Fusionist’sチームは、TencentやIDFameなどの有名なWeb2ゲーム会社出身者から成り立っています。コアメンバーは以下の3人です:
14年の業界経験を持ち、2009年にTencentにAAD(Associate Art Director)として参加し、MMOGの開発に携わる。2013年にIDFAME NETWORKを設立し、「Force of Guardians(Force of Guardians)」のコア製品コンセプトの設計を行い、開発からローンチまでのゲームのすべてのプロセスを調整。2019年にMOONTON GAMESにゲームディレクターとして参加し、チームを率いて東南アジア市場向けのカジュアルゲームを開発。2021年にはFusion Interactiveを正式に設立し、チームのゲーム開発とブロックチェーンの知識を活かして、3A SFゲームユニバース「Fusionist」を創造。そのゲーム開発のスキルは、Insomniac Games(マーベルスパイダーマンシリーズ、リッキー&ドラえもんシリーズ)のパートナーマネージャーであるBrian Mooreによって認められた。
上海大学を卒業し、14年の経験を持ち、2009年にテンセントに入社し、ADP(アソシエイト開発プロデューサー)、ディストリビューションプロデューサー、オペレーションマネージャーの3つのポジションを務め、ゲームの開発とプロモーションを担当。2014年に IDFAME NETWORK に共同創設者、オペレーションオフィサー、コミュニケーションオフィサーとして参加し、「Guardians of the Force」の投資誘致と海外展開を担当。2022年に Fusion Interactive にマーケティングディレクターとして参加し、Fusionist の開発を管理協力しています。
11年の職歴、フルスタックエンジニア、MOONTON GAMEチーフエンジニア。
2023年6月1日、Binance LabsはFusionistの資金調達情報を公開しました:
Fusionistチームが今年初めにリリースした2つのNFTシリーズ:Bi·MechとAlpha Prestigeは、ローンチと同時に完売しました。BI·Mechの申し込み額は2.15百万BUSDを超え、4600人が申し込み、申し込み目標を12倍超えました。Alpha Prestigeのリリース後7日間で、増加率は85%に達しました。現在、床価格も6.77 $ETHに急騰しています。
最近、Fusionistのベータテストの開始とOKX Jumpstartの情報公開により、市場のセンチメントが再び高まっています。
OKXジャンプスタートマイニングは2023年12月13日14:00に開始されます。$BTCと$OKBの両方の保有者はステーキングを通じて$ACEトークンリワードを受け取ることができます。ルールは以下の通りです:
OKX Jumpstartは、本土中国、香港、マカオ、モンゴル、北朝鮮、日本を除く東アジア諸国に限定されていることに注意してください。
今回採掘されたトークンは$ACEで、これはFusionistのメインネットワークであるEnduranceのガバナンストークンです。総額は147,000,000です。配布は以下の通りです:
ゲーム自体に戻ると、FusionistはUnityエンジン上に構築されたゲームユニバースで、さまざまなコレクタブルNFTで構成されています。主に3つのゲームからなります:
ゲームは2,800年に設定されています。人類の過剰な開発のため、地球の環境が悪化し、もはや居住することができません。宇宙旅行技術は成熟し、資源を巡る戦争が勃発しています。プレイヤーはメカフォース司令官としての役割を果たし、自分の惑星を運営し、産業生産ラインを構築し、希少な資源を集め、技術をアップグレードし、メカを構築するために設計図をスキャンします。最後に、PVPとPVEを通じて、星間戦争に参戦し、銀河を征服するためのスターフリートを構築します。
Fusionist as a whole has been in development for about a year. The roadmap for the community update in August of this year is as follows. Currently, it has reached the Game 2 beta testing stage:
Beta IIのテストは11月22日に開始されました。オープンコンテンツは、ゲーム2のターン制メカPVPマッチです。テスト期間は12月13日に終了します。以下のコンテンツは、ゲームのベータ版からのものであり、公式ゲームの最終効果を表していません。
ゲームのメインインタフェースに入ると、Fusionistは私たちに未来的なメックを豊富なSFバトルで示してくれます。左側のメインメニューは別々にリストされています:
ゲーム内で新しいメックを入手する主な方法は、設計図をスキャンすることです。
ゲーム内のメカは、ELITE(ELITE)、Epic(EPIC)、LEGEND(LEGEND)、およびMYRHICAL(MYRHICAL)の4つの異なるレベルに分かれています。これらの4つのレベルは、希少度の4つのレベルに対応しています。ミステリアス>伝説>エピック>エリート。希少度が高いほど、メカは強力になります。
ゲームをプレイすることで、Matrix(Matirx)ポイントを獲得できます。勝者は100ポイントを持ち、敗者は70ポイントを持ちます。現在、緑品質の高強度チタン合金(High-strength Titanium Alloy)マトリックスをブループリントスキャンするには200ポイントが必要で、スキャンされたブループリントは左側のブループリント表示に表示されます。異なる希少度のスキャンされたブループリントの確率は上に表示されています。
このメックの詳細な属性とスキル情報を表示するには、設計図をクリックしてください。 次に、新しいメックをライブラリに追加するには、右下隅にあるメカをクリックしてください。
ハンガーでは、プレイヤーは自分自身のメックと装備を検査して調整することができます。異なるメックには、異なる装備、コア、ステータス、およびクラスがあります。
装備:プレイヤーは、武器の上にマウスを移動して、異なる武器のスキル詳細を表示できます。一般的なスキルは、攻撃、防御、BUFFの3つのカテゴリに分けることができます。プレイヤーは戦闘中にスキルを合理的に発揮することで有利を得ることができます。
コア: コアは7レベルでアンロックする必要があり、異なるコアはメカに異なる改良をもたらすことができます;
属性: メカ属性には、メカの基本値を決定する10種類の異なる属性があります。
Classes: 現在、5種類のメカクラスが存在します。現在、私は重装メカ(防御)、格闘メカ(戦闘)、長距離メカ(狙撃手)、および重火力メカ(戦車)の4種類のメカを経験しています。プレイヤーはメックの専門的な特性を活用して戦闘の進行を左右することができます。
PVPモードは毎日5:00から7:00まで&11:00から13:00(UTC)までオープンしており、その他の時間はPVEトレーニングモードです。
バトルモードは、相手の各側がそれぞれ5台のメックを使ってプレイするモードです。さまざまなマップでターン制の戦闘ができます。相手のすべてのメックを排除することで勝利することができます。著者は現在、雪と砂漠の2つの別々のマップでゲームを体験しています。
対戦相手とのマッチングを開始する前に、プレイヤーはメックのプレイ順序を調整する必要があります。これにより、メックの配置が初めに影響を受け、ゲームの状況に一定の影響を与えます。例えば、機動力のある遠隔攻撃型のメックを最初に配置し、初めから距離を置いて敵を攻撃する利点を得ることができます。
成功裏にマッチした相手がゲームに入ると、ローディングインターフェイスを通じて相手のメカとクラスを把握することができ、プレイヤーは事前に相手のメカの状況を把握して対処することができます。
ゲームに入ると、両プレイヤーはマップの両端に出現します。画面左側のバーには、ラウンド数と各側のメカアクションの順序が表示されます。青い方が私たちのメカで、赤い方がローカルメカです。ラウンド中、両側のメカは敏捷性の順に行動します。
左下隅と右下隅にはメカの現在の状態が表示されます。灰色のバーがアーマー値、緑のバーが体力レベル、青のバーがエネルギーです。アーマー値は受けたダメージの吸収を優先します。アーマーが使い切れば、さらなる攻撃は直接体力バーに影響を与え、特定のスキルを使ってアーマー値を回復させることができます。エネルギーは攻撃に必要なエネルギーです。異なる能力はより多くまたはより少ないエネルギーを消費し、スキルが強力なほど消費量も多くなります。
プレイヤーのラウンドでは、移動、待機、スキルの解放の3種類のアクションがあります。各メックは1ターンにつき2つのアクションポイントしかありません(血液バーの隣に表示されます)。移動とスキルの解放はアクションポイントを消費しますが、その場に立っているだけでこのメックのアクションラウンドが終了します。また、移動には移動距離に応じて異なるポイントが消費されます。近距離で移動すると(白いスポットとして表示される)、攻撃するためにはまだいくつかのアクションポイントが残っています。
メカスキルは、対象(target)と非対象(non-target)のスキルにも分かれています。指向スキルは単一ポイントダメージであり、非指向スキルは範囲ダメージです。
最後に、各都市プレイヤーは、異なるメカ装備、ラインナップ、プレイ順、さらには異なるスキルを使用し、異なる戦場状況に応じて異なる戦略を練ることによって、ゲームに勝利します。
上記はベータテストの一部に過ぎません。Fusionistの公式バージョンにはまだ公式にはロックされていないコンテンツがたくさんあり、今後もプレイヤーにより完全で豊かなゲーム体験を提供し続けます。
Fusionistゲームに加えて、チームはEnduranceも開発しました。これはFusionistが配置されているメインのオンチェーンネットワークであり、ソーシャルネットワーキングやゲームのホスティングのためのインフラストラクチャーレイヤーです。2023年1月31日に正式にローンチされました。ローンチから7日以内に、ユーザー数が610,000を超え、デイリーアクティブウォレットアドレスの数が114,800に達しました。
エンデュランスは現在、オークションハウス、NFTショーケース、ウェブゲームなどの機能を統合しています。
ユーザーは、オークションハウスでメカに必要なコア、安定剤、およびメカ自体を購入することができます。基本的には、ワンクリックフロアスイーピングをサポートするNFTマーケットプレイスです。
$ACEは、ユーザーがネットワークに参加し、お金を稼ぐためにEnduranceでのガバナンストークンです。$ACEが正式にリリースされると、ユーザーは公式ウェブサイトの「Endurance」ページを通じて$ACEリワードを獲得できます。
NFTに関して、エンデュランスは、アルファプレステージ、BOAT、クォータンプライム、およびBi·Mech NFTの5種類を発行しています。
Alpha PrestigeはEnduranceの貴重なNFTで、500枚に限定されています。現在、床価格は$6.77 ETHです。
保有者には以下の特典があります:
BOATは、ゲートの耐久性オンチェーン達成報酬トークンです。これは譲渡可能でなく、取引可能でなく、ACEを通じて購入できます。主な使用目的は、$ACEの毎日の収益を増やし、さまざまなゲーム関連の利点を提供することです。BOATは、忠実、積極的、建設的、社会的、付加価値の5つのカテゴリに分かれています。
Quartan Primesは、将来の公式ゲームで使用できる希少なオーガニックアーマーNFTです。現在、床価格は$0.98 ETHです。
PioneerはFusionistベータテストへの参加証明です。現在の床価格は$2.05 ETHです。
Bi·Mechsは現在、床に700ドルかかる一部の珍しいペイントされたメカです。
このほか、Webゲーム「Expedition」(Expedition)もEnduranceに含まれています。プレイヤーは、さまざまな難易度の遠征にメックを送ることで対応するNovaポイントを獲得できます。Novaポイントはオークションハウスで指定された通貨です。
全体的に、Fusionistチームはゲーム分野で豊富な経験を持ち、Web2からWeb3へのゲーム開発経験を活かして、宇宙SF背景のゲームを作成しました。それは建設シミュレーション、ターン制のチェス、SLGを統合しています。Fusionistゲームの内容の洗練は基本的に成熟しており、現在はBeta IIテストに入っています。さらに、チームはFusionistおよび他のパンソーシャル機能の運営を担当するEnduranceチェーンを立ち上げ、さまざまなNFTを発行しました。プロジェクトの全体的なプレゼンテーションは非常に立体的です。現在、通貨の発行時点に近づいています。将来的には、ゲームの運営戦略とバグのリスク、およびプレイヤー数とゲーム内アクティビティのさらなる増加に向けたトークンインセンティブがあるかどうかに焦点を当てることができます。
Fusionist’sチームは、TencentやIDFameなどの有名なWeb2ゲーム会社出身者から成り立っています。コアメンバーは以下の3人です:
14年の業界経験を持ち、2009年にTencentにAAD(Associate Art Director)として参加し、MMOGの開発に携わる。2013年にIDFAME NETWORKを設立し、「Force of Guardians(Force of Guardians)」のコア製品コンセプトの設計を行い、開発からローンチまでのゲームのすべてのプロセスを調整。2019年にMOONTON GAMESにゲームディレクターとして参加し、チームを率いて東南アジア市場向けのカジュアルゲームを開発。2021年にはFusion Interactiveを正式に設立し、チームのゲーム開発とブロックチェーンの知識を活かして、3A SFゲームユニバース「Fusionist」を創造。そのゲーム開発のスキルは、Insomniac Games(マーベルスパイダーマンシリーズ、リッキー&ドラえもんシリーズ)のパートナーマネージャーであるBrian Mooreによって認められた。
上海大学を卒業し、14年の経験を持ち、2009年にテンセントに入社し、ADP(アソシエイト開発プロデューサー)、ディストリビューションプロデューサー、オペレーションマネージャーの3つのポジションを務め、ゲームの開発とプロモーションを担当。2014年に IDFAME NETWORK に共同創設者、オペレーションオフィサー、コミュニケーションオフィサーとして参加し、「Guardians of the Force」の投資誘致と海外展開を担当。2022年に Fusion Interactive にマーケティングディレクターとして参加し、Fusionist の開発を管理協力しています。
11年の職歴、フルスタックエンジニア、MOONTON GAMEチーフエンジニア。
2023年6月1日、Binance LabsはFusionistの資金調達情報を公開しました:
Fusionistチームが今年初めにリリースした2つのNFTシリーズ:Bi·MechとAlpha Prestigeは、ローンチと同時に完売しました。BI·Mechの申し込み額は2.15百万BUSDを超え、4600人が申し込み、申し込み目標を12倍超えました。Alpha Prestigeのリリース後7日間で、増加率は85%に達しました。現在、床価格も6.77 $ETHに急騰しています。
最近、Fusionistのベータテストの開始とOKX Jumpstartの情報公開により、市場のセンチメントが再び高まっています。
OKXジャンプスタートマイニングは2023年12月13日14:00に開始されます。$BTCと$OKBの両方の保有者はステーキングを通じて$ACEトークンリワードを受け取ることができます。ルールは以下の通りです:
OKX Jumpstartは、本土中国、香港、マカオ、モンゴル、北朝鮮、日本を除く東アジア諸国に限定されていることに注意してください。
今回採掘されたトークンは$ACEで、これはFusionistのメインネットワークであるEnduranceのガバナンストークンです。総額は147,000,000です。配布は以下の通りです:
ゲーム自体に戻ると、FusionistはUnityエンジン上に構築されたゲームユニバースで、さまざまなコレクタブルNFTで構成されています。主に3つのゲームからなります:
ゲームは2,800年に設定されています。人類の過剰な開発のため、地球の環境が悪化し、もはや居住することができません。宇宙旅行技術は成熟し、資源を巡る戦争が勃発しています。プレイヤーはメカフォース司令官としての役割を果たし、自分の惑星を運営し、産業生産ラインを構築し、希少な資源を集め、技術をアップグレードし、メカを構築するために設計図をスキャンします。最後に、PVPとPVEを通じて、星間戦争に参戦し、銀河を征服するためのスターフリートを構築します。
Fusionist as a whole has been in development for about a year. The roadmap for the community update in August of this year is as follows. Currently, it has reached the Game 2 beta testing stage:
Beta IIのテストは11月22日に開始されました。オープンコンテンツは、ゲーム2のターン制メカPVPマッチです。テスト期間は12月13日に終了します。以下のコンテンツは、ゲームのベータ版からのものであり、公式ゲームの最終効果を表していません。
ゲームのメインインタフェースに入ると、Fusionistは私たちに未来的なメックを豊富なSFバトルで示してくれます。左側のメインメニューは別々にリストされています:
ゲーム内で新しいメックを入手する主な方法は、設計図をスキャンすることです。
ゲーム内のメカは、ELITE(ELITE)、Epic(EPIC)、LEGEND(LEGEND)、およびMYRHICAL(MYRHICAL)の4つの異なるレベルに分かれています。これらの4つのレベルは、希少度の4つのレベルに対応しています。ミステリアス>伝説>エピック>エリート。希少度が高いほど、メカは強力になります。
ゲームをプレイすることで、Matrix(Matirx)ポイントを獲得できます。勝者は100ポイントを持ち、敗者は70ポイントを持ちます。現在、緑品質の高強度チタン合金(High-strength Titanium Alloy)マトリックスをブループリントスキャンするには200ポイントが必要で、スキャンされたブループリントは左側のブループリント表示に表示されます。異なる希少度のスキャンされたブループリントの確率は上に表示されています。
このメックの詳細な属性とスキル情報を表示するには、設計図をクリックしてください。 次に、新しいメックをライブラリに追加するには、右下隅にあるメカをクリックしてください。
ハンガーでは、プレイヤーは自分自身のメックと装備を検査して調整することができます。異なるメックには、異なる装備、コア、ステータス、およびクラスがあります。
装備:プレイヤーは、武器の上にマウスを移動して、異なる武器のスキル詳細を表示できます。一般的なスキルは、攻撃、防御、BUFFの3つのカテゴリに分けることができます。プレイヤーは戦闘中にスキルを合理的に発揮することで有利を得ることができます。
コア: コアは7レベルでアンロックする必要があり、異なるコアはメカに異なる改良をもたらすことができます;
属性: メカ属性には、メカの基本値を決定する10種類の異なる属性があります。
Classes: 現在、5種類のメカクラスが存在します。現在、私は重装メカ(防御)、格闘メカ(戦闘)、長距離メカ(狙撃手)、および重火力メカ(戦車)の4種類のメカを経験しています。プレイヤーはメックの専門的な特性を活用して戦闘の進行を左右することができます。
PVPモードは毎日5:00から7:00まで&11:00から13:00(UTC)までオープンしており、その他の時間はPVEトレーニングモードです。
バトルモードは、相手の各側がそれぞれ5台のメックを使ってプレイするモードです。さまざまなマップでターン制の戦闘ができます。相手のすべてのメックを排除することで勝利することができます。著者は現在、雪と砂漠の2つの別々のマップでゲームを体験しています。
対戦相手とのマッチングを開始する前に、プレイヤーはメックのプレイ順序を調整する必要があります。これにより、メックの配置が初めに影響を受け、ゲームの状況に一定の影響を与えます。例えば、機動力のある遠隔攻撃型のメックを最初に配置し、初めから距離を置いて敵を攻撃する利点を得ることができます。
成功裏にマッチした相手がゲームに入ると、ローディングインターフェイスを通じて相手のメカとクラスを把握することができ、プレイヤーは事前に相手のメカの状況を把握して対処することができます。
ゲームに入ると、両プレイヤーはマップの両端に出現します。画面左側のバーには、ラウンド数と各側のメカアクションの順序が表示されます。青い方が私たちのメカで、赤い方がローカルメカです。ラウンド中、両側のメカは敏捷性の順に行動します。
左下隅と右下隅にはメカの現在の状態が表示されます。灰色のバーがアーマー値、緑のバーが体力レベル、青のバーがエネルギーです。アーマー値は受けたダメージの吸収を優先します。アーマーが使い切れば、さらなる攻撃は直接体力バーに影響を与え、特定のスキルを使ってアーマー値を回復させることができます。エネルギーは攻撃に必要なエネルギーです。異なる能力はより多くまたはより少ないエネルギーを消費し、スキルが強力なほど消費量も多くなります。
プレイヤーのラウンドでは、移動、待機、スキルの解放の3種類のアクションがあります。各メックは1ターンにつき2つのアクションポイントしかありません(血液バーの隣に表示されます)。移動とスキルの解放はアクションポイントを消費しますが、その場に立っているだけでこのメックのアクションラウンドが終了します。また、移動には移動距離に応じて異なるポイントが消費されます。近距離で移動すると(白いスポットとして表示される)、攻撃するためにはまだいくつかのアクションポイントが残っています。
メカスキルは、対象(target)と非対象(non-target)のスキルにも分かれています。指向スキルは単一ポイントダメージであり、非指向スキルは範囲ダメージです。
最後に、各都市プレイヤーは、異なるメカ装備、ラインナップ、プレイ順、さらには異なるスキルを使用し、異なる戦場状況に応じて異なる戦略を練ることによって、ゲームに勝利します。
上記はベータテストの一部に過ぎません。Fusionistの公式バージョンにはまだ公式にはロックされていないコンテンツがたくさんあり、今後もプレイヤーにより完全で豊かなゲーム体験を提供し続けます。
Fusionistゲームに加えて、チームはEnduranceも開発しました。これはFusionistが配置されているメインのオンチェーンネットワークであり、ソーシャルネットワーキングやゲームのホスティングのためのインフラストラクチャーレイヤーです。2023年1月31日に正式にローンチされました。ローンチから7日以内に、ユーザー数が610,000を超え、デイリーアクティブウォレットアドレスの数が114,800に達しました。
エンデュランスは現在、オークションハウス、NFTショーケース、ウェブゲームなどの機能を統合しています。
ユーザーは、オークションハウスでメカに必要なコア、安定剤、およびメカ自体を購入することができます。基本的には、ワンクリックフロアスイーピングをサポートするNFTマーケットプレイスです。
$ACEは、ユーザーがネットワークに参加し、お金を稼ぐためにEnduranceでのガバナンストークンです。$ACEが正式にリリースされると、ユーザーは公式ウェブサイトの「Endurance」ページを通じて$ACEリワードを獲得できます。
NFTに関して、エンデュランスは、アルファプレステージ、BOAT、クォータンプライム、およびBi·Mech NFTの5種類を発行しています。
Alpha PrestigeはEnduranceの貴重なNFTで、500枚に限定されています。現在、床価格は$6.77 ETHです。
保有者には以下の特典があります:
BOATは、ゲートの耐久性オンチェーン達成報酬トークンです。これは譲渡可能でなく、取引可能でなく、ACEを通じて購入できます。主な使用目的は、$ACEの毎日の収益を増やし、さまざまなゲーム関連の利点を提供することです。BOATは、忠実、積極的、建設的、社会的、付加価値の5つのカテゴリに分かれています。
Quartan Primesは、将来の公式ゲームで使用できる希少なオーガニックアーマーNFTです。現在、床価格は$0.98 ETHです。
PioneerはFusionistベータテストへの参加証明です。現在の床価格は$2.05 ETHです。
Bi·Mechsは現在、床に700ドルかかる一部の珍しいペイントされたメカです。
このほか、Webゲーム「Expedition」(Expedition)もEnduranceに含まれています。プレイヤーは、さまざまな難易度の遠征にメックを送ることで対応するNovaポイントを獲得できます。Novaポイントはオークションハウスで指定された通貨です。
全体的に、Fusionistチームはゲーム分野で豊富な経験を持ち、Web2からWeb3へのゲーム開発経験を活かして、宇宙SF背景のゲームを作成しました。それは建設シミュレーション、ターン制のチェス、SLGを統合しています。Fusionistゲームの内容の洗練は基本的に成熟しており、現在はBeta IIテストに入っています。さらに、チームはFusionistおよび他のパンソーシャル機能の運営を担当するEnduranceチェーンを立ち上げ、さまざまなNFTを発行しました。プロジェクトの全体的なプレゼンテーションは非常に立体的です。現在、通貨の発行時点に近づいています。将来的には、ゲームの運営戦略とバグのリスク、およびプレイヤー数とゲーム内アクティビティのさらなる増加に向けたトークンインセンティブがあるかどうかに焦点を当てることができます。