Delphi Digital залишається оптимістичним щодо Web2.5, оскільки GameFi зазнає затримки

image

Джерело: CryptoNewsNet Оригінальна назва: Delphi Digital залишається сподіватися на Web2.5, оскільки GameFi зазнає застою Оригінальне посилання: https://cryptonews.net/news/gamefi/32203724/ Delphi Digital прогнозує зростання Web2.5 ігор, оскільки GameFi пережив важкий рік у 2025 році, з падінням фінансування більш ніж на 55% у порівнянні з попереднім роком. Досліджувальна криптофірма зазначила, що початкова ідея GameFi зазнала невдачі через обмеження інфраструктури та конкуренцію з традиційними ігровими досвідом.

Згідно з Delphi Digital, найбільш очікувані запуску GameFi не виправдовують очікувань, і ентузіазм швидко згасає. Однак загальна довгострокова картина є більш уточненою.

Delphi Digital описує Web2.5 ігри як ті, що розглядають блокчейн-технологію як інфраструктурний шар, часто ігноруючи дизайн токенів, і змагаються з традиційними іграми, орієнтованими на реальний дохід і ігровий досвід. Студії, такі як Wemade/Wemix, Fumb Games і Mythical Games, продовжують отримувати величезний дохід, використовуючи блокчейн-технології у своїх унікальних способах. Блокчейн допомагає їм підвищувати залученість користувачів, покращувати прибутковість і вводити нові канали монетизації.

Стейблкоїни для розширення Web2.5 ігор

Студії Web2.5 тепер можуть використовувати переваги блокчейну без примусу користувачів до спекуляцій або виправдовування незручних користувацьких досвідів (UX). Очікується, що ця тенденція прискориться з популяризацією стейблкоїнів. Тим часом, мікротранзакції, нагороди за залучення та глобальні платіжні системи стають набагато простішими.

На відміну від цього, нативні ігри Web3 також згенерували мільйони доларів (більше семи цифр) у доходах у 2025 році, але їхні бази гравців залишаються невеликими і здебільшого домінованими ботами. Крім того, розвага у Web3-іграх часто зникає, коли зникають стимули. Однак деякі команди експериментують із новими моделями для вирішення цієї проблеми.

Команда Delphi Digital додатково характеризує ігри Web3 як прості цикли, що створюють можливості для користувачів змагатися за переваги у більш ризикованих середовищах. Однак деякі стверджують, що безпека та прозорість смарт-контрактів дозволяє учасникам брати на себе значно вищі ризики, ніж у традиційних спекулятивних платформах. Інші ж вважають, що це надто ідеалізовано, і виступають за необмежені можливості витрат у порівнянні з традиційними іграми.

Згідно з Delphi Digital, значна кількість вільного капіталу завжди доступна для інвестицій у криптовалюту цілодобово. Досліджувальна криптофірма зауважила, що ринкова капіталізація DeFi Kingdoms досягла піку у $1.3 мільярда, щоденний обсяг Wolf Game сягав приблизно $118 мільйонів, а Raid Party зібрав майже $60 мільйонів під час мітингу, після чого команда поступово залишила проект.

Зміни на ринку Web3-ігор у 2025 році через зниження фінансування

Ринок Web3-ігор змінюється наприкінці року через зниження інвестицій і раундів фінансування, які стають меншими. Однак проекти продовжують отримувати фінансування з різних джерел.

Южнокорейський розробник Ndus Interactive минулого місяця оголосив, що зібрав $1.6 мільйона для шутера Xociety, що дозволило загалом залучити понад $8 мільйонів. Xociety вийшов на ранній доступ 29 листопада через Epic Games Store для ПК і портативний пристрій SuiPlay0X1, який підтримує магазини EGS і Steam.

Тим часом, Соньюнг Хванг, генеральний директор Nexpace, вважає, що балансування фінансових і розважальних елементів у блокчейн-іграх є складним через гравців, а не розробників. Він також додав, що Web3 і Web2 ігри залишаються окремими, оскільки традиційні гравці вважають, що поріг для спроби Web3-ігор все ще дуже високий. Більшість традиційних гравців мають питання безпеки та регуляторні побоювання, і сприймають криптовалюту як складну.

Хванг додатково вважає, що більш чіткі регуляторні рамки, які роблять участь простою і безпечною, мають розвиватися разом із UX-інноваціями, що дозволяють людям починати грати у різні ігри без глибоких знань Web3.

Генеральний директор Play Network, Крістіна Мацедо, також вважає, що виклики у Web3 і Web2 іграх по суті однакові. Вона зазначає, що традиційні гравці не хочуть думати про токен-економіку або керувати гаманцями під час гри. Тому сучасні Web3 ігри природно орієнтовані на користувачів, які здаються більш відкритими до уявних фінансових бар’єрів.

GAFI0,16%
WEMIX0,67%
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити