Mười năm trước, hai tuần trước khi dự án Ethereum được công bố công khai, tôi đã xuất bảnbài viết này trên tạp chí Bitcoinđưa ra lập luận rằng việc phát hành đồng coin có thể là một cách mới để tài trợ cho các dự án công cộng quan trọng. Quan điểm là: xã hội cần có cách để tài trợ cho các dự án quy mô lớn có giá trị, thị trường và tổ chức (cả doanh nghiệp và chính phủ) hiện nay là các kỹ thuật chính mà chúng ta có, và cả hai đều hoạt động trong một số trường hợp và thất bại trong những trường hợp khác. Việc phát hành đồng coin mới dường như là một loại công nghệ tài trợ quy mô lớn thứ ba, và nó dường như khác biệt đủ để thành công và thất bại ở các nơi khác nhau - và vì vậy nó có thể điền vào một số khoảng trống quan trọng.
Những người quan tâm đến nghiên cứu về ung thư có thể nắm giữ, chấp nhận và giao dịch AntiCancerCoin; những người quan tâm đến việc cứu trái đất sẽ nắm giữ và sử dụng ClimateCoin, và cứ thế. Các loại coin mà mọi người chọn sử dụng sẽ xác định các dự án được tài trợ.
Hôm nay, vào năm 2024, một chủ đề quan trọng được thảo luận trong “không gian tiền điện tử” dường như là memecoins. Chúng ta đã thấy memecoins trước đó, bắt đầu từ Dogecoin vào năm 2015, và “dog coins” là một chủ đề quan trọng trong mùa 2020-21. Lần này, chúng đang nóng lên một lần nữa, nhưng theo một cách khiến nhiều người cảm thấy không thoải mái, bởi vì không có gì đặc biệt mới và thú vị về memecoins. Trong thực tế, thường thì ngược lại: có vẻ như mộtgần đây đã có một số memecoin Solana mở cửa một cách cực kỳ phân biệt chủng tộcVà thậm chí ngay cả các memecoin không phân biệt chủng tộc thường chỉ có vẻ đi lên và đi xuống về giá và không đóng góp gì có giá trị trong sau lưng của chúng.
Và mọi người đang buồn:
Ngay cả nhà triết học Ethereum lâu năm Polynya cũngrất rất không hạnh phúc:
Một câu trả lời cho vấn đề này là lắc đầu và tín hiệu đạo đức về việc chúng ta làm thế nào chúng ta hoàn toàn ghê tởm và chống lại sự ngu ngốc này. Và một phần, đây là điều đúng đắn. Nhưng đồng thời, chúng ta cũng có thể đặt một câu hỏi khác: nếu mọi người đánh giá cao việc vui chơi, và trò chơi tài chính hóa dường như ít nhất là đôi khi cung cấp điều đó, thì có thể có một phiên bản tích cực hơn của khái niệm này không?
Trong số những đồng tiền thú vị mà tôi đã thấy là những đồng tiền nơi một phần lớn cung cấp token (hoặc một cơ chế phí liên tục nào đó) được dành cho một loại từ thiện nào đó. Một năm rưỡi trước, có một đồng tiền (không còn hoạt động) có tên là “GiveWell Inu” đã quyên góp tiền thu được cho GiveWell. Trong hai năm qua, đã có một đồng tiền có tên là “Fable of the Dragon Tyrant” đã hỗ trợ các dự án văn hóa liên quan đến nghiên cứu ngăn chặn lão hóa, ngoài những nguyên nhân khác. Thật không may, cả hai đều chưa hoàn hảo: GiveWell Inu dường như không còn được bảo trì nữa, và người cộng đồng lõa lồ không chịu nổi của đồng tiền kia liên tục làm phiền tôi để được chú ý, điều này khiến tôi không có hứng thú khi nói đến họ hơn một lần nữa. Thành công hơn, sau khi tôi được tặng một nửa cung cấp của token Dogelon Mars, và ngay lập tức tặng lại choMethuselah Foundation, tổ chức Methuselah Foundation và cộng đồng Dogelon Mars dường như đã phát triển mối quan hệ tích cực với nhau, chuyển đổi ngược $ELON thành một loại tiền ảo từ thiện.
Cảm giác như có một cơ hội chưa được khai thác ở đây để cố gắng tạo ra một cái gì đó tích cực hơn và lâu dài hơn. Nhưng cuối cùng, tôi nghĩ rằng ngay cả điều đó cũng sẽ tạo ra một cái gì đó về cơ bản bị giới hạn, và chúng ta có thể làm tốt hơn.
Về nguyên tắc, mọi người tham gia vào memecoin vì (i) giá trị có thể tăng lên, (ii) họ cảm thấy dân chủ và mở cửa cho bất kỳ ai tham gia, và (iii) chúng thú vị. Chúng ta có thể chiếm một phần lớn tổng cung cấp của memecoin để hỗ trợ các hàng hóa công cộng mà mọi người đánh giá cao, nhưng điều đó không mang lại lợi ích gì cho những người tham gia trực tiếp, và thực sự làm tổn thương cho (i), và nếu thực hiện kém cỏi, cũng làm tổn thương cho (ii). Liệu chúng ta có thể làm điều gì đó thay vì cải thiện cả hai cho người dùng thông thường không?
Câu trả lời cho (iii) đơn giản: đừng chỉ tạo ra một đồng coin, hãy tạo ra một trò chơi. Nhưng hãy tạo ra một trò chơi thực sự ý nghĩa và vui vẻ. Đừng nghĩ về Candy Crush trên blockchain; hãy nghĩ về World of Warcraft trên blockchain.
Một "Nhà Nghiên cứu Ethereum" trong thế giới của Warcraft. Nếu bạn giết một người, bạn sẽ nhận được 15 bạc 61 đồng và 0,16% cơ hội nhận được một số "Dữ liệu chuyển tiếp Ethereum". Đừng cố gắng trong cuộc sống thực.
Bây giờ, phần Robin Hood thì sao? Khi tôi đi qua các quốc gia Đông Nam Á thu nhập thấp, một tuyên bố mà tôi thường nghe là một số người hoặc các thành viên trong gia đình của họ từng nghèo khó, nhưng sau đó trở nên trung lưu nhờ tính năng chơi để kiếm trong Axie Infinitytrong năm 2021. Tất nhiên, tình hình của Axie Infinity vào năm 2022 có vẻ ít thuận lợi hơn một chútTuy nhiên, tôi vẫn có cảm giác rằng nếu bạn xem xét tính chất chơi để kiếm tiền của trò chơi, trên trung bình, lợi nhuận tài chính thuần trung bình là âm cho người dùng có thu nhập cao nhưng có thể (chú ý đến có thể!) đã là dương đối với người dùng có thu nhập thấp. Điều này dường như là một tính năng tốt để có: nếu bạn phải tàn nhẫn về mặt tài chính với ai đó, hãy tàn nhẫn với những người có thể xử lý được, nhưng có mạng lưới an toàn để bảo vệ người dùng có thu nhập thấp và thậm chí cố gắng làm cho họ ra khỏi tình hình tốt hơn so với lúc họ bắt đầu.
Bất kể Axie Infinity đã thực hiện điều này như thế nào, có vẻ rõ ràng rằng (i) nếu mục tiêu là làm hài lòng mong muốn của mọi người khi chơi, chúng ta nên tạo ra những trò chơi phức tạp và hấp dẫn hơn là chỉ làm những đồng coin đơn giản, và (ii) những trò chơi giúp người chơi thu nhập thấp cụ thể hơn có thể mang lại lợi ích kinh tế tốt hơn cho cộng đồng của họ. Các trò chơi và đồng coin từ thiện có thể kết hợp: một trong những tính năng của trò chơi có thể là cơ chế cho phép người chơi thành công ở một số nhiệm vụ có thể tham gia bỏ phiếu để quyết định quỹ được phân phối cho tổ chức từ thiện nào.
Tuy nói vậy, việc tạo ra một trò chơi thực sự vui vẻ là một thách thức - xem một số quan điểm tiêu cựcvề cách Axie đã làm cho việc vui vẻ, và quá trình tích cực nàyvề cách họ đã cải thiện kể từ đó. Đội mà tôi cá nhân tin tưởng nhất để tạo ra các trò chơi tiền điện tử vui nhộn là 0xPARCvì họ đã thành công hai lần (!!) trong việc tạo ra các trò chơi tiền điện tử (đầu tiên Rừng Đen, sau đó FrogCrypto) nơi mà người chơi sẵn lòng tham gia hoàn toàn vì niềm vui, chứ không phải vì mong muốn kiếm tiền. Lý tưởng nhất là tạo ra môi trường được tạo ra cùng nhau để khiến tất cả người chơi đều hạnh phúc: tiền bạc là zero sum, nhưng niềm vui có thể là positive sum.
Một trong những nguyên tắc đạo đức cá nhân của tôi là “nếu có một nhóm người hoặc nhóm bạn không thích, hãy sẵn lòng khen ngợi ít nhất một số người trong số họ làm tốt nhất để đáp ứng các giá trị của bạn”. Nếu bạn không thích chính phủ vì họ vi phạm quyền tự do của người dân, có lẽ bạn có thể tìm thấy chỗ trong trái tim để nói điều tốt về chính phủ Thụy Sĩ. Nếu bạn không thích các nền tảng truyền thông xã hội vì chúng khai thác và khuyến khích hành vi độc hại, nhưng bạn nghĩ Reddit tốt hơn 2 lần, hãy nói điều tốt về Reddit. Cách tiếp cận ngược lại - hét lên “vâng, tất cả mọi X đều là một phần của vấn đề” - có vẻ tốt trong khoảnh khắc, nhưng nó làm xa lánh mọi người và đẩy họ xa hơn vào bong bóng riêng của họ, nơi họ sẽ cô lập hoàn toàn khỏi bất kỳ lời kêu gọi đạo đức nào bạn có thể có trong tương lai.
Tôi nghĩ về những phần 'degen' của không gian tiền điện tử theo cùng một cách. Tôi không hứng thú với các đồng coin mang tên theo các phong trào chính trị độc tài, lừa đảo, rút tiền hoặc bất cứ điều gì làm hào hứng ở tháng N nhưng khiến mọi người buồn bã ở tháng N+1. Đồng thời, tôi đánh giá cao sự mong muốn của mọi người trong việc vui chơi, và tôi muốn không gian tiền điện tử một cách nào đó đi với dòng chảy này thay vì chống lại nó. Và vì vậy, tôi muốn thấy nhiều dự án vui vẻ chất lượng cao hơn góp phần tích cực cho hệ sinh thái và thế giới xung quanh họ (và không chỉ bằng cách 'đưa người dùng vào') nhận được nhiều sự chú ý hơn. Ít nhất là nhiều memecoin tốt hơn memecoin xấu, lý tưởng những dự án hỗ trợ hàng hóa công cộng thay vì chỉ làm giàu cho các bên nội bộ và nhà sáng tạo. Nhưng cũng lý tưởng nhất là tạo ra trò chơi thay vì đồng coin, và tạo ra các dự án mà mọi người thích tham gia vào.
Mười năm trước, hai tuần trước khi dự án Ethereum được công bố công khai, tôi đã xuất bảnbài viết này trên tạp chí Bitcoinđưa ra lập luận rằng việc phát hành đồng coin có thể là một cách mới để tài trợ cho các dự án công cộng quan trọng. Quan điểm là: xã hội cần có cách để tài trợ cho các dự án quy mô lớn có giá trị, thị trường và tổ chức (cả doanh nghiệp và chính phủ) hiện nay là các kỹ thuật chính mà chúng ta có, và cả hai đều hoạt động trong một số trường hợp và thất bại trong những trường hợp khác. Việc phát hành đồng coin mới dường như là một loại công nghệ tài trợ quy mô lớn thứ ba, và nó dường như khác biệt đủ để thành công và thất bại ở các nơi khác nhau - và vì vậy nó có thể điền vào một số khoảng trống quan trọng.
Những người quan tâm đến nghiên cứu về ung thư có thể nắm giữ, chấp nhận và giao dịch AntiCancerCoin; những người quan tâm đến việc cứu trái đất sẽ nắm giữ và sử dụng ClimateCoin, và cứ thế. Các loại coin mà mọi người chọn sử dụng sẽ xác định các dự án được tài trợ.
Hôm nay, vào năm 2024, một chủ đề quan trọng được thảo luận trong “không gian tiền điện tử” dường như là memecoins. Chúng ta đã thấy memecoins trước đó, bắt đầu từ Dogecoin vào năm 2015, và “dog coins” là một chủ đề quan trọng trong mùa 2020-21. Lần này, chúng đang nóng lên một lần nữa, nhưng theo một cách khiến nhiều người cảm thấy không thoải mái, bởi vì không có gì đặc biệt mới và thú vị về memecoins. Trong thực tế, thường thì ngược lại: có vẻ như mộtgần đây đã có một số memecoin Solana mở cửa một cách cực kỳ phân biệt chủng tộcVà thậm chí ngay cả các memecoin không phân biệt chủng tộc thường chỉ có vẻ đi lên và đi xuống về giá và không đóng góp gì có giá trị trong sau lưng của chúng.
Và mọi người đang buồn:
Ngay cả nhà triết học Ethereum lâu năm Polynya cũngrất rất không hạnh phúc:
Một câu trả lời cho vấn đề này là lắc đầu và tín hiệu đạo đức về việc chúng ta làm thế nào chúng ta hoàn toàn ghê tởm và chống lại sự ngu ngốc này. Và một phần, đây là điều đúng đắn. Nhưng đồng thời, chúng ta cũng có thể đặt một câu hỏi khác: nếu mọi người đánh giá cao việc vui chơi, và trò chơi tài chính hóa dường như ít nhất là đôi khi cung cấp điều đó, thì có thể có một phiên bản tích cực hơn của khái niệm này không?
Trong số những đồng tiền thú vị mà tôi đã thấy là những đồng tiền nơi một phần lớn cung cấp token (hoặc một cơ chế phí liên tục nào đó) được dành cho một loại từ thiện nào đó. Một năm rưỡi trước, có một đồng tiền (không còn hoạt động) có tên là “GiveWell Inu” đã quyên góp tiền thu được cho GiveWell. Trong hai năm qua, đã có một đồng tiền có tên là “Fable of the Dragon Tyrant” đã hỗ trợ các dự án văn hóa liên quan đến nghiên cứu ngăn chặn lão hóa, ngoài những nguyên nhân khác. Thật không may, cả hai đều chưa hoàn hảo: GiveWell Inu dường như không còn được bảo trì nữa, và người cộng đồng lõa lồ không chịu nổi của đồng tiền kia liên tục làm phiền tôi để được chú ý, điều này khiến tôi không có hứng thú khi nói đến họ hơn một lần nữa. Thành công hơn, sau khi tôi được tặng một nửa cung cấp của token Dogelon Mars, và ngay lập tức tặng lại choMethuselah Foundation, tổ chức Methuselah Foundation và cộng đồng Dogelon Mars dường như đã phát triển mối quan hệ tích cực với nhau, chuyển đổi ngược $ELON thành một loại tiền ảo từ thiện.
Cảm giác như có một cơ hội chưa được khai thác ở đây để cố gắng tạo ra một cái gì đó tích cực hơn và lâu dài hơn. Nhưng cuối cùng, tôi nghĩ rằng ngay cả điều đó cũng sẽ tạo ra một cái gì đó về cơ bản bị giới hạn, và chúng ta có thể làm tốt hơn.
Về nguyên tắc, mọi người tham gia vào memecoin vì (i) giá trị có thể tăng lên, (ii) họ cảm thấy dân chủ và mở cửa cho bất kỳ ai tham gia, và (iii) chúng thú vị. Chúng ta có thể chiếm một phần lớn tổng cung cấp của memecoin để hỗ trợ các hàng hóa công cộng mà mọi người đánh giá cao, nhưng điều đó không mang lại lợi ích gì cho những người tham gia trực tiếp, và thực sự làm tổn thương cho (i), và nếu thực hiện kém cỏi, cũng làm tổn thương cho (ii). Liệu chúng ta có thể làm điều gì đó thay vì cải thiện cả hai cho người dùng thông thường không?
Câu trả lời cho (iii) đơn giản: đừng chỉ tạo ra một đồng coin, hãy tạo ra một trò chơi. Nhưng hãy tạo ra một trò chơi thực sự ý nghĩa và vui vẻ. Đừng nghĩ về Candy Crush trên blockchain; hãy nghĩ về World of Warcraft trên blockchain.
Một "Nhà Nghiên cứu Ethereum" trong thế giới của Warcraft. Nếu bạn giết một người, bạn sẽ nhận được 15 bạc 61 đồng và 0,16% cơ hội nhận được một số "Dữ liệu chuyển tiếp Ethereum". Đừng cố gắng trong cuộc sống thực.
Bây giờ, phần Robin Hood thì sao? Khi tôi đi qua các quốc gia Đông Nam Á thu nhập thấp, một tuyên bố mà tôi thường nghe là một số người hoặc các thành viên trong gia đình của họ từng nghèo khó, nhưng sau đó trở nên trung lưu nhờ tính năng chơi để kiếm trong Axie Infinitytrong năm 2021. Tất nhiên, tình hình của Axie Infinity vào năm 2022 có vẻ ít thuận lợi hơn một chútTuy nhiên, tôi vẫn có cảm giác rằng nếu bạn xem xét tính chất chơi để kiếm tiền của trò chơi, trên trung bình, lợi nhuận tài chính thuần trung bình là âm cho người dùng có thu nhập cao nhưng có thể (chú ý đến có thể!) đã là dương đối với người dùng có thu nhập thấp. Điều này dường như là một tính năng tốt để có: nếu bạn phải tàn nhẫn về mặt tài chính với ai đó, hãy tàn nhẫn với những người có thể xử lý được, nhưng có mạng lưới an toàn để bảo vệ người dùng có thu nhập thấp và thậm chí cố gắng làm cho họ ra khỏi tình hình tốt hơn so với lúc họ bắt đầu.
Bất kể Axie Infinity đã thực hiện điều này như thế nào, có vẻ rõ ràng rằng (i) nếu mục tiêu là làm hài lòng mong muốn của mọi người khi chơi, chúng ta nên tạo ra những trò chơi phức tạp và hấp dẫn hơn là chỉ làm những đồng coin đơn giản, và (ii) những trò chơi giúp người chơi thu nhập thấp cụ thể hơn có thể mang lại lợi ích kinh tế tốt hơn cho cộng đồng của họ. Các trò chơi và đồng coin từ thiện có thể kết hợp: một trong những tính năng của trò chơi có thể là cơ chế cho phép người chơi thành công ở một số nhiệm vụ có thể tham gia bỏ phiếu để quyết định quỹ được phân phối cho tổ chức từ thiện nào.
Tuy nói vậy, việc tạo ra một trò chơi thực sự vui vẻ là một thách thức - xem một số quan điểm tiêu cựcvề cách Axie đã làm cho việc vui vẻ, và quá trình tích cực nàyvề cách họ đã cải thiện kể từ đó. Đội mà tôi cá nhân tin tưởng nhất để tạo ra các trò chơi tiền điện tử vui nhộn là 0xPARCvì họ đã thành công hai lần (!!) trong việc tạo ra các trò chơi tiền điện tử (đầu tiên Rừng Đen, sau đó FrogCrypto) nơi mà người chơi sẵn lòng tham gia hoàn toàn vì niềm vui, chứ không phải vì mong muốn kiếm tiền. Lý tưởng nhất là tạo ra môi trường được tạo ra cùng nhau để khiến tất cả người chơi đều hạnh phúc: tiền bạc là zero sum, nhưng niềm vui có thể là positive sum.
Một trong những nguyên tắc đạo đức cá nhân của tôi là “nếu có một nhóm người hoặc nhóm bạn không thích, hãy sẵn lòng khen ngợi ít nhất một số người trong số họ làm tốt nhất để đáp ứng các giá trị của bạn”. Nếu bạn không thích chính phủ vì họ vi phạm quyền tự do của người dân, có lẽ bạn có thể tìm thấy chỗ trong trái tim để nói điều tốt về chính phủ Thụy Sĩ. Nếu bạn không thích các nền tảng truyền thông xã hội vì chúng khai thác và khuyến khích hành vi độc hại, nhưng bạn nghĩ Reddit tốt hơn 2 lần, hãy nói điều tốt về Reddit. Cách tiếp cận ngược lại - hét lên “vâng, tất cả mọi X đều là một phần của vấn đề” - có vẻ tốt trong khoảnh khắc, nhưng nó làm xa lánh mọi người và đẩy họ xa hơn vào bong bóng riêng của họ, nơi họ sẽ cô lập hoàn toàn khỏi bất kỳ lời kêu gọi đạo đức nào bạn có thể có trong tương lai.
Tôi nghĩ về những phần 'degen' của không gian tiền điện tử theo cùng một cách. Tôi không hứng thú với các đồng coin mang tên theo các phong trào chính trị độc tài, lừa đảo, rút tiền hoặc bất cứ điều gì làm hào hứng ở tháng N nhưng khiến mọi người buồn bã ở tháng N+1. Đồng thời, tôi đánh giá cao sự mong muốn của mọi người trong việc vui chơi, và tôi muốn không gian tiền điện tử một cách nào đó đi với dòng chảy này thay vì chống lại nó. Và vì vậy, tôi muốn thấy nhiều dự án vui vẻ chất lượng cao hơn góp phần tích cực cho hệ sinh thái và thế giới xung quanh họ (và không chỉ bằng cách 'đưa người dùng vào') nhận được nhiều sự chú ý hơn. Ít nhất là nhiều memecoin tốt hơn memecoin xấu, lý tưởng những dự án hỗ trợ hàng hóa công cộng thay vì chỉ làm giàu cho các bên nội bộ và nhà sáng tạo. Nhưng cũng lý tưởng nhất là tạo ra trò chơi thay vì đồng coin, và tạo ra các dự án mà mọi người thích tham gia vào.