Ronin ekosistem oyunu ROMW yeni bir yuva arıyor, orijinal platformdan ayrılıyor.
Son günlerde, Web3 oyunu "Ragnarok: Monster World" (ROMW) geliştirme ekibi 0x& CROSS Protokolü üzerinde "çok zincirli mimari" hizmetini başlattığını duyurdu ve bu büyük bir tartışma yarattı. Bu karar, oyun sürecinin ve token sisteminin tamamen orijinal Ronin platformundan bağımsız olacağı anlamına geliyor ve hemen topluluktan güçlü tepkiler aldı; birçok oyuncu bunu "yumuşak rug" davranışı olarak nitelendirerek oyunun geleceği konusunda endişelerini dile getirdi.
Sadece iki gün sonra, bir oyun blok zincirinin kurucu ortağı ve COO'su ROMW'yi "önerileri görmezden gelmek, diğer blok zincirleriyle gizlice sözleşme imzalamak, işbirliği anlaşmasını ciddi şekilde ihlal etmek" ile kamuoyuna suçladı ve 0x& ile profesyonel işbirliğini sonlandırdığını duyurdu. Bu olaylar dizisi, başlangıçta derin bir işbirliğini güven krizi eşiğine getirdi, yalnızca orijinal platform ekosistemine belli bir darbe vurmakla kalmadı, aynı zamanda ROMW'nin gelişim perspektifini daha belirsiz hale getirdi.
Bu iddialara karşılık, ROMW tarafı bunları reddettiğini, hiçbir gizli anlaşma yapılmadığını ve tüm sözleşme yükümlülüklerini yerine getirdiğini belirtti. Şirket, bu yılın Şubat ayında iş ortaklarıyla şeffaf bir iletişim kurduklarını, üst düzey yöneticilerle doğrudan toplantılar gerçekleştirdiklerini ifade etti. ROMW ayrıca, gelecekte karşılaşacakları her türlü zorluğa rağmen, orijinal platformda oyunları işletmeye devam edeceklerini ve "topluluğun çıkarlarını göz ardı ederek alınan kararların nihayetinde platformun benzersiz avantajına zarar vereceğine" inandıklarını vurguladı.
Bu Rashomon olayında, her iki taraf da kendi görüşünü savunarak topluluğun gerçeği anlamasını zorlaştırdı. Ancak, ister oyun ana zinciri ister ROMW'nin davranışları ve tutumu olsun, bu durum hem oyuncuları hem de topluluğu hayal kırıklığına uğrattı.
Dikkate değer bir nokta, ROMW ile resmen ayrıldıklarını duyurmadan bir gün önce, bir oyun blok zincirinin diğer kurucu ortağının sosyal medyada ROMW'yi "berbat bir taklit Clash Royale" olarak sert bir şekilde eleştirmesiydi. Bu tutumun ani değişimi birçok oyuncuyu kafasını karıştırdı, sonuçta ROMW'yi erken destekleyenler de onlardı ve şimdi de sert bir şekilde eleştirenler yine onlardı.
Daha tartışmalı olanı, bir kurucu ortağın yaptığı açıklamada, ROMW'nin güven ihlali nedeniyle "cezai" önlemler alacaklarını, bunun da ROMW ile ilgili NFT'lerin platform pazarından kaldırılmasını içereceğini belirtmesidir. Bu karar, topluluk tarafından sorgulandı ve bazı kullanıcılar bunun "otoriterliğin tipik bir yansıması" olduğunu, açık blok zinciri idealiyle çeliştiğini düşündüler.
Topluluk geri bildirimleri sonucunda, bu kurucu ortak daha sonra görüşlere kulak vereceklerini, ROMW varlıklarını tamamen kaldırmayacaklarını, bunun yerine resmi onay damgasını kaldıracaklarını belirtti. Ancak, şu anda bu platform pazarında ROMW ile ilgili NFT'leri aramak oldukça zor hale geldi. Bu bir dizi olayın ardından, ROMW ile ilgili NFT'lerin fiyatları genel olarak büyük ölçüde düştü ve nihayetinde mağdur olanlar, resmi onay ve oyun kalitesine inanan oyuncular oldu.
ROMW'un "yeni aşkı" CROSS Protocol ile ilgili olarak, Ethereum tabanlı özel bir yan zincir olup, zincir üstü oyunlar ve NFT sahiplik doğrulamasını desteklemektedir. ROMW'un CROSS'ta çalışan oyunları, mevcut sunucudan tamamen bağımsızdır; bağımsız oyun süreçleri, token ekonomisi ve sıralamaları içerir. Bu, geliştiricilerin aslında başka bir ağda aynı oyunu yayınladığı anlamına gelir ve ikisi arasında neredeyse hiçbir ekonomik bağlantı yoktur.
ROMW'nin bu hamlesi toplulukta büyük bir hoşnutsuzluk yarattı, oyuncular bunu bir yumuşak rug davranışı olarak kınadı ve bir grup oyuncuyu dolandırdıktan sonra yeni bir hedef kitle aramaya çalıştıklarını düşündüler. Son olayların etkisiyle, ROMW'nun önceki platformundaki token ve NFT fiyatları önemli ölçüde düştü, bu da zaman ve para yatıran oyuncular için büyük kayıplara neden oldu.
ROMW'nin yeni bir platforma geçişi ile ilgili olarak oyuncular genellikle öfke ve anlamazlık ifade ediyorlar. Bazı geliştiriciler, ROMW'nin bu hamlesinin oyun geliştirme sürecinin sürekli kaynak ve finansman desteğine ihtiyaç duyması nedeniyle olabileceğini ve eski platformun gerekli desteği sağlayamamasından kaynaklandığını analiz ediyor.
Ancak, her ne sebeple olursa olsun, ROMW'nin bu dizi eylemi itibarı ve oyuncuların çıkarlarını ciddi şekilde zedelemiştir. ROMW için aktif bir oyuncu topluluğunu yeniden inşa etmek zorlu bir meydan okuma olacak.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
11 Likes
Reward
11
8
Share
Comment
0/400
MetaverseVagabond
· 07-16 11:12
Bu, Mürekkep Oyunu sahnesi.
View OriginalReply0
SilentObserver
· 07-16 01:32
insanları enayi yerine koymak bir kez sonra Rug Pull, çok gerçekçi.
View OriginalReply0
Cfy5388
· 07-14 00:37
Bu haber cross için olumlu bilgiler mi yoksa olumsuz bilgiler mi?
View OriginalReply0
TommyTeacher
· 07-13 18:17
Artık oynayanların kaçması gerekiyor.
View OriginalReply0
ChainBrain
· 07-13 18:17
Rug Pull değil mi bu, bu normal bir işlem değil mi?
View OriginalReply0
GasWaster
· 07-13 18:13
lmao başka bir gün başka bir köprü göçü, gaz bütçemi mahvediyor smh
ROMW, Ronin'i terk ederek yeni bir yuva arıyor, oyun blockchain'i iş birliğini sonlandırdı.
Ronin ekosistem oyunu ROMW yeni bir yuva arıyor, orijinal platformdan ayrılıyor.
Son günlerde, Web3 oyunu "Ragnarok: Monster World" (ROMW) geliştirme ekibi 0x& CROSS Protokolü üzerinde "çok zincirli mimari" hizmetini başlattığını duyurdu ve bu büyük bir tartışma yarattı. Bu karar, oyun sürecinin ve token sisteminin tamamen orijinal Ronin platformundan bağımsız olacağı anlamına geliyor ve hemen topluluktan güçlü tepkiler aldı; birçok oyuncu bunu "yumuşak rug" davranışı olarak nitelendirerek oyunun geleceği konusunda endişelerini dile getirdi.
Sadece iki gün sonra, bir oyun blok zincirinin kurucu ortağı ve COO'su ROMW'yi "önerileri görmezden gelmek, diğer blok zincirleriyle gizlice sözleşme imzalamak, işbirliği anlaşmasını ciddi şekilde ihlal etmek" ile kamuoyuna suçladı ve 0x& ile profesyonel işbirliğini sonlandırdığını duyurdu. Bu olaylar dizisi, başlangıçta derin bir işbirliğini güven krizi eşiğine getirdi, yalnızca orijinal platform ekosistemine belli bir darbe vurmakla kalmadı, aynı zamanda ROMW'nin gelişim perspektifini daha belirsiz hale getirdi.
Bu iddialara karşılık, ROMW tarafı bunları reddettiğini, hiçbir gizli anlaşma yapılmadığını ve tüm sözleşme yükümlülüklerini yerine getirdiğini belirtti. Şirket, bu yılın Şubat ayında iş ortaklarıyla şeffaf bir iletişim kurduklarını, üst düzey yöneticilerle doğrudan toplantılar gerçekleştirdiklerini ifade etti. ROMW ayrıca, gelecekte karşılaşacakları her türlü zorluğa rağmen, orijinal platformda oyunları işletmeye devam edeceklerini ve "topluluğun çıkarlarını göz ardı ederek alınan kararların nihayetinde platformun benzersiz avantajına zarar vereceğine" inandıklarını vurguladı.
Bu Rashomon olayında, her iki taraf da kendi görüşünü savunarak topluluğun gerçeği anlamasını zorlaştırdı. Ancak, ister oyun ana zinciri ister ROMW'nin davranışları ve tutumu olsun, bu durum hem oyuncuları hem de topluluğu hayal kırıklığına uğrattı.
Dikkate değer bir nokta, ROMW ile resmen ayrıldıklarını duyurmadan bir gün önce, bir oyun blok zincirinin diğer kurucu ortağının sosyal medyada ROMW'yi "berbat bir taklit Clash Royale" olarak sert bir şekilde eleştirmesiydi. Bu tutumun ani değişimi birçok oyuncuyu kafasını karıştırdı, sonuçta ROMW'yi erken destekleyenler de onlardı ve şimdi de sert bir şekilde eleştirenler yine onlardı.
Daha tartışmalı olanı, bir kurucu ortağın yaptığı açıklamada, ROMW'nin güven ihlali nedeniyle "cezai" önlemler alacaklarını, bunun da ROMW ile ilgili NFT'lerin platform pazarından kaldırılmasını içereceğini belirtmesidir. Bu karar, topluluk tarafından sorgulandı ve bazı kullanıcılar bunun "otoriterliğin tipik bir yansıması" olduğunu, açık blok zinciri idealiyle çeliştiğini düşündüler.
Topluluk geri bildirimleri sonucunda, bu kurucu ortak daha sonra görüşlere kulak vereceklerini, ROMW varlıklarını tamamen kaldırmayacaklarını, bunun yerine resmi onay damgasını kaldıracaklarını belirtti. Ancak, şu anda bu platform pazarında ROMW ile ilgili NFT'leri aramak oldukça zor hale geldi. Bu bir dizi olayın ardından, ROMW ile ilgili NFT'lerin fiyatları genel olarak büyük ölçüde düştü ve nihayetinde mağdur olanlar, resmi onay ve oyun kalitesine inanan oyuncular oldu.
ROMW'un "yeni aşkı" CROSS Protocol ile ilgili olarak, Ethereum tabanlı özel bir yan zincir olup, zincir üstü oyunlar ve NFT sahiplik doğrulamasını desteklemektedir. ROMW'un CROSS'ta çalışan oyunları, mevcut sunucudan tamamen bağımsızdır; bağımsız oyun süreçleri, token ekonomisi ve sıralamaları içerir. Bu, geliştiricilerin aslında başka bir ağda aynı oyunu yayınladığı anlamına gelir ve ikisi arasında neredeyse hiçbir ekonomik bağlantı yoktur.
ROMW'nin bu hamlesi toplulukta büyük bir hoşnutsuzluk yarattı, oyuncular bunu bir yumuşak rug davranışı olarak kınadı ve bir grup oyuncuyu dolandırdıktan sonra yeni bir hedef kitle aramaya çalıştıklarını düşündüler. Son olayların etkisiyle, ROMW'nun önceki platformundaki token ve NFT fiyatları önemli ölçüde düştü, bu da zaman ve para yatıran oyuncular için büyük kayıplara neden oldu.
ROMW'nin yeni bir platforma geçişi ile ilgili olarak oyuncular genellikle öfke ve anlamazlık ifade ediyorlar. Bazı geliştiriciler, ROMW'nin bu hamlesinin oyun geliştirme sürecinin sürekli kaynak ve finansman desteğine ihtiyaç duyması nedeniyle olabileceğini ve eski platformun gerekli desteği sağlayamamasından kaynaklandığını analiz ediyor.
Ancak, her ne sebeple olursa olsun, ROMW'nin bu dizi eylemi itibarı ve oyuncuların çıkarlarını ciddi şekilde zedelemiştir. ROMW için aktif bir oyuncu topluluğunu yeniden inşa etmek zorlu bir meydan okuma olacak.