Стейкинг Ethereum и связанные с ним деривативы, несомненно, являются самыми горячими темами за последние год-два. От Beacon Chain до The Merge и Shanghai Advanced, от LST до DVT, от Restaking и LSTfi — мы стали свидетелями роста и быстрого развития стейкинга и связанных с ним направлений. Исследуя движущие факторы, стоящие за ним, нетрудно обнаружить, что его развитие началось со смены парадигмы стейкинга Ethereum. Поэтому мы также должны подумать о том, как парадигма стейкинга Ethereum будет развиваться в долгосрочной перспективе, и как это повлияет на смежные треки и основных игроков.
В статье под названием <Изменения протокола и стейкинг-пул, которые могут улучшить децентрализацию и снизить нагрузку на консенсус>, опубликованной 7 октября, Виталик предложил некоторые планы по оптимизации текущего механизма стейкинга Ethereum для дальнейшего снижения централизации Ethereum. Он предлагает оптимизировать уровень консенсуса и снизить нагрузку на консенсус. Некоторые из этих идей приведут к значительным изменениям в механизме стейкинга и соответствуют основным тенденциям развития Ethereum. Поэтому мы проанализируем статью и оценим потенциальное влияние различных решений на стейкинг.
Виталик называет текущую модель стейкинга Ethereum двухуровневым стейкингом. В этой модели стейкинга есть два уровня участников: операторы узлов и делегаты.
В настоящее время основным способом для делегаторов участвовать в стейкинге является использование услуг, предоставляемых поставщиками услуг стейкинга, таких как Lido и Rocket Pool.
Виталик считает, что модель двойного залога привела к двум проблемам, а именно риску централизации трека залога и ненужной нагрузке на уровень консенсуса.
Дополнительные фоновые знания:
Слот (временной слот): относится к времени, необходимому для включения нового блока в консенсус. Слот в Ethereum составляет около 12 секунд. В каждом слоте сеть случайным образом выбирает валидатора в качестве предлагающего блок, который отвечает за создание новых блоков и отправку их другим узлам в сети. Кроме того, в каждом слоте случайным образом выбирается комитет валидаторов для определения допустимости предложенного блока путем своего голосования. То есть все валидаторы не обязаны участвовать в проверке определенного слота. Только валидаторы выбранного комитета могут участвовать нормально. 2/3 голосов комитета могут сделать статус слота допустимым. Для каждого слота не требуется участие всех валидаторов, что облегчает управление нагрузкой сети.
Эпоха (период): относится к временному периоду, содержащему 32 слота. Эпоха в Ethereum составляет приблизительно 6.4 минуты. В течение эпохи валидатор может присоединиться только к одному комитету, и все активные валидаторы в сети должны предоставить доказательства, чтобы подтвердить свой «активный» статус в этой эпохе. Первый слот каждой эпохи (обычно) также называется контрольной точкой (чекпоинт).
Финальность: «Финальность» транзакции в распределенной сети означает, что транзакция становится частью блока и не может быть изменена, пока не будет уничтожено большое количество ETH, что приведет к откату блокчейна. Эфириум управляет финальностью через блоки «чекпоинтов». Если пара чекпоинтов (первый слот смежных эпох) получает залог более чем 2/3 общего количества голосов ETH, то эта пара чекпоинтов будет обновлена. Новый из двух чекпоинтов становится «разумным» состоянием, а старый чекпоинт обновляется до состояния «финализированного» из состояния, полученного в предыдущей эпохе. В среднем пользовательские транзакции будут в блоке посередине эпохи, в полуэпохе до следующего чекпоинта, что указывает на то, что транзакции финализируются через 2,5 эпохи, примерно через 16 минут (после 0,5 эпохи достигается следующий чекпоинт; после другой эпохи следующий чекпоинт получит разумное состояние; после еще одной эпохи следующий чекпоинт получит окончательное состояние). Идеально, 22-й слот эпохи достигнет правдоподобности чекпоинта для этой эпохи. Следовательно, среднее время финализации транзакции составляет 14 минут (16+32+22 слота).
Окончательность одиночного слота (SSF, окончательность одиночного слота): Окончательность достигается немедленно после того, как каждый слот производит блок. Текущее время, необходимое для завершения блоков Ethereum, слишком велико. Большинство пользователей не хотят ждать около 15 минут для завершения транзакций, и это ограничивает разработку приложений, которые хотят достичь высокой пропускной способности транзакций. Кроме того, задержка между предложением блока и окончательностью также создает возможности для краткосрочных реорганизаций, которые злоумышленники могут использовать для цензурирования определенных блоков или выполнения извлечений MEV. Механизм обработки блоков ступенчатого обновления также довольно сложен и является одной из наиболее уязвимых частей кодовой базы Ethereum для незначительных ошибок. Эти проблемы могут быть решены путем сокращения времени окончательности до одного слота. SSF находится на ветви The Merge в дорожной карте Ethereum (ссылка: https://twitter.com/VitalikButerin/status/1588669782471368704/photo/1) , это одна из долгосрочных целей Ethereum. Однако официальные лица Ethereum не ожидают, что SSF будет запущен в течение нескольких лет, и для этого потребуются крупные обновления, такие как Деревья Веркле и Данкшардинг в качестве подготовительной работы.
Виталик указал, что текущие делегаты не играют свою должную роль, и считает, что оба вышеупомянутых проблемы могут быть решены путем предоставления делегатам больше прав и обязанностей. Два основных способа решения проблемы - расширение полномочий выбора делегата и участие в консенсусе.
Расширение полномочий по выбору делегатов означает расширение возможностей делегаторов, давая им более активную позицию в выборе поставщиков услуг стейкинга и узловых операторов. В настоящее время этот метод фактически частично существует, поскольку делегаторы, удерживающие stETH или rETH, могут непосредственно вывести деньги, а затем заложить их в другие стейкинговые пулы. Однако существует множество ограничений, таких как невозможность прямого выбора оператора и недостаточные выводы. Гибкий и т.д.
Виталик упомянул три способа расширить возможности делегаторов:
О слэш:
Что такое снижение: Консенсус Ethereum требует определенного инцентивного механизма для активной работы валидаторов. Чтобы участвовать в консенсусе Ethereum, валидаторам необходимо заложить определенное количество ETH заранее. Если валидатор ведет себя неправильно, его заложенные ETH могут быть снижены. Существуют два основных вида поведения, которые считаются нечестными: предложение нескольких блоков в слоте (неоднозначность) и подача противоречивых голосов.
Почему уменьшение суммы штрафа может снизить риски, с которыми сталкиваются делегаторы: В текущей структуре двухуровневого стейкинга делегаторы предоставляют только заложенный ETH, и поведение верификатора фактически является поведением оператора узла, поэтому, когда оператор совершает зло, делегаторы будут наказаны от его имени. Проекты, такие как Rocket Pool, требуют от операторов узлов внести определенное количество заложенного ETH для снижения проблемы агентства. Если сумма ETH, которую можно срезать, будет снижена на уровне Ethereum до такой степени, что доля оператора узла может ее покрыть, тогда делегаторы могут устранить риск срезания, и поставщик услуги залога также может позволить делегаторам выводить деньги в любое время, не резервируя определенное количество ликвидности.
Участие в консенсусе позволяет делегатам участвовать в консенсусе Ethereum более легким способом, не принося дополнительной нагрузки для консенсуса Ethereum. Виталик признал, что многим делегатам не хочется этого делать. Они просто хотят держать LSTs самым простым способом, но он также считает, что будут делегаты, которые активно будут участвовать в консенсусе. Виталик предлагает два варианта реализации: интеграция в Ethereum и интеграция сторонних проектов, которые будут обсуждаться по очереди.
На уровне протокола Ethereum валидаторы сначала делятся на два типа: сложные валидаторы (высокосложный уровень подверженности штрафу) и простые валидаторы (низкосложный уровень), каждый из которых выполняет разные задачи для обеспечения производительности и децентрализации Ethereum.
исходный текст:@vbuterin/staking_2023_10"">https://notes.ethereum.org/@vbuterin/staking_2023_10
Интеграция стороннего проекта означает реализацию участия делегаторов в консенсусе Ethereum в основном через обновление самого стейкинг-пула. Основная идея заключается во введении совместной подписи делегаторов и верификаторов в процессе голосования за консенсус, чтобы отражать пожелания группы делегаторов. Вот три варианта, предложенные Виталиком:
Виталик считает, что если вышеуказанное решение будет принято правильно, то изменения в дизайне доказательства доли могут достичь двух целей одновременно (снизить централизацию залогов и снизить консенсусную нагрузку Ethereum):
Хотя вышеупомянутые решения находятся на разных уровнях абстракции, включая оптимизацию внутрипуловых выборов, усиление межпуловой конкуренции и интеграцию Ethereum нативных средств, их целью является решение текущих проблем централизации залогов Ethereum и нагрузки на консенсус. Виталик считает, что конкретные решения реализации должны быть тщательно рассмотрены перед принятием, и оптимальное решение должно по-прежнему достигать поставленных целей, минимизируя изменения в протоколе.
Ссылка на@StakingRewardsДеление экосистемы стейкинга Ethereum. Снизу вверх его можно разделить на уровень верификатора, уровень стейкинга, уровень моста, уровень инфраструктуры DeFi и верхний структурированный уровень продукта. Внутренние логические связи и соответствующие значения могут быть подведены в следующем виде:
Источник: https://twitter.com/СтейкингRewards/status/1711409661734219886/photo/1
В экосистеме стейкинга стейкинговый слой играет ключевую роль в соединении прошлого и будущего: введение большего количества стейкинг-долей в Ethereum и обеспечение ликвидности в системе DeFi через LST. Основное положение слоя залога позволяет его собственным изменениям вызывать изменения во всей экосистеме залога, поэтому мы сосредоточимся на анализе влияния соответствующих решений на проекты слоя залога. Стейкинговая дорожка в этой статье в основном будет относиться к слою стейкинга.
Углы реализации вышеуказанных решений различны, но все они повлияют на трек стейкинга. Далее мы проанализируем влияние различных решений и сделаем предположение о целесообразности принятия соответствующих решений.
Далее приведен краткий анализ потенциального влияния трех вариантов, упомянутых Виталиком, на расширение возможностей делегаторов.
Основная идея участия в консенсусе заключается в том, чтобы позволить более простым валидаторам принимать участие в консенсусе. Разница между двумя решениями заключается в том, осуществляется ли оно через встроенную интеграцию Ethereum или в рамках проекта третьей стороны.
Согласно идее Виталика, решение о нативной интеграции Ethereum будет напрямую делить сеть на две группы: сложных валидаторов и простых валидаторов. Порог залога для сложных валидаторов будет увеличен до 2048 ETH, а количество валидаторов ограничено 10 000. Они должны оставаться в сети в режиме реального времени и нести ответственность за основную верификацию и вычислительную работу; в то время как простая верификация требует только использования собственного оборудования для запуска легкого клиента. Участвуйте в консенсусе в определенное время и выполняйте только легкие задачи, такие как голосование.
Примечание: 2048 ETH — это пример, приведенный Виталиком в оригинальной статье, но он с большей вероятностью станет числом, принятым в последующих планах. Комбинируя объяснение Виталика в статье <Пути к однослотовой конечности> и EIP-7251, процитированный Виталиком в оригинальной статье, мы можем знать, что эти данные имеют практическое значение: 2048 ETH может ограничить количество валидаторов в равновесном состоянии На идеальном уровне снижение нагрузки консенсуса на Ethereum прокладывает путь к внедрению SSF. В то же время в
Источник: @vbuterin/single_slot_finality"">https://notes.ethereum.org/@vbuterin/single_slot_finality
Source: https://etherscan.io/chart/ethersupplygrowth
Источник: https://www.validatorqueue.com/
исходный:https://vitalik.ca/general/2021/12/06/endgame.html
Содержание, связанное с Verge, источник:https://twitter.com/VitalikButerin/status/1588669782471368704
Виталик также предложил план реализации, который реализуется только через стейкинг-пул без поддержки Ethereum. Суть заключается в разделении приватного ключа верификатора на две части, P и Q, и передаче их соответственно узлу верификации и пользователю, позволяя пользователям участвовать в консенсусе через совместную подпись P и Q.
Виталик не явно выразил свое предпочтение к определенному решению в своей статье, но мы все равно можем предположить, что может произойти, проанализировав воздействие и последствия решения, а также объединив информацию из предыдущих статей Виталика и дорожной карты Ethereum.
В многих выступлениях и статьях Виталика мы видим основную идею: Ethereum должен оставаться нейтральным и минималистичным. Хотя многие функции (такие как абстракция учетной записи, услуги ликвидности стейкинга, приватные счета и т. д.) улучшили конкурентоспособность Ethereum, Ethereum не выбрал напрямую интегрировать все функции, а оставил некоторые функции для построения сторонними проектами. Многие сторонние проекты также хорошо ответили на предложения, оставленные Ethereum, и нашли свое собственное рыночное положение. Однако по мере того как сам Ethereum продолжает развиваться, меняются и проблемы и возможности, с которыми сталкиваются сторонние проекты. Для этих участников это не только испытание на адаптацию, но и время глубокого размышления о будущем, предвидения и захвата возможностей в конце игры.
В анализе этой статьи мы пытались провести комплексное сокращение переменных, с которыми могут столкнуться текущие проекты, связанные со стейкингом, в будущем на основе предположений Виталика. Хотя Виталик изложил возможный конец Ethereum в связанной статье, будущее остается неопределенным, поскольку текущие планы могут измениться в ответ на новые рыночные требования и технологические достижения. В этом постоянно меняющемся сценарии только игроки с мыслями о конечной цели и способностью захватывать текущие бонусы могут оставаться впереди в долгосрочной гонке.
Стейкинг Ethereum и связанные с ним деривативы, несомненно, являются самыми горячими темами за последние год-два. От Beacon Chain до The Merge и Shanghai Advanced, от LST до DVT, от Restaking и LSTfi — мы стали свидетелями роста и быстрого развития стейкинга и связанных с ним направлений. Исследуя движущие факторы, стоящие за ним, нетрудно обнаружить, что его развитие началось со смены парадигмы стейкинга Ethereum. Поэтому мы также должны подумать о том, как парадигма стейкинга Ethereum будет развиваться в долгосрочной перспективе, и как это повлияет на смежные треки и основных игроков.
В статье под названием <Изменения протокола и стейкинг-пул, которые могут улучшить децентрализацию и снизить нагрузку на консенсус>, опубликованной 7 октября, Виталик предложил некоторые планы по оптимизации текущего механизма стейкинга Ethereum для дальнейшего снижения централизации Ethereum. Он предлагает оптимизировать уровень консенсуса и снизить нагрузку на консенсус. Некоторые из этих идей приведут к значительным изменениям в механизме стейкинга и соответствуют основным тенденциям развития Ethereum. Поэтому мы проанализируем статью и оценим потенциальное влияние различных решений на стейкинг.
Виталик называет текущую модель стейкинга Ethereum двухуровневым стейкингом. В этой модели стейкинга есть два уровня участников: операторы узлов и делегаты.
В настоящее время основным способом для делегаторов участвовать в стейкинге является использование услуг, предоставляемых поставщиками услуг стейкинга, таких как Lido и Rocket Pool.
Виталик считает, что модель двойного залога привела к двум проблемам, а именно риску централизации трека залога и ненужной нагрузке на уровень консенсуса.
Дополнительные фоновые знания:
Слот (временной слот): относится к времени, необходимому для включения нового блока в консенсус. Слот в Ethereum составляет около 12 секунд. В каждом слоте сеть случайным образом выбирает валидатора в качестве предлагающего блок, который отвечает за создание новых блоков и отправку их другим узлам в сети. Кроме того, в каждом слоте случайным образом выбирается комитет валидаторов для определения допустимости предложенного блока путем своего голосования. То есть все валидаторы не обязаны участвовать в проверке определенного слота. Только валидаторы выбранного комитета могут участвовать нормально. 2/3 голосов комитета могут сделать статус слота допустимым. Для каждого слота не требуется участие всех валидаторов, что облегчает управление нагрузкой сети.
Эпоха (период): относится к временному периоду, содержащему 32 слота. Эпоха в Ethereum составляет приблизительно 6.4 минуты. В течение эпохи валидатор может присоединиться только к одному комитету, и все активные валидаторы в сети должны предоставить доказательства, чтобы подтвердить свой «активный» статус в этой эпохе. Первый слот каждой эпохи (обычно) также называется контрольной точкой (чекпоинт).
Финальность: «Финальность» транзакции в распределенной сети означает, что транзакция становится частью блока и не может быть изменена, пока не будет уничтожено большое количество ETH, что приведет к откату блокчейна. Эфириум управляет финальностью через блоки «чекпоинтов». Если пара чекпоинтов (первый слот смежных эпох) получает залог более чем 2/3 общего количества голосов ETH, то эта пара чекпоинтов будет обновлена. Новый из двух чекпоинтов становится «разумным» состоянием, а старый чекпоинт обновляется до состояния «финализированного» из состояния, полученного в предыдущей эпохе. В среднем пользовательские транзакции будут в блоке посередине эпохи, в полуэпохе до следующего чекпоинта, что указывает на то, что транзакции финализируются через 2,5 эпохи, примерно через 16 минут (после 0,5 эпохи достигается следующий чекпоинт; после другой эпохи следующий чекпоинт получит разумное состояние; после еще одной эпохи следующий чекпоинт получит окончательное состояние). Идеально, 22-й слот эпохи достигнет правдоподобности чекпоинта для этой эпохи. Следовательно, среднее время финализации транзакции составляет 14 минут (16+32+22 слота).
Окончательность одиночного слота (SSF, окончательность одиночного слота): Окончательность достигается немедленно после того, как каждый слот производит блок. Текущее время, необходимое для завершения блоков Ethereum, слишком велико. Большинство пользователей не хотят ждать около 15 минут для завершения транзакций, и это ограничивает разработку приложений, которые хотят достичь высокой пропускной способности транзакций. Кроме того, задержка между предложением блока и окончательностью также создает возможности для краткосрочных реорганизаций, которые злоумышленники могут использовать для цензурирования определенных блоков или выполнения извлечений MEV. Механизм обработки блоков ступенчатого обновления также довольно сложен и является одной из наиболее уязвимых частей кодовой базы Ethereum для незначительных ошибок. Эти проблемы могут быть решены путем сокращения времени окончательности до одного слота. SSF находится на ветви The Merge в дорожной карте Ethereum (ссылка: https://twitter.com/VitalikButerin/status/1588669782471368704/photo/1) , это одна из долгосрочных целей Ethereum. Однако официальные лица Ethereum не ожидают, что SSF будет запущен в течение нескольких лет, и для этого потребуются крупные обновления, такие как Деревья Веркле и Данкшардинг в качестве подготовительной работы.
Виталик указал, что текущие делегаты не играют свою должную роль, и считает, что оба вышеупомянутых проблемы могут быть решены путем предоставления делегатам больше прав и обязанностей. Два основных способа решения проблемы - расширение полномочий выбора делегата и участие в консенсусе.
Расширение полномочий по выбору делегатов означает расширение возможностей делегаторов, давая им более активную позицию в выборе поставщиков услуг стейкинга и узловых операторов. В настоящее время этот метод фактически частично существует, поскольку делегаторы, удерживающие stETH или rETH, могут непосредственно вывести деньги, а затем заложить их в другие стейкинговые пулы. Однако существует множество ограничений, таких как невозможность прямого выбора оператора и недостаточные выводы. Гибкий и т.д.
Виталик упомянул три способа расширить возможности делегаторов:
О слэш:
Что такое снижение: Консенсус Ethereum требует определенного инцентивного механизма для активной работы валидаторов. Чтобы участвовать в консенсусе Ethereum, валидаторам необходимо заложить определенное количество ETH заранее. Если валидатор ведет себя неправильно, его заложенные ETH могут быть снижены. Существуют два основных вида поведения, которые считаются нечестными: предложение нескольких блоков в слоте (неоднозначность) и подача противоречивых голосов.
Почему уменьшение суммы штрафа может снизить риски, с которыми сталкиваются делегаторы: В текущей структуре двухуровневого стейкинга делегаторы предоставляют только заложенный ETH, и поведение верификатора фактически является поведением оператора узла, поэтому, когда оператор совершает зло, делегаторы будут наказаны от его имени. Проекты, такие как Rocket Pool, требуют от операторов узлов внести определенное количество заложенного ETH для снижения проблемы агентства. Если сумма ETH, которую можно срезать, будет снижена на уровне Ethereum до такой степени, что доля оператора узла может ее покрыть, тогда делегаторы могут устранить риск срезания, и поставщик услуги залога также может позволить делегаторам выводить деньги в любое время, не резервируя определенное количество ликвидности.
Участие в консенсусе позволяет делегатам участвовать в консенсусе Ethereum более легким способом, не принося дополнительной нагрузки для консенсуса Ethereum. Виталик признал, что многим делегатам не хочется этого делать. Они просто хотят держать LSTs самым простым способом, но он также считает, что будут делегаты, которые активно будут участвовать в консенсусе. Виталик предлагает два варианта реализации: интеграция в Ethereum и интеграция сторонних проектов, которые будут обсуждаться по очереди.
На уровне протокола Ethereum валидаторы сначала делятся на два типа: сложные валидаторы (высокосложный уровень подверженности штрафу) и простые валидаторы (низкосложный уровень), каждый из которых выполняет разные задачи для обеспечения производительности и децентрализации Ethereum.
исходный текст:@vbuterin/staking_2023_10"">https://notes.ethereum.org/@vbuterin/staking_2023_10
Интеграция стороннего проекта означает реализацию участия делегаторов в консенсусе Ethereum в основном через обновление самого стейкинг-пула. Основная идея заключается во введении совместной подписи делегаторов и верификаторов в процессе голосования за консенсус, чтобы отражать пожелания группы делегаторов. Вот три варианта, предложенные Виталиком:
Виталик считает, что если вышеуказанное решение будет принято правильно, то изменения в дизайне доказательства доли могут достичь двух целей одновременно (снизить централизацию залогов и снизить консенсусную нагрузку Ethereum):
Хотя вышеупомянутые решения находятся на разных уровнях абстракции, включая оптимизацию внутрипуловых выборов, усиление межпуловой конкуренции и интеграцию Ethereum нативных средств, их целью является решение текущих проблем централизации залогов Ethereum и нагрузки на консенсус. Виталик считает, что конкретные решения реализации должны быть тщательно рассмотрены перед принятием, и оптимальное решение должно по-прежнему достигать поставленных целей, минимизируя изменения в протоколе.
Ссылка на@StakingRewardsДеление экосистемы стейкинга Ethereum. Снизу вверх его можно разделить на уровень верификатора, уровень стейкинга, уровень моста, уровень инфраструктуры DeFi и верхний структурированный уровень продукта. Внутренние логические связи и соответствующие значения могут быть подведены в следующем виде:
Источник: https://twitter.com/СтейкингRewards/status/1711409661734219886/photo/1
В экосистеме стейкинга стейкинговый слой играет ключевую роль в соединении прошлого и будущего: введение большего количества стейкинг-долей в Ethereum и обеспечение ликвидности в системе DeFi через LST. Основное положение слоя залога позволяет его собственным изменениям вызывать изменения во всей экосистеме залога, поэтому мы сосредоточимся на анализе влияния соответствующих решений на проекты слоя залога. Стейкинговая дорожка в этой статье в основном будет относиться к слою стейкинга.
Углы реализации вышеуказанных решений различны, но все они повлияют на трек стейкинга. Далее мы проанализируем влияние различных решений и сделаем предположение о целесообразности принятия соответствующих решений.
Далее приведен краткий анализ потенциального влияния трех вариантов, упомянутых Виталиком, на расширение возможностей делегаторов.
Основная идея участия в консенсусе заключается в том, чтобы позволить более простым валидаторам принимать участие в консенсусе. Разница между двумя решениями заключается в том, осуществляется ли оно через встроенную интеграцию Ethereum или в рамках проекта третьей стороны.
Согласно идее Виталика, решение о нативной интеграции Ethereum будет напрямую делить сеть на две группы: сложных валидаторов и простых валидаторов. Порог залога для сложных валидаторов будет увеличен до 2048 ETH, а количество валидаторов ограничено 10 000. Они должны оставаться в сети в режиме реального времени и нести ответственность за основную верификацию и вычислительную работу; в то время как простая верификация требует только использования собственного оборудования для запуска легкого клиента. Участвуйте в консенсусе в определенное время и выполняйте только легкие задачи, такие как голосование.
Примечание: 2048 ETH — это пример, приведенный Виталиком в оригинальной статье, но он с большей вероятностью станет числом, принятым в последующих планах. Комбинируя объяснение Виталика в статье <Пути к однослотовой конечности> и EIP-7251, процитированный Виталиком в оригинальной статье, мы можем знать, что эти данные имеют практическое значение: 2048 ETH может ограничить количество валидаторов в равновесном состоянии На идеальном уровне снижение нагрузки консенсуса на Ethereum прокладывает путь к внедрению SSF. В то же время в
Источник: @vbuterin/single_slot_finality"">https://notes.ethereum.org/@vbuterin/single_slot_finality
Source: https://etherscan.io/chart/ethersupplygrowth
Источник: https://www.validatorqueue.com/
исходный:https://vitalik.ca/general/2021/12/06/endgame.html
Содержание, связанное с Verge, источник:https://twitter.com/VitalikButerin/status/1588669782471368704
Виталик также предложил план реализации, который реализуется только через стейкинг-пул без поддержки Ethereum. Суть заключается в разделении приватного ключа верификатора на две части, P и Q, и передаче их соответственно узлу верификации и пользователю, позволяя пользователям участвовать в консенсусе через совместную подпись P и Q.
Виталик не явно выразил свое предпочтение к определенному решению в своей статье, но мы все равно можем предположить, что может произойти, проанализировав воздействие и последствия решения, а также объединив информацию из предыдущих статей Виталика и дорожной карты Ethereum.
В многих выступлениях и статьях Виталика мы видим основную идею: Ethereum должен оставаться нейтральным и минималистичным. Хотя многие функции (такие как абстракция учетной записи, услуги ликвидности стейкинга, приватные счета и т. д.) улучшили конкурентоспособность Ethereum, Ethereum не выбрал напрямую интегрировать все функции, а оставил некоторые функции для построения сторонними проектами. Многие сторонние проекты также хорошо ответили на предложения, оставленные Ethereum, и нашли свое собственное рыночное положение. Однако по мере того как сам Ethereum продолжает развиваться, меняются и проблемы и возможности, с которыми сталкиваются сторонние проекты. Для этих участников это не только испытание на адаптацию, но и время глубокого размышления о будущем, предвидения и захвата возможностей в конце игры.
В анализе этой статьи мы пытались провести комплексное сокращение переменных, с которыми могут столкнуться текущие проекты, связанные со стейкингом, в будущем на основе предположений Виталика. Хотя Виталик изложил возможный конец Ethereum в связанной статье, будущее остается неопределенным, поскольку текущие планы могут измениться в ответ на новые рыночные требования и технологические достижения. В этом постоянно меняющемся сценарии только игроки с мыслями о конечной цели и способностью захватывать текущие бонусы могут оставаться впереди в долгосрочной гонке.