Quando o GameFi encontra a cultura das coleções de brinquedos, um universo de colecionáveis que conecta o virtual ao real está em formação.
Há cinco meses, o Capybobo entrou no ecossistema TON com um simples jogo no Telegram. Agora, este projeto está a completar uma evolução mais profunda — desde a pele do jogo até roupas de bonecos físicos, desde a experiência digital até IPs de cultura pop, o Capybobo está a explorar um novo caminho de combinação entre Web3 e cultura pop com o modelo “design digital + colecionáveis físicos”.
Em poucos meses, o Capybobo não apenas gerou uma onda de “roupas criptográficas” no mundo Web3, mas também alcançou um feito raro - fez com que um grupo de jogadores de brinquedos tradicionais, que antes não tinham interesse em blockchain ou NFTs, entrasse ativamente no mundo Web3.
Desde os primeiros usuários de jogos no Telegram até a formação da “cultura de roupas de boneca” nas comunidades globais de jogos, Capybobo conseguiu uma transição natural dos usuários do Web2 com uma experiência de jogo leve, itens colecionáveis físicos convertíveis e uma jogabilidade repleta de atributos sociais.
Esta transformação não é um comportamento de curto prazo impulsionado por airdrops, mas sim uma migração cultural movida pelo “divertido” e pelo “bonito” — os jogadores, ao gostarem das skins e do design, gradualmente compreendem o valor da propriedade digital e, em cada abertura e exibição de roupas de boneca, tornam-se verdadeiros participantes do Web3.
No evento WebX, o estande da CapyBobo atraiu uma multidão, com fãs em fila para tirar fotos, apenas para ver as adoráveis roupas e os itens exclusivos.
Evolução dos jogos: de pura jogabilidade a um ecossistema social de diversão
A evolução contínua do sistema de pele
Nos últimos meses, o jogo Capybobo lançou continuamente várias skins exclusivas, desde as comuns até as raras de nível SSSR, estabelecendo um sistema completo de raridade. Essas skins não são apenas decorações visuais dentro do jogo, mas também um repositório de protótipos de design de moda urbana — cada skin de jogo bem-sucedida pode se tornar uma fonte de design para futuras coleções de roupas para bonecas.
Este modelo de “jogo primeiro, produto físico depois” permite que a Capybobo valide o mercado antes de lançar produtos físicos. O grau de apreço dos jogadores por uma determinada skin influencia diretamente a prioridade de desenvolvimento das roupas correspondentes.
Temporada: Ritmo de jogo atualizado
Com o desenvolvimento do projeto, o jogo está prestes a lançar um sistema de temporadas. Cada temporada irá introduzir mecânicas de jogo únicas, mantendo a novidade e o envolvimento no jogo.
Na próxima temporada, a equipe está desenvolvendo um tipo de jogabilidade interativa social. Este design permite que os jogadores deixem de “grindar” isoladamente e participem em uma rede comunitária maior através de interações sociais, colaboração entre amigos, entre outros. Isso se alinha naturalmente com as propriedades sociais da cultura dos brinquedos de moda, como “compartilhar fotos de compras”, “troca de bonecos” e “modificação de bonecos” — seja na exibição de skins do mundo digital ou no compartilhamento de combinações de roupas de bonecas na vida real, tudo isso reforça a propriedade cultural do Capybobo como uma comunidade de brinquedos de moda.
Wai Yi Universe: De um único produto a um sistema de coleções diversificado
A cadeia completa desde a pele do jogo até o design físico.
O design das roupas de Capybobo não surgiu do nada. Cada peça de roupa é inspirada nas skins icônicas do jogo — aquelas aparências raras que os jogadores coletam no jogo, agora ganhando vida na forma de roupas para bonecos de vinil de 12 centímetros. Essa transformação do virtual para o físico permite que os ativos digitais tenham uma extensão tangível.
Mais importante ainda, a linha de roupas para bonecas está a ultrapassar as limitações de especificações únicas. Seja o modelo mini tamanho de bolso ou o tamanho de colecionador adequado para expositores, a Capybobo está a desenvolver soluções de adaptação de roupas para bonecas correspondentes. Diferentes tamanhos correspondem a diferentes séries, cada uma com um tema de design único e uma classificação de raridade — isto já não é uma linha de produtos única, mas sim um “universo de roupas para bonecas” em expansão gradual.
Plataforma de negociação de brinquedos colecionáveis global: da entrada ecológica à casa dos entusiastas de brinquedos colecionáveis
Para conectar a coleção digital com o mercado de brinquedos físicos, a Capybobo está construindo uma plataforma de negociação dentro do ecossistema TON que vai além do comércio eletrónico tradicional — não é apenas uma entrada conveniente para adquirir produtos de bonecos, mas também um ecossistema de negociação global de brinquedos que permite “ganhar enquanto se brinca”.
Na fase inicial da plataforma, os usuários podem navegar e comprar produtos do ecossistema Capybobo diretamente no Telegram, sem necessidade de alternar entre várias aplicações ou realizar operações complexas com carteiras. Após a compra, os usuários têm a opção de trocar por produtos físicos - podendo optar por um verdadeiro conjunto de roupa para bonecos e bonecos, ou continuar a deter colecionáveis digitais, usufruindo do crescimento duplo dos direitos a airdrops e do valor de coleção.
Mas isso é apenas o começo.
A visão da Capybobo é transformar esta plataforma no centro de negociação para amantes de brinquedos colecionáveis em todo o mundo - um mercado de um só lugar no mundo Web3, que reúne os produtos de brinquedos colecionáveis mais populares de todo o mundo. Desde gashapon limitados do Japão, brinquedos de designers da Europa, até caixas surpresas de IPs populares da China, todos estarão disponíveis para negociação nesta plataforma.
Mais importante ainda, a plataforma introduziu um mecanismo inovador de “compras com a mecânica de airdrop”: os usuários que compram qualquer produto de moda na plataforma recebem os pontos ecológicos correspondentes e o peso do airdrop. Quanto mais compram, mais raros são os itens colecionáveis, maiores são as recompensas recebidas. Este design transforma a característica de “pura consumação” das coleções tradicionais de produtos de moda em um modo de participação de “consumo é investimento” — cada compra é tanto a aquisição de um produto desejado quanto uma aposta no valor ecológico.
Do ponto de vista do produto, a plataforma oferece um canal de troca conveniente e rastreamento logístico global, com todas as etapas concluídas em uma interface unificada, reduzindo significativamente a barreira de entrada para a coleção de brinquedos de tendência Web3. Do ponto de vista ecológico, esta plataforma se tornará um hub que conecta marcas de brinquedos de tendência, designers e colecionadores em todo o mundo - Capybobo não é apenas o iniciador da plataforma, mas também o ancorador de valor deste ecossistema aberto.
O produto de lançamento desta plataforma é a caixa surpresa de roupas de boneca online que será lançada em breve.
Caixa surpresa de roupas de bebê: o valor duplo da diversão de colecionar + direitos de airdrop
O mecanismo de blind box é uma jogabilidade clássica da cultura de brinquedos de moda, e o Capybobo o trouxe para o Web3, atribuindo-lhe uma nova camada de valor.
Cada caixa surpresa de roupas contém um NFT de Outfit, correspondente a diferentes séries de roupas físicas PYBOBO e bonecos correspondentes. Esses NFTs são divididos em versões comuns e versões ultra raras ocultas, cada uma com um design único e um indicador de raridade.
Mas o valor das caixas surpresa não se limita apenas à coleção em si — possuir um Outfit NFT permite que você receba as recompensas de airdrop do projeto.
Este é o design central do mecanismo de airdrop do Capybobo: diferentes estilos de NFT correspondem a diferentes quantidades de partes do airdrop. Os modelos comuns oferecem um peso básico de airdrop, enquanto as versões raras escondidas podem alcançar várias dezenas de vezes a parte de airdrop dos modelos comuns. Isso significa que, a cada abertura de uma caixa surpresa, não se está apenas a coletar o direito de troca por roupas de boneca físicas, mas também a participar na distribuição do valor ecológico.
Para os colecionadores, este mecanismo duplo de “coleção física + direitos digitais” confere a cada NFT uma dimensão de valor que vai além dos brinquedos de tendência tradicionais:
Camada física: possibilidade de trocar por conjuntos de roupas de boneca e bonecos reais, atendendo à necessidade física de colecionadores de brinquedos de moda.
Camada de direitos: desfrutar de recompensas de airdrop, direito de compra prioritário de futuros produtos, convite para eventos exclusivos da comunidade
Camada de identidade: os detentores de itens raros têm uma certificação de identidade de colecionador mais elevada na comunidade.
Este design faz com que as caixas surpresa de roupas para bonecas se tornem o ponto de ancoragem de valor do ecossistema Capybobo - é tanto uma continuação da cultura dos brinquedos de moda, quanto um veículo para o mecanismo de incentivo nativo do Web3. E a plataforma de negociação que será lançada em breve tornará a obtenção e circulação de tudo isso mais conveniente do que nunca.
Globalização: A pegada dos brinquedos de moda de Tóquio à Europa
WebX de Tóquio: um exemplo de sucesso de validação de conceito
Na conferência WebX de Tóquio em agosto de 2025, o Capybobo completou a primeira validação pública do conceito ao produto. A exibição ao vivo das roupas colaborativas gerou uma reação entusiástica, com filas para receber, provando a atratividade do modelo “IP digital + brinquedos físicos” no mercado real.
Esta experiência não apenas validou a forma do produto, mas o mais importante é que permitiu à equipe ver a aceitação dos entusiastas de brinquedos de cultura pop globais em relação ao IP nativo Web3. Tóquio, como um centro cultural de brinquedos de cultura pop na Ásia, fornece confiança à estratégia de globalização da Capybobo com seu feedback de mercado.
LISA, a designer de roupas personalizadas Labubu da Lady Gaga – Mark Monroe
Mercado europeu: A próxima parada da penetração cultural
Com base na experiência de sucesso em Tóquio, a Capybobo está a preparar um plano para entrar no mercado europeu. A Europa possui uma cultura de brinquedos de designer bem estabelecida e um grupo de colecionadores com alto poder de compra, desde a cultura de rua de Berlim até o mercado de brinquedos artísticos de Londres, são cenários ideais para o IP de brinquedos de tendência.
A equipe planeja promover a linha de produtos Wayi em principais cidades da Europa por meio de eventos pop-up offline e encontros comunitários, ao mesmo tempo em que realiza testes de mercado preliminares para a abertura futura de lojas físicas. Essa estratégia de expansão gradual não só controla os riscos da cadeia de suprimentos, mas também estabelece progressivamente o reconhecimento da marca em diferentes círculos culturais.
De acordo com o planejamento do white paper, após a abertura da primeira loja flagship em Hong Kong em 2026, novas lojas serão estabelecidas em Tóquio e Bangkok em 2027, enquanto esta rodada de aquecimento no mercado europeu está a preparar-se para uma rede de retalho global mais a longo prazo.
Beckham e Cook a mostrar roupas de bonecos personalizadas.
Economia de tokens: o veículo de valor nativo dos IPs de brinquedos colecionáveis
Embora o token ainda não tenha sido oficialmente emitido, de acordo com as informações divulgadas no white paper, $PYBOBO desempenhará um papel central em todo o ecossistema.
como um meio ecológico geral
$PYBOBO não é apenas uma forma de distribuição de recompensas comunitárias, mas também se tornará um meio universal para a compra de itens e aquisição de serviços dentro do ecossistema. Os detentores podem usar o token para participar na extração de caixas surpresa de roupas de bonecas, comprar itens dentro do jogo e desfrutar de descontos em produtos do ecossistema.
Este design torna o token uma ligação de valor unificada entre jogos digitais, colecionáveis online e futuras lojas físicas. Quer seja girando caixas surpresa em máquinas de gacha online, ou comprando edições limitadas nas futuras lojas pop-up, $PYBOBO será o passe para participar deste universo de produtos de moda.
Mecanismo comunitário de incentivos de longo prazo
Diferente do modelo de “airdrops únicos” de muitos projetos, a Capybobo planejou um mecanismo de recompensas comunitárias contínuas. Usuários que participam ativamente do jogo, coletam certificados raros e envolvem-se na governança comunitária podem receber incentivos de forma contínua ao longo do tempo. Este design visa recompensar verdadeiros participantes de longo prazo, e não especuladores de curto prazo.
O sistema de raridade também foi introduzido como um mecanismo de incentivo — os colecionadores que possuem certificados digitais raros obterão um peso maior nos direitos da comunidade. Esta lógica de “colecionar é participar” faz com que cada extração e cada coleção de roupa de boneca não seja apenas uma satisfação de gosto pessoal, mas também um reconhecimento da contribuição para o ecossistema.
De GameFi a Art Toy IP: uma transformação estratégica
Não é apenas um jogo, mas sim um produto cultural.
O caminho de transformação da Capybobo é claramente visível: começa com GameFi, acumulando usuários e fluxo de caixa; estabelece uma linguagem de design e imagem de IP através do sistema de skins; transforma design digital em roupas de boneca físicas, entrando no mercado de brinquedos de moda; e, finalmente, torna-se uma marca de estilo de vida de brinquedos de moda global através de lojas flagship, colaborações de marca e outras formas.
A singularidade deste caminho reside no fato de que não se limita ao nível puramente numérico, mas abraça ativamente a cultura física. Os “娃衣” não são um “brinde” aos NFTs, mas foram posicionados desde o início como um produto central. A existência de certificados digitais serve mais para fornecer autenticação de autenticidade, direitos de troca e identificação de colecionadores, do que como um alvo especulativo.
Posicionamento diferenciado do ecossistema TON
No ecossistema TON, entre os muitos projetos GameFi, o Capybobo seguiu uma rota diferenciada. Enquanto a maioria dos projetos ainda gira em torno da jogabilidade e da economia de tokens, o Capybobo já começou a construir um ciclo completo de “digital + físico”.
De acordo com o feedback ao vivo do WebX, este modelo foi reconhecido pelo mercado. Com a diversificação da linha de produtos Wayi, a gradual abertura do mercado global e a introdução de jogabilidade social nos jogos, o Capybobo está se transformando de um “jogo pequeno na TON” para um IP de brinquedo de moda com potencial para se tornar uma marca global.
Caminho de crescimento que apresenta desafios e oportunidades.
A cadeia de suprimentos é o maior desafio.
A conversão de digital para físico, o maior desafio está na gestão da cadeia de suprimentos. O design, produção, controle de qualidade, logística e pós-venda das roupas de bebê, cada etapa requer a experiência e os recursos da indústria tradicional de manufatura. Para um projeto Web3, a construção dessas capacidades exige tempo e investimento de custo.
O pequeno teste do WebX foi bem-sucedido, mas quando o volume de pedidos aumenta para milhares ou até dezenas de milhares, a capacidade de manter a mesma qualidade e eficiência na entrega é um desafio que a equipe deve enfrentar.
O delicado equilíbrio da adaptação cultural
A cultura dos brinquedos de moda tem diferentes formas de expressão em várias regiões. O Japão prefere designs delicados e adoráveis, enquanto a Europa e os EUA preferem estilos de rua e colaborações com artistas. O mercado chinês é especialmente sensível ao mecanismo de caixas surpresas e colaborações de IP. A Capybobo precisa adaptar-se localmente, mantendo ao mesmo tempo a tonalidade da marca.
Além disso, uma potencial colaboração com marcas tradicionais de brinquedos colecionáveis (como a Pop Mart e a Bearbrick) também precisa encontrar um ponto de equilíbrio entre as propriedades nativas da Web3 e a lógica comercial tradicional.
A incerteza da evolução ecológica
O ecossistema TON continua a se desenvolver rapidamente, as funcionalidades dos produtos do Telegram, a iteração tecnológica da rede TON e o modelo de negócios de todo o ecossistema podem mudar no futuro. O Capybobo precisa manter flexibilidade suficiente para acompanhar o desenvolvimento do ecossistema, ao mesmo tempo em que estabelece seu próprio valor de marca independente da plataforma.
Conclusão: O experimento Web3 dos jogos de moda
Em um mercado repleto de “expectativas de airdrop” e “especulação de curto prazo”, a Capybobo escolheu um caminho mais lento, mas possivelmente mais sólido - usar produtos reais e experiências culturais reais para validar a possibilidade de combinar Web3 com brinquedos colecionáveis.
Desde skins de jogos até roupas de bonecos, desde mini-jogos no Telegram até o planejamento de lojas globais, desde uma comunidade digital de 2 milhões de usuários até um local de encontro para colecionadores de brinquedos, a Capybobo está construindo não apenas um projeto GameFi, mas um ecossistema de brinquedos de moda com potencial para atravessar touros e ursos, conectando o virtual e o real.
Se este caminho pode ser percorrido, a cadeia de suprimentos, a adaptação cultural e a aceitação do mercado são incógnitas. Mas pelo menos no ecossistema TON, o Capybobo oferece uma amostra que vale a pena observar — o que acontece quando o Web3 não fala apenas de tokens e NFTs, mas realmente cria produtos culturais e experiências de usuário?
Talvez, as roupas de boneca que podem ser tocadas, exibidas e discutidas no mundo real expliquem o problema melhor do que qualquer white paper.
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Quando o GameFi encontra a cultura das coleções de brinquedos, um universo de colecionáveis que conecta o virtual ao real está em formação.
Há cinco meses, o Capybobo entrou no ecossistema TON com um simples jogo no Telegram. Agora, este projeto está a completar uma evolução mais profunda — desde a pele do jogo até roupas de bonecos físicos, desde a experiência digital até IPs de cultura pop, o Capybobo está a explorar um novo caminho de combinação entre Web3 e cultura pop com o modelo “design digital + colecionáveis físicos”.
Em poucos meses, o Capybobo não apenas gerou uma onda de “roupas criptográficas” no mundo Web3, mas também alcançou um feito raro - fez com que um grupo de jogadores de brinquedos tradicionais, que antes não tinham interesse em blockchain ou NFTs, entrasse ativamente no mundo Web3.
Desde os primeiros usuários de jogos no Telegram até a formação da “cultura de roupas de boneca” nas comunidades globais de jogos, Capybobo conseguiu uma transição natural dos usuários do Web2 com uma experiência de jogo leve, itens colecionáveis físicos convertíveis e uma jogabilidade repleta de atributos sociais.
Esta transformação não é um comportamento de curto prazo impulsionado por airdrops, mas sim uma migração cultural movida pelo “divertido” e pelo “bonito” — os jogadores, ao gostarem das skins e do design, gradualmente compreendem o valor da propriedade digital e, em cada abertura e exibição de roupas de boneca, tornam-se verdadeiros participantes do Web3.
No evento WebX, o estande da CapyBobo atraiu uma multidão, com fãs em fila para tirar fotos, apenas para ver as adoráveis roupas e os itens exclusivos.
Evolução dos jogos: de pura jogabilidade a um ecossistema social de diversão
A evolução contínua do sistema de pele
Nos últimos meses, o jogo Capybobo lançou continuamente várias skins exclusivas, desde as comuns até as raras de nível SSSR, estabelecendo um sistema completo de raridade. Essas skins não são apenas decorações visuais dentro do jogo, mas também um repositório de protótipos de design de moda urbana — cada skin de jogo bem-sucedida pode se tornar uma fonte de design para futuras coleções de roupas para bonecas.
Este modelo de “jogo primeiro, produto físico depois” permite que a Capybobo valide o mercado antes de lançar produtos físicos. O grau de apreço dos jogadores por uma determinada skin influencia diretamente a prioridade de desenvolvimento das roupas correspondentes.
Temporada: Ritmo de jogo atualizado
Com o desenvolvimento do projeto, o jogo está prestes a lançar um sistema de temporadas. Cada temporada irá introduzir mecânicas de jogo únicas, mantendo a novidade e o envolvimento no jogo.
Na próxima temporada, a equipe está desenvolvendo um tipo de jogabilidade interativa social. Este design permite que os jogadores deixem de “grindar” isoladamente e participem em uma rede comunitária maior através de interações sociais, colaboração entre amigos, entre outros. Isso se alinha naturalmente com as propriedades sociais da cultura dos brinquedos de moda, como “compartilhar fotos de compras”, “troca de bonecos” e “modificação de bonecos” — seja na exibição de skins do mundo digital ou no compartilhamento de combinações de roupas de bonecas na vida real, tudo isso reforça a propriedade cultural do Capybobo como uma comunidade de brinquedos de moda.
Wai Yi Universe: De um único produto a um sistema de coleções diversificado
A cadeia completa desde a pele do jogo até o design físico.
O design das roupas de Capybobo não surgiu do nada. Cada peça de roupa é inspirada nas skins icônicas do jogo — aquelas aparências raras que os jogadores coletam no jogo, agora ganhando vida na forma de roupas para bonecos de vinil de 12 centímetros. Essa transformação do virtual para o físico permite que os ativos digitais tenham uma extensão tangível.
Mais importante ainda, a linha de roupas para bonecas está a ultrapassar as limitações de especificações únicas. Seja o modelo mini tamanho de bolso ou o tamanho de colecionador adequado para expositores, a Capybobo está a desenvolver soluções de adaptação de roupas para bonecas correspondentes. Diferentes tamanhos correspondem a diferentes séries, cada uma com um tema de design único e uma classificação de raridade — isto já não é uma linha de produtos única, mas sim um “universo de roupas para bonecas” em expansão gradual.
Plataforma de negociação de brinquedos colecionáveis global: da entrada ecológica à casa dos entusiastas de brinquedos colecionáveis
Para conectar a coleção digital com o mercado de brinquedos físicos, a Capybobo está construindo uma plataforma de negociação dentro do ecossistema TON que vai além do comércio eletrónico tradicional — não é apenas uma entrada conveniente para adquirir produtos de bonecos, mas também um ecossistema de negociação global de brinquedos que permite “ganhar enquanto se brinca”.
Na fase inicial da plataforma, os usuários podem navegar e comprar produtos do ecossistema Capybobo diretamente no Telegram, sem necessidade de alternar entre várias aplicações ou realizar operações complexas com carteiras. Após a compra, os usuários têm a opção de trocar por produtos físicos - podendo optar por um verdadeiro conjunto de roupa para bonecos e bonecos, ou continuar a deter colecionáveis digitais, usufruindo do crescimento duplo dos direitos a airdrops e do valor de coleção.
Mas isso é apenas o começo.
A visão da Capybobo é transformar esta plataforma no centro de negociação para amantes de brinquedos colecionáveis em todo o mundo - um mercado de um só lugar no mundo Web3, que reúne os produtos de brinquedos colecionáveis mais populares de todo o mundo. Desde gashapon limitados do Japão, brinquedos de designers da Europa, até caixas surpresas de IPs populares da China, todos estarão disponíveis para negociação nesta plataforma.
Mais importante ainda, a plataforma introduziu um mecanismo inovador de “compras com a mecânica de airdrop”: os usuários que compram qualquer produto de moda na plataforma recebem os pontos ecológicos correspondentes e o peso do airdrop. Quanto mais compram, mais raros são os itens colecionáveis, maiores são as recompensas recebidas. Este design transforma a característica de “pura consumação” das coleções tradicionais de produtos de moda em um modo de participação de “consumo é investimento” — cada compra é tanto a aquisição de um produto desejado quanto uma aposta no valor ecológico.
Do ponto de vista do produto, a plataforma oferece um canal de troca conveniente e rastreamento logístico global, com todas as etapas concluídas em uma interface unificada, reduzindo significativamente a barreira de entrada para a coleção de brinquedos de tendência Web3. Do ponto de vista ecológico, esta plataforma se tornará um hub que conecta marcas de brinquedos de tendência, designers e colecionadores em todo o mundo - Capybobo não é apenas o iniciador da plataforma, mas também o ancorador de valor deste ecossistema aberto.
O produto de lançamento desta plataforma é a caixa surpresa de roupas de boneca online que será lançada em breve.
Caixa surpresa de roupas de bebê: o valor duplo da diversão de colecionar + direitos de airdrop
O mecanismo de blind box é uma jogabilidade clássica da cultura de brinquedos de moda, e o Capybobo o trouxe para o Web3, atribuindo-lhe uma nova camada de valor.
Cada caixa surpresa de roupas contém um NFT de Outfit, correspondente a diferentes séries de roupas físicas PYBOBO e bonecos correspondentes. Esses NFTs são divididos em versões comuns e versões ultra raras ocultas, cada uma com um design único e um indicador de raridade.
Mas o valor das caixas surpresa não se limita apenas à coleção em si — possuir um Outfit NFT permite que você receba as recompensas de airdrop do projeto.
Este é o design central do mecanismo de airdrop do Capybobo: diferentes estilos de NFT correspondem a diferentes quantidades de partes do airdrop. Os modelos comuns oferecem um peso básico de airdrop, enquanto as versões raras escondidas podem alcançar várias dezenas de vezes a parte de airdrop dos modelos comuns. Isso significa que, a cada abertura de uma caixa surpresa, não se está apenas a coletar o direito de troca por roupas de boneca físicas, mas também a participar na distribuição do valor ecológico.
Para os colecionadores, este mecanismo duplo de “coleção física + direitos digitais” confere a cada NFT uma dimensão de valor que vai além dos brinquedos de tendência tradicionais:
Camada física: possibilidade de trocar por conjuntos de roupas de boneca e bonecos reais, atendendo à necessidade física de colecionadores de brinquedos de moda.
Camada de direitos: desfrutar de recompensas de airdrop, direito de compra prioritário de futuros produtos, convite para eventos exclusivos da comunidade
Camada de identidade: os detentores de itens raros têm uma certificação de identidade de colecionador mais elevada na comunidade.
Este design faz com que as caixas surpresa de roupas para bonecas se tornem o ponto de ancoragem de valor do ecossistema Capybobo - é tanto uma continuação da cultura dos brinquedos de moda, quanto um veículo para o mecanismo de incentivo nativo do Web3. E a plataforma de negociação que será lançada em breve tornará a obtenção e circulação de tudo isso mais conveniente do que nunca.
Globalização: A pegada dos brinquedos de moda de Tóquio à Europa
WebX de Tóquio: um exemplo de sucesso de validação de conceito
Na conferência WebX de Tóquio em agosto de 2025, o Capybobo completou a primeira validação pública do conceito ao produto. A exibição ao vivo das roupas colaborativas gerou uma reação entusiástica, com filas para receber, provando a atratividade do modelo “IP digital + brinquedos físicos” no mercado real.
Esta experiência não apenas validou a forma do produto, mas o mais importante é que permitiu à equipe ver a aceitação dos entusiastas de brinquedos de cultura pop globais em relação ao IP nativo Web3. Tóquio, como um centro cultural de brinquedos de cultura pop na Ásia, fornece confiança à estratégia de globalização da Capybobo com seu feedback de mercado.
LISA, a designer de roupas personalizadas Labubu da Lady Gaga – Mark Monroe
Mercado europeu: A próxima parada da penetração cultural
Com base na experiência de sucesso em Tóquio, a Capybobo está a preparar um plano para entrar no mercado europeu. A Europa possui uma cultura de brinquedos de designer bem estabelecida e um grupo de colecionadores com alto poder de compra, desde a cultura de rua de Berlim até o mercado de brinquedos artísticos de Londres, são cenários ideais para o IP de brinquedos de tendência.
A equipe planeja promover a linha de produtos Wayi em principais cidades da Europa por meio de eventos pop-up offline e encontros comunitários, ao mesmo tempo em que realiza testes de mercado preliminares para a abertura futura de lojas físicas. Essa estratégia de expansão gradual não só controla os riscos da cadeia de suprimentos, mas também estabelece progressivamente o reconhecimento da marca em diferentes círculos culturais.
De acordo com o planejamento do white paper, após a abertura da primeira loja flagship em Hong Kong em 2026, novas lojas serão estabelecidas em Tóquio e Bangkok em 2027, enquanto esta rodada de aquecimento no mercado europeu está a preparar-se para uma rede de retalho global mais a longo prazo.
Beckham e Cook a mostrar roupas de bonecos personalizadas.
Economia de tokens: o veículo de valor nativo dos IPs de brinquedos colecionáveis
Embora o token ainda não tenha sido oficialmente emitido, de acordo com as informações divulgadas no white paper, $PYBOBO desempenhará um papel central em todo o ecossistema.
como um meio ecológico geral
$PYBOBO não é apenas uma forma de distribuição de recompensas comunitárias, mas também se tornará um meio universal para a compra de itens e aquisição de serviços dentro do ecossistema. Os detentores podem usar o token para participar na extração de caixas surpresa de roupas de bonecas, comprar itens dentro do jogo e desfrutar de descontos em produtos do ecossistema.
Este design torna o token uma ligação de valor unificada entre jogos digitais, colecionáveis online e futuras lojas físicas. Quer seja girando caixas surpresa em máquinas de gacha online, ou comprando edições limitadas nas futuras lojas pop-up, $PYBOBO será o passe para participar deste universo de produtos de moda.
Mecanismo comunitário de incentivos de longo prazo
Diferente do modelo de “airdrops únicos” de muitos projetos, a Capybobo planejou um mecanismo de recompensas comunitárias contínuas. Usuários que participam ativamente do jogo, coletam certificados raros e envolvem-se na governança comunitária podem receber incentivos de forma contínua ao longo do tempo. Este design visa recompensar verdadeiros participantes de longo prazo, e não especuladores de curto prazo.
O sistema de raridade também foi introduzido como um mecanismo de incentivo — os colecionadores que possuem certificados digitais raros obterão um peso maior nos direitos da comunidade. Esta lógica de “colecionar é participar” faz com que cada extração e cada coleção de roupa de boneca não seja apenas uma satisfação de gosto pessoal, mas também um reconhecimento da contribuição para o ecossistema.
De GameFi a Art Toy IP: uma transformação estratégica
Não é apenas um jogo, mas sim um produto cultural.
O caminho de transformação da Capybobo é claramente visível: começa com GameFi, acumulando usuários e fluxo de caixa; estabelece uma linguagem de design e imagem de IP através do sistema de skins; transforma design digital em roupas de boneca físicas, entrando no mercado de brinquedos de moda; e, finalmente, torna-se uma marca de estilo de vida de brinquedos de moda global através de lojas flagship, colaborações de marca e outras formas.
A singularidade deste caminho reside no fato de que não se limita ao nível puramente numérico, mas abraça ativamente a cultura física. Os “娃衣” não são um “brinde” aos NFTs, mas foram posicionados desde o início como um produto central. A existência de certificados digitais serve mais para fornecer autenticação de autenticidade, direitos de troca e identificação de colecionadores, do que como um alvo especulativo.
Posicionamento diferenciado do ecossistema TON
No ecossistema TON, entre os muitos projetos GameFi, o Capybobo seguiu uma rota diferenciada. Enquanto a maioria dos projetos ainda gira em torno da jogabilidade e da economia de tokens, o Capybobo já começou a construir um ciclo completo de “digital + físico”.
De acordo com o feedback ao vivo do WebX, este modelo foi reconhecido pelo mercado. Com a diversificação da linha de produtos Wayi, a gradual abertura do mercado global e a introdução de jogabilidade social nos jogos, o Capybobo está se transformando de um “jogo pequeno na TON” para um IP de brinquedo de moda com potencial para se tornar uma marca global.
Caminho de crescimento que apresenta desafios e oportunidades.
A cadeia de suprimentos é o maior desafio.
A conversão de digital para físico, o maior desafio está na gestão da cadeia de suprimentos. O design, produção, controle de qualidade, logística e pós-venda das roupas de bebê, cada etapa requer a experiência e os recursos da indústria tradicional de manufatura. Para um projeto Web3, a construção dessas capacidades exige tempo e investimento de custo.
O pequeno teste do WebX foi bem-sucedido, mas quando o volume de pedidos aumenta para milhares ou até dezenas de milhares, a capacidade de manter a mesma qualidade e eficiência na entrega é um desafio que a equipe deve enfrentar.
O delicado equilíbrio da adaptação cultural
A cultura dos brinquedos de moda tem diferentes formas de expressão em várias regiões. O Japão prefere designs delicados e adoráveis, enquanto a Europa e os EUA preferem estilos de rua e colaborações com artistas. O mercado chinês é especialmente sensível ao mecanismo de caixas surpresas e colaborações de IP. A Capybobo precisa adaptar-se localmente, mantendo ao mesmo tempo a tonalidade da marca.
Além disso, uma potencial colaboração com marcas tradicionais de brinquedos colecionáveis (como a Pop Mart e a Bearbrick) também precisa encontrar um ponto de equilíbrio entre as propriedades nativas da Web3 e a lógica comercial tradicional.
A incerteza da evolução ecológica
O ecossistema TON continua a se desenvolver rapidamente, as funcionalidades dos produtos do Telegram, a iteração tecnológica da rede TON e o modelo de negócios de todo o ecossistema podem mudar no futuro. O Capybobo precisa manter flexibilidade suficiente para acompanhar o desenvolvimento do ecossistema, ao mesmo tempo em que estabelece seu próprio valor de marca independente da plataforma.
Conclusão: O experimento Web3 dos jogos de moda
Em um mercado repleto de “expectativas de airdrop” e “especulação de curto prazo”, a Capybobo escolheu um caminho mais lento, mas possivelmente mais sólido - usar produtos reais e experiências culturais reais para validar a possibilidade de combinar Web3 com brinquedos colecionáveis.
Desde skins de jogos até roupas de bonecos, desde mini-jogos no Telegram até o planejamento de lojas globais, desde uma comunidade digital de 2 milhões de usuários até um local de encontro para colecionadores de brinquedos, a Capybobo está construindo não apenas um projeto GameFi, mas um ecossistema de brinquedos de moda com potencial para atravessar touros e ursos, conectando o virtual e o real.
Se este caminho pode ser percorrido, a cadeia de suprimentos, a adaptação cultural e a aceitação do mercado são incógnitas. Mas pelo menos no ecossistema TON, o Capybobo oferece uma amostra que vale a pena observar — o que acontece quando o Web3 não fala apenas de tokens e NFTs, mas realmente cria produtos culturais e experiências de usuário?
Talvez, as roupas de boneca que podem ser tocadas, exibidas e discutidas no mundo real expliquem o problema melhor do que qualquer white paper.