Игры на блокчейне представляют инновационный жанр, который привлек внимание геймеров по всему миру. Гиганты игровой индустрии, такие как Square Enix, Nexon и Ubisoft, все исследуют эту передовую технологию.
Большинство блокчейн-игр объединяют традиционные игровые серверы с блокчейн-технологиями, чтобы обеспечить владение игровыми предметами игроками.
Однако для многих игр блокчейн не является панацеей. Большинство шутеров от первого лица не могут работать на блокчейне. Скорость блокчейна слишком низкая, чтобы поддерживать бесперебойную работу игр, и достичь времени реакции игрока менее миллисекунды с помощью блокчейна совершенно нереально. Таким образом, большинство блокчейн-игр используют блокчейн как лишь одну часть своего технологического стека, в первую очередь для распределения и передачи цифровых активов и валюты внутри игры. Тем не менее, растущая когорта разработчиков и игроков нативных игр Web3 теперь стремится создать чисто ончейн-игровой опыт. Такие блокчейн-игры называются «Full-Chain Games».
Игры Full-Chain относятся к играм и экосистемам NFT, которые работают исключительно на блокчейне. Это означает, что помимо фронтенда (то, что игроки видят на своих экранах), все остальное работает на блокчейне.
В играх Full-Chain все действия игроков и данные записываются на цепочку, а не на игровые серверы
Основное различие между играми Full-Chain и традиционными блокчейн-играми заключается в том, что первые реализуют логику игры непосредственно в умных контрактах и используют смарт-контракты NFT для хранения игровых данных, таких как имена игроков и рейтинги, на блокчейне, а не на централизованных игровых серверах. Игра может быть названа «Игрой Full-Chain» только тогда, когда все ее игровая логика и данные хранятся на цепочке.
Игры полной цепочки работают исключительно через смарт-контракты, инкапсулируя как логику игры, так и данные. В более широком смысле логика игры определяет правила игры. Например, в онлайн-игре с карточками для торговли (TCG) логика игры определяет, как начинается каждый матч, последовательность, в которой играются карты, и когда заканчивается матч. Правила - душа игры. В играх полной цепочки эти правила встроены в смарт-контракты, что делает их неизменными и устойчивыми к изменениям.
В то время как традиционные блокчейн-игры используют как смарт-контракты, так и игровые серверы, полноценные цепочечные игры исключительно используют блокчейны и смарт-контракты
Смарт-контракты также являются ключевыми для создания, распространения и передачи цифровых активов. В упомянутой выше карточной игре эти цифровые активы представлены в виде NFT-карт. Цифровые активы остаются наиболее широко применяемой технологией в области блокчейн-игр, с несколькими NFT-играми, включая Gods Unchained, Axie Infinity, Illuvium, WildCard и Deadrop, которые их используют.
Почему большинство игр сегодня не полностью на блокчейне? Прежде всего потому, что Полноцепные Игры представляют собой различные вызовы. Разработчики должны соблюдать строгие технические стандарты, и игровой опыт для игроков может быть значительно ухудшен.
Блокчейн - это общая вычислительная сеть, поддерживаемая тысячами компьютерных узлов по всему миру. В результате она сталкивается с узкими местами в скорости и масштабируемости, двумя важными элементами для создания быстрых игр. Эти технические ограничения в настоящее время ограничивают Full-Chain Games жанрами, такими как карточные игры или стратегии, где игроки ходят по очереди. Скорость смарт-контрактов пока не поддерживает быстрые игры, такие как многопользовательские онлайн-бои (MOBA), шутеры от первого лица (FPS) или даже стратегии в реальном времени (RTS).
Смарт-контракты и их транзакции полностью прозрачны, доступны для проверки любым желающим. В то время как прозрачность является благом в финансовых контекстах, она является помехой в игровой индустрии из-за проблем с конфиденциальностью. Например, такие функции, как "туман войны" в играх MOBA или стратегиях в реальном времени, скрывающие части игрового процесса, практически невозможно реализовать на блокчейне. Хотя некоторые технологические решения могут смягчить временные проблемы, они все равно не решают полностью проблемы конфиденциальности в играх на полном цепочном принципе.
Дизайн Full-Chain Games и смарт-контрактов неодолимо создает среду, где боты и настоящие игроки сосуществуют. Без централизованной сущности для развертывания античит-программного обеспечения, это может ухудшить опыт для геймеров. Особенно когда в игре награждаются редкие цифровые активы или NFT, боты становятся более распространенными, привлеченными значительными наградами.
Приоритет безопасности, блокчейнов и смарт-контрактов сталкиваются с определенными техническими ограничениями, которые мешают им выполнять определенные задачи.
Две наиболее заметные преграды для Full-Chain Games - получение неизменяемых случайных чисел и автоматизация логики игры.
Разработка игры полного цикла включает в себя преодоление множества вызовов, однако экосистема игр полного цикла может использовать преимущества блокчейна и смарт-контрактов для предоставления как игрокам, так и разработчикам огромной ценности.
Поскольку полноцепочечные игры разворачивают всю игру на блокчейне, игроки и разработчики могут воспроизводить игровую логику, создавая совершенно новые игровые жанры. Они могут проектировать разнообразные интерфейсы и разрабатывать различные приложения на основе игры, чтобы улучшить игровой опыт, тем самым способствуя открытости и развлечениям. Таким образом, full-chain игры можно рассматривать как разновидность «игрового примитива». Так же, как и фэнтезийные игры, такие как «Dungeons & Dragons», игры с полной цепочкой предоставляют игрокам последовательный набор правил, на основе которых можно строить бесконечные творческие расширения.
Одной из часто пренебрегаемых особенностей полноцепочечных игр является их автономность после развертывания на цепи. Пока в сети блокчейна есть валидаторы, игра может оставаться онлайн бесконечно. Это обеспечивает вечную безопасность данных для полноцепочечных игр. Пока блокчейн работает, код игры может выполняться вечно. Теоретически, если блокчейн, на котором размещена игра, останется активным в следующие 300 лет, игра и ее логика будут сохраняться и оставаться на блокчейне, позволяя игрокам постоянно взаимодействовать с ней.
Учитывая уязвимость блокчейн-среды к различным атакам и значительные активы, которые он защищает, перевод теоретических исследований в практику становится сложной задачей, особенно в секторе децентрализованных финансов (DeFi), где риски применения новых технологий огромны. Полноцепочные игры предоставляют исследователям и разработчикам среду с низким уровнем риска для изучения передовых технологий, таких как доказательства с нулевым разглашением и гомоморфное шифрование. В то время как полноцепочные игры и высокорискованные приложения, такие как DeFi, часто используют одну и ту же инфраструктуру, первые представляют собой более низкий риск, что делает их более подходящей средой для тестирования.
Блокчейн и смарт-контракты по своей сути являются технологиями бэк-энда. Чтобы игроки могли взаимодействовать с наиболее подлинной цепочечной игрой, им typично требуется командная строка. Техно-знающие игроки и разработчики могут разрабатывать различные интерфейсы фронт-энда на основе той же логики блокчейна и данных. Им нужно только подключить интерфейс фронт-энда игры к бэкэнд-смарт-контракту. В результате у одной ончейн-игры может быть несколько игровых интерфейсов. Два игрока могут играть в одну и ту же игру, но один может быть погружен в средневековую обстановку, а другой исследует космическую среду.
Первые полноценные игры на блокчейне появились в 2013 году. С тех пор отрасль постоянно развивается.
Запущенный в 2013 году HunterCoin широко признается первой полноценной цепочкой игрой. Эта игра была экспериментальной попыткой продемонстрировать потенциал децентрализованной разработки игр. Игра была развернута на своем собственном блокчейне, с действиями игроков в игре, такими как движение, сбор и атака, представленными в виде транзакций.
HunterCoin: Игровой мир
Тёмный лес - это более новая стратегия в реальном времени, полностью основанная на цепочке, установленная в космосе. Вдохновленная научно-фантастическим романом Лю Цысиня "Темный лес" из серии "Три тела", игроков помещают на неизвестную планету в космосе с миссией собирать ресурсы, расширять территорию и завоевывать новые планеты. Темный лес - первая игра на полной цепочке, которая включает функцию "тумана войны". Игра была разработана с целью исследования технологии доказательства нулевого знания; они используют доказательства нулевого знания в игре, чтобы скрыть информацию о местоположении игроков друг от друга.
Dark Forest: стратегия в реальном времени на блокчейне, где игроки сражаются в космосе
Хотя полноценные игры представляют собой относительно узкий трек в экосистеме Web3, участники сообщества, исследователи и разработчики все еще с энтузиазмом исследуют границы блокчейн-гейминга.
Игры на блокчейне представляют инновационный жанр, который привлек внимание геймеров по всему миру. Гиганты игровой индустрии, такие как Square Enix, Nexon и Ubisoft, все исследуют эту передовую технологию.
Большинство блокчейн-игр объединяют традиционные игровые серверы с блокчейн-технологиями, чтобы обеспечить владение игровыми предметами игроками.
Однако для многих игр блокчейн не является панацеей. Большинство шутеров от первого лица не могут работать на блокчейне. Скорость блокчейна слишком низкая, чтобы поддерживать бесперебойную работу игр, и достичь времени реакции игрока менее миллисекунды с помощью блокчейна совершенно нереально. Таким образом, большинство блокчейн-игр используют блокчейн как лишь одну часть своего технологического стека, в первую очередь для распределения и передачи цифровых активов и валюты внутри игры. Тем не менее, растущая когорта разработчиков и игроков нативных игр Web3 теперь стремится создать чисто ончейн-игровой опыт. Такие блокчейн-игры называются «Full-Chain Games».
Игры Full-Chain относятся к играм и экосистемам NFT, которые работают исключительно на блокчейне. Это означает, что помимо фронтенда (то, что игроки видят на своих экранах), все остальное работает на блокчейне.
В играх Full-Chain все действия игроков и данные записываются на цепочку, а не на игровые серверы
Основное различие между играми Full-Chain и традиционными блокчейн-играми заключается в том, что первые реализуют логику игры непосредственно в умных контрактах и используют смарт-контракты NFT для хранения игровых данных, таких как имена игроков и рейтинги, на блокчейне, а не на централизованных игровых серверах. Игра может быть названа «Игрой Full-Chain» только тогда, когда все ее игровая логика и данные хранятся на цепочке.
Игры полной цепочки работают исключительно через смарт-контракты, инкапсулируя как логику игры, так и данные. В более широком смысле логика игры определяет правила игры. Например, в онлайн-игре с карточками для торговли (TCG) логика игры определяет, как начинается каждый матч, последовательность, в которой играются карты, и когда заканчивается матч. Правила - душа игры. В играх полной цепочки эти правила встроены в смарт-контракты, что делает их неизменными и устойчивыми к изменениям.
В то время как традиционные блокчейн-игры используют как смарт-контракты, так и игровые серверы, полноценные цепочечные игры исключительно используют блокчейны и смарт-контракты
Смарт-контракты также являются ключевыми для создания, распространения и передачи цифровых активов. В упомянутой выше карточной игре эти цифровые активы представлены в виде NFT-карт. Цифровые активы остаются наиболее широко применяемой технологией в области блокчейн-игр, с несколькими NFT-играми, включая Gods Unchained, Axie Infinity, Illuvium, WildCard и Deadrop, которые их используют.
Почему большинство игр сегодня не полностью на блокчейне? Прежде всего потому, что Полноцепные Игры представляют собой различные вызовы. Разработчики должны соблюдать строгие технические стандарты, и игровой опыт для игроков может быть значительно ухудшен.
Блокчейн - это общая вычислительная сеть, поддерживаемая тысячами компьютерных узлов по всему миру. В результате она сталкивается с узкими местами в скорости и масштабируемости, двумя важными элементами для создания быстрых игр. Эти технические ограничения в настоящее время ограничивают Full-Chain Games жанрами, такими как карточные игры или стратегии, где игроки ходят по очереди. Скорость смарт-контрактов пока не поддерживает быстрые игры, такие как многопользовательские онлайн-бои (MOBA), шутеры от первого лица (FPS) или даже стратегии в реальном времени (RTS).
Смарт-контракты и их транзакции полностью прозрачны, доступны для проверки любым желающим. В то время как прозрачность является благом в финансовых контекстах, она является помехой в игровой индустрии из-за проблем с конфиденциальностью. Например, такие функции, как "туман войны" в играх MOBA или стратегиях в реальном времени, скрывающие части игрового процесса, практически невозможно реализовать на блокчейне. Хотя некоторые технологические решения могут смягчить временные проблемы, они все равно не решают полностью проблемы конфиденциальности в играх на полном цепочном принципе.
Дизайн Full-Chain Games и смарт-контрактов неодолимо создает среду, где боты и настоящие игроки сосуществуют. Без централизованной сущности для развертывания античит-программного обеспечения, это может ухудшить опыт для геймеров. Особенно когда в игре награждаются редкие цифровые активы или NFT, боты становятся более распространенными, привлеченными значительными наградами.
Приоритет безопасности, блокчейнов и смарт-контрактов сталкиваются с определенными техническими ограничениями, которые мешают им выполнять определенные задачи.
Две наиболее заметные преграды для Full-Chain Games - получение неизменяемых случайных чисел и автоматизация логики игры.
Разработка игры полного цикла включает в себя преодоление множества вызовов, однако экосистема игр полного цикла может использовать преимущества блокчейна и смарт-контрактов для предоставления как игрокам, так и разработчикам огромной ценности.
Поскольку полноцепочечные игры разворачивают всю игру на блокчейне, игроки и разработчики могут воспроизводить игровую логику, создавая совершенно новые игровые жанры. Они могут проектировать разнообразные интерфейсы и разрабатывать различные приложения на основе игры, чтобы улучшить игровой опыт, тем самым способствуя открытости и развлечениям. Таким образом, full-chain игры можно рассматривать как разновидность «игрового примитива». Так же, как и фэнтезийные игры, такие как «Dungeons & Dragons», игры с полной цепочкой предоставляют игрокам последовательный набор правил, на основе которых можно строить бесконечные творческие расширения.
Одной из часто пренебрегаемых особенностей полноцепочечных игр является их автономность после развертывания на цепи. Пока в сети блокчейна есть валидаторы, игра может оставаться онлайн бесконечно. Это обеспечивает вечную безопасность данных для полноцепочечных игр. Пока блокчейн работает, код игры может выполняться вечно. Теоретически, если блокчейн, на котором размещена игра, останется активным в следующие 300 лет, игра и ее логика будут сохраняться и оставаться на блокчейне, позволяя игрокам постоянно взаимодействовать с ней.
Учитывая уязвимость блокчейн-среды к различным атакам и значительные активы, которые он защищает, перевод теоретических исследований в практику становится сложной задачей, особенно в секторе децентрализованных финансов (DeFi), где риски применения новых технологий огромны. Полноцепочные игры предоставляют исследователям и разработчикам среду с низким уровнем риска для изучения передовых технологий, таких как доказательства с нулевым разглашением и гомоморфное шифрование. В то время как полноцепочные игры и высокорискованные приложения, такие как DeFi, часто используют одну и ту же инфраструктуру, первые представляют собой более низкий риск, что делает их более подходящей средой для тестирования.
Блокчейн и смарт-контракты по своей сути являются технологиями бэк-энда. Чтобы игроки могли взаимодействовать с наиболее подлинной цепочечной игрой, им typично требуется командная строка. Техно-знающие игроки и разработчики могут разрабатывать различные интерфейсы фронт-энда на основе той же логики блокчейна и данных. Им нужно только подключить интерфейс фронт-энда игры к бэкэнд-смарт-контракту. В результате у одной ончейн-игры может быть несколько игровых интерфейсов. Два игрока могут играть в одну и ту же игру, но один может быть погружен в средневековую обстановку, а другой исследует космическую среду.
Первые полноценные игры на блокчейне появились в 2013 году. С тех пор отрасль постоянно развивается.
Запущенный в 2013 году HunterCoin широко признается первой полноценной цепочкой игрой. Эта игра была экспериментальной попыткой продемонстрировать потенциал децентрализованной разработки игр. Игра была развернута на своем собственном блокчейне, с действиями игроков в игре, такими как движение, сбор и атака, представленными в виде транзакций.
HunterCoin: Игровой мир
Тёмный лес - это более новая стратегия в реальном времени, полностью основанная на цепочке, установленная в космосе. Вдохновленная научно-фантастическим романом Лю Цысиня "Темный лес" из серии "Три тела", игроков помещают на неизвестную планету в космосе с миссией собирать ресурсы, расширять территорию и завоевывать новые планеты. Темный лес - первая игра на полной цепочке, которая включает функцию "тумана войны". Игра была разработана с целью исследования технологии доказательства нулевого знания; они используют доказательства нулевого знания в игре, чтобы скрыть информацию о местоположении игроков друг от друга.
Dark Forest: стратегия в реальном времени на блокчейне, где игроки сражаются в космосе
Хотя полноценные игры представляют собой относительно узкий трек в экосистеме Web3, участники сообщества, исследователи и разработчики все еще с энтузиазмом исследуют границы блокчейн-гейминга.