Sonic kurucusu Chris, Solana oyunlarına özel zincir genişletme yeni yönünü yorumluyor.

robot
Abstract generation in progress

Solana'nın Yeni Ölçeklenme Yolu: Sonic Kurucusu Chris ile Röportaj

Chris, Sonic projesinin kurucu ortağıdır. Kariyerine ByteDance'de başlamış, ardından AI ve Web3 kesişim alanına odaklanan bir girişime katılmıştır. Bu deneyimler, Web3 alanına girmesi için bir temel oluşturmuş ve merkeziyetsiz yeni iş modellerine olan ilgisini artırmıştır.

Sonic'i oluşturma sürecinde, Chris üç ana sorun tanımladı: oyun varlıklarının çeşitliliği ve kullanıcı çeşitliliği yetersizliği, Solana blok zincirindeki hesaplama kaynaklarının tıkanıklığı ve oyun dağıtım yeteneğinin yetersizliği. Bu sorunlara dayanarak, Chris ekibi, Solana'nın temelinde oyunlara özel bir zincir olan Sonic'i geliştirme önerisini sundu ve Solana ekosistemindeki ölçeklenebilirlik sorunlarını çözmeyi hedefledi.

Chris'in çok yönlü deneyimi, girişimciliği üzerinde önemli bir etki yarattı. ByteDance'de öğrendiği işletme yönetimi ilkeleri ve verimlilik yönetimi yöntemleri, ayrıca RCT AI'de edindiği uluslararası takım yönetimi deneyimi, Sonic'in gelişimi için değerli birer örnek teşkil etti. Özellikle Crypto alanındaki döngüsellik ve dalgalanma konusunda, Chris daha esnek bir takım yönetim stratejisi benimsedi.

Sonic projesi Mirror World'den kaynaklanmaktadır ve başlangıçta NFT varlık ihracına odaklanmıştır. Pazarın değişmesiyle birlikte, ekip giderek daha geniş bir altyapı desteği sunmaya yönelmiştir; bu, oyun içi cüzdanlar, pazarlar, para yatırma ve Swap araçlarını içermektedir. 2023'te, pazarın yeni zorluklarıyla karşılaşan ekip, oyun hizmetleri için tasarlanmış SVM genişletme zinciri Sonic'i geliştirmeye karar verdi.

Solana ile Ethereum'un ölçeklenebilirlik farklarını tartışırken, Chris, Solana'nın ölçeklenmesinin daha çok farklı alanların belirli ihtiyaçlarını karşılamak için olduğunu, ana ağın hız ve maliyet sorunlarını çözmek için değil, belirtti. Solana, farklı alanlara özel zincirler sunarak, her alanın bağımsız ekonomik etkileri ve hesaplama kaynaklarına sahip olmasını sağlamaktadır.

Sonic'in genişletme çözümü Hypergrid, oyun hizmetleri için özel olarak tasarlanmış bir SVM ortamı yaratmayı amaçlamaktadır. Chris, gelecekte DeFi, AI gibi diğer alanlarda da özel zincirlerin ortaya çıkacağını ve her alanın özelleştirilmiş genişletme hizmetlerinden yararlanabileceğini öngörüyor.

Layer2 genişlemesi konusunda, Solana talep değerlendirmesi, kod bakımı ve ekosistemin hızlı gelişimi gibi çoklu zorluklarla karşı karşıya. Chris, ekibin sürekli değişen teknoloji ortamına uyum sağlamak için esnek kalması gerektiğini vurguladı.

Web3 oyunlarının geleceği hakkında Chris iyimser bir tutum sergiliyor. Mevcut oyun içerik kalitesi ve ödeme noktası araç setinin önceki döngüye göre belirgin bir şekilde arttığını düşünüyor. Gelecekte oyun tasarımı, mantığı daha fazla zincire yerleştirecek, tam zincir oyunları gerçeğe dönüşme umudunu taşıyor. Chris, teknolojik ilerlemeler ve pazar olgunlaştıkça, Web3 oyunlarının oyun mekanikleri ve varlık yenilikleri konusunda atılımlar gerçekleştireceğine inanıyor, belki de ilk tam zincir oyun hitinin ortaya çıkması mümkün.

Sonic'in Kurucu Ortağı Chris Zhu ile Röportaj: Solana'nın Performansı Mükemmel, Neden Yine Layer2'ye İhtiyacımız Var?

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 4
  • Share
Comment
0/400
ETHReserveBankvip
· 9h ago
Blockchain oyunları gerçekten biraz ilginç.
View OriginalReply0
fomo_fightervip
· 9h ago
Güzel, daha var.
View OriginalReply0
gas_fee_therapistvip
· 9h ago
Spekülasyon mu yoksa spekülasyon mu? Anlamadım.
View OriginalReply0
MysteryBoxOpenervip
· 9h ago
Artık boş lafları bir kenara bırak, solana hâlâ çok yavaş.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)