العقود الآجلة
وصول إلى مئات العقود الدائمة
TradFi
الذهب
منصّة واحدة للأصول التقليدية العالمية
الخیارات المتاحة
Hot
تداول خيارات الفانيلا على الطريقة الأوروبية
الحساب الموحد
زيادة كفاءة رأس المال إلى أقصى حد
التداول التجريبي
مقدمة حول تداول العقود الآجلة
استعد لتداول العقود الآجلة
أحداث مستقبلية
"انضم إلى الفعاليات لكسب المكافآت "
التداول التجريبي
استخدم الأموال الافتراضية لتجربة التداول بدون مخاطر
إطلاق
CandyDrop
اجمع الحلوى لتحصل على توزيعات مجانية.
منصة الإطلاق
-التخزين السريع، واربح رموزًا مميزة جديدة محتملة!
HODLer Airdrop
احتفظ بـ GT واحصل على توزيعات مجانية ضخمة مجانًا
منصة الإطلاق
كن من الأوائل في الانضمام إلى مشروع التوكن الكبير القادم
نقاط Alpha
تداول الأصول على السلسلة واكسب التوزيعات المجانية
نقاط العقود الآجلة
اكسب نقاط العقود الآجلة وطالب بمكافآت التوزيع المجاني
أعلى معدل إطارات يزداد بنسبة 90%: مايكروسوفت تقدم تقنية SER، وتحسن بشكل عميق أداء تتبع الضوء في الألعاب
موقع IT之家 3 مارس، أعلنت وسائل الإعلام التكنولوجية Wccftech في منشور بتاريخ 1 مارس أن شركة مايكروسوفت قامت في التحديث الأخير لـ DirectX بإدخال تقنية إعادة ترتيب تنفيذ الظلال (SER)، مما أدى إلى قفزات مذهلة في الأداء عند التعامل مع أحمال العمل المعقدة في التصيير.
وأشار الموقع إلى أن تقنية SER تُستخدم بشكل رئيسي لتحسين كفاءة تشغيل تتبع الأشعة. في عملية التصيير التقليدية لتتبع الأشعة، عندما تصطدم شعاع واحد بعدة أشياء، ويحتاج كل كائن إلى استدعاء ظلال مختلف، يجب على جميع الخيوط في نفس مجموعة الالتفاف (Warp) أن تنتظر وتتزامن مع بعضها البعض.
هذه الآلية تؤدي إلى إهدار كبير في القدرة الحسابية والوقت. بعد إدخال تقنية SER، يقوم النظام بتخزين جميع الأجسام التي يصطدم بها الشعاع بشكل مركزي، ثم يعيد ترتيبها بناءً على الموقع المكاني وتشابه الظلال. تتيح هذه الآلية تنفيذ أوامر التصيير بشكل أكثر سلاسة، مما يقلل بشكل كبير من وقت الانتظار غير المستخدم في الأجهزة.
وفي الاختبارات الأخيرة، اكتشفت شركة مايكروسوفت أن هذه التقنية أدت إلى قفزات مذهلة في الأداء: حيث زادت معدلات الإطارات بشكل كبير بنسبة 90% على بطاقة الرسوميات من سلسلة “B” (Battlemage) من إنتل، كما حققت بطاقة GeForce RTX 4090 من نفيديا زيادة في الأداء بنسبة 40%.
وفي الواقع، ليست تقنية SER جديدة تمامًا. فقد دمجتها نفيديا سابقًا مع تقنيات تحسين تتبع المسارات، وحققت من خلالها فوائد ملحوظة في العديد من مهام التصيير.
ومع ذلك، أشارت مايكروسوفت رسميًا إلى أن الاختبارات الحالية لا تمثل تمامًا بيئة الألعاب المعقدة الحقيقية، لذلك قد يكون الارتفاع في معدل الإطارات الذي يمكن للاعبين تحقيقه في الاستخدام اليومي أقل من القيم النظرية القصوى.
بالنسبة للمستخدمين العاديين والمطورين، تم دمج هذه الميزة بشكل عميق في معيار Shader Model 6.9 الخاص بمايكروسوفت، ويمكن تفعيلها ببساطة عبر استخدام إصدار AgilitySDK 1.619.
على الرغم من أن الشركة لم تكشف بعد عن قائمة محددة لمتطلبات الأجهزة، إلا أنه من المتوقع أن تدعم بطاقات نفيديا المعمارية Ada Lovelace والإصدارات المحدثة منها، بالإضافة إلى بطاقات سلسلة Battlemage من إنتل، بشكل أصلي لهذه التقنية.