Antigamente, trocar uma moeda aleatoriamente podia render 4000 dólares.
E em 2025, você, loucamente, hedgeando o volume de transações, a missão Galáxia com sorteios malucos, comprou SBF, a visão despencou, participou de 50 batalhas no Discord, com dezenas de marcadores verdes, personagens com marcadores rosa – no final, conseguiu 1000 dólares, ainda tem que desbloquear linearmente.
Isto não é uma piada, isto é algo que realmente aconteceu.
Por que isso mudou? No início, o limite para airdrops era baixo, Uniswap/ENS/Aptos/Arbitrum, dispostos a trocar dinheiro real por um clique seu. Mas quando todos aprenderam a tirar proveito, e os estúdios transformaram o volume de transações em uma corrida armamentista, a atitude dos projetos mudou: já que vocês estão todos aqui apenas para tirar proveito, eu também não vou fingir, eu defino as regras, eu corto as fichas, eu verifico as bruxas, e eu mudo a forma de desbloqueio.
Mais cruel é que agora nem mesmo "competir" pode ser eficaz. Você compete em volume de transações, as pessoas olham o saldo da carteira; você compete em número de tarefas, as pessoas fazem sorteios aleatórios; se você competir em tudo, as pessoas simplesmente fazem airdrops direcionados para KOLs.
Não seja mais uma mão de obra gratuita, escolha aqueles que realmente querem usar produtos bons e que tenham uma interação fácil.
Trate de ganhar dinheiro como se fosse uma lotaria, não como se fosse um salário.
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Antigamente, trocar uma moeda aleatoriamente podia render 4000 dólares.
E em 2025, você, loucamente, hedgeando o volume de transações, a missão Galáxia com sorteios malucos, comprou SBF, a visão despencou, participou de 50 batalhas no Discord, com dezenas de marcadores verdes, personagens com marcadores rosa – no final, conseguiu 1000 dólares, ainda tem que desbloquear linearmente.
Isto não é uma piada, isto é algo que realmente aconteceu.
Por que isso mudou? No início, o limite para airdrops era baixo, Uniswap/ENS/Aptos/Arbitrum, dispostos a trocar dinheiro real por um clique seu. Mas quando todos aprenderam a tirar proveito, e os estúdios transformaram o volume de transações em uma corrida armamentista, a atitude dos projetos mudou: já que vocês estão todos aqui apenas para tirar proveito, eu também não vou fingir, eu defino as regras, eu corto as fichas, eu verifico as bruxas, e eu mudo a forma de desbloqueio.
Mais cruel é que agora nem mesmo "competir" pode ser eficaz. Você compete em volume de transações, as pessoas olham o saldo da carteira; você compete em número de tarefas, as pessoas fazem sorteios aleatórios; se você competir em tudo, as pessoas simplesmente fazem airdrops direcionados para KOLs.
Não seja mais uma mão de obra gratuita, escolha aqueles que realmente querem usar produtos bons e que tenham uma interação fácil.
Trate de ganhar dinheiro como se fosse uma lotaria, não como se fosse um salário.
Não há como voltar, de fato não há como voltar.