บทเรียนที่ 6

โครโนส เพลย์

โมดูลนี้สำรวจ Cronos Play ชุดเครื่องมือและบริการสำหรับนักพัฒนาที่ออกแบบมาเพื่อให้การบูรณาการฟังก์ชันของบล็อกเชนเข้ากับแอปพลิเคชันเกมได้ง่ายขึ้น

ภาพรวมของ Cronos Play

Cronos Play ได้รับการพัฒนาเพื่อช่วยเหลือนักพัฒนาเกมในการรวมคุณสมบัติบล็อกเชนเข้ากับโครงการของพวกเขา มีเครื่องมือและเอกสารที่ช่วยลดความซับซ้อนของกระบวนการเชื่อมต่อเกมกับบล็อกเชน Cronos เปิดใช้งานฟังก์ชันต่างๆ เช่น โทเค็นสินทรัพย์ในเกม โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ (NFT) และองค์ประกอบการเงินแบบกระจายอํานาจ (DeFi) ผู้ชมหลักรวมถึงนักพัฒนาที่ใช้แพลตฟอร์มการพัฒนาเกมยอดนิยมที่ต้องการปรับปรุงเกมด้วยความสามารถของบล็อกเชน

แพลตฟอร์มที่รองรับ

Cronos Play รองรับหลายแพลตฟอร์มเพื่อให้เหมาะสมกับสภาพแวดล้อมการพัฒนาที่หลากหลาย

เครื่องยนต์สามัคคี
แพลตฟอร์มการพัฒนาเกมที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลายที่โดดเด่นด้วยความหลากหลายในแนวเกมและอุปกรณ์ต่าง ๆ โดย Cronos Play มีการผสมผสานกับ Unity ผ่าน ChainSafe Gaming SDK, web3.unity ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถผสมฟังก์ชันบล็อกเชนได้อย่างง่ายดาย

เครื่องยนต์ที่ไม่จริง
Unreal Engine ได้รับการยอมรับในด้านกราฟิกที่มีความเที่ยงตรงสูงและชุดเครื่องมือที่กว้างขวางเป็นแพลตฟอร์มที่รองรับโดย Cronos Play ปลั๊กอิน Cronos Play Unreal Engine ช่วยให้นักพัฒนาสามารถรวมคุณสมบัติบล็อกเชนเข้ากับโครงการ Unreal Engine ของพวกเขา

C++ SDK
สําหรับนักพัฒนาที่ชอบการเข้ารหัสโดยตรง Cronos Play C ++ SDK มีเครื่องมือที่จําเป็นในการรวมฟังก์ชันบล็อกเชนเข้ากับเกมที่พัฒนาด้วย C ++ SDK นี้มีความยืดหยุ่นสําหรับเอ็นจิ้นเกมที่กําหนดเองหรือแอปพลิเคชันที่ต้องการการเขียนโปรแกรมระดับต่ํา

กระบวนการผสาน

การผสานเครื่องมือ Unity

การรวม Cronos Play กับ Unity ประกอบด้วยขั้นตอนหลายขั้นตอน:

  1. ติดตั้ง Unity: ตรวจสอบว่าได้ติดตั้ง Unity 2020.3 LTS หรือเวอร์ชันใหม่กว่าแล้ว
  2. เพิ่ม ChainSafe SDK: ใช้ Unity's Package Manager เพื่อรวม web3.unity SDK โดยการเพิ่มชื่อแพ็คเกจและขอบเขตที่เหมาะสม
  3. นำเข้าตัวอย่าง: เข้าถึงแท็บตัวอย่างภายในแพคเกจ SDK เพื่อนำเข้าสินทรัพย์และสคริปต์ตัวอย่างที่เป็นตัวอ้างอิงสำหรับการนำมาใช้งานคุณลักษณะบล็อกเชน
  4. นำคุณสมบัติบล็อกเชนมาใช้งาน: ใช้ฟังก์ชันของ SDK เพื่อเชื่อมต่อกับเครือข่าย Cronos จัดการการตรวจสอบผู้ใช้ผ่านกระเป๋าเงินดิจิทัลและจัดการ NFT ในเกม

กระบวนการนี้ช่วยให้นักพัฒนา Unity สามารถผสานองค์ประกอบบล็อกเชนเข้ากับเกมของพวกเขา เช่น ธุรกรรมโทเค็นและการผสาน NFT

การผสานซึ่ง Unreal Engine

ในการรวม Cronos Play กับ Unreal Engine:

  1. ติดตั้ง Unreal Engine: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าติดตั้ง Unreal Engine เวอร์ชัน 4.27 หรือใหม่กว่า
  2. ดาวน์โหลดปลั๊กอิน Cronos Play: ดาวน์โหลดปลั๊กอินจากที่เก็บสำหรับเวอร์ชันอย่างเป็นทางการและเพิ่มลงในไดเร็กทอรีปลั๊กอินของโปรเจ็กต์
  3. เปิดใช้งานปลั๊กอิน: เปิดใช้งานปลั๊กอินภายในตัวแกน Unreal Engine โดยการนำทางไปยังเมนูปลั๊กอินและเปิดใช้งาน Cronos Play
  4. นำคุณสมบัติบล็อกเชนมาใช้งาน: ใช้ Blueprint หรือ C++ เพื่อรวมฟังก์ชันบล็อกเชน เช่น เชื่อมต่อกับเครือข่าย Cronos และการจัดการสินทรัพย์ในเกม

การติดตั้งนี้ช่วยให้นักพัฒนา Unreal Engine สามารถเพิ่มความสามารถในด้านบล็อกเชนให้กับเกมของพวกเขา โดยเพิ่มความสามารถในด้านปฏิสัมพันธ์และการจัดการสินทรัพย์

การผสาน C++ SDK

สำหรับโครงการที่พัฒนาด้วย C++:

  1. ตั้งค่าสภาพแวดล้อมการพัฒนา: ติดตั้งเวอร์ชันที่จำเป็นของ Python, Rust และคอมไพเลอร์ C++ ที่เข้ากันได้
  2. รับ SDK: ดาวน์โหลดเซตอาร์เคีฟ SDK ที่เหมาะสมสำหรับระบบปฏิบัติการจากหน้าจองออก
  3. กำหนดค่าโปรเจกต์: รวมส่วนหัว SDK และเชื่อมโยงไลบรารีที่จําเป็นภายในระบบการสร้างของโครงการ
  4. นำคุณสมบัติบล็อกเชนมาใช้งาน: ผสานฟังก์ชัน SDK เพื่อสื่อสารกับเครือข่าย Cronos, จัดการสมาร์ทคอนแทรค, และจัดการธุรกรรมเชิงลึก

วิธีนี้จะให้นักพัฒนา C++ ด้วยเครื่องมือในการบูรณาการความสามารถของบล็อกเชนเข้ากับแอปพลิเคชันของพวกเขา ซึ่งจะให้ควบคุมมากขึ้นในการดำเนินการ

การศึกษากรณีการปฏิบัติที่ประสบความสำเร็จ

ความร่วมมือระหว่าง Cronos Play กับ ChainSafe's Gaming SDK, web3.unity, ทำให้นักพัฒนาสามารถรวมฟังก์ชันบล็อกเชนเข้ากับเกมที่ใช้ Unity ได้ การรวมเชื่อมต่อนี้ช่วยให้เกมสามารถโต้ตอบกับสัญญาฉลากฉลองอัจฉริยะได้ จัดการโทเคน และจัดการ NFTs ซึ่งเป็นการแนะนำโซลูชันสำหรับการเล่นเกมบล็อกเชนอย่างเป็นระบบ

การเปิดตัวปลัักอิน Cronos Play Unreal Engine ได้ทำให้การผสานคุณสมบัติบล็อกเชนเข้ากับเกมที่พัฒนาด้วย Unreal Engine ง่ายขึ้น ปลัักอินนี้ช่วยให้การเชื่อมต่อกับเครือข่าย Cronos และการจัดการสินทรัพย์บล็อกเชนภายในสภาพแวดล้อมการพัฒนา Unreal มีความราบรื่น

Cronos Play C++ SDK ได้รับการใช้งานโดยนักพัฒนาเพื่อเพิ่มความสามารถของบล็อกเชนในเกมและแอปพลิเคชันที่สร้างขึ้นด้วย C++ ชุดคำสั่ง SDK นี้มีความยืดหยุ่นในการผสานความสามารถของบล็อกเชนเข้ากับเอนจินเกมที่กำหนดเองหรือแอปพลิเคชันที่ต้องการโปรแกรมมิ่งระดับต่ำ

ไฮไลท์

  • Cronos Play ช่วยนักพัฒนาเกมในการรวมคุณสมบัติบล็อกเชนเข้ากับโครงการของพวกเขา
  • ระบบรองรับ Unity Engine, Unreal Engine, และ C++ ผ่าน SDKs และปลั๊กอินที่เฉพาะเจาะจง
  • การประมวลผลการผสานรวมเกี่ยวข้องกับการติดตั้ง SDK หรือปลั๊กอินที่เหมาะสม การกำหนดค่าสภาพแวดล้อมการพัฒนา และการปฏิบัติฟังก์ชันบล็อกเชน
  • การร่วมมือ เช่น กับ ChainSafe’s Gaming SDK ได้มีการอำนวยความสะดวกในการผสานบล็อกเชนในเกมที่ใช้ Unity
  • ความพร้อมใช้งานของเอกสารที่ครอบคลุมและการสนับสนุนช่วยนักพัฒนาในกระบวนการบูรณาการ
ข้อจำกัดความรับผิด
* การลงทุนคริปโตมีความเสี่ยงสูง โปรดดำเนินการด้วยความระมัดระวัง หลักสูตรนี้ไม่ได้มีไว้เพื่อเป็นคำแนะนำในการลงทุน
* หลักสูตรนี้สร้างขึ้นโดยผู้เขียนที่ได้เข้าร่วม Gate Learn ความคิดเห็นของผู้เขียนไม่ได้มาจาก Gate Learn
แคตตาล็อก

บทเรียนที่ 1:คำอธิบายเกี่ยวกับ Cronos

6 ลงทะเบียนแล้ว

บทเรียนที่ 2:โครงสร้างเทคนิคของ Cronos

2 ลงทะเบียนแล้ว

บทเรียนที่ 3:เครื่องจักรของ Consensus ใน Cronos

3 ลงทะเบียนแล้ว

บทเรียนที่ 4:คุณสมบัติการทำงานร่วมกันของ Cronos

2 ลงทะเบียนแล้ว

บทเรียนที่ 5:Cronos zkEVM

1 ลงทะเบียนแล้ว

บทเรียนที่ 6:โครโนส เพลย์

1 ลงทะเบียนแล้ว

บทเรียนที่ 7:แอปพลิเคชันแบบกระจายอํานาจ (dApps) บน Cronos

1 ลงทะเบียนแล้ว

บทเรียนที่ 8:โทเค็น CRO

1 ลงทะเบียนแล้ว

บทเรียนที่ 9:ความปลอดภัยและประสิทธิภาพของบล็อกเชนโครโนส

2 ลงทะเบียนแล้ว

บทเรียนที่ 10:ความยั่งยืนในการปกครองและการพัฒนานิเวศ

1 ลงทะเบียนแล้ว

บทเรียนที่ 11:พัฒนาการอนาคตและแผนการดำเนินงาน

3 ลงทะเบียนแล้ว
แคตตาล็อก
บทเรียนที่ 6

โครโนส เพลย์

โมดูลนี้สำรวจ Cronos Play ชุดเครื่องมือและบริการสำหรับนักพัฒนาที่ออกแบบมาเพื่อให้การบูรณาการฟังก์ชันของบล็อกเชนเข้ากับแอปพลิเคชันเกมได้ง่ายขึ้น

ภาพรวมของ Cronos Play

Cronos Play ได้รับการพัฒนาเพื่อช่วยเหลือนักพัฒนาเกมในการรวมคุณสมบัติบล็อกเชนเข้ากับโครงการของพวกเขา มีเครื่องมือและเอกสารที่ช่วยลดความซับซ้อนของกระบวนการเชื่อมต่อเกมกับบล็อกเชน Cronos เปิดใช้งานฟังก์ชันต่างๆ เช่น โทเค็นสินทรัพย์ในเกม โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ (NFT) และองค์ประกอบการเงินแบบกระจายอํานาจ (DeFi) ผู้ชมหลักรวมถึงนักพัฒนาที่ใช้แพลตฟอร์มการพัฒนาเกมยอดนิยมที่ต้องการปรับปรุงเกมด้วยความสามารถของบล็อกเชน

แพลตฟอร์มที่รองรับ

Cronos Play รองรับหลายแพลตฟอร์มเพื่อให้เหมาะสมกับสภาพแวดล้อมการพัฒนาที่หลากหลาย

เครื่องยนต์สามัคคี
แพลตฟอร์มการพัฒนาเกมที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลายที่โดดเด่นด้วยความหลากหลายในแนวเกมและอุปกรณ์ต่าง ๆ โดย Cronos Play มีการผสมผสานกับ Unity ผ่าน ChainSafe Gaming SDK, web3.unity ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถผสมฟังก์ชันบล็อกเชนได้อย่างง่ายดาย

เครื่องยนต์ที่ไม่จริง
Unreal Engine ได้รับการยอมรับในด้านกราฟิกที่มีความเที่ยงตรงสูงและชุดเครื่องมือที่กว้างขวางเป็นแพลตฟอร์มที่รองรับโดย Cronos Play ปลั๊กอิน Cronos Play Unreal Engine ช่วยให้นักพัฒนาสามารถรวมคุณสมบัติบล็อกเชนเข้ากับโครงการ Unreal Engine ของพวกเขา

C++ SDK
สําหรับนักพัฒนาที่ชอบการเข้ารหัสโดยตรง Cronos Play C ++ SDK มีเครื่องมือที่จําเป็นในการรวมฟังก์ชันบล็อกเชนเข้ากับเกมที่พัฒนาด้วย C ++ SDK นี้มีความยืดหยุ่นสําหรับเอ็นจิ้นเกมที่กําหนดเองหรือแอปพลิเคชันที่ต้องการการเขียนโปรแกรมระดับต่ํา

กระบวนการผสาน

การผสานเครื่องมือ Unity

การรวม Cronos Play กับ Unity ประกอบด้วยขั้นตอนหลายขั้นตอน:

  1. ติดตั้ง Unity: ตรวจสอบว่าได้ติดตั้ง Unity 2020.3 LTS หรือเวอร์ชันใหม่กว่าแล้ว
  2. เพิ่ม ChainSafe SDK: ใช้ Unity's Package Manager เพื่อรวม web3.unity SDK โดยการเพิ่มชื่อแพ็คเกจและขอบเขตที่เหมาะสม
  3. นำเข้าตัวอย่าง: เข้าถึงแท็บตัวอย่างภายในแพคเกจ SDK เพื่อนำเข้าสินทรัพย์และสคริปต์ตัวอย่างที่เป็นตัวอ้างอิงสำหรับการนำมาใช้งานคุณลักษณะบล็อกเชน
  4. นำคุณสมบัติบล็อกเชนมาใช้งาน: ใช้ฟังก์ชันของ SDK เพื่อเชื่อมต่อกับเครือข่าย Cronos จัดการการตรวจสอบผู้ใช้ผ่านกระเป๋าเงินดิจิทัลและจัดการ NFT ในเกม

กระบวนการนี้ช่วยให้นักพัฒนา Unity สามารถผสานองค์ประกอบบล็อกเชนเข้ากับเกมของพวกเขา เช่น ธุรกรรมโทเค็นและการผสาน NFT

การผสานซึ่ง Unreal Engine

ในการรวม Cronos Play กับ Unreal Engine:

  1. ติดตั้ง Unreal Engine: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าติดตั้ง Unreal Engine เวอร์ชัน 4.27 หรือใหม่กว่า
  2. ดาวน์โหลดปลั๊กอิน Cronos Play: ดาวน์โหลดปลั๊กอินจากที่เก็บสำหรับเวอร์ชันอย่างเป็นทางการและเพิ่มลงในไดเร็กทอรีปลั๊กอินของโปรเจ็กต์
  3. เปิดใช้งานปลั๊กอิน: เปิดใช้งานปลั๊กอินภายในตัวแกน Unreal Engine โดยการนำทางไปยังเมนูปลั๊กอินและเปิดใช้งาน Cronos Play
  4. นำคุณสมบัติบล็อกเชนมาใช้งาน: ใช้ Blueprint หรือ C++ เพื่อรวมฟังก์ชันบล็อกเชน เช่น เชื่อมต่อกับเครือข่าย Cronos และการจัดการสินทรัพย์ในเกม

การติดตั้งนี้ช่วยให้นักพัฒนา Unreal Engine สามารถเพิ่มความสามารถในด้านบล็อกเชนให้กับเกมของพวกเขา โดยเพิ่มความสามารถในด้านปฏิสัมพันธ์และการจัดการสินทรัพย์

การผสาน C++ SDK

สำหรับโครงการที่พัฒนาด้วย C++:

  1. ตั้งค่าสภาพแวดล้อมการพัฒนา: ติดตั้งเวอร์ชันที่จำเป็นของ Python, Rust และคอมไพเลอร์ C++ ที่เข้ากันได้
  2. รับ SDK: ดาวน์โหลดเซตอาร์เคีฟ SDK ที่เหมาะสมสำหรับระบบปฏิบัติการจากหน้าจองออก
  3. กำหนดค่าโปรเจกต์: รวมส่วนหัว SDK และเชื่อมโยงไลบรารีที่จําเป็นภายในระบบการสร้างของโครงการ
  4. นำคุณสมบัติบล็อกเชนมาใช้งาน: ผสานฟังก์ชัน SDK เพื่อสื่อสารกับเครือข่าย Cronos, จัดการสมาร์ทคอนแทรค, และจัดการธุรกรรมเชิงลึก

วิธีนี้จะให้นักพัฒนา C++ ด้วยเครื่องมือในการบูรณาการความสามารถของบล็อกเชนเข้ากับแอปพลิเคชันของพวกเขา ซึ่งจะให้ควบคุมมากขึ้นในการดำเนินการ

การศึกษากรณีการปฏิบัติที่ประสบความสำเร็จ

ความร่วมมือระหว่าง Cronos Play กับ ChainSafe's Gaming SDK, web3.unity, ทำให้นักพัฒนาสามารถรวมฟังก์ชันบล็อกเชนเข้ากับเกมที่ใช้ Unity ได้ การรวมเชื่อมต่อนี้ช่วยให้เกมสามารถโต้ตอบกับสัญญาฉลากฉลองอัจฉริยะได้ จัดการโทเคน และจัดการ NFTs ซึ่งเป็นการแนะนำโซลูชันสำหรับการเล่นเกมบล็อกเชนอย่างเป็นระบบ

การเปิดตัวปลัักอิน Cronos Play Unreal Engine ได้ทำให้การผสานคุณสมบัติบล็อกเชนเข้ากับเกมที่พัฒนาด้วย Unreal Engine ง่ายขึ้น ปลัักอินนี้ช่วยให้การเชื่อมต่อกับเครือข่าย Cronos และการจัดการสินทรัพย์บล็อกเชนภายในสภาพแวดล้อมการพัฒนา Unreal มีความราบรื่น

Cronos Play C++ SDK ได้รับการใช้งานโดยนักพัฒนาเพื่อเพิ่มความสามารถของบล็อกเชนในเกมและแอปพลิเคชันที่สร้างขึ้นด้วย C++ ชุดคำสั่ง SDK นี้มีความยืดหยุ่นในการผสานความสามารถของบล็อกเชนเข้ากับเอนจินเกมที่กำหนดเองหรือแอปพลิเคชันที่ต้องการโปรแกรมมิ่งระดับต่ำ

ไฮไลท์

  • Cronos Play ช่วยนักพัฒนาเกมในการรวมคุณสมบัติบล็อกเชนเข้ากับโครงการของพวกเขา
  • ระบบรองรับ Unity Engine, Unreal Engine, และ C++ ผ่าน SDKs และปลั๊กอินที่เฉพาะเจาะจง
  • การประมวลผลการผสานรวมเกี่ยวข้องกับการติดตั้ง SDK หรือปลั๊กอินที่เหมาะสม การกำหนดค่าสภาพแวดล้อมการพัฒนา และการปฏิบัติฟังก์ชันบล็อกเชน
  • การร่วมมือ เช่น กับ ChainSafe’s Gaming SDK ได้มีการอำนวยความสะดวกในการผสานบล็อกเชนในเกมที่ใช้ Unity
  • ความพร้อมใช้งานของเอกสารที่ครอบคลุมและการสนับสนุนช่วยนักพัฒนาในกระบวนการบูรณาการ
ข้อจำกัดความรับผิด
* การลงทุนคริปโตมีความเสี่ยงสูง โปรดดำเนินการด้วยความระมัดระวัง หลักสูตรนี้ไม่ได้มีไว้เพื่อเป็นคำแนะนำในการลงทุน
* หลักสูตรนี้สร้างขึ้นโดยผู้เขียนที่ได้เข้าร่วม Gate Learn ความคิดเห็นของผู้เขียนไม่ได้มาจาก Gate Learn