Comprendre Ronin: Un Aperçu Complet

Intermédiaire8/29/2024, 7:10:15 AM
Cet article se penche sur la chaîne Ronin, une blockchain de couche 1 compatible avec l'EVM, optimisée pour les NFT et les jeux. En construisant un écosystème de jeu Play-to-Earn piloté par la communauté, elle a attiré une attention significative à la fois des joueurs Web2 et Web3. L'article analyse comment Ronin a renforcé sa sécurité en migrant vers un mécanisme de consensus DPoS et en élargissant son réseau de validateurs suite à un piratage de pont. Il discute également de la manière dont Sky Mavis favorise l'innovation dans l'écosystème Ronin grâce à des partenariats avec des IP de jeux populaires et prévoit d'intégrer zkEVM (Zero-Knowledge Ethereum Virtual Machine) pour permettre aux jeux de lancer et de gérer leurs propres chaînes de couche 2 sur le réseau Ronin sans permission, stimulant la croissance et le développement de l'écosystème.

Principaux points

  • Ronin est une blockchain de couche 1 compatible avec l'EVM, optimisée pour les NFT et les jeux. Le réseau vise à établir un écosystème de jeux Play-to-Earn (P2E) entièrement possédé et soutenu par la communauté.
  • Ronin a une forte traction parmi les joueurs Web2 et Web3. Au moment de l'écriture, le nombre le plus élevé d'adresses actives quotidiennes (DAA) en 2024 est de 1,6 million. Les titres notables qui alimentent cela incluent Pixels, Apeiron et l'univers Axie Infinity - le jeu NFT le plus populaire en volume d'échanges de tous les temps.
  • Suite au piratage du pont en mars 2022, Ronin a migré vers un mécanisme de consensus Delegated Proof-of-Stake (DPoS). Sky Mavis, le studio de jeux derrière Ronin, a également augmenté le nombre de validateurs de 9 à 24 et intégré des opérateurs d'entreprise indépendants.
  • Sky Mavis s'est associé à la populaire IP de jeu Ragnarok et à 0x& pour introduire Ragnarok: Monster World dans son écosystème au T3 2024.
  • Sky Mavis prévoit d'intégrer des machines virtuelles Ethereum à connaissance nulle (zkEVMs) pour permettre aux jeux de lancer et d'exploiter sans autorisation leurs propres chaînes de couche 2 sur le réseau Ronin en utilisant le CDK Polygon.

Introduction

Le jeu sur le réseau Ethereum rencontre plusieurs limites. Avec l'augmentation constante du nombre d'utilisateurs sur le réseau, le volume des transactions et des paiements de gaz a également augmenté. La concurrence accrue pour l'espace de blocs a conduit à une congestion du réseau. Les prix élevés du gaz et les problèmes de scalabilité ont rendu les transactions de jeu onchain économiquement non viables, ce qui a compromis l'acquisition et la rétention des joueurs.

La blockchain Ronin a été spécifiquement conçue pour résoudre ces problèmes de scalabilité et faciliter l'intégration des prochains centaines de millions de joueurs sur des plates-formes basées sur la blockchain. Elle a été initialement développée par le studio de jeux Sky Mavis en 2021 pour le jeu P2E très populaire Axie Infinity. Aujourd'hui, Ronin est une blockchain de couche 1 (L1) compatible avec l'EVM, optimisée pour les jeux et les NFT.

Actuellement, Ronin’s jeu le plus populairepar portefeuilles actifs quotidiens (DAW) estPixels, un simulateur agricole gratuit. Le jeu a migré de Polygon à Ronin en octobre 2023. À ce jour, Ronin a traitéplus de 11,4 milliards de dollarsdans le volume d'échange décentralisé (DEX) sur Katana et plus de 4,3 milliards de dollarsdans le volume de trading NFT.

Contexte

L'histoire de Ronin commence comme l'histoire d'Axie Infinity, le populaire jeu Web3 P2E. Trung Nguyen, Aleksander Leonard Larsen et Jeffrey Zirlin - les fondateurs d'Axie Infinity - se sont rencontrés pour la première fois en jouant à Cryptokitties, l'un des premiers jeux à utiliser la technologie blockchain. Les trois ont vu une opportunité d'appliquer cette innovation pour résoudre un problème fondamental dans le jeu traditionnel : la valeur économique générée par les joueurs était principalement conservée par les propriétaires de la plateforme plutôt que par les joueurs eux-mêmes.

Pour remédier à cela, ils ont fondé le studio de jeux Sky Mavis en 2018 et ont créé Axie Infinity, un jeu où les joueurs pouvaient posséder et bénéficier de leurs actifs en jeu. Leur première étape majeure a été la prévente des NFT Axie en avril 2018, où les joueurs pouvaient adopter des Axies et recevoir des récompenses personnalisées lors du lancement d'Axie Infinity. Cela a préparé le terrain pour l'écosystème Ronin, où la propriété des joueurs était centrale.

Alors qu'Axie Infinity gagnait en traction, l'équipe a lancé le jeton natif d'Axie Infinity, AXS, sur Binance en novembre 2020. Initialement publié en tant qu'ERC-20 sur Ethereum, le jeton offrait la gouvernance, le jalonnement, les fonctionnalités en jeu et une part dans l'économie du jeu. Cependant, à mesure que la popularité du jeu augmentait sur le réseau Ethereum, les utilisateurs ont commencé à faire l'expérience de mauvaises performances en raison des frais de gaz élevés et de la congestion du réseau. Les fondateurs d'Axie Infinity ont créé Ronin pour résoudre les problèmes de temps, de scalabilité et d'expérience des joueurs avec le réseau Ethereum.

Sky Mavis a lancé le testnet du réseau le 23 décembre 2020, et a suivi avec le mainnet le 1er février 2021. En avril 2021, Axie Infinity a migré officiellement d'Ethereum vers la blockchain Ronin Layer-1. Après la transition, le programme de staking AXS a commencé en septembre 2021, permettant aux joueurs d'Axie Infinity de gagner des récompenses et de participer à la gouvernance du jeu. Cela a permis aux joueurs de posséder et de contrôler la direction du jeu, créant une plateforme de jeu qui a déplacé la valeur des propriétaires de la plateforme vers les joueurs. Au sommet de la popularité d'Axie Infinity, le jeu comptait plus de 1 million d'utilisateurs quotidiens onchain et 2 millions d'utilisateurs hors chaîne.joueurs actifs.

Malgré un début sans accroc, le 29 mars 2022, le pont Ronin a été piraté, entraînant le vol de 173 600 ETH et 25,5 millions de USDC, ce qui représentait plus de 600 millions de dollars au moment du piratage. Le hack a été découvert une semaine plus tard lorsqu'un utilisateur a tenté de retirer 5 000 ETH et a constaté qu'il ne pouvait pas.

Le pirate informatique a exploité une vulnérabilité du réseau en prenant le contrôle des clés privées de quatre nœuds de validation Sky Mavis et du nœud Axie DAO. Cet accès a été possible en raison d'une erreur de porte dérobée dans le nœud RPC sans gaz, permettant au pirate informatique d'obtenir la signature du validateur Axie DAO. Cette porte dérobée existait car le validateur Axie DAO avait été précédemment mis sur liste blanche pour faciliter les transactions gratuites lors d'une activité réseau élevée. Bien que cette mise sur liste blanche ait été interrompue en décembre 2021, l'adresse IP du validateur Axie DAO est restée sur la liste d'autorisation, permettant l'entrée du pirate. Comme seuls neuf nœuds de validation étaient en fonctionnement lors de l'attaque, les pirates rumeurêtre le groupe Lazarus nord-coréen, contrôlait la majorité des nœuds et pouvait effectuer les retraits frauduleux.

Binance a récupéré$5.8million de fonds liés au piratage, et Chainanalysis a récupéré $30million. En juin 2024, il a été annoncé que l'agence gouvernementale norvégienne de lutte contre la criminalité financière, Økokrim, avait restitué un montant supplémentaire $5.7million de fonds et a gelé$40million dans le montant piraté.

Depuis le hack du pont, Ronin a renforcé la décentralisation du réseau en migrant vers le DPoS, a formé des partenariats stratégiques avec des entreprises indépendantes pour exploiter des validateurs, et a introduit des validateurs rotatifs. Ronin a également accueilli de nouveaux jeux et studios Web2 et Web3, étendant l'écosystème au-delà de la série principale Axie Infinity. En conséquence, le réseau a fait un retour spectaculaire en 2024, avec Ronin proposant une collection de titres de jeux plus étendue que jamais auparavant.

Technologie

Ronin initialement utiliséun mécanisme de consensus tolérant aux fautes byzantines (BFT) Proof-of-Authority (PoA), où Sky Mavis a nommé un nombre limité de validateurs. Ce nombre limité de validateurs a permis de valider les transactions plus rapidement, ce qui a entraîné une plus grande capacité de traitement. Cependant, cela a également introduit un inconvénient significatif: le système accordait une grande confiance à l'ensemble des validateurs, créant un point de défaillance unique si les validateurs collaborent pour agir de manière malveillante.

Pour cette raison, Ronin a adopté le Proof-of-Stake délégué (DPoS) de BFT en 2023. Ce mécanisme de consensus permettait à quiconque de s'inscrire en tant que candidat valideur, moyennant un dépôt minimum de 250 000 RON (plus 100 RON supplémentaires pour les opérateurs de pont) d'une valeur d'environ 390 000 $ au moment de la rédaction. Dans le cadre du DPoS, les candidats validateurs rivalisent pour recevoir des RON délégués des détenteurs de jetons. Les 10 candidats ayant le montant combiné le plus élevé de jetons RON mis en jeu et délégués sont élus quotidiennement à 00h00 UTC pour servir de validateurs standard et contribuer au consensus.

Les validateurs standard vérifient les transactions, produisent de nouveaux blocs et gagnent les récompenses de l'opérateur. Ces récompenses sont payées en jetons RON prélevés sur l'allocation "Récompenses" (25% de l'offre totale de jetons) et les frais de transaction inclus dans chaque bloc. Les délégants reçoivent une part de ces récompenses moins un taux de commission de 5% à 20%, qui est payé au validateur standard.

En plus des 10 validateurs standard, Ronin compte 12 validateurs gouvernants contribuant au consensus. Ces validateurs sont sélectionnés via la gouvernance onchain et sont exploités par des entreprises indépendantes de confiance, avec des validateurs gouvernants notables y comprisGoogle Cloud, Nansen, Dapp Radar et Stablenode. Les détenteurs de jetons peuvent toujours déléguer leurs RON aux validateurs gouvernants pour gagner des récompenses, mais cela n'affectera pas la sélection du validateur.

En juillet 2024, Ronin a lancé le Mise à niveau Godaàactivertous les validateurs actifs contribuent au mécanisme de consensus et gagnent des récompenses. Dans la version précédente de DPoS, seuls les 10 meilleurs candidats validateurs contribuaient au mécanisme de consensus et gagnaient des récompenses, incitant les détenteurs de jetons à déléguer des RON à ces meilleurs candidats pour continuer à recevoir des récompenses. En conséquence, la délégation à d'autres validateurs diminuait, et de nouveaux candidats validateurs étaient découragés de participer en raison des exigences de mise élevées. Par conséquent, la version précédente de DPoS centralisait le réseau en concentrant les RON délégués parmi les 10 meilleurs candidats validateurs.

La mise à niveau de Goda résout ce problème en séparant les tâches du vote de finalité et de la production de blocs. Tous les validateurs participent au vote de finalité pour gagner 85% des récompenses, avec un pouvoir de vote directement proportionnel à la quantité de RON mis en jeu. Pour la production de blocs, Ronin introduit des validateurs tournants pour recevoir les 15% restants des récompenses. À chaque époque (environ 10 minutes), 10 candidats validateurs sont sélectionnés de manière aléatoire pour produire des blocs. Cette sélection utilise une fonction aléatoire vérifiable (VRF) qui prend en compte le total de RON de chaque candidat validateur. Les 12 validateurs gouvernants produisent également des blocs mais ne tournent pas.

Les validateurs et les opérateurs de pont agissant de manière malveillante sont passibles d'une pénalité de réduction, qui varie en fonction du degré de l'infraction. Si un validateur agit de manière malveillante et est réduit, les délégants ne reçoivent pas de récompenses pour ce jour-là, mais les tokens délégués ne sont pas affectés. Cela favorise une participation responsable au réseau.

Pour un validateur à double signature, le validateur est emprisonné pendant 2^63 -1 blocs et ne peut plus être un validateur à l'avenir. Pendant son emprisonnement, le validateur ne gagne ni commission ni récompense de mise en jeu. De plus, le validateur est pénalisé pour le montant minimal de mise en jeu de ses propres délégations de RON.

Pour un validateur non disponible, les pénalités de réduction sont séparées en niveaux :

  • Pour une pénalité de réduction de niveau 1 pour un validateur, ils ne gagnent pas de commission ni de récompense de mise en jeu si le validateur manque plus de 100 blocs en une journée.
  • Pour une pénalité de réduction de niveau 2 du validateur, si le validateur manque plus de 500 blocs en une journée, le validateur ne gagne pas de commission et de récompense de mise pour la journée. En plus d'être réduit de 1 000 RON auto-délégués et emprisonné pendant 57 600 blocs (environ 2 jours), le validateur est exclu de l'ensemble des validateurs pendant son emprisonnement.
  • Pour une pénalité de réduction de niveau 3 du validateur, si le validateur manque 100 blocs de plus le même jour, le validateur est réduit de 1 000 RON auto-délégués. De plus, le validateur est emprisonné pendant 57 600 blocs (environ 2 jours), la récompense après une libération de prison est supprimée et le validateur ne peut pas se libérer.

De même, pour un opérateur de pont non disponible, les pénalités de réduction sont séparées en niveaux en raison de la gravité de l'infraction :

  • Pour une pénalité de réduction de niveau 1 de l'opérateur, l'opérateur ne gagne aucune récompense de bridge si un opérateur de bridge manque plus de 10% des votes en une journée.
  • Pour une pénalité de réduction de niveau 2 de l'opérateur, si un opérateur de pont manque plus de 30% des votes en une journée, l'opérateur ne gagne aucune récompense ce jour-là.

Chaque validateur est également tenu d'exécuter un opérateur de pont. Les validateurs standard utilisent le Pont Ronin pour reconnaître les dépôts et les retraits pour les transferts de jetons entre Ronin et d'autres réseaux compatibles avec l'EVM. Le réseau Ronin comprend également des nœuds non validateurs et des nœuds d'archivage. Les nœuds non validateurs sont des nœuds complets qui ne participent pas au mécanisme de consensus, mais se synchronisent avec l'état du grand livre et surveillent le réseau. Les applications utilisent ces nœuds pour interroger la blockchain, envoyer des transactions et exécuter des contrats intelligents. Les nœuds d'archivage stockent plus d'informations que les nœuds complets et conservent toutes les données historiques de la blockchain. Les données respectives sont beaucoup plus denses que les données stockées par les validateurs et les nœuds non validateurs et sont principalement utilisées pour des services tels que les explorateurs de blocs, les fournisseurs de portefeuilles et les analyses de blockchain.

Tokenomie

Aperçu de RON

Le jeton natif de Ronin, RON, est utilisé pour la sécurité et la résistance à Sybil (validation et délégation de mises), ainsi que pour la consommation de ressources (frais de transaction et exécution de contrats intelligents). L'offre totale fixe est de 1 milliard de RON.

Distribution initiale

L'approvisionnement initial en jetons est divisé en quatre allocations principales : 30 % pour la communauté, 30 % pour l'équipe, 25 % pour les récompenses de jalonnement et 15 % pour le fonds de l'écosystème. Les jetons RON sont débloqués continuellement plutôt qu'un déblocage de bloc. Le déblocage a commencé le 27 janvier 2022, et l'approvisionnement maximal peut être débloqué après 108 mois ou 9 ans si chaque jeton débloqué est ensuite émis.

RON a plusieurs utilisations différentes au sein de l'écosystème Ronin:

  • Moyen d'échange : RON est utilisé comme devise de paiement dans les jeux, les dApps et les places de marché NFT sur Ronin et est associé à chaque jeton sur le DEX natif Katana.
  • Les frais de gaz : RON sont utilisés pour payer les transactions sur Ronin.
  • Staking: Les utilisateurs peuvent miser ou déléguer des RON aux validateurs pour participer au mécanisme de consensus DPoS et gagner des récompenses. Ces jetons sont payés à partir de l'allocation des « Récompenses » (25% de l'offre de jetons) et des frais de transaction. Depuis la mise à niveau de Goda, 85% de ces récompenses vont à tous les validateurs participant au vote de finalité, et 15% aux validateurs sélectionnés à chaque époque pour la production de blocs. Les délégués reçoivent toutes les récompenses moins une commission variant de 5% à 20%, qui va au validateur. Ce rendement, payé en RON, se situe entre unannoncé10%-13% APR au 20 juin 2024.
  • Revenus du jeu et paiement : Les studios de jeux sur Ronin intègrent fréquemment RON dans les jeux pour des sources de revenus clés, y compris les achats en jeu, les actions et les créations de NFT.
  • Incitations spéciales : les détenteurs de jetons RON et les stakers se sont vu accorder des largages aériens, des opportunités de liste blanche et des allocations de plateforme de lancement pour les lancements de jetons par des projets construisant sur le réseau Ronin.

À l'avenir, les détenteurs de jetons RON pourront participer directement à gouvernancepour déterminer commentTrésorerie de Ronin est dépensé. Cependant, cette fonctionnalité n'est pas encore disponible. Le trésor, qui accumule des frais de 0,5% de swaps sur KatanaetVentes NFT sur Mavis Market, vise à soutenir la croissance de l'écosystème plus large. Actuellement, seuls les validateurs gouvernants et standard votent sur les propositions au nom des délégataires de RON.

Activité du réseau

Utilisation

Lorsque Axie Infinity annoncéla migration de ses NFT vers Ronin le 28 avril 2021, l'activité du réseau a augmenté rapidement. À l'époque, Ronin ne comptait que 361 DAA et 10 600 transactions quotidiennes. Deux mois plus tard, le 28 juin 2021, ces mesures avaient grimpé à 32 800 DAA et 256 900 transactions quotidiennes, marquant des augmentations respectives de 8 986% et 2 324%. À partir de là, Ronin a continué à croître, atteignant un pic de 1,1 million de DAA et 7,3 millions de transactions quotidiennes en novembre 2021.

L'énorme afflux de nouveaux joueurs a commencé à surcharger le réseau, incitant Sky Mavis à mettre Axie DAO sur liste blanche pour vérifier les transactions — une décision qui a finalement permis le piratage de mars 2022. La frénésie Axie Infinity a décliné en 2022 en raison d'une surproduction et du rééquilibrage des objets en jeu, rendant le jeu moins rentable. Le piratage du pont Ronin en mars 2022 a encore renforcé cette tendance à la baisse. Par conséquent, l'activité sur Ronin a fortement chuté tout au long de l'année 2022, passant de 311 200 DAA et 972 000 transactions quotidiennes le 1er janvier 2022 à 10 300 DAA et 57 200 transactions quotidiennes le 1er janvier 2023.

Cependant, l'activité du réseau a commencé à rebondir fin 2023 et début 2024, sous l'impulsion de partenariats cruciaux conclus par Sky Mavis pour intégrer de nouveaux jeux, tels que Apeiron et Pixels. Les transactions quotidiennes sur Ronin a augmenté en flèchede 370 000 le 17 décembre 2023 à 7,5 millions le 18 décembre 2023, en raison de la migration et du lancement du jeuApeironde Polygon. Apeiron est un jeu unique qui mélange simulation, stratégie en temps réel et éléments de jeu de rôle d'action. Les joueurs assument le rôle d'un dieu, gérant une planète, nourrissant ses habitants (appelés Doods) et participant à des batailles, le tout en possédant et en échangeant des actifs de jeu sous forme de NFT. Apieron a accueilli les joueurs sur Ronin avec une campagne de lancement officielle proposant des bonus de connexion quotidiens, des éditions de NFT et des démos de jeu.

Pixels est un autre jeu qui @pixels_online/pixels-is-live-on-ronin-network-662247368686">migrated from Polygon to Ronin in October 2023. Pixels is a massively multiplayer online (MMO) game that integrates farming, exploration, and community building into an open-world game. The game supports NFT Farm Land and Pixel Pet NFTs on Marché MavisetOpenSeaplaces de marché. Pixels a lancé la saison 2 de sa campagne Play-to-Airdrop pour son jeton de jeu, PIXEL, en janvier 2024. Les joueurs ont complété des quêtes pour gagner des badges et être ajoutés au classement. Les meilleurs joueurs ont été récompensés avec 250 millionPIXEL lors de l'événement de génération de jetons.

La résurgence de Ronin en 2024 est particulièrement visible dans l'augmentation significative du volume des NFT sur le marché Mavis, le marché officiel des NFT de Sky Mavis. Le volume des NFT sur le marché Mavis est passé de 215 000 $ en décembre 2023 à 6 775 000 $ en mai 2024, soit une augmentation moyenne de 90,75% par mois. Cela représente une augmentation cumulative de 3 058% sur la même période.

Sécurité et Décentralisation

Avant la mise à niveau de Goda, le réseau Ronin comptait 22 validateurs actifs, ce nombre est passé à 24 depuis la mise en place de validateurs rotatifs. Le coefficient Nakamoto est une mesure utilisée pour évaluer la décentralisation d'un réseau de preuve d'enjeu. Il indique le nombre minimum d'entités indépendantes contrôlant plus d'un tiers des actifs natifs misés sur le réseau. Le coefficient Nakamoto de Ronin est de 7, ce qui indique que le réseau est plus décentralisé que autres réseaux de Proof-of-Stake, notamment MultiverseX (6), Polygon (4) et Ethereum (1).

Il y a 209 millions de RON misés (490 millions de dollars au 20 juin 2024), ce qui représente 62,3% de l'offre en circulation. Les jetons verrouillés ne peuvent pas être misés et ne rapportent pas de récompenses.

Écosystème

Jeux et jetons non fongibles

L'écosystème de jeu de Ronin met l'accent sur la propriété des joueurs. Ainsi, les NFT représentent un élément important de cette mission.Mavis Market est le marché officiel de Sky Mavis pour échanger des collections NFT en dehors de l'IP Axie. Les collections les plus populaires sur le marché Mavis incluent CyberKongz GenkaietPlanètes Apeiron, avec des volumes cumulés de 1,1 million et 865 000 RON, respectivement.

Axie Infinityrestela collection NFT la plus échangée sur Ronin, avec un volume de transactions cumulées de 4,3 milliards de dollars. Cependant, elle est échangée sur la Place de marché Axieet non sur Mavis Market. Apeiron et Spark Suits Edition 01 (du jeu Kaidro) arrondir les trois meilleures collections de tous les temps sur Ronin mais piste considérablementavec 3.2 millions et 2.7 millions de volume de trading cumulé.

L'écosystème Ronin est actuellement composé de 12 jeux sur le Mavis Hubplateforme, l'application officielle fournissant l'accès à tous les jeux de Sky Mavis. Il propose des jeux au stade précoce et créés par la communauté qui ont reçu le soutien de Sky Mavis. En août 2023, Axie Infinity lancé Mavis Hub Greenlight, une nouvelle maison pour les développeurs de jeux pour partager directement les premières versions de leurs jeux Axie avec les joueurs sur l'application de bureau Mavis Hub. Les joueurs peuvent voter pour leurs jeux en phase de démarrage préférés et fournir des commentaires aux constructeurs souhaitant lancer leurs produits officiellement. Il s'agit d'une expansion de l'original Programme Axie Builderintroduit en avril 2022, où les développeurs de la communauté pouvaient postuler pour recevoir un financement et un soutien pour les jeux liés à la série Axie Infinity. Le dernier jeu à être lancé sur Mavis Hub Greenlight estForge Axie, sorti en juin 2024. Axie Forge est un jeu sportif décontracté inspiré de l'IP Axie où les joueurs entraînent leurs Axies pour les faire monter en niveau à travers des mini-jeux.

Ronin est le foyer d'une suite de jeux supplémentaires en dehors de la plate-forme de Sky Mavis. Les jeux notables incluent PixelsetRagnarok: Monster World, prévu d'être publié au T3 2024.

Pour que les développeurs de jeux puissent être lancés sur Ronin, ils doivent d'abord subir un processus de curation strict de la part de Sky Mavis avant le déploiement. Cela garantit que le projet est étroitement aligné avec l'écosystème et empêche le spam. En choisissant de construire sur Ronin, les développeurs peuvent accéder à l'ensemble complet d'outils de développement Solidity apportés par la compatibilité EVM, tels que Remix, Truffle et Hardhat. De plus, les développeurs peuvent accéder aux SDK et APIs de Sky Mavis, permettant une intégration fluide avec les produits et services actuels de Ronin - y compris Ronin Wallet, Ronin Name Service, App Tracking et les nœuds Ronin JSON-RPC. Le Ronin Console du développeurest le hub central pour accéder à la documentation et aux API de Ronin.

Plusieurs des primitives de développement les plus cruciales de Ronin sont conçues pour soutenir la croissance et aider les projets à lever des capitaux pour construire leurs écosystèmes de jeu. La Plateforme de lancement Ronin, alimenté par Impossible Finance, permet aux studios de mener des ventes publiques de divers actifs. En mars 2024, le populaire jeu Ronin Apeirona lancé avec succès son jeton APRS grâce à cette application, levant plus de 3 millions de dollars auprès de plus de 11 500 participants.Mavis Storeest le marché officiel de Sky Mavis pour l'achat de devises de jeu et d'actifs. Les développeurs de jeux peuvent s'intégrer à l'application pour accéder instantanément à la grande base d'utilisateurs de l'application et simplifier la complexe mise en liste des actifs. Plusieurs jeux utilisent actuellement la plateforme pour prendre en charge les achats en jeu, notamment Axie Quest, Wild Forest et Ragnorak : Monster World. Une collection notable qui a récemment été lancée sur la plateforme estMoki Genesis. Les participants pourraient créer un œuf pour faire éclore un personnage Moki. Tous les 8 888 NFT épuiséenviron2 heures.

DeFi

La finance décentralisée sur Ronin se compose principalement d'une infrastructure clé pour soutenir les applications de jeu et de NFT de la chaîne. L'un des protocoles les plus importants est Katana, la DEX native de Ronin. La plateforme propose trois services : fournir de la liquidité, surveiller les analyses et effectuer des échanges.

  • Fournir de la liquidité : Les utilisateurs peuvent déposer dans des pools de liquidité pour fournir de la liquidité de trading. Les déposants reçoivent des jetons LP et gagnent des récompenses dérivées des frais de trading. Au 20 juin 2024, les pools de liquidité USDC-RON et AXS-RON ont la taux annuels les plus élevés, avec 33,68% et 43,49%, respectivement. Les pools de liquidité WETH-RON et USDC-RON ont généré le plus Frais LP.
  • Analyse de surveillance : les utilisateurs peuvent surveiller l'analyse sur le Katanatableau de bord.
  • Échange : Les utilisateurs peuvent échanger des jetons ERC-20 pris en charge, tels que Ronin (RON), Aprerios (APRS), Pixel (PIXEL), Axie Infinity Shard (AXS), Smooth Love Potion (SLP) et Yield Guild Games Token (YGG).

Le TVL de Katana a atteint un niveau record de 1,49 milliard de dollars le 4 décembre 2021, et le volume DEX a atteint 175,77 millions de dollars le 10 février 2022. Cela coïncidait avec le pic d'Axie Infinity lorsque AXS et SLP étaient des actifs très échangés. Suite au piratage du pont, le TVL sur Katana a considérablement diminué. Le 12 mai 2022, le TVL est passé en dessous de 100 millions de dollars et y est resté jusqu'au 14 avril 2023, date à laquelle il est brièvement remonté au-dessus de 100 millions de dollars. Le 4 décembre 2023, le TVL sur Katana a de nouveau dépassé les 100 millions de dollars et est depuis resté au-dessus de ce niveau. La récente augmentation du TVL et du volume DEX a été largement stimulée par l'introduction de nouveaux jetons sur Katana. Jusqu'à présent en 2024, Ronin a doublé le nombre d'actifs pris en charge sur Katana à 12 avec l'introduction dePIXEL, BANANE, YGG, APRS, ANIMA, et PHPC.

Un nouveau majeur additionKatana est le stablecoin Philippine Peso (PHPC). PHPC est pris en charge par l'échange de cryptomonnaie centralisé (CEX) Coins.phet est entièrement adossé à des espèces et équivalents de trésorerie détenus sur des comptes bancaires philippins. Le nouveau stablecoin reçuapprobation de la Banque centrale des Philippines, la Bangko Sentral ng Pilipinas (BSP), pour participer à un programme pilote exclusivement sur Ronin. De plus, PHPC est supportépar le cadre du bac à sable réglementaire de la BSP. Il s'agit d'une étape importante pour Ronin, rendant les jeux onchain plus accessibles à sa base de joueurs aux Philippines et dans la région de l'APAC.

Un autre protocole DeFi clé sur Ronin estMetaLend. MetaLendpermetles emprunteurs peuvent contracter des prêts surcollatéralisés sur des actifs générateurs de rendement sans abandonner la garde. Cela est réalisé grâce au moteur d'évaluation de MetaLend, qui recalcule en continu la valeur des actifs pour s'assurer qu'ils respectent les paramètres de risque du protocole. Les emprunteurs fournissent à Metalend des garanties (AXS mis en jeu, RON mis en jeu et Axie Land NFT). Les prêteurs misent du WETH, du RON ou du USDC dans les pools de prêt du protocole et reçoivent un jeton de réception pour suivre leurs dépôts et les intérêts gagnés. Au 20 juin 2024, les prêteurs reçoivent un Taux Annuel Effectif Global (TAEG) variant de 1,4 % à 12,1 %.

Le rendement obtenu par les emprunteurs sur les AXS et les RON stakés est soumis à des frais de 1 % et à des composés automatiques quotidiens. Les emprunteurs peuvent retirer un maximum de 30 % et 50 % de la valeur actuelle des NFT et des tokens pris en charge, respectivement. Les prêts sur MetaLend n’ont pas de période de remboursement définie. Cependant, si la valeur de la garantie diminue ou si les intérêts s’accumulent au-delà du LTV maximal, le protocole liquidera les actifs pour rembourser le prêt.

De plus, si un emprunteur dépasse sa limite de prêt, MetaLend mettra en vente sa garantie avec une remise de liquidation de 10%, permettant aux liquidateurs de rembourser jusqu'à 10% du prêt à la fois. Tout excédent de la vente des actifs plus importants, moins les frais de gaz, est retourné à l'emprunteur. Cette stratégie de liquidation aide MetaLend à atténuer le risque pendant les crashs du marché. Au 20 juin 2024, MetaLend a 1,37 million de dollars en TVL.

Feuille de route

Améliorations techniques

Ronin a subi d'importantes améliorations techniques au cours des derniers mois. En mai 2024, Ronin @zkMe/zkme s'est associé à la chaîne Ronin pour révolutionner le GameFi avec des solutions avancées de KYC, en intégrant leurs oracles d'identité dans la chaîne, offrant la possibilité de solutions novatrices en matière de confidentialité et de sécurité. zkMe utilise des preuves de connaissance nulle pour vérifier les informations des utilisateurs sans traiter les informations personnelles. Ce partenariat offrira la possibilité aux jeux basés sur Ronin d'intégrer la vérification d'identité et les éléments de KYC pour aider à prévenir la fraude et à prioriser la protection des données des utilisateurs.

En juin 2024, Ronin annoncéprévoit d'activer les machines virtuelles Ethereum à connaissance zéro (zkEVM) sur la chaîne d'ici au T1 2025. Cette étape permettrait aux constructeurs et aux développeurs de jeux de déployer sans permission leurs chaînes de couche 2 sur le réseau Ronin en utilisant le CDK Polygon. Cette étape augmente le volume des transactions et améliore l'alignement des incitations pour les détenteurs de jetons RON et l'écosystème plus large de Ronin. De la même manière, la chaîne Ronin d'origine a été créée pour mettre à l'échelle Axie Infinity. Cette mise à niveau permettrait la création de chaînes spécifiques au jeu sur Ronin.

Pour les L2 qui cherchent à se lancer sur Ronin, le respect de l'exigence de mise en jeu de 250 000 RON pour exploiter un nœud validateur augmentera la concurrence pour les délégataires. Cela augmentera également les récompenses de mise en jeu à mesure que les frais du séquenceur L2 s'accumulent pour le validateur. Ainsi, une plus grande concurrence se traduit par une plus grande décentralisation pour le réseau dans son ensemble.

Le 25 juin 2024, Ronin annoncéprévoit dans son blog de mettre en œuvre la mise à niveau Goda, qu'elle a terminée en juillet 2024. Cette mise à niveau comprenait les fourches dures Trippp et Aaron, visant à accroître davantage la décentralisation de Ronin.

La fourchette dure Trippp met en œuvre des validateurs tournants (REP-0010) qui permet à tous les validateurs de gagner des récompenses en séparant les tâches de production de blocs et de vote finalité. À partir du 3 juillet, 10 validateurs seront sélectionnés aléatoirement pour produire des blocs à chaque époque (10 minutes). Cela renforce la sécurité de Ronin en augmentant significativement le nombre de validateurs actifs contribuant au consensus.

La fourchette dure d'Aaron aborde un problème significatif dans les contrats intelligents actuels d'Axie et de Land : l'incapacité de les mettre à niveau sans migrations fastidieuses ou la création de nouveaux actifs. Avec REP-0016, la communauté des validateurs Ronin a décidé de faire un hard fork de la chaîne, de mettre à jour le bytecode du contrat et d’implémenter la norme ERC-1967 Transparent Proxy. Ce changement permettra de mettre à niveau les contrats intelligents Axie et Land sans avoir besoin de migrations ou de mints gourmands en ressources. De plus, ces contrats adopteront la norme de délégation de propriété de REP-0015, en prolongeant le ERC-721standard de jeton sur la blockchain Ronin. Cela ajoutera plus de flexibilité aux NFT, permettant aux utilisateurs de mettre en jeu, hypothéquer, louer et déléguer leurs actifs.

Stratégie de croissance

Depuis l'embarquement sur le premiercinq jeux en 2023, plus de jeux indépendants ont migré vers Ronin pour découvrir ce que l'équipe adoublé“L'effet Ronin” : une croissance significative permise par la scalabilité de Ronin et sa communauté solide.

Parce que Ronin s'adresse aux joueurs Web2 et Web3, l'écosystème peut toucher un public multiple pour stimuler une croissance massive. Certains cas notables incluent la migration de Pixels vers Ronin depuis Polygon, où DAA a dramatiquement augmenté 7 fois. Lorsque Kaidro a migré vers Ronin, la première émission de NFT du jeu a vu sur100 000 nouveaux portefeuilles Ronin installés, 230 000 nouvelles adresses de portefeuille et plus de 346 000 NFT ont été créés. Depuis la migration vers Ronin, à la fois Apeiron (APRS) et Wild Forest (WF) ont mené à bien des lancements de jetons réussis. Aperion élevé18 millions de dollars pour APRS en seulement 3 minutes et 30 secondes dans le tour de la communauté Primeral pour le lancement du jeton APRS. Plus de 17,2 millions de WRON (74,5 millions de dollars) ont été misés dans le Ronin Launchpadpour la vente officielle de l'APRS.

Ronin a de nombreux programmes dédiés à aider les nouveaux studios de jeux à se construire et réussir.Forge Roninest un programme d'accès anticipé aidant les studios de jeux Web3 expérimentaux à se lancer sur Ronin. L'accélérateur équipe les fondateurs de matériel technique, d'un soutien de l'équipe de Sky Mavis et d'une subvention pouvant aller jusqu'à 50 000 $ en RON. D'autres initiatives incluent le Programme de constructeur AxieetMavis Hub Greenlight, qui aident les nouveaux développeurs de jeux et les studios à construire autour de l'IP Axie Infinity. Il y a aussi le Programme de Créateur d'Axiepour les créateurs de contenu, qui les met en avant et les récompense à travers des avantages et des fonctionnalités sur ses réseaux sociaux. Axie Infinity vante un fonds d'écosystèmeactuellement géré par l'équipe principale de Sky Mavis alors qu'il évolue vers un DAO. Le fonds s'est vu allouer 8% du montant total de AXS. Les détenteurs de AXS peuvent voter pour déterminer qui recevra des fonds, dans le but d'ajouter de la valeur à la communauté Axie Infinity et de promouvoir la croissance à long terme de la communauté. Le portail de gouvernance d'Axie a achevé son premier vote en mai 2024 sur AIP-001, signalant la future décentralisation du fonds.

Ronin a continué à transformer l'écosystème en une économie de jeu ouverte et dirigée par les créateurs, bien au-delà des limites de ses propres titres. Ces derniers mois, le nombre de jeux lancés sur Ronin a considérablement augmenté. En l'espace de quelques mois, Ronin a accueilli dans son écosystème Fight League, Puffverse, Kaidro, Ragnarok: Monster World, Lumiterra, et — plus récemment — Forgotten Runiverse.

Ronin a annoncé un partenariat stratégique avec Ragnarok : Monde des monstresen avril 2024 pour amener le jeu sur le réseau. Ragnarok est l'une des propriétés de jeu transmédia les plus importantes, avec plus de 68 millions de joueurs à travers tous ses titres. Ce partenariat marque les efforts de Ronin pour combler l'écart entre les joueurs traditionnels de Web2 et Web3 et capturer un plus large public de joueurs en dehors de l'espace crypto.

Lumiterra, un jeu MMORPG gratuit et multiplateforme, est un autre jeu qui effectue une transition significative vers la blockchain Ronin. Le jeu, qui combine survie, artisanat et exploration, permet aux joueurs de combattre des monstres PNJ, de cultiver, de fabriquer des objets et d'échanger avec d'autres joueurs. En utilisant RON comme monnaie en jeu, Lumiterra vise à offrir une expérience multifacette aux joueurs Web3, en intégrant principalement des protocoles DeFi à travers Lumi FinancePlateforme d'investissement axée sur des rendements durables. Cette migration marque un moment clé pour Ronin, élargissant sa portée et approfondissant sa présence sur le marché asiatique du jeu. Le jeu est à ses débuts, avec un test bêta fermé (CBT) à lancer en juillet. Le CBT proposera 1 million de dollars de prix, y compris des RON, des objets de jeu, et des places sur la liste blanche pour les futures émissions de Lumiterra NFT.

En juillet 2024, Ronin accueilli Forgotten Runiverseau réseau, un MMORPG fantastique Web3 se déroulant dans un monde ouvert magique. Dans Forgotten Runiverse, les joueurs sont des Magiciens qui raniment des idées oubliées appelées Runes à travers des histoires, des animations et des œuvres d'art. Les joueurs peuvent former des guildes, partir en expéditions PvE, rejoindre des ligues PvP mensuelles, et fabriquer des objets en rassemblant des ressources, qu'ils peuvent créer et échanger sur la blockchain Ronin. Un Test Bêta Fermé le 31 juillet sera suivi d'un événement de gameplay public où les joueurs peuvent gagner des récompenses spéciales et fabriquer des objets NFT uniques. Forgotten Runiverse prévoit également de prendre en charge le jeu mobile au fil du temps.

Résumé de clôture

Ronin est une blockchain Layer-1 EVM optimisée pour les jeux et les NFT. Il a été créé par Sky Mavis en 2021 pour améliorer l'expérience utilisateur de la série Axie Infinity après que le jeu soit devenu congestionné sur le réseau principal Ethereum. Ronin utilise un mécanisme de consensus DPoS pour sécuriser le réseau, où tous les validateurs participent au vote de finalité, et 10 candidats validateurs sont sélectionnés de manière aléatoire et tournés à chaque époque pour produire des blocs.

Depuis le lancement de Ronin, la chaîne a traité plus de 4,3 milliards de dollars en Volume cumulatif des NFTet compte plus de 166 millions de dollars en TVLà travers ses protocoles et sa DEX. L'objectif à long terme de Ronin est de devenir le hub principal pour les jeux sur chaîne. Il vise à attirer les joueurs traditionnels de Web2 vers son écosystème en introduisant des mécanismes de jeu P2E innovants et en promouvant le contenu créé et possédé par la communauté. L'annonce de son partenariat avec Ragnarok: Monster World, une IP de jeu Web2 traditionnelle comptant plus de 68 millions de joueurs sur l'ensemble de ses titres, démontre l'engagement continu de Ronin à intégrer les joueurs Web2 dans l'espace Web3. Avec l'annonce des zkEVM L2, Ronin se positionne comme une couche de règlement pour les jeux individuels opérant sur leur L2, permettant une haute scalabilité pour une croissance continue.

Démenti:

  1. Cet article est repris de [Gatemessari )], Transférer le titre original 'Comprendre Ronin: un aperçu complet', tous les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original [ Armita、Benjamin Samahon]. S’il y a des objections à cette réimpression, veuillez contacter le Gate Learnéquipe, et ils s'en occuperont rapidement.

  2. Clause de non-responsabilité : Les points de vue et opinions exprimés dans cet article sont uniquement ceux de l'auteur et ne constituent aucun conseil en investissement.

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Comprendre Ronin: Un Aperçu Complet

Intermédiaire8/29/2024, 7:10:15 AM
Cet article se penche sur la chaîne Ronin, une blockchain de couche 1 compatible avec l'EVM, optimisée pour les NFT et les jeux. En construisant un écosystème de jeu Play-to-Earn piloté par la communauté, elle a attiré une attention significative à la fois des joueurs Web2 et Web3. L'article analyse comment Ronin a renforcé sa sécurité en migrant vers un mécanisme de consensus DPoS et en élargissant son réseau de validateurs suite à un piratage de pont. Il discute également de la manière dont Sky Mavis favorise l'innovation dans l'écosystème Ronin grâce à des partenariats avec des IP de jeux populaires et prévoit d'intégrer zkEVM (Zero-Knowledge Ethereum Virtual Machine) pour permettre aux jeux de lancer et de gérer leurs propres chaînes de couche 2 sur le réseau Ronin sans permission, stimulant la croissance et le développement de l'écosystème.

Principaux points

  • Ronin est une blockchain de couche 1 compatible avec l'EVM, optimisée pour les NFT et les jeux. Le réseau vise à établir un écosystème de jeux Play-to-Earn (P2E) entièrement possédé et soutenu par la communauté.
  • Ronin a une forte traction parmi les joueurs Web2 et Web3. Au moment de l'écriture, le nombre le plus élevé d'adresses actives quotidiennes (DAA) en 2024 est de 1,6 million. Les titres notables qui alimentent cela incluent Pixels, Apeiron et l'univers Axie Infinity - le jeu NFT le plus populaire en volume d'échanges de tous les temps.
  • Suite au piratage du pont en mars 2022, Ronin a migré vers un mécanisme de consensus Delegated Proof-of-Stake (DPoS). Sky Mavis, le studio de jeux derrière Ronin, a également augmenté le nombre de validateurs de 9 à 24 et intégré des opérateurs d'entreprise indépendants.
  • Sky Mavis s'est associé à la populaire IP de jeu Ragnarok et à 0x& pour introduire Ragnarok: Monster World dans son écosystème au T3 2024.
  • Sky Mavis prévoit d'intégrer des machines virtuelles Ethereum à connaissance nulle (zkEVMs) pour permettre aux jeux de lancer et d'exploiter sans autorisation leurs propres chaînes de couche 2 sur le réseau Ronin en utilisant le CDK Polygon.

Introduction

Le jeu sur le réseau Ethereum rencontre plusieurs limites. Avec l'augmentation constante du nombre d'utilisateurs sur le réseau, le volume des transactions et des paiements de gaz a également augmenté. La concurrence accrue pour l'espace de blocs a conduit à une congestion du réseau. Les prix élevés du gaz et les problèmes de scalabilité ont rendu les transactions de jeu onchain économiquement non viables, ce qui a compromis l'acquisition et la rétention des joueurs.

La blockchain Ronin a été spécifiquement conçue pour résoudre ces problèmes de scalabilité et faciliter l'intégration des prochains centaines de millions de joueurs sur des plates-formes basées sur la blockchain. Elle a été initialement développée par le studio de jeux Sky Mavis en 2021 pour le jeu P2E très populaire Axie Infinity. Aujourd'hui, Ronin est une blockchain de couche 1 (L1) compatible avec l'EVM, optimisée pour les jeux et les NFT.

Actuellement, Ronin’s jeu le plus populairepar portefeuilles actifs quotidiens (DAW) estPixels, un simulateur agricole gratuit. Le jeu a migré de Polygon à Ronin en octobre 2023. À ce jour, Ronin a traitéplus de 11,4 milliards de dollarsdans le volume d'échange décentralisé (DEX) sur Katana et plus de 4,3 milliards de dollarsdans le volume de trading NFT.

Contexte

L'histoire de Ronin commence comme l'histoire d'Axie Infinity, le populaire jeu Web3 P2E. Trung Nguyen, Aleksander Leonard Larsen et Jeffrey Zirlin - les fondateurs d'Axie Infinity - se sont rencontrés pour la première fois en jouant à Cryptokitties, l'un des premiers jeux à utiliser la technologie blockchain. Les trois ont vu une opportunité d'appliquer cette innovation pour résoudre un problème fondamental dans le jeu traditionnel : la valeur économique générée par les joueurs était principalement conservée par les propriétaires de la plateforme plutôt que par les joueurs eux-mêmes.

Pour remédier à cela, ils ont fondé le studio de jeux Sky Mavis en 2018 et ont créé Axie Infinity, un jeu où les joueurs pouvaient posséder et bénéficier de leurs actifs en jeu. Leur première étape majeure a été la prévente des NFT Axie en avril 2018, où les joueurs pouvaient adopter des Axies et recevoir des récompenses personnalisées lors du lancement d'Axie Infinity. Cela a préparé le terrain pour l'écosystème Ronin, où la propriété des joueurs était centrale.

Alors qu'Axie Infinity gagnait en traction, l'équipe a lancé le jeton natif d'Axie Infinity, AXS, sur Binance en novembre 2020. Initialement publié en tant qu'ERC-20 sur Ethereum, le jeton offrait la gouvernance, le jalonnement, les fonctionnalités en jeu et une part dans l'économie du jeu. Cependant, à mesure que la popularité du jeu augmentait sur le réseau Ethereum, les utilisateurs ont commencé à faire l'expérience de mauvaises performances en raison des frais de gaz élevés et de la congestion du réseau. Les fondateurs d'Axie Infinity ont créé Ronin pour résoudre les problèmes de temps, de scalabilité et d'expérience des joueurs avec le réseau Ethereum.

Sky Mavis a lancé le testnet du réseau le 23 décembre 2020, et a suivi avec le mainnet le 1er février 2021. En avril 2021, Axie Infinity a migré officiellement d'Ethereum vers la blockchain Ronin Layer-1. Après la transition, le programme de staking AXS a commencé en septembre 2021, permettant aux joueurs d'Axie Infinity de gagner des récompenses et de participer à la gouvernance du jeu. Cela a permis aux joueurs de posséder et de contrôler la direction du jeu, créant une plateforme de jeu qui a déplacé la valeur des propriétaires de la plateforme vers les joueurs. Au sommet de la popularité d'Axie Infinity, le jeu comptait plus de 1 million d'utilisateurs quotidiens onchain et 2 millions d'utilisateurs hors chaîne.joueurs actifs.

Malgré un début sans accroc, le 29 mars 2022, le pont Ronin a été piraté, entraînant le vol de 173 600 ETH et 25,5 millions de USDC, ce qui représentait plus de 600 millions de dollars au moment du piratage. Le hack a été découvert une semaine plus tard lorsqu'un utilisateur a tenté de retirer 5 000 ETH et a constaté qu'il ne pouvait pas.

Le pirate informatique a exploité une vulnérabilité du réseau en prenant le contrôle des clés privées de quatre nœuds de validation Sky Mavis et du nœud Axie DAO. Cet accès a été possible en raison d'une erreur de porte dérobée dans le nœud RPC sans gaz, permettant au pirate informatique d'obtenir la signature du validateur Axie DAO. Cette porte dérobée existait car le validateur Axie DAO avait été précédemment mis sur liste blanche pour faciliter les transactions gratuites lors d'une activité réseau élevée. Bien que cette mise sur liste blanche ait été interrompue en décembre 2021, l'adresse IP du validateur Axie DAO est restée sur la liste d'autorisation, permettant l'entrée du pirate. Comme seuls neuf nœuds de validation étaient en fonctionnement lors de l'attaque, les pirates rumeurêtre le groupe Lazarus nord-coréen, contrôlait la majorité des nœuds et pouvait effectuer les retraits frauduleux.

Binance a récupéré$5.8million de fonds liés au piratage, et Chainanalysis a récupéré $30million. En juin 2024, il a été annoncé que l'agence gouvernementale norvégienne de lutte contre la criminalité financière, Økokrim, avait restitué un montant supplémentaire $5.7million de fonds et a gelé$40million dans le montant piraté.

Depuis le hack du pont, Ronin a renforcé la décentralisation du réseau en migrant vers le DPoS, a formé des partenariats stratégiques avec des entreprises indépendantes pour exploiter des validateurs, et a introduit des validateurs rotatifs. Ronin a également accueilli de nouveaux jeux et studios Web2 et Web3, étendant l'écosystème au-delà de la série principale Axie Infinity. En conséquence, le réseau a fait un retour spectaculaire en 2024, avec Ronin proposant une collection de titres de jeux plus étendue que jamais auparavant.

Technologie

Ronin initialement utiliséun mécanisme de consensus tolérant aux fautes byzantines (BFT) Proof-of-Authority (PoA), où Sky Mavis a nommé un nombre limité de validateurs. Ce nombre limité de validateurs a permis de valider les transactions plus rapidement, ce qui a entraîné une plus grande capacité de traitement. Cependant, cela a également introduit un inconvénient significatif: le système accordait une grande confiance à l'ensemble des validateurs, créant un point de défaillance unique si les validateurs collaborent pour agir de manière malveillante.

Pour cette raison, Ronin a adopté le Proof-of-Stake délégué (DPoS) de BFT en 2023. Ce mécanisme de consensus permettait à quiconque de s'inscrire en tant que candidat valideur, moyennant un dépôt minimum de 250 000 RON (plus 100 RON supplémentaires pour les opérateurs de pont) d'une valeur d'environ 390 000 $ au moment de la rédaction. Dans le cadre du DPoS, les candidats validateurs rivalisent pour recevoir des RON délégués des détenteurs de jetons. Les 10 candidats ayant le montant combiné le plus élevé de jetons RON mis en jeu et délégués sont élus quotidiennement à 00h00 UTC pour servir de validateurs standard et contribuer au consensus.

Les validateurs standard vérifient les transactions, produisent de nouveaux blocs et gagnent les récompenses de l'opérateur. Ces récompenses sont payées en jetons RON prélevés sur l'allocation "Récompenses" (25% de l'offre totale de jetons) et les frais de transaction inclus dans chaque bloc. Les délégants reçoivent une part de ces récompenses moins un taux de commission de 5% à 20%, qui est payé au validateur standard.

En plus des 10 validateurs standard, Ronin compte 12 validateurs gouvernants contribuant au consensus. Ces validateurs sont sélectionnés via la gouvernance onchain et sont exploités par des entreprises indépendantes de confiance, avec des validateurs gouvernants notables y comprisGoogle Cloud, Nansen, Dapp Radar et Stablenode. Les détenteurs de jetons peuvent toujours déléguer leurs RON aux validateurs gouvernants pour gagner des récompenses, mais cela n'affectera pas la sélection du validateur.

En juillet 2024, Ronin a lancé le Mise à niveau Godaàactivertous les validateurs actifs contribuent au mécanisme de consensus et gagnent des récompenses. Dans la version précédente de DPoS, seuls les 10 meilleurs candidats validateurs contribuaient au mécanisme de consensus et gagnaient des récompenses, incitant les détenteurs de jetons à déléguer des RON à ces meilleurs candidats pour continuer à recevoir des récompenses. En conséquence, la délégation à d'autres validateurs diminuait, et de nouveaux candidats validateurs étaient découragés de participer en raison des exigences de mise élevées. Par conséquent, la version précédente de DPoS centralisait le réseau en concentrant les RON délégués parmi les 10 meilleurs candidats validateurs.

La mise à niveau de Goda résout ce problème en séparant les tâches du vote de finalité et de la production de blocs. Tous les validateurs participent au vote de finalité pour gagner 85% des récompenses, avec un pouvoir de vote directement proportionnel à la quantité de RON mis en jeu. Pour la production de blocs, Ronin introduit des validateurs tournants pour recevoir les 15% restants des récompenses. À chaque époque (environ 10 minutes), 10 candidats validateurs sont sélectionnés de manière aléatoire pour produire des blocs. Cette sélection utilise une fonction aléatoire vérifiable (VRF) qui prend en compte le total de RON de chaque candidat validateur. Les 12 validateurs gouvernants produisent également des blocs mais ne tournent pas.

Les validateurs et les opérateurs de pont agissant de manière malveillante sont passibles d'une pénalité de réduction, qui varie en fonction du degré de l'infraction. Si un validateur agit de manière malveillante et est réduit, les délégants ne reçoivent pas de récompenses pour ce jour-là, mais les tokens délégués ne sont pas affectés. Cela favorise une participation responsable au réseau.

Pour un validateur à double signature, le validateur est emprisonné pendant 2^63 -1 blocs et ne peut plus être un validateur à l'avenir. Pendant son emprisonnement, le validateur ne gagne ni commission ni récompense de mise en jeu. De plus, le validateur est pénalisé pour le montant minimal de mise en jeu de ses propres délégations de RON.

Pour un validateur non disponible, les pénalités de réduction sont séparées en niveaux :

  • Pour une pénalité de réduction de niveau 1 pour un validateur, ils ne gagnent pas de commission ni de récompense de mise en jeu si le validateur manque plus de 100 blocs en une journée.
  • Pour une pénalité de réduction de niveau 2 du validateur, si le validateur manque plus de 500 blocs en une journée, le validateur ne gagne pas de commission et de récompense de mise pour la journée. En plus d'être réduit de 1 000 RON auto-délégués et emprisonné pendant 57 600 blocs (environ 2 jours), le validateur est exclu de l'ensemble des validateurs pendant son emprisonnement.
  • Pour une pénalité de réduction de niveau 3 du validateur, si le validateur manque 100 blocs de plus le même jour, le validateur est réduit de 1 000 RON auto-délégués. De plus, le validateur est emprisonné pendant 57 600 blocs (environ 2 jours), la récompense après une libération de prison est supprimée et le validateur ne peut pas se libérer.

De même, pour un opérateur de pont non disponible, les pénalités de réduction sont séparées en niveaux en raison de la gravité de l'infraction :

  • Pour une pénalité de réduction de niveau 1 de l'opérateur, l'opérateur ne gagne aucune récompense de bridge si un opérateur de bridge manque plus de 10% des votes en une journée.
  • Pour une pénalité de réduction de niveau 2 de l'opérateur, si un opérateur de pont manque plus de 30% des votes en une journée, l'opérateur ne gagne aucune récompense ce jour-là.

Chaque validateur est également tenu d'exécuter un opérateur de pont. Les validateurs standard utilisent le Pont Ronin pour reconnaître les dépôts et les retraits pour les transferts de jetons entre Ronin et d'autres réseaux compatibles avec l'EVM. Le réseau Ronin comprend également des nœuds non validateurs et des nœuds d'archivage. Les nœuds non validateurs sont des nœuds complets qui ne participent pas au mécanisme de consensus, mais se synchronisent avec l'état du grand livre et surveillent le réseau. Les applications utilisent ces nœuds pour interroger la blockchain, envoyer des transactions et exécuter des contrats intelligents. Les nœuds d'archivage stockent plus d'informations que les nœuds complets et conservent toutes les données historiques de la blockchain. Les données respectives sont beaucoup plus denses que les données stockées par les validateurs et les nœuds non validateurs et sont principalement utilisées pour des services tels que les explorateurs de blocs, les fournisseurs de portefeuilles et les analyses de blockchain.

Tokenomie

Aperçu de RON

Le jeton natif de Ronin, RON, est utilisé pour la sécurité et la résistance à Sybil (validation et délégation de mises), ainsi que pour la consommation de ressources (frais de transaction et exécution de contrats intelligents). L'offre totale fixe est de 1 milliard de RON.

Distribution initiale

L'approvisionnement initial en jetons est divisé en quatre allocations principales : 30 % pour la communauté, 30 % pour l'équipe, 25 % pour les récompenses de jalonnement et 15 % pour le fonds de l'écosystème. Les jetons RON sont débloqués continuellement plutôt qu'un déblocage de bloc. Le déblocage a commencé le 27 janvier 2022, et l'approvisionnement maximal peut être débloqué après 108 mois ou 9 ans si chaque jeton débloqué est ensuite émis.

RON a plusieurs utilisations différentes au sein de l'écosystème Ronin:

  • Moyen d'échange : RON est utilisé comme devise de paiement dans les jeux, les dApps et les places de marché NFT sur Ronin et est associé à chaque jeton sur le DEX natif Katana.
  • Les frais de gaz : RON sont utilisés pour payer les transactions sur Ronin.
  • Staking: Les utilisateurs peuvent miser ou déléguer des RON aux validateurs pour participer au mécanisme de consensus DPoS et gagner des récompenses. Ces jetons sont payés à partir de l'allocation des « Récompenses » (25% de l'offre de jetons) et des frais de transaction. Depuis la mise à niveau de Goda, 85% de ces récompenses vont à tous les validateurs participant au vote de finalité, et 15% aux validateurs sélectionnés à chaque époque pour la production de blocs. Les délégués reçoivent toutes les récompenses moins une commission variant de 5% à 20%, qui va au validateur. Ce rendement, payé en RON, se situe entre unannoncé10%-13% APR au 20 juin 2024.
  • Revenus du jeu et paiement : Les studios de jeux sur Ronin intègrent fréquemment RON dans les jeux pour des sources de revenus clés, y compris les achats en jeu, les actions et les créations de NFT.
  • Incitations spéciales : les détenteurs de jetons RON et les stakers se sont vu accorder des largages aériens, des opportunités de liste blanche et des allocations de plateforme de lancement pour les lancements de jetons par des projets construisant sur le réseau Ronin.

À l'avenir, les détenteurs de jetons RON pourront participer directement à gouvernancepour déterminer commentTrésorerie de Ronin est dépensé. Cependant, cette fonctionnalité n'est pas encore disponible. Le trésor, qui accumule des frais de 0,5% de swaps sur KatanaetVentes NFT sur Mavis Market, vise à soutenir la croissance de l'écosystème plus large. Actuellement, seuls les validateurs gouvernants et standard votent sur les propositions au nom des délégataires de RON.

Activité du réseau

Utilisation

Lorsque Axie Infinity annoncéla migration de ses NFT vers Ronin le 28 avril 2021, l'activité du réseau a augmenté rapidement. À l'époque, Ronin ne comptait que 361 DAA et 10 600 transactions quotidiennes. Deux mois plus tard, le 28 juin 2021, ces mesures avaient grimpé à 32 800 DAA et 256 900 transactions quotidiennes, marquant des augmentations respectives de 8 986% et 2 324%. À partir de là, Ronin a continué à croître, atteignant un pic de 1,1 million de DAA et 7,3 millions de transactions quotidiennes en novembre 2021.

L'énorme afflux de nouveaux joueurs a commencé à surcharger le réseau, incitant Sky Mavis à mettre Axie DAO sur liste blanche pour vérifier les transactions — une décision qui a finalement permis le piratage de mars 2022. La frénésie Axie Infinity a décliné en 2022 en raison d'une surproduction et du rééquilibrage des objets en jeu, rendant le jeu moins rentable. Le piratage du pont Ronin en mars 2022 a encore renforcé cette tendance à la baisse. Par conséquent, l'activité sur Ronin a fortement chuté tout au long de l'année 2022, passant de 311 200 DAA et 972 000 transactions quotidiennes le 1er janvier 2022 à 10 300 DAA et 57 200 transactions quotidiennes le 1er janvier 2023.

Cependant, l'activité du réseau a commencé à rebondir fin 2023 et début 2024, sous l'impulsion de partenariats cruciaux conclus par Sky Mavis pour intégrer de nouveaux jeux, tels que Apeiron et Pixels. Les transactions quotidiennes sur Ronin a augmenté en flèchede 370 000 le 17 décembre 2023 à 7,5 millions le 18 décembre 2023, en raison de la migration et du lancement du jeuApeironde Polygon. Apeiron est un jeu unique qui mélange simulation, stratégie en temps réel et éléments de jeu de rôle d'action. Les joueurs assument le rôle d'un dieu, gérant une planète, nourrissant ses habitants (appelés Doods) et participant à des batailles, le tout en possédant et en échangeant des actifs de jeu sous forme de NFT. Apieron a accueilli les joueurs sur Ronin avec une campagne de lancement officielle proposant des bonus de connexion quotidiens, des éditions de NFT et des démos de jeu.

Pixels est un autre jeu qui @pixels_online/pixels-is-live-on-ronin-network-662247368686">migrated from Polygon to Ronin in October 2023. Pixels is a massively multiplayer online (MMO) game that integrates farming, exploration, and community building into an open-world game. The game supports NFT Farm Land and Pixel Pet NFTs on Marché MavisetOpenSeaplaces de marché. Pixels a lancé la saison 2 de sa campagne Play-to-Airdrop pour son jeton de jeu, PIXEL, en janvier 2024. Les joueurs ont complété des quêtes pour gagner des badges et être ajoutés au classement. Les meilleurs joueurs ont été récompensés avec 250 millionPIXEL lors de l'événement de génération de jetons.

La résurgence de Ronin en 2024 est particulièrement visible dans l'augmentation significative du volume des NFT sur le marché Mavis, le marché officiel des NFT de Sky Mavis. Le volume des NFT sur le marché Mavis est passé de 215 000 $ en décembre 2023 à 6 775 000 $ en mai 2024, soit une augmentation moyenne de 90,75% par mois. Cela représente une augmentation cumulative de 3 058% sur la même période.

Sécurité et Décentralisation

Avant la mise à niveau de Goda, le réseau Ronin comptait 22 validateurs actifs, ce nombre est passé à 24 depuis la mise en place de validateurs rotatifs. Le coefficient Nakamoto est une mesure utilisée pour évaluer la décentralisation d'un réseau de preuve d'enjeu. Il indique le nombre minimum d'entités indépendantes contrôlant plus d'un tiers des actifs natifs misés sur le réseau. Le coefficient Nakamoto de Ronin est de 7, ce qui indique que le réseau est plus décentralisé que autres réseaux de Proof-of-Stake, notamment MultiverseX (6), Polygon (4) et Ethereum (1).

Il y a 209 millions de RON misés (490 millions de dollars au 20 juin 2024), ce qui représente 62,3% de l'offre en circulation. Les jetons verrouillés ne peuvent pas être misés et ne rapportent pas de récompenses.

Écosystème

Jeux et jetons non fongibles

L'écosystème de jeu de Ronin met l'accent sur la propriété des joueurs. Ainsi, les NFT représentent un élément important de cette mission.Mavis Market est le marché officiel de Sky Mavis pour échanger des collections NFT en dehors de l'IP Axie. Les collections les plus populaires sur le marché Mavis incluent CyberKongz GenkaietPlanètes Apeiron, avec des volumes cumulés de 1,1 million et 865 000 RON, respectivement.

Axie Infinityrestela collection NFT la plus échangée sur Ronin, avec un volume de transactions cumulées de 4,3 milliards de dollars. Cependant, elle est échangée sur la Place de marché Axieet non sur Mavis Market. Apeiron et Spark Suits Edition 01 (du jeu Kaidro) arrondir les trois meilleures collections de tous les temps sur Ronin mais piste considérablementavec 3.2 millions et 2.7 millions de volume de trading cumulé.

L'écosystème Ronin est actuellement composé de 12 jeux sur le Mavis Hubplateforme, l'application officielle fournissant l'accès à tous les jeux de Sky Mavis. Il propose des jeux au stade précoce et créés par la communauté qui ont reçu le soutien de Sky Mavis. En août 2023, Axie Infinity lancé Mavis Hub Greenlight, une nouvelle maison pour les développeurs de jeux pour partager directement les premières versions de leurs jeux Axie avec les joueurs sur l'application de bureau Mavis Hub. Les joueurs peuvent voter pour leurs jeux en phase de démarrage préférés et fournir des commentaires aux constructeurs souhaitant lancer leurs produits officiellement. Il s'agit d'une expansion de l'original Programme Axie Builderintroduit en avril 2022, où les développeurs de la communauté pouvaient postuler pour recevoir un financement et un soutien pour les jeux liés à la série Axie Infinity. Le dernier jeu à être lancé sur Mavis Hub Greenlight estForge Axie, sorti en juin 2024. Axie Forge est un jeu sportif décontracté inspiré de l'IP Axie où les joueurs entraînent leurs Axies pour les faire monter en niveau à travers des mini-jeux.

Ronin est le foyer d'une suite de jeux supplémentaires en dehors de la plate-forme de Sky Mavis. Les jeux notables incluent PixelsetRagnarok: Monster World, prévu d'être publié au T3 2024.

Pour que les développeurs de jeux puissent être lancés sur Ronin, ils doivent d'abord subir un processus de curation strict de la part de Sky Mavis avant le déploiement. Cela garantit que le projet est étroitement aligné avec l'écosystème et empêche le spam. En choisissant de construire sur Ronin, les développeurs peuvent accéder à l'ensemble complet d'outils de développement Solidity apportés par la compatibilité EVM, tels que Remix, Truffle et Hardhat. De plus, les développeurs peuvent accéder aux SDK et APIs de Sky Mavis, permettant une intégration fluide avec les produits et services actuels de Ronin - y compris Ronin Wallet, Ronin Name Service, App Tracking et les nœuds Ronin JSON-RPC. Le Ronin Console du développeurest le hub central pour accéder à la documentation et aux API de Ronin.

Plusieurs des primitives de développement les plus cruciales de Ronin sont conçues pour soutenir la croissance et aider les projets à lever des capitaux pour construire leurs écosystèmes de jeu. La Plateforme de lancement Ronin, alimenté par Impossible Finance, permet aux studios de mener des ventes publiques de divers actifs. En mars 2024, le populaire jeu Ronin Apeirona lancé avec succès son jeton APRS grâce à cette application, levant plus de 3 millions de dollars auprès de plus de 11 500 participants.Mavis Storeest le marché officiel de Sky Mavis pour l'achat de devises de jeu et d'actifs. Les développeurs de jeux peuvent s'intégrer à l'application pour accéder instantanément à la grande base d'utilisateurs de l'application et simplifier la complexe mise en liste des actifs. Plusieurs jeux utilisent actuellement la plateforme pour prendre en charge les achats en jeu, notamment Axie Quest, Wild Forest et Ragnorak : Monster World. Une collection notable qui a récemment été lancée sur la plateforme estMoki Genesis. Les participants pourraient créer un œuf pour faire éclore un personnage Moki. Tous les 8 888 NFT épuiséenviron2 heures.

DeFi

La finance décentralisée sur Ronin se compose principalement d'une infrastructure clé pour soutenir les applications de jeu et de NFT de la chaîne. L'un des protocoles les plus importants est Katana, la DEX native de Ronin. La plateforme propose trois services : fournir de la liquidité, surveiller les analyses et effectuer des échanges.

  • Fournir de la liquidité : Les utilisateurs peuvent déposer dans des pools de liquidité pour fournir de la liquidité de trading. Les déposants reçoivent des jetons LP et gagnent des récompenses dérivées des frais de trading. Au 20 juin 2024, les pools de liquidité USDC-RON et AXS-RON ont la taux annuels les plus élevés, avec 33,68% et 43,49%, respectivement. Les pools de liquidité WETH-RON et USDC-RON ont généré le plus Frais LP.
  • Analyse de surveillance : les utilisateurs peuvent surveiller l'analyse sur le Katanatableau de bord.
  • Échange : Les utilisateurs peuvent échanger des jetons ERC-20 pris en charge, tels que Ronin (RON), Aprerios (APRS), Pixel (PIXEL), Axie Infinity Shard (AXS), Smooth Love Potion (SLP) et Yield Guild Games Token (YGG).

Le TVL de Katana a atteint un niveau record de 1,49 milliard de dollars le 4 décembre 2021, et le volume DEX a atteint 175,77 millions de dollars le 10 février 2022. Cela coïncidait avec le pic d'Axie Infinity lorsque AXS et SLP étaient des actifs très échangés. Suite au piratage du pont, le TVL sur Katana a considérablement diminué. Le 12 mai 2022, le TVL est passé en dessous de 100 millions de dollars et y est resté jusqu'au 14 avril 2023, date à laquelle il est brièvement remonté au-dessus de 100 millions de dollars. Le 4 décembre 2023, le TVL sur Katana a de nouveau dépassé les 100 millions de dollars et est depuis resté au-dessus de ce niveau. La récente augmentation du TVL et du volume DEX a été largement stimulée par l'introduction de nouveaux jetons sur Katana. Jusqu'à présent en 2024, Ronin a doublé le nombre d'actifs pris en charge sur Katana à 12 avec l'introduction dePIXEL, BANANE, YGG, APRS, ANIMA, et PHPC.

Un nouveau majeur additionKatana est le stablecoin Philippine Peso (PHPC). PHPC est pris en charge par l'échange de cryptomonnaie centralisé (CEX) Coins.phet est entièrement adossé à des espèces et équivalents de trésorerie détenus sur des comptes bancaires philippins. Le nouveau stablecoin reçuapprobation de la Banque centrale des Philippines, la Bangko Sentral ng Pilipinas (BSP), pour participer à un programme pilote exclusivement sur Ronin. De plus, PHPC est supportépar le cadre du bac à sable réglementaire de la BSP. Il s'agit d'une étape importante pour Ronin, rendant les jeux onchain plus accessibles à sa base de joueurs aux Philippines et dans la région de l'APAC.

Un autre protocole DeFi clé sur Ronin estMetaLend. MetaLendpermetles emprunteurs peuvent contracter des prêts surcollatéralisés sur des actifs générateurs de rendement sans abandonner la garde. Cela est réalisé grâce au moteur d'évaluation de MetaLend, qui recalcule en continu la valeur des actifs pour s'assurer qu'ils respectent les paramètres de risque du protocole. Les emprunteurs fournissent à Metalend des garanties (AXS mis en jeu, RON mis en jeu et Axie Land NFT). Les prêteurs misent du WETH, du RON ou du USDC dans les pools de prêt du protocole et reçoivent un jeton de réception pour suivre leurs dépôts et les intérêts gagnés. Au 20 juin 2024, les prêteurs reçoivent un Taux Annuel Effectif Global (TAEG) variant de 1,4 % à 12,1 %.

Le rendement obtenu par les emprunteurs sur les AXS et les RON stakés est soumis à des frais de 1 % et à des composés automatiques quotidiens. Les emprunteurs peuvent retirer un maximum de 30 % et 50 % de la valeur actuelle des NFT et des tokens pris en charge, respectivement. Les prêts sur MetaLend n’ont pas de période de remboursement définie. Cependant, si la valeur de la garantie diminue ou si les intérêts s’accumulent au-delà du LTV maximal, le protocole liquidera les actifs pour rembourser le prêt.

De plus, si un emprunteur dépasse sa limite de prêt, MetaLend mettra en vente sa garantie avec une remise de liquidation de 10%, permettant aux liquidateurs de rembourser jusqu'à 10% du prêt à la fois. Tout excédent de la vente des actifs plus importants, moins les frais de gaz, est retourné à l'emprunteur. Cette stratégie de liquidation aide MetaLend à atténuer le risque pendant les crashs du marché. Au 20 juin 2024, MetaLend a 1,37 million de dollars en TVL.

Feuille de route

Améliorations techniques

Ronin a subi d'importantes améliorations techniques au cours des derniers mois. En mai 2024, Ronin @zkMe/zkme s'est associé à la chaîne Ronin pour révolutionner le GameFi avec des solutions avancées de KYC, en intégrant leurs oracles d'identité dans la chaîne, offrant la possibilité de solutions novatrices en matière de confidentialité et de sécurité. zkMe utilise des preuves de connaissance nulle pour vérifier les informations des utilisateurs sans traiter les informations personnelles. Ce partenariat offrira la possibilité aux jeux basés sur Ronin d'intégrer la vérification d'identité et les éléments de KYC pour aider à prévenir la fraude et à prioriser la protection des données des utilisateurs.

En juin 2024, Ronin annoncéprévoit d'activer les machines virtuelles Ethereum à connaissance zéro (zkEVM) sur la chaîne d'ici au T1 2025. Cette étape permettrait aux constructeurs et aux développeurs de jeux de déployer sans permission leurs chaînes de couche 2 sur le réseau Ronin en utilisant le CDK Polygon. Cette étape augmente le volume des transactions et améliore l'alignement des incitations pour les détenteurs de jetons RON et l'écosystème plus large de Ronin. De la même manière, la chaîne Ronin d'origine a été créée pour mettre à l'échelle Axie Infinity. Cette mise à niveau permettrait la création de chaînes spécifiques au jeu sur Ronin.

Pour les L2 qui cherchent à se lancer sur Ronin, le respect de l'exigence de mise en jeu de 250 000 RON pour exploiter un nœud validateur augmentera la concurrence pour les délégataires. Cela augmentera également les récompenses de mise en jeu à mesure que les frais du séquenceur L2 s'accumulent pour le validateur. Ainsi, une plus grande concurrence se traduit par une plus grande décentralisation pour le réseau dans son ensemble.

Le 25 juin 2024, Ronin annoncéprévoit dans son blog de mettre en œuvre la mise à niveau Goda, qu'elle a terminée en juillet 2024. Cette mise à niveau comprenait les fourches dures Trippp et Aaron, visant à accroître davantage la décentralisation de Ronin.

La fourchette dure Trippp met en œuvre des validateurs tournants (REP-0010) qui permet à tous les validateurs de gagner des récompenses en séparant les tâches de production de blocs et de vote finalité. À partir du 3 juillet, 10 validateurs seront sélectionnés aléatoirement pour produire des blocs à chaque époque (10 minutes). Cela renforce la sécurité de Ronin en augmentant significativement le nombre de validateurs actifs contribuant au consensus.

La fourchette dure d'Aaron aborde un problème significatif dans les contrats intelligents actuels d'Axie et de Land : l'incapacité de les mettre à niveau sans migrations fastidieuses ou la création de nouveaux actifs. Avec REP-0016, la communauté des validateurs Ronin a décidé de faire un hard fork de la chaîne, de mettre à jour le bytecode du contrat et d’implémenter la norme ERC-1967 Transparent Proxy. Ce changement permettra de mettre à niveau les contrats intelligents Axie et Land sans avoir besoin de migrations ou de mints gourmands en ressources. De plus, ces contrats adopteront la norme de délégation de propriété de REP-0015, en prolongeant le ERC-721standard de jeton sur la blockchain Ronin. Cela ajoutera plus de flexibilité aux NFT, permettant aux utilisateurs de mettre en jeu, hypothéquer, louer et déléguer leurs actifs.

Stratégie de croissance

Depuis l'embarquement sur le premiercinq jeux en 2023, plus de jeux indépendants ont migré vers Ronin pour découvrir ce que l'équipe adoublé“L'effet Ronin” : une croissance significative permise par la scalabilité de Ronin et sa communauté solide.

Parce que Ronin s'adresse aux joueurs Web2 et Web3, l'écosystème peut toucher un public multiple pour stimuler une croissance massive. Certains cas notables incluent la migration de Pixels vers Ronin depuis Polygon, où DAA a dramatiquement augmenté 7 fois. Lorsque Kaidro a migré vers Ronin, la première émission de NFT du jeu a vu sur100 000 nouveaux portefeuilles Ronin installés, 230 000 nouvelles adresses de portefeuille et plus de 346 000 NFT ont été créés. Depuis la migration vers Ronin, à la fois Apeiron (APRS) et Wild Forest (WF) ont mené à bien des lancements de jetons réussis. Aperion élevé18 millions de dollars pour APRS en seulement 3 minutes et 30 secondes dans le tour de la communauté Primeral pour le lancement du jeton APRS. Plus de 17,2 millions de WRON (74,5 millions de dollars) ont été misés dans le Ronin Launchpadpour la vente officielle de l'APRS.

Ronin a de nombreux programmes dédiés à aider les nouveaux studios de jeux à se construire et réussir.Forge Roninest un programme d'accès anticipé aidant les studios de jeux Web3 expérimentaux à se lancer sur Ronin. L'accélérateur équipe les fondateurs de matériel technique, d'un soutien de l'équipe de Sky Mavis et d'une subvention pouvant aller jusqu'à 50 000 $ en RON. D'autres initiatives incluent le Programme de constructeur AxieetMavis Hub Greenlight, qui aident les nouveaux développeurs de jeux et les studios à construire autour de l'IP Axie Infinity. Il y a aussi le Programme de Créateur d'Axiepour les créateurs de contenu, qui les met en avant et les récompense à travers des avantages et des fonctionnalités sur ses réseaux sociaux. Axie Infinity vante un fonds d'écosystèmeactuellement géré par l'équipe principale de Sky Mavis alors qu'il évolue vers un DAO. Le fonds s'est vu allouer 8% du montant total de AXS. Les détenteurs de AXS peuvent voter pour déterminer qui recevra des fonds, dans le but d'ajouter de la valeur à la communauté Axie Infinity et de promouvoir la croissance à long terme de la communauté. Le portail de gouvernance d'Axie a achevé son premier vote en mai 2024 sur AIP-001, signalant la future décentralisation du fonds.

Ronin a continué à transformer l'écosystème en une économie de jeu ouverte et dirigée par les créateurs, bien au-delà des limites de ses propres titres. Ces derniers mois, le nombre de jeux lancés sur Ronin a considérablement augmenté. En l'espace de quelques mois, Ronin a accueilli dans son écosystème Fight League, Puffverse, Kaidro, Ragnarok: Monster World, Lumiterra, et — plus récemment — Forgotten Runiverse.

Ronin a annoncé un partenariat stratégique avec Ragnarok : Monde des monstresen avril 2024 pour amener le jeu sur le réseau. Ragnarok est l'une des propriétés de jeu transmédia les plus importantes, avec plus de 68 millions de joueurs à travers tous ses titres. Ce partenariat marque les efforts de Ronin pour combler l'écart entre les joueurs traditionnels de Web2 et Web3 et capturer un plus large public de joueurs en dehors de l'espace crypto.

Lumiterra, un jeu MMORPG gratuit et multiplateforme, est un autre jeu qui effectue une transition significative vers la blockchain Ronin. Le jeu, qui combine survie, artisanat et exploration, permet aux joueurs de combattre des monstres PNJ, de cultiver, de fabriquer des objets et d'échanger avec d'autres joueurs. En utilisant RON comme monnaie en jeu, Lumiterra vise à offrir une expérience multifacette aux joueurs Web3, en intégrant principalement des protocoles DeFi à travers Lumi FinancePlateforme d'investissement axée sur des rendements durables. Cette migration marque un moment clé pour Ronin, élargissant sa portée et approfondissant sa présence sur le marché asiatique du jeu. Le jeu est à ses débuts, avec un test bêta fermé (CBT) à lancer en juillet. Le CBT proposera 1 million de dollars de prix, y compris des RON, des objets de jeu, et des places sur la liste blanche pour les futures émissions de Lumiterra NFT.

En juillet 2024, Ronin accueilli Forgotten Runiverseau réseau, un MMORPG fantastique Web3 se déroulant dans un monde ouvert magique. Dans Forgotten Runiverse, les joueurs sont des Magiciens qui raniment des idées oubliées appelées Runes à travers des histoires, des animations et des œuvres d'art. Les joueurs peuvent former des guildes, partir en expéditions PvE, rejoindre des ligues PvP mensuelles, et fabriquer des objets en rassemblant des ressources, qu'ils peuvent créer et échanger sur la blockchain Ronin. Un Test Bêta Fermé le 31 juillet sera suivi d'un événement de gameplay public où les joueurs peuvent gagner des récompenses spéciales et fabriquer des objets NFT uniques. Forgotten Runiverse prévoit également de prendre en charge le jeu mobile au fil du temps.

Résumé de clôture

Ronin est une blockchain Layer-1 EVM optimisée pour les jeux et les NFT. Il a été créé par Sky Mavis en 2021 pour améliorer l'expérience utilisateur de la série Axie Infinity après que le jeu soit devenu congestionné sur le réseau principal Ethereum. Ronin utilise un mécanisme de consensus DPoS pour sécuriser le réseau, où tous les validateurs participent au vote de finalité, et 10 candidats validateurs sont sélectionnés de manière aléatoire et tournés à chaque époque pour produire des blocs.

Depuis le lancement de Ronin, la chaîne a traité plus de 4,3 milliards de dollars en Volume cumulatif des NFTet compte plus de 166 millions de dollars en TVLà travers ses protocoles et sa DEX. L'objectif à long terme de Ronin est de devenir le hub principal pour les jeux sur chaîne. Il vise à attirer les joueurs traditionnels de Web2 vers son écosystème en introduisant des mécanismes de jeu P2E innovants et en promouvant le contenu créé et possédé par la communauté. L'annonce de son partenariat avec Ragnarok: Monster World, une IP de jeu Web2 traditionnelle comptant plus de 68 millions de joueurs sur l'ensemble de ses titres, démontre l'engagement continu de Ronin à intégrer les joueurs Web2 dans l'espace Web3. Avec l'annonce des zkEVM L2, Ronin se positionne comme une couche de règlement pour les jeux individuels opérant sur leur L2, permettant une haute scalabilité pour une croissance continue.

Démenti:

  1. Cet article est repris de [Gatemessari )], Transférer le titre original 'Comprendre Ronin: un aperçu complet', tous les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original [ Armita、Benjamin Samahon]. S’il y a des objections à cette réimpression, veuillez contacter le Gate Learnéquipe, et ils s'en occuperont rapidement.

  2. Clause de non-responsabilité : Les points de vue et opinions exprimés dans cet article sont uniquement ceux de l'auteur et ne constituent aucun conseil en investissement.

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