Os projetos mais ferozes contra as bruxas, geralmente, acabam por não ter um desempenho tão bom.



L0, Linea, esses projetos populares realmente são duros, com várias mecânicas bem fechadas. E o resultado? O desempenho real ainda fica bem longe das expectativas de todos.

Alguém tem outros exemplos? Parece que esses tipos de projetos ainda são bastante comuns. Às vezes, quanto mais se tenta bloquear, mais fácil é que surjam problemas.
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DegenGamblervip
· 12-29 11:04
Quanto mais se tenta evitar, mais se atrai, é realmente irónico Quanto mais extremas forem as ações contra as bruxas, mais fácil é cometer erros Falando nisso, o L0 realmente dá trabalho, mas acaba sendo do mesmo jeito Na verdade, alguns projetos mais abertos vivem melhor Se protege como uma fortaleza, acaba sendo um peso Sinto que essa lógica está cheia de uma ironia silenciosa Mas não há muito o que dizer aqui, a essência é a paradoxo da defesa excessiva Por mais que se bloqueie, se o projeto em si não for bom, é em vão
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GasBanditvip
· 12-29 10:55
Prevenir bruxas até à própria morte, ri-me tanto Aquela mecânica L0 é realmente absurda, e no final das contas, quem foge é quem foge Eu já tinha dito, quanto mais complicado, mais fácil é dar erro Como é que está a Linha agora, já ninguém fala dela há muito tempo Prevenir bruxas, na verdade, é como tapar os ouvidos para roubar um sino Os verdadeiros grandes projetos nunca dependem dessas coisas
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BlockDetectivevip
· 12-29 10:53
Prevenir bruxas tornou-se um estrangulamento, que ironia Aquela onda da L0 realmente foi ao máximo, e o resultado? Ainda assim, é uma bolha Excesso de defesa equivale a suicídio, os projetos realmente deveriam pensar nisso A Linha tem feito muito barulho, e agora? Levar um tapa na cara, não Essa lógica está invertida, quanto mais complexa a mecânica, mais vulnerabilidades há De verdade, quanto mais se tenta ser perfeito, mais fácil é dar errado Prevenir bruxas até fazer ninguém jogar, que lógica é essa
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HypotheticalLiquidatorvip
· 12-29 10:50
Prevenir bruxaria tornou-se um risco sistêmico, agora já percebeu O mecanismo da Linha, parece rigoroso, na verdade é o fator de saúde a fazer mal Quanto mais bloqueado, pior fica a liquidez, isso é o prelúdio do dominó Já devia ter percebido, proteção excessiva = aumento do preço de liquidação implícita A equipe do projeto fez errado, em vez de bloquear, é melhor estabelecer limites reais de gestão de risco Mais um caso de falha no design do mecanismo, não admira que o desempenho seja fraco No final, evitar bruxaria geralmente é levantar a pedra e atirar em si mesmo A taxa de empréstimo artificialmente baixa, o resultado é a liquidez se esgotar... que ironia Estar muito apertado acaba facilitando o colapso, esse é um problema de regularidade
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ColdWalletGuardianvip
· 12-29 10:38
Defender contra bruxas até a si próprio ninguém usa, que rir Como é que está a Linha agora? Ainda há alguém a jogar? Excesso de defesa = excesso de armadilha, devia ter percebido isso há muito tempo Mesmo, quanto mais bloqueias, mais os utilizadores fogem, isto é um exemplo negativo Por mais engenhoso que seja o design do mecanismo, sem utilizadores, não serve de nada
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