拡張現実(AR)は、仮想情報を現実世界に重ね合わせる技術です。センシング、3Dモデリング、マルチメディアなどのコア技術を完全に統合し、コンピュータによって生成されたテキスト、画像、音楽、ビデオ、3Dモデルなどの仮想情報を現実世界と融合させて「拡張」することで、客観的な世界をより良くし、ユーザーのニーズに応えることができます。近年、メタバースの台頭とともに、ARが徐々に注目されるトピックとなっています。
人工知能、ビッグデータ、クラウドコンピューティングの発展に伴い、新しい技術革命が始まっています。ブロックチェーン技術は金融に多くの用途があり、人類の経済的および社会的発展に大きな影響を与えます。ブロックチェーンと他の情報技術との相互統合は、将来の成長のための重要な焦点となるでしょう。ARやVRの分野では、ブロックチェーン技術を用いて、仮想のアイテムや資産に独自の属性や価値を付与する研究が盛んに行われています。Verse、SuperWorld、Arconaなどの一部の企業は、ARとブロックチェーン技術を融合させて仮想不動産を販売しようとしています。Lampixのような他の企業は、コンピュータービジョン、ARテクノロジー、ブロックチェーンテクノロジーを使用して、ユーザーと企業(コーヒーショップ、バー、レストランなど)間の仮想表現のデータを追跡することに取り組んでいます。Ovr は AR とブロックチェーン技術を組み合わせており、チームは 2018 年から懸命に取り組んできました。この記事では、Ovrの製品のビジネスロジックとコアを掘り下げ、その経済モデルと現在の開発を分析します。
OVRは、イーサリアムに基づく拡張現実(AR)プラットフォームであり、物理世界と仮想世界を融合させています。コミュニティ駆動型の3Dマッピング技術を活用し、ユーザーとビルダーにARメタバース不動産を所有する機会を提供し、Web3の新しい領域を探索します。2021年、チームはOVR Land Map製品を発売しました。AIセクターが活況を呈する中、プロジェクトは一部のユーザーと資金を引き付けました。
OVRチームは、7年間AR/VRアプリケーションを開発してきた企業のスピンオフです。創設者のディエゴは、PwCで長年にわたり従来の金融に従事しており、2014年からブロックチェーン技術の研究を開始しました。共同創設者であるダヴィデ・クッティーニは、AR/VR技術アプリケーションセンターの創設者でもあります。彼らは2018年にOvrを設立しました。プロトコルはまだ公的資金提供を受けていませんが、プロジェクトが開始された際にOVRトークンがIBCO方式で発行されました。得られた資金はプロジェクトの開発と運営に使用されています。
ARプラットフォームとして、ユーザーはアプリを介して現実世界とやり取りでき、各ユーザーは仮想アバターを作成して交流したり、展示会に参加したり、AR空間で宝探しに参加したりすることができます。
コア製品は、地球の表面を1.6兆のOVR土地のデジタル化です。これらのOVR土地は基本的にVRおよびARテクノロジーを使用し、Ethereum ERC-721の特性を持つデジタル資産です。さらに、Ovrは、ユーザーが入札を通じて土地を購入し、入札や賃貸から収益を得ることができるEthereumオークションおよび取引プラットフォームを提供しています。ユーザーはDiscordコミュニティに参加して、ゲームに参加するための招待コードを取得し、OVR、ETH、および他のトークンを使用してOVR土地を購入することができます。初期ユーザーは割引およびキャッシュバックポリシーも利用できます。
ソース:ホワイトペーパー
また、プロトコルは広告、観光、教育などさまざまな業界とも協力しています。AR技術を通じて、OVR広告を展開し、OVR土地の需要を広げています。OVR土地への主な需要は、エンドユーザー、投資家、広告主、デジタルメディア代理店、開発者、オフラインストアから生じる可能性があります。エンドユーザーは土地を取引し、OVRトークンを消費することでニーズを満たすことができます。投資家はリースや売却などの活動を通じて利益を得ることができます。デジタルメディア代理店はOvrを新しいメディアの仲介業者として活用することができます。開発者は収入を得るためにプラットフォーム体験を拡大させることができます。オフラインストアはプラットフォームを通じて販売チャンネルを革新することができます。
OVRはノードとステーキングメカニズムも提供しており、ノードユーザーはOVRエクスペリエンスをIPFSプロトコルを通じて分散して保存し、ARアセットの可用性とセキュリティを確保することができます。ノードユーザーはOVRトークンをステーキングすることでノードを操作する資格を得て、一定のリターンを得ることができます。運用上位のノードは追加の報酬を得ることができ、直接ノード操作を行わないユーザーもノードのためにOVRをステーキングすることができます。
OVRエコシステム内では、OVRランドの価値は、ランド自体の場所とそれに構築されたAR製品の2つの要因に影響を受けます。外部では、OVRランドの商業的価値がテストされ、それはユーザー数やデジタルメディア代理店、広告主、オフライン店舗との協力に明示的に依存します。OVRランドは希少なので、初期ユーザーはある程度のファーストムーバーアドバンテージを持っています。
OVRの土地はGPSリアル地理的位置情報に基づいているため、ある程度地域性があります。これにより、ユーザーの地理的分布が明らかになります。多くのユーザーがいる地域はより急速に発展し、さらに多くのユーザーを引きつけます。しかし、比較的経済的に発展していない人口の少ない地域では、徐々に利用意欲を失います。現在、ヨーロッパとアメリカの土地売り上げは他の地域よりもかなり高いです。
OVRトークンは、ERC-20トークンであり、OVRエコシステムの価値をサポートしています。主な機能は、OVRランドやOVRエクスペリエンスの購入、取引手数料の支払い、ステーキングへの参加、コミュニティの管理などです。総量は110百万ですが、IBCO後は96,014,096です。
チームは、市場の供給と需要に基づいて価格が変動するIBCO方法を資金調達に利用しました。この発行方法は二次市場に価格の参考を提供することができます。IBCO方法を使用して、プロトコルは0.8636ドルの価格で14,325,940.97 OVRトークンを発行しました。
ソース:ホワイトペーパー
IBCOを通じて recaudados された資金は、主にマーケティングおよび技術開発のためのプロジェクトのスタートアップおよび運営に使用されます。また、一部の法律費用もかかります。具体的な予算は以下の通りです。
ソース: ホワイトペーパー
IBCOメソッドに加えて、OVRは初期トークン配布も発表し、8,168,000トークンを割り当てました。そのうち、4,250,000トークンは早期株主投資家の申し込み用に、6年間線形にリリースされます。3,168,000トークンはプライベート投資家に割り当てられ、複数のリリース期間を経て、1年以内に完全にリリースされます。2,650,000トークンはコアチームに割り当てられ、4年間線形にリリースされます。5,950,000トークンはアドバイザーに割り当てられ、2年間線形にリリースされます。1,500,000トークンはバウンティ活動用に、3ヶ月間線形にリリースされます。合計20,000,000トークンはコミュニティ報酬用に、6ヶ月間線形にリリースされます。残りの320,000トークンは緊急流動性用です。
最初に配布されるトークンの大部分は、主にコアチーム、コミュニティ、およびプロジェクト基金に向けられ、現在の供給量の約85%を占めています。現在の総供給量は、IBCOと初期配布で構成されています。
ソース: ホワイトペーパー
AI市場の拡大に伴い、Ovrプロトコルは資金とユーザーを蓄積してきました。現在、3万人以上のOVR地主がおり、874,852筆の土地が競売にかけられています。
ソース: マーケットプレイス
AppleのVision ProのリリースとAI、ビッグデータ、5Gの進化に伴い、OVRのプラットフォームはユーザー数の着実な増加を見ています。毎日新しいユーザーが参加し、ユーザーデータは比較的安定しています。市場のセンチメントに応じて、OVRトークンの価値も急上昇しました。
OVRが提供するOVRランドゲームは、ユーザーがAR Meraverse不動産を体験できる比較的新しいゲームです。土地が希少であるため、プラットフォームの早期採用者が優位に立ちます。長期的には、プロトコルの成功はユーザーの獲得能力、ユーザーの固定化の向上、第三者の商人との相互作用を促進する能力にかかっています。
拡張現実(AR)は、仮想情報を現実世界に重ね合わせる技術です。センシング、3Dモデリング、マルチメディアなどのコア技術を完全に統合し、コンピュータによって生成されたテキスト、画像、音楽、ビデオ、3Dモデルなどの仮想情報を現実世界と融合させて「拡張」することで、客観的な世界をより良くし、ユーザーのニーズに応えることができます。近年、メタバースの台頭とともに、ARが徐々に注目されるトピックとなっています。
人工知能、ビッグデータ、クラウドコンピューティングの発展に伴い、新しい技術革命が始まっています。ブロックチェーン技術は金融に多くの用途があり、人類の経済的および社会的発展に大きな影響を与えます。ブロックチェーンと他の情報技術との相互統合は、将来の成長のための重要な焦点となるでしょう。ARやVRの分野では、ブロックチェーン技術を用いて、仮想のアイテムや資産に独自の属性や価値を付与する研究が盛んに行われています。Verse、SuperWorld、Arconaなどの一部の企業は、ARとブロックチェーン技術を融合させて仮想不動産を販売しようとしています。Lampixのような他の企業は、コンピュータービジョン、ARテクノロジー、ブロックチェーンテクノロジーを使用して、ユーザーと企業(コーヒーショップ、バー、レストランなど)間の仮想表現のデータを追跡することに取り組んでいます。Ovr は AR とブロックチェーン技術を組み合わせており、チームは 2018 年から懸命に取り組んできました。この記事では、Ovrの製品のビジネスロジックとコアを掘り下げ、その経済モデルと現在の開発を分析します。
OVRは、イーサリアムに基づく拡張現実(AR)プラットフォームであり、物理世界と仮想世界を融合させています。コミュニティ駆動型の3Dマッピング技術を活用し、ユーザーとビルダーにARメタバース不動産を所有する機会を提供し、Web3の新しい領域を探索します。2021年、チームはOVR Land Map製品を発売しました。AIセクターが活況を呈する中、プロジェクトは一部のユーザーと資金を引き付けました。
OVRチームは、7年間AR/VRアプリケーションを開発してきた企業のスピンオフです。創設者のディエゴは、PwCで長年にわたり従来の金融に従事しており、2014年からブロックチェーン技術の研究を開始しました。共同創設者であるダヴィデ・クッティーニは、AR/VR技術アプリケーションセンターの創設者でもあります。彼らは2018年にOvrを設立しました。プロトコルはまだ公的資金提供を受けていませんが、プロジェクトが開始された際にOVRトークンがIBCO方式で発行されました。得られた資金はプロジェクトの開発と運営に使用されています。
ARプラットフォームとして、ユーザーはアプリを介して現実世界とやり取りでき、各ユーザーは仮想アバターを作成して交流したり、展示会に参加したり、AR空間で宝探しに参加したりすることができます。
コア製品は、地球の表面を1.6兆のOVR土地のデジタル化です。これらのOVR土地は基本的にVRおよびARテクノロジーを使用し、Ethereum ERC-721の特性を持つデジタル資産です。さらに、Ovrは、ユーザーが入札を通じて土地を購入し、入札や賃貸から収益を得ることができるEthereumオークションおよび取引プラットフォームを提供しています。ユーザーはDiscordコミュニティに参加して、ゲームに参加するための招待コードを取得し、OVR、ETH、および他のトークンを使用してOVR土地を購入することができます。初期ユーザーは割引およびキャッシュバックポリシーも利用できます。
ソース:ホワイトペーパー
また、プロトコルは広告、観光、教育などさまざまな業界とも協力しています。AR技術を通じて、OVR広告を展開し、OVR土地の需要を広げています。OVR土地への主な需要は、エンドユーザー、投資家、広告主、デジタルメディア代理店、開発者、オフラインストアから生じる可能性があります。エンドユーザーは土地を取引し、OVRトークンを消費することでニーズを満たすことができます。投資家はリースや売却などの活動を通じて利益を得ることができます。デジタルメディア代理店はOvrを新しいメディアの仲介業者として活用することができます。開発者は収入を得るためにプラットフォーム体験を拡大させることができます。オフラインストアはプラットフォームを通じて販売チャンネルを革新することができます。
OVRはノードとステーキングメカニズムも提供しており、ノードユーザーはOVRエクスペリエンスをIPFSプロトコルを通じて分散して保存し、ARアセットの可用性とセキュリティを確保することができます。ノードユーザーはOVRトークンをステーキングすることでノードを操作する資格を得て、一定のリターンを得ることができます。運用上位のノードは追加の報酬を得ることができ、直接ノード操作を行わないユーザーもノードのためにOVRをステーキングすることができます。
OVRエコシステム内では、OVRランドの価値は、ランド自体の場所とそれに構築されたAR製品の2つの要因に影響を受けます。外部では、OVRランドの商業的価値がテストされ、それはユーザー数やデジタルメディア代理店、広告主、オフライン店舗との協力に明示的に依存します。OVRランドは希少なので、初期ユーザーはある程度のファーストムーバーアドバンテージを持っています。
OVRの土地はGPSリアル地理的位置情報に基づいているため、ある程度地域性があります。これにより、ユーザーの地理的分布が明らかになります。多くのユーザーがいる地域はより急速に発展し、さらに多くのユーザーを引きつけます。しかし、比較的経済的に発展していない人口の少ない地域では、徐々に利用意欲を失います。現在、ヨーロッパとアメリカの土地売り上げは他の地域よりもかなり高いです。
OVRトークンは、ERC-20トークンであり、OVRエコシステムの価値をサポートしています。主な機能は、OVRランドやOVRエクスペリエンスの購入、取引手数料の支払い、ステーキングへの参加、コミュニティの管理などです。総量は110百万ですが、IBCO後は96,014,096です。
チームは、市場の供給と需要に基づいて価格が変動するIBCO方法を資金調達に利用しました。この発行方法は二次市場に価格の参考を提供することができます。IBCO方法を使用して、プロトコルは0.8636ドルの価格で14,325,940.97 OVRトークンを発行しました。
ソース:ホワイトペーパー
IBCOを通じて recaudados された資金は、主にマーケティングおよび技術開発のためのプロジェクトのスタートアップおよび運営に使用されます。また、一部の法律費用もかかります。具体的な予算は以下の通りです。
ソース: ホワイトペーパー
IBCOメソッドに加えて、OVRは初期トークン配布も発表し、8,168,000トークンを割り当てました。そのうち、4,250,000トークンは早期株主投資家の申し込み用に、6年間線形にリリースされます。3,168,000トークンはプライベート投資家に割り当てられ、複数のリリース期間を経て、1年以内に完全にリリースされます。2,650,000トークンはコアチームに割り当てられ、4年間線形にリリースされます。5,950,000トークンはアドバイザーに割り当てられ、2年間線形にリリースされます。1,500,000トークンはバウンティ活動用に、3ヶ月間線形にリリースされます。合計20,000,000トークンはコミュニティ報酬用に、6ヶ月間線形にリリースされます。残りの320,000トークンは緊急流動性用です。
最初に配布されるトークンの大部分は、主にコアチーム、コミュニティ、およびプロジェクト基金に向けられ、現在の供給量の約85%を占めています。現在の総供給量は、IBCOと初期配布で構成されています。
ソース: ホワイトペーパー
AI市場の拡大に伴い、Ovrプロトコルは資金とユーザーを蓄積してきました。現在、3万人以上のOVR地主がおり、874,852筆の土地が競売にかけられています。
ソース: マーケットプレイス
AppleのVision ProのリリースとAI、ビッグデータ、5Gの進化に伴い、OVRのプラットフォームはユーザー数の着実な増加を見ています。毎日新しいユーザーが参加し、ユーザーデータは比較的安定しています。市場のセンチメントに応じて、OVRトークンの価値も急上昇しました。
OVRが提供するOVRランドゲームは、ユーザーがAR Meraverse不動産を体験できる比較的新しいゲームです。土地が希少であるため、プラットフォームの早期採用者が優位に立ちます。長期的には、プロトコルの成功はユーザーの獲得能力、ユーザーの固定化の向上、第三者の商人との相互作用を促進する能力にかかっています。