Desde a sua criação, o GameFi (Game + Finanças) carrega a missão dupla de remodelar a indústria de jogos e o modelo econômico de ativos digitais. Em 2021, impulsionado pela narrativa contínua de DeFi e pela tendência em alta dos NFTs, o GameFi surgiu como um dos setores mais atrativos e imaginativos no espaço criptográfico. Com o seu inovador conceito de “Jogar para Ganhar”, projetos como Axie Infinity e StepN atraíram uma enorme quantidade de usuários. Os usuários ativos diariamente (DAU) chegaram aos milhões, os preços dos tokens dispararam dezenas de vezes, e o GameFi temporariamente ofuscou os protocolos DeFi mainstream, tornando-se o setor mais denso em termos de usuários no ecossistema criptográfico.
No entanto, por trás dessa prosperidade, havia um desequilíbrio estrutural nos modelos econômicos e na lógica de comportamento do usuário. Muitos projetos de GameFi não eram verdadeiramente jogos na essência, mas sim produtos financeiros de alto risco disfarçados de jogos. O comportamento do usuário principal era arbitragem, não entretenimento. Para atrair tráfego, as equipes do projeto amplamente adotaram estratégias de incentivo de token com alta inflação, criando um padrão de crescimento de "cadeiras musicais". Uma vez que os preços dos tokens saíram do controle, os jogadores saíram em massa, e os ecossistemas desmoronaram da noite para o dia.
Vários projetos estrela viram os preços de seus tokens despencarem mais de 90%. Os DAUs caíram bruscamente, os ecossistemas se fraturaram e os jogadores fugiram, levando o GameFi a um “inverno cripto”. Essa situação de “ganhar dinheiro rápido, mas não conseguir reter usuários” revelou as falhas fundamentais do modelo GameFi 1.0: falta de jogabilidade, incentivos desequilibrados, design orientado para especulação e modelos econômicos frágeis. Quando o “Jogue-para-Ganhar” falha em formar um ciclo sustentável, os jogadores acabam nem ganhando dinheiro nem permanecendo para o jogo.
(Axie Infinity – Source: Google, 8 de abril de 2025)
Hoje, o GameFi está em uma nova encruzilhada. O apelo para o GameFi 2.0 está ficando mais alto. Seu foco mudou de brindes e inflações artificiais de usuários, para alcançar uma simbiose entre jogabilidade e incentivos econômicos. Novos paradigmas como "Jogar e Possuir", "Grátis para Jogar + Propriedade On-chain" e "Participação de Receitas de Ativos On-chain" estão ganhando tração, com o objetivo de construir ecossistemas de jogos blockchain que possam verdadeiramente suportar milhões de jogadores, oferecer conteúdo significativo e fomentar comunidades vibrantes. Cada vez mais, os desenvolvedores de jogos Web2 e investidores tradicionais estão entrando nos jogos Web3, tentando reconstruir o caminho para um GameFi sustentável por meio de integração técnica e mecanismos inovadores.
Este artigo tem como objetivo analisar sistematicamente a evolução histórica, modelos econômicos, tendências de dados e mudanças tecnológicas dentro do setor de GameFi, e explorar como o GameFi 2.0 pode superar desafios iniciais e abrir caminho para um futuro de jogos blockchain que são envolventes, retentores e lucrativos.
Axie Infinity foi um dos primeiros e mais representativos projetos no espaço GameFi. Em seu auge em meados de 2021, o jogo contava com mais de 2,5 milhões de usuários ativos mensais e até ultrapassou Honor of Kings em receita mensal. A capitalização de mercado combinada de seus tokens no jogo, SLP e AXS, ultrapassou US$ 10 bilhões. Em países como as Filipinas, ele desencadeou um fenômeno cultural onde as pessoas 'ganham a vida lutando contra monstros'. Seu modelo central girava em torno dos jogadores comprarem Axie NFTs (animais de estimação digitais) para lutar e reproduzir, ganhando tokens SLP negociáveis no processo, cumprindo a promessa 'Jogue para Ganhar'. No entanto, a partir do primeiro trimestre de 2022, o modelo Axie começou a se desfazer rapidamente.
Modelo Econômico Central:
Por que falhou:
No início de 2022, a Axie anunciou uma transição para uma nova “versão Origem”, com o objetivo de redesenhar tanto a jogabilidade quanto seu sistema econômico. No entanto, o colapso nos preços dos tokens já havia desencadeado uma grande crise de confiança. Tornou-se praticamente impossível reconquistar os primeiros usuários, resultando em rápida perda de usuários e um rápido colapso do ciclo econômico. Este caso marcou o pico - e o início do fim - do GameFi 1.0. O colapso da Axie não apenas destruiu seu próprio mito, mas também desencadeou um enorme choque de confiança em todo o mercado de GameFi, tornando-se o primeiro dominó na explosão da bolha de jogos blockchain.
Como o projeto de "Mover e Ganhar" mais quente no início de 2022, o StepN testemunhou seu token GMT disparar mais de 100 vezes em poucos meses, atraindo usuários globalmente para sua plataforma. Os usuários poderiam ganhar tokens GST como recompensas comprando tênis NFT e simplesmente caminhando ou correndo, criando um poderoso momento inicial. Entre março e maio de 2022, os usuários ativos diários (DAU) do StepN explodiram de dezenas de milhares para mais de 800.000. Quando seu token de governança GMT atingiu o pico de $4, o StepN emergiu como uma aplicação blockchain inovadora.
Stepn (Source: https://www.stepn.com)
Destaques do Seu Design de Mecanismo Econômico:
Por que falhou:
No final, a base de usuários ativos da StepN despencou de milhões em seu pico para menos de 50.000. Embora a equipe tenha tentado implantação multi-cadeia e feito ajustes no jogo, eles falharam em resolver os desafios fundamentais do GameFi 1.0. A trajetória da StepN reflete a do cenário mais amplo do GameFi 1.0: equipes de projetos agindo mais como gerentes de tráfego e preços de tokens do que construtores de mundos de jogo sustentáveis.
Em seu cerne, o "Play-to-Earn" do GameFi 1.0 era um modelo de crescimento impulsionado por especulação. A maior falha do GameFi 1.0 não estava no conceito em si, mas sim em priorizar incentivos financeiros sobre a experiência real de gameplay. Isso levou a várias fraquezas inerentes:
GameFi 1.0 Falhas
Os mecanismos do GameFi 1.0 facilmente evoluíram para uma bolha de “dança das cadeiras”, onde uma vez que o crescimento do usuário diminuiu ou os valores dos tokens declinaram, todo o ecossistema entrou rapidamente em colapso, às vezes até mesmo entrando em uma “espiral da morte”. O fracasso do GameFi 1.0 oferece as lições preventivas mais valiosas para projetos futuros e levanta uma questão vital para o GameFi 2.0:
Como podemos construir um ecossistema de jogos descentralizado e de longo prazo que seja verdadeiramente agradável de jogar, capaz de reter usuários e oferecer oportunidades de ganhos estáveis?
Desde a segunda metade de 2024, o número total de carteiras on-chain ativas em projetos de GameFi continuou a diminuir. Com base em dados abrangentes do Footprint, DappRadar, CoinGecko e outras plataformas, até o primeiro trimestre de 2025:
Financiamento total de GameFi
Em termos de retenção de usuários:
Embora a base de usuários do GameFi como um todo tenha contraído, o “Efeito Mateus” tornou-se cada vez mais pronunciado. Projetos líderes como Pixels, Big Time e Mavia estão atraindo uma parcela significativa de usuários leais e capital de apoio.
Visão Geral de Financiamento de Projetos Líderes
Tendências Chave Observadas:
Principais 5 Ecossistemas GameFi (Q1 2025):
Top 5 Ecossistemas GameFi
Após o colapso da Axie, Ronin deu a volta por cima reconstruindo seu ecossistema e incorporando novos projetos principais como Pixels. ImmutableX lidera em atividade de transações graças à sua experiência de negociação de NFT sem taxas de gás. Enquanto Polygon e BNB Chain ainda hospedam o maior número de projetos GameFi, a qualidade do conteúdo permanece altamente desigual. Além disso, o modelo de AppChain está surgindo como uma nova tendência na infraestrutura de GameFi. Soluções como zkSync + L3, Ronin e Xai Network estão oferecendo ambientes de baixo custo e alta TPS adaptados para implementações dedicadas. Essas configurações ajudam os jogos blockchain a evitar a competição por recursos com protocolos DeFi, DEXs e outros dApps de alto tráfego.
No passado, os usuários de jogos de blockchain estavam principalmente concentrados em regiões economicamente subdesenvolvidas, como o Sudeste Asiático e a América Latina, com sua principal motivação sendo "ganhar dinheiro através dos jogos". Hoje, no entanto, o perfil do jogador sofreu uma transformação significativa:
A falha do GameFi 1.0 não sinaliza o fim do modelo 'Jogue para Ganhar'. Pelo contrário, eleva o padrão para sua forma e mecanismos subjacentes. O GameFi 2.0 não abandona completamente os elementos financeiros - em vez disso, enfatiza uma filosofia de 'Jogue Primeiro, Ganhe Depois'. Ou seja: a jogabilidade deve impulsionar a imersão do usuário, enquanto um modelo econômico bem projetado garante a retenção a longo prazo.
GameFi 2.0 busca se libertar dos modelos iniciais caracterizados por saques instantâneos, usuários oportunistas e crescimento impulsionado por bolhas, e em vez disso adota as seguintes estratégias-chave:
Estrutura Comparativa: GameFi 1.0 vs 2.0
Inovações em Modelos Emergentes
Primeiramente introduzido por projetos como Illuvium, Big Time e Pixels, este modelo enfatiza "jogar enquanto possuir." Seu conceito central inclui:
Este modelo traz o conceito tradicional de mods de jogo (conteúdo gerado pelo usuário) para a blockchain, permitindo que os criadores recebam incentivos diretos baseados em ativos:
Esta direção é especialmente influenciada pelo surgimento de ecossistemas de criadores alimentados por IA, incluindo NPCs de IA e histórias geradas proceduralmente, tornando-se uma área-chave de convergência entre GameFi e AIGC.
Projetos como The Beacon e Heroes of Mavia colocam um forte foco na interação social como mecânica principal do jogo. As principais características incluem:
Para sair da “espiral da morte”, o GameFi 2.0 deve alcançar um sistema de circuito fechado nas seguintes cinco dimensões:
Estrutura de Brainstorming do GameFi 2.0 (Fonte: GameFi 2.0 | Tokenomics Sustentáveis & Modelos de Negócios - JamesBachini.com)
A inovação do GameFi 2.0 não está apenas na reformulação de seus modelos econômicos, mas também em uma atualização sistemática de suas bases tecnológicas. A nova infraestrutura está transformando a forma como os jogos de blockchain operam, escalonam e entregam experiências de usuário.
Os jogos tradicionais de blockchain construídos na rede principal Ethereum têm sofrido há muito tempo com limitações, como altas taxas de gás e confirmações de transações lentas. Desde 2023, as seguintes infraestruturas se tornaram as principais escolhas para implantação de GameFi:
Exemplo concreto: Após a migração dos Pixels para a Ronin AppChain, seus custos de gás caíram 90%, os usuários ativos diários (DAU) ultrapassaram 800.000 e a retenção de usuários dobrou.
A IA está emergindo como uma nova variável no ecossistema GameFi, com desenvolvimentos-chave nas seguintes áreas:
GameFi 2.0 coloca maior ênfase na continuidade da identidade on-chain de um usuário, em vez de tratar os usuários como participantes de arbitragem de uma única vez. A tecnologia de Identidade Descentralizada (DID) tornou-se um componente central desta infraestrutura:
Projetos como Galxe e plataformas RaaS estão modularizando componentes do sistema de reputação para fácil integração em jogos blockchain.
Os projetos GameFi de próxima geração não estão mais rejeitando atributos financeiros. Em vez disso, eles adotam uma abordagem modular para ajustar finamente seus sistemas econômicos:
O avanço da lógica componível está levando o GameFi em direção a uma arquitetura DeFi-Lite, permitindo uma gama mais ampla de ativos de jogos financeirizados e interoperáveis.
O GameFi 2.0 não é mais um conceito especulativo - ele foi validado por usuários reais e dados on-chain em vários projetos ativos. Este capítulo analisa uma seleção de títulos destacados do GameFi 2.0, examinando seus modelos econômicos, mecanismos de retenção e infraestruturas tecnológicas.
Destaques de desempenho:
Desmontagem Mecânica:
Principais pontos:
O núcleo do sucesso dos Pixels reside na sua baixa barreira de entrada, forte envolvimento social e modelo econômico multi-camadas. Ao incorporar elementos on-chain em um framework estilo Web2, lembrando o Club Penguin, ele conseguiu romper com sucesso a barreira entre usuários especulativos e jogadores de alta retenção.
Destaques de desempenho:
Desmontagem de Mecânica:
Pontos principais:
Illuvium é a primeira verdadeira representação da qualidade de produção de grau de console em GameFi 2.0. Seu design de ecossistema se assemelha de perto ao modelo Web2 “Jogos como um Serviço (GaaS)”, mas introduz a propriedade de ativos on-chain para completar o ciclo de captura de valor - estabelecendo um novo paradigma onde o conteúdo de alta qualidade impulsiona a economia in-game.
Visão Geral do Ecossistema:
Detalhes Mecânicos:
Principais pontos:
O Treasure DAO transforma a criação de conteúdo on-chain em uma atividade incentivada, tornando-se um exemplo principal da movimentação do GameFi 2.0 em direção aos ecossistemas impulsionados por UGC. Ele construiu com sucesso uma verdadeira plataforma de ecossistema de jogos, não apenas um título independente.
Embora o GameFi 2.0 tenha feito grandes avanços em comparação com seu antecessor, ainda enfrenta vários desafios estruturais e gargalos evolutivos. Este capítulo destaca as principais tendências da indústria e prevê possíveis obstáculos, juntamente com soluções sugeridas.
GameFi 1.0 focou fortemente em narrativas financeiras—tokens e retornos—enquanto o GameFi 2.0 enfatiza o jogo on-chain, abertura e co-criação impulsionada pelos jogadores.
A narrativa evoluiu de 'Jogue para Ganhar' → 'Jogue e Possua' → 'Construa para Ganhar' → 'Crie para Possuir'.
No futuro, os jogos de blockchain se assemelharão cada vez mais a mundos virtuais on-chain ou nações digitais, onde ativos, relacionamentos sociais e regras do jogo são permanentemente registrados na blockchain.
Com o avanço da tecnologia zk, camadas de disponibilidade de dados (DA) e cadeias de jogos dedicadas, o GameFi está superando as limitações tradicionais em TPS e taxas de gás. Os jogos de blockchain estão se tornando um dos principais campos de batalha para os ecossistemas de Camada 2:
Soluções L2 personalizáveis estão desbloqueando escalabilidade sem precedentes e experiências de baixa latência para jogos de blockchain.
A ascensão do conteúdo gerado por IA (AIGC) e do conteúdo gerado pelo usuário (UGC) está deslocando a produção de conteúdo dos estúdios de jogos centralizados:
Os jogos Web3 estão evoluindo para mundos nativos de IA alimentados por economias impulsionadas por UGC.
Jogos de Blockchain ainda lutam para converter jogadores da Web2 em usuários da Web3. Os usuários ativos diários (DAU) frequentemente caem acentuadamente devido à falta de conteúdo ou recompensas. As soluções atuais incluem:
A maioria dos projetos ainda enfrenta as seguintes dificuldades:
Soluções recomendadas:
À medida que o GameFi cresce em tamanho de mercado e comportamento financeiro relacionado a tokens, a escrutínio regulatório está se intensificando:
As equipes de projeto devem envolver consultores de conformidade cedo e adotar mecanismos progressivos de emissão de tokens, como Passe de Temporada, em vez de pré-vendas impulsionadas por FOMO.
Por meio de uma análise abrangente das dimensões centrais do GameFi 2.0 e estudos de caso representativos, podemos extrair um conjunto de recomendações práticas e orientadas para a ação para equipes de projetos, investidores, desenvolvedores e criadores de conteúdo. Essas percepções visam ajudar as partes interessadas a navegar no novo ciclo com maior clareza e menos erros.
Apêndice 2: Modelo de Ciclo de Vida do Projeto GameFi
GameFi 1.0 provou, através de uma bolha especulativa, que ativos tokenizados podem capacitar jogos, mas também serviu como um alerta: blockchain não é uma varinha mágica, e um jogo ainda precisa ser um jogo. O surgimento do GameFi 2.0 marca uma correção de curso para a indústria, mudando o foco do hype financeiro de volta para a experiência do usuário.
Um jogo de blockchain verdadeiramente vibrante não é apenas um lugar onde as pessoas podem ganhar - é:
A questão central do GameFi 2.0 já não é mais "Como ajudamos os usuários a ganhar dinheiro?", mas sim "Como fazemos os usuários quererem ficar e co-criar?"
Na próxima década, os jogos blockchain não substituirão os jogos tradicionais, mas se tornarão uma chave para a adoção em massa da tecnologia blockchain. Quem conseguir construir um ecossistema de jogos blockchain que realmente retenha os usuários terá a chance de se tornar o próximo Roblox, Steam ou Nintendo.
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Desde a sua criação, o GameFi (Game + Finanças) carrega a missão dupla de remodelar a indústria de jogos e o modelo econômico de ativos digitais. Em 2021, impulsionado pela narrativa contínua de DeFi e pela tendência em alta dos NFTs, o GameFi surgiu como um dos setores mais atrativos e imaginativos no espaço criptográfico. Com o seu inovador conceito de “Jogar para Ganhar”, projetos como Axie Infinity e StepN atraíram uma enorme quantidade de usuários. Os usuários ativos diariamente (DAU) chegaram aos milhões, os preços dos tokens dispararam dezenas de vezes, e o GameFi temporariamente ofuscou os protocolos DeFi mainstream, tornando-se o setor mais denso em termos de usuários no ecossistema criptográfico.
No entanto, por trás dessa prosperidade, havia um desequilíbrio estrutural nos modelos econômicos e na lógica de comportamento do usuário. Muitos projetos de GameFi não eram verdadeiramente jogos na essência, mas sim produtos financeiros de alto risco disfarçados de jogos. O comportamento do usuário principal era arbitragem, não entretenimento. Para atrair tráfego, as equipes do projeto amplamente adotaram estratégias de incentivo de token com alta inflação, criando um padrão de crescimento de "cadeiras musicais". Uma vez que os preços dos tokens saíram do controle, os jogadores saíram em massa, e os ecossistemas desmoronaram da noite para o dia.
Vários projetos estrela viram os preços de seus tokens despencarem mais de 90%. Os DAUs caíram bruscamente, os ecossistemas se fraturaram e os jogadores fugiram, levando o GameFi a um “inverno cripto”. Essa situação de “ganhar dinheiro rápido, mas não conseguir reter usuários” revelou as falhas fundamentais do modelo GameFi 1.0: falta de jogabilidade, incentivos desequilibrados, design orientado para especulação e modelos econômicos frágeis. Quando o “Jogue-para-Ganhar” falha em formar um ciclo sustentável, os jogadores acabam nem ganhando dinheiro nem permanecendo para o jogo.
(Axie Infinity – Source: Google, 8 de abril de 2025)
Hoje, o GameFi está em uma nova encruzilhada. O apelo para o GameFi 2.0 está ficando mais alto. Seu foco mudou de brindes e inflações artificiais de usuários, para alcançar uma simbiose entre jogabilidade e incentivos econômicos. Novos paradigmas como "Jogar e Possuir", "Grátis para Jogar + Propriedade On-chain" e "Participação de Receitas de Ativos On-chain" estão ganhando tração, com o objetivo de construir ecossistemas de jogos blockchain que possam verdadeiramente suportar milhões de jogadores, oferecer conteúdo significativo e fomentar comunidades vibrantes. Cada vez mais, os desenvolvedores de jogos Web2 e investidores tradicionais estão entrando nos jogos Web3, tentando reconstruir o caminho para um GameFi sustentável por meio de integração técnica e mecanismos inovadores.
Este artigo tem como objetivo analisar sistematicamente a evolução histórica, modelos econômicos, tendências de dados e mudanças tecnológicas dentro do setor de GameFi, e explorar como o GameFi 2.0 pode superar desafios iniciais e abrir caminho para um futuro de jogos blockchain que são envolventes, retentores e lucrativos.
Axie Infinity foi um dos primeiros e mais representativos projetos no espaço GameFi. Em seu auge em meados de 2021, o jogo contava com mais de 2,5 milhões de usuários ativos mensais e até ultrapassou Honor of Kings em receita mensal. A capitalização de mercado combinada de seus tokens no jogo, SLP e AXS, ultrapassou US$ 10 bilhões. Em países como as Filipinas, ele desencadeou um fenômeno cultural onde as pessoas 'ganham a vida lutando contra monstros'. Seu modelo central girava em torno dos jogadores comprarem Axie NFTs (animais de estimação digitais) para lutar e reproduzir, ganhando tokens SLP negociáveis no processo, cumprindo a promessa 'Jogue para Ganhar'. No entanto, a partir do primeiro trimestre de 2022, o modelo Axie começou a se desfazer rapidamente.
Modelo Econômico Central:
Por que falhou:
No início de 2022, a Axie anunciou uma transição para uma nova “versão Origem”, com o objetivo de redesenhar tanto a jogabilidade quanto seu sistema econômico. No entanto, o colapso nos preços dos tokens já havia desencadeado uma grande crise de confiança. Tornou-se praticamente impossível reconquistar os primeiros usuários, resultando em rápida perda de usuários e um rápido colapso do ciclo econômico. Este caso marcou o pico - e o início do fim - do GameFi 1.0. O colapso da Axie não apenas destruiu seu próprio mito, mas também desencadeou um enorme choque de confiança em todo o mercado de GameFi, tornando-se o primeiro dominó na explosão da bolha de jogos blockchain.
Como o projeto de "Mover e Ganhar" mais quente no início de 2022, o StepN testemunhou seu token GMT disparar mais de 100 vezes em poucos meses, atraindo usuários globalmente para sua plataforma. Os usuários poderiam ganhar tokens GST como recompensas comprando tênis NFT e simplesmente caminhando ou correndo, criando um poderoso momento inicial. Entre março e maio de 2022, os usuários ativos diários (DAU) do StepN explodiram de dezenas de milhares para mais de 800.000. Quando seu token de governança GMT atingiu o pico de $4, o StepN emergiu como uma aplicação blockchain inovadora.
Stepn (Source: https://www.stepn.com)
Destaques do Seu Design de Mecanismo Econômico:
Por que falhou:
No final, a base de usuários ativos da StepN despencou de milhões em seu pico para menos de 50.000. Embora a equipe tenha tentado implantação multi-cadeia e feito ajustes no jogo, eles falharam em resolver os desafios fundamentais do GameFi 1.0. A trajetória da StepN reflete a do cenário mais amplo do GameFi 1.0: equipes de projetos agindo mais como gerentes de tráfego e preços de tokens do que construtores de mundos de jogo sustentáveis.
Em seu cerne, o "Play-to-Earn" do GameFi 1.0 era um modelo de crescimento impulsionado por especulação. A maior falha do GameFi 1.0 não estava no conceito em si, mas sim em priorizar incentivos financeiros sobre a experiência real de gameplay. Isso levou a várias fraquezas inerentes:
GameFi 1.0 Falhas
Os mecanismos do GameFi 1.0 facilmente evoluíram para uma bolha de “dança das cadeiras”, onde uma vez que o crescimento do usuário diminuiu ou os valores dos tokens declinaram, todo o ecossistema entrou rapidamente em colapso, às vezes até mesmo entrando em uma “espiral da morte”. O fracasso do GameFi 1.0 oferece as lições preventivas mais valiosas para projetos futuros e levanta uma questão vital para o GameFi 2.0:
Como podemos construir um ecossistema de jogos descentralizado e de longo prazo que seja verdadeiramente agradável de jogar, capaz de reter usuários e oferecer oportunidades de ganhos estáveis?
Desde a segunda metade de 2024, o número total de carteiras on-chain ativas em projetos de GameFi continuou a diminuir. Com base em dados abrangentes do Footprint, DappRadar, CoinGecko e outras plataformas, até o primeiro trimestre de 2025:
Financiamento total de GameFi
Em termos de retenção de usuários:
Embora a base de usuários do GameFi como um todo tenha contraído, o “Efeito Mateus” tornou-se cada vez mais pronunciado. Projetos líderes como Pixels, Big Time e Mavia estão atraindo uma parcela significativa de usuários leais e capital de apoio.
Visão Geral de Financiamento de Projetos Líderes
Tendências Chave Observadas:
Principais 5 Ecossistemas GameFi (Q1 2025):
Top 5 Ecossistemas GameFi
Após o colapso da Axie, Ronin deu a volta por cima reconstruindo seu ecossistema e incorporando novos projetos principais como Pixels. ImmutableX lidera em atividade de transações graças à sua experiência de negociação de NFT sem taxas de gás. Enquanto Polygon e BNB Chain ainda hospedam o maior número de projetos GameFi, a qualidade do conteúdo permanece altamente desigual. Além disso, o modelo de AppChain está surgindo como uma nova tendência na infraestrutura de GameFi. Soluções como zkSync + L3, Ronin e Xai Network estão oferecendo ambientes de baixo custo e alta TPS adaptados para implementações dedicadas. Essas configurações ajudam os jogos blockchain a evitar a competição por recursos com protocolos DeFi, DEXs e outros dApps de alto tráfego.
No passado, os usuários de jogos de blockchain estavam principalmente concentrados em regiões economicamente subdesenvolvidas, como o Sudeste Asiático e a América Latina, com sua principal motivação sendo "ganhar dinheiro através dos jogos". Hoje, no entanto, o perfil do jogador sofreu uma transformação significativa:
A falha do GameFi 1.0 não sinaliza o fim do modelo 'Jogue para Ganhar'. Pelo contrário, eleva o padrão para sua forma e mecanismos subjacentes. O GameFi 2.0 não abandona completamente os elementos financeiros - em vez disso, enfatiza uma filosofia de 'Jogue Primeiro, Ganhe Depois'. Ou seja: a jogabilidade deve impulsionar a imersão do usuário, enquanto um modelo econômico bem projetado garante a retenção a longo prazo.
GameFi 2.0 busca se libertar dos modelos iniciais caracterizados por saques instantâneos, usuários oportunistas e crescimento impulsionado por bolhas, e em vez disso adota as seguintes estratégias-chave:
Estrutura Comparativa: GameFi 1.0 vs 2.0
Inovações em Modelos Emergentes
Primeiramente introduzido por projetos como Illuvium, Big Time e Pixels, este modelo enfatiza "jogar enquanto possuir." Seu conceito central inclui:
Este modelo traz o conceito tradicional de mods de jogo (conteúdo gerado pelo usuário) para a blockchain, permitindo que os criadores recebam incentivos diretos baseados em ativos:
Esta direção é especialmente influenciada pelo surgimento de ecossistemas de criadores alimentados por IA, incluindo NPCs de IA e histórias geradas proceduralmente, tornando-se uma área-chave de convergência entre GameFi e AIGC.
Projetos como The Beacon e Heroes of Mavia colocam um forte foco na interação social como mecânica principal do jogo. As principais características incluem:
Para sair da “espiral da morte”, o GameFi 2.0 deve alcançar um sistema de circuito fechado nas seguintes cinco dimensões:
Estrutura de Brainstorming do GameFi 2.0 (Fonte: GameFi 2.0 | Tokenomics Sustentáveis & Modelos de Negócios - JamesBachini.com)
A inovação do GameFi 2.0 não está apenas na reformulação de seus modelos econômicos, mas também em uma atualização sistemática de suas bases tecnológicas. A nova infraestrutura está transformando a forma como os jogos de blockchain operam, escalonam e entregam experiências de usuário.
Os jogos tradicionais de blockchain construídos na rede principal Ethereum têm sofrido há muito tempo com limitações, como altas taxas de gás e confirmações de transações lentas. Desde 2023, as seguintes infraestruturas se tornaram as principais escolhas para implantação de GameFi:
Exemplo concreto: Após a migração dos Pixels para a Ronin AppChain, seus custos de gás caíram 90%, os usuários ativos diários (DAU) ultrapassaram 800.000 e a retenção de usuários dobrou.
A IA está emergindo como uma nova variável no ecossistema GameFi, com desenvolvimentos-chave nas seguintes áreas:
GameFi 2.0 coloca maior ênfase na continuidade da identidade on-chain de um usuário, em vez de tratar os usuários como participantes de arbitragem de uma única vez. A tecnologia de Identidade Descentralizada (DID) tornou-se um componente central desta infraestrutura:
Projetos como Galxe e plataformas RaaS estão modularizando componentes do sistema de reputação para fácil integração em jogos blockchain.
Os projetos GameFi de próxima geração não estão mais rejeitando atributos financeiros. Em vez disso, eles adotam uma abordagem modular para ajustar finamente seus sistemas econômicos:
O avanço da lógica componível está levando o GameFi em direção a uma arquitetura DeFi-Lite, permitindo uma gama mais ampla de ativos de jogos financeirizados e interoperáveis.
O GameFi 2.0 não é mais um conceito especulativo - ele foi validado por usuários reais e dados on-chain em vários projetos ativos. Este capítulo analisa uma seleção de títulos destacados do GameFi 2.0, examinando seus modelos econômicos, mecanismos de retenção e infraestruturas tecnológicas.
Destaques de desempenho:
Desmontagem Mecânica:
Principais pontos:
O núcleo do sucesso dos Pixels reside na sua baixa barreira de entrada, forte envolvimento social e modelo econômico multi-camadas. Ao incorporar elementos on-chain em um framework estilo Web2, lembrando o Club Penguin, ele conseguiu romper com sucesso a barreira entre usuários especulativos e jogadores de alta retenção.
Destaques de desempenho:
Desmontagem de Mecânica:
Pontos principais:
Illuvium é a primeira verdadeira representação da qualidade de produção de grau de console em GameFi 2.0. Seu design de ecossistema se assemelha de perto ao modelo Web2 “Jogos como um Serviço (GaaS)”, mas introduz a propriedade de ativos on-chain para completar o ciclo de captura de valor - estabelecendo um novo paradigma onde o conteúdo de alta qualidade impulsiona a economia in-game.
Visão Geral do Ecossistema:
Detalhes Mecânicos:
Principais pontos:
O Treasure DAO transforma a criação de conteúdo on-chain em uma atividade incentivada, tornando-se um exemplo principal da movimentação do GameFi 2.0 em direção aos ecossistemas impulsionados por UGC. Ele construiu com sucesso uma verdadeira plataforma de ecossistema de jogos, não apenas um título independente.
Embora o GameFi 2.0 tenha feito grandes avanços em comparação com seu antecessor, ainda enfrenta vários desafios estruturais e gargalos evolutivos. Este capítulo destaca as principais tendências da indústria e prevê possíveis obstáculos, juntamente com soluções sugeridas.
GameFi 1.0 focou fortemente em narrativas financeiras—tokens e retornos—enquanto o GameFi 2.0 enfatiza o jogo on-chain, abertura e co-criação impulsionada pelos jogadores.
A narrativa evoluiu de 'Jogue para Ganhar' → 'Jogue e Possua' → 'Construa para Ganhar' → 'Crie para Possuir'.
No futuro, os jogos de blockchain se assemelharão cada vez mais a mundos virtuais on-chain ou nações digitais, onde ativos, relacionamentos sociais e regras do jogo são permanentemente registrados na blockchain.
Com o avanço da tecnologia zk, camadas de disponibilidade de dados (DA) e cadeias de jogos dedicadas, o GameFi está superando as limitações tradicionais em TPS e taxas de gás. Os jogos de blockchain estão se tornando um dos principais campos de batalha para os ecossistemas de Camada 2:
Soluções L2 personalizáveis estão desbloqueando escalabilidade sem precedentes e experiências de baixa latência para jogos de blockchain.
A ascensão do conteúdo gerado por IA (AIGC) e do conteúdo gerado pelo usuário (UGC) está deslocando a produção de conteúdo dos estúdios de jogos centralizados:
Os jogos Web3 estão evoluindo para mundos nativos de IA alimentados por economias impulsionadas por UGC.
Jogos de Blockchain ainda lutam para converter jogadores da Web2 em usuários da Web3. Os usuários ativos diários (DAU) frequentemente caem acentuadamente devido à falta de conteúdo ou recompensas. As soluções atuais incluem:
A maioria dos projetos ainda enfrenta as seguintes dificuldades:
Soluções recomendadas:
À medida que o GameFi cresce em tamanho de mercado e comportamento financeiro relacionado a tokens, a escrutínio regulatório está se intensificando:
As equipes de projeto devem envolver consultores de conformidade cedo e adotar mecanismos progressivos de emissão de tokens, como Passe de Temporada, em vez de pré-vendas impulsionadas por FOMO.
Por meio de uma análise abrangente das dimensões centrais do GameFi 2.0 e estudos de caso representativos, podemos extrair um conjunto de recomendações práticas e orientadas para a ação para equipes de projetos, investidores, desenvolvedores e criadores de conteúdo. Essas percepções visam ajudar as partes interessadas a navegar no novo ciclo com maior clareza e menos erros.
Apêndice 2: Modelo de Ciclo de Vida do Projeto GameFi
GameFi 1.0 provou, através de uma bolha especulativa, que ativos tokenizados podem capacitar jogos, mas também serviu como um alerta: blockchain não é uma varinha mágica, e um jogo ainda precisa ser um jogo. O surgimento do GameFi 2.0 marca uma correção de curso para a indústria, mudando o foco do hype financeiro de volta para a experiência do usuário.
Um jogo de blockchain verdadeiramente vibrante não é apenas um lugar onde as pessoas podem ganhar - é:
A questão central do GameFi 2.0 já não é mais "Como ajudamos os usuários a ganhar dinheiro?", mas sim "Como fazemos os usuários quererem ficar e co-criar?"
Na próxima década, os jogos blockchain não substituirão os jogos tradicionais, mas se tornarão uma chave para a adoção em massa da tecnologia blockchain. Quem conseguir construir um ecossistema de jogos blockchain que realmente retenha os usuários terá a chance de se tornar o próximo Roblox, Steam ou Nintendo.