Recentemente, vi três projetos que também fizeram grandes inovações na operação de jogos de cadeia completa e economia de token. Dois são para estender o mecanismo de correspondência de jogos do P2P anterior para P2Pool, e o outro é para estender o conceito de pool de fundos para jogos de cadeia completa.
Eu acho que na verdade existem três inovações durante o Verão DeFi.
O mecanismo de correspondência é um mecanismo muito importante em jogos e é amplamente utilizado em vários jogos por turnos, incluindo xadrez, pôquer, jogos de azar, estratégia (SLG e RTS), e é basicamente um modelo P2P (peer-to-peer).
Suas principais funções incluem:
Protocolo Mods ( @modsprotocol) recentemente se baseou no modelo popular P2Pool em DeFi e propôs o modelo PvPool no mecanismo de jogo full-chain Coincidindo.
Aqui está o clássico jogo de pedra, papel e tesoura como exemplo.
Se for um jogo tradicional on-chain de “pedra, papel, tesoura”, geralmente existem dois modos de design.
Outro projeto que usa o P2Pool é o recentemente popular Sky Strife.
Sky Strife ( @skystrifeHQÉ um jogo de estratégia em tempo real (RTS) completo usando o motor MUD. É feito pelos designers de jogos internos e desenvolvedores da Lattice. A jogabilidade do Sky Strife é semelhante a outros jogos de estratégia em tempo real. Tomando o mapa de quatro jogadores como exemplo, após o início, os quatro jogadores estão localizados em suas bases principais respectivas nos quatro cantos do mapa. O objetivo dos jogadores é competir por mais recursos para produzir soldados e, por fim, eliminar outros jogadores. O recurso no jogo é Ouro, expresso em gramas. Os jogadores podem consumir Ouro na base principal para produzir unidades com diferentes poderes de ataque e velocidade de movimento.
Sky Strife atualmente só emite tokens ORB na rede de testes como a "Taxa de Entrada" para a construção de salas de jogos. Todos os jogadores não têm $ORB no início desta temporada. Portanto, o jogo inicial é controlado pela inteligência do "Sky Pool". O contrato é iniciado de acordo com um certo ritmo. Atualmente, não há outra forma de ganhar $ORB além de jogar para ganhar $ORB. Além da operação de estabelecer uma sala de jogos (definir taxas de entrada, relação do prêmio acumulado, etc.), o "Sky Pool" não tem autoridade para realizar quaisquer operações relacionadas a tokens em $ORB, como saque ou transferência de tokens.
Através da análise acima, podemos ver que a essência do modelo P2Pool é na verdade "o jogo entre jogadores reais e contratos inteligentes." No DeFi, é difícil coincidir com contrapartes reais, então é necessário agregar a liquidez dos provedores de liquidez em um pool e depois permitir que os contratos inteligentes compitam com usuários reais em nome deste pool, melhorando assim a eficiência de combinação. Em jogos de cadeia completa, a coincidência de oponentes de jogo reais também tem o problema de ineficiência, então contratos inteligentes também podem ser usados para representar um pool e competir com usuários reais. Existem dois benefícios em fazer isso:
Vamos primeiro recordar a situação no DeFi. Por um lado, quando o Provedor de Liquidez deposita tokens/pares de tokens no pool de fundos, o LP aumenta a liquidez do pool. Neste momento, quando os usuários vêm para o pool para emprestar ou negociar, essencialmente reduzem a liquidez do pool. No Protocolo Mods, os jogadores precisam fornecer acessórios para o pool, que eu chamo de Provedor de Acessórios, que aumenta a jogabilidade do pool. Jogadores reais e o pool são oponentes um do outro. O pool do Sky Strife é diferente. Em primeiro lugar, os jogadores não precisam fornecer nenhum acessório de jogo. Em segundo lugar, este contrato inteligente apenas abre uma sala para os jogadores jogarem. Múltiplos jogadores que entram na sala são oponentes uns dos outros, então este pool só pode ser considerado como uma parte neutra.
Além do Mods Protocol e do Sky Strife usando o conceito de pools para otimizar o mecanismo de coincidência, Anome também está tentando introduzir a jogabilidade de pools de ativos em DeFi para jogos full-chain e inovar na economia de tokens.
Anome (@Anome_Official) recentemente desenvolveu um jogo TCG. A ideia deles é combinar o jogo com DEFI. Os jogadores não precisam comprar diretamente cartas NFT para entrar no jogo, mas apostar stablecoins para obter cartas NFT correspondentes. NFTs de diferentes raridades exigem quantidades diferentes de stablecoins a serem apostadas. Claro, NFTs também podem ser trocados de volta por stablecoins a qualquer momento, garantindo assim os interesses dos jogadores, e os jogadores podem 'comprar a qualquer momento e vender a qualquer momento'. Como não se ganha dinheiro com a venda de NFTs, onde a equipe de desenvolvimento de jogos ganha dinheiro?
Um está nos estágios iniciais do desenvolvimento do jogo. O editor permite que os usuários do jogo Stake stablecoins para obter NFT, estabelecendo gradualmente um pool de capital e, em seguida, obter renda DEFI através do DEFI do pool de capital para apoiar a equipe de desenvolvimento do jogo na progressiva desenvolvimento e melhoria do jogo. Depois que o jogo é desenvolvido e tem jogabilidade, todos podem “ganhar dinheiro” e “consumir” no jogo, e os benefícios obtidos são os benefícios da equipe do jogo e dos primeiros detentores de NFT. Nesta fase, os fundos comprometidos pelos usuários do jogo no pool de capital podem continuar a gerar renda Defi.
Para simplificar, os fundos desviados através do jogo formarão um pool de fundos comprometidos. Com o pool de fundos, os lucros podem ser obtidos na forma de ouro financeiro e krypton em jogo. Dessa forma, o paradigma puro do token Ponzi é completamente evitado, e o sistema pode ganhar fundos externamente, equivalendo a uma mistura de Jogo+DeFi.
Recentemente, vi três projetos que também fizeram grandes inovações na operação de jogos de cadeia completa e economia de token. Dois são para estender o mecanismo de correspondência de jogos do P2P anterior para P2Pool, e o outro é para estender o conceito de pool de fundos para jogos de cadeia completa.
Eu acho que na verdade existem três inovações durante o Verão DeFi.
O mecanismo de correspondência é um mecanismo muito importante em jogos e é amplamente utilizado em vários jogos por turnos, incluindo xadrez, pôquer, jogos de azar, estratégia (SLG e RTS), e é basicamente um modelo P2P (peer-to-peer).
Suas principais funções incluem:
Protocolo Mods ( @modsprotocol) recentemente se baseou no modelo popular P2Pool em DeFi e propôs o modelo PvPool no mecanismo de jogo full-chain Coincidindo.
Aqui está o clássico jogo de pedra, papel e tesoura como exemplo.
Se for um jogo tradicional on-chain de “pedra, papel, tesoura”, geralmente existem dois modos de design.
Outro projeto que usa o P2Pool é o recentemente popular Sky Strife.
Sky Strife ( @skystrifeHQÉ um jogo de estratégia em tempo real (RTS) completo usando o motor MUD. É feito pelos designers de jogos internos e desenvolvedores da Lattice. A jogabilidade do Sky Strife é semelhante a outros jogos de estratégia em tempo real. Tomando o mapa de quatro jogadores como exemplo, após o início, os quatro jogadores estão localizados em suas bases principais respectivas nos quatro cantos do mapa. O objetivo dos jogadores é competir por mais recursos para produzir soldados e, por fim, eliminar outros jogadores. O recurso no jogo é Ouro, expresso em gramas. Os jogadores podem consumir Ouro na base principal para produzir unidades com diferentes poderes de ataque e velocidade de movimento.
Sky Strife atualmente só emite tokens ORB na rede de testes como a "Taxa de Entrada" para a construção de salas de jogos. Todos os jogadores não têm $ORB no início desta temporada. Portanto, o jogo inicial é controlado pela inteligência do "Sky Pool". O contrato é iniciado de acordo com um certo ritmo. Atualmente, não há outra forma de ganhar $ORB além de jogar para ganhar $ORB. Além da operação de estabelecer uma sala de jogos (definir taxas de entrada, relação do prêmio acumulado, etc.), o "Sky Pool" não tem autoridade para realizar quaisquer operações relacionadas a tokens em $ORB, como saque ou transferência de tokens.
Através da análise acima, podemos ver que a essência do modelo P2Pool é na verdade "o jogo entre jogadores reais e contratos inteligentes." No DeFi, é difícil coincidir com contrapartes reais, então é necessário agregar a liquidez dos provedores de liquidez em um pool e depois permitir que os contratos inteligentes compitam com usuários reais em nome deste pool, melhorando assim a eficiência de combinação. Em jogos de cadeia completa, a coincidência de oponentes de jogo reais também tem o problema de ineficiência, então contratos inteligentes também podem ser usados para representar um pool e competir com usuários reais. Existem dois benefícios em fazer isso:
Vamos primeiro recordar a situação no DeFi. Por um lado, quando o Provedor de Liquidez deposita tokens/pares de tokens no pool de fundos, o LP aumenta a liquidez do pool. Neste momento, quando os usuários vêm para o pool para emprestar ou negociar, essencialmente reduzem a liquidez do pool. No Protocolo Mods, os jogadores precisam fornecer acessórios para o pool, que eu chamo de Provedor de Acessórios, que aumenta a jogabilidade do pool. Jogadores reais e o pool são oponentes um do outro. O pool do Sky Strife é diferente. Em primeiro lugar, os jogadores não precisam fornecer nenhum acessório de jogo. Em segundo lugar, este contrato inteligente apenas abre uma sala para os jogadores jogarem. Múltiplos jogadores que entram na sala são oponentes uns dos outros, então este pool só pode ser considerado como uma parte neutra.
Além do Mods Protocol e do Sky Strife usando o conceito de pools para otimizar o mecanismo de coincidência, Anome também está tentando introduzir a jogabilidade de pools de ativos em DeFi para jogos full-chain e inovar na economia de tokens.
Anome (@Anome_Official) recentemente desenvolveu um jogo TCG. A ideia deles é combinar o jogo com DEFI. Os jogadores não precisam comprar diretamente cartas NFT para entrar no jogo, mas apostar stablecoins para obter cartas NFT correspondentes. NFTs de diferentes raridades exigem quantidades diferentes de stablecoins a serem apostadas. Claro, NFTs também podem ser trocados de volta por stablecoins a qualquer momento, garantindo assim os interesses dos jogadores, e os jogadores podem 'comprar a qualquer momento e vender a qualquer momento'. Como não se ganha dinheiro com a venda de NFTs, onde a equipe de desenvolvimento de jogos ganha dinheiro?
Um está nos estágios iniciais do desenvolvimento do jogo. O editor permite que os usuários do jogo Stake stablecoins para obter NFT, estabelecendo gradualmente um pool de capital e, em seguida, obter renda DEFI através do DEFI do pool de capital para apoiar a equipe de desenvolvimento do jogo na progressiva desenvolvimento e melhoria do jogo. Depois que o jogo é desenvolvido e tem jogabilidade, todos podem “ganhar dinheiro” e “consumir” no jogo, e os benefícios obtidos são os benefícios da equipe do jogo e dos primeiros detentores de NFT. Nesta fase, os fundos comprometidos pelos usuários do jogo no pool de capital podem continuar a gerar renda Defi.
Para simplificar, os fundos desviados através do jogo formarão um pool de fundos comprometidos. Com o pool de fundos, os lucros podem ser obtidos na forma de ouro financeiro e krypton em jogo. Dessa forma, o paradigma puro do token Ponzi é completamente evitado, e o sistema pode ganhar fundos externamente, equivalendo a uma mistura de Jogo+DeFi.