Nova Direção de Escalabilidade do Solana: Entrevista com Chris, Fundador da Sonic
Chris é cofundador do projeto Sonic, e sua carreira começou na ByteDance, antes de se juntar a uma startup focada na interseção de IA e Web3. Essas experiências estabeleceram a base para sua entrada no espaço Web3 e despertaram seu interesse por novos modelos de negócios descentralizados.
Durante o processo de criação do Sonic, Chris identificou três problemas centrais: a insuficiência de diversidade de ativos de jogo e diversidade de usuários, a congestão dos recursos de computação na cadeia Solana, e a insuficiência na capacidade de distribuição de jogos. Com base nesses problemas, a equipe de Chris propôs o desenvolvimento da cadeia exclusiva de jogos Sonic, com base na Solana, para resolver o problema de escalabilidade no ecossistema Solana.
A experiência diversificada de Chris teve um impacto significativo em seu empreendedorismo. Os conceitos de gestão empresarial e as metodologias de gestão de eficiência que ele aprendeu na ByteDance, assim como a experiência em gestão de equipes internacionais adquirida na RCT AI, forneceram valiosas referências para o desenvolvimento da Sonic. Especialmente em relação à periodicidade e volatilidade no campo Crypto, Chris adotou uma estratégia de gestão de equipe mais flexível.
O projeto Sonic tem origem no Mirror World, inicialmente focado na emissão de ativos NFT. Com as mudanças do mercado, a equipe gradualmente se voltou para oferecer um suporte de infraestrutura mais amplo, incluindo carteiras dentro do jogo, mercados, ferramentas de depósito e Swap, entre outros. Em 2023, diante de novos desafios de mercado, decidiram desenvolver a cadeia de extensão SVM Sonic, projetada especificamente para atender aos jogos.
Ao discutir as diferenças entre a escalabilidade da Solana e a do Ethereum, Chris apontou que a escalabilidade da Solana é mais focada em atender às necessidades específicas de diferentes áreas, em vez de resolver problemas de velocidade e custo da rede principal. A Solana garante que cada área tenha efeitos econômicos e recursos computacionais independentes, oferecendo blockchains dedicadas para diferentes setores.
A solução de expansão Hypergrid da Sonic visa criar um ambiente SVM projetado especificamente para serviços de jogos. Chris prevê que no futuro também surgirão cadeias proprietárias em outros campos, como DeFi e AI, onde cada área poderá desfrutar de serviços de expansão personalizados.
Na expansão Layer2, a Solana enfrenta múltiplos desafios, como a avaliação da demanda, a manutenção do código e o rápido desenvolvimento do ecossistema. Chris enfatizou que a equipe precisa manter a flexibilidade para lidar com o ambiente tecnológico em constante mudança.
Chris é otimista quanto ao futuro dos jogos Web3. Ele acredita que a qualidade do conteúdo dos jogos atuais e as ferramentas de pontos de pagamento tiveram uma melhoria significativa em comparação com o ciclo anterior. No futuro, o design de jogos colocará mais lógica na cadeia, e jogos de cadeia completa poderão se tornar realidade. Chris acredita que, com o avanço da tecnologia e a maturação do mercado, os jogos Web3 irão alcançar inovações em jogabilidade e ativos, podendo surgir o primeiro grande sucesso de jogo de cadeia completa.
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ETHReserveBank
· 17h atrás
Os jogos em blockchain são bastante interessantes.
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fomo_fighter
· 17h atrás
Não está mal, ainda há algo a fazer.
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gas_fee_therapist
· 17h atrás
Promoção ou promoção? Não entendi.
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MysteryBoxOpener
· 17h atrás
Não venha com conversa, o Solana ainda está muito lento.
Sonic fundador Chris interpreta a nova direção de escalabilidade da cadeia exclusiva de jogos Solana
Nova Direção de Escalabilidade do Solana: Entrevista com Chris, Fundador da Sonic
Chris é cofundador do projeto Sonic, e sua carreira começou na ByteDance, antes de se juntar a uma startup focada na interseção de IA e Web3. Essas experiências estabeleceram a base para sua entrada no espaço Web3 e despertaram seu interesse por novos modelos de negócios descentralizados.
Durante o processo de criação do Sonic, Chris identificou três problemas centrais: a insuficiência de diversidade de ativos de jogo e diversidade de usuários, a congestão dos recursos de computação na cadeia Solana, e a insuficiência na capacidade de distribuição de jogos. Com base nesses problemas, a equipe de Chris propôs o desenvolvimento da cadeia exclusiva de jogos Sonic, com base na Solana, para resolver o problema de escalabilidade no ecossistema Solana.
A experiência diversificada de Chris teve um impacto significativo em seu empreendedorismo. Os conceitos de gestão empresarial e as metodologias de gestão de eficiência que ele aprendeu na ByteDance, assim como a experiência em gestão de equipes internacionais adquirida na RCT AI, forneceram valiosas referências para o desenvolvimento da Sonic. Especialmente em relação à periodicidade e volatilidade no campo Crypto, Chris adotou uma estratégia de gestão de equipe mais flexível.
O projeto Sonic tem origem no Mirror World, inicialmente focado na emissão de ativos NFT. Com as mudanças do mercado, a equipe gradualmente se voltou para oferecer um suporte de infraestrutura mais amplo, incluindo carteiras dentro do jogo, mercados, ferramentas de depósito e Swap, entre outros. Em 2023, diante de novos desafios de mercado, decidiram desenvolver a cadeia de extensão SVM Sonic, projetada especificamente para atender aos jogos.
Ao discutir as diferenças entre a escalabilidade da Solana e a do Ethereum, Chris apontou que a escalabilidade da Solana é mais focada em atender às necessidades específicas de diferentes áreas, em vez de resolver problemas de velocidade e custo da rede principal. A Solana garante que cada área tenha efeitos econômicos e recursos computacionais independentes, oferecendo blockchains dedicadas para diferentes setores.
A solução de expansão Hypergrid da Sonic visa criar um ambiente SVM projetado especificamente para serviços de jogos. Chris prevê que no futuro também surgirão cadeias proprietárias em outros campos, como DeFi e AI, onde cada área poderá desfrutar de serviços de expansão personalizados.
Na expansão Layer2, a Solana enfrenta múltiplos desafios, como a avaliação da demanda, a manutenção do código e o rápido desenvolvimento do ecossistema. Chris enfatizou que a equipe precisa manter a flexibilidade para lidar com o ambiente tecnológico em constante mudança.
Chris é otimista quanto ao futuro dos jogos Web3. Ele acredita que a qualidade do conteúdo dos jogos atuais e as ferramentas de pontos de pagamento tiveram uma melhoria significativa em comparação com o ciclo anterior. No futuro, o design de jogos colocará mais lógica na cadeia, e jogos de cadeia completa poderão se tornar realidade. Chris acredita que, com o avanço da tecnologia e a maturação do mercado, os jogos Web3 irão alcançar inovações em jogabilidade e ativos, podendo surgir o primeiro grande sucesso de jogo de cadeia completa.