Towns Protocol es un protocolo de código abierto diseñado para construir aplicaciones de mensajería en tiempo real descentralizadas. Consiste en una cadena de capa 2 compatible con EVM y nodos de retransmisión descentralizados fuera de la cadena, desplegados en Base. Towns permite a los usuarios crear casos de uso de comunicación programables, denominados "Espacios", de manera permisiva. Estos Espacios son propios, admiten suscripciones en cadena (modelos de membresía), sistemas de reputación escalables y encriptación de mensajes de extremo a extremo.
El ecosistema del Protocolo Towns está diseñado para empoderar a las personas a crear, gestionar y participar en comunidades digitales de forma segura y sin permisos. Su objetivo principal es ofrecer una plataforma robusta, segura y descentralizada que brinde a los usuarios control total sobre sus datos, privacidad e interacciones dentro de estos espacios digitales, al mismo tiempo que protege sus reputaciones.
En su núcleo, el protocolo de mensajería de Towns proporciona la infraestructura fundamental para verificar y transmitir mensajes cifrados entre usuarios. Introduce un enfoque innovador para la mensajería grupal segura y privada. Diseñado para integrarse perfectamente dentro de la infraestructura de blockchain, el protocolo aprovecha las tecnologías descentralizadas para ofrecer una experiencia de mensajería de alta calidad y sin permisos.
Los permisos de lectura/escritura están protegidos en Base, lo que permite a las Ciudades encontrar un equilibrio en los niveles de actividad y enviar mensajes a miles de participantes tan rápido como las redes sociales centralizadas. Si bien inicialmente se diseñó para una amplia gama de casos de uso de chat con lógica empresarial incorporada, el protocolo tiene como objetivo evolucionar hacia una capa fundamental abstracta para todo tipo de aplicaciones de mensajería cifrada.
Towns está compuesto por tres componentes principales:
Primero está la Cadena de Pueblos, una solución blockchain de Capa 2 construida en la Pila OP, que actúa como la columna vertebral del protocolo de mensajería de Pueblos al proporcionar consenso y seguridad.
En segundo lugar están los nodos de retransmisión, que manejan el flujo de mensajes dentro del protocolo, incluyendo la validación, el almacenamiento y la encriptación.
Tercero es la gestión de permisos, responsable de administrar los permisos de usuario y el control de acceso dentro de Spaces, asegurando un entorno de comunicación seguro y organizado.
La interfaz se asemeja a Discord, pero Towns también tiene sus propios aspectos únicos. La página de inicio de sesión admite cuentas de Google y Twitter, e incluso se integra con competidores como Farcaster, sin necesidad de una billetera nativa de criptomonedas.
Protocolo de Towns es una cadena específica de la aplicación construida a propósito para redes sociales. Asegura permisos de lectura y escritura por separado en Base, lo que permite compensaciones en el rendimiento para que pueda enviar mensajes a miles de usuarios a velocidades comparables a las redes sociales centralizadas.
Los creadores realmente poseen los Espacios que construyen, y estos Espacios existen como activos en cadena.
Los espacios se implementan en cadena a través de interfaces programables, lo que permite reglas personalizadas como quién puede leer o escribir. También pueden integrarse con cualquier contrato externo compatible con EVM.
Los usuarios deben poseer un token de membresía válido para enviar y recibir mensajes dentro de un Espacio. El precio de la membresía incluye tarifas del protocolo que contribuyen a cubrir los costos de operación de la red.
Los tokens de membresía y Spaces son descubribles en cadena, formando una estructura transparente para la red social.
Towns permite Espacios programables donde los miembros pueden mantener puntuaciones de reputación de igual a igual dentro de Espacios específicos. Estas puntuaciones también son visibles en cadena.
La tecnología avanzada de cifrado garantiza comunicaciones seguras y privadas, protegiendo los mensajes compartidos entre el remitente y los usuarios autorizados.
Según la documentación oficial, el token Towns está desplegado en la mainnet de Ethereum con un suministro inicial de 10 mil millones de tokens. El token Towns sirve para múltiples propósitos dentro del ecosistema del Protocolo Towns, incluyendo la delegación a operadores de nodos, la delegación a direcciones de Espacio, y la participación en la gobernanza.
Los tokens de Towns pueden ser delegados a los operadores de nodos, que son componentes clave de las operaciones de la red. Para recibir la aprobación de DAO y comenzar las operaciones, un operador de nodo debe cumplir con un umbral mínimo de tokens delegados, asegurando que tengan una participación suficiente en el éxito y la seguridad de la red. La delegación se puede hacer directamente a la dirección de un operador de nodo o a cualquier dirección de Space válida dentro de la red. Luego, los Spaces pueden redirigir los tokens delegados recibidos a operadores de nodos específicos, ofreciendo flexibilidad en las estrategias de delegación.
Además de la delegación y las operaciones de red, el token de Towns también desempeña un papel central en la gobernanza de la Towns DAO. Los titulares de tokens pueden participar en el proceso de toma de decisiones e influir en la dirección y las políticas de la DAO.
En cuanto a la inflación, el token Towns sigue una tasa de inflación anual inicial del 8%, que disminuye linealmente durante 20 años hasta alcanzar una tasa terminal del 2%. Las recompensas por inflación se distribuyen quincenalmente a todos los operadores de nodos activos. La fórmula para la recompensa de cada período es: (Tasa de Inflación Anual / 26).
En cuanto a las tarifas de distribución de recompensas, cada operador de nodo puede establecer su propio porcentaje de tarifa de servicio. Esta tarifa se descuenta de la recompensa total por inflación asignada a ese operador de nodo para el período. La recompensa restante se distribuye proporcionalmente a los delegantes del nodo. Gate también lanzará su funcionalidad de participación en el futuro.
Hasta el momento, no hay información sobre posibles airdrops.
El CEO de Towns Protocol es Ben Rubin, un emprendedor experimentado mejor conocido como el cofundador y CEO de la popular aplicación social de video Houseparty y la aplicación de transmisión en vivo Meerkat.
(Rubin en el medio)
Rubin es reconocido por su trabajo en la construcción de comunidades en línea innovadoras y herramientas de comunicación en tiempo real. Su carrera se ha centrado en el uso de la tecnología para mejorar la conexión y la interacción del usuario.
Según fuentes oficiales, Towns actualmente cuenta con cerca de un millón de miembros, y el gasto del consumidor a través de las conversaciones en Space ha superado los $500,000. Los ingresos del protocolo también han estado creciendo de manera constante desde el inicio del año.
El sector social de Web3 ha visto numerosos protocolos brillar brevemente, lanzándose con grandes visiones de interrupción, solo para desvanecerse rápidamente debido a cuellos de botella técnicos, desgaste de usuarios o ecosistemas cerrados. En medio de un mercado de cifrado lento, atraer a los usuarios para crear y unirse a chats grupales, y lo que es más importante, lograr que se queden, sigue siendo un desafío fundamental al que todos los protocolos sociales deben enfrentarse.
Este artículo se republica de [GateBlockBeats]. Copyright belongs to the original author [1912212.eth, Foresight News]. Si hay alguna objeción a la republicación, por favor contacte alGate Learnequipo para la gestión rápida de acuerdo con los procedimientos relevantes.
Descargo de responsabilidad: Las opiniones expresadas en este artículo son únicamente del autor y no constituyen ningún consejo de inversión.
Otras versiones en otros idiomas de este artículo fueron traducidas por el equipo de Gate Learn. No copie, distribuya ni plagiarice estas versiones traducidas sin atribución adecuada a Gate.io.
Towns Protocol es un protocolo de código abierto diseñado para construir aplicaciones de mensajería en tiempo real descentralizadas. Consiste en una cadena de capa 2 compatible con EVM y nodos de retransmisión descentralizados fuera de la cadena, desplegados en Base. Towns permite a los usuarios crear casos de uso de comunicación programables, denominados "Espacios", de manera permisiva. Estos Espacios son propios, admiten suscripciones en cadena (modelos de membresía), sistemas de reputación escalables y encriptación de mensajes de extremo a extremo.
El ecosistema del Protocolo Towns está diseñado para empoderar a las personas a crear, gestionar y participar en comunidades digitales de forma segura y sin permisos. Su objetivo principal es ofrecer una plataforma robusta, segura y descentralizada que brinde a los usuarios control total sobre sus datos, privacidad e interacciones dentro de estos espacios digitales, al mismo tiempo que protege sus reputaciones.
En su núcleo, el protocolo de mensajería de Towns proporciona la infraestructura fundamental para verificar y transmitir mensajes cifrados entre usuarios. Introduce un enfoque innovador para la mensajería grupal segura y privada. Diseñado para integrarse perfectamente dentro de la infraestructura de blockchain, el protocolo aprovecha las tecnologías descentralizadas para ofrecer una experiencia de mensajería de alta calidad y sin permisos.
Los permisos de lectura/escritura están protegidos en Base, lo que permite a las Ciudades encontrar un equilibrio en los niveles de actividad y enviar mensajes a miles de participantes tan rápido como las redes sociales centralizadas. Si bien inicialmente se diseñó para una amplia gama de casos de uso de chat con lógica empresarial incorporada, el protocolo tiene como objetivo evolucionar hacia una capa fundamental abstracta para todo tipo de aplicaciones de mensajería cifrada.
Towns está compuesto por tres componentes principales:
Primero está la Cadena de Pueblos, una solución blockchain de Capa 2 construida en la Pila OP, que actúa como la columna vertebral del protocolo de mensajería de Pueblos al proporcionar consenso y seguridad.
En segundo lugar están los nodos de retransmisión, que manejan el flujo de mensajes dentro del protocolo, incluyendo la validación, el almacenamiento y la encriptación.
Tercero es la gestión de permisos, responsable de administrar los permisos de usuario y el control de acceso dentro de Spaces, asegurando un entorno de comunicación seguro y organizado.
La interfaz se asemeja a Discord, pero Towns también tiene sus propios aspectos únicos. La página de inicio de sesión admite cuentas de Google y Twitter, e incluso se integra con competidores como Farcaster, sin necesidad de una billetera nativa de criptomonedas.
Protocolo de Towns es una cadena específica de la aplicación construida a propósito para redes sociales. Asegura permisos de lectura y escritura por separado en Base, lo que permite compensaciones en el rendimiento para que pueda enviar mensajes a miles de usuarios a velocidades comparables a las redes sociales centralizadas.
Los creadores realmente poseen los Espacios que construyen, y estos Espacios existen como activos en cadena.
Los espacios se implementan en cadena a través de interfaces programables, lo que permite reglas personalizadas como quién puede leer o escribir. También pueden integrarse con cualquier contrato externo compatible con EVM.
Los usuarios deben poseer un token de membresía válido para enviar y recibir mensajes dentro de un Espacio. El precio de la membresía incluye tarifas del protocolo que contribuyen a cubrir los costos de operación de la red.
Los tokens de membresía y Spaces son descubribles en cadena, formando una estructura transparente para la red social.
Towns permite Espacios programables donde los miembros pueden mantener puntuaciones de reputación de igual a igual dentro de Espacios específicos. Estas puntuaciones también son visibles en cadena.
La tecnología avanzada de cifrado garantiza comunicaciones seguras y privadas, protegiendo los mensajes compartidos entre el remitente y los usuarios autorizados.
Según la documentación oficial, el token Towns está desplegado en la mainnet de Ethereum con un suministro inicial de 10 mil millones de tokens. El token Towns sirve para múltiples propósitos dentro del ecosistema del Protocolo Towns, incluyendo la delegación a operadores de nodos, la delegación a direcciones de Espacio, y la participación en la gobernanza.
Los tokens de Towns pueden ser delegados a los operadores de nodos, que son componentes clave de las operaciones de la red. Para recibir la aprobación de DAO y comenzar las operaciones, un operador de nodo debe cumplir con un umbral mínimo de tokens delegados, asegurando que tengan una participación suficiente en el éxito y la seguridad de la red. La delegación se puede hacer directamente a la dirección de un operador de nodo o a cualquier dirección de Space válida dentro de la red. Luego, los Spaces pueden redirigir los tokens delegados recibidos a operadores de nodos específicos, ofreciendo flexibilidad en las estrategias de delegación.
Además de la delegación y las operaciones de red, el token de Towns también desempeña un papel central en la gobernanza de la Towns DAO. Los titulares de tokens pueden participar en el proceso de toma de decisiones e influir en la dirección y las políticas de la DAO.
En cuanto a la inflación, el token Towns sigue una tasa de inflación anual inicial del 8%, que disminuye linealmente durante 20 años hasta alcanzar una tasa terminal del 2%. Las recompensas por inflación se distribuyen quincenalmente a todos los operadores de nodos activos. La fórmula para la recompensa de cada período es: (Tasa de Inflación Anual / 26).
En cuanto a las tarifas de distribución de recompensas, cada operador de nodo puede establecer su propio porcentaje de tarifa de servicio. Esta tarifa se descuenta de la recompensa total por inflación asignada a ese operador de nodo para el período. La recompensa restante se distribuye proporcionalmente a los delegantes del nodo. Gate también lanzará su funcionalidad de participación en el futuro.
Hasta el momento, no hay información sobre posibles airdrops.
El CEO de Towns Protocol es Ben Rubin, un emprendedor experimentado mejor conocido como el cofundador y CEO de la popular aplicación social de video Houseparty y la aplicación de transmisión en vivo Meerkat.
(Rubin en el medio)
Rubin es reconocido por su trabajo en la construcción de comunidades en línea innovadoras y herramientas de comunicación en tiempo real. Su carrera se ha centrado en el uso de la tecnología para mejorar la conexión y la interacción del usuario.
Según fuentes oficiales, Towns actualmente cuenta con cerca de un millón de miembros, y el gasto del consumidor a través de las conversaciones en Space ha superado los $500,000. Los ingresos del protocolo también han estado creciendo de manera constante desde el inicio del año.
El sector social de Web3 ha visto numerosos protocolos brillar brevemente, lanzándose con grandes visiones de interrupción, solo para desvanecerse rápidamente debido a cuellos de botella técnicos, desgaste de usuarios o ecosistemas cerrados. En medio de un mercado de cifrado lento, atraer a los usuarios para crear y unirse a chats grupales, y lo que es más importante, lograr que se queden, sigue siendo un desafío fundamental al que todos los protocolos sociales deben enfrentarse.
Este artículo se republica de [GateBlockBeats]. Copyright belongs to the original author [1912212.eth, Foresight News]. Si hay alguna objeción a la republicación, por favor contacte alGate Learnequipo para la gestión rápida de acuerdo con los procedimientos relevantes.
Descargo de responsabilidad: Las opiniones expresadas en este artículo son únicamente del autor y no constituyen ningún consejo de inversión.
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