Anteontem assisti a uma transmissão ao vivo e fiquei preso, de repente lembrei-me de um fenómeno frequentemente ignorado — o tráfego de vídeos e transmissões ao vivo já consome mais de 80% da largura de banda da internet.
Por mais que seja algo tão popular, os custos são absurdamente altos. E é precisamente por isso que a infraestrutura de vídeo tem sido controlada por algumas grandes empresas há muito tempo, deixando pequenas equipas e desenvolvedores sem muitas opções.
Livepeer pretende mudar esse cenário. A sua abordagem é bastante direta: transformar a transcodificação de vídeo e a capacidade de transmissão ao vivo numa rede descentralizada. Mas é importante notar que ela não é uma plataforma de transmissão ao vivo, e sim uma "infraestrutura básica" para desenvolvedores — permitindo que projetos Web3 criem aplicações de transmissão ao vivo com custos mais baixos.
$LPT é o token central desta rede. Operadores de nós e delegadores precisam fazer staking de LPT para aceder à rede, fornecer serviços de transcodificação e, assim, ganhar recompensas em LPT e taxas em ETH. Além disso, o LPT também confere direitos de governança, permitindo aos detentores votar sobre o futuro do protocolo. Curiosamente, se estiver a rodar um nó GPU, pode participar em outros projetos de mineração GPU sem interromper o trabalho de transcodificação.
Projetos como o Livepeer pertencem ao típico setor de infraestrutura de longo prazo. Não dependem de especulação de conceitos, apostando na contínua expansão do tráfego de vídeos e na crescente maturidade das aplicações Web3, bem como na necessidade real de infraestrutura subjacente.
Porém, é importante lembrar que o setor de vídeos descentralizados ainda está numa fase inicial. Dificuldades técnicas, competição de mercado e volatilidade do mercado podem influenciar. Esses projetos são mais indicados para investidores com paciência e visão de longo prazo, pois uma mentalidade de busca de lucros rápidos pode levar a erros.
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MEV_Whisperer
· 20h atrás
Ficar preso até ficar frustrado é pagar a escola da vida, o monopólio de largura de banda das grandes empresas é realmente absurdo, na área de vídeos descentralizados temos que esperar... Projetos iniciais são sempre assim, se não tiver paciência, não toque nesse assunto.
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NftMetaversePainter
· 22h atrás
Na verdade, a verdadeira mudança de paradigma aqui é como o Livepeer abstrai o gargalo de largura de banda em um problema estético computacional... a elegância do algoritmo reside na sua seleção de validadores baseada em hash, não apenas na teatralidade da descentralização na qual a maioria das pessoas se fixa
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PhantomHunter
· 12-29 08:50
Na verdade, o monopólio da infraestrutura de vídeo pelas grandes fábricas já devia ter sido quebrado há muito tempo, e o pensamento da LPT é de facto sóbrio
Espera, a mineração por GPU também pode ganhar dinheiro enquanto transcodificas, o que é um pouco interessante
Dito isto, o vídeo descentralizado tem mesmo de esperar, e é fácil ser colhido rapidamente
A infraestrutura é o maior teste de paciência, e quem ganha dinheiro rapidamente é dissuadido
O problema da largura de banda ser consumida já devia ter sido resolvido há muito tempo, e o Livepeer está pelo menos a fazer algo sério
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DiamondHands
· 12-27 02:50
A pista de infraestrutura realmente requer paciência, mas será que esta onda de LPT consegue romper o impasse... ainda está um pouco incerto
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HashRateHermit
· 12-27 02:44
Assistir ao streaming de repente ficar preso, realmente faz pensar nesse problema... Mas projetos de infraestrutura como o LPT realmente precisam esperar
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Fora a mineração por GPU, ainda é possível fazer transcodificação? Essa lógica é um pouco interessante, mas quanto tempo levará para o Web3 amadurecer?
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Ouvir vídeos descentralizados parece ótimo, mas a realidade é que as grandes empresas bloqueiam tudo, o LPT consegue romper essa barreira?
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A longo prazo, não há erro, mas quem não tem paciência suficiente para esperar é melhor não tocar, pois é fácil ser eliminado pelo mercado em baixa
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O número de 80% da largura de banda sendo consumida parece exagerado... Mas a monopolização da infraestrutura realmente tocou nesse ponto
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O modelo de staking de LPT para ganhar taxas de transação é bom, só não sabemos quando a demanda do mercado realmente começará a crescer
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Mais uma história de "esperar a maturidade da aplicação", parece que todos os projetos de infraestrutura Web3 falam assim...
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ProofOfNothing
· 12-27 02:36
A infraestrutura é algo que sempre demora a ganhar ritmo, mas não se pode negar que é uma necessidade real.
A lógica do LPT é realmente clara, ou seja, apostar na tendência do fluxo de vídeos, o staking para mineração e ao mesmo tempo rodar outras tarefas com GPU... é bastante interessante.
Mas, para ser honesto, ainda estamos em um estágio muito inicial, realmente depende se conseguimos sobreviver à fase do mercado em baixa.
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BuyTheTop
· 12-27 02:33
Os primeiros projetos de infraestrutura são assim, é realmente preciso apostar no crescimento a longo prazo, jogadores de curto prazo não devem tocar
Só quero perguntar, a governança do LPT é realmente útil, ou é mais uma promessa vazia
Mineração por GPU enquanto faz transcodificação parece uma boa ideia, mas e a conta da eletricidade, como se calcula
No final, a batalha pela posição na infraestrutura ainda depende de quem consegue durar mais, o Livepeer consegue aguentar até lá?
Esse dado de que o vídeo consome 80% da largura de banda é verdade, parece um pouco exagerado
Estou otimista com o vídeo descentralizado, mas realmente é muito cedo, difícil de julgar
Qual é o retorno real dos nós do LPT, alguém já teve dados reais?
Resumindo, ainda é uma aposta no futuro do Web3, entrar agora é esperar a recuperação do mercado
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MiningDisasterSurvivor
· 12-27 02:31
Mais uma grande promessa de "infraestrutura fundamental", já passei por isso. Em 2018, aquele grupo que trabalhava com armazenamento e computação, e agora? A grama do túmulo já chega à cintura. O negócio do LPT parece ter lógica, mas quantos projetos realmente funcionam? Quando o mercado em baixa chega, os operadores de nós todos fogem, as moedas em staking ficam na mão. Minha sugestão? Apenas observe, não se apresse em fazer All in.
Anteontem assisti a uma transmissão ao vivo e fiquei preso, de repente lembrei-me de um fenómeno frequentemente ignorado — o tráfego de vídeos e transmissões ao vivo já consome mais de 80% da largura de banda da internet.
Por mais que seja algo tão popular, os custos são absurdamente altos. E é precisamente por isso que a infraestrutura de vídeo tem sido controlada por algumas grandes empresas há muito tempo, deixando pequenas equipas e desenvolvedores sem muitas opções.
Livepeer pretende mudar esse cenário. A sua abordagem é bastante direta: transformar a transcodificação de vídeo e a capacidade de transmissão ao vivo numa rede descentralizada. Mas é importante notar que ela não é uma plataforma de transmissão ao vivo, e sim uma "infraestrutura básica" para desenvolvedores — permitindo que projetos Web3 criem aplicações de transmissão ao vivo com custos mais baixos.
$LPT é o token central desta rede. Operadores de nós e delegadores precisam fazer staking de LPT para aceder à rede, fornecer serviços de transcodificação e, assim, ganhar recompensas em LPT e taxas em ETH. Além disso, o LPT também confere direitos de governança, permitindo aos detentores votar sobre o futuro do protocolo. Curiosamente, se estiver a rodar um nó GPU, pode participar em outros projetos de mineração GPU sem interromper o trabalho de transcodificação.
Projetos como o Livepeer pertencem ao típico setor de infraestrutura de longo prazo. Não dependem de especulação de conceitos, apostando na contínua expansão do tráfego de vídeos e na crescente maturidade das aplicações Web3, bem como na necessidade real de infraestrutura subjacente.
Porém, é importante lembrar que o setor de vídeos descentralizados ainda está numa fase inicial. Dificuldades técnicas, competição de mercado e volatilidade do mercado podem influenciar. Esses projetos são mais indicados para investidores com paciência e visão de longo prazo, pois uma mentalidade de busca de lucros rápidos pode levar a erros.