Tanto os jogadores quanto os acionistas, os múltiplos valores por trás do NFT do jogo L3E7

iniciantes1/24/2024, 7:01:16 PM
Este artigo apresenta o GameFi L3E7 e seu modelo exclusivo de receita de jogos compartilhados, explicando os múltiplos valores por trás dos NFTs de jogos.

O mercado de criptomoedas como um todo continuou se recuperando recentemente, e várias faixas trouxeram pequenos mercados de touros de graus variados.

Entre eles, mesmo no mercado de NFT, onde o volume de negociação caiu para o ponto de congelamento, as vendas aumentaram em 64% no último mês; ao mesmo tempo, na pista de jogos relacionados ao NFT, os preços dos tokens de vários projetos gradualmente atingiram o fundo.

Mas isso significa que o valor dos NFTs relacionados a jogos retornou?

Após experimentar flutuações, os participantes do mercado podem estar reavaliando o valor dos NFTs. No ciclo anterior, houve um aumento dos NFTs de avatar puro. No entanto, no ciclo atual, esses NFTs dependem exclusivamente de conceitos e consenso, o que pode não ter um impacto duradouro. À medida que o mercado de NFTs ganha impulso, a concorrência irá se intensificar, e os NFTs sem entrada de valor contínuo consequentemente carecerão de vantagens competitivas.

À medida que os jogadores se tornam mais cautelosos, experientes e abrangentes ao comparar o valor dos NFTs, que outras histórias podem ser contadas sobre os NFTs? Que outro valor pode ser atribuído a eles?

O vizinho DeFi da porta ao lado, a narrativa de “renda real” surgiu no ciclo anterior, significando que os projetos têm suporte de renda tangível, o que capacita os tokens e faz com que eles subam mais rapidamente sob expectativas positivas.

Não seria mais atraente se os projetos NFT também tivessem renda real por trás deles, permitindo que os titulares de NFT também se beneficiassem?

Atualmente, projetos NFT realmente precisam de expectativas de múltiplos valores. Um NFT pode ser simultaneamente um direito de se gabar, um ingresso e uma prova de propriedade. NFTs com múltiplos valores naturalmente atraem atenção no mercado.

Recentemente, um projeto de jogo chamado L3E7 vendeu 600 NFTs em poucas horas. No momento da escrita, o preço mínimo também é mantido em torno de 6 ETH.

Se queremos explorar as razões para a sua popularidade, a partir das informações superficiais, parece que segurar NFTs L3E7 permite compartilhar recompensas de longo prazo no jogo, como airdrops, recompensas no jogo e qualificações de teste.

Mas como é que a "partilha de receitas de jogos" é realmente implementada?

Já vimos muitos projetos em que, ao decidir se devemos participar, muitas vezes usamos fatores vagos e abstratos para nos convencer, sem buscar uma compreensão profunda do modelo de negócios e da distribuição de lucros por trás do projeto inteiro.

L3E7 ganhou alguma popularidade no crescente mercado de NFTs, então o que precisamos pesquisar mais é: Quais são os mecanismos de jogabilidade específicos deste jogo? Quais são os principais fatores que determinam os lucros que o NFT pode receber?

Atualmente, há muito pouca informação disponível sobre o projeto L3E7 no mercado, e há uma falta de pesquisa sobre os modelos de negócios de tais jogos. Portanto, neste número, tomaremos L3E7 como exemplo para esclarecer o modelo operacional por trás do conceito de "empoderamento de NFT" e explorar a viabilidade do modelo de compartilhamento de lucros para NFTs a partir da receita do jogo.

Um Titular de NFT e um Acionista

Qualquer transação envolvendo um NFT é um reflexo da digestão e antecipação de todas as informações conhecidas. Que informações básicas estão disponíveis sobre L3E7?

Com base nas redes sociais e nos comunicados oficiais do projeto atual, L3E7 é um jogo de RPG de mundo aberto baseado em Serviços Baseados em Localização (LBS). Ele mergulha os jogadores em um mundo metaverso 3D por meio da tecnologia de renderização de gráficos de mapas.

A parte mais interessante é que o metaverso da L3E7 é baseado em cidades do mundo real na Terra, onde você pode experimentar marcos conhecidos e paisagens urbanas, tudo apresentado em um estilo de arte cyberpunk.

A combinação de números e letras, L3E7, na verdade, implica a visão de mundo de ficção científica do jogo:

Em termos astronômicos, L3 refere-se ao terceiro ponto de Lagrange, que está fora da Terra, mas alinhado com o Sol em uma linha reta. O planeta E7 próximo a esse ponto é o gêmeo da Terra, apresentado em escala 1:1. L3 também significa a relação central e simétrica entre os dois planetas com o Sol como centro.

Claramente, a intenção do projeto é recriar o ambiente do mundo real através do jogo.

Por exemplo, os jogadores podem explorar, lutar e fazer crescer livremente os seus personagens sob marcos como a Torre de Tóquio ou a Torre Eiffel no mundo L3E7. Como parte do ecossistema do jogo, existem atualmente 600 NFTs chamados Mundos L3E7, com diferentes níveis de raridade, servindo como os passes de nível mais alto no jogo L3E7.

Além dessas informações básicas, o valor adicional dos NFTs é o foco deste artigo:

Em L3E7, os NFTs não são apenas ingressos de jogo, mas também certificados de participação acionária - segurar NFTs permite compartilhar os lucros do jogo.

Mas como exatamente os lucros são compartilhados?

Para responder a esta pergunta, precisamos esclarecer pelo menos duas questões-chave:

Primeiro, qual é o modelo de negócios e lógica de receita de jogos como L3E7, ou seja, como eles podem gerar renda?

Em segundo lugar, em que forma e proporção os ganhos do jogo são distribuídos para os titulares de NFT?

Para facilitar a compreensão, vamos dar uma olhada na lógica por trás de projetos de entretenimento tradicionais e jogos da Web2.

  • Para um parque de diversões, o tamanho de sua receita depende do produto do “número de visitantes” e do “preço do ingresso”. Quanto mais pessoas vêm para brincar, maior o preço do ingresso, e maior a receita do parque de diversões.
  • Para um jogo Web2, sua receita depende do produto de "usuários ativos" e "pagamentos de usuários". Quanto mais jogadores ativos o jogo tiver, maior o preço que cada jogador individual está disposto a pagar e maior a receita geral do jogo.

Jogos Web3, embora a natureza e apresentação dos ativos tenham mudado, a receita por trás deles segue a mesma lógica - a renda do jogo L3E7 depende do número de usuários e do valor que cada usuário paga.

Embora o jogo ainda não tenha sido lançado, isso não nos impede de discutir e estimar.

  • Quantos usuários vêm para jogar: Jogos baseados em serviços de localização (LBS), como o conhecido Pokemon Go, utilizam as capacidades de posicionamento de telefones móveis para aprimorar as funcionalidades do jogo. De acordo com as últimas estatísticas do Appannie, o Pokemon Go tem 3.000 usuários ativos diariamente. Portanto, teoricamente, um jogo semelhante ao tipo L3E7 também pode ser compatível com PCs, permitindo que os usuários da Web2 e Web3 acessem usando seus telefones móveis. A base de usuários para L3E7 é obviamente maior em comparação com jogos de mineração de ouro puramente baseados na web ou para PC (você pode perceber essa diferença comparando StepN e jogos de mineração de ouro).
  • Valor pago por usuário: Com base na jogabilidade revelada em L3E7, existem baús do tesouro comuns, armas, adereços e sistemas de melhoria de experiência. Esses elementos estão tipicamente ligados ao consumo de recursos in-game. Os jogadores da Web2 podem investir recarregando moeda fiduciária (comumente conhecida como ouro de krypton), enquanto os jogadores da Web3 podem usar a troca de tokens para fazer compras de ativos.
  • Como os lucros são distribuídos: A proporção específica de titulares que seguram NFTs pode mudar com base nas condições de mercado. Ao utilizar a economia de tokens e governança da Web3, o L3E7 pode permitir que a comunidade decida a forma específica de compartilhamento de lucros por meio de votação. Isso pode incluir opções como ETH, tokens de jogo ou outros NFTs escassos.

Portanto, em vez de dizer que os titulares de NFT em L3E7 são jogadores, é mais preciso dizer que eles são “acionistas”: ao segurar NFTs, eles vinculam direitos de compartilhamento de lucros e participam dos lucros dos modelos de negócios de jogos estabelecidos.

Este design dá aos NFTs um valor real além de contar histórias, governança e o chamado consenso.

Em termos de implementação prática, o número de endereços ativos (usuários) e as entradas de transações e o valor total dos ativos dos usuários podem ser vistos na cadeia, o que, até certo ponto, garante que a quantidade de partilha de lucros tenha uma base objetiva e não se torne uma operação completamente opaca.

Em resumo, para os titulares existentes do NFT Worlds e potenciais investidores, não é necessário entender os detalhes complexos do modelo de negócios mencionado acima. Basta observar o número de usuários ativos e o valor do pagamento após o jogo ser lançado para avaliar aproximadamente o valor dos NFTs.

Se você é um “acionista” deste jogo, então a próxima pergunta de preocupação deve ser: O mercado é grande o suficiente para garantir uma partilha de receitas considerável e sustentada?

O mercado de jogos LBS despertado tem receitas promissoras

Se você é um “acionista” deste jogo, segurando NFTs que lhe dão direito a participação nos lucros, a próxima pergunta importante seria: O mercado é grande o suficiente para garantir uma partilha de rendimentos substancial e sustentável?

Para um jogo de serviço baseado em localização (LBS), o número de pessoas que virão jogar está intimamente relacionado à infraestrutura. A tendência geral do entretenimento móvel é inegável, já que a maior parte do nosso tempo de lazer é gasto em nossos telefones. Além disso, com a melhoria da velocidade da rede (como 5G) e o aumento do nível de inteligência nos dispositivos móveis, os jogos relacionados a LBS e a indústria do entretenimento são um mercado em constante crescimento.

Pesquisas do setor mostram que o atual mercado de entretenimento LBS nos Estados Unidos sozinho tem um valor de mais de $500 milhões, com uma taxa de crescimento anual composta de mais de 26% para todo o mercado. Se um jogo Web3 for operado corretamente, mesmo ocupando uma pequena parte dele, pode trazer mudanças tremendas para o próprio projeto e para a indústria.

E se houver dúvidas sobre jogos Web3 ou jogos de blockchain puros, jogos semelhantes de Web2 realmente comprovaram a demanda de mercado e o potencial de pagamento de jogos LBS. Olhando para trás, por exemplo, com o apoio de uma grande IP, o volume de pagamentos dos usuários do Pokemon GO aumentou ano após ano antes da pandemia, e em 2020, os gastos de jogadores globais no jogo atingiram US$1 bilhão.

E coincidentemente, este ano outro jogo AR+ LBS baseado no popular jogo de ação Monster Hunter, chamado “Monster Hunter Now”, alcançou uma receita de 20 milhões de dólares dentro de meio mês de seu lançamento. Isso, até certo ponto, reflete o reconhecimento do mercado da combinação de jogos LBS e IPs populares.

Podemos ver pelas tendências acima que o mercado de jogos LBS é mais amplo do que os jogos tradicionais de PC e foi despertado pela promoção de IPs importantes.

No entanto, no mundo do Web3, jogos semelhantes ainda estão em um vácuo.

Com a queda da pandemia e a recessão econômica em algumas regiões, os jogos Web3 também podem compartilhar uma parte do enorme mercado de entretenimento LBS sob a bência de novos modelos de ativos e orientação de interesses. No ciclo anterior, o popular StepN não pode ser estritamente considerado um jogo LBS completo, pois apenas combina algumas características de posicionamento e se tornou popular.

Isso também indica que os jogos Web3 podem obter uma parte do bolo do mercado mainstream e, mais importante, atender às necessidades comuns dos jogadores em diferentes regiões. Sob a premissa de garantir um certo nível de entretenimento, eles também podem gerar renda a partir de ativos.

Com base na promoção atual do L3E7, seus gráficos e qualidade de jogo são ainda melhores do que Pokemon Go e Monster Hunter. Embora não tenha o forte apelo desses dois IPs, com a promoção apropriada, o jogo ainda pode explorar mais mercados de nicho e até atrair a atenção de jogadores mainstream.

Para os usuários do Web2, se eles puderem entrar no jogo e ter uma boa experiência sem estar cientes de ativos criptografados, por meio de certas operações e estratégias de aquisição de usuários.

Para os usuários do Web3, a trilha de jogos passou por uma reorganização durante os ciclos de alta e baixa, tornando os jogadores mais atentos. Sob a busca de lucratividade, naturalmente eles prestam atenção a jogos de maior qualidade.

Além disso, os traços adicionais da comunidade Web3 também beneficiam a expectativa de receita de jogos durante os ciclos de mercado de alta.

Embora o número absoluto de usuários da Web3 seja relativamente pequeno, tanto a popularidade dos tênis de corrida da StepN quanto os bichos de estimação da Axie provaram que as características de indivíduos orientados para o lucro determinam uma potencialmente maior disposição e valor para pagar por jogos.

Finalmente, com base na lógica acima, fazemos um cálculo teórico.

O lucro que os titulares de NFT L3E7 podem compartilhar depende do número de jogadores ativos no jogo x a quantidade de pagamentos;

Tomando o principal jogo móvel Genshin Impact como referência, as informações públicas mostram que sua renda média por usuário (ARPU) é de ¥15 Yuan. Supondo que o ARPU de cada usuário no jogo L3E7 seja apenas de ¥5 yuan (menos de 1U), o jogo ativo diário é de apenas ¥10.000 yuan. De acordo com cálculos conservadores, sua renda diária com jogos pode chegar a ¥50.000 yuan.

Se a L3E7 adquirir 20% dos usuários do Pokemon Go, ela alcançará 6 milhões de usuários ativos diários. Suponha que o ARPU de cada usuário seja de 5 yuan e a receita diária do jogo seja de 30 milhões de yuan. Após excluir os custos operacionais, 20% do lucro se você tirar e compartilhar com os titulares de Nft, também será uma parte muito grande de renda passiva.

Portanto, do ponto de vista geral, com um grande mercado de jogos segmentado e a disposição dos usuários Web3 em pagar, o autor acredita que as expectativas de compartilhamento de lucros dos titulares de NFT L3E7 podem garantir pelo menos o limite inferior.

No entanto, quanto ao limite superior da receita do jogo, isso depende da medida em que o projeto expande o mercado Web2. A implementação específica ainda está para ser vista mais tarde.

Quando capacitar NFT se torna uma tendência

A tendência de capacitar mais lucros é evidente na segunda metade da competição entre projetos de jogos e NFT.

Não apenas L3E7, mas outros projetos NFT também estão explorando caminhos semelhantes. Por exemplo, As Uvas, criadas com uma IP conhecida, também distribuem lucros aos titulares de NFT, e o preço mínimo dos NFTs permanece estável.

Para marcas puras de Web3 como o projeto PFP, sua comunicação segue a lei de gerar influência de dentro para fora. Expandir para mercados mais mainstream leva tempo e não é necessariamente o principal objetivo no primeiro dia do lançamento do projeto. Por outro lado, jogos como L3E7, que podem ser experimentados por usuários Web2 sem nenhuma diferença na categoria, exigem impacto simultâneo tanto de dentro quanto de fora da comunidade a partir do primeiro dia, tornando a expansão de mercado relativamente mais fácil.

Ao mesmo tempo, a categoria de jogos em si se beneficia de economias de escala e, à medida que a base de usuários cresce, o custo marginal diminui. Ter um usuário adicional não requer um aumento equivalente nos custos; em vez disso, pode levar a mais lucros à medida que a base de usuários se expande.

A associação da partilha de receitas NFT com a receita geral do jogo também significa que o tamanho do mercado determina o valor dos direitos NFT. Uma vez que o mercado se expande e se monetiza, pode facilmente proporcionar benefícios tangíveis aos titulares. Portanto, a combinação de jogos LBS com partilha de receitas NFT é pelo menos uma boa direção em termos de narrativa, pois o modelo de negócios pode ser testado e o mercado-alvo é grande o suficiente.

Da narrativa à ação, aguardamos com expectativa a execução e operação futuras do L3E7, esperando que possa criar outro clímax na indústria de jogos.

Aviso Legal:

  1. Este artigo é reproduzido de [techflowpost]. Todos os direitos autorais pertencem ao autor original [TechFlow da Gate.io]. Se houver objeções a esta reimpressão, entre em contato com o Portão Aprendertime, e eles vão lidar com isso prontamente.
  2. Aviso de responsabilidade: As opiniões expressas neste artigo são exclusivamente as do autor e não constituem qualquer conselho de investimento.
  3. As traduções do artigo para outros idiomas são feitas pela equipe Gate Learn. Salvo indicação em contrário, copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos é proibido.

Tanto os jogadores quanto os acionistas, os múltiplos valores por trás do NFT do jogo L3E7

iniciantes1/24/2024, 7:01:16 PM
Este artigo apresenta o GameFi L3E7 e seu modelo exclusivo de receita de jogos compartilhados, explicando os múltiplos valores por trás dos NFTs de jogos.

O mercado de criptomoedas como um todo continuou se recuperando recentemente, e várias faixas trouxeram pequenos mercados de touros de graus variados.

Entre eles, mesmo no mercado de NFT, onde o volume de negociação caiu para o ponto de congelamento, as vendas aumentaram em 64% no último mês; ao mesmo tempo, na pista de jogos relacionados ao NFT, os preços dos tokens de vários projetos gradualmente atingiram o fundo.

Mas isso significa que o valor dos NFTs relacionados a jogos retornou?

Após experimentar flutuações, os participantes do mercado podem estar reavaliando o valor dos NFTs. No ciclo anterior, houve um aumento dos NFTs de avatar puro. No entanto, no ciclo atual, esses NFTs dependem exclusivamente de conceitos e consenso, o que pode não ter um impacto duradouro. À medida que o mercado de NFTs ganha impulso, a concorrência irá se intensificar, e os NFTs sem entrada de valor contínuo consequentemente carecerão de vantagens competitivas.

À medida que os jogadores se tornam mais cautelosos, experientes e abrangentes ao comparar o valor dos NFTs, que outras histórias podem ser contadas sobre os NFTs? Que outro valor pode ser atribuído a eles?

O vizinho DeFi da porta ao lado, a narrativa de “renda real” surgiu no ciclo anterior, significando que os projetos têm suporte de renda tangível, o que capacita os tokens e faz com que eles subam mais rapidamente sob expectativas positivas.

Não seria mais atraente se os projetos NFT também tivessem renda real por trás deles, permitindo que os titulares de NFT também se beneficiassem?

Atualmente, projetos NFT realmente precisam de expectativas de múltiplos valores. Um NFT pode ser simultaneamente um direito de se gabar, um ingresso e uma prova de propriedade. NFTs com múltiplos valores naturalmente atraem atenção no mercado.

Recentemente, um projeto de jogo chamado L3E7 vendeu 600 NFTs em poucas horas. No momento da escrita, o preço mínimo também é mantido em torno de 6 ETH.

Se queremos explorar as razões para a sua popularidade, a partir das informações superficiais, parece que segurar NFTs L3E7 permite compartilhar recompensas de longo prazo no jogo, como airdrops, recompensas no jogo e qualificações de teste.

Mas como é que a "partilha de receitas de jogos" é realmente implementada?

Já vimos muitos projetos em que, ao decidir se devemos participar, muitas vezes usamos fatores vagos e abstratos para nos convencer, sem buscar uma compreensão profunda do modelo de negócios e da distribuição de lucros por trás do projeto inteiro.

L3E7 ganhou alguma popularidade no crescente mercado de NFTs, então o que precisamos pesquisar mais é: Quais são os mecanismos de jogabilidade específicos deste jogo? Quais são os principais fatores que determinam os lucros que o NFT pode receber?

Atualmente, há muito pouca informação disponível sobre o projeto L3E7 no mercado, e há uma falta de pesquisa sobre os modelos de negócios de tais jogos. Portanto, neste número, tomaremos L3E7 como exemplo para esclarecer o modelo operacional por trás do conceito de "empoderamento de NFT" e explorar a viabilidade do modelo de compartilhamento de lucros para NFTs a partir da receita do jogo.

Um Titular de NFT e um Acionista

Qualquer transação envolvendo um NFT é um reflexo da digestão e antecipação de todas as informações conhecidas. Que informações básicas estão disponíveis sobre L3E7?

Com base nas redes sociais e nos comunicados oficiais do projeto atual, L3E7 é um jogo de RPG de mundo aberto baseado em Serviços Baseados em Localização (LBS). Ele mergulha os jogadores em um mundo metaverso 3D por meio da tecnologia de renderização de gráficos de mapas.

A parte mais interessante é que o metaverso da L3E7 é baseado em cidades do mundo real na Terra, onde você pode experimentar marcos conhecidos e paisagens urbanas, tudo apresentado em um estilo de arte cyberpunk.

A combinação de números e letras, L3E7, na verdade, implica a visão de mundo de ficção científica do jogo:

Em termos astronômicos, L3 refere-se ao terceiro ponto de Lagrange, que está fora da Terra, mas alinhado com o Sol em uma linha reta. O planeta E7 próximo a esse ponto é o gêmeo da Terra, apresentado em escala 1:1. L3 também significa a relação central e simétrica entre os dois planetas com o Sol como centro.

Claramente, a intenção do projeto é recriar o ambiente do mundo real através do jogo.

Por exemplo, os jogadores podem explorar, lutar e fazer crescer livremente os seus personagens sob marcos como a Torre de Tóquio ou a Torre Eiffel no mundo L3E7. Como parte do ecossistema do jogo, existem atualmente 600 NFTs chamados Mundos L3E7, com diferentes níveis de raridade, servindo como os passes de nível mais alto no jogo L3E7.

Além dessas informações básicas, o valor adicional dos NFTs é o foco deste artigo:

Em L3E7, os NFTs não são apenas ingressos de jogo, mas também certificados de participação acionária - segurar NFTs permite compartilhar os lucros do jogo.

Mas como exatamente os lucros são compartilhados?

Para responder a esta pergunta, precisamos esclarecer pelo menos duas questões-chave:

Primeiro, qual é o modelo de negócios e lógica de receita de jogos como L3E7, ou seja, como eles podem gerar renda?

Em segundo lugar, em que forma e proporção os ganhos do jogo são distribuídos para os titulares de NFT?

Para facilitar a compreensão, vamos dar uma olhada na lógica por trás de projetos de entretenimento tradicionais e jogos da Web2.

  • Para um parque de diversões, o tamanho de sua receita depende do produto do “número de visitantes” e do “preço do ingresso”. Quanto mais pessoas vêm para brincar, maior o preço do ingresso, e maior a receita do parque de diversões.
  • Para um jogo Web2, sua receita depende do produto de "usuários ativos" e "pagamentos de usuários". Quanto mais jogadores ativos o jogo tiver, maior o preço que cada jogador individual está disposto a pagar e maior a receita geral do jogo.

Jogos Web3, embora a natureza e apresentação dos ativos tenham mudado, a receita por trás deles segue a mesma lógica - a renda do jogo L3E7 depende do número de usuários e do valor que cada usuário paga.

Embora o jogo ainda não tenha sido lançado, isso não nos impede de discutir e estimar.

  • Quantos usuários vêm para jogar: Jogos baseados em serviços de localização (LBS), como o conhecido Pokemon Go, utilizam as capacidades de posicionamento de telefones móveis para aprimorar as funcionalidades do jogo. De acordo com as últimas estatísticas do Appannie, o Pokemon Go tem 3.000 usuários ativos diariamente. Portanto, teoricamente, um jogo semelhante ao tipo L3E7 também pode ser compatível com PCs, permitindo que os usuários da Web2 e Web3 acessem usando seus telefones móveis. A base de usuários para L3E7 é obviamente maior em comparação com jogos de mineração de ouro puramente baseados na web ou para PC (você pode perceber essa diferença comparando StepN e jogos de mineração de ouro).
  • Valor pago por usuário: Com base na jogabilidade revelada em L3E7, existem baús do tesouro comuns, armas, adereços e sistemas de melhoria de experiência. Esses elementos estão tipicamente ligados ao consumo de recursos in-game. Os jogadores da Web2 podem investir recarregando moeda fiduciária (comumente conhecida como ouro de krypton), enquanto os jogadores da Web3 podem usar a troca de tokens para fazer compras de ativos.
  • Como os lucros são distribuídos: A proporção específica de titulares que seguram NFTs pode mudar com base nas condições de mercado. Ao utilizar a economia de tokens e governança da Web3, o L3E7 pode permitir que a comunidade decida a forma específica de compartilhamento de lucros por meio de votação. Isso pode incluir opções como ETH, tokens de jogo ou outros NFTs escassos.

Portanto, em vez de dizer que os titulares de NFT em L3E7 são jogadores, é mais preciso dizer que eles são “acionistas”: ao segurar NFTs, eles vinculam direitos de compartilhamento de lucros e participam dos lucros dos modelos de negócios de jogos estabelecidos.

Este design dá aos NFTs um valor real além de contar histórias, governança e o chamado consenso.

Em termos de implementação prática, o número de endereços ativos (usuários) e as entradas de transações e o valor total dos ativos dos usuários podem ser vistos na cadeia, o que, até certo ponto, garante que a quantidade de partilha de lucros tenha uma base objetiva e não se torne uma operação completamente opaca.

Em resumo, para os titulares existentes do NFT Worlds e potenciais investidores, não é necessário entender os detalhes complexos do modelo de negócios mencionado acima. Basta observar o número de usuários ativos e o valor do pagamento após o jogo ser lançado para avaliar aproximadamente o valor dos NFTs.

Se você é um “acionista” deste jogo, então a próxima pergunta de preocupação deve ser: O mercado é grande o suficiente para garantir uma partilha de receitas considerável e sustentada?

O mercado de jogos LBS despertado tem receitas promissoras

Se você é um “acionista” deste jogo, segurando NFTs que lhe dão direito a participação nos lucros, a próxima pergunta importante seria: O mercado é grande o suficiente para garantir uma partilha de rendimentos substancial e sustentável?

Para um jogo de serviço baseado em localização (LBS), o número de pessoas que virão jogar está intimamente relacionado à infraestrutura. A tendência geral do entretenimento móvel é inegável, já que a maior parte do nosso tempo de lazer é gasto em nossos telefones. Além disso, com a melhoria da velocidade da rede (como 5G) e o aumento do nível de inteligência nos dispositivos móveis, os jogos relacionados a LBS e a indústria do entretenimento são um mercado em constante crescimento.

Pesquisas do setor mostram que o atual mercado de entretenimento LBS nos Estados Unidos sozinho tem um valor de mais de $500 milhões, com uma taxa de crescimento anual composta de mais de 26% para todo o mercado. Se um jogo Web3 for operado corretamente, mesmo ocupando uma pequena parte dele, pode trazer mudanças tremendas para o próprio projeto e para a indústria.

E se houver dúvidas sobre jogos Web3 ou jogos de blockchain puros, jogos semelhantes de Web2 realmente comprovaram a demanda de mercado e o potencial de pagamento de jogos LBS. Olhando para trás, por exemplo, com o apoio de uma grande IP, o volume de pagamentos dos usuários do Pokemon GO aumentou ano após ano antes da pandemia, e em 2020, os gastos de jogadores globais no jogo atingiram US$1 bilhão.

E coincidentemente, este ano outro jogo AR+ LBS baseado no popular jogo de ação Monster Hunter, chamado “Monster Hunter Now”, alcançou uma receita de 20 milhões de dólares dentro de meio mês de seu lançamento. Isso, até certo ponto, reflete o reconhecimento do mercado da combinação de jogos LBS e IPs populares.

Podemos ver pelas tendências acima que o mercado de jogos LBS é mais amplo do que os jogos tradicionais de PC e foi despertado pela promoção de IPs importantes.

No entanto, no mundo do Web3, jogos semelhantes ainda estão em um vácuo.

Com a queda da pandemia e a recessão econômica em algumas regiões, os jogos Web3 também podem compartilhar uma parte do enorme mercado de entretenimento LBS sob a bência de novos modelos de ativos e orientação de interesses. No ciclo anterior, o popular StepN não pode ser estritamente considerado um jogo LBS completo, pois apenas combina algumas características de posicionamento e se tornou popular.

Isso também indica que os jogos Web3 podem obter uma parte do bolo do mercado mainstream e, mais importante, atender às necessidades comuns dos jogadores em diferentes regiões. Sob a premissa de garantir um certo nível de entretenimento, eles também podem gerar renda a partir de ativos.

Com base na promoção atual do L3E7, seus gráficos e qualidade de jogo são ainda melhores do que Pokemon Go e Monster Hunter. Embora não tenha o forte apelo desses dois IPs, com a promoção apropriada, o jogo ainda pode explorar mais mercados de nicho e até atrair a atenção de jogadores mainstream.

Para os usuários do Web2, se eles puderem entrar no jogo e ter uma boa experiência sem estar cientes de ativos criptografados, por meio de certas operações e estratégias de aquisição de usuários.

Para os usuários do Web3, a trilha de jogos passou por uma reorganização durante os ciclos de alta e baixa, tornando os jogadores mais atentos. Sob a busca de lucratividade, naturalmente eles prestam atenção a jogos de maior qualidade.

Além disso, os traços adicionais da comunidade Web3 também beneficiam a expectativa de receita de jogos durante os ciclos de mercado de alta.

Embora o número absoluto de usuários da Web3 seja relativamente pequeno, tanto a popularidade dos tênis de corrida da StepN quanto os bichos de estimação da Axie provaram que as características de indivíduos orientados para o lucro determinam uma potencialmente maior disposição e valor para pagar por jogos.

Finalmente, com base na lógica acima, fazemos um cálculo teórico.

O lucro que os titulares de NFT L3E7 podem compartilhar depende do número de jogadores ativos no jogo x a quantidade de pagamentos;

Tomando o principal jogo móvel Genshin Impact como referência, as informações públicas mostram que sua renda média por usuário (ARPU) é de ¥15 Yuan. Supondo que o ARPU de cada usuário no jogo L3E7 seja apenas de ¥5 yuan (menos de 1U), o jogo ativo diário é de apenas ¥10.000 yuan. De acordo com cálculos conservadores, sua renda diária com jogos pode chegar a ¥50.000 yuan.

Se a L3E7 adquirir 20% dos usuários do Pokemon Go, ela alcançará 6 milhões de usuários ativos diários. Suponha que o ARPU de cada usuário seja de 5 yuan e a receita diária do jogo seja de 30 milhões de yuan. Após excluir os custos operacionais, 20% do lucro se você tirar e compartilhar com os titulares de Nft, também será uma parte muito grande de renda passiva.

Portanto, do ponto de vista geral, com um grande mercado de jogos segmentado e a disposição dos usuários Web3 em pagar, o autor acredita que as expectativas de compartilhamento de lucros dos titulares de NFT L3E7 podem garantir pelo menos o limite inferior.

No entanto, quanto ao limite superior da receita do jogo, isso depende da medida em que o projeto expande o mercado Web2. A implementação específica ainda está para ser vista mais tarde.

Quando capacitar NFT se torna uma tendência

A tendência de capacitar mais lucros é evidente na segunda metade da competição entre projetos de jogos e NFT.

Não apenas L3E7, mas outros projetos NFT também estão explorando caminhos semelhantes. Por exemplo, As Uvas, criadas com uma IP conhecida, também distribuem lucros aos titulares de NFT, e o preço mínimo dos NFTs permanece estável.

Para marcas puras de Web3 como o projeto PFP, sua comunicação segue a lei de gerar influência de dentro para fora. Expandir para mercados mais mainstream leva tempo e não é necessariamente o principal objetivo no primeiro dia do lançamento do projeto. Por outro lado, jogos como L3E7, que podem ser experimentados por usuários Web2 sem nenhuma diferença na categoria, exigem impacto simultâneo tanto de dentro quanto de fora da comunidade a partir do primeiro dia, tornando a expansão de mercado relativamente mais fácil.

Ao mesmo tempo, a categoria de jogos em si se beneficia de economias de escala e, à medida que a base de usuários cresce, o custo marginal diminui. Ter um usuário adicional não requer um aumento equivalente nos custos; em vez disso, pode levar a mais lucros à medida que a base de usuários se expande.

A associação da partilha de receitas NFT com a receita geral do jogo também significa que o tamanho do mercado determina o valor dos direitos NFT. Uma vez que o mercado se expande e se monetiza, pode facilmente proporcionar benefícios tangíveis aos titulares. Portanto, a combinação de jogos LBS com partilha de receitas NFT é pelo menos uma boa direção em termos de narrativa, pois o modelo de negócios pode ser testado e o mercado-alvo é grande o suficiente.

Da narrativa à ação, aguardamos com expectativa a execução e operação futuras do L3E7, esperando que possa criar outro clímax na indústria de jogos.

Aviso Legal:

  1. Este artigo é reproduzido de [techflowpost]. Todos os direitos autorais pertencem ao autor original [TechFlow da Gate.io]. Se houver objeções a esta reimpressão, entre em contato com o Portão Aprendertime, e eles vão lidar com isso prontamente.
  2. Aviso de responsabilidade: As opiniões expressas neste artigo são exclusivamente as do autor e não constituem qualquer conselho de investimento.
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