Web3 Sosyal Medyanın Geleceğini Keşfetmek: Token Teşvikleri ve Dijital Ekonomi Ekosistemi
Bu makale, merkeziyetsiz sosyal medya serisinin üçüncü bölümüdür ve gelir sorununu çözmek için token ekonomi modelini ve teşvik mekanizmalarını nasıl kullanabileceğini keşfetmektedir.
2017'de, Massachusetts Teknoloji Enstitüsü'nden araştırmacılar, merkeziyetsiz sosyal ağların üç büyük zorlukla karşılaştığını öne sürdüler: kullanıcı çekmek, kişisel bilgileri işlemek ve reklam sorunları. O zamanlar, teknoloji devlerinin ölçek ekonomilerinin rekabeti neredeyse imkansız hale getirdiği düşünülüyordu. Ancak şimdi bu "imkansız" görünen şeyler artık o kadar da uzak görünmüyor.
Bu makale, gelir sorununu çözmek için token ekonomik modelleri ve teşvik mekanizmaları aracılığıyla nasıl hareket edileceğini tartışmaktadır.
"Killer Uygulama" Oluşturma
Web3 sosyal medyanın başarılı olup olmayacağı, gerçekten yenilikçi bir sosyal deneyim sunan yeni bir "katil uygulama" yaratılıp yaratılmayacağına bağlıdır. Ancak bu tür bir uygulamanın kesin biçimini tahmin etmek neredeyse imkansızdır. Bu makalede, mevcut sosyal deneyimi Web3 özellikleriyle geliştirmek ve Web3 öncelikli sosyal topluluklar oluşturmak gibi iki yüksek düzey strateji keşfedilecektir.
Mevcut Sosyal Deneyimi Tokenleştirme ile Güçlendirme
Ana akım sosyal platformlara tokenleştirilmiş Web3 işlevleri eklemenin basit bir yolu. Reddit'in Moons planı, r/CryptoCurrency alt forumundaki içerik katkıları için kullanıcıları ödüllendiren tipik bir örnektir. Moons, Arbitrum Nova üzerinde çıkarılan bir ERC-20 token'dır ve arz, kullanıcıların kazandığı "prestij" ile ilişkilidir.
Reddit Moons'un Token ekonomi stratejisi topluluk tarafından takdir ediliyor, aylık arz oranı %2.5 azalıyor ve yıllık enflasyon oranı %1'e yaklaşıyor. Bu, Moons'un uzun vadede daha kıt hale gelmesini sağlıyor ve değerinin artması bekleniyor.
Ancak, basit "gönderi yaparak para kazanma" mekanizmasının uzun vadede başarılı olup olamayacağı hala belirsiz. Veriler, çoğu kullanıcının gelirinin yüksek olmadığını, gelirlerin genellikle azınlık kullanıcılar lehine olduğunu gösteriyor. "Para kazanma" vurgusunun aşırı olması, kullanıcıların düşük gelirlerden hayal kırıklığına uğramasına neden olabilir.
Buna karşılık, Base ağı üzerindeki friend.tech projesi yenilikçi bir sosyal deneyim sunuyor. Kullanıcılar X (eski Twitter) etkileyicilerinin "hisselerini" alıp satabilir, bu da artan erişim sağlama sözü veriyor. Kişisel etkileyiciliği paraya çevirmenin bu yolu kısa sürede kayda değer bir işlem hacmi yarattı. Ancak, projenin uzun vadeli gelişim perspektifi hala belirsiz.
Web3'ün İlk Sosyal Topluluğunu Kurmak
Bir diğer yöntem, sıfırdan inşa etmek ve kripto yerel topluluğu ile kültüründen başlamak. Phaver, Lens'in sosyal grafiği üzerine inşa edilmiş tipik bir örnektir ve Web3 sosyal kimlik teknolojisi ile entegrasyonu sayesinde Web3 yerel topluluğunu çekmektedir. Phaver, "itibar" ve "puan"dan oluşan bir puanlama sistemi kullanan benzersiz bir çift token modelini benimsemektedir.
Phaver'in "güvenilirlik" sistemi, kullanıcıların ruhsal olarak bağlı token'leri ve belirli NFT koleksiyonlarını bağlamasını gerektirir, bu da kullanıcıları ve robotları ayırt etmenin bir yolunu sunar. Ancak, Phaver'in karşılaştığı ana zorluk, Web3 deneyimi olmayan kullanıcıları çekerek kitlesini genişletmektir.
POAP, kripto alanındaki "toplantı kültürü"nden kaynaklanan başka bir dikkat çekici projedir. POAP, kullanıcıların etkinliklere veya toplantılara katıldığını temsil eden NFT'lerdir ve birçok tanınmış marka ile işbirliği yapmıştır. POAP, sosyal ağları başlatmanın ve benzer düşünen bireyler bulmanın bir yolu haline gelebilir.
Sonuç
Web3 sosyal medyanın uzun vadeli başarısı, yalnızca Web2 mekanizmalarını kopyalamakla kalmayıp, bunları tokenleştirmek yerine yeni sosyal deneyim biçimleri yaratmayı gerektirir. Web3'ten ilham alan ve kültürel temellere dayanan yeni bir deneyime ihtiyaç vardır.
Aynı zamanda, bir kitleyi genişletmek için anlaması kolay kullanım senaryoları olmalı, Web3 terimleriyle dolup taşmamalıdır. Web3 sosyal medyası, geleneksel sosyal medyanın dağıtımını ve soyut teknolojilerini kullanarak "popülerleşmelidir".
Başarılı bir Web3 sosyal medyası, kullanıcıların kendi kullanım senaryolarını oluşturması için yeterli "boş tuvali" sağlamak adına açık tasarım alanlarına sahip olmalıdır. Web3, bu tasarım kararını benimsediğinde ve finansallaşma ile zincir üzerindeki taklitlere odaklanmadığında, gerçekten yeni bir "katil uygulama" inşa etmeye başlayabilir ve Web3 sosyal medyasını tek bir "sosyal" haline getirebilir.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
13 Likes
Reward
13
5
Share
Comment
0/400
OnchainGossiper
· 07-12 19:12
Hem güvercin hem de kopyala-yapıştır
View OriginalReply0
FunGibleTom
· 07-12 19:11
Bir ay boyunca sadece hava basmak yeter, çöküş gelir.
View OriginalReply0
SatoshiLegend
· 07-12 19:05
Ethereum Laboratuvarları'nın 2019'daki m+n İmza Algoritması'nı derinlemesine incelemenizi öneririm, ardından web3 sosyal güvenilirliğini konuşalım.
Web3 sosyal medyada yeni bir bölüm: Token teşvikleri ve dijital ekonomi ekosisteminin birleşim keşfi
Web3 Sosyal Medyanın Geleceğini Keşfetmek: Token Teşvikleri ve Dijital Ekonomi Ekosistemi
Bu makale, merkeziyetsiz sosyal medya serisinin üçüncü bölümüdür ve gelir sorununu çözmek için token ekonomi modelini ve teşvik mekanizmalarını nasıl kullanabileceğini keşfetmektedir.
2017'de, Massachusetts Teknoloji Enstitüsü'nden araştırmacılar, merkeziyetsiz sosyal ağların üç büyük zorlukla karşılaştığını öne sürdüler: kullanıcı çekmek, kişisel bilgileri işlemek ve reklam sorunları. O zamanlar, teknoloji devlerinin ölçek ekonomilerinin rekabeti neredeyse imkansız hale getirdiği düşünülüyordu. Ancak şimdi bu "imkansız" görünen şeyler artık o kadar da uzak görünmüyor.
Bu makale, gelir sorununu çözmek için token ekonomik modelleri ve teşvik mekanizmaları aracılığıyla nasıl hareket edileceğini tartışmaktadır.
"Killer Uygulama" Oluşturma
Web3 sosyal medyanın başarılı olup olmayacağı, gerçekten yenilikçi bir sosyal deneyim sunan yeni bir "katil uygulama" yaratılıp yaratılmayacağına bağlıdır. Ancak bu tür bir uygulamanın kesin biçimini tahmin etmek neredeyse imkansızdır. Bu makalede, mevcut sosyal deneyimi Web3 özellikleriyle geliştirmek ve Web3 öncelikli sosyal topluluklar oluşturmak gibi iki yüksek düzey strateji keşfedilecektir.
Mevcut Sosyal Deneyimi Tokenleştirme ile Güçlendirme
Ana akım sosyal platformlara tokenleştirilmiş Web3 işlevleri eklemenin basit bir yolu. Reddit'in Moons planı, r/CryptoCurrency alt forumundaki içerik katkıları için kullanıcıları ödüllendiren tipik bir örnektir. Moons, Arbitrum Nova üzerinde çıkarılan bir ERC-20 token'dır ve arz, kullanıcıların kazandığı "prestij" ile ilişkilidir.
Reddit Moons'un Token ekonomi stratejisi topluluk tarafından takdir ediliyor, aylık arz oranı %2.5 azalıyor ve yıllık enflasyon oranı %1'e yaklaşıyor. Bu, Moons'un uzun vadede daha kıt hale gelmesini sağlıyor ve değerinin artması bekleniyor.
Ancak, basit "gönderi yaparak para kazanma" mekanizmasının uzun vadede başarılı olup olamayacağı hala belirsiz. Veriler, çoğu kullanıcının gelirinin yüksek olmadığını, gelirlerin genellikle azınlık kullanıcılar lehine olduğunu gösteriyor. "Para kazanma" vurgusunun aşırı olması, kullanıcıların düşük gelirlerden hayal kırıklığına uğramasına neden olabilir.
Buna karşılık, Base ağı üzerindeki friend.tech projesi yenilikçi bir sosyal deneyim sunuyor. Kullanıcılar X (eski Twitter) etkileyicilerinin "hisselerini" alıp satabilir, bu da artan erişim sağlama sözü veriyor. Kişisel etkileyiciliği paraya çevirmenin bu yolu kısa sürede kayda değer bir işlem hacmi yarattı. Ancak, projenin uzun vadeli gelişim perspektifi hala belirsiz.
Web3'ün İlk Sosyal Topluluğunu Kurmak
Bir diğer yöntem, sıfırdan inşa etmek ve kripto yerel topluluğu ile kültüründen başlamak. Phaver, Lens'in sosyal grafiği üzerine inşa edilmiş tipik bir örnektir ve Web3 sosyal kimlik teknolojisi ile entegrasyonu sayesinde Web3 yerel topluluğunu çekmektedir. Phaver, "itibar" ve "puan"dan oluşan bir puanlama sistemi kullanan benzersiz bir çift token modelini benimsemektedir.
Phaver'in "güvenilirlik" sistemi, kullanıcıların ruhsal olarak bağlı token'leri ve belirli NFT koleksiyonlarını bağlamasını gerektirir, bu da kullanıcıları ve robotları ayırt etmenin bir yolunu sunar. Ancak, Phaver'in karşılaştığı ana zorluk, Web3 deneyimi olmayan kullanıcıları çekerek kitlesini genişletmektir.
POAP, kripto alanındaki "toplantı kültürü"nden kaynaklanan başka bir dikkat çekici projedir. POAP, kullanıcıların etkinliklere veya toplantılara katıldığını temsil eden NFT'lerdir ve birçok tanınmış marka ile işbirliği yapmıştır. POAP, sosyal ağları başlatmanın ve benzer düşünen bireyler bulmanın bir yolu haline gelebilir.
Sonuç
Web3 sosyal medyanın uzun vadeli başarısı, yalnızca Web2 mekanizmalarını kopyalamakla kalmayıp, bunları tokenleştirmek yerine yeni sosyal deneyim biçimleri yaratmayı gerektirir. Web3'ten ilham alan ve kültürel temellere dayanan yeni bir deneyime ihtiyaç vardır.
Aynı zamanda, bir kitleyi genişletmek için anlaması kolay kullanım senaryoları olmalı, Web3 terimleriyle dolup taşmamalıdır. Web3 sosyal medyası, geleneksel sosyal medyanın dağıtımını ve soyut teknolojilerini kullanarak "popülerleşmelidir".
Başarılı bir Web3 sosyal medyası, kullanıcıların kendi kullanım senaryolarını oluşturması için yeterli "boş tuvali" sağlamak adına açık tasarım alanlarına sahip olmalıdır. Web3, bu tasarım kararını benimsediğinde ve finansallaşma ile zincir üzerindeki taklitlere odaklanmadığında, gerçekten yeni bir "katil uygulama" inşa etmeye başlayabilir ve Web3 sosyal medyasını tek bir "sosyal" haline getirebilir.