ตลาดเกมปี 2023: เกมเชน Ponzi กำลังจะตาย และเกม 3A แบบดั้งเดิมยากที่จะได้รับประโยชน์จากบล็อกเชน

ForesightNews

โยนโครงร่าง Ponzi ในเกม off-chain เส็งเคร็งเช่น 99% ของเกม crypto ในปัจจุบัน

ชื่อเดิม: “เกมและ blockchain: 2023update

เขียนโดย: polynya

เรียบเรียงโดย: อีวอนน์

ปีที่แล้ว ฉันเขียนบทความเกี่ยวกับเกมและบล็อกเชน เป็นที่ยอมรับว่านี่เป็นบทความที่ “ตอบโต้” เพราะฉันเบื่อกับการโฆษณาชวนเชื่อของ VC - “คลื่นลูกใหญ่ของเกม AAA จะเปลี่ยนแนวบล็อกเชนใน 6-12 เดือนและดึงดูดผู้ใช้นับพันล้านคน” ในปี 2020 ฉันเขียนเกี่ยวกับ blockchain scaling เป็นครั้งแรกบน reddit แต่ไม่มีใครสนใจและให้ความสนใจจริงๆ จนกระทั่งกลางปี 2021 ฉันจงใจพูดเกินจริง ซึ่งผิดธรรมชาติของฉันมาก และมันก็ได้ผล ดังนั้น จากบทเรียน ฉันใช้กลยุทธ์เดียวกันนี้ในบทความนี้ เป้าหมายหลักของฉันคือการชี้ให้เห็นว่าเกม AAA แบบดั้งเดิมส่วนใหญ่ไม่สามารถและจะไม่ได้รับประโยชน์จากเทคโนโลยีบล็อกเชน โดยเฉพาะเกมผู้เล่นคนเดียว หนึ่งปีต่อมา เรื่องราวมากมายที่เกี่ยวข้องกับโฆษณาได้หายไป ดังนั้นฉันจึงสามารถมุ่งเน้นไปที่ส่วนที่เป็นบวกและเป็นบวกของบทความนั้นแทน

โดยที่ blockchain ยังไม่สมเหตุสมผล

สำหรับเกมส่วนใหญ่ การบังคับผูกมัดและการเงินจะทำลายพวกเขา เป็นความจริงที่เกมบางเกมเน้นเรื่องการเงิน โดยเฉพาะ MMO และเกมมือถือ และเกมเหล่านี้ไม่ได้รับผลกระทบจากข้อจำกัดข้างต้น แต่เกมส่วนใหญ่ยังคงไม่ได้รับประโยชน์จากบล็อกเชน ด้วยวิธีการทางการเงินแบบดั้งเดิม

โยนโครงการ Ponzi ในเกมออฟไลน์ที่ไม่ดี ซึ่งเหมือนกับ 99% ของเกมเข้ารหัสลับในปัจจุบัน

การแบ่งปันทรัพย์สินระหว่างเกมนั้นเป็นไปไม่ได้และไม่มีจุดหมายหากไม่มีโครงสร้างพื้นฐานหรือข้อกำหนดที่เพียงพอ

ตอนนี้ฉันไม่จำเป็นต้องอนุรักษ์นิยม ดังนั้นมาตัดส่วนนี้ให้สั้นลงและเข้าประเด็นที่ฉันกำลังพูดถึงในโพสต์ปี 2022 ของฉัน

โครงสร้างพื้นฐานของเกมแบบกระจายอำนาจ

ก่อนอื่น ฉันไม่คิดว่า “การกระจายอำนาจ” เป็นคำที่ถูกต้อง บางที “การกระจาย” อาจถูกต้องกว่า อย่างไรก็ตาม โครงสร้างพื้นฐานเกมแบบกระจายอำนาจ โครงสร้างพื้นฐานเกมแบบกระจาย หรือโครงสร้างพื้นฐานเกมออนไลน์ - อะไรก็ตามที่คุณต้องการเรียก - ได้สร้างความก้าวหน้าอย่างมากในปีที่แล้ว เรามีเฟรมเวิร์กที่มีแนวโน้มสูงอยู่สองเฟรม - MUD และ Dojo ฉันต้องการให้เฟรมเวิร์กเหล่านี้สามารถผสมและจับคู่ เข้ากันได้ เสียบเข้ากับเอนจิ้นเกมแบบดั้งเดิมอย่าง Unity หรือ Unreal และมิดเดิลแวร์อย่าง Simplygon หรือ Wwise โครงสร้างพื้นฐานประเภทนี้นอกเหนือไปจากบล็อกเชนและกำลังถูกสร้างขึ้น อย่างไรก็ตาม อย่างที่ฉันพูดไปเมื่อปีที่แล้ว นี่เป็นความท้าทายที่น่ากลัวซึ่งต้องใช้เวลาหลายปีกว่าจะโตเต็มที่

ในบทความก่อนหน้านี้เกี่ยวกับ Fractal Scaling ฉันถือว่าเกมออนไลน์เป็นการตรวจสอบแอปพลิเคชันเฉพาะ 1,000 รายการตามการยกเลิก L2 แต่พื้นที่การออกแบบโครงสร้างพื้นฐานสำหรับเกมออนไลน์และโลกอิสระนั้นเปิดกว้าง และมีนวัตกรรมนอกเครือข่ายมากมาย

สตูดิโอพัฒนาเกมที่ใช้ DAO

ยังไม่มีความคืบหน้ามากนักในด้านนี้ แต่ก็ยังเป็นทิศทางที่มีความหมายสำหรับ blockchain โดยเฉพาะเกม MMO และเกมแพลตฟอร์ม

การเปิดตัวเกม

บางคนกำลังพยายาม แต่ไม่มีความคืบหน้าอย่างแท้จริง บางทีเราอาจต้องรอจนกว่าเกมออนไลน์จะเผยแพร่จริงเพื่อให้มีอะไรใหม่ๆ เกิดขึ้น บางทีนี่อาจเป็นม้าโทรจันที่มาสู่เกมที่ไม่ใช่ออนไลน์ บางที ฉันยังคงสงสัยเกี่ยวกับเรื่องนี้ด้วยเหตุผลที่กล่าวไว้เมื่อปีที่แล้ว

กลไกใหม่สำหรับการใช้สัญญาอัจฉริยะ

เราได้เห็นไอเดียเจ๋งๆ ในงานแฮ็คกาธอน ฉันจะเสริมว่ากลไกเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องเป็น “นวนิยาย” - พวกเขาสามารถเป็นความคิดที่แตกต่างไปจากแนวคิดที่มีอยู่ได้ ตราบใดที่พวกเขาทำงานบนสัญญาอัจฉริยะ

เกม AAA เป็นอย่างไร

ผู้เผยแพร่ AAA เกือบทั้งหมดเลิกใช้บล็อกเชน และหลายเกมที่ VC อ้างว่าเป็น AAA ก็ไม่เคย AAA ตั้งแต่แรก อย่างไรก็ตาม ฉันต้องพูดถึง Project Awakening เกมใน EVE Universe ตามถ้อยแถลงและถ้อยแถลงของพวกเขา ฉันคิดว่ามันตรงตามเงื่อนไขทั้งหมดที่ฉันกล่าวถึง!

EVE Online เป็นเกมที่เน้นเศรษฐกิจที่ประสบความสำเร็จอยู่แล้ว ดังนั้น การเงินจึงสมเหตุสมผล อันที่จริง บล็อกเชนมีศักยภาพในการขจัดความขัดแย้งจากบางแง่มุมของการเงิน

การพัฒนาเกมในฐานะ DAO - แม้ว่าพวกเขาจะไม่พูดถึง DAO แต่ “การพัฒนาของบุคคลที่สามแบบเปิดจริงๆ” ก็บ่งบอกเป็นนัยๆ อยู่แล้ว

ระบบเกมหลักเป็นแบบออนเชน ขับเคลื่อนด้วยสัญญาอัจฉริยะ ฉันคิดว่าโครงสร้างพื้นฐานส่วนใหญ่เป็นแบบออฟไลน์

ฉันชอบที่จะเห็นสิ่งนี้มากกว่านี้ ทั้งในอุตสาหกรรมเกมที่ก่อตั้งแล้วและโลกที่เพิ่งตั้งไข่ของเกมออนไลน์ ฉันจะบอกว่าโดยส่วนตัวแล้วฉันสนใจเกมที่ไม่เกี่ยวกับการเงินและเรื่องเล่าแบบร่วมมือมากกว่า

โดยสรุป พื้นที่เล่นเกมบนบล็อกเชนมีความก้าวหน้าในปีที่แล้ว ทุกสิ่งที่ฉันต้องการคือเทรนด์ที่เกิดขึ้นใหม่ และเกม Ponzi บางเกมกำลังจะตาย เพื่อให้ชัดเจน เกมเหล่านี้จะคืนชีพอีกครั้งในตลาดกระทิง แต่ผมเชื่อว่าเกมออนไลน์ที่เป็นระบบอย่างแท้จริงจะยืนหยัดในการทดสอบของเวลา อย่างไรก็ตาม ไม่เหมือนกับบางหัวข้อที่ฉันเคยเขียนถึงในอดีต การพัฒนาทางเทคนิคของเกมบล็อกเชนนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย และฉันคาดว่าจะต้องใช้เวลาอย่างน้อย 5 ปีกว่าที่สาขานี้จะเริ่มเติบโต อาจมีความคลั่งไคล้ในระยะสั้น แต่นี่เป็นเกมระยะยาว

ดูต้นฉบับ
news.article.disclaimer
แสดงความคิดเห็น
0/400
ไม่มีความคิดเห็น