ストレージについて言及する際、ほとんどの人が頭に思い浮かべるのは決まった3つのこと:データが失われないか?費用はどのくらい?速度はどうか?しかし、本当に恐ろしい問題について言えば、実はそこにはいつもない。



最も頭を悩ませるのは、データが改ざんされたかどうかを確認する方法が本当にないということだ。

こんなシナリオを想像してみてほしい。あるパブリックチェーン上のゲームプロジェクトが1年以上運営され、数百万のプレイヤーの操作記録、ステータス変更、資産流転ログが蓄積されている。このデータは現在のゲームバランスに影響を与えるだけでなく、その後のガバナンス決定、補償プランおよび経済調整にも関係している。しかし、これらの历史データが検証できなかったらどうだろう?「あの時本当に何が起きたのか」を永遠に明確にすることはできないのだ。

現在のWeb3エコシステムの大部分は、この部分を放棄している。最終的な結果は:プロジェクトチーム、バックエンドサーバー、データインデックサーを信じるしか選択肢がない。他に方法はない。

しかし、ここに根本的な転換がある。本当の需要は「どうやってデータを保存するか」ではなく、「これらのデータが元のまま保存されていることを証明できるか」である。この問題が解決されれば、データの身分は完全に変わる——「参考資料」から「法的証拠」へとアップグレードされるのだ。

データが検証可能性を持つと、金融決済、チェーンガバナンス、仲裁メカニズム、アイデンティティ認証、AIシステムなど、さまざまな複雑なシナリオに適用できるようになる。つまり、これは単なるストレージ技術の反復ではなく、信頼システム全体のアップグレードなのだ。

今のところ、おそらく多くの人がこの点をまだ完全に理解していない。しかし、チェーン上のアプリケーションがますます複雑になっていく中で、検証可能なデータレイヤーがなければ、アプリケーションはそもそも支えられないということに、徐々に気付くようになるだろう。
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OfflineNewbievip
· 15時間前
これこそ命取りのポイントだ。誰が本当に保存速度を気にしているんだ?問題はデータが信頼できるかどうかだ。
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WalletManagervip
· 15時間前
正しいです。これは根本的な違いです。ほとんどの人はまだ秘密鍵の保管やウォレットの安全性といった基本的な問題に悩んでいますが、検証性こそが全体体系の要であることに全く気づいていません。
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GateUser-c802f0e8vip
· 15時間前
ああ、その通りです。データの検証性は本当に過小評価されている部分です。現在ほとんどのゲームプロジェクトの履歴データは追跡できず、誰も操作されていないかどうかもわからない、これが一番心配な点です。
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MevSandwichvip
· 15時間前
これこそがweb3の真の命門であり、データの検証性は長い間無視されてきたことがあまりにもひどい
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