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Eu tenho mais de 800 jogos na Steam (Figura 2),
recomendado fortemente para quem tem interesse em jogos + IA,
experimente o 《Jogo do Sultão》 (Figura 1, disponível para Windows/Mac)
1. É o jogo mais diferente que joguei no último ano.
2. É um jogo nacional, mas ambientado no Oriente Médio medieval.
3. É uma narrativa textual, mas com liberdade de expressão sem precedentes, sem limites.
O jogo avança por turnos, em diferentes cenários,
jogando cartas de personagens, itens, etc., para impulsionar a história.
Por exemplo:
Em um cenário ao ar livre, você encontra um “rinoceronte”,
então, se você jogar duas cartas: “Protagonista + Desejo Sexual”,
essas três cartas se combinam para gerar uma história sem limites...
E o mesmo cenário e combinação de cartas também mudam com base em testes de dados,
por exemplo, esse rinoceronte pode morrer primeiro, e assim por diante... (não posso dizer mais)
Qualquer ação sua
pode influenciar a trama do jogo de maneiras complexas,
levando a inúmeras consequências cruzadas, ramificações e finais.
Eis o ponto principal:
A limitação do “Darkness sem limites” é apenas superficial, o foco é essa liberdade,
e esse modo de jogo,
que surpreendentemente é uma excelente “base” para IA.
Normalmente, quando falamos de jogo + IA,
costumamos usar IA para fazer jogos,
que na essência é apenas software de codificação de vibe.
Já a IA no jogo, é completamente diferente, em outros contextos,
como:
1. NPCs em “Yan Yun Shili Sheng” com diálogos e ações secundárias gerados por IA
2. Geração de cenas de jogo em tempo real por IA
Mas esses dois exemplos:
1. Não são o principal modo de jogo
2. Ainda precisarão de anos de desenvolvimento para serem jogáveis
Já 《Jogo do Sultão》,
tem como principal modo de jogo o texto,
que funciona como o motor principal e até único,
como forma de conduzir e expressar a narrativa.
Você pode entender como
“romance interativo + RPG + cartas”,
mas a essência da história ainda é composta por estruturas If-Else
(embora, só com If-Else, já seja possível criar inúmeras linhas de história).
Se usarmos IA para transformar esse tipo de jogo único,
poderíamos criar, ou modificar de forma mágica,
um jogo totalmente impulsionado por IA, com “tramas infinitas” em tempo real,
sendo a rota mais rápida para o nascimento de jogos de IA dessa nova geração,
pois:
O núcleo desse tipo de jogo, ou seja, a produção de histórias infinitas,
não precisa de imagens ou vídeos, apenas texto.
Além disso, a combinação de “jogar cartas” no modo principal do jogo,
é essencialmente uma “sequência de prompts” para IA gerar a narrativa,
o que se encaixa perfeitamente na fase atual de modelos de linguagem avançados, já bastante maduros.
Até há uma WIKI completa do jogo disponível na Bilibili para consulta:
Do ponto de vista do jogador,
esse tipo de jogo e modo de jogar, embora único,
não é considerado um jogo de nicho,
《Jogo do Sultão》, como um jogo nacional,
tem mais de 20 mil “elogios positivos” na Steam.
Posso garantir com meu histórico de mais de 800 jogos na Steam:
1.
Mesmo que você não tenha muito interesse em IA,
basta gostar de cartas/RPG, ou até apenas de ler romances,
esse jogo é muito adequado, oferece uma experiência inovadora e alta rejogabilidade.
2.
Para quem se interessa pelo futuro dos jogos impulsionados por IA,
é uma oportunidade de experimentar algo semelhante antes do verdadeiro “chegar” da IA nos jogos.
3.
Para os Vibe Coders mais avançados,
que queiram tentar não apenas criar um jogo com Vibe,
mas desenvolver um tipo de jogo,
que seja uma inovação ainda não existente no mercado,
com uma base de jogadores ampla, baixo requisito de desempenho,
mecânicas bem definidas e baixa barreira de entrada na criação,
vale a pena experimentar pelo menos para se inspirar bastante.