli olup olmadığını belirler. Oyunlaştırma ise oyun unsurlarının oyun dışı senaryolara uygulanmasıdır ve kullanıcı katılımını artırır.

Bir örnek vermek gerekirse, oyun deneyimi pastanın ana gövdesi gibidir, pastanın temel tadını belirler. Oyunlaştırma ise pastanın üzerindeki süslemeler gibidir, pastayı daha çekici hale getirir. Oyunlaştırma "yemek ister misin" sorusunu, oyun deneyimi ise "lezzetli mi" sorusunu belirler.

Zincir oyunlarında, oyun deneyimi oyunun temeli olarak kabul edilirken, oyunlaştırma Web3 özellikli etkinliklere katılmaları için oyuncuları motive eden oyun mekanizmaları aracılığıyla gerçekleşir.

BigTime, oyun unsurlarına sahip bir temsilci eserdir. Zengin sahne tasarımı, rastgele düşen ekipmanların heyecanı ve pratik yaparak yetenek geliştirme hissi ile doludur. Spacebar ise, günlük giriş, stake etme gibi yöntemlerle puan ödülleri vererek kullanıcıları katılmaya çeken tipik bir oyunlaştırma örneğidir.

Web3 oyuncuları gerçekten neye değer veriyor?

Oyuncuların gerçek ihtiyaçlarını anlamak için 62 oyuncuya anket yaptık ve 7 ana sonuca ulaştık:

  1. Çoğu oyuncunun oynadığı blok zinciri oyunlarının sayısı 5'ten az.

  2. Blockchain oyun bilgilerini elde etmenin başlıca kanalı Twitter'dır.

  3. %90 oyuncu günlük olarak zincir oyunlarına 2 saatten fazla oynamıyor, %57.5'i 1 saatten az oynuyor.

  4. Oyun sıcaklığı, bir blok zinciri oyununa girip girmemeye karar vermede ana faktördür.

  5. %30.6 oyunlaştırma nedeniyle ( para kazanma faktörü ) ile oynamak, %29 oyun deneyimi nedeniyle ( çeşitli oyun mekanikleri ) ile oynamak

  6. %38.7, oyunlaştırmanın kaybolması nedeniyle ( artık para kazanma cazibesi olmaması nedeniyle vazgeçti, %38.7, oyun özelliklerinin kaybolması nedeniyle ) eğlenceli olmaması nedeniyle vazgeçti.

  7. En çok beklenen 5 zincir oyunu: Xterio ekosistem oyunu, MATR1X, Space Nation, Pixels, BAC Oyunları

Oyun hakkında: 1 anket yaptım, 62 oyuncuyla konuştum, 7 sonuç çıkardım

Oyunlar Hakkında: 1 anket yaptım, 62 oyuncuyla konuştum, 7 sonuç çıkardım

Oyun Zinciri Hakkında: 1 anket yaptım, 62 oyuncuyla konuştum, 7 sonuç çıkardım

Oyunlar Hakkında: 1 anket yaptım, 62 oyuncuyla konuştum, 7 sonuç çıkardım

Zincir Oyunları Hakkında: 1 anket yaptım, 62 oyuncuyla konuştum, 7 sonuç çıkardım

Bu anket sonucu beklenmedikti. Web3'ün eski oyuncusu olarak, herkesin zincir oyunlarını sadece para kazanmak için oynadığını düşünmüştüm, ama aslında oyuncuların yarısı oyunun kendisinin eğlenceli olduğu için deneyimliyormuş.

Bu, Web3 Oyunlarının bir dönüm noktasına ulaştığını ve sağlıklı bir gelişime geri döndüğünü gösteriyor. Şu anda oyuncular oyun kalitesine ve oyunlaştırmaya büyük önem veriyor ve her iki tarafı da destekliyorlar.

Sonuç

Oyun kalitesi veya oyunlaştırma yenilikleri açısından, yenilik olduğu sürece iyidir. Ancak yenilik, ihtiyaçlara dayanmalıdır ve insanın temel ihtiyaçları aslında hiç değişmedi; değişen yalnızca ihtiyaçların karşılanma biçimidir.

Web3 Oyun, esasen insanların ruhsal özgürlük ve duygusal rahatlama ihtiyaçlarını yeni biçimlerle karşılamaktır. Şu anda gerçek anlamda oyun oynanabilir Web3 oyunları çok az olsa da, bu ihtiyaç var oldukça Web3 Oyun'un bir geleceği mutlaka olacaktır.

Pazar bir patlama bekliyor. İster insanları "oynamak isteyecekleri" oyun tasarımı yapmak, isterse insanlara "eğlenceli" gelen oyun yenilikleri yapmak olsun, nihai amaç bu "pasta"yı büyütmek ve geliştiricilerin ve oyuncuların ortak fayda sağlamasını sağlamak.

Zincir Oyunu Hakkında: 1 anket yaptım, 62 oyuncuyla görüştüm, 7 sonuç çıkardım

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 3
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
ImpermanentTherapistvip
· 13h ago
Sadece oyun oynuyorum, bu kadar karmaşık neden?
View OriginalReply0
FastLeavervip
· 13h ago
Sadece tavuk başı ve horoz kuyruğu gibi eski bir sorun değil mi?
View OriginalReply0
NFTArchaeologistvip
· 13h ago
Oyun deneyimi ile gelir performansını dengeleyen projeler gerçekten çok az.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)