No final de 2017, o sucesso dos CryptoKitties despertou um interesse significativo em jogos P2E—um modelo que permite aos jogadores ganhar recompensas em criptomoeda através do jogo. Isso catalisou o mercado de jogos Web3, resultando no lançamento de 422 jogos Web3 em 2018. No entanto, o mercado em ascensão enfrentou desafios imediatos, com 307 jogos falhando nesse mesmo ano.
O período de baixa do mercado de 2019-2020 impactou significativamente o desenvolvimento da GameFi e o interesse dos investidores. Durante esta contração de mercado de dois anos, apenas 244 jogos Web3 foram lançados – um declínio substancial em relação ao entusiasmo do ano anterior. Mais preocupante foi o aumento dramático das taxas de insucesso, que subiram para 94,3% em 2019 e permaneceram persistentemente elevadas em 94,2% em 2020. Essas estatísticas refletem as dificuldades de sustentar projetos de jogos Web3 durante as crises do mercado de criptomoedas.
O mercado em alta de 2021 criou uma paisagem dramaticamente diferente para os jogos Web3. Apesar de 339 jogos terem falhado—superando a contagem de falhas de 2018—este período registou a menor taxa de falha relativa, a 45,9%. Esta melhoria coincidiu com o impulso mais amplo do mercado cripto e o aumento dos fluxos de capital para o setor GameFi, demonstrando a forte correlação entre as condições de mercado e a sustentabilidade dos projetos de jogos Web3.
Em 2022, à medida que as condições do mercado se deterioraram, os jogos Web3 enfrentaram o seu período mais desafiador. O número anual de projetos falhados mais do que dobrou, atingindo um recorde de 742 jogos. Isso representou uma taxa de falha alarmante de 107,1% ( indicando mais falhas do que lançamentos ), apesar dos números elevados de novos lançamentos de jogos. Esses dados sugerem que muitos projetos lançados anteriormente não conseguiram sobreviver às condições de mercado em mudança.
Dados de 2023 mostram sinais potenciais de maturação do mercado, com 509 jogos Web3 a falhar—equivalente a uma taxa de falha de 70,7% dos jogos lançados nesse ano. Esta percentagem de falha mais baixa em comparação com anos anteriores pode indicar uma crescente estabilidade no ecossistema de jogos Web3 à medida que os desenvolvedores aplicam lições de ciclos de mercado anteriores.
Estas estatísticas destacam como a sustentabilidade dos jogos Web3 está intimamente ligada aos ciclos mais amplos do mercado de Cripto, com desafios técnicos significativos a permanecer. De acordo com análises da indústria, os jogos Web3 continuam a enfrentar problemas com a escalabilidade da blockchain, altos custos de transação e processos de integração complexos que frustram a adoção por parte dos utilizadores mainstream—fatores críticos que contribuem para as altas taxas de falência observadas ao longo dos ciclos de mercado.
Ver original
Esta página pode conter conteúdo de terceiros, que é fornecido apenas para fins informativos (não para representações/garantias) e não deve ser considerada como um endosso de suas opiniões pela Gate nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Isenção de responsabilidade para obter detalhes.
Análise da Taxa de Falhas em Jogos Web3: Perspetivas do Ciclo de Mercado
No final de 2017, o sucesso dos CryptoKitties despertou um interesse significativo em jogos P2E—um modelo que permite aos jogadores ganhar recompensas em criptomoeda através do jogo. Isso catalisou o mercado de jogos Web3, resultando no lançamento de 422 jogos Web3 em 2018. No entanto, o mercado em ascensão enfrentou desafios imediatos, com 307 jogos falhando nesse mesmo ano.
O período de baixa do mercado de 2019-2020 impactou significativamente o desenvolvimento da GameFi e o interesse dos investidores. Durante esta contração de mercado de dois anos, apenas 244 jogos Web3 foram lançados – um declínio substancial em relação ao entusiasmo do ano anterior. Mais preocupante foi o aumento dramático das taxas de insucesso, que subiram para 94,3% em 2019 e permaneceram persistentemente elevadas em 94,2% em 2020. Essas estatísticas refletem as dificuldades de sustentar projetos de jogos Web3 durante as crises do mercado de criptomoedas.
O mercado em alta de 2021 criou uma paisagem dramaticamente diferente para os jogos Web3. Apesar de 339 jogos terem falhado—superando a contagem de falhas de 2018—este período registou a menor taxa de falha relativa, a 45,9%. Esta melhoria coincidiu com o impulso mais amplo do mercado cripto e o aumento dos fluxos de capital para o setor GameFi, demonstrando a forte correlação entre as condições de mercado e a sustentabilidade dos projetos de jogos Web3.
Em 2022, à medida que as condições do mercado se deterioraram, os jogos Web3 enfrentaram o seu período mais desafiador. O número anual de projetos falhados mais do que dobrou, atingindo um recorde de 742 jogos. Isso representou uma taxa de falha alarmante de 107,1% ( indicando mais falhas do que lançamentos ), apesar dos números elevados de novos lançamentos de jogos. Esses dados sugerem que muitos projetos lançados anteriormente não conseguiram sobreviver às condições de mercado em mudança.
Dados de 2023 mostram sinais potenciais de maturação do mercado, com 509 jogos Web3 a falhar—equivalente a uma taxa de falha de 70,7% dos jogos lançados nesse ano. Esta percentagem de falha mais baixa em comparação com anos anteriores pode indicar uma crescente estabilidade no ecossistema de jogos Web3 à medida que os desenvolvedores aplicam lições de ciclos de mercado anteriores.
Estas estatísticas destacam como a sustentabilidade dos jogos Web3 está intimamente ligada aos ciclos mais amplos do mercado de Cripto, com desafios técnicos significativos a permanecer. De acordo com análises da indústria, os jogos Web3 continuam a enfrentar problemas com a escalabilidade da blockchain, altos custos de transação e processos de integração complexos que frustram a adoção por parte dos utilizadores mainstream—fatores críticos que contribuem para as altas taxas de falência observadas ao longo dos ciclos de mercado.