ในโลกที่ยุคยั้ง ดนตรีคือสุสานของจิตใจ มันเป็นช่องระบายออกสำหรับอารมณ์และซากใจที่สบาย ในท่อนเพลงของดนตรี เราพบความสัมพันธ์และแตะถึงความลึกลับของอารมณ์ที่ไม่สามารถจะแสดงให้เห็นด้วยคำพูด อย่างเหมือนการจุดสีอย่างพร้อมกัน ดนตรีเพิ่มสีสันให้กับภาพลวดลายของชีวิต ทำให้วันปกติส่งแสงสว่างอันพิเศษอย่างยิ่ง
ดนตรีเป็นพาหะของอารมณ์สามารถกระตุ้นเสียงสะท้อนทางอารมณ์ที่ลึกซึ้งภายในตัวเราไม่ว่าจะเป็นเพลงที่สนุกสนานหรือเพลงเศร้า ท่วงทํานองที่เรียบง่ายมีพลังในการปลุกความทรงจําที่ฝังลึกอยู่ในใจของเราทําให้เกิดรอยยิ้มหรือน้ําตาจากวันที่ผ่านไป มันเป็นกุญแจสู่โลกอารมณ์ของเราเปิดประตูที่นําไปสู่ส่วนลึกของจิตวิญญาณของเรา
เพลงเป็นพันธะของสังคมและวัฒนธรรม ที่เหนือกว่าภาษาและอุปปัทวัฒนธรรม เพลงส่งเสริมเรื่องราวของวัฒนธรรมและประวัติศาสตร์ของวัย โดยวิธีการที่เป็นเอกลักษณ์ของมัน เสริมสร้างความเข้าใจและความสัมพันธ์ระหว่างบุคคลที่แตกต่างกัน ทุกๆ โน้ตพกสมุดศิลปะของวัฒนธรรม และทุกๆ จังหวะสะท้อนชีพจรของสังคม ในสัญชาติของเพลง เราไม่เพียงพบความคล้ายคลึงของตัวเรา แต่ยังเรียนรู้ที่จะคำนึงถึงความแตกต่างที่น่าประทับใจ
เพลงคือเสถียรภาพของวิญญาณ คู่คิดที่ไม่ลดละ ในการเดินทางชีวิต เขาให้ความสบายใจในช่วงเวลาที่ยากลำบาก และเดินทางไปกับเราในช่วงเวลาที่เรามีความสุข ขณะที่เรารู้สึกเหงาหงอกหรือสูญเสีย เพลงคือแสงส่องของแสงที่ให้แสงสว่างในความมืด ให้เราความแข็งแกร่งและความหวัง เขาคือสังเวยวิทยุของวิญญาณ ซึ่งให้เราพบเจอช่วงเวลาของความสงบสุขในกลุ่มคลื่นที่โกงใจของชีวิต
ดนตรีเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาสําหรับความคิดสร้างสรรค์แหล่งที่มาของความคิดสร้างสรรค์ มันสร้างแรงบันดาลใจให้กับจินตนาการของเราและท้าทายความสามารถทางนวัตกรรมของเรา ดนตรีไม่ได้เป็นเพียงผืนผ้าใบสําหรับศิลปินเท่านั้น นอกจากนี้ยังเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาสําหรับนักวิทยาศาสตร์นักเขียนผู้ประกอบการและความคิดสร้างสรรค์โดยธรรมชาติของทุกคน แรงบันดาลใจจากดนตรีเราก้าวข้ามขอบเขตของความคิดและสํารวจความเป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุด
ในโลกที่หลากหลายและซับซ้อนนี้ ดนตรีมอบมุมมองที่เฉพาะเจาะจง ซึ่งช่วยให้เราได้สัมผัสความงดงามและความร่ำรวยของชีวิต มันเป็นสิ่งที่ทำให้ไม่ควรหายไปเพราะดนตรีไม่เพียงแตะหูของเราเท่านั้น แต่ยังแตะถึงวิญญาณของเราด้วย
โซ่อุตสาหกรรมดนตรีเป็นระบบนิเวศที่ใหญ่และซับซ้อน ตั้งแต่จุดเริ่มต้นของความสร้างสรรค์จนถึงการเกิดเพลง จากการผลิตอย่างละเอียดในห้องอัดเสียงจนถึงการกระจายทั่วโลก ทุกขั้นตอนมีความสำคัญในการเดินทางของดนตรี โดยพื้นฐานแล้วเป็นระบบนิเวศที่มุ่งเน้นการสร้างสรรค์ การผลิต การกระจายและการบริโภค ในระบบนี้ แต่ละส่วนเชื่อมโยงและขึ้นอยู่กัน
ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยการสร้าง การสร้างเพลงเกี่ยวข้องกับการแต่งเพลงการแต่งการจัดเรียงและการบันทึกเสียง ในช่วงนี้ศิลปินและผู้สร้างเป็นแกนหลัก จากนั้นก็มาถึงขั้นตอนการผลิตซึ่งรวมถึงเทคนิคต่างๆเช่นการบันทึกการผสมและการเรียนรู้ ขั้นตอนนี้มีความสําคัญเนื่องจากเป็นตัวกําหนดคุณภาพเสียงและสไตล์สุดท้ายของเพลง
กระบวนการกระจายเสียงนำเสียงเพลงสู่ตลาด ในอดีตส่วนใหญ่นี้หมายถึงการเผยแพร่ทางกายภาพผ่านบริษัทผลิตแผ่นเสียง เช่น ซีดีและแผ่นเสียงไวนิล อย่างไรก็ตาม ด้วยการพัฒนาเทคโนโลยีดิจิทัล กระบวนการนี้ได้ย้ายไปสู่บริการสตรีมมิงดิจิทัลและร้านค้าเพลงออนไลน์
ในอดีตรุ่นธุรกิจด้านดนตรีพึ่งอยู่กับการขายเรคคอร์ดและการแสดงสดโดยส่วนใหญ่ ศิลปินได้รับรายได้จากบริษัทเรคคอร์ดและยังมีจากการขายตั๋วในการแสดงสดด้วย อย่างไรก็ตาม ด้วยการเติบโตของการดิจิทัลเรคคอร์ด บริการสตรีมมิ่งกลายเป็นการมีอิทธิพลที่สำคัญ ทำให้วิธีการทำรายได้เปลี่ยนไป ในปัจจุบัน ศิลปินได้รับรายได้มากขึ้นจากค่าตอบแทนจากการสตรีมมิ่ง การแสดงสด และการร่วมงานกับแบรนด์
การบริหารจัดการลิขสิทธิ์เป็นสิ่งสำคัญในอุตสาหกรรมดนตรี มันไม่เพียงแต่มีผลต่อรายได้ของศิลปินเท่านั้น แต่ยังเป็นรากฐานสำคัญสำหรับการทำงานอย่างเป็นธรรมของระบบนิเวศดนตรีทั้งหมด ในยุคดิจิทัล ถึงแม้ว่ามันจะนำเสนอช่องทางการกระจายที่กว้างขึ้น แต่ก็ยังมีความท้าทายในการป้องกันและบริหารจัดการลิขสิทธิ์
ตามรายงาน IFPI Global Music Industry Report 2023 ตลาดเพลงทั่วโลกมีขนาด 26.2 พันล้านดอลลาร์ในปี 2023 เติบโต 9% เมื่อเทียบกับปี 2022 รายได้ของอุตสาหกรรมเพลงในทุกภูมิภาคของโลกเพิ่มขึ้นโดยตลาดเพลงที่บันทึกไว้เติบโตขึ้น 9% จํานวนผู้ใช้การสมัครสมาชิกแบบชําระเงินมีจํานวนถึง 589 ล้านคนอย่างน่าอัศจรรย์ ปัจจุบันอุตสาหกรรมเพลงกําลังประสบกับการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ในอีกด้านหนึ่งการเพิ่มขึ้นของเพลงอิสระทําลายการผูกขาดตลาดของ บริษัท แผ่นเสียงแบบดั้งเดิม ในทางกลับกันโลกาภิวัตน์และการใช้อินเทอร์เน็ตอย่างแพร่หลายทําให้เพลงก้าวข้ามขอบเขตทางภูมิศาสตร์และเข้าถึงผู้ชมทั่วโลก
แหล่งที่มา: รายงานอุตสาหกรรมดนตรีโลก IFPI 2023
วงการเพลง ถึงจะยังคงขยายตัวและเจริญเติบโตอย่างต่อเนื่องในทุกมุมโลก แต่ก็ยังต้องเผชิญกับชุดของความท้าทายที่ลึกซึ้งและจุดบ่อยุติ ปัญหาเหล่านี้ไม่เพียงแต่ส่งผลกระทบต่อรายได้และการสร้างสรรค์ของศิลปินเท่านั้น แต่ยังส่งผลกระทบต่อการเจริญเติบโตอย่างมีสุขภาพของวงการทั้งหมด
ปัญหาลิขสิทธิ์และการกระจายรายได้:
ปัญหาลิขสิทธิ์เป็นหนึ่งในจุดปวดประจำใจของวงการดนตรีเสมอมา เมื่อดนตรีดิจิทัลกลายเป็นสิ่งที่นิยมมากขึ้น การจัดการลิขสิทธิ์ก็กลายเป็นเรื่องที่ซับซ้อนมากขึ้น
ตัวอย่างเช่น การขัดแย้งเรื่องลิขสิทธิ์ระหว่างศิลปินที่มีชื่อเสียงอย่าง Taylor Swift และบริษัทบันทึกเสียงเดิมของเธอเน้นทางที่ศิลปินจะป้องกันลิขสิทธิ์ของงานของตนในอุตสาหกรรมดนตรี นอกจากนี้ กลไกการกระจายรายได้ที่มืดมิดทำให้ศิลปินหลายคนรู้สึกว่าตนไม่ได้รับค่าตอบแทนอย่างเหมาะสมโดยเฉพาะบนแพลตฟอร์มสตรีมมิง
การครอบงำตลาด:
การสมรรถนะในตลาดเป็นปัญหาสำคัญอีกประการหนึ่ง การควบคุมตลาดของศิลปินเพลงและแพลตฟอร์มสตรีมมิงขนาดใหญ่ จำกัดพื้นที่สำหรับศิลปินอิสระในการพัฒนา การมองเห็นทางธุรกิจนี้มีผลต่อรายได้และโอกาสในการโด่งดังของศิลปินไม่เพียงแต่เพียงศิลปินเท่านั้น แต่ยังส่งผลต่อความหลากหลายของดนตรี
ตัวอย่างเช่น ศิลปินอิสระ ๆ มักต้องเผชิญกับปัญหาในการสร้างความรู้จักบนแพลตฟอร์มหลัก ซึ่งจำกัดทางการงานและเสรีภาพในการสร้างสรรค์ของพวกเขา
การเผยแพร่ศิลปินและการตลาด:
ในยุคดิจิทัลศิลปินต้องเผชิญกับความดันที่เพิ่มมากขึ้นในการตลาดและโปรโมทตัวเอง ศิลปินที่ได้เซ็นต์กับบริษัทใหญ่อาจได้โอกาสในการเผยแพร่ตลาดมากขึ้น แต่ศิลปินอิสระต้องคิดว่าจะต้องทำอย่างไรในโลกดิจิทัลที่แออัด นี่ไม่ใช่แค่เรื่องของทรัพยากรแต่ยังเป็นเรื่องของทักษะและความรู้
ความท้าทายที่ถูกนำเข้ามาโดยการดิจิทัล
การดิจิทัลเข้ามาเป็นที่ต้องการในการเข้าถึงและความสะดวกสบายในด้านดนตรีมิวสิค แต่ก็เป็นที่มุ่งมั่นของความท้าทายใหม่ด้วย การละเมิดลิขสิทธิ์และการละเมิดลิขสิทธิ์ดิจิทัลยังคงเป็นปัญหาอย่างจริงจัง ในเวลาเดียวกัน ความนิยมของดนตรีดิจิทัลก็หมายความว่าการรับรู้ของผู้บริโภคต่อมูลค่าของดนตรีได้เปลี่ยนแปลง ซึ่งมีผลต่อการกำหนดราคาดนตรีและกลยุทธ์การขาย
แพลตฟอร์มดนตรี เป็นส่วนสำคัญที่สุดในโซ่อุตสาหกรรมดนตรีทั้งหมด กำลังเผชิญกับความท้าทายมากมายเช่นกัน
ความซับซ้อนของการจัดการลิขสิทธิ์และการกระจายรายได้
การครอบครองตลาดและการเปิดเผยศิลปิน
ประสบการณ์ของผู้ใช้และความสมัชาติ
เทคโนโลยี Web3 โดยเฉพาะบล็อกเชนและการกระจายอำนาจใหม่เสนอมุมมองและเครื่องมือใหม่เพื่อแก้ไขปัญหาที่มีอยู่ในอุตสาหกรรมดนตรี นวัตกรรมของเพลง Web3 คือการทำให้โซนคุณค่าของเพลงเปลี่ยนรูปโดยใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนในการแปลงผลงานของศิลปินเป็น NFT และส่งมอบโดยตรงให้กับผู้ฟังด้านล่าง โดยทำให้แก้ปัญหาลิขสิทธิ์และปรับปรุงการกระจายรายได้ มาดูความได้เปรียบของเพลง Web3 ไปด้วยกัน
ทำให้การบริหารจัดการลิขสิทธิ์และกลไกรายได้เป็นสิ่งที่โปร่งใสมากขึ้น
การทำลายการควบคุมตลาด
การตลาดและการเผยแพร่ของศิลปิน
การแก้ไขความท้าทายด้านดิจิทัล
บทนี้ให้ภาพรวมของโครงการดนตรี Web3 ที่มีอยู่ในตลาด
Gala Music เป็นแพลตฟอร์มเพลงแบบกระจายอํานาจที่สร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน ช่วยให้ศิลปินเพลงสามารถควบคุมเพลงของตนได้มากขึ้นและเพิ่มความโปร่งใสในอุตสาหกรรม แฟนๆ สามารถมีปฏิสัมพันธ์และเชื่อมต่อกับศิลปินเพลงได้อย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น
เพลง Gala เป็นส่วนสำคัญของนิเวศ Gala พร้อมกับ Gala Games และ Gala Movies ปัจจุบันมียุคค่าตลาดเพียง 13 ล้านเท่านั้น ด้วยการเผยแพร่ $Music tokens
Audius ในปัจจุบันเป็นแพลตฟอร์มดนตรี Web3 ที่มีจำนวนผู้ใช้มากที่สุดและมูลค่าตลาดสูงสุด มันสร้างระบบนิเวศที่เปิดให้แบ่งปันสำหรับดนตรี ดนตรีทั้งหมดสามารถฟังได้ฟรี และยังเปิด API ให้ผลิตภัณฑ์ของบุคคลที่สามใช้ดนตรี มีทรัพยากรดนตรีที่มากมายและค่ายของผู้ใช้ต่ำ
โครงการได้เปิดตัวเครือข่ายหลักและเหรียญ $AUDIO ในเดือนตุลาคม 2020 $AUDIO มียอดมูลค่าตลาดสูงสุดที่ 5 พันล้านเหรียญสหรัฐในช่วงกระแสตลาดขึ้น และมูลค่าตลาดปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 2 ร้อยล้านเหรียญสหรัฐ
Pianity เป็นแพลตฟอร์ม NFT ดนตรีที่สร้างขึ้นบน Arweave ซึ่งมีเป้าหมายที่จะนำศิลปินดนตรีและชุมชนของพวกเขามารวมกันเพื่อสร้าง ขาย ซื้อ และสะสมเพลงรุ่น Limited Edition
Pianity ไม่เพียง แต่ถือว่าดนตรีเป็นงานศิลปะ แต่ยังให้บริการศิลปินในการออก NFT เพลงทําให้ศิลปินมีแหล่งรายได้อิสระใหม่ Pianity ให้บริการขาย NFT เพลงและฟังก์ชั่นการประมูลสําหรับศิลปินและนักสะสม โทเค็นระบบนิเวศปัจจุบันถูกระบุว่าเป็น $PIA และยังไม่ได้ออก
Sound.XYZ เป็นแพลตฟอร์มการสำรวจเพลง NFT และการสตรีมบนเชน Ethereum ซึ่งมีฟังก์ชันการกระเป๋าสะดวกและเส้นทางธุรกรรม NFT
โครงการปัจจุบันได้ระดมทุนระดับซีรี่ส์ A มูลค่า 20 ล้านเหรียญและมีศิลปินชั้นนำอย่าง Snoop Dogg, Daniel Allan, San Holo, Alexander23 และ Vic Mensa ร่วมกันแสดงผลงาน ไม่มีการเผยแพร่โทเค็นในขณะนี้
Royal เป็นตลาดดนตรีที่ท้าทายและมีความสำคัญบนโซน Polygon มันมีเป้าหมายที่จะให้แฟนๆ และศิลปินลงทุนร่วมกันในดนตรีและรับค่าจัดการ ทำให้มีการเป็นเจ้าของร่วมและเติบโตร่วมกัน มันได้รับเงินรอบต้นแบบจาก Coinbase, a16z และสถาบันอื่นๆ มูลค่า 16 ล้านเหรียญสหรัฐ และการจัดหาเงินรอบ A มูลค่า 55 ล้านเหรียญสหรัฐ กับศิลปินเช่น 3LAU, JD Ross, TheChainsmokers, Nas, Kygo และ Loqic เข้าร่วม ขณะนี้ไม่มีการเปิดจำหน่ายโทเคนใดๆ
การประยุกต์ของเทคโนโลยี Web3 ในอุตสาหกรรมดนตรีไม่เพียงแค่แก้ไขปัญหาที่มีอยู่ แต่ยังนำเสนอทิศทางการพัฒนาใหม่ให้กับอุตสาหกรรมดนตรี ข้างล่างนี้เป็นการสนทนาในหลายพื้นที่สำคัญ ทุกพื้นที่มีตัวอย่างเฉพาะเพื่อเสริมความเข้าใจ
การรวมเทคโนโลยีสร้างเพลงด้วยปัญญาประดิษฐ์กับลักษณะที่แบ่งปันและโปร่งใสของ Web3 สามารถสร้างประสบการณ์ดนตรีและรูปแบบธุรกิจใหม่ ผลงานดนตรีที่สร้างขึ้นโดยใช้ปัญญาประดิษฐ์สามารถมีลิขสิทธิ์และซื้อขายบนแพลตฟอร์ม Web3 ความร่วมมือนี้ให้โอกาสใหม่สำหรับการปรับแต่งและความฉลาดของดนตรี
เทคโนโลยีดนตรี AI สามารถผสมผสานกับวัฒนธรรม MEME ที่น่าสนใจและได้รับความนิยมเพื่อสร้างผลงานดนตรีที่มีความน่าสนใจและได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในกลุ่มเยาวชนและสร้างแนวโน้มดนตรีใหม่ ๆ ได้เร็ว ๆ นี้ AI สามารถวิเคราะห์แนวโน้มออนไลน์ที่น่าสนใจและความชอบของผู้ใช้เพื่อสร้างผลงานดนตรีที่เข้ากันกับพื้นหลังทางวัฒนธรรมปัจจุบัน
การใช้โซลูชันเก็บข้อมูลแบบกระจายสามารถให้ความมั่นคงและความถาวรของข้อมูลดนตรีได้ โดยการผสมผสานกับแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์แบบกระจาย การอิสระและการประมวลผลของโมเดลดนตรี AI สามารถดำเนินการได้อย่างมีประสิทธิภาพ การผสมเทคโนโลยีนี้ช่วยลดต้นทุนดำเนินงานของอุตสาหกรรมดนตรีในขณะที่เพิ่มประสิทธิภาพและความมั่นคงของการประมวลผลข้อมูล
แพลตฟอร์ม Web3 สามารถให้ผู้สร้างเพลงมีช่องทางรายได้ที่ตรงไปตรงมาและควบคุมตลาดได้มากขึ้น ผ่านตลาดที่ไม่มีศูนย์กลางศูนย์ที่กระจายอำนาจศิลปินสามารถขายงานของตนโดยตรงกับผู้ฟังโดยไม่ต้องผ่านพ่อค้าอุตสาหกรรมดนตรีเชิงลึก สิ่งนี้จะส่งเสริมสร้างสรรค์เพิ่มเติมและส่งเสริมความหลากหลายในวงการดนตรี
NFT ให้วิธีที่ไม่เหมือนใครในการเป็นเจ้าของและซื้อขายสร้างสรรค์ดนตรี ศิลปินสามารถสร้างงานฉบับ Limited Edition หรือประสบการณ์ที่เป็นของคุณเท่านั้นโดยการออก NFT ของผลงานดนตรีของพวกเขา ซึ่งจะให้ค่าสะสมที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้ฟัง ในอนาคต NFTs อาจกลายเป็นวิธีที่สำคัญในการสร้างและกระจายเพลงโดยเฉพาะสำหรับศิลปินอิสระและโครงการดนตรีที่ท้าทาย
ในสภาพแวดล้อม Web3 แฟนๆ สามารถสนับสนุนนักดนตรีที่ชื่นชอบได้โดยการซื้อโทเค็นหรือ NFT ของศิลปิน เรื่องนี้ไม่เพียงเสริมสร้างความสัมพันธ์ระหว่างแฟนและศิลปินเท่านั้น แต่ยังมอบโอกาสให้แฟนมีส่วนร่วมในการสร้างเพลงและส่งเสริม ซึ่งสร้างระบบนิเทศดนตรีแบบโต้ตอบ
ผ่านการวิเคราะห์ลึกลงในโซ่อุตสาหกรรมด้านดนตรีและรูปแบบธุรกิจของมัน พร้อมกับการพูดคุยเกี่ยวกับจุดอัมพฤติปัจจุบันของอุตสาหกรรม เราสามารถเห็นได้อย่างชัดเจนว่าโลกดนตรีกำลังเผชิญกับจุดสำคัญในการเปลี่ยนแปลง
การนำเทคโนโลยี Web3 เข้ามาไม่เพียงแต่ให้การแก้ปัญหาที่มีอยู่อย่างสร้างสรรค์ แต่ยังเป็นการประกาศให้เห็นถึงทิศทางใหม่สำหรับการพัฒนาอุตสาหกรรมดนตรีในอนาคต
แม้ว่าดนตรี Web3 ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา แต่รูปแบบนวัตกรรมและการแก้ไขปัญหาของอุตสาหกรรมดนตรีแบบดั้งเดิม มีความจำเป็นสำหรับบริษัทดนตรีทุก ๆ บริษัทที่ต้องการสร้างฐานที่แน่นและพัฒนาต่อไปในอุตสาหกรรมดนตรี โดยที่เมื่อมีเงื่อนไขที่จำเป็นครบครันแล้ว การพัฒนาแบบระเบิดของดนตรี Web3 สามารถทำนายได้
ในโลกที่ยุคยั้ง ดนตรีคือสุสานของจิตใจ มันเป็นช่องระบายออกสำหรับอารมณ์และซากใจที่สบาย ในท่อนเพลงของดนตรี เราพบความสัมพันธ์และแตะถึงความลึกลับของอารมณ์ที่ไม่สามารถจะแสดงให้เห็นด้วยคำพูด อย่างเหมือนการจุดสีอย่างพร้อมกัน ดนตรีเพิ่มสีสันให้กับภาพลวดลายของชีวิต ทำให้วันปกติส่งแสงสว่างอันพิเศษอย่างยิ่ง
ดนตรีเป็นพาหะของอารมณ์สามารถกระตุ้นเสียงสะท้อนทางอารมณ์ที่ลึกซึ้งภายในตัวเราไม่ว่าจะเป็นเพลงที่สนุกสนานหรือเพลงเศร้า ท่วงทํานองที่เรียบง่ายมีพลังในการปลุกความทรงจําที่ฝังลึกอยู่ในใจของเราทําให้เกิดรอยยิ้มหรือน้ําตาจากวันที่ผ่านไป มันเป็นกุญแจสู่โลกอารมณ์ของเราเปิดประตูที่นําไปสู่ส่วนลึกของจิตวิญญาณของเรา
เพลงเป็นพันธะของสังคมและวัฒนธรรม ที่เหนือกว่าภาษาและอุปปัทวัฒนธรรม เพลงส่งเสริมเรื่องราวของวัฒนธรรมและประวัติศาสตร์ของวัย โดยวิธีการที่เป็นเอกลักษณ์ของมัน เสริมสร้างความเข้าใจและความสัมพันธ์ระหว่างบุคคลที่แตกต่างกัน ทุกๆ โน้ตพกสมุดศิลปะของวัฒนธรรม และทุกๆ จังหวะสะท้อนชีพจรของสังคม ในสัญชาติของเพลง เราไม่เพียงพบความคล้ายคลึงของตัวเรา แต่ยังเรียนรู้ที่จะคำนึงถึงความแตกต่างที่น่าประทับใจ
เพลงคือเสถียรภาพของวิญญาณ คู่คิดที่ไม่ลดละ ในการเดินทางชีวิต เขาให้ความสบายใจในช่วงเวลาที่ยากลำบาก และเดินทางไปกับเราในช่วงเวลาที่เรามีความสุข ขณะที่เรารู้สึกเหงาหงอกหรือสูญเสีย เพลงคือแสงส่องของแสงที่ให้แสงสว่างในความมืด ให้เราความแข็งแกร่งและความหวัง เขาคือสังเวยวิทยุของวิญญาณ ซึ่งให้เราพบเจอช่วงเวลาของความสงบสุขในกลุ่มคลื่นที่โกงใจของชีวิต
ดนตรีเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาสําหรับความคิดสร้างสรรค์แหล่งที่มาของความคิดสร้างสรรค์ มันสร้างแรงบันดาลใจให้กับจินตนาการของเราและท้าทายความสามารถทางนวัตกรรมของเรา ดนตรีไม่ได้เป็นเพียงผืนผ้าใบสําหรับศิลปินเท่านั้น นอกจากนี้ยังเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาสําหรับนักวิทยาศาสตร์นักเขียนผู้ประกอบการและความคิดสร้างสรรค์โดยธรรมชาติของทุกคน แรงบันดาลใจจากดนตรีเราก้าวข้ามขอบเขตของความคิดและสํารวจความเป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุด
ในโลกที่หลากหลายและซับซ้อนนี้ ดนตรีมอบมุมมองที่เฉพาะเจาะจง ซึ่งช่วยให้เราได้สัมผัสความงดงามและความร่ำรวยของชีวิต มันเป็นสิ่งที่ทำให้ไม่ควรหายไปเพราะดนตรีไม่เพียงแตะหูของเราเท่านั้น แต่ยังแตะถึงวิญญาณของเราด้วย
โซ่อุตสาหกรรมดนตรีเป็นระบบนิเวศที่ใหญ่และซับซ้อน ตั้งแต่จุดเริ่มต้นของความสร้างสรรค์จนถึงการเกิดเพลง จากการผลิตอย่างละเอียดในห้องอัดเสียงจนถึงการกระจายทั่วโลก ทุกขั้นตอนมีความสำคัญในการเดินทางของดนตรี โดยพื้นฐานแล้วเป็นระบบนิเวศที่มุ่งเน้นการสร้างสรรค์ การผลิต การกระจายและการบริโภค ในระบบนี้ แต่ละส่วนเชื่อมโยงและขึ้นอยู่กัน
ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยการสร้าง การสร้างเพลงเกี่ยวข้องกับการแต่งเพลงการแต่งการจัดเรียงและการบันทึกเสียง ในช่วงนี้ศิลปินและผู้สร้างเป็นแกนหลัก จากนั้นก็มาถึงขั้นตอนการผลิตซึ่งรวมถึงเทคนิคต่างๆเช่นการบันทึกการผสมและการเรียนรู้ ขั้นตอนนี้มีความสําคัญเนื่องจากเป็นตัวกําหนดคุณภาพเสียงและสไตล์สุดท้ายของเพลง
กระบวนการกระจายเสียงนำเสียงเพลงสู่ตลาด ในอดีตส่วนใหญ่นี้หมายถึงการเผยแพร่ทางกายภาพผ่านบริษัทผลิตแผ่นเสียง เช่น ซีดีและแผ่นเสียงไวนิล อย่างไรก็ตาม ด้วยการพัฒนาเทคโนโลยีดิจิทัล กระบวนการนี้ได้ย้ายไปสู่บริการสตรีมมิงดิจิทัลและร้านค้าเพลงออนไลน์
ในอดีตรุ่นธุรกิจด้านดนตรีพึ่งอยู่กับการขายเรคคอร์ดและการแสดงสดโดยส่วนใหญ่ ศิลปินได้รับรายได้จากบริษัทเรคคอร์ดและยังมีจากการขายตั๋วในการแสดงสดด้วย อย่างไรก็ตาม ด้วยการเติบโตของการดิจิทัลเรคคอร์ด บริการสตรีมมิ่งกลายเป็นการมีอิทธิพลที่สำคัญ ทำให้วิธีการทำรายได้เปลี่ยนไป ในปัจจุบัน ศิลปินได้รับรายได้มากขึ้นจากค่าตอบแทนจากการสตรีมมิ่ง การแสดงสด และการร่วมงานกับแบรนด์
การบริหารจัดการลิขสิทธิ์เป็นสิ่งสำคัญในอุตสาหกรรมดนตรี มันไม่เพียงแต่มีผลต่อรายได้ของศิลปินเท่านั้น แต่ยังเป็นรากฐานสำคัญสำหรับการทำงานอย่างเป็นธรรมของระบบนิเวศดนตรีทั้งหมด ในยุคดิจิทัล ถึงแม้ว่ามันจะนำเสนอช่องทางการกระจายที่กว้างขึ้น แต่ก็ยังมีความท้าทายในการป้องกันและบริหารจัดการลิขสิทธิ์
ตามรายงาน IFPI Global Music Industry Report 2023 ตลาดเพลงทั่วโลกมีขนาด 26.2 พันล้านดอลลาร์ในปี 2023 เติบโต 9% เมื่อเทียบกับปี 2022 รายได้ของอุตสาหกรรมเพลงในทุกภูมิภาคของโลกเพิ่มขึ้นโดยตลาดเพลงที่บันทึกไว้เติบโตขึ้น 9% จํานวนผู้ใช้การสมัครสมาชิกแบบชําระเงินมีจํานวนถึง 589 ล้านคนอย่างน่าอัศจรรย์ ปัจจุบันอุตสาหกรรมเพลงกําลังประสบกับการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ในอีกด้านหนึ่งการเพิ่มขึ้นของเพลงอิสระทําลายการผูกขาดตลาดของ บริษัท แผ่นเสียงแบบดั้งเดิม ในทางกลับกันโลกาภิวัตน์และการใช้อินเทอร์เน็ตอย่างแพร่หลายทําให้เพลงก้าวข้ามขอบเขตทางภูมิศาสตร์และเข้าถึงผู้ชมทั่วโลก
แหล่งที่มา: รายงานอุตสาหกรรมดนตรีโลก IFPI 2023
วงการเพลง ถึงจะยังคงขยายตัวและเจริญเติบโตอย่างต่อเนื่องในทุกมุมโลก แต่ก็ยังต้องเผชิญกับชุดของความท้าทายที่ลึกซึ้งและจุดบ่อยุติ ปัญหาเหล่านี้ไม่เพียงแต่ส่งผลกระทบต่อรายได้และการสร้างสรรค์ของศิลปินเท่านั้น แต่ยังส่งผลกระทบต่อการเจริญเติบโตอย่างมีสุขภาพของวงการทั้งหมด
ปัญหาลิขสิทธิ์และการกระจายรายได้:
ปัญหาลิขสิทธิ์เป็นหนึ่งในจุดปวดประจำใจของวงการดนตรีเสมอมา เมื่อดนตรีดิจิทัลกลายเป็นสิ่งที่นิยมมากขึ้น การจัดการลิขสิทธิ์ก็กลายเป็นเรื่องที่ซับซ้อนมากขึ้น
ตัวอย่างเช่น การขัดแย้งเรื่องลิขสิทธิ์ระหว่างศิลปินที่มีชื่อเสียงอย่าง Taylor Swift และบริษัทบันทึกเสียงเดิมของเธอเน้นทางที่ศิลปินจะป้องกันลิขสิทธิ์ของงานของตนในอุตสาหกรรมดนตรี นอกจากนี้ กลไกการกระจายรายได้ที่มืดมิดทำให้ศิลปินหลายคนรู้สึกว่าตนไม่ได้รับค่าตอบแทนอย่างเหมาะสมโดยเฉพาะบนแพลตฟอร์มสตรีมมิง
การครอบงำตลาด:
การสมรรถนะในตลาดเป็นปัญหาสำคัญอีกประการหนึ่ง การควบคุมตลาดของศิลปินเพลงและแพลตฟอร์มสตรีมมิงขนาดใหญ่ จำกัดพื้นที่สำหรับศิลปินอิสระในการพัฒนา การมองเห็นทางธุรกิจนี้มีผลต่อรายได้และโอกาสในการโด่งดังของศิลปินไม่เพียงแต่เพียงศิลปินเท่านั้น แต่ยังส่งผลต่อความหลากหลายของดนตรี
ตัวอย่างเช่น ศิลปินอิสระ ๆ มักต้องเผชิญกับปัญหาในการสร้างความรู้จักบนแพลตฟอร์มหลัก ซึ่งจำกัดทางการงานและเสรีภาพในการสร้างสรรค์ของพวกเขา
การเผยแพร่ศิลปินและการตลาด:
ในยุคดิจิทัลศิลปินต้องเผชิญกับความดันที่เพิ่มมากขึ้นในการตลาดและโปรโมทตัวเอง ศิลปินที่ได้เซ็นต์กับบริษัทใหญ่อาจได้โอกาสในการเผยแพร่ตลาดมากขึ้น แต่ศิลปินอิสระต้องคิดว่าจะต้องทำอย่างไรในโลกดิจิทัลที่แออัด นี่ไม่ใช่แค่เรื่องของทรัพยากรแต่ยังเป็นเรื่องของทักษะและความรู้
ความท้าทายที่ถูกนำเข้ามาโดยการดิจิทัล
การดิจิทัลเข้ามาเป็นที่ต้องการในการเข้าถึงและความสะดวกสบายในด้านดนตรีมิวสิค แต่ก็เป็นที่มุ่งมั่นของความท้าทายใหม่ด้วย การละเมิดลิขสิทธิ์และการละเมิดลิขสิทธิ์ดิจิทัลยังคงเป็นปัญหาอย่างจริงจัง ในเวลาเดียวกัน ความนิยมของดนตรีดิจิทัลก็หมายความว่าการรับรู้ของผู้บริโภคต่อมูลค่าของดนตรีได้เปลี่ยนแปลง ซึ่งมีผลต่อการกำหนดราคาดนตรีและกลยุทธ์การขาย
แพลตฟอร์มดนตรี เป็นส่วนสำคัญที่สุดในโซ่อุตสาหกรรมดนตรีทั้งหมด กำลังเผชิญกับความท้าทายมากมายเช่นกัน
ความซับซ้อนของการจัดการลิขสิทธิ์และการกระจายรายได้
การครอบครองตลาดและการเปิดเผยศิลปิน
ประสบการณ์ของผู้ใช้และความสมัชาติ
เทคโนโลยี Web3 โดยเฉพาะบล็อกเชนและการกระจายอำนาจใหม่เสนอมุมมองและเครื่องมือใหม่เพื่อแก้ไขปัญหาที่มีอยู่ในอุตสาหกรรมดนตรี นวัตกรรมของเพลง Web3 คือการทำให้โซนคุณค่าของเพลงเปลี่ยนรูปโดยใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนในการแปลงผลงานของศิลปินเป็น NFT และส่งมอบโดยตรงให้กับผู้ฟังด้านล่าง โดยทำให้แก้ปัญหาลิขสิทธิ์และปรับปรุงการกระจายรายได้ มาดูความได้เปรียบของเพลง Web3 ไปด้วยกัน
ทำให้การบริหารจัดการลิขสิทธิ์และกลไกรายได้เป็นสิ่งที่โปร่งใสมากขึ้น
การทำลายการควบคุมตลาด
การตลาดและการเผยแพร่ของศิลปิน
การแก้ไขความท้าทายด้านดิจิทัล
บทนี้ให้ภาพรวมของโครงการดนตรี Web3 ที่มีอยู่ในตลาด
Gala Music เป็นแพลตฟอร์มเพลงแบบกระจายอํานาจที่สร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน ช่วยให้ศิลปินเพลงสามารถควบคุมเพลงของตนได้มากขึ้นและเพิ่มความโปร่งใสในอุตสาหกรรม แฟนๆ สามารถมีปฏิสัมพันธ์และเชื่อมต่อกับศิลปินเพลงได้อย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น
เพลง Gala เป็นส่วนสำคัญของนิเวศ Gala พร้อมกับ Gala Games และ Gala Movies ปัจจุบันมียุคค่าตลาดเพียง 13 ล้านเท่านั้น ด้วยการเผยแพร่ $Music tokens
Audius ในปัจจุบันเป็นแพลตฟอร์มดนตรี Web3 ที่มีจำนวนผู้ใช้มากที่สุดและมูลค่าตลาดสูงสุด มันสร้างระบบนิเวศที่เปิดให้แบ่งปันสำหรับดนตรี ดนตรีทั้งหมดสามารถฟังได้ฟรี และยังเปิด API ให้ผลิตภัณฑ์ของบุคคลที่สามใช้ดนตรี มีทรัพยากรดนตรีที่มากมายและค่ายของผู้ใช้ต่ำ
โครงการได้เปิดตัวเครือข่ายหลักและเหรียญ $AUDIO ในเดือนตุลาคม 2020 $AUDIO มียอดมูลค่าตลาดสูงสุดที่ 5 พันล้านเหรียญสหรัฐในช่วงกระแสตลาดขึ้น และมูลค่าตลาดปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 2 ร้อยล้านเหรียญสหรัฐ
Pianity เป็นแพลตฟอร์ม NFT ดนตรีที่สร้างขึ้นบน Arweave ซึ่งมีเป้าหมายที่จะนำศิลปินดนตรีและชุมชนของพวกเขามารวมกันเพื่อสร้าง ขาย ซื้อ และสะสมเพลงรุ่น Limited Edition
Pianity ไม่เพียง แต่ถือว่าดนตรีเป็นงานศิลปะ แต่ยังให้บริการศิลปินในการออก NFT เพลงทําให้ศิลปินมีแหล่งรายได้อิสระใหม่ Pianity ให้บริการขาย NFT เพลงและฟังก์ชั่นการประมูลสําหรับศิลปินและนักสะสม โทเค็นระบบนิเวศปัจจุบันถูกระบุว่าเป็น $PIA และยังไม่ได้ออก
Sound.XYZ เป็นแพลตฟอร์มการสำรวจเพลง NFT และการสตรีมบนเชน Ethereum ซึ่งมีฟังก์ชันการกระเป๋าสะดวกและเส้นทางธุรกรรม NFT
โครงการปัจจุบันได้ระดมทุนระดับซีรี่ส์ A มูลค่า 20 ล้านเหรียญและมีศิลปินชั้นนำอย่าง Snoop Dogg, Daniel Allan, San Holo, Alexander23 และ Vic Mensa ร่วมกันแสดงผลงาน ไม่มีการเผยแพร่โทเค็นในขณะนี้
Royal เป็นตลาดดนตรีที่ท้าทายและมีความสำคัญบนโซน Polygon มันมีเป้าหมายที่จะให้แฟนๆ และศิลปินลงทุนร่วมกันในดนตรีและรับค่าจัดการ ทำให้มีการเป็นเจ้าของร่วมและเติบโตร่วมกัน มันได้รับเงินรอบต้นแบบจาก Coinbase, a16z และสถาบันอื่นๆ มูลค่า 16 ล้านเหรียญสหรัฐ และการจัดหาเงินรอบ A มูลค่า 55 ล้านเหรียญสหรัฐ กับศิลปินเช่น 3LAU, JD Ross, TheChainsmokers, Nas, Kygo และ Loqic เข้าร่วม ขณะนี้ไม่มีการเปิดจำหน่ายโทเคนใดๆ
การประยุกต์ของเทคโนโลยี Web3 ในอุตสาหกรรมดนตรีไม่เพียงแค่แก้ไขปัญหาที่มีอยู่ แต่ยังนำเสนอทิศทางการพัฒนาใหม่ให้กับอุตสาหกรรมดนตรี ข้างล่างนี้เป็นการสนทนาในหลายพื้นที่สำคัญ ทุกพื้นที่มีตัวอย่างเฉพาะเพื่อเสริมความเข้าใจ
การรวมเทคโนโลยีสร้างเพลงด้วยปัญญาประดิษฐ์กับลักษณะที่แบ่งปันและโปร่งใสของ Web3 สามารถสร้างประสบการณ์ดนตรีและรูปแบบธุรกิจใหม่ ผลงานดนตรีที่สร้างขึ้นโดยใช้ปัญญาประดิษฐ์สามารถมีลิขสิทธิ์และซื้อขายบนแพลตฟอร์ม Web3 ความร่วมมือนี้ให้โอกาสใหม่สำหรับการปรับแต่งและความฉลาดของดนตรี
เทคโนโลยีดนตรี AI สามารถผสมผสานกับวัฒนธรรม MEME ที่น่าสนใจและได้รับความนิยมเพื่อสร้างผลงานดนตรีที่มีความน่าสนใจและได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในกลุ่มเยาวชนและสร้างแนวโน้มดนตรีใหม่ ๆ ได้เร็ว ๆ นี้ AI สามารถวิเคราะห์แนวโน้มออนไลน์ที่น่าสนใจและความชอบของผู้ใช้เพื่อสร้างผลงานดนตรีที่เข้ากันกับพื้นหลังทางวัฒนธรรมปัจจุบัน
การใช้โซลูชันเก็บข้อมูลแบบกระจายสามารถให้ความมั่นคงและความถาวรของข้อมูลดนตรีได้ โดยการผสมผสานกับแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์แบบกระจาย การอิสระและการประมวลผลของโมเดลดนตรี AI สามารถดำเนินการได้อย่างมีประสิทธิภาพ การผสมเทคโนโลยีนี้ช่วยลดต้นทุนดำเนินงานของอุตสาหกรรมดนตรีในขณะที่เพิ่มประสิทธิภาพและความมั่นคงของการประมวลผลข้อมูล
แพลตฟอร์ม Web3 สามารถให้ผู้สร้างเพลงมีช่องทางรายได้ที่ตรงไปตรงมาและควบคุมตลาดได้มากขึ้น ผ่านตลาดที่ไม่มีศูนย์กลางศูนย์ที่กระจายอำนาจศิลปินสามารถขายงานของตนโดยตรงกับผู้ฟังโดยไม่ต้องผ่านพ่อค้าอุตสาหกรรมดนตรีเชิงลึก สิ่งนี้จะส่งเสริมสร้างสรรค์เพิ่มเติมและส่งเสริมความหลากหลายในวงการดนตรี
NFT ให้วิธีที่ไม่เหมือนใครในการเป็นเจ้าของและซื้อขายสร้างสรรค์ดนตรี ศิลปินสามารถสร้างงานฉบับ Limited Edition หรือประสบการณ์ที่เป็นของคุณเท่านั้นโดยการออก NFT ของผลงานดนตรีของพวกเขา ซึ่งจะให้ค่าสะสมที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้ฟัง ในอนาคต NFTs อาจกลายเป็นวิธีที่สำคัญในการสร้างและกระจายเพลงโดยเฉพาะสำหรับศิลปินอิสระและโครงการดนตรีที่ท้าทาย
ในสภาพแวดล้อม Web3 แฟนๆ สามารถสนับสนุนนักดนตรีที่ชื่นชอบได้โดยการซื้อโทเค็นหรือ NFT ของศิลปิน เรื่องนี้ไม่เพียงเสริมสร้างความสัมพันธ์ระหว่างแฟนและศิลปินเท่านั้น แต่ยังมอบโอกาสให้แฟนมีส่วนร่วมในการสร้างเพลงและส่งเสริม ซึ่งสร้างระบบนิเทศดนตรีแบบโต้ตอบ
ผ่านการวิเคราะห์ลึกลงในโซ่อุตสาหกรรมด้านดนตรีและรูปแบบธุรกิจของมัน พร้อมกับการพูดคุยเกี่ยวกับจุดอัมพฤติปัจจุบันของอุตสาหกรรม เราสามารถเห็นได้อย่างชัดเจนว่าโลกดนตรีกำลังเผชิญกับจุดสำคัญในการเปลี่ยนแปลง
การนำเทคโนโลยี Web3 เข้ามาไม่เพียงแต่ให้การแก้ปัญหาที่มีอยู่อย่างสร้างสรรค์ แต่ยังเป็นการประกาศให้เห็นถึงทิศทางใหม่สำหรับการพัฒนาอุตสาหกรรมดนตรีในอนาคต
แม้ว่าดนตรี Web3 ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา แต่รูปแบบนวัตกรรมและการแก้ไขปัญหาของอุตสาหกรรมดนตรีแบบดั้งเดิม มีความจำเป็นสำหรับบริษัทดนตรีทุก ๆ บริษัทที่ต้องการสร้างฐานที่แน่นและพัฒนาต่อไปในอุตสาหกรรมดนตรี โดยที่เมื่อมีเงื่อนไขที่จำเป็นครบครันแล้ว การพัฒนาแบบระเบิดของดนตรี Web3 สามารถทำนายได้