Zincir Oyun Araştırması: 62 oyuncunun geri bildirimi Web3 oyunundaki 7 büyük trendi ortaya koyuyor

robot
Abstract generation in progress

Blok zinciri oyun endüstrisi araştırması: 62 oyuncunun geri bildirimi ve 7 ana sonuç

Web3 alanında, blockchain oyunları sürekli ilgi çeken ancak bir o kadar da tartışmalı bir alan olmuştur. Sermaye akışı devam etse de, bugüne kadar gerçekten başarılı bir eser ortaya çıkmamıştır. Blockchain oyunlarının mevcut durumunu daha iyi anlamak için 62 oyuncuyla derinlemesine bir araştırma yaptık ve 7 ana sonuca ulaştık.

Analiz araştırma sonuçlarına geçmeden önce, önce "oyunluluk" ve "oyunlaştırma" kavramlarının farkını netleştirmemiz gerekiyor.

Oyun ve Oyunlaştırma: Bir Harf Fark, Gökyüzü ve Yer Arasında Fark

Oyun, kurallar, zorluklar ve etkileşim gibi unsurları içeren temel oyun mekanikleri ve deneyimidir ve oyuncuların eğlence elde edip edemeyeceğini belirler. Oyunlaştırma ise oyun unsurlarının oyun dışı senaryolara uygulanarak kullanıcı katılımını artırmasıdır.

Kısacası, oyun deneyimi oyunun eğlenceli olup olmadığını belirler, oyunlaştırma ise insanların oynamak istemesini sağlar.

Web3 zincir oyunlarında, oyun deneyimi oyunun kendisinin oyun tasarımında ortaya çıkar, oyunlaştırma ise oyuncuları topluluk inşası, piyasa ticareti gibi aktivitelere katılmaya teşvik eden oyun mekanikleri aracılığıyla kendini gösterir.

Bazı blockchain oyun projeleri oyun deneyimi açısından başarılı denemeler yaptı. Örneğin, Bigtime çeşitli sahne tasarımları sunarak, rastgele düşen ekipmanlarla heyecan katıyor ve oyuncular sürekli pratik yaparak becerilerini geliştiriyor. Cards AHoy ise basit kart savaşları üzerine derin bir genişletme yaptı.

Ancak, daha fazla proje oyunlaştırma konusunda çaba sarf ediyor. Örneğin Spacebar, arayüzü uzay keşfi şeklinde tasarlanmış olsa da, özünde Web3 projelerini anlamayı oyunlaştırmaktan başka bir şey değil; kullanıcıları katılmaya teşvik etmek için günlük giriş, staking gibi yöntemler kullanıyor.

Oyuncu Anketi: 7 Anahtar Sonuç

Oyuncuların gerçek ihtiyaçlarını anlamak amacıyla 62 Web3 oyuncusuna anket yaptık ve aşağıdaki sonuçlara ulaştık:

  1. Çoğu oyuncunun deneyimlediği zincir oyunları 5'ten fazla değil.

  2. Twitter, blockchain oyun bilgilerini almak için ana kanaldır.

  3. Oyuncuların %90'ı günlük olarak zincir oyununa 2 saatten fazla oynamıyor, %57,5'i ise 1 saatten az oynuyor.

  4. Oyun sıcaklığı, bir blok zinciri oyununu denemeye karar vermede ana faktördür.

  5. %30.6'sı oyunlaştırma nedeniyle ( para kazanmak için ) zincir oyun oynuyor, %29'u oyun deneyimi nedeniyle ( oyun çeşitliliği için ) zincir oyun oynuyor, oranlar oldukça benzer.

  6. %38.7'lik bir kesim oyunlaştırmanın kaybolması nedeniyle ( para kazanma cazibesi kalmadığı için oyunu bırakıyor, aynı şekilde %38.7'lik bir kesim oyun dinamiklerinin kaybolması nedeniyle ) eğlenceli olmadığı için oyunu bırakıyor.

  7. En çok beklenen 5 zincir oyunu projesi: Xterio ekosistem oyunu, MATR1X, Space Nation, Pixels, BAC Games.

Bu veriler, Web3 Oyunlarının bir dönüm noktasında olabileceğini gösteriyor. Oyuncular artık sadece para kazanmak için değil, aynı zamanda oyun deneyimi ve oyunlaştırmaya da odaklanıyor.

Oyunlar Hakkında: 1 anket yaptım, 62 oyuncuyla konuştum, 7 sonuç çıkardım

Oyunlar Hakkında: 1 anket yaptım, 62 oyuncu ile konuştum, 7 sonuç çıkardım

Zincir Oyunları Hakkında: 1 anket yaptım, 62 oyuncuyla konuştum, 7 sonuç çıkardım

Oyun zinciri hakkında: 1 anket yaptım, 62 oyuncuyla konuştum, 7 sonuç çıkardım

Oyunlar Hakkında: 1 anket yaptım, 62 oyuncuyla konuştum, 7 sonuç çıkardım

Zincir Oyunları Hakkında: 1 anket yaptım, 62 oyuncuyla konuştum, 7 sonuç çıkardım

Sonuç

Oyun deneyimi veya oyunlaştırma açısından yenilik yaparken, oyuncu ihtiyaçlarını karşıladığı sürece her şey iyidir. Web3 Oyunlarının özü, insanların zihinsel özgürlük ve duygusal boşalma ihtiyaçlarını karşılamaktır, sadece yeni bir biçimde sunulmaktadır.

Gerçek anlamda oyun oynama yeteneğine sahip Web3 oyunları şu anda çok az olsa da, insanlar için oyun ruhu ihtiyacı var olduğu sürece Web3 Oyunlarının bir geleceği vardır. Pazar, bir patlama noktasının ortaya çıkmasını bekliyor.

Oyun deneyimini artırmak veya oyunlaştırmayı güçlendirmek olsun, nihai hedef bu "pasta"yı büyütmek ve geliştiricilerin ve oyuncuların bundan fayda sağlamasını sağlamaktır.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 6
  • Share
Comment
0/400
SingleForYearsvip
· 11h ago
Oyunlar eğlenceli ve para kazandırabilir mi? Gerçekten umut verici görünüyor.
View OriginalReply0
LuckyBlindCatvip
· 23h ago
Yani sadece eğleniyorlar, önemli bir şey sanmıyorlar.
View OriginalReply0
ChainComedianvip
· 23h ago
62 kişi de durumu açıklayabilir mi?
View OriginalReply0
WalletDivorcervip
· 23h ago
Para kazanmak için oyuncular zor durumda kaldı, çok eğlenceli, para kazanmak için söze gerek yok.
View OriginalReply0
ShitcoinConnoisseurvip
· 23h ago
Yine örnek hacmi yapıyorsun, değil mi?
View OriginalReply0
GmGnSleepervip
· 07-12 07:49
Sadece bir acemi, anlamıyorsanız sorun.

Yorum oluştur: Oyun oyundur, para kazanmak ise parayı kazanmaktır.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)