Colapso do mercado de itens de CS:GO, a especulação em ativos virtuais retorna em um ciclo.

Colapso do mercado de itens CS:GO: mais um ciclo de especulação em ativos virtuais

Enquanto a febre das Meme coins começa a diminuir, alguns especuladores que anteriormente navegam nesse mercado voltam seus olhos para o mercado de skins de CS:GO. Esses antigos "caçadores de Meme no mundo das criptomoedas" agora se transformaram em "revendedores de itens", vendo as skins de CS:GO como o próximo código da riqueza.

CS:GO foi oficialmente lançado em agosto de 2012, e no ano seguinte introduziu o sistema de caixas de armas e skins, permitindo a negociação no mercado, estabelecendo assim a base da sua economia de itens. Após várias atualizações e tentativas de tornar o jogo gratuito, o mercado de itens de CS:GO prosperou por doze anos.

No entanto, em maio de 2025, o mercado de itens CS de repente entrou em colapso. O índice de itens despencou 20% em três dias, e os preços de vários itens de negociação populares quase foram pela metade, gerando ampla discussão. Esta cena de colapso de mercado é bem familiar para os traders de criptomoedas, mas desta vez eles estavam segurando "skins de armas virtuais" em vez de criptomoedas.

Os jogadores que há muito tempo obtinham rendimentos estáveis devido à valorização das skins perderam a alegria da noite para o dia. Como este mercado de skins, que se assemelha a NFTs e tem uma tendência de queda semelhante às moedas Meme, atraiu tantos fiéis e que impacto trará?

Ganhar dinheiro, uma tarefa fácil

Em abril de 2025, quando o mercado de Meme coins estava sem grandes novidades, o mercado de skins de CS:GO estava em alta, atraindo a atenção de muitos jogadores do mundo cripto.

Tudo isso remonta à atualização Arms Deal de 2013. As skins (também conhecidas como "itens de decoração", que são essencialmente camadas gráficas que modificam a aparência das armas no CS) foram lançadas naquela época e podiam ser obtidas apenas através de quedas aleatórias dentro do jogo.

Isto deu início à era dos jogos de fortuna "caixa de surpresas". Para obter skins raras, os jogadores começaram a negociar espontaneamente. O surgimento de sites de troca de skins impulsionou ainda mais a prosperidade do mercado, gerando um ecossistema abrangente - incluindo jogadores, plataformas de negociação, streamers, revendedores, mercado negro e ferramentas de dados.

No entanto, a maioria das pessoas que passaram por oscilações no mercado de skins do CS:GO inicialmente o fez apenas pela experiência de jogo.

Em 2019, o mantou que ainda estava na universidade era assim. Ele disse: "Depois de jogar um tempo, eu queria comprar skins", o que é mais do que normal para os jogadores.

Para os jogadores de CS:GO, as skins não são apenas decoração, mas sim uma espécie de moeda social, que destaca o status do jogador na comunidade e satisfaz o seu ego. Isso naturalmente cria uma demanda pela circulação de itens, gerando também um mercado correspondente.

Depois de entender o mercado, o Mantou viu que os preços das skins estavam subindo e, como na época era apenas um estudante universitário sem muito dinheiro, surgiu a ideia de "especular com skins". Seu primeiro pequeno lucro o deixou animado por alguns dias.

Para o Mantou, comprar skins e jogar são interdependentes. Ele não tem uma estratégia de negociação especial, "é tudo o que ele quis jogar e, em seguida, foi comprar para jogar", mas as oscilações do mercado também o fazem retornar ao jogo, por exemplo, em abril deste ano, ele voltou porque ouviu que "os itens estavam em alta".

Na verdade, CS:GO e a economia de itens que ele criou realmente se promovem mutuamente.

Um conhecido KOL estudou espontaneamente a economia de mercado criada por este jogo. Ele acredita que o efeito de riqueza duradouro do mercado de itens de CS:GO está intimamente ligado às propriedades do próprio jogo.

"Como um jogo de tiro, o modo de jogo do CS:GO é muito simples, e não mudou muito em comparação com o original", além disso, os desenvolvedores do jogo costumam usar eventos promocionais, o que pode atrair jogadores antigos a retornar rapidamente por fatores de nostalgia.

Enquanto mantém os jogadores antigos, a promoção dos streamers de esports também diminuiu a barreira de entrada, atraindo um fluxo constante de "novas gerações" (principalmente estudantes universitários) para o mercado, constituindo um aumento no mercado.

A vaidade impulsiona os jogadores a trocarem skins e itens, lucrando para atrair novos e antigos jogadores, e ganhar enquanto joga tornou-se a melhor descrição da economia de CS:GO e dos itens.

Deixe os preços das joias dispararem

O mercado de skins de CS:GO tem uma variação de preços impressionante, desde skins comuns que custam apenas alguns yuanes até raridades que valem dezenas de milhares ou até centenas de milhares, formando um ecossistema único. Essa estratificação é semelhante à classificação de criptomoedas no mundo das moedas digitais — skins comuns são como "moedas de ar", enquanto itens de topo como Dragon Lore e Butterfly Knife são comparáveis a projetos conhecidos no mundo dos NFTs, com seus preços constantemente quebrando recordes devido à escassez e ao prêmio de consenso.

Uma grande quantidade de caixas de armas comuns e skins de qualidade comum estão localizadas na parte inferior do espectro de preços, com preços acessíveis, atendendo às necessidades básicas de personalização da maioria dos jogadores.

Os preços das joias na faixa de preço médio geralmente variam de dezenas a centenas de yuan. As joias nesta faixa costumam ter um design exterior mais impressionante, um certo grau de raridade ou serem adequadas para armas mais populares.

Os preços no mercado de alta gama estão a crescer exponencialmente, com joias que custam milhares a até dezenas de milhares de yuan. Estes são geralmente utensílios extremamente raros, luvas e aquelas skins de armas de topo que têm uma aura lendária ou são extremamente raras. Uma "M4A4 | Howl" nova, que regista o número de eliminatórias e vem com autocolantes raros, tem um preço recomendado de cerca de 130 mil yuan em plataformas de segunda mão.

Estes acessórios de alto preço ultrapassaram os próprios itens do jogo, sendo vistos como colecionáveis e investimentos.

De uma forma geral, a aparência, o desgaste, a raridade, o estilo, as operações dos revendedores, as férias dos estudantes, o lançamento de novos produtos e até o efeito dos streamers, entre outros fatores, influenciam os preços de mercado dos itens. As plataformas de dados também desempenham um papel importante na formação do mercado de skins de CS:GO.

Mesmo que os fatores de influência possam ser racionalmente organizados, as flutuações drásticas nos preços dos itens ainda são frequentemente inesperadas. Essas flutuações são comuns tanto no mercado de itens de CS:GO quanto no setor de criptomoedas.

Em 2023, quando o CS:GO anunciou que iria atualizar para o CS2, muitos skins de alto preço e adesivos raros viram seus preços aumentarem. No entanto, apenas alguns meses depois, com o lançamento oficial do CS2, muitos skins tiveram suas preços drasticamente reduzidos devido a mudanças nos efeitos visuais ou ajustes nos mecanismos de queda, deixando muitos jogadores que compraram a preços elevados "presos". Essa situação é bastante semelhante à volatilidade dos preços de algumas criptomoedas.

No entanto, a variação e a negociação dos itens parecem aleatórias e livres, mas na verdade estão sob o controle dos desenvolvedores de jogos. Toda a economia ecológica derivada dos itens deve ser ajustada de acordo com as regras do estúdio, e os desenvolvedores detêm uma posição absolutamente dominante.

Um KOL afirmou: "Ele vai regular todas as probabilidades e a raridade de cada skin que aparecer, e pode te dizer para onde ir". Até mesmo o efeito visual das skins dentro do jogo pode mudar devido a atualizações do jogo, "por que CS2 tem um impacto tão grande nos preços? Porque mudou algumas skins na exibição do jogo, algumas ficaram mais bonitas, outras ficaram menos bonitas", disse Mantou.

Os itens em CS:GO são produtos financeiros que podem voar, mas olhando para baixo, as linhas deste papagaio estão sempre nas mãos dos desenvolvedores.

De forma extrema, o mercado de acessórios apresenta o risco de "caso amanhã haja uma atualização, as skins não poderão ser negociadas livremente". Como diz o Mantou: "Mudanças de políticas que você não pode controlar, os NFTs são mais fáceis de operar nesse aspecto."

A história das criptomoedas, o mercado de acessórios se repete

As propriedades financeiras dos acessórios e as suas variações de preço levaram muitos na esfera das criptomoedas a exclamarem — "Mas isso não é NFT!".

Isto não é uma conversa fiada, e até mesmo o efeito de "jogar e ganhar" que foi alcançado inadvertidamente, coincide com o modelo de "jogar e ganhar" que o design financeiro do jogo procura.

Embora os itens de CS:GO possam ser usados no jogo, isso cria uma diferença em termos de utilidade em relação aos NFTs. Mantou afirmou que "alguns que são vendidos por preços altos realmente são bonitos", mas na verdade isso é apenas uma pequena parte.

"A pele não tem muita funcionalidade, nem mesmo adiciona três pontos de ataque". Para um grande número de jovens jogadores, os itens de adorno carregam necessidades psicológicas e significados sociais mais complexos. Eles são uma manifestação concentrada da busca pela aparência, cultura de status e símbolos de identidade, o que tem uma semelhança notável com o papel que os NFTs desempenham em certos círculos.

Um site de comércio de bijuterias, ao descrever uma estampa dourada do campeonato de 2022, também aponta que "não é apenas um simples adesivo, mas sim um símbolo de identidade." "Embora não melhore suas habilidades, com certeza pode melhorar sua experiência de jogo e sua imagem."

Além das propriedades simbólicas de identidade social, ambos também têm semelhanças nos fatores que impulsionam o preço.

Um certo KOL afirmou que o preço de itens específicos no CS:GO pode aumentar devido ao efeito de celebridade de streamers e jogadores de eSports, enquanto os NFTs, que servem como símbolos de identidade, também precisam de algum efeito de celebridade para impulsionar (o preço).

O endosse trazido por celebridades na compra pode impulsionar o aumento dos preços de NFTs, com preços disparando centenas ou até milhares de vezes em um curto espaço de tempo. No entanto, assim que o sentimento do mercado muda, a liquidez se aperta ou surgem notícias negativas sobre o próprio projeto, o preço dos NFTs pode cair drasticamente em um curto período, causando grandes perdas para aqueles que compraram em altos preços.

Coincidentemente, após o colapso dos itens de CS:GO, o mercado de criptomoedas e os ativos Meme começaram a aquecer novamente. O Ethereum, que estava adormecido há muito tempo, teve um aumento de quase 40% em sete dias, ultrapassando os 2500 dólares, e algumas moedas antigas começaram a se recuperar. Alguns até especulam que os fundos estão circulando entre diferentes ativos virtuais, formando um efeito "vampiro" alternativo. Embora não seja possível provar diretamente, essa coincidência no fluxo de capital se tornou assunto de conversa nas comunidades de criptomoedas.

As oportunidades e os riscos estão sempre entrelaçados. Antes de maio, os jogadores de CS:GO que desfrutavam de um período de felicidade estável, enfrentaram esta queda de preços sem precedentes.

O pão no vapor, que anteriormente ganhou 50.000 yuan com a valorização de acessórios, desapareceu da noite para o dia e ainda se transformou em uma perda de 70.000. Ao comentar sobre a queda, ele, que "brincou muito com o mercado de criptomoedas", pareceu muito tranquilo, acreditando que, em comparação com a queda anterior, que era como "cortar carne com uma faca cega" e tinha pouco volume de negociação, esta onda de queda foi tão grande e o volume de negócios estava razoavelmente bom. Se o mercado de acessórios puder atrair mais atenção e se recuperar lentamente, deve ser uma boa notícia.

Afinal, desde as criptomoedas Meme até os itens de CS:GO, a história da especulação em ativos virtuais nunca acabará. O mercado, as emoções, a ganância e o medo, sempre girando em diferentes pistas.

A única constante é que a liberdade financeira está sempre fora de alcance, e sempre há alguém para assumir o controle nas altas posições.

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SatoshiLegendvip
· 08-15 17:13
cair para zero racional
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BrokenDAOvip
· 08-14 10:54
炒狗永远是idiotas
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BoredRiceBallvip
· 08-14 10:54
idiotas fazer as pessoas de parvas
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ProposalManiacvip
· 08-14 10:48
Outra onda de idiotas foi feita de parvas.
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degenonymousvip
· 08-14 10:46
A bolha eventualmente irá estourar
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GasFeeVictimvip
· 08-14 10:45
idiotas fazer as pessoas de parvas现场
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FlatTaxvip
· 08-14 10:31
Outra onda de fazer as pessoas de parvas
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SignatureAnxietyvip
· 08-14 10:30
Não fique a negociar, é melhor fazer um depósito, irmão.
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  • Pino
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