Ігри на блокчейні представляють інноваційний жанр, який привернув увагу гравців по всьому світу. Ігрові гіганти, такі як Square Enix, Nexon та Ubisoft, усі досліджують цю передову технологію.
Більшість блокчейн-ігор поєднують традиційні ігрові сервери з технологією блокчейн, щоб забезпечити гравцям право власності на внутрішньоігрові предмети.
Однак, для багатьох ігор блокчейн не є усеохоплюючим засобом лікування. Більшість ігор у жанрі шутерів від першої особи не можуть працювати на блокчейні. Швидкість блокчейну занадто повільна, щоб підтримати плавну роботу ігор, а досягнення реакцій гравців менше одного мілісекунди за допомогою блокчейну цілком нереалістично. Таким чином, більшість ігор на блокчейні використовують блокчейн лише як одну частину свого технологічного стеку, в основному для розподілу та передачі цифрових активів та валюти в межах гри. Однак зростаючий контингент розробників і гравців веб3 ігор зараз прагнуть створити виключно зв'язаний ігровий досвід. Такі ігри на блокчейні називаються "Повноцінні ігри на ланцюгу".
Повні ігри з ланцюжком відносяться до ігор та екосистем NFT, які працюють виключно на блокчейні. Це означає, що окрім фронтенду (того, що гравці бачать на своїх екранах), все інше працює на блокчейні.
У грі Full-Chain всі дії гравців та дані записуються на ланцюжку, а не на серверах гри
Основним відмінністю між повними ланцюговими іграми та традиційними іграми на блокчейн є те, що перші реалізують логіку гри безпосередньо в розумних контрактах та використовують NFT розумні контракти для зберігання даних гри, таких як імена гравців та рейтинги на блокчейні, а не на централізованих серверах гри. Гру можна вважати "повністю ланцюговою грою" лише тоді, коли всі її логіка та дані гри зберігаються на ланцюгу.
Ігри на повному ланцюжку працюють виключно за допомогою смарт-контрактів, які увесь геймплей і дані. У широкому розумінні, ігрова логіка визначає правила гри. Наприклад, у онлайн грі з торговими картками (TCG) логіка гри визначає, як починається кожний матч, послідовність, в якій граються карти, і коли закінчується матч. Правила - душа гри. У іграх на повному ланцюжку ці правила вбудовані в смарт-контракти, що робить їх незмінними та стійкими до змін.
Поки традиційні блокчейн-ігри використовують як смарт-контракти, так і гейм-сервери, ігри Full-Chain використовують виключно блокчейни та смарт-контракти
Розумні контракти також є ключовими для створення, розподілу та переказу цифрових активів. У згаданій вище картковій грі ці цифрові активи є торговими картковими NFT. Цифрові активи залишаються найбільш поширеною технологією в галузі блокчейн-ігор, із численними NFT-іграми, включаючи Gods Unchained, Axie Infinity, Illuvium, WildCard та Deadrop, які їх використовують.
Чому більшість сучасних ігор не є повністю на блокчейні? Це в основному через те, що Full-Chain ігри поставляють перед собою різні виклики. Розробники повинні дотримуватися строгих технічних стандартів, а геймплей для гравців може бути значно зменшений.
Блокчейн - це спільна обчислювальна мережа, підтримувана тисячами комп'ютерних вузлів по всьому світу. У результаті вона стикається з тупиковими ситуаціями у швидкості та масштабованості, двома важливими елементами для створення швидких ігор. Ці технічні обмеження наразі обмежують Повноцінні Ланцюжкові Ігри жанрами, такими як настільні ігри або стратегічні ігри, де гравці ходять по черзі. Швидкість смарт-контрактів поки що не підтримує швидкі ігри, такі як багатокористувацькі онлайн-битви арен (MOBA), відеоігри від першої особи (FPS) або навіть стратегічні ігри в реальному часі (RTS).
Смарт-контракти та транзакції до них повністю прозорі, доступні будь-кому для ознайомлення. Хоча прозорість є благом у фінансовому контексті, вона є перешкодою в іграх через проблеми з конфіденційністю. Наприклад, такі функції, як «туман війни» в MOBA-іграх або RTS-іграх, які приховують частини ігрового процесу, майже неможливо реалізувати в мережі. Хоча деякі технологічні рішення можуть пом'якшити випадкові проблеми, вони все ще не повністю вирішують проблеми конфіденційності в повноланцюгових іграх.
Дизайн повноцінних ігор на блокчейні та смарт-контракти ненавмисно створюють середовище, де боти та справжні гравці співіснують. Без централізованої сутності для впровадження антишахрайського програмного забезпечення, це може погіршити досвід для гравців. Особливо коли у грі винагороджуються рідкісні цифрові активи або NFT, боти стають більш поширеними, які приваблені значними винагородами.
Надаючи пріоритет безпеці, блокчейни та смарт-контракти зіштовхуються з певними технічними обмеженнями, які перешкоджають їм виконувати певні завдання.
Два найбільші перешкоди для повноцінних ігор на базі блокчейну - отримання недоступних для втручання випадкових чисел та автоматизація логіки гри.
Розробка повноцінної гри передбачає подолання численних викликів, але екосистема повноцінних ігор може використовувати переваги блокчейну та смарт-контрактів, щоб надати як гравцям, так і розробникам величезну цінність.
Оскільки повноланцюгові ігри розгортають увесь геймплей на блокчейні, гравці та розробники можуть реплікувати гейм-логіку, створюючи абсолютно нові жанри ігор. Вони можуть проектувати різноманітні інтерфейси та розробляти різноманітні застосунки на основі гри для покращення геймплею, тим самим сприяючи відкритості та розвагам. Таким чином, повноланцюгові ігри можна розглядати як тип "первісної гри". Так само, як і фентезі-ігри, такі як "Dungeons & Dragons", повноланцюгові ігри надають гравцям послідовний набір правил, на яких можна будувати нескінченні творчі розширення.
Однією з часто ігнорованих особливостей повноцінних ігор є їх автономність після розгортання на ланцюзі. Допоки є валідатори в мережі блокчейну, гра може залишатися в мережі безстроково. Це забезпечує вічну безпеку даних для повноцінних ігор. Поки блокчейн працює, код гри може працювати безстроково. У теорії, якщо блокчейн, на якому розміщена гра, залишиться активним протягом наступних 300 років, гра та її логіка будуть зберігатися та залишатимуться на блокчейні, дозволяючи гравцям постійно взаємодіяти з нею.
Одержавши вразливість блокчейн середовища до різних атак та великі активи, які воно захищає, переклад теоретичних досліджень на практику є великим викликом, особливо в секторі децентралізованих фінансів (DeFi), де ризики застосування нових технологій є величезними. Повноланцюгові ігри пропонують дослідникам та розробникам низькоризикове середовище для дослідження передових технологій, таких як докази знань та гомоморфне шифрування. Хоча повноланцюгові ігри та високоризикові додатки, такі як DeFi, часто використовують спільну інфраструктуру, перші відносяться до меншого ризику, що робить їх більш підходящими для тестування.
Блокчейн та смарт-контракти є вбудованими технологіями для забезпечення роботи заднього фону. Щоб гравці могли взаємодіяти з найбільш вірогідною ланкою-основаною грою, зазвичай потрібно мати командний рядок. Гравці та розробники, які розуміють техніку, можуть розробити різноманітні інтерфейси фронтенду на основі того ж самого логіки блокчейну та даних. Їм лише потрібно підключити фронтендний інтерфейс гри до заднього смарт-контракту. В результаті одна гра на ланці може мати кілька ігрових інтерфейсів. Двоє гравців можуть грати в одну й ту ж гру, але один може переживати середньовіччя, тоді як інший досліджує космічне середовище.
Найраніші повноцінні ігри на блокчейні з'явилися в 2013 році. З того часу галузь постійно розвивається.
Запущена в 2013 році, HunterCoin широко визнана як перша повноцінна гра на ланцюжку. Ця гра була експериментальною спробою продемонструвати потенціал розвитку децентралізованих ігор. Гра була розгорнута на власному блокчейні, а в дії гравців у грі, такі як рух, збір ресурсів та атаки, були відправлені як транзакції.
HunterCoin: Ігровий світ
Темний ліс - це більш пізній повний ланцюг стратегічної гри в реальному часі, розташованої в космосі. Під впливом науково-фантастичного роману Лю Цзісина "Темний ліс" з серії "Три тіла", гравці розміщуються на невідомій планеті у космосі з місією збору ресурсів, розширення території та завоювання нових планет. Темний ліс - перша повна ланцюгова гра, яка включає функцію "туману війни". Гра була розроблена з метою дослідження технології доказів нульового знання; вони використовують докази нульового знання в грі, щоб приховати інформацію про місцезнаходження гравців один від одного.
Dark Forest: стратегія в реальному часі на блокчейні, де гравці б'ються в космосі
Незважаючи на те, що повноцінні ігри на ланцюгу є відносно нішевою галуззю у екосистемі Web3, спільнота, дослідники та розробники залишаються ентузіастично вивчають межі блокчейн-ігор.
Ігри на блокчейні представляють інноваційний жанр, який привернув увагу гравців по всьому світу. Ігрові гіганти, такі як Square Enix, Nexon та Ubisoft, усі досліджують цю передову технологію.
Більшість блокчейн-ігор поєднують традиційні ігрові сервери з технологією блокчейн, щоб забезпечити гравцям право власності на внутрішньоігрові предмети.
Однак, для багатьох ігор блокчейн не є усеохоплюючим засобом лікування. Більшість ігор у жанрі шутерів від першої особи не можуть працювати на блокчейні. Швидкість блокчейну занадто повільна, щоб підтримати плавну роботу ігор, а досягнення реакцій гравців менше одного мілісекунди за допомогою блокчейну цілком нереалістично. Таким чином, більшість ігор на блокчейні використовують блокчейн лише як одну частину свого технологічного стеку, в основному для розподілу та передачі цифрових активів та валюти в межах гри. Однак зростаючий контингент розробників і гравців веб3 ігор зараз прагнуть створити виключно зв'язаний ігровий досвід. Такі ігри на блокчейні називаються "Повноцінні ігри на ланцюгу".
Повні ігри з ланцюжком відносяться до ігор та екосистем NFT, які працюють виключно на блокчейні. Це означає, що окрім фронтенду (того, що гравці бачать на своїх екранах), все інше працює на блокчейні.
У грі Full-Chain всі дії гравців та дані записуються на ланцюжку, а не на серверах гри
Основним відмінністю між повними ланцюговими іграми та традиційними іграми на блокчейн є те, що перші реалізують логіку гри безпосередньо в розумних контрактах та використовують NFT розумні контракти для зберігання даних гри, таких як імена гравців та рейтинги на блокчейні, а не на централізованих серверах гри. Гру можна вважати "повністю ланцюговою грою" лише тоді, коли всі її логіка та дані гри зберігаються на ланцюгу.
Ігри на повному ланцюжку працюють виключно за допомогою смарт-контрактів, які увесь геймплей і дані. У широкому розумінні, ігрова логіка визначає правила гри. Наприклад, у онлайн грі з торговими картками (TCG) логіка гри визначає, як починається кожний матч, послідовність, в якій граються карти, і коли закінчується матч. Правила - душа гри. У іграх на повному ланцюжку ці правила вбудовані в смарт-контракти, що робить їх незмінними та стійкими до змін.
Поки традиційні блокчейн-ігри використовують як смарт-контракти, так і гейм-сервери, ігри Full-Chain використовують виключно блокчейни та смарт-контракти
Розумні контракти також є ключовими для створення, розподілу та переказу цифрових активів. У згаданій вище картковій грі ці цифрові активи є торговими картковими NFT. Цифрові активи залишаються найбільш поширеною технологією в галузі блокчейн-ігор, із численними NFT-іграми, включаючи Gods Unchained, Axie Infinity, Illuvium, WildCard та Deadrop, які їх використовують.
Чому більшість сучасних ігор не є повністю на блокчейні? Це в основному через те, що Full-Chain ігри поставляють перед собою різні виклики. Розробники повинні дотримуватися строгих технічних стандартів, а геймплей для гравців може бути значно зменшений.
Блокчейн - це спільна обчислювальна мережа, підтримувана тисячами комп'ютерних вузлів по всьому світу. У результаті вона стикається з тупиковими ситуаціями у швидкості та масштабованості, двома важливими елементами для створення швидких ігор. Ці технічні обмеження наразі обмежують Повноцінні Ланцюжкові Ігри жанрами, такими як настільні ігри або стратегічні ігри, де гравці ходять по черзі. Швидкість смарт-контрактів поки що не підтримує швидкі ігри, такі як багатокористувацькі онлайн-битви арен (MOBA), відеоігри від першої особи (FPS) або навіть стратегічні ігри в реальному часі (RTS).
Смарт-контракти та транзакції до них повністю прозорі, доступні будь-кому для ознайомлення. Хоча прозорість є благом у фінансовому контексті, вона є перешкодою в іграх через проблеми з конфіденційністю. Наприклад, такі функції, як «туман війни» в MOBA-іграх або RTS-іграх, які приховують частини ігрового процесу, майже неможливо реалізувати в мережі. Хоча деякі технологічні рішення можуть пом'якшити випадкові проблеми, вони все ще не повністю вирішують проблеми конфіденційності в повноланцюгових іграх.
Дизайн повноцінних ігор на блокчейні та смарт-контракти ненавмисно створюють середовище, де боти та справжні гравці співіснують. Без централізованої сутності для впровадження антишахрайського програмного забезпечення, це може погіршити досвід для гравців. Особливо коли у грі винагороджуються рідкісні цифрові активи або NFT, боти стають більш поширеними, які приваблені значними винагородами.
Надаючи пріоритет безпеці, блокчейни та смарт-контракти зіштовхуються з певними технічними обмеженнями, які перешкоджають їм виконувати певні завдання.
Два найбільші перешкоди для повноцінних ігор на базі блокчейну - отримання недоступних для втручання випадкових чисел та автоматизація логіки гри.
Розробка повноцінної гри передбачає подолання численних викликів, але екосистема повноцінних ігор може використовувати переваги блокчейну та смарт-контрактів, щоб надати як гравцям, так і розробникам величезну цінність.
Оскільки повноланцюгові ігри розгортають увесь геймплей на блокчейні, гравці та розробники можуть реплікувати гейм-логіку, створюючи абсолютно нові жанри ігор. Вони можуть проектувати різноманітні інтерфейси та розробляти різноманітні застосунки на основі гри для покращення геймплею, тим самим сприяючи відкритості та розвагам. Таким чином, повноланцюгові ігри можна розглядати як тип "первісної гри". Так само, як і фентезі-ігри, такі як "Dungeons & Dragons", повноланцюгові ігри надають гравцям послідовний набір правил, на яких можна будувати нескінченні творчі розширення.
Однією з часто ігнорованих особливостей повноцінних ігор є їх автономність після розгортання на ланцюзі. Допоки є валідатори в мережі блокчейну, гра може залишатися в мережі безстроково. Це забезпечує вічну безпеку даних для повноцінних ігор. Поки блокчейн працює, код гри може працювати безстроково. У теорії, якщо блокчейн, на якому розміщена гра, залишиться активним протягом наступних 300 років, гра та її логіка будуть зберігатися та залишатимуться на блокчейні, дозволяючи гравцям постійно взаємодіяти з нею.
Одержавши вразливість блокчейн середовища до різних атак та великі активи, які воно захищає, переклад теоретичних досліджень на практику є великим викликом, особливо в секторі децентралізованих фінансів (DeFi), де ризики застосування нових технологій є величезними. Повноланцюгові ігри пропонують дослідникам та розробникам низькоризикове середовище для дослідження передових технологій, таких як докази знань та гомоморфне шифрування. Хоча повноланцюгові ігри та високоризикові додатки, такі як DeFi, часто використовують спільну інфраструктуру, перші відносяться до меншого ризику, що робить їх більш підходящими для тестування.
Блокчейн та смарт-контракти є вбудованими технологіями для забезпечення роботи заднього фону. Щоб гравці могли взаємодіяти з найбільш вірогідною ланкою-основаною грою, зазвичай потрібно мати командний рядок. Гравці та розробники, які розуміють техніку, можуть розробити різноманітні інтерфейси фронтенду на основі того ж самого логіки блокчейну та даних. Їм лише потрібно підключити фронтендний інтерфейс гри до заднього смарт-контракту. В результаті одна гра на ланці може мати кілька ігрових інтерфейсів. Двоє гравців можуть грати в одну й ту ж гру, але один може переживати середньовіччя, тоді як інший досліджує космічне середовище.
Найраніші повноцінні ігри на блокчейні з'явилися в 2013 році. З того часу галузь постійно розвивається.
Запущена в 2013 році, HunterCoin широко визнана як перша повноцінна гра на ланцюжку. Ця гра була експериментальною спробою продемонструвати потенціал розвитку децентралізованих ігор. Гра була розгорнута на власному блокчейні, а в дії гравців у грі, такі як рух, збір ресурсів та атаки, були відправлені як транзакції.
HunterCoin: Ігровий світ
Темний ліс - це більш пізній повний ланцюг стратегічної гри в реальному часі, розташованої в космосі. Під впливом науково-фантастичного роману Лю Цзісина "Темний ліс" з серії "Три тіла", гравці розміщуються на невідомій планеті у космосі з місією збору ресурсів, розширення території та завоювання нових планет. Темний ліс - перша повна ланцюгова гра, яка включає функцію "туману війни". Гра була розроблена з метою дослідження технології доказів нульового знання; вони використовують докази нульового знання в грі, щоб приховати інформацію про місцезнаходження гравців один від одного.
Dark Forest: стратегія в реальному часі на блокчейні, де гравці б'ються в космосі
Незважаючи на те, що повноцінні ігри на ланцюгу є відносно нішевою галуззю у екосистемі Web3, спільнота, дослідники та розробники залишаються ентузіастично вивчають межі блокчейн-ігор.